Return to Video

Jane McGonigal: A játék, ami tíz évvel meghosszabbíthatja az életed

  • 0:01 - 0:05
    Játékos vagyok, tehát szeretem, ha vannak céljaim.
  • 0:05 - 0:09
    Szeretem a különleges küldetéseket és a titkos megbízásokat.
  • 0:09 - 0:12
    Íme a különleges küldetésem erre az előadásra:
  • 0:12 - 0:15
    Megpróbálom megnövelni minden egyes
  • 0:15 - 0:18
    jelenlévő élettartamát
  • 0:18 - 0:20
    7,5 perccel.
  • 0:20 - 0:23
    Szó szerint, 7,5 perccel tovább fognak élni,
  • 0:23 - 0:24
    mint ahogy egyébként éltek volna,
  • 0:24 - 0:26
    csak mert megnézték ezt az előadást.
  • 0:26 - 0:30
    Néhányan kétkedve néznek rám.
  • 0:30 - 0:31
    De ez nem probléma, mert nézzék --
  • 0:31 - 0:34
    matematikával tudom igazolni, hogy ez lehetséges.
  • 0:34 - 0:36
    Ennek egyelőre nincs sok értelme.
  • 0:36 - 0:37
    Később elmagyarázom,
  • 0:37 - 0:39
    csak figyeljenek a számra az alján:
  • 0:39 - 0:42
    plusz 7,68245837 perc,
  • 0:42 - 0:46
    ez lesz az ajándékom önöknek, ha sikeres a küldetésem.
  • 0:46 - 0:49
    Önöknek is van egy titkos küldetése.
  • 0:49 - 0:53
    Az önök küldetése kitalálni, hogyan akarják tölteni
  • 0:53 - 0:55
    ezt az ajándék 7,5 percet.
  • 0:55 - 0:57
    Szerintem valami szokatlant kéne csinálniuk vele,
  • 0:57 - 1:00
    mert ezek bónusz percek. Eredetileg nem kapták volna meg.
  • 1:00 - 1:05
    Nos, mivel játéktervező vagyok, talán azt gondolják,
  • 1:05 - 1:07
    "Tudom, mivel akarja, hogy töltsük ezeket a perceket,
  • 1:07 - 1:10
    azt akarja, hogy játszunk."
  • 1:10 - 1:12
    Nos, ez egy teljesen logikus feltételezés,
  • 1:12 - 1:15
    mivel tényleg sokat szoktam másokat arra bíztatni,
  • 1:15 - 1:17
    hogy játszanak többet.
  • 1:17 - 1:18
    Pl. az első TED előadásomon
  • 1:18 - 1:23
    azt javasoltam, hogy heti 21 milliárd órát kéne játékkal
  • 1:23 - 1:25
    töltenie az egész bolygónak.
  • 1:25 - 1:28
    21 milliárd óra, ez elég sok idő.
  • 1:28 - 1:33
    Olyan sok idő, hogy az első számú kéretlen megjegyzés
  • 1:33 - 1:35
    amit világszerte kaptam az emberektől
  • 1:35 - 1:37
    az előadásom óta, ez volt:
  • 1:37 - 1:41
    "Jane, a játék nagyszerű meg minden, de a halálos ágyadon
  • 1:41 - 1:45
    tényleg azt fogod kívánni, hogy bárcsak többet játszottál volna az Angry Birds-zel?"
  • 1:45 - 1:50
    Ez a nézet annyira elterjedt -- hogy a játék időpocsékolás
  • 1:50 - 1:53
    amit meg fogunk bánni --, hogy szinte mindenhol hallom, ahová csak megyek.
  • 1:53 - 1:56
    Pl. ez egy igaz történet: Néhány hete
  • 1:56 - 2:00
    egy taxisofőr, ahogy hallotta hogy én és egy barátom
  • 2:00 - 2:02
    egy játékfejlesztő konferenciára érkeztünk,
  • 2:02 - 2:04
    hátrafordult, és azt mondta -- idézem --
  • 2:04 - 2:10
    "Utálom a játékokat. Micsoda időpocsékolás. Képzelje el, hogy az élete végén,
  • 2:10 - 2:12
    hogy meg fogja bánni ezt az elvesztegetett időt."
  • 2:12 - 2:15
    Nos, szeretném ezt a problémát komolyan kezelni.
  • 2:15 - 2:18
    Azt szeretném, ha a játékok a világ javát szolgálnák.
  • 2:18 - 2:21
    Nem akarom, hogy a játékosok megbánják az időt, amit játékkal töltöttek,
  • 2:21 - 2:23
    az időt, amit én bíztattam, hogy ezzel töltsenek.
  • 2:23 - 2:26
    Szóval sokat gondolkoztam ezen az utóbbi időben.
  • 2:26 - 2:29
    Amikor a halálos ágyunkon fekszünk,
  • 2:29 - 2:31
    megbánjuk-e az időt, amit játékkal töltöttünk?
  • 2:31 - 2:34
    Talán meglepődnek, de kiderült,
  • 2:34 - 2:38
    hogy vannak tudományos kutatások ebben a témakörben.
  • 2:38 - 2:40
    Tényleg. Hospice dolgozók,
  • 2:40 - 2:43
    akik az életünk végén gondoznak minket,
  • 2:43 - 2:48
    nemrég kiadtak egy jelentést a leggyakrabban megbánt dolgokról --
  • 2:48 - 2:52
    amit az emberek szó szerint a halálos ágyukon mondanak.
  • 2:52 - 2:54
    És ezt szeretném ma megosztani --
  • 2:54 - 2:59
    az öt dolgot, amit a haldoklók leggyakrabban megbánnak.
  • 2:59 - 3:06
    Az első: Bárcsak ne dolgoztam volna olyan keményen.
  • 3:06 - 3:12
    A második: Bárcsak tartottam volna a kapcsolatot a barátaimmal.
  • 3:12 - 3:18
    A harmadik: Bárcsak engedtem volna magam boldogabbnak lenni.
  • 3:18 - 3:24
    A negyedik: Bárcsak lett volna bátorságom kifejezni a valódi énemet.
  • 3:24 - 3:27
    És az ötödik: Bárcsak olyan életet éltem volna, amely hű marad az álmaimhoz,
  • 3:27 - 3:32
    ahelyett, hogy azt csinálom, amit mások elvárnak tőlem.
  • 3:32 - 3:35
    Tudtommal sosem mondta senki egy hospice ápolónak, hogy
  • 3:35 - 3:38
    bárcsak több időt töltöttem volna videojátékokkal,
  • 3:38 - 3:41
    de amikor az öt leggyakrabban megbánt dolgot hallom,
  • 3:41 - 3:44
    akaratlanul a leggyakoribb emberi vágyakat hallom bennük,
  • 3:44 - 3:46
    amiket a játékok segítenek kielégíteni.
  • 3:46 - 3:49
    Pl., bárcsak ne dolgoztam volna olyan keményen.
  • 3:49 - 3:51
    Sok embernek ez azt jelenti, hogy bárcsak több időt töltöttem volna
  • 3:51 - 3:54
    a családommal, a gyerekeimmel, miközben felnőttek.
  • 3:54 - 3:57
    Nos, tudjuk, hogyha együtt játszunk videojátékokat, annak hihetetlenül jótékony
  • 3:57 - 3:58
    családi hatásai vannak.
  • 3:58 - 4:01
    Egy friss tanulmány a Brigham Young Egyetem
  • 4:01 - 4:03
    "Családi Élet Karáról" azt jelentette, hogy a szülők,
  • 4:03 - 4:06
    akik több időt töltenek azzal, hogy videojátékokat játszanak a gyerekeikkel,
  • 4:06 - 4:11
    sokkal erősebb való világbeli kapcsolatot ápolnak velük.
  • 4:11 - 4:13
    Bárcsak tartottam volna a kapcsolatot a barátaimmal.
  • 4:13 - 4:15
    Nos, több százmillió ember
  • 4:15 - 4:18
    használja a közösségi játékokat, mint a FarmVille vagy a Words With Friends arra,
  • 4:18 - 4:21
    hogy napi kapcsolatban maradjon a barátaival és családtagjaival.
  • 4:21 - 4:25
    Egy tanulmány nemrég a Michigan Egyetemről azt mutatta,
  • 4:25 - 4:29
    hogy ezek a játékok nagyon hatékony
  • 4:29 - 4:31
    kapcsolatmenedzselő eszközök.
  • 4:31 - 4:35
    Segítenek kapcsolatban maradni olyan emberekkel a közösségi hálónkban,
  • 4:35 - 4:37
    akiktől egyébként eltávolodnánk,
  • 4:37 - 4:39
    hogyha nem játszanánk együtt.
  • 4:39 - 4:42
    Bárcsak engedtem volna magam boldogabbnak lenni.
  • 4:42 - 4:45
    Nos, itt kénytelen vagyok azokra az úttörő klinikai kísérletekre gondolni,
  • 4:45 - 4:48
    amelyeket nemrég végeztek az East Carolina Egyetemen,
  • 4:48 - 4:51
    amelyek azt mutatják, hogy az online játékok jobban teljesítenek,
  • 4:51 - 4:54
    mint a gyógyszerek a klinikai szorongás és depresszió kezelésében.
  • 4:54 - 4:58
    Csak 30 perc online játék miden nap
  • 4:58 - 5:01
    elég volt ahhoz, hogy drámain javítsa a hangulatot,
  • 5:01 - 5:04
    és hosszú távú boldogság növekedést okozzon.
  • 5:04 - 5:08
    Bárcsak lett volna bátorságom kifejezni a valódi énemet.
  • 5:08 - 5:12
    Nos, az avatar egy módja annak, hogy kifejezzük a valódi énünket,
  • 5:12 - 5:15
    a leghősiesebb, idealizált változatát annak, hogy kik lehetünk.
  • 5:15 - 5:19
    Ezt láthatjuk ebben az alterego portréban, amit Robbie Cooper készített
  • 5:19 - 5:21
    egy játékosról és az avatarjáról.
  • 5:21 - 5:25
    A Stanford Egyetem 5 éve végez kutatásokat, amelyek dokumentálják,
  • 5:25 - 5:29
    hogy egy idealizált avatarral játszani hogyan változtatja meg azt,
  • 5:29 - 5:31
    ahogy a való világban viselkedünk és gondolkodunk,
  • 5:31 - 5:35
    bátrabbá, ambíciózusabbá és
  • 5:35 - 5:39
    elkötelezettebbé téve minket a céljainkhoz.
  • 5:39 - 5:40
    Bárcsak olyan életet éltem volna, amely hű marad az álmaimhoz,
  • 5:40 - 5:42
    ahelyett, hogy azt csinálom, amit mások elvárnak tőlem.
  • 5:42 - 5:44
    Segítenek ebben a játékok? Nem vagyok benne biztos,
  • 5:44 - 5:47
    ezért egy kérdőjelet hagytam mellette, egy Super Mario kérdőjelet.
  • 5:47 - 5:49
    És vissza fogunk térni ehhez.
  • 5:49 - 5:52
    De addig is, talán arra gondolnak,
  • 5:52 - 5:56
    hogy jön ez a játéktervező ahhoz,
  • 5:56 - 5:57
    hogy a halálos ágyon megbánt dolgokról beszéljen?
  • 5:57 - 6:01
    Igaz, sosem dolgoztam hospice-ban.
  • 6:01 - 6:03
    Sosem voltam a halálos ágyamon.
  • 6:03 - 6:09
    De nemrég három hónapot töltöttem ágyban fekve, és azt kívántam, bárcsak meghalnék.
  • 6:09 - 6:12
    Komolyan meg akartam halni.
  • 6:12 - 6:14
    Hadd meséljem el a történetet!
  • 6:14 - 6:17
    Két éve kezdődött, amikor bevertem a fejem és agyrázkódást kaptam.
  • 6:17 - 6:19
    Az agyrázkódás nem gyógyult meg rendesen,
  • 6:19 - 6:23
    és 30 nap elteltével olyan tüneteim voltak, mint az állandó fejfájás,
  • 6:23 - 6:26
    hányinger, szédülés, feledékenység, ködös elme.
  • 6:26 - 6:29
    Az orvosom azt mondta, ahhoz, hogy meggyógyuljon az agyam
  • 6:29 - 6:30
    pihennem kell.
  • 6:30 - 6:33
    El kellett kerülnöm mindent, ami előhozta a tüneteimet.
  • 6:33 - 6:36
    Ez azt jelentette: semmi olvasás, semmi írás, semmi videojáték,
  • 6:36 - 6:38
    semmi munka, semmi email, semmi futás, semmi alkohol, semmi koffein.
  • 6:38 - 6:41
    Más szóval -- és azt hiszem tudják, mit fogok mondani --
  • 6:41 - 6:43
    semmi ok az életre.
  • 6:43 - 6:45
    Persze ezt viccnek szántam,
  • 6:45 - 6:50
    de teljesen komolyan, az öngyilkos gondolatok nagyon gyakoriak
  • 6:50 - 6:51
    a traumával járó agysérüléseknél.
  • 6:51 - 6:55
    Háromból egy emberrel megtörténik, és megtörtént velem.
  • 6:55 - 7:00
    Az agyam elkezdte azt mondani nekem: "Jane, meg akarsz halni."
  • 7:00 - 7:03
    Azt mondta: "Nem fogsz rendbejönni."
  • 7:03 - 7:07
    Azt mondta: "A fájdalom sosem ér véget."
  • 7:07 - 7:11
    És ezek a hangok olyan állandóak és olyan megyőzőek lettek, hogy
  • 7:11 - 7:17
    elkezdtem komolyan aggódni az életemért,
  • 7:17 - 7:21
    és ekkor mondtam magamban, 34 nap elteltével --
  • 7:21 - 7:23
    és ezt sosem fogom elfelejteni --
  • 7:23 - 7:26
    azt mondtam, vagy megölöm magam,
  • 7:26 - 7:29
    vagy megpróbálok ebből játékot csinálni.
  • 7:29 - 7:30
    Nos, miért egy játékot?
  • 7:30 - 7:34
    Miután több mint tíz éve kutatom a játékok pszichológiáját tudtam,
  • 7:34 - 7:38
    hogy amikor játszunk -- és ez megtalálható a tudományos irodalomban --
  • 7:38 - 7:41
    a nehéz kihívásokat több kreativitással, több elszántsággal,
  • 7:41 - 7:43
    több optimizmussal oldjuk meg,
  • 7:43 - 7:45
    és hajlamosabbak vagyunk segítséget kérni másoktól.
  • 7:45 - 7:48
    És ezeket a tulajdonságokat akartam a saját életemre alkalmazni,
  • 7:48 - 7:50
    ezért kitaláltam egy lábadozó szerepjátékot,
  • 7:50 - 7:52
    amit "Jane, az agyrázkódásölő"-nek neveztem.
  • 7:52 - 7:55
    Ez lett az új, titkos identitásom,
  • 7:55 - 7:57
    és az első dolog, amit tettem, mint agyrázkódásölő,
  • 7:57 - 8:01
    az volt, hogy felhívtam az ikernővérem -- van egy egypetéjű ikernővérem, Kelly --
  • 8:01 - 8:04
    és elmondtam, hogy játszom egy játékot, hogy meggyógyítsam az agyam,
  • 8:04 - 8:06
    és szeretném, ha velem játszana.
  • 8:06 - 8:10
    Így könnyebb volt segítséget kérni.
  • 8:10 - 8:13
    Ő lett az első szövetségesem a játékban,
  • 8:13 - 8:15
    a férjem Kiyash csatlakozott következőnek,
  • 8:15 - 8:18
    és együtt azonosítottuk és harcoltunk a rosszfiúkkal.
  • 8:18 - 8:21
    Ez minden olyan dolog volt, ami előidézte a tüneteimet,
  • 8:21 - 8:24
    és lelassította a gyógyulást,
  • 8:24 - 8:26
    mint az erős fények és a zsúfolt helyek.
  • 8:26 - 8:29
    Power-upokat is gyűjtöttünk és aktiváltunk.
  • 8:29 - 8:32
    Ezek olyan dolgok voltak, amit a legrosszabb napomon is csinálhattam,
  • 8:32 - 8:34
    hogy csak egy kicsit jobban érezzem magam,
  • 8:34 - 8:36
    egy kicsit hasznosnak érezzem magam.
  • 8:36 - 8:39
    Olyan dolgok, mint 10 percig odabújni a kutyámhoz,
  • 8:39 - 8:42
    vagy felkelni az ágyból és egyszer körbesétálni a háztömböt.
  • 8:42 - 8:44
    A játék ilyen egyszerű volt:
  • 8:44 - 8:47
    Találj egy titkos identitást, toborozz szövetségeseket,
  • 8:47 - 8:50
    küzdj meg a rosszfiúkkal, aktiváld a power-upokat.
  • 8:50 - 8:52
    De még egy ilyen egyszerű játék mellett is
  • 8:52 - 8:54
    csupán pár nap elteltével
  • 8:54 - 8:57
    a depresszió és szorongás köde felemelkedett.
  • 8:57 - 9:01
    Eltűnt. Úgy éreztem, csoda történt.
  • 9:01 - 9:04
    Ez nem volt egy csodálatos gyógyír a fejfájásokra
  • 9:04 - 9:05
    vagy a kognitív problémákra.
  • 9:05 - 9:06
    Ezek több mint egy évig tartottak,
  • 9:06 - 9:09
    és ez volt életem legnehezebb éve.
  • 9:09 - 9:11
    De még akkor is, amikor tartottak a tüneteim,
  • 9:11 - 9:16
    miközben fájt a fejem, már nem szenvedtem.
  • 9:16 - 9:19
    Ami ezután történt a játékkal, meglepett engem.
  • 9:19 - 9:21
    Feltettem néhány blogbejegyzést és videót az internetre,
  • 9:21 - 9:23
    elmagyaráztam, hogy kell játszani.
  • 9:23 - 9:25
    De nem mindenkinek van agyrázkódása, nyilván,
  • 9:25 - 9:28
    nem akar mindenki agyrázkódásölő lenni,
  • 9:28 - 9:30
    ezért átneveztem a játékot SuperBetter-re. [SzuperJobb]
  • 9:30 - 9:33
    És hamarosan elkezdtem hallani emberekről a világ minden részén,
  • 9:33 - 9:36
    akik kitalálták a saját titkos identitásukat,
  • 9:36 - 9:39
    saját szövetségeseket toboroztak, és "szuper jobban" lettek,
  • 9:39 - 9:42
    olyan kihívások mellett, mint a rák, krónikus fájdalom,
  • 9:42 - 9:45
    depresszió, Crohn betegség.
  • 9:45 - 9:49
    Még olyanok is, akik olyan gyógyíthatatlan diagnózissal játszottak, mint az ALS.
  • 9:49 - 9:53
    És láttam az üzeneteikből és a videóikból,
  • 9:53 - 9:56
    hogy a játék ugyanúgy segített rajtuk,
  • 9:56 - 9:57
    mint ahogy rajtam is.
  • 9:57 - 10:00
    Arról beszéltek, hogy erősebbnek és bátrabbnak érezték magukat.
  • 10:00 - 10:04
    Arról beszéltek, hogy úgy érezték jobban megértik őket a barátaik és a családjuk.
  • 10:04 - 10:07
    Arról is beszéltek, hogy boldogabbak voltak,
  • 10:07 - 10:10
    még úgy is, hogy fájdalmaik voltak, és az életük
  • 10:10 - 10:12
    legnagyobb kihívásával néztek szembe.
  • 10:12 - 10:16
    Ekkor azt kérdeztem magamtól, mi folyik itt?
  • 10:16 - 10:21
    Úgy értem, hogy tudott egy ilyen triviális játék ilyen jelentősen beavatkozni
  • 10:21 - 10:25
    ilyen komoly, és esetenként élet-halál ügyekbe?
  • 10:25 - 10:27
    Ha rajtam nem segített volna,
  • 10:27 - 10:29
    biztos nem hittem volna el, hogy ez lehetséges.
  • 10:29 - 10:32
    Mint kiderült, ennek van tudományos alapja.
  • 10:32 - 10:37
    Egyes emberek erősebbek és boldogabbak lesznek egy traumatikus esemény után.
  • 10:37 - 10:39
    És ez történt velünk is.
  • 10:39 - 10:41
    A játék segített átélni az élményt,
  • 10:41 - 10:45
    amit a tudósok poszttraumatikus növekedésnek hívnak,
  • 10:45 - 10:47
    amiről nem szoktunk gyakran hallani.
  • 10:47 - 10:50
    Általában a poszttraumatikus stressz szindrómáról hallunk.
  • 10:50 - 10:53
    De a tudósok most már tudják, hogy egy traumatikus
  • 10:53 - 10:55
    esemény nem kárhoztat minket örök szenvedésre.
  • 10:55 - 10:58
    Ehelyett használhatjuk ugródeszkaként,
  • 10:58 - 11:01
    hogy felszabadítsuk a legjobb tulajdonságainkat és boldogabb életet éljünk.
  • 11:01 - 11:04
    Ez az öt leggyakoribb dolog, amit mondanak az emberek,
  • 11:04 - 11:05
    akik átélték a poszttraumatikus növekedést:
  • 11:05 - 11:10
    Megváltoztak a prioritásaim. Nem félek azt csinálni, ami boldoggá tesz.
  • 11:10 - 11:13
    Közelebb kerültem a családomhoz és a barátaimhoz.
  • 11:13 - 11:17
    Jobban ismerem magam. Tudom, hogy igazából ki vagyok.
  • 11:17 - 11:21
    Új értelme és célja van az életemnek.
  • 11:21 - 11:24
    Jobban tudok a céljaimra és az álmaimra fókuszálni.
  • 11:24 - 11:26
    Ismerősen hangzik, ugye?
  • 11:26 - 11:31
    Mert az öt leggyakrabban tapasztalt poszttraumatikus növekedés élmény
  • 11:31 - 11:36
    alapvetően az ellenpontja az öt dolognak, amit a haldoklók leggyakrabban megbánnak.
  • 11:36 - 11:38
    Érdekes, nem?
  • 11:38 - 11:42
    Úgy tűnik, hogy egy traumatikus esemény elő tudja hozni a képességünket,
  • 11:42 - 11:45
    hogy kevesebb megbánással éljük az életünk.
  • 11:45 - 11:46
    De hogy működik ez?
  • 11:46 - 11:48
    Hogyan jutunk el a traumától a növekedésig?
  • 11:48 - 11:51
    Vagy ami még jobb, hogyan érhetjük el a poszttraumatikus
  • 11:51 - 11:54
    növekedés jó hatásait a trauma nélkül,
  • 11:54 - 11:56
    anélkül, hogy először beverjük a fejünket?
  • 11:56 - 11:58
    Jó lenne, nem?
  • 11:58 - 12:00
    Jobban meg akartam érteni ezt a jelenséget,
  • 12:00 - 12:03
    ezért belevetettem magam a szakirodalomba, és erre jutottam.
  • 12:03 - 12:07
    Négyféle erő vagy ellenállóképesség
  • 12:07 - 12:10
    járul hozzá a poszttraumatikus növekedéshez,
  • 12:10 - 12:12
    és vannak tudományosan igazolt tevékenységek,
  • 12:12 - 12:17
    amiket elvégezhetünk minden nap, hogy megerősítsük ezeket az ellenállóképességeket,
  • 12:17 - 12:19
    és nincs szükség ehhez traumára.
  • 12:19 - 12:21
    Nos, elmondhatnám, hogy mi ez a négyféle ellenállóképesség,
  • 12:21 - 12:23
    de jobban szeretném, ha személyesen megtapasztalnák.
  • 12:23 - 12:26
    Jobban szeretném, ha elkezdenénk felépíteni őket most rögtön.
  • 12:26 - 12:28
    Ezt fogjuk tenni.
  • 12:28 - 12:30
    Egy gyors játékot fogunk együtt játszani.
  • 12:30 - 12:32
    Most fogják megkeresni azt a 7,5 perc
  • 12:32 - 12:34
    bónusz életet, amit korábban ígértem.
  • 12:34 - 12:37
    Csak annyit kell tenniük, hogy teljesítik
  • 12:37 - 12:39
    az első négy SupetBetter küldetést.
  • 12:39 - 12:42
    Úgy érzem meg fogják tudni csinálni, bízom magukban.
  • 12:42 - 12:45
    Mindenki készen áll? Ez az első küldetésük.
  • 12:45 - 12:48
    Válasszanak egyet: álljanak fel és tegyenek három lépést,
  • 12:48 - 12:51
    vagy szorítsák ökölbe a kezüket és emeljék a fejük fölé,
  • 12:51 - 12:53
    amilyen magasra csak tudják öt másodpercig. Gyerünk!
  • 12:53 - 12:57
    Tetszik, hogy vannak akik mind a kettőt csinálják. Túlteljesítők.
  • 12:57 - 12:59
    Nagyon jó. (Nevetés)
  • 12:59 - 13:01
    Nagyon jól csinálta mindenki. Ez plusz egy
  • 13:01 - 13:04
    fizikai ellenállóképesség, ami azt jelenti, hogy a testük
  • 13:04 - 13:07
    több stresszt tud elviselni és gyorsabban gyógyul.
  • 13:07 - 13:09
    Kutatásokból tudjuk, hogy a leghatékonyabb dolog,
  • 13:09 - 13:13
    amit a fizikai ellenállásunk fejelsztésért tehetünk, hogy nem ülünk egy helyben.
  • 13:13 - 13:14
    Csak ennyi kell hozzá.
  • 13:14 - 13:17
    Minden egyes másodpercben, amikor nem ülünk egy helyben,
  • 13:17 - 13:20
    aktívan javítjuk a szívünk, a tüdőnk
  • 13:20 - 13:21
    és az agyunk egészségét.
  • 13:21 - 13:23
    Mindenki kész a következő küldetésre?
  • 13:23 - 13:26
    Csettintsenek pontosan ötvenszer,
  • 13:26 - 13:30
    vagy számoljanak vissza száztól hetesével, így: 100, 93, ...
  • 13:30 - 13:31
    Gyerünk!
  • 13:31 - 13:34
    (Csettintés)
  • 13:34 - 13:36
    Ne adják fel!
  • 13:36 - 13:38
    (Csettintés)
  • 13:38 - 13:40
    Ne hagyják, hogy megzavarják az emberek,
  • 13:40 - 13:41
    akik százból számolnak visszafelé az ötvenig számolásban!
  • 13:41 - 13:47
    (Nevetés)
  • 13:47 - 13:50
    Remek. Wow. Most láttam először ilyet.
  • 13:50 - 13:53
    Bónusz fizikai ellenállóképesség. Mindenki ügyes volt.
  • 13:53 - 13:56
    Ez plusz egy mentális ellenállóképesség,
  • 13:56 - 13:58
    ami azt jelenti, hogy több mentális fókusszal, fegyelemmel,
  • 13:58 - 14:00
    elszántsággal és akaraterővel rendelkeznek.
  • 14:00 - 14:02
    Tudjuk a tudományos kutatásokból, hogy az akaraterő
  • 14:02 - 14:04
    úgy működik, mint egy izom.
  • 14:04 - 14:06
    Minél többet gyakoroljuk, annál erősebb lesz.
  • 14:06 - 14:10
    Szembenézni egy apró kihívással anélkül, hogy feladnánk,
  • 14:10 - 14:14
    még ha olyan abszurd is, mint csettinteni pontosan ötvenszer,
  • 14:14 - 14:15
    vagy visszafelé számolni százból hetesével,
  • 14:15 - 14:19
    ezek tudományosan igazolt módjai az akaraterő növelésének.
  • 14:19 - 14:21
    Szóval gratuláció mindenkinek. Harmadik küldetés.
  • 14:21 - 14:23
    Válasszanak egyet: A terem adottságai miatt
  • 14:23 - 14:25
    ez a választás már eldőlt, de van két opció.
  • 14:25 - 14:28
    Ha bent vannak, találjanak egy ablakot, amin kinézhetnek.
  • 14:28 - 14:30
    Ha kint vannak, találjanak egy ablakot, amin benézhetnek.
  • 14:30 - 14:33
    Vagy keressenek gyorsan a YouTube-on vagy a Google-ön
  • 14:33 - 14:35
    egy bébi képet a kedvenc állatukról.
  • 14:35 - 14:36
    Csinálhatják a telefonjukon,
  • 14:36 - 14:38
    vagy csak kiabáljanak be bébi állatokat,
  • 14:38 - 14:39
    találok néhányat és kivetítem a vászonra.
  • 14:39 - 14:41
    Mit akarunk látni?
  • 14:41 - 14:46
    Lajhár, zsiráf, elefánt, kígyó. Nézzük, mit találtunk.
  • 14:46 - 14:51
    Bébi delfin és bébi lámák. Mindenki nézzen ide!
  • 14:51 - 14:53
    Megvan?
  • 14:53 - 14:57
    Rendben, még egy. Bébi elefánt.
  • 14:57 - 14:58
    Ezt megtapsoljuk?
  • 14:58 - 15:00
    Elképesztő.
  • 15:00 - 15:02
    Rendben, amit most érzünk az plusz egy
  • 15:02 - 15:03
    érzelmi ellenállóképesség,
  • 15:03 - 15:06
    ami azt jelenti, hogy elő tudnak hívni erőteljes,
  • 15:06 - 15:09
    pozitív érzelmeket, mint a kíváncsiság vagy szeretet --
  • 15:09 - 15:10
    amit akkor érzünk, amikor bébi állatokra nézünk --
  • 15:10 - 15:12
    amikor a legjobban szükségük van rá.
  • 15:12 - 15:14
    És itt egy titok a tudományos szakirodalomból.
  • 15:14 - 15:18
    Ha át tudnak élni három pozitív élményt
  • 15:18 - 15:22
    minden egyes negatív élmény után egy óra,
  • 15:22 - 15:25
    egy nap, egy hét alatt, drámaian javítják
  • 15:25 - 15:28
    az egészségüket, és a képességüket,
  • 15:28 - 15:30
    hogy bármilyen problémát leküzdjenek.
  • 15:30 - 15:33
    Ezt a három az egyhez pozitív érzelmi aránynak hívják.
  • 15:33 - 15:35
    Ez a kedvenc SuperBetter trükköm, úgyhogy folytassák.
  • 15:35 - 15:38
    Rendben, válasszanak, utolsó küldetés:
  • 15:38 - 15:39
    Rázzanak valakivel kezet hat másodpercig,
  • 15:39 - 15:41
    vagy küldjenek valakinek egy gyors köszönetet
  • 15:41 - 15:43
    SMS-ben, emailen, Facebookon vagy Twitteren. Gyerünk!
  • 15:43 - 15:48
    (Csevegés)
  • 15:48 - 15:50
    Jól néz ki, jól néz ki.
  • 15:50 - 15:53
    Szép, szép.
  • 15:53 - 15:56
    Folytassák csak! Imádom!
  • 15:56 - 16:00
    Rendben, mindenki, ez plusz egy közösségi ellenállóképesség,
  • 16:00 - 16:03
    ami azt jelenti, hogy erőt kaptak a barátaiktól,
  • 16:03 - 16:05
    vagy a szomszédjaiktól, vagy a családjuktól, vagy a közösségüktől.
  • 16:05 - 16:08
    Egy nagyszerű módja a közösségi ellenállóképesség növelésésnek a hála.
  • 16:08 - 16:10
    Az érintés még jobb.
  • 16:10 - 16:12
    Itt van még egy titok:
  • 16:12 - 16:14
    Kezet rázni valakivel hat másodpercig,
  • 16:14 - 16:17
    jelentősen megnöveli az oxitocin szintet a véráramban,
  • 16:17 - 16:18
    és ez a bizalomhormon.
  • 16:18 - 16:21
    Ez azt jelenti, hogy mindenki, aki kezet rázott,
  • 16:21 - 16:24
    biokémiailag készen áll arra, hogy kedvelje és segíteni akarja a másikat.
  • 16:24 - 16:27
    Ez még a szünetben is meg fog maradni,
  • 16:27 - 16:29
    tehát használják ki a lehetőséget a kapcsolatépítésre.
  • 16:29 - 16:31
    (Nevetés)
  • 16:31 - 16:33
    SIkeresen teljesítették a négy küldetést,
  • 16:33 - 16:36
    nézzük meg, hogy én teljesítettem-e a küldetésemet,
  • 16:36 - 16:38
    hogy mindenkinek 7,5 perc bónusz életet adjak.
  • 16:38 - 16:40
    És itt meg tudok osztani még egy kis tudományt.
  • 16:40 - 16:43
    Kiderült, hogy azok, akik rendszeresen
  • 16:43 - 16:44
    erősítik ezt a négyfajta ellenállóképességet --
  • 16:44 - 16:47
    fizikai, mentális, érzelmi és közösségi --
  • 16:47 - 16:50
    tíz évvel tovább élnek, mint mindenki más.
  • 16:50 - 16:51
    Ez igaz.
  • 16:51 - 16:53
    Ha rendszeresen elérik a három az egyhez
  • 16:53 - 16:55
    pozitív érzelmi arányt,
  • 16:55 - 16:58
    sohasem ülnek egy helyben egyszerre többet egy óránál,
  • 16:58 - 17:02
    ha minden nap kapcsolatba lépnek egy emberrel, akit szeretnek,
  • 17:02 - 17:06
    ha szembenéznek apró kihívásokkal, hogy erősítsék az akaraterejüket,
  • 17:06 - 17:08
    tíz évvel tovább fognak élni, mint mindenki más,
  • 17:08 - 17:11
    és itt jön képbe a matematika, amit korábban mutattam.
  • 17:11 - 17:15
    Az átlag várható életkor az USA-ban és az Egyesült Királyságban 78,1 év,
  • 17:15 - 17:18
    de több mint 1000 szakmailag elismert tanulmányból tudjuk,
  • 17:18 - 17:20
    hogy tíz évet adhatunk az életünkhöz, ha növeljük
  • 17:20 - 17:22
    a négyféle ellenállóképességet.
  • 17:22 - 17:24
    Tehát minden évben, amikor növeljük
  • 17:24 - 17:25
    a négyféle ellenállóképességet,
  • 17:25 - 17:27
    0,128 évvel több életet kapunk,
  • 17:27 - 17:32
    vagy 46 nappal többet, vagy 67,298 perccel többet,
  • 17:32 - 17:37
    ami azt jelenti, hogy minden egyes nap 184 perc életet kapunk,
  • 17:37 - 17:40
    minden óráért, amiben a négyféle ellenállóképességet növeljük,
  • 17:40 - 17:43
    mint ahogy most együtt csináltuk, 7,68245837 perccel
  • 17:43 - 17:44
    több életet kaptunk.
  • 17:44 - 17:46
    Gratulálok, ez a 7,5 perc teljesen a maguké.
  • 17:46 - 17:48
    Megdolgoztak érte!
  • 17:48 - 17:49
    (Taps)
  • 17:49 - 17:53
    Igen, szuper!
  • 17:53 - 17:56
    Várjanak, várjanak, várjanak!
  • 17:56 - 17:58
    Még mindig van egy különleges küldetésük,
  • 17:58 - 17:59
    egy titkos küldetés.
  • 17:59 - 18:01
    Hogyan fogják eltölteni ezt a 7,5 perc
  • 18:01 - 18:02
    extra életet?
  • 18:02 - 18:03
    Nos, ez az én javaslatom.
  • 18:03 - 18:07
    Ez a 7,5 perc olyan, mint a három kívánság.
  • 18:07 - 18:11
    Felhasználhatod az első kívánságod arra, hogy egymillió kívánságot kérj.
  • 18:11 - 18:12
    Ügyes, nem?
  • 18:12 - 18:15
    Szóval ha azzal töltik ezt a 7,5 percet ma,
  • 18:15 - 18:18
    hogy valami olyat csinálnak, amitől boldogok lesznek,
  • 18:18 - 18:20
    fizikailag aktív,
  • 18:20 - 18:23
    vagy kapcsolatba lépnek valakivel, akit szeretnek,
  • 18:23 - 18:25
    vagy csak szembenéznek egy apró kihívással,
  • 18:25 - 18:27
    növelni fogják az ellenállóképességüket,
  • 18:27 - 18:29
    és még több percet fognak kapni.
  • 18:29 - 18:32
    És a jó hír az, hogy ezt lehet így folytatni.
  • 18:32 - 18:34
    A nap minden órájában, az életük minden napján,
  • 18:34 - 18:36
    egészen a halálos ágyig,
  • 18:36 - 18:38
    ami most már tíz évvel odébb lesz, mint eddig lett volna.
  • 18:38 - 18:42
    És amikor odaérnek, több mint valószínű,
  • 18:42 - 18:45
    hogy nem fogják megbánni azt az öt dolgot,
  • 18:45 - 18:48
    mert felépítették az erőt és az ellenállóképességet,
  • 18:48 - 18:51
    hogy egy olyan életet éljenek, ami hű az álmaikhoz.
  • 18:51 - 18:55
    És abban az extra tíz évben talán lesz idejük
  • 18:55 - 18:57
    egy kicsit többet játszani.
  • 18:57 - 18:58
    Köszönöm.
  • 18:58 - 19:09
    (Taps)
Title:
Jane McGonigal: A játék, ami tíz évvel meghosszabbíthatja az életed
Speaker:
Jane McGonigal
Description:

Jane McGonigal játéktervező, aki egy súlyos agyrázkódás után ágyhoz volt kötve, és öngyilkos gondolatai voltak, érdekes megoldást talált arra, hogyan gyógyuljon meg. Belevetette magát a szakirodalomba és megalkotott egy gyógyító játékot, amit "SuperBetter"-nek nevezett. Ebben a megindító előadásban McGonigal elmagyarázza, hogy a játék hogy növelheti az ellenállóképességet -- és megígéri, hogy 7,5 perccel meghosszabbítja az életed.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
19:30

Hungarian subtitles

Revisions