Return to Video

Џејн МекГонигал (Jane McGonigal): Игра која вам може продужити живот за 10 година

  • 0:01 - 0:05
    Ја сам гејмер и волим да имам циљеве.
  • 0:05 - 0:09
    Волим специјалне мисије и тајне задатке.
  • 0:09 - 0:12
    А ово је моја специјална мисија за овај говор:
  • 0:12 - 0:15
    покушаћу да продужим животни век
  • 0:15 - 0:18
    сваке особе у овој просторији
  • 0:18 - 0:20
    за седам и по минута.
  • 0:20 - 0:23
    Буквлано, живећете седам и по минута дуже
  • 0:23 - 0:24
    него што бисте иначе живели,
  • 0:24 - 0:26
    само зато што гледате овај говор.
  • 0:26 - 0:30
    Океј, неки од вас делују помало скептично.
  • 0:30 - 0:31
    То је у реду, јер погледајте -
  • 0:31 - 0:34
    математика доказује да је то могуће.
  • 0:34 - 0:36
    Сада неће имати много смисла.
  • 0:36 - 0:37
    Све ћу објаснити касније,
  • 0:37 - 0:39
    али обратите пажњу на број у дну:
  • 0:39 - 0:42
    7,68245837 минута ће бити мој поклон
  • 0:42 - 0:46
    вама, ако будем успешна у својој мисији.
  • 0:46 - 0:49
    И ви имате тајну мисију.
  • 0:49 - 0:53
    Ваша мисија је да одлучите како желите да проведете
  • 0:53 - 0:55
    својих додатних седам и по минута.
  • 0:55 - 0:57
    Мислим да би требало да урадите нешто необично,
  • 0:57 - 1:00
    јер су то бонус минути. Не бисте их иначе имали.
  • 1:00 - 1:05
    Сад, пошто сам ја дизајнер игара, можда мислите:
  • 1:05 - 1:07
    "Знам шта жели да радимо с тим минутима,
  • 1:07 - 1:10
    жели да их потрошимо на играње игара."
  • 1:10 - 1:12
    То је потпуно разумна претпоставка,
  • 1:12 - 1:15
    с обзиром да имам навику да подстичем људе
  • 1:15 - 1:17
    да проводе више времена играјући игре.
  • 1:17 - 1:18
    На пример, у мом првом TED говору,
  • 1:18 - 1:23
    предложила сам да би сви на планети требало да проведемо
  • 1:23 - 1:25
    21 милијарду сати недељно играјући игре.
  • 1:25 - 1:28
    То је много времена.
  • 1:28 - 1:33
    Уствари толико много, да је најчешћи коментар
  • 1:33 - 1:35
    који чујем од људи широм света
  • 1:35 - 1:37
    од како сам одржала тај говор, следећи:
  • 1:37 - 1:41
    "Џејн, игре су супер, али да ли ћеш на самртној постељи
  • 1:41 - 1:45
    стварно да пожелиш да си провела више времена играјући "Angry Birds"?"
  • 1:45 - 1:50
    Ова идеја преовлађује и чујем је свуда - игре су губљење времена
  • 1:50 - 1:53
    које ћемо зажалити.
  • 1:53 - 1:56
    На пример, истинита прича: пре само неколико недеља,
  • 1:56 - 2:00
    овај таксиста је, кад је сазнао да смо пријатељ и ја
  • 2:00 - 2:02
    дошли у град на конференцију дизајнера игара,
  • 2:02 - 2:04
    рекао - цитирам -
  • 2:04 - 2:10
    "Мрзим игре. Траћење живота. Замисли да на крају живота
  • 2:10 - 2:12
    жалиш за свим тим временом."
  • 2:12 - 2:15
    Желим да овај проблем схватим озбиљно.
  • 2:15 - 2:18
    Мислим, желим да игре покрећу на добре ствари у свету.
  • 2:18 - 2:21
    Не желим да играчи жале за временом проведеним у игрању,
  • 2:21 - 2:23
    а на које их ја подстичем.
  • 2:23 - 2:26
    Зато сам о овом питању у последње време много размишљала.
  • 2:26 - 2:29
    Да ли ћемо, на самртној постељи, жалити
  • 2:29 - 2:31
    за временом које смо провели играјући игре?
  • 2:31 - 2:34
    Можда ће вас изненадити да постоје
  • 2:34 - 2:38
    нека научна истраживања на ову тему.
  • 2:38 - 2:40
    Истина је. Радници у хоспису,
  • 2:40 - 2:43
    они који воде бригу о нама на крају нашег живота,
  • 2:43 - 2:48
    су недавно издали извештај о стварима због којих
  • 2:48 - 2:52
    се најчешће кају људи који су буквално на самртним постељама.
  • 2:52 - 2:54
    То желим да поделим са вама данас -
  • 2:54 - 2:59
    5 најчешћих кајања умирућих.
  • 2:59 - 3:06
    Број један: волео бих да нисам толико напорно радио.
  • 3:06 - 3:12
    Број два: волео бих да сам остао у контакту са пријатељима.
  • 3:12 - 3:18
    Број три: волео бих да сам допустио себи да будем срећнији.
  • 3:18 - 3:24
    Број четири: волео бих да сам имао храбрости да изразим правог себе.
  • 3:24 - 3:27
    И број пет: волео бих да сам живео у складу са својим сновима,
  • 3:27 - 3:32
    уместо онога што су други од мене очекивали.
  • 3:32 - 3:35
    Сад, колико ја знам, нико до сада није рекао радницима у хоспису
  • 3:35 - 3:38
    да жели да је играо више игара,
  • 3:38 - 3:41
    али кад чујем ових пет кајања умирућих,
  • 3:41 - 3:44
    не могу а да не чујем 5 дубоких људских жеља
  • 3:44 - 3:46
    које уз помоћ игара испуњавамо.
  • 3:46 - 3:49
    На пример, волео бих да нисам тако напорно радио.
  • 3:49 - 3:51
    Многим људима ово значи "волео бих да сам провео
  • 3:51 - 3:54
    више времена са својом породицом и децом док су одрастала".
  • 3:54 - 3:57
    Па, знамо да је заједничко играње игара од огромне
  • 3:57 - 3:58
    користи за породицу.
  • 3:58 - 4:01
    Недавна студија Школе о породичном животу,
  • 4:01 - 4:03
    Бригам Јанг универзитета, показује да родитељи
  • 4:03 - 4:06
    који више играју видео игре са својом децом,
  • 4:06 - 4:11
    имају много јаче везе с њима у стварном животу.
  • 4:11 - 4:13
    Волео бих да сам остао у контакту са пријатељима.
  • 4:13 - 4:15
    Па, стотине милиона људи дневно
  • 4:15 - 4:18
    уз друштвене игре "Фармвил" или "Words With Friends"
  • 4:18 - 4:21
    остаје у контакту са стварним пријатељима и породицом.
  • 4:21 - 4:25
    Недавна студија Универзитета у Мичигену је показала
  • 4:25 - 4:29
    да су ове игре невероватно моћни
  • 4:29 - 4:31
    алати за управљање односима.
  • 4:31 - 4:35
    Помажу нам да останемо повезани са људима око себе
  • 4:35 - 4:37
    од којих бисмо се можда удаљили,
  • 4:37 - 4:39
    да с њима не играмо игре.
  • 4:39 - 4:42
    Волео бих да сам допустио себи да будем срећнији.
  • 4:42 - 4:45
    Овде морам да се сетим револуционарног клиничког експеримента
  • 4:45 - 4:48
    који је недавно спровео Универзитет источне Каролине,
  • 4:48 - 4:51
    а који показује да су интернет игре учинковитије
  • 4:51 - 4:54
    од лекова за третирање клиничке анксиозности и депресије.
  • 4:54 - 4:58
    Само 30 минута играња онлајн игара дневно
  • 4:58 - 5:01
    било је довољно да драматично поправи расположење
  • 5:01 - 5:04
    и на дуже стазе повећа срећу.
  • 5:04 - 5:08
    Волео бих да сам имао храбрости да искажем своју личност.
  • 5:08 - 5:12
    Па, аватари су начин да изразимо своје истинско ја,
  • 5:12 - 5:15
    своје најхрабрије, идеализоване верзије онога што бисмо могли постати.
  • 5:15 - 5:19
    То је илустровао Роби Купер у овом алтер его портрету
  • 5:19 - 5:21
    једног играча и његовог аватара.
  • 5:21 - 5:25
    А Универзитет Стенфорд већ 5 година истражује
  • 5:25 - 5:29
    и бележи како играње игре са идеализованим аватаром
  • 5:29 - 5:31
    мења наше размишљање и понашање у реалном свету,
  • 5:31 - 5:35
    чинећи нас храбријим, амбициознијим,
  • 5:35 - 5:39
    посвећенијим циљевима.
  • 5:39 - 5:40
    Волео бих да сам живео у складу са својим сновима,
  • 5:40 - 5:42
    а не како су други од мене очекивали.
  • 5:42 - 5:44
    Да ли игре ово већ раде? Нисам сигурна,
  • 5:44 - 5:47
    па сам оставила упитник у стилу Супер Марија.
  • 5:47 - 5:49
    Вратићемо се на ово.
  • 5:49 - 5:52
    Али можда се питате у међувремену,
  • 5:52 - 5:56
    ко је ова дизајнерка игара да нам говори
  • 5:56 - 5:57
    о кајањима на самртној постељи?
  • 5:57 - 6:01
    Истина је да никад нисам радила у хоспису,
  • 6:01 - 6:03
    нисам била на својој самртној постељи.
  • 6:03 - 6:09
    Али недавно сам провела 3 месеца у кревету, желећи да умрем.
  • 6:09 - 6:12
    Заиста желећи да умрем.
  • 6:12 - 6:14
    Испричаћу вам ту причу.
  • 6:14 - 6:17
    Почело је пре две године, када сам имала потрес мозга.
  • 6:17 - 6:19
    Нисам се у потпуности опоравила,
  • 6:19 - 6:23
    и после 30 дана имала сам непрестане главобоље,
  • 6:23 - 6:26
    мучнине, вртоглавице, губитке памћења, менталну помућеност.
  • 6:26 - 6:29
    Лекар ми је рекао да, да би се мозак залечио,
  • 6:29 - 6:30
    морам да га одмарам.
  • 6:30 - 6:33
    Морала сам да избегавам све што ми је изазивало симптоме.
  • 6:33 - 6:36
    То је за мене значило да нема читања, писања, видео игара,
  • 6:36 - 6:38
    рада или мејла, трчања, алкохола, кафеина.
  • 6:38 - 6:41
    Другим речима, мислим да знате куда ово води,
  • 6:41 - 6:43
    нема разлога за живот.
  • 6:43 - 6:45
    Наравно, требало би да буде смешно,
  • 6:45 - 6:50
    али у свој озбиљности, суицидалне мисли су прилично уобичајене
  • 6:50 - 6:51
    код трауматских повреда мозга.
  • 6:51 - 6:55
    Јављају се код једне од 3 особе, а то сам била ја.
  • 6:55 - 7:00
    Мозак је почео да ми говори: "Џејн, желиш да умреш."
  • 7:00 - 7:03
    Говорио је да се никада нећу опоравити.
  • 7:03 - 7:07
    Говорио је да бол неће никада престати.
  • 7:07 - 7:11
    Ти гласови су постали толико упорни у убедљиви,
  • 7:11 - 7:17
    да сам озбиљно почела да се бојим за свој живот
  • 7:17 - 7:21
    и после 34 дана сам рекла себи -
  • 7:21 - 7:23
    тај тренутак никада нећу заборавити -
  • 7:23 - 7:26
    рекла сам: "Или ћу да се убијем
  • 7:26 - 7:29
    или ћу да претворим ово у игру."
  • 7:29 - 7:30
    Зашто баш у игру?
  • 7:30 - 7:34
    Из истраживања психологије игара дуже од деценије,
  • 7:34 - 7:38
    знам да када играмо неку игру - ово каже научна литература -
  • 7:38 - 7:41
    тешке изазове решавамо са више креативности,
  • 7:41 - 7:43
    одлучности, оптимизма
  • 7:43 - 7:45
    и спремнији смо да од других тражимо помоћ.
  • 7:45 - 7:48
    Желела сам да ове играчке особине пренесем у свој животни изазов,
  • 7:48 - 7:50
    па сам креирала игру за опоравак са улогама,
  • 7:50 - 7:52
    која се звала "Џејн, убица потреса мозгова".
  • 7:52 - 7:55
    То је постало мој нови тајни идентитет,
  • 7:55 - 7:57
    а прво што сам као "убица" урадила било је да
  • 7:57 - 8:01
    позовем своју идентичну сестру близнакињу која се зове Кели
  • 8:01 - 8:04
    и да јој кажем да играм игру како бих залечила мозак
  • 8:04 - 8:06
    и желим да она игра са мном.
  • 8:06 - 8:10
    То је био лакши начин тражења помоћи.
  • 8:10 - 8:13
    Она је постала мој први савезник у игри,
  • 8:13 - 8:15
    потом се придружио мој супруг Кијеш
  • 8:15 - 8:18
    и заједно смо налазили и борили се против лоших ликова.
  • 8:18 - 8:21
    То је било шта што проузрокује моје симптоме
  • 8:21 - 8:24
    и на тај начин успорава процес лечења,
  • 8:24 - 8:26
    као што су јака светла или крцати простори.
  • 8:26 - 8:29
    Такође смо сакупљали и повећавали моћ.
  • 8:29 - 8:32
    То сам чак и најгорих дана могла да радим
  • 8:32 - 8:34
    да бих се осећала макар мало добро
  • 8:34 - 8:36
    или продуктивно.
  • 8:36 - 8:39
    На пример, мажење мог пса десетак минута,
  • 8:39 - 8:42
    устајање из кревета и шетање по кварту макар једном.
  • 8:42 - 8:44
    Игра је била једноставна:
  • 8:44 - 8:47
    усвојите тајни идентитет, скупите савезнике,
  • 8:47 - 8:50
    борите се против зликоваца, активирате моћи.
  • 8:50 - 8:52
    Али чак и са тако једноставном игром,
  • 8:52 - 8:54
    само пар дана након почетка играња,
  • 8:54 - 8:57
    она магла анксиозности и депресије
  • 8:57 - 9:01
    је прошла. Само нестала. Било је то као чудо.
  • 9:01 - 9:04
    Али то није био магични лек против главобоља
  • 9:04 - 9:05
    или когнитивних симптома.
  • 9:05 - 9:06
    То је трајало више од годину дана
  • 9:06 - 9:09
    и то је била до сада најтежа година у мом животу.
  • 9:09 - 9:11
    Али чак и кад сам имала симптоме,
  • 9:11 - 9:16
    кад сам била у боловима, ја нисам патила.
  • 9:16 - 9:19
    Оно што се даље десило са игром ме је изненадило.
  • 9:19 - 9:21
    Писала сам блог и поставила неколико видео снимака,
  • 9:21 - 9:23
    објашњавајући како се игра.
  • 9:23 - 9:25
    Али очигледно, нису сви имали потрес мозга,
  • 9:25 - 9:28
    не желе сви да буду "убице",
  • 9:28 - 9:30
    па сам преименовала игру у "SuperBetter".
  • 9:30 - 9:33
    Ускоро су почели да ми се јављају људи широм света
  • 9:33 - 9:36
    који су стварали своје тајне идентитете,
  • 9:36 - 9:39
    окупљали своје савезнике и могли "супер боље"
  • 9:39 - 9:42
    да се суоче са изазовима као што су рак и хроничан бол,
  • 9:42 - 9:45
    депресија или Кронова болест.
  • 9:45 - 9:49
    Играли су чак и људи са смртоносним болестима, као што је Лу Герингова болест.
  • 9:49 - 9:53
    Из њихових порука и видео снимака било ми је јасно
  • 9:53 - 9:56
    да им игра помаже на исте начине
  • 9:56 - 9:57
    на које је помогла мени.
  • 9:57 - 10:00
    Говорили су да се осећају јаче и храбрије.
  • 10:00 - 10:04
    Рекли су да их пријатељи и породице боље разумеју.
  • 10:04 - 10:07
    Чак су и рекли да се осећају срећније,
  • 10:07 - 10:10
    иако су у боловима, иако се боре
  • 10:10 - 10:12
    са најтежим изазовима у својим животима.
  • 10:12 - 10:16
    Тада сам помислила: "Шта се то овде дешава?"
  • 10:16 - 10:21
    Мислим, како тако проста игра може тако моћно
  • 10:21 - 10:25
    да утиче на тако озбиљне околности живота и смрти?
  • 10:25 - 10:27
    Мислим, да мени није помогла,
  • 10:27 - 10:29
    никада не бих помислила да је могуће.
  • 10:29 - 10:32
    Испоставља се да и ту постоје научни подаци.
  • 10:32 - 10:37
    Неки људи постану јачи и срећнији после трауматског догађаја.
  • 10:37 - 10:39
    А то се нама дешавало.
  • 10:39 - 10:41
    Игра је помагала да искусимо
  • 10:41 - 10:45
    оно што научници називају посттрауматски раст,
  • 10:45 - 10:47
    о чему не слушамо често.
  • 10:47 - 10:50
    Обично знамо за посттрауматски стресни поремећај.
  • 10:50 - 10:53
    Али данас научници знају да нас трауматски догађај
  • 10:53 - 10:55
    не осуђује на вечну патњу.
  • 10:55 - 10:58
    Уместо тога, можемо да га користимо као одскочну даску
  • 10:58 - 11:01
    да развијемо своје квалитете и живимо срећније.
  • 11:01 - 11:04
    Ево најчешћих 5 ствари које кажу
  • 11:04 - 11:05
    људи који доживе посттрауматски развој:
  • 11:05 - 11:10
    Променили су ми се приоритети. Не бојим се да радим оно што ме чини срећним.
  • 11:10 - 11:13
    Осећам већу блискост са пријатељима и породицом.
  • 11:13 - 11:17
    Боље разумем себе. Сада заиста знам ко сам.
  • 11:17 - 11:21
    Имам нови осећај смисла и значаја у животу.
  • 11:21 - 11:24
    Могу боље да се фокусирам на циљеве и снове.
  • 11:24 - 11:26
    Да ли вам ово звучи познато?
  • 11:26 - 11:31
    Требало би, јер су 5 најчешћих особина посттрауматског раста
  • 11:31 - 11:36
    заправо директно супротне најчешћим разлозима кајања умирућих.
  • 11:36 - 11:38
    Ово је занимљиво, зар не?
  • 11:38 - 11:42
    Изгледа да некако трауматски догађај може да покрене
  • 11:42 - 11:45
    нашу способност да живимо уз мање кајања.
  • 11:45 - 11:46
    Али како то функционише?
  • 11:46 - 11:48
    Како од трауме долазите до раста?
  • 11:48 - 11:51
    Или још боље, да ли можемо све те добре ствари
  • 11:51 - 11:54
    посттрауматског раста да добијемо без трауме,
  • 11:54 - 11:56
    без тога да уопште повредимо главу?
  • 11:56 - 11:58
    То би било добро, зар не?
  • 11:58 - 12:00
    Желела сам да боље разумем тај феномен,
  • 12:00 - 12:03
    па сам "прогутала" стручну литературу и ево шта сам сазнала.
  • 12:03 - 12:07
    Постоје четири врсте снаге или отпорности,
  • 12:07 - 12:10
    које доприносе посттрауматском расту
  • 12:10 - 12:12
    и постоје научно оправдане активности
  • 12:12 - 12:17
    које можете радити сваког дана да бисте их ојачали
  • 12:17 - 12:19
    и за то вам није потребна траума.
  • 12:19 - 12:21
    Могла бих да вам кажем који су то типови снага,
  • 12:21 - 12:23
    али више бих волела да их сами искусите.
  • 12:23 - 12:26
    Радије бих да сада сви заједно почнемо да их јачамо.
  • 12:26 - 12:28
    Ево шта ћемо да урадимо.
  • 12:28 - 12:30
    Одиграћемо једну брзу игру.
  • 12:30 - 12:32
    Ту ћете зарадити оних додатних 7,5 минута
  • 12:32 - 12:34
    живота које сам вам раније обећала.
  • 12:34 - 12:37
    Све што је потребно, је да успешно завршите
  • 12:37 - 12:39
    први од четири "SuperBetter" задатка.
  • 12:39 - 12:42
    Осећам да можете. Верујем у вас.
  • 12:42 - 12:45
    Јесу ли сви спремни? Ово је први задатак. Крећемо.
  • 12:45 - 12:48
    Изаберите: устаните и направите 3 корака
  • 12:48 - 12:51
    или стегните шаке у песнице, дигните их изнад главе
  • 12:51 - 12:53
    и пет секунди држите што више можете. Крените!
  • 12:53 - 12:57
    Добро, свиђају ми се они који раде обоје. Ви сте веома амбициозни.
  • 12:57 - 12:59
    Врло добро. (Смех)
  • 12:59 - 13:01
    Браво, свима. Тиме добијате +1
  • 13:01 - 13:04
    за физичку отпорност, што значи да ваше тело
  • 13:04 - 13:07
    може да издржи више стреса и брже да се опорави.
  • 13:07 - 13:09
    Из истраживања знамо да је најбоља ствар
  • 13:09 - 13:13
    која подстиче физичко здравље, покрет.
  • 13:13 - 13:14
    То је све што је потребно.
  • 13:14 - 13:17
    Сваке секунде у којој не мирујете,
  • 13:17 - 13:20
    ви активно побољшавате здравље свог срца,
  • 13:20 - 13:21
    плућа и мозга.
  • 13:21 - 13:23
    Да ли су сви спремни за следећи задатак?
  • 13:23 - 13:26
    Пуцкајте прстима тачно 50 пута
  • 13:26 - 13:30
    или бројите уназад од 100 по 7, овако: 100, 93...
  • 13:30 - 13:31
    Крените!
  • 13:31 - 13:34
    (Пуцкање)
  • 13:34 - 13:36
    Не посустајте.
  • 13:36 - 13:38
    (Пуцкање)
  • 13:38 - 13:40
    Не дозволите да људи који броје од 100
  • 13:40 - 13:41
    поремете ваше бројање до 50.
  • 13:41 - 13:47
    (Смех)
  • 13:47 - 13:50
    Лепо. Сјајно. Ово први пут видим.
  • 13:50 - 13:53
    Бонус са физичко здравље. Браво за све.
  • 13:53 - 13:56
    Овим добијате +1 за менталну снагу,
  • 13:56 - 13:58
    што значи да имате више концентрације, дисциплине,
  • 13:58 - 14:00
    одлучности и воље.
  • 14:00 - 14:02
    Из научних истраживања знамо да снага воље
  • 14:02 - 14:04
    заправо ради као мишић.
  • 14:04 - 14:06
    Ако је више вежбате, она постаје јача.
  • 14:06 - 14:10
    Не одустајање од малог изазова,
  • 14:10 - 14:14
    чак и тако апсурдног као што је пуцкетање прстима тачно 50 пута
  • 14:14 - 14:15
    или бројање уназад од 100 по 7,
  • 14:15 - 14:19
    је уствари научно оправдани начин за јачање снаге воље.
  • 14:19 - 14:21
    Одлично. Задатак број три.
  • 14:21 - 14:23
    Изаберите: због просторије у којој се налазимо,
  • 14:23 - 14:25
    ово одлучује судбина, али ево две опције.
  • 14:25 - 14:28
    Ако сте унутра, погледајте кроз прозор.
  • 14:28 - 14:30
    Ако сте напољу, погледајте унутра.
  • 14:30 - 14:33
    Или брзо на Гуглу или Јутјубу укуцајте ”слика
  • 14:33 - 14:35
    бебе [ваше омиљене животиње]".
  • 14:35 - 14:36
    Можете то урадити на телефонима
  • 14:36 - 14:38
    или само викнути називе беба неких животиња,
  • 14:38 - 14:39
    а ја ћу пронаћи неке и пустити их на монитор.
  • 14:39 - 14:41
    Дакле, шта желите да видите?
  • 14:41 - 14:46
    Лењивца, жирафу, слона, змију. Океј, да видимо шта имамо.
  • 14:46 - 14:51
    Беба делфина и беба ламе. Погледајте.
  • 14:51 - 14:53
    Видите?
  • 14:53 - 14:57
    Океј, још једна. Беба слон.
  • 14:57 - 14:58
    Аплаудирамо томе?
  • 14:58 - 15:00
    То је сјајно.
  • 15:00 - 15:02
    Оно што овде осећамо јесте
  • 15:02 - 15:03
    +1 за емотивну отпорност,
  • 15:03 - 15:06
    што значи да можете да покренете моћне
  • 15:06 - 15:09
    позитивне емоције као што су радозналост или љубав,
  • 15:09 - 15:10
    које осећамо када гледамо бебе животиња,
  • 15:10 - 15:12
    кад су нам најпотребније.
  • 15:12 - 15:14
    Ево вам и тајне из научне литературе.
  • 15:14 - 15:18
    Ако можете да доживите три позитивне емоције
  • 15:18 - 15:22
    за сваку негативну у року од једног сата,
  • 15:22 - 15:25
    дана, недеље, драматично побољшавате
  • 15:25 - 15:28
    своје здравље и способност да успешно
  • 15:28 - 15:30
    решите било који проблем с којим се суочавате.
  • 15:30 - 15:33
    Ово је однос позитивних емоција 3 према 1.
  • 15:33 - 15:35
    То је мој омиљени трик игре "SuperBetter", само наставите.
  • 15:35 - 15:38
    У реду, последњи задатак, изаберите једно:
  • 15:38 - 15:39
    рукујте се с неким 6 секунди
  • 15:39 - 15:41
    или брзо пошаљите неком захвалницу
  • 15:41 - 15:43
    поруком, мејлом, на Фејбук или Твитер. Крените!
  • 15:43 - 15:48
    (Ћаскање)
  • 15:48 - 15:50
    Добро изгледа.
  • 15:50 - 15:53
    Лепо, лепо.
  • 15:53 - 15:56
    Само наставите. Одушевљена сам!
  • 15:56 - 16:00
    У реду људи, ово је +1 за друштвену отпорност,
  • 16:00 - 16:03
    што значи да добијате више снаге од пријатеља,
  • 16:03 - 16:05
    комшија, своје породице, заједнице.
  • 16:05 - 16:08
    Одличан начин да се повећа друштвена отпорност је захвалност.
  • 16:08 - 16:10
    Додир је још бољи.
  • 16:10 - 16:12
    Ево вам још једне тајне:
  • 16:12 - 16:14
    6 секунди руковања с неким
  • 16:14 - 16:17
    значајно повећава ниво окситоцина у крвотоку,
  • 16:17 - 16:18
    а то је хормон поверења.
  • 16:18 - 16:21
    То значи да сте сви који сте се сада руковали
  • 16:21 - 16:24
    биохемијски предодређени да се свидите и желите да помогнете једни другима.
  • 16:24 - 16:27
    Ово ће трајати током паузе,
  • 16:27 - 16:29
    па искористите могућности повезивања.
  • 16:29 - 16:31
    (Смех)
  • 16:31 - 16:33
    У реду, успешно сте завршили 4 задатка,
  • 16:33 - 16:36
    па хајде да видимо да ли сам ја била успешна у мисији
  • 16:36 - 16:38
    да вам продужим живот за 7,5 минута.
  • 16:38 - 16:40
    Сада могу са вама да поделим још мало науке.
  • 16:40 - 16:43
    Испоставља се да људи који редовно
  • 16:43 - 16:44
    јачају ова 4 типа отпорности -
  • 16:44 - 16:47
    физичку, менталну, емоционалну, друштвену -
  • 16:47 - 16:50
    живе десет година дуже од осталих.
  • 16:50 - 16:51
    То је истина.
  • 16:51 - 16:53
    Ако редовно доживљавате однос
  • 16:53 - 16:55
    од 3 позитивне емоције наспрам једне негативне,
  • 16:55 - 16:58
    ако никада не седите дуже од сат времена одједном,
  • 16:58 - 17:02
    ако сваког дана контактирате неку особу до које вам је стало,
  • 17:02 - 17:06
    ако достижете мале циљеве да бисте ојачали снагу воље,
  • 17:06 - 17:08
    живећете 10 година дуже од свих осталих
  • 17:08 - 17:11
    и овде се уклапа она математика од раније.
  • 17:11 - 17:15
    Дакле, просечан животни век у САД и Британији је 78,1 година,
  • 17:15 - 17:18
    али знамо из више од 1 000 студија
  • 17:18 - 17:20
    да томе можете додати 10 година јачајући
  • 17:20 - 17:22
    ова 4 типа отпорности.
  • 17:22 - 17:24
    Дакле, сваке године када
  • 17:24 - 17:25
    јачате ове отпорности,
  • 17:25 - 17:27
    ви заправо добијате 0,128 година живота
  • 17:27 - 17:32
    или 46 дана или 67,298 минута живота више,
  • 17:32 - 17:37
    што значи да сваког дана добијате додатних 184 минута живота,
  • 17:37 - 17:40
    тј сваког сата у ком јачате ове типове отпорности,
  • 17:40 - 17:43
    као што смо сад радили, добијате 7,68245837
  • 17:43 - 17:44
    минута живота више.
  • 17:44 - 17:46
    Честитам, тих седам и по минута
  • 17:46 - 17:48
    су ваши. Поштено сте их зарадили.
  • 17:48 - 17:49
    (Аплауз)
  • 17:49 - 17:53
    Да! Сјајно.
  • 17:53 - 17:56
    Чекајте, чекајте.
  • 17:56 - 17:58
    И даље имате специјалну,
  • 17:58 - 17:59
    тајну мисију.
  • 17:59 - 18:01
    Како ћете да потрошите тих додатних
  • 18:01 - 18:02
    7,5 минута живота?
  • 18:02 - 18:03
    Па, ево мог предлога.
  • 18:03 - 18:07
    Они су као жеље за духа из боце.
  • 18:07 - 18:11
    Можете искористити прву да пожелите још милион жеља.
  • 18:11 - 18:12
    Прилично паметно, зар не?
  • 18:12 - 18:15
    Ако тих 7,5 минута данас потрошите
  • 18:15 - 18:18
    радећи нешто што вас чини срећним
  • 18:18 - 18:20
    или што вас физички покреће
  • 18:20 - 18:23
    или доводи у контакт са неким до кога вам је стало
  • 18:23 - 18:25
    или само помаже у малом изазову,
  • 18:25 - 18:27
    ви ћете појачати своју отпорност,
  • 18:27 - 18:29
    и зарадити више минута.
  • 18:29 - 18:32
    Добра вест је да можете тако да наставите.
  • 18:32 - 18:34
    Сваког сата у дану, сваког дана вашег живота,
  • 18:34 - 18:36
    све до самртне постеље,
  • 18:36 - 18:38
    која ће сада бити 10 година касније него што би иначе била.
  • 18:38 - 18:42
    А тада, веома је вероватно
  • 18:42 - 18:45
    да се нећете кајати због оних 5 ствари,
  • 18:45 - 18:48
    јер ћете ојачати снагу и отпорност
  • 18:48 - 18:51
    да водите живот у складу са својим сновима.
  • 18:51 - 18:55
    А са додатних 10 година живота, можда ћете имати довољно
  • 18:55 - 18:57
    времена да играте више игара.
  • 18:57 - 18:58
    Хвала вам.
  • 18:58 - 19:09
    (Аплауз)
Title:
Џејн МекГонигал (Jane McGonigal): Игра која вам може продужити живот за 10 година
Speaker:
Jane McGonigal
Description:

Када се дизајнерка игара, Џејн МекГонигал, нашла везана за кревет и са суицидалним мислима после озбиљне повреде мозга, добила је фантастичну идеју за оздрављење. Уронила је у научна истраживања и направила игру излечења, ”SuperBetter”. У овом дирљивом говору, МекГонигал објашњава како једна игра може да ојача отпорност - и обећава да ће вам продужити живот за 7,5 минута.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
19:30

Serbian subtitles

Revisions