ג'יין מקגוניגל: המשחק שיעניק לך עוד 10 שנות חיים
-
0:01 - 0:05אני גיימרית , ולכן אני צריכה שיהיו לי מטרות.
-
0:05 - 0:09אני זקוקה למשימות מיוחדות ולמטרות חשאיות.
-
0:09 - 0:12ולכן, הנה המשימה המיוחדת שלי להרצאה זו:
-
0:12 - 0:15אני מתכוונת לנסות ולהאריך את תוחלת החיים
-
0:15 - 0:18של כל אדם ואדם בחדר זה
-
0:18 - 0:20בשבע וחצי דקות.
-
0:20 - 0:23אתם פשוט תחיו שבע וחציע דקות יותר
-
0:23 - 0:24מאשר הייתם חיים באופן אחר.
-
0:24 - 0:26רק הודות לכך שאתם צופים בהרצאה זו.
-
0:26 - 0:30או קיי, אחדים מכם נראים מעט ספקנים.
-
0:30 - 0:31זה בסדר, משום שבדקו זאת
-
0:31 - 0:34יש לי דרך מתמטית להוכיח שזה אפשרי.
-
0:34 - 0:36וזה לא יראה לכם הגיוני לפי שעה.
-
0:36 - 0:37אני אסביר הכל אחר כך.
-
0:37 - 0:39רק שימו לב למספר שבתחתית:
-
0:39 - 0:42פלוס 7.68245837 דקות
-
0:42 - 0:46זו תהיה מתנתי לכם את אצליח במשימה.
-
0:46 - 0:49כעת, גם לכם יש משימה חשאית.
-
0:49 - 0:53המשימה שלכם היא לחשוב כיצד אתם רוצים להעביר
-
0:53 - 0:55את התוספת של שבע וחצי הדקות.
-
0:55 - 0:57ואני חושבת שאתם צריכים לעשות איתם משהו מיוחד.
-
0:57 - 1:00משום שאלו הם רגעי בונוס, שלא היו לכם מלכתחילה.
-
1:00 - 1:05כעת, מכיוון שאני מעצבת משחקים, אתם עשויים לחשוב לעצמכם,
-
1:05 - 1:07אני יודע מה היא רוצה שנעשה עם הדקות האלו.
-
1:07 - 1:10היא רוצה שנעביר אותן במשחקים.
-
1:10 - 1:12אכן, זוהי השערה הגיונית,
-
1:12 - 1:15אם מתייחסים לכך שהתרגלתי לעודד אנשים
-
1:15 - 1:17לבלות יותר זמן במשחקים.
-
1:17 - 1:18לדוגמא, בשיחה הראשונה שלי ב"טד",
-
1:18 - 1:23הצעתי שאנחנו צריכים להקדיש 21 ביליון שעות בשבוע
-
1:23 - 1:25כל כדור הארץ במשחקי וידאו .
-
1:25 - 1:28כעת, 21 ביליון שעות, זה הרבה זמן.
-
1:28 - 1:33זה כל כך הרבה זמן למעשה, שהערה בלתי מתבקשת מס. 1
-
1:33 - 1:35ששמעתי מבני אדם ברחבי העולם
-
1:35 - 1:37מאז שנתתי את ההרצאה היא:
-
1:37 - 1:41ג'יין, משחקים זה נפלא וכו' אבל על ערש דווי,
-
1:41 - 1:45האם באמת תתחרטי על שלא בילית יותר זמן במשחק "אנגרי ברדז" ( "ציפורים כועסות")?
-
1:45 - 1:50הרעיון הרווח כל כך .. שמשחקים הם בזבוז זמן
-
1:50 - 1:53שאנחנו נתחרט על כך.. זה מה שאני שומעת למעשה, בכל מקום אליו אני הולכת.
-
1:53 - 1:56לדוגמא, סיפור אמיתי, רק לפני שבועות מספר
-
1:56 - 2:00אותו נהג מונית ששמע שאני וחברי נמצאים בעיר
-
2:00 - 2:02כדי להשתתף בועידה של פיתוח משחקים,
-
2:02 - 2:04הסתובב, ואמר: ואני מצטטת:
-
2:04 - 2:10"אני שונא משחקים. בזבוז של החיים. תארו לעצמכם להגיע לסוף החיים
-
2:10 - 2:12ולהתחרט על כל הזמן האבוד".
-
2:12 - 2:15כעת, אני רוצה להתייחס לשאלה זו ברצינות.
-
2:15 - 2:18כוונתי, אני רוצה שהמשחקים יהוו כוח חיובי בעולם.
-
2:18 - 2:21אני לא רוצה שהגיימרים יתחרטו על הזמן אותו בילו במשחקים.
-
2:21 - 2:23זמן שעודדתי אותם להשקיע.
-
2:23 - 2:26כך, שמצאתי עצמי חושבת על שאלה זו הרבה לאחרונה.
-
2:26 - 2:29כשאנחנו על ערש דווי, האם נתחרט
-
2:29 - 2:31על הזמן שאותו בילינו במשחקים?
-
2:31 - 2:34ובכן, זה יוכל להפתיע אתכם, אבל מתברר
-
2:34 - 2:38שיש למעשה מחקר מדעי מסוים בנושא זה.
-
2:38 - 2:40זה נכון. עובדי הוספיס,
-
2:40 - 2:43אנשים המטפלים בנו בימינו האחרונים.
-
2:43 - 2:48פרסמו לאחרונה דוח על החרטות הנפוצות ביותר שהביעו המטופלים.
-
2:48 - 2:52מה שאנשים אומרים כאשר הם על ערש דווי.
-
2:52 - 2:54וזה מה שאני רוצה לחלוק אתכם היום:
-
2:54 - 2:59חמשת החרטות שנמצאות בראש הרשימה של העומדים למות.
-
2:59 - 3:06מספר 1: הלואי שלא הייתי עובד כל כך קשה.
-
3:06 - 3:12מספר 2: הלוואי שהייתי נשאר יותר בקשר עם חברים.
-
3:12 - 3:18מספר 3: הלוואי שהייתי מאפשר לעצמי להיות מאושר יותר.
-
3:18 - 3:24מספר 4: הלואי שהיה לי האומץ לבטא יותר את העצמי האמיתי שלי.
-
3:24 - 3:27ומספר 5: הלוואי שהייתי חי את חיי כשאני נאמן לחלומות שלי.
-
3:27 - 3:32במקום לענות על ציפיותיהם של האחרים ממני.
-
3:32 - 3:35כעת, אף אחד, עד כמה שידוע לי, לא אמר למישהו מהעובדים בהוספיס,
-
3:35 - 3:38הלוואי שהייתי מבלה יותר זמן במשחקי מחשב,
-
3:38 - 3:41אבל כשאני שומעת את חמש החרטות האלו, של הקרובים למוות,
-
3:41 - 3:44אינני יכולה שלא לשמוע חמש תשוקות אנושיות גדולות
-
3:44 - 3:46שמשחקים עוזרים לנו למלא.
-
3:46 - 3:49לדוגמא, הלואי שלא הייתי עובד כל כך קשה.
-
3:49 - 3:51לגבי אנשים רבים, זה אומר, הלואי שהייתי מבלה יותר זמן
-
3:51 - 3:54עם המשפחה שלי, עם ילדי בזמן שהם גדלו.
-
3:54 - 3:57טוב, אנחנו יודעים שלמשחק בצוותא יש
-
3:57 - 3:58תועלת משפחתית נפלאה.
-
3:58 - 4:01מחקר שנערך לאחרונה בבית הספר האוניברסיטאי בריהם יאנג
-
4:01 - 4:03לנושאי משפחה, העלה שהורים
-
4:03 - 4:06שמבלים יותר זמן במשחקי וידאו עם ילדיהם
-
4:06 - 4:11יש להם מערכות יחסים אמיתיות וחזקות יותר איתם.
-
4:11 - 4:13הלוואי שהייתי שומר על קשר עם חברים.
-
4:13 - 4:15אכן, מאות מיליוני אנשים
-
4:15 - 4:18משתמשים משתמשים במשחקי חברה כמו ארץ-עיר, או משחקי מילים עם חברים
-
4:18 - 4:21כדי להישאר בקשר יומיומי עם חברים ובני משפחה.
-
4:21 - 4:25מחקר שנערך לאחרונה (מאוניברסיטת מישיגן) הראה
-
4:25 - 4:29שמשחקים אלה הם כלים רבי עוצמה
-
4:29 - 4:31לניהול מערכות יחסים.
-
4:31 - 4:35הם עוזרים לנו להישאר בקשר עם אנשים ברשת החברתית שלנו
-
4:35 - 4:37שהיינו מתרחקים מהם,
-
4:37 - 4:39אם לא היינו משחקים יחד.
-
4:39 - 4:42הלואי שהייתי מאפשר לעצמי להיות יותר מאושר.
-
4:42 - 4:45כן, כאן אינני יכולה שלא לחשוב על ניסויים קליניים חדשניים
-
4:45 - 4:48שנערכו לאחרונה באוניברסיטת איסט קרולינה
-
4:48 - 4:51שהראו שמשחקים אונליין יכולים להיות יותר יעילים
-
4:51 - 4:54מתרופות, בטיפול בחרדה קלינין ובדיכאון.
-
4:54 - 4:58רק 30 דקות ביום של משחק אונליין ביום.
-
4:58 - 5:01הספיק כדי כדי לרומם את הרוח באופן דרמטי
-
5:01 - 5:04ושיפור לטווח רחוק במדד האושר.
-
5:04 - 5:08הלוואי והיה לי האומץ לבטא את העצמי האמיתי שלי.
-
5:08 - 5:12אכן, אוואטרים הם דרך לבטא את העצמי האמיתי שלנו.
-
5:12 - 5:15הגירסה ההירואית והמושלמת ביותר של מי שהיינו יכולים להיות.
-
5:15 - 5:19אתם יכולים לראות בדיוקן האני-האחר מאת רובי קופר,
-
5:19 - 5:21שמראה גיימר עם האווטאר שלו.
-
5:21 - 5:25ואוניברסיטת סטנפורד ניהלה מחקר במשך חמש שנים
-
5:25 - 5:29כדי לתעד כיצד משחק עם אוואטאר כאידיאל
-
5:29 - 5:31משנה את האופן בו אנחנו חושבים ופועלים בעולם האמיתי,
-
5:31 - 5:35הופך אותנו לאמיצים יותר, שאפתנים יותר,
-
5:35 - 5:39ויותר מחוייבים למטרות שלנו.
-
5:39 - 5:40הלואי שהייתי חי כשאני נאמן לחלומות שלי,
-
5:40 - 5:42ולא בהתאם לציפיות של האחרים ממני.
-
5:42 - 5:44האם משחקים עושים זאת כבר? אינני בטוחה,
-
5:44 - 5:47כך שהשארתי סימן שאלה, סימן שאלה של "סופר-מריו".
-
5:47 - 5:49ואנחנו עומדים לשוב אל זה.
-
5:49 - 5:52אבל בינתיים, אולי אתם תוהים,
-
5:52 - 5:56מיהי מעצבת המשחקים שמדבר אליכם
-
5:56 - 5:57על חרטות על ערש דווי?
-
5:57 - 6:01וזה נכון, מעולם לא עבדתי בהוספיס,
-
6:01 - 6:03מעולם לא הייתי על ערש דווי.
-
6:03 - 6:09אבל לאחרונה ביליתי שלושה חודשים במיטה, כשאני רוצה למות.
-
6:09 - 6:12באמת רוצה למות.
-
6:12 - 6:14כעת, הבה ואספר לכם סיפור.
-
6:14 - 6:17זה החל לפני שנתיים, כשנחבטתי בראשי וקיבלתי זעזוע-מוח.
-
6:17 - 6:19ובכן, זעזוע המוח לא התרפא כהלכה,
-
6:19 - 6:23ולאחר 30 יום נשארתי עם סימפטומים כמו כאבי ראש בלתי פוסקים,
-
6:23 - 6:26בחילה, סחרחורת, אובדן זיכרון, עירפול מנטאלי.
-
6:26 - 6:29הרופא אמר לי שכדי לרפא את מוחי
-
6:29 - 6:30אני צריכה לתת לו מנוחה.
-
6:30 - 6:33כך שהייתי צריכה להימנע מכל מה שעורר את הסימפטומים שלי.
-
6:33 - 6:36עבורי, המשמעות היתה, לא קריאה, לא כתיבה ולא משחקי וידאו,
-
6:36 - 6:38לא לעבוד, לא אימייל, לא ריצה, לא אלכוהול, לא קפאין.
-
6:38 - 6:41במילים אחרות.. ואני חושבת שאתם רואים לאן זה מוביל..
-
6:41 - 6:43שום סיבה לחיות.
-
6:43 - 6:45כמובן, שזה אמור היה להיות מצחיק.
-
6:45 - 6:50אבל בכל הרצינות, מחשבות אובדניות הן די שכיחות
-
6:50 - 6:51בפגיעות מוחיות טראומטיות.
-
6:51 - 6:55זה קורה לאחד משלושה, וזה קרה לי.
-
6:55 - 7:00המוח שלי החל לומר לי, ג'יין, את רוצה למות.
-
7:00 - 7:03הוא אמר: את לעולם לא תחלימי.
-
7:03 - 7:07הוא אמר: הכאב לא יעבור לעולם.
-
7:07 - 7:11וקולות אלה הפכו להיות כה מתמידים וכה משדלים
-
7:11 - 7:17שהתחלתי באמת לחשוש לחיי,
-
7:17 - 7:21שזה הזמן שאמרתי לעצמי לאחר 34 ימים..
-
7:21 - 7:23ולעולם לא אשכח את הרגע ההוא
-
7:23 - 7:26אמרתי, או שאני הולכת להמית את עצמי
-
7:26 - 7:29או שאני הולכת להפוך את זה למשחק.
-
7:29 - 7:30כעת, למה משחק?
-
7:30 - 7:34ידעתי ממחקרים על פסיכולוגיה של משחקים שערכתי יותר מעשור.
-
7:34 - 7:38שכאשר אנחנו משחקים משחק.. וזה נמצא בספרות המדעית..
-
7:38 - 7:41אנחנו מתמודדים עם אתגרים קשים באופן יותר יצירתי,
-
7:41 - 7:43ביתר החלטיות, ביתר אופטימיות,
-
7:43 - 7:45ואנחנו נוטים יותר לפנות לאחרים בבקשת עזרה.
-
7:45 - 7:48ורציתי להביא את המאפיינים האלה של הגיימר לאתגר בחיים האמיתיים.
-
7:48 - 7:50כך שיצרתי משחק-תפקידים של משחק החלמה
-
7:50 - 7:52שנקרא "ג'יין קוטלת זעזוע-מוח".
-
7:52 - 7:55וזה הפך להיות הזהות הסודית החדשה שלי
-
7:55 - 7:57והדבר הראשון שעשיתי כקוטלת
-
7:57 - 8:01היה לקרוא לאחותי התאומה.. יש לי אחות תאומה זהה שקוראים לה קלי..
-
8:01 - 8:04ולומר לה, אני משחקת משחק כדי לרפא את המוח שלי,
-
8:04 - 8:06ואני רוצה שאת תשחקי אתי.
-
8:06 - 8:10זו היתה דרך קלה יותר לבקש עזרה.
-
8:10 - 8:13היא נעשתה בת הברית הראשונה שלי במשחק,
-
8:13 - 8:15בעלי קיאש הצטרף אחר כך.
-
8:15 - 8:18ויחד זיהינו את הרעים ונלחמנו בהם.
-
8:18 - 8:21עכשיו, זה היה משהו שיכול היה לעורר את הסימפטומים שלי
-
8:21 - 8:24ובכך להאט את תהליך ההחלמה,
-
8:24 - 8:26דברים כמו אורות בוהקים ומרחבים צפופים.
-
8:26 - 8:29אספנו והפעלנו גם שידרוגים.
-
8:29 - 8:32זה משהו שיכולתי לעשות גם ביום הכי גרוע
-
8:32 - 8:34כדי להרגיש קצת יותר טוב.
-
8:34 - 8:36מעט יותר פרודוקטיבית.
-
8:36 - 8:39דברים כמו לחבק וללטף את הכלב שלי במשך 10 דקות,
-
8:39 - 8:42או לצאת מהמיטה וללכת מסביב לבלוק רק פעם אחת.
-
8:42 - 8:44כעת, המשחק היה כה פשוט:
-
8:44 - 8:47אמץ לעצמך זהות סודית, גייס את בעלי בריתך,
-
8:47 - 8:50הילחם ברעים והפעל את השידרוגים.
-
8:50 - 8:52אבל אפילו עם משחק כל כך פשוט,
-
8:52 - 8:54בתוך ימים ספורים בלבד מאז התחלנו לשחק,
-
8:54 - 8:57ערפל הדיכאון וחרדה
-
8:57 - 9:01חלף, הוא פשוט נעלם. הרגשתי שקרה נס.
-
9:01 - 9:04אבל, זו לא היתה תרופת פלא לכאבי הראש
-
9:04 - 9:05או לתסמינים הקוגניטיביים.
-
9:05 - 9:06אלה נמשכו יותר משנה,
-
9:06 - 9:09וזו היתה השנה הקשה בחיי עד כה.
-
9:09 - 9:11אבל אפילו כשעוד סבלתי מהתסמינים,
-
9:11 - 9:16אפילו כאשר היו לי כאבים, הפסקתי לסבול
-
9:16 - 9:19כעת, מה שקרה עם המשחק אחר כך הפתיע אותי.
-
9:19 - 9:21העליתי כמה פוסטים של בלוג וסרטוני וידאו לרשת,
-
9:21 - 9:23שמסבירים איך לשחק.
-
9:23 - 9:25אבל לא כל אחד סבל מזעזוע מוח כמובן,
-
9:25 - 9:28לא כל אחד רצה להיות "הקוטל".
-
9:28 - 9:30וכך שיניתי את שם המשחק ל"סופר-בטר" (סופר- טוב יותר).
-
9:30 - 9:33ובמהרה התחלתי לשמוע מאנשים מכל העולם
-
9:33 - 9:36שאימצו לעצמם את זהותם הסודית שלהם,
-
9:36 - 9:39שגייסו את בעלי הברית שלהם, והלכו ונעשו "סופר טובים יותר"
-
9:39 - 9:42כשהם מתמודדים עם אתגרים כמו סרטן וכאב כרוני,
-
9:42 - 9:45דיכאון ומחלת קרוהן.
-
9:45 - 9:49אפילו אנשים שאובחנו סופית כחולי מחלת ניוון שרירים.
-
9:49 - 9:53ויכולתי להבין מההודעות וסרטוני הוידאו שקיבלתי
-
9:53 - 9:56שהמשחק עזר להן באותן דרכים
-
9:56 - 9:57שהוא עזר לי.
-
9:57 - 10:00הם דיברו על כך שהם מרגישים חזקים ואמיצים יותר.
-
10:00 - 10:04הם דיברו על כך שחבריהם ובני משפחתם מבינים אותם טוב יותר.
-
10:04 - 10:07ואפילו דיברו על כך שהם מרגישים מאושרים יותר.
-
10:07 - 10:10למרות שהם סבלו מכאבים, בזמן שנאלצו
-
10:10 - 10:12להתמודד עם האתגר הקשה ביותר בחייהם.
-
10:12 - 10:16כעת, אני חושבת לעצמי, מה קורה כאן?
-
10:16 - 10:21אני מתכוונת, כיצד יכול משחק כה טריוויאלי להתערב באופן כל כך חזק
-
10:21 - 10:25במקרים כה חמורים, ובנסיבות של חיים ומוות?
-
10:25 - 10:27אני מתכוונת, אם זה לא היה מצליח במקרה שלי,
-
10:27 - 10:29אין שום דרך שהייתי מאמינה שזה אפשרי.
-
10:29 - 10:32ובכן, מסתבר שיש כאן גם ענין מדעי.
-
10:32 - 10:37אנשים מסוימים הופכים חזקים יותר ומאושרים יותר לאחר אירוע טראומטי.
-
10:37 - 10:39וזה מה שקרה לנו.
-
10:39 - 10:41המשחק עזר לנו לחוות
-
10:41 - 10:45את מה שהמדענים מכנים צמיחה פוסט-טראומטית,
-
10:45 - 10:47שזה לא דבר שאנו שומעים עליו בדרך כלל.
-
10:47 - 10:50אנחנו בדרך כלל שומעים על הפרעת חרדה פוסט טראומטית.
-
10:50 - 10:53אבל המדענים כעת יודעים שארוע טראומטי
-
10:53 - 10:55אינו דן אותנו לסבל אינסופי.
-
10:55 - 10:58במקום זה, אנחנו יכולים להשתמש בו כבקרש קפיצה
-
10:58 - 11:01כדי לשחרר את תכונותינו הטובות ביותר ולנהל חיים מאושרים יותר.
-
11:01 - 11:04הנה חמשת הדברים העיקריים שאנשים
-
11:04 - 11:05שחוו צמיחה פוסט טראומטית אומרים:
-
11:05 - 11:10העדיפויות שלי השתנו. איני פוחד לעשות את מה שגורם לי אושר.
-
11:10 - 11:13אני מרגיש קרוב יותר לחבריי ולבני משפחתי
-
11:13 - 11:17אני מבין את עצמי טוב יותר, אני יודע מי אני כעת באמת.
-
11:17 - 11:21יש לי תחושה חדשה בחיי של משמעות ומטרה.
-
11:21 - 11:24אני מצליח טוב יותר להתמקד על מטרותי ושאיפותי.
-
11:24 - 11:26כעת, האם זה נשמע מוכר?
-
11:26 - 11:31נכון, בגלל שחמשת המאפיינים העיקריים של צמיחה פוסט טראומטית
-
11:31 - 11:36הם קודם כל הניגוד הגמור של חמשת החרטות העיקריות של הנוטים למות.
-
11:36 - 11:38עכשיו, זה מעניין. נכון?
-
11:38 - 11:42נראה שאיכשהו האירוע הטראומטי יכול לעורר את היכולת שלנו
-
11:42 - 11:45לנהל חיים עם פחות רגשי חרטה.
-
11:45 - 11:46אבל כיצד זה פועל?
-
11:46 - 11:48איך מגיעים מטראומה לצמיחה?
-
11:48 - 11:51או נכון יותר, האם יש דרך לזכות בתועלת
-
11:51 - 11:54של צמיחה פוסט-טראומטית ללא הטראומה,
-
11:54 - 11:56מבלי שתצטרך לחבוט את ראשך מלכתחילה?
-
11:56 - 11:58זה יהיה טוב, נכון?
-
11:58 - 12:00רציתי להבין את התופעה טוב יותר,
-
12:00 - 12:03כך ששקעתי בעיון בספרות המדעית, ולהלן מה שלמדתי.
-
12:03 - 12:07יש ארבעה סוגים של חוזק, או יכולת התאוששות,
-
12:07 - 12:10שתורמים לצמיחה פוסט-טראומטית,
-
12:10 - 12:12וישנן פעילויות ברות תוקף מדעי
-
12:12 - 12:17שאתה יכול לבצע בכל יום כדי לבנות את אותם ארבעה סוגי יכולות התאוששות.
-
12:17 - 12:19ואינך זקוק לטראומה כדי לעשות זאת.
-
12:19 - 12:21כעת, יכולתי לומר לכם מהם ארבעת סוגי החוזק,
-
12:21 - 12:23אבל הייתי מעדיפה שתתנסו בהם ממקור ראשון.
-
12:23 - 12:26הייתי מעדיפה שכולנו נתחיל לבנות אותם יחד כבר עכשיו.
-
12:26 - 12:28ובכן, זה מה שאנחנו עומדים לעשות.
-
12:28 - 12:30אנחנו עומדים לשחק משחק קצר יחד.
-
12:30 - 12:32זה המקום שבו אתם זוכים בשבע וחצי דקות
-
12:32 - 12:34בונוס של זמן חיים שהבטחתי לכם קודם.
-
12:34 - 12:37כל מה שאתם צריכים לעשות הוא להשלים בהצלחה
-
12:37 - 12:39את ארבעת המשימות הראשונות של הסופר-בטר.
-
12:39 - 12:42ואני מרגישה שאתם יכולים לעשות זאת. אני מאמינה בכם.
-
12:42 - 12:45אם כן, כולם מוכנים? זוהי המשימה הראשונה שלכם. מתחילים.
-
12:45 - 12:48בחרו 1: קומו וצעדו שלושה צעדים.
-
12:48 - 12:51או אגרפו את כפות ידיכם, הרימו אותם
-
12:51 - 12:53הרימו אותן גבוה ככל שתוכלו למשך חמש שניות.
-
12:53 - 12:57בסדר, אני אוהבת את האנשים שעושים את שניהם. אתם משיגני-יתר.
-
12:57 - 12:59טוב מאד (צחוק)
-
12:59 - 13:01כל הכבוד: לכולם. כעת זה שווה פלוס - 1.
-
13:01 - 13:04יכולת התאוששות פיסית שמשמעה שהגוף שלכם יכול
-
13:04 - 13:07להתמודד עם יותר לחץ ולרפא עצמו מהר יותר.
-
13:07 - 13:09עכשיו, אנחנו יודעים ממחקר שהדבר הכי טוב
-
13:09 - 13:13שאתם יכולים לעשות כדי להמריץ את יכולת ההתאוששות שלכם היא לא לשבת בשקט.
-
13:13 - 13:14זה כל מה שנחוץ.
-
13:14 - 13:17כל שנייה שאתם לא יושבים בשקט.
-
13:17 - 13:20אתם משפרים באופן פעיל את בריאותו של הלב שלכם ,
-
13:20 - 13:21והריאות, והמוח.
-
13:21 - 13:23כולם מוכנים למשימה הבאה?
-
13:23 - 13:26אני רוצה שתקישו באצבעותיכם בדיוק 50 פעם.
-
13:26 - 13:30או סיפרו אחורנית ממאה כשאתם יורדים בכל פעם ב-7 כך: ....100,93
-
13:30 - 13:31קדימה!
-
13:31 - 13:34(מקישים)
-
13:34 - 13:36אל תוותרו.
-
13:36 - 13:38(מקישים)
-
13:38 - 13:40אל תתנו לסופרים אחורה ממאה
-
13:40 - 13:41להפריע לספירה שלכם עד 50.
-
13:41 - 13:47(צחוק)
-
13:47 - 13:50יפה. וואו. זו הפעם הראשונה שאני רואה את זה.
-
13:50 - 13:53בונוס בהתאוששות פיסית. כל הכבוד, כולם.
-
13:53 - 13:56כעת, זה שווה פלוס-1 יכולת התאוששות מנטלית,
-
13:56 - 13:58שמשמעו שיש לכם יותר מיקוד מנטלי, יותר משמעת ,
-
13:58 - 14:00החלטיות, וכוח רצון.
-
14:00 - 14:02אנו יודעים ממחקר מדעי שכוח רצון
-
14:02 - 14:04פועל למעשה כמו שריר.
-
14:04 - 14:06הוא מתחזק ככל שמפעילים אותו.
-
14:06 - 14:10כך, שלעמוד במשימה קטנה מבלי לוותר,
-
14:10 - 14:14אפילו מגוחכת כמו להקיש באצבעות בדיוק 50 פעם
-
14:14 - 14:15או לספור אחורה ממאה בקפיצות של 7.
-
14:15 - 14:19היא דרך מדעית מוכחת כדי להמריץ את כוח הרצון שלך.
-
14:19 - 14:21עבודה מצוינת, משימה מס. 3
-
14:21 - 14:23כעת בגלל החדר שבו אנחנו נמצאים,
-
14:23 - 14:25זהו צו הגורל בשבילכם, אבל כאן ישנן שתי ברירות.
-
14:25 - 14:28אם אתם נמצאים בפנים, מצאו חלון והסתכלו מבעדו החוצה.
-
14:28 - 14:30אם אתם בחוץ, מצאו חלון והביטו פנימה.
-
14:30 - 14:33או חפשו בזריזות בגוגל או ביו-טיוב
-
14:33 - 14:35גור- חיות שאתם אוהבים
-
14:35 - 14:36אתם יכולים לעשות זאת בטלפונים שלכם.
-
14:36 - 14:38או שאתם יכולים לצעוק פשוט לקרוא בשמו של הגור.
-
14:38 - 14:39אני עומדת למצוא אחדים ולהעלות אותם על המסך בשבילנו.
-
14:39 - 14:41אם כן, מה אנו רוצים לראות?
-
14:41 - 14:46עצלן, ג'ירף, פיל, נחש. בסדר הבה ונראה מה קיבלנו.
-
14:46 - 14:51דולפין קטן, וגור של למה. הביטו כולכם.
-
14:51 - 14:53קלטתם זאת?
-
14:53 - 14:57או.קיי. עוד אחד, פילון.
-
14:57 - 14:58זה גורם לנו להריע?
-
14:58 - 15:00זה מדהים.
-
15:00 - 15:02בסדר, כעת מה אנחנו פשוט מרגישים שם.
-
15:02 - 15:03פלוס 1 ביכולת התאוששות רגשית,
-
15:03 - 15:06שמשמעו שיש לכם היכולת לעורר ,
-
15:06 - 15:09רגשות חיוביים רבי עוצמה כמו סקרנות או אהבה,
-
15:09 - 15:10שאנחנו חשים כשאנחנו מביטים בגורי בעלי חיים,
-
15:10 - 15:12כאשר אנחנו הכי זקוקים להם.
-
15:12 - 15:14והרי לכם סוד מהספרות המדעית.
-
15:14 - 15:18אם אתם יכולים להצליח לחוות שלושה רגשות חיוביים
-
15:18 - 15:22לעומת כל רגש שלילי במשך שעה,
-
15:22 - 15:25יום, שבוע, אתה משפר בצורה דרמטית את
-
15:25 - 15:28בריאותך ואת יכולתך להתמודד בהצלחה
-
15:28 - 15:30עם כל בעיה שעומדת בפניך.
-
15:30 - 15:33וזה נקרא יחס של שלושה לאחד של רגש חיובי.
-
15:33 - 15:35זהו תכסיס ה"סופר-טוב יותר" המועדף שלי.
-
15:35 - 15:38בסדר, משימה אחרונה:
-
15:38 - 15:39לחצו את ידו של מישהו למשך 6 שניות.
-
15:39 - 15:41או שלחו למישהו תודה רבה חפוזה ממך.
-
15:41 - 15:43במסרון, במייל, בפייסבוק או בטוויטר. קדימה!
-
15:43 - 15:48(דיבורים)
-
15:48 - 15:50נראים טוב, נראים טוב,
-
15:50 - 15:53יפה, יפה
-
15:53 - 15:56המשיכו. אני אוהבת את זה!
-
15:56 - 16:00בסדר, כולם, זה פלוס 1 ביכולת התאוששות חברתית,
-
16:00 - 16:03שמשמעה שאתם למעשה מקבלים יותר חוזק, מחבריכם,
-
16:03 - 16:05מהשכנים, מהמשפחה מהקהילה.
-
16:05 - 16:08כעת, דרך מצוינת להמריץ את יכולת ההתאוששות החברתית היא הכרת תודה.
-
16:08 - 16:10מגע הוא אפילו יותר טוב.
-
16:10 - 16:12הרי לכם סוד אחד נוסף:
-
16:12 - 16:14ללחוץ למישהו את היד במשך 6 שניות
-
16:14 - 16:17מעלה משמעותית את רמת האוקסיטוצין בזרם הדם שלכם,
-
16:17 - 16:18שזהו הורמון הבטחון.
-
16:18 - 16:21זה אומר שכל אלה מכם שזה עתה לחצו ידיים
-
16:21 - 16:24ערוכים ביולוגית לחבב ולרצות לעזור זה לזה.
-
16:24 - 16:27זה יוסיף להתקיים במשך ההפסקה,
-
16:27 - 16:29נצלו אם כן לטובתכם את ההזדמנויות לקשור קשרים
-
16:29 - 16:31(צחוק)
-
16:31 - 16:33טוב, מלאתם את המשימות שלכם בהצלחה.
-
16:33 - 16:36אם כן, הבה ונראה אם אני השלמתי את השליחות שלי בהצלחה
-
16:36 - 16:38להעניק לכם בונוס של שבע וחצי דקות חיים .
-
16:38 - 16:40וכאן אני מבקשת לחלוק אתכם עוד מעט מידע מדעי.
-
16:40 - 16:43מסתבר שאנשים שבאופן קבוע
-
16:43 - 16:44ממריצים את ארבעת סוגי יכולות ההתאוששות הללו..
-
16:44 - 16:47פיסית, מנטלית, רגשית וחברתית
-
16:47 - 16:50חיים 10 שנים יותר מכל אחד אחר.
-
16:50 - 16:51זה אם כן נכון.
-
16:51 - 16:53אם אתם בהתמדה משיגים את היחס של שלושה לאחד
-
16:53 - 16:55של רגש חיובי ,
-
16:55 - 16:58אם אתה לעולם אינך יושב ללא תנועה יותר משעה בכל פעם,
-
16:58 - 17:02אם אתה מושיט יד לאדם אחד שחשוב לך בכל יום,
-
17:02 - 17:06אם אתה מתמודד עם יעדים קטנים כדי להמריץ את כוח הרצון שלך,
-
17:06 - 17:08אתה תחיה 10 שנים יותר מכל אחד אחר,
-
17:08 - 17:11וכאן נכנסת אותה מתמטיקה שהצגתי בפניכם מקודם.
-
17:11 - 17:15ממוצע תוחלת החיים בארה"ב ובבריטניה היא 78.1 שנים,
-
17:15 - 17:18אבל אנחנו יודעים מיותר מ-1000 מחקרים מדעיים
-
17:18 - 17:20שאפשר להוסיף 10 שנות חיים בעזרת המרצת
-
17:20 - 17:224 סוגי יכולות אלו
-
17:22 - 17:24כך שכל שנה שאתה ממריץ
-
17:24 - 17:25את 4יכולות ההתאוששות
-
17:25 - 17:27אתה למעשה מרוויח 0.128 שנות חיים
-
17:27 - 17:32או 46 ימי חיים, או 67,298 דקות של חיים
-
17:32 - 17:37מה שאומר שבכל יום, אתה מרוויח 184 דקות של חיים,
-
17:37 - 17:40או בכל שעה שאתה ממריץ את 4 יכולות ההתאוששות,
-
17:40 - 17:43כפי שעשינו זה עתה יחד, אתה מרוויח 7.68245837
-
17:43 - 17:44דקות של חיים.
-
17:44 - 17:46מזל טוב, 7 וחצי דקות אלו
-
17:46 - 17:48הן כולן שלך, זכית בהם לגמרי.
-
17:48 - 17:49(מחיאות כפיים)
-
17:49 - 17:53כן! מגניב.
-
17:53 - 17:56חכו, חכו, חכו.
-
17:56 - 17:58עדיין נשארה לכם משימה אחת,
-
17:58 - 17:59המשימה החשאית שלכם.
-
17:59 - 18:01כיצד אתם מתכוונים לבלות את 7 וחצי
-
18:01 - 18:02הדקות של בונוס זה של זמן חיים?
-
18:02 - 18:03ובכן, זה מה שאני מציעה.
-
18:03 - 18:077 וחצי דקות הבונוס הם סוג של משאלות קסם.
-
18:07 - 18:11אתם יכולים להשתמש במשאלה הראשונה עבור מיליון משאלות נוספות.
-
18:11 - 18:12די מחוכם, נכון?
-
18:12 - 18:15כך שאם אתם מבזבזים את אותן 7 וחצי הדקות היום
-
18:15 - 18:18בלעשות משהו שגורם לכם אושר,
-
18:18 - 18:20או שגורם לכם לעשות פעולה פיסית,
-
18:20 - 18:23או מביא אתכם במגע עם מישהו שיקר ללבכם,
-
18:23 - 18:25או אפילו על ידי כך שתתמודדו עם אתגר קטן,
-
18:25 - 18:27אתם עומדים להמריץ את יכולת ההתאוששות שלכם
-
18:27 - 18:29וכך אתם תרוויחו יותר דקות.
-
18:29 - 18:32והחדשות הטובות הן שזה יימשך.
-
18:32 - 18:34בכל שעה של היום, בכל יום של חייכם.
-
18:34 - 18:36עד ליום מותכם.
-
18:36 - 18:38שיגיע כעת 10 שנים מאוחר יותר ממה שהיה קורה אחרת.
-
18:38 - 18:42וכאשר תגיעו לשם, קרוב לודאי
-
18:42 - 18:45לא יהיו לכם אותן 5 חרטות עיקריות.
-
18:45 - 18:48משום שאתם בניתם לעצמכם חוזק ויכולת התאוששות
-
18:48 - 18:51שיגרמו לכם לנהל חיים נאמנים לחלומותיכם.
-
18:51 - 18:55ועם תוספת של 10 שנים, יהיה לכם כנראה יותר זמן
-
18:55 - 18:57לשחק עוד כמה משחקים
-
18:57 - 18:58תודה רבה.
-
18:58 - 19:09(מחיאות כפיים)
- Title:
- ג'יין מקגוניגל: המשחק שיעניק לך עוד 10 שנות חיים
- Speaker:
- Jane McGonigal
- Description:
-
כאשר מעצבת המשחקים ג'יין מקגוניגל מצאה עצמה מרותקת למיטה בעקבות זעזוע מוח קשה, עלה בדעתה רעיון מדהים כיצד להחלים. היא התעמקה במחקר מדעי ויצרה את המשחק המרפא, סופרבטר (סופר טוב יותר). בשיחת וידאו זה, מקגוניגל מסבירה כיצד משחק יכול להמריץ ולעודד יכולת התאוששות - ומבטיחה להוסיף 7.5 דקות לחייכם.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 19:30
Ido Dekkers approved Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Zeeva Livshitz edited Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Zeeva Livshitz edited Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Zeeva Livshitz edited Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Zeeva Livshitz edited Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Zeeva Livshitz edited Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Zeeva Livshitz edited Hebrew subtitles for The game that can give you 10 extra years of life |