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For Loops (10 mins)

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    En este tópico de esta sección, que es llamado un
    for-loop. Y esto va a dar un
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    gran incremento en lo que podemos hacer con nuestro código.
    Así, si miramos en la imagen
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    original de las flores, aquí, es de 457 pixeles de ancho por 360 pixeles. Entonces, si tu
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    multiplicas solo para tener el número total de pixeles hay alrededor de 164000
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    pixeles. Y esta es una pequeña imagen. Así que hay un montón de pixeles. Por la forma en que
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    estabamos escribiendo código antes, donde tenías una línea como pixel.setRed(255) para
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    cambiar un pixel a rojo, esto es, esto no es
    una manera práctica de hacer una
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    operación en una imagen completa. Me refiero a, esta es
    una imagen pequeña con mas de 100,000
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    pixeles. Así que necesitamos construir algo donde
    podamos escribir unas pocas líneas de código
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    que capture un cambio que queremos hacer y entonces la computadora se encargue de
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    manejar las lineas de código y ejecutándolas una y otra vez por cada pixel que hay en la
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    imagen. Así el para-loop, el tópico de esta sección, hará exactamente esto y esto
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    va a ser un gran incremento en lo que podemos
    hacer con, con el código. Entonces, dejenme hablar
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    sobre la, la estructura de esto. Solo
    identificaré las partes y entonces
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    daré un ejemplo. Entonces, aquí en la caja azul tengo una figura con un for-loop
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    y solo hablaré de las partes que son.
    Esto comienza. Y usaré mi
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    pluma. Esto, esto empieza el for-loop así que comienza con la palabra for y entonces en paréntesis
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    dice pixel punto y coma imagen y entonces hay un corchete que inicia para colocar la
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    siguiente línea y así lo que esto significa. Y todos los
    sintaxis requieren los paréntesis
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    y el corchete y todo. Usualmente en mis
    ejemplos o en los ejercicios
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    bueno, es solo, que es lo mismo cada vez.. Así que usualmente proveeremos esto y entonces
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    solo le pedimos que escriba el código en la siguiente línea.
    Así que lo que esto significa es, por
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    cada pixel en esta imagen, por favor has lo siguiente
    y lo siguiente está definido
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    como lo que esta en los corchetes resaltados
    aquí. Entonce, estas líneas
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    dentro de esto. Es decir, lo que llamamos el cuerpo de el
    for-loop. Y esto es
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    solo unas pocas líneas de código que pueden hacer, cualquier cosa que querramos. Así, el modo en que
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    el for-loop trabaja, y digamos que estamos, tu sabes,
    trabajando en la imagen de las flores aquí.
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    Es. Aquí tenemos tres líneas. Así por lo que tomaremos, digamos, el pixel número uno de
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    toda la imagen, el pixel superior izquiero. Y así
    esto, esto aisla el pixel número uno. Y entonces
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    el for-loop ejecuta estas, estas tres líneas. Así esto dice, pixel punto colocar rojo a cero
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    Pixel punto colocar verde en cero, Pixel punto colocar azul en cero. Por lo que todo esto es lo que le
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    está pasando al pixel #uno. Y entonces esto, realmente, lo que hace es cambiarlo a
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    negro, ¿Correcto?, esto coloca rojo, verde y azul
    a cero. Así que cuando el for-loop llega hasta
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    abajo una cosa graciosa sucede y tengo una flecha negra. Se regresa
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    a la parte superior de las tres líneas, y ahora este
    va a aislar el pixel número dos,
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    así el segundo píxel, y entonces esto ejecuta estas
    tres líneas nuevamente. Y esto hace para
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    el pixel dos y entonces vuelve a la parte superior y
    ejecuta las tres líneas de nuevo a partir
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    del pixel tres, etcétera, Esto solo ejecuta las líneas
    una y otra y otra vez.
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    por cada pixel en la imagen. Así. La, oh! otra
    cosa debo señalar aquí
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    es que te darás cuenta de que, las tres líneas en el cuerpo
    son identadas (tabuladas) y esto no es
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    requerido pero esto es un, esto es una convención
    común para mostrar que las líneas en el
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    cuerpo son un poco diferentes a las otras líneas de
    código. Donde esta imagen es igual a una nueva
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    simpleImage, bueno, esto solo pasa una vez e
    imprime la imagen.
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    Pero las líneas dentro del ciclo son un poco especiales
    en que ellas tienen la calidad que
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    ellas están siendo ejecutadas una y otra vez. Así que tratemos. Solo ejecutaremos, el ejemplo
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    exacto. Así aquí tengo ese código ejecutable así el,que carga la imagen. Entonces
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    tengo el, el for-loop salido del cuerpo. Aquí
    están las tres líneas del
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    cuerpo. Y entonces esto, es algo pequeño aquí pero hay una, una llave de cierre
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    una especie de equilibro entre la llave de apertura
    que aquí cierra el cuerpo. Así que vamos solo a
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    ejecutar esto. A ver que tenemos. Así puedes ver,
    que tenemos es este rectángulo negro
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    puro, y es, esto no es muy útil pero esto, esto
    muestra lo que el for-loop hace
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    Así que lo que ha pasado es, tenemos la imagen
    original de las flores con todos los tipos de
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    rojo y verde y amarillo y lo demas. Y
    lo que este código ha hecho, esto ha
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    visitado cada píxel en la imagen y corrido estas tres líneas. Y lo que hacen es
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    que toman y ponen el rojo, verde y azul en ceros, asi que en realidad solo
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    cambian el pixel para que sean completamente negros. Entonces, si puedes imaginar que
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    esto esta pasando sobre toda la imagen de la flor, destruyendo toda la información, esto es
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    lo que nos deja, un rectángulo completamente negro. Ok. Dejenme intentar otro
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    ejemplo más interesante. Aqui voy a decir que por cada pixel, poner rojo, verde umm rojo
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    y verde en 255 y azul en cero. Entonces, quiero pensar, ¿cual es el codigo para
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    hacer eso?. Muchas veces, para estos problemas, tenemos el patrón que en Ingles,
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    nos dice, ok, tenemos, ya saben, para hacer este efecto, poner rojo en 255 o lo que sea. Y
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    finalmente, en el ejercicio, sera tu trabajo el traducir eso a
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    código. Asi que aquí esta el ejemplo de ese patrón. Entonces, el codigo para poner en
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    el cuerpo para cambiar rojo y verde a 255 y azul a cero es primero decir, las
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    primeras dos lineas dirán, pixel.setRed(255) y pixel.setGreen(255) y entonces, la
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    tercer linea seria pixel.setBlue(0). Asi que si corro eso. Lo que vemos es este
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    rectángulo amarillo brillante asi que esto es similar al ejemplo anterior. Hemos
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    cambiado el verde y el azul en cada pixel en esta imagen
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    en este caso para obtener este amarillo vibrante. Asi que estos dos ejemplos no son
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    nada realisticos verdad? Acabo de, acabamos de destruir toda la información e hicimos
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    este rectángulo de un solo color. Asi que ahora quiero intentar uno que es algo más
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    realistico, donde, en lugar de destruir toda la información de la imagen de
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    las flores, trabajamos con ella. Asi que aquí tenemos la, la imagen original de las flores. I como sabemos
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    amarillo es igual a rojo más amarillo asi que podriamos esperar que aqui donde tengo las flores
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    amarillas el rojo y el verde son altos. Así que lo que quiero hacer para
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    este ejemplo es poner el rojo en cero para toda la imagen. Piensa sobre que es lo que eso
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    va a hacer. Así que la primera pregunta es, bueno, cual es el código para hacer eso? Y
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    en este caso lo que ves es, solo tengo la linea pixel.setRed(0) como el
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    cuerpo. Ahora, en los ultimos ejempos el cuerpo fue de tres lineas de código. Podria ser,
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    podria ser cualquier cosa. Asi que puede ser tres o seis lineas. En este caso solamente va a
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    ser una linea. Y lo que esto dice, ya sabes, lo que diria en ingles para
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    este for-loop es, para cada pixel en la imagen, pon el rojo en cero. Asi que vamos a ver
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    como se ve. Si corro esto, lo que ves es algo como...
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    las flores han cambiado para ahora verse como flores verdes radioactivas.
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    Y esto tiene sentido si ves que es lo que hacian a las flores verse amarillas
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    antes eran amarillas porque tenian una combinación de luz roja y verde.
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    Lo que este codigo hace, solo pone en cero toda la luz roja. Es como si
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    apagaramos la lamprara a cero en toda la imagen. Asi que lo que tenemos al final es solo
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    la luz verde que estaba en la imagen. Otra cosa que hay que ver, viendo
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    aqui, a las hojas verdes en la parte de abajo en la derecha. No se ven
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    muy diferente asi que probablemente esto solo era luz verde para empezar. La luz
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    roja tenia, probablemente un valor de ocho o veinte, o algo asi. Así que cuando
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    cambiamos eso a cero en realidad no hizo mucha diferencia. Vamos
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    a intentar otro ejemplo. Para este voy a empezar con la imagen de
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    las flores y voy a decir que verde y azul sean cero y dejar rojo como esta. Entonces cual
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    es el código para eso? Bueno, voy a tener un cuerpo de dos lineas. Voy a decir
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    pixel.setGreen(0) y pixel.setBlue(0), y yo solo no voy a cambiar
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    el rojo, asi que se quede en lo que sea que esta. Asi que corramos eso. Y lo que ves
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    es que ahora tenemos estas flores rojas. Y lo que paso aquí es que, esto en realidad es
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    el canal rojo de la imagen. Y lo que paso es que, normalmente, la imagen es
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    esta combinación de luz roja, luz verde, y luz azul. Lo que hemos hecho es que cambiamos
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    las luces verde y azul a cero. Así que bajando esos para que sean
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    nada. Y lo que nos queda es un mapa de, en donde habia luz roja en
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    esta imagen? Donde había rojo brillante y donde había rojo obscuro? y lo que vemos es, pues
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    aquí en la izquierda, donde estaba obscuro, no hay mucha luz roja. Y tambien,
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    aqui, en las hojas verdes. No hay mucho rojo. Y asi que en realidad solamente en
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    las flores amarillas, habia una area prominente de luz roja. Asi que eso es, es
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    una forma de ver la imagen. Tambien hay un canal azul y
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    un canal verde que no haria ver donde están esas luces
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    alternadas. Ok. Para el for-loop, dije que es una
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    herramienta muy poderosa que nos ayuda a escribir unas pocas lineas de código y deja que la computadora las
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    corra sobre un set grande de información. Pero, estamos
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    con las imagenes. Deberia de mencionar que el lenguaje de JavaScrips que están usando en realidad
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    no tiene un for-loop tan compacto como este. Es una omisión en el
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    lenguaje. Asi que para esta clase yo lo agrege para que trabajara aquí. Así que si tu estas
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    haciendo algún otro problema de JavaScript me temo que no tendras esto. Pero muchos
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    lenguajes si tienen el for-loop que se ve igual que este. Es algo raro
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    que JavaScrips lo omita. Asi que este es el patrón para escribir en código, ya
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    sabes, solo en el sentido de que este pequeño pedazo de código captura lo que queremos y yo
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    diría que esto refleja el tema de la idea de que las computadoras son poderosas y
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    tambien algo estupidas. Asi que si tu quieres escribir código que es más interesante, como
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    cambiar el verde de esta forma o de aquella o lo que sea. Y entonces insertandolo en
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    el for-loop tenemos este trabajo en equipo con la computadora donde la computadora tomara
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    cargo de lo dificil, como correr algo cien mil o
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    millones de veces. La computadora hace eso pero tambien, la computadora esta
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    en realidad haciendo algo muy mecanico. Asi que yo creo que
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    esto si muestra el tema general de como son las computadoras. Que las
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    computadoras manejan la parte mecanica rapidamente pero la persona tiene que añadir la
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    creatividad para controlar lo que en realidad va a suceder. Asi que en la proxima sección
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    -y hay unos ejercicios que se ven algo asi- y despues en la proxima sección necesito
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    añadir una cosa mas que nos permitirá hacer ejemplos de como procesar
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    la imagen asi que son mucho mas interesantes.
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For Loops (10 mins)
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L.I.

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