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群论101:怎样像钢琴一样“演奏”魔方 - 迈克尔·斯塔夫

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    你怎样玩魔方呢?
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    我指的不是简单地摆弄它,而是像弹钢琴一样“演奏”它。
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    这个问题起初看起来不符合常理,
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    但在一个被称为“群论”的抽象数学领域中有这个问题的答案,
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    容我好好解释——
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    在数学中,一个“群”指的是一些元素的特定集合。
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    可能是一组整数,
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    或是魔方的面,
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    亦或是任何东西,
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    只要他们符合特定的四条原则,或公理。
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    公理一:封闭性。
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    群的所有“动作”必须仅限于组内的元素。
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    在图中的框里,你所做的任何操作,
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    比如将其转向一个方向,
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    得到的最终结果仍是组内的一个元素。
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    公理二:结合律。
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    当我们在对群做一个操作时,无论我们在哪里加括号,
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    结果都不会变化。
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    换种说法,如果我们把魔方的一个面向右转动两次,再向右转动一次,
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    这和先向右转动一次再转动两次得到的结果是一样的。
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    从数字上来说,就像一加二等于二加一。
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    公理三:单位元。
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    针对每一个操作,组中都有一个元素被称为“单位元”。
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    当我们将其特征赋予组中任何一个元素,
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    我们仍然得到原来的那个元素。
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    针对于魔方的面和整数这两个组合,
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    他们的单位元都是 0。
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    听起来并不是挺令人激动。
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    公理四:逆元。
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    群组中的任何一个元素都能在同一群组中找到一个“逆元”。
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    当这两个相反的元素相加后,
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    得到的结果是单位元(零)。
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    所以可以说他们抵消对方。
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    这就是四条针对群组的公理,可是意义在哪里呢?
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    当我们越过这些四条基本的规则,
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    一些有趣的现象就涌现了出来。
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    举个例子,我们把方块拓展至一个标准的魔方。
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    这是一个符合我们所有公理的“群”―—
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    尽管我们现在有了相当多的元素,
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    以及更多的操作选择。
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    我们可以转动每一面的各行各列。
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    每一种不同的情况叫做一种排列,
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    当群中的元素越多,可能的排列就越多。
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    一个魔方拥有超过43×10的21次幂种排列可能。
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    所以尝试胡乱地解开它可行不通。
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    然而,我们可以利用群论来分析魔方,
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    然后尝试找出一组特定的排列最终来解开魔方。
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    事实上,这正是大多数复原魔方的人所干的事,
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    他们甚至用一种群论标记来记录转动的次数。
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    群论不仅仅局限于解开谜题。
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    群论也被深深地嵌入音乐中。
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    把一个和弦可视化的方法之一是写出全部十二个音符,
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    并使他们围成一圈。
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    我们可以从任何一个音符开始,比如从最上边的C开始。
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    所得到的和弦叫做“减七和弦”。
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    这个和弦是一个由这四个音符元素组成的群。
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    我们所能对其进行的操作是将最底部的音符放置到最顶端。
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    在音乐中,我们称之为“转位”。
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    这与我们之前所做的加法是等价的。
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    每一个转位都改变了和弦的声音,
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    但它一直是减七和弦。
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    换句话说,它符合公理一。
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    作曲家们用和弦转位来操作一个和弦序列,
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    用于避免不匀称或是不和谐的和声。
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    在乐谱上,和弦转位看起来是这样,
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    但我们还可以将其覆盖在这些方块上。
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    如果你将整个魔方都赋予音符,
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    每一面复原后的魔方都是和声的和弦,
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    将解魔方的步骤以“和声的进行”的形式表现出来,
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    音色会逐渐地由不和谐转为悦耳。
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    “演奏”魔方吧!如果你喜欢。
Title:
群论101:怎样像钢琴一样“演奏”魔方 - 迈克尔·斯塔夫
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完整课程:http://ed.ted.com/lessons/group-theory-101-how-to-play-a-rubik-s-cube-like-a-piano-michael-staff

数学解释宇宙的运行——从粒子物理到工程和经济。数学甚至与音乐联系紧密,而这一切又与魔方有关联。迈克尔·斯塔夫教你怎样用群论“演奏”魔方——就像弹钢琴那样。

课程:迈克尔·斯塔夫,动画:Shixie。

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:37

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