Jane McGonigal: Zehn Jahre mehr Lebenszeit durch ein Spiel
-
0:01 - 0:05Ich bin Videospielerin, also mag ich Ziele.
-
0:05 - 0:09Ich mag Spezialaufträge und geheime Aufgaben.
-
0:09 - 0:12Hier ist also mein Spezialauftrag für diesen Vortrag:
-
0:12 - 0:15Ich werde versuchen, die Lebensspanne
-
0:15 - 0:18einer jeden Person in diesem Raum
-
0:18 - 0:20um siebeneinhalb Minuten zu verlängern.
-
0:20 - 0:23Sie werden tatsächlich siebeneinhalb Minuten länger leben,
-
0:23 - 0:24als Sie es sonst getan hätten,
-
0:24 - 0:26einfach nur durch Anschauen dieses Vortrags.
-
0:26 - 0:30Einige von Ihnen gucken ziemlich skeptisch.
-
0:30 - 0:31Das ist aber okay, denn, warten Sie:
-
0:31 - 0:34Ich kann das mit Mathematik untermauern.
-
0:34 - 0:36Im Moment ergibt das vielleicht nicht viel Sinn.
-
0:36 - 0:37Ich erkläre später alles,
-
0:37 - 0:39schauen Sie einfach auf die Zahl da unten:
-
0:39 - 0:42plus 7,68245837 Minuten
-
0:42 - 0:46werden mein Geschenk an Sie sein, wenn meine Mission erfolgreich ist.
-
0:46 - 0:49Sie haben aber auch einen Geheimauftrag.
-
0:49 - 0:53Sie müssen herausfinden, wie Sie Ihre zusätzlichen
-
0:53 - 0:55siebeneinhalb Minuten verbringen wollen.
-
0:55 - 0:57Und Sie sollten schon etwas Ungewöhnliches mit ihnen tun,
-
0:57 - 1:00denn es sind Bonusminuten. Sonst hätten Sie die nicht gehabt.
-
1:00 - 1:05Da ich Spieledesignerin bin, denken Sie jetzt vielleicht:
-
1:05 - 1:07"Ich weiß schon, worauf sie hinauswill. Sie möchte, dass
-
1:07 - 1:10wir die Minuten damit verbringen, Spiele zu spielen."
-
1:10 - 1:12Das ist natürlich eine ganz vernünftige Annahme,
-
1:12 - 1:15da ich bekannt dafür bin, Leute zum Spielen von
-
1:15 - 1:17mehr Spielen zu ermutigen.
-
1:17 - 1:18So schlug ich in meinem ersten TEDTalk vor,
-
1:18 - 1:23dass wir als Planet 21 Milliarden Stunden pro Woche
-
1:23 - 1:25mit Videospielen verbringen sollten.
-
1:25 - 1:2821 Milliarden Stunden sind eine Menge Zeit.
-
1:28 - 1:33Es ist so sogar viel Zeit, dass der häufigste unerbetene Kommentar,
-
1:33 - 1:35den ich seit diesem Vortrag von Leuten aus aller Welt
-
1:35 - 1:37erhalten habe, dieser ist:
-
1:37 - 1:41"Jane, Spiele sind toll und so, aber möchtest du auf deinem
-
1:41 - 1:45Sterbebett wirklich sagen, dass du gern mehr Zeit mit Angry Birds verbracht hättest?"
-
1:45 - 1:50Dass Spiele Zeitverschwendung sind, die wir bereuen werden,
-
1:50 - 1:53höre ich überall, wohin ich gehe.
-
1:53 - 1:56Hier ein Beispiel: Gerade vor ein paar Wochen
-
1:56 - 2:00drehte sich dieser Taxifahrer zu mir und einer Freundin um, wir waren für die
-
2:00 - 2:02Konferenz der Spieleentwickler
-
2:02 - 2:04in der Stadt, und sagte – Zitat –
-
2:04 - 2:10"Ich hasse Spiele. Verschwendung meines Lebens. Da bereut man am Ende des Lebens
-
2:10 - 2:12doch die ganze Zeit."
-
2:12 - 2:15Das muss ich natürlich ernstnehmen.
-
2:15 - 2:18Ich möchte ja, dass Spiele für Gutes auf der Welt stehen,
-
2:18 - 2:21ich möchte nicht, dass Spieler die Zeit bereuen, die sie mit
-
2:21 - 2:23Spielen verbracht haben, zu denen ich sie ermutigt habe.
-
2:23 - 2:26Also habe ich über diese Frage in letzter Zeit häufig nachgedacht.
-
2:26 - 2:29Werden wir auf unserem Sterbebett die Zeit bereuen,
-
2:29 - 2:31die wir mit Spielen verbracht haben?
-
2:31 - 2:34Vielleicht überrascht Sie das ja, aber zu dieser Frage
-
2:34 - 2:38gibt es tatsächlich wissenschaftliche Forschungen.
-
2:38 - 2:40Es ist wahr. Mitarbeiter in Sterbekliniken,
-
2:40 - 2:43die sich am Ende unserer Leben um uns kümmern,
-
2:43 - 2:48veröffentlichten kürzlich einen Bericht darüber, was die Leute
-
2:48 - 2:52am meisten bereuten, als sie tatsächlich auf dem Sterbebett lagen.
-
2:52 - 2:54Und darüber möchte ich heute mit Ihnen sprechen –
-
2:54 - 2:59die Top-5 der Dinge, die die Sterbenden bereuen.
-
2:59 - 3:06Nummer eins: "Ich wünschte, ich hätte nicht so viel gearbeitet."
-
3:06 - 3:12Nummer zwei: "Ich wünschte, ich hätte Kontakt zu meinen Freunden gehalten."
-
3:12 - 3:18Nummer drei: "Ich wünschte, ich hätte mich glücklicher sein lassen."
-
3:18 - 3:24Nummer vier: "Ich wünschte, ich hätte den Mut gehabt, mein wahres Ich auszudrücken."
-
3:24 - 3:27Und Nummer fünf: "Ich wünschte, ich hätte ein Leben nach meinen Träumen gelebt,
-
3:27 - 3:32anstelle eines Lebens, das andere von mir erwarteten."
-
3:32 - 3:35Soweit ich informiert bin, hat nie jemand zu einem der Mitarbeiter gesagt:
-
3:35 - 3:38"Ich wünschte, ich hätte mehr Zeit mit Videospielen verbracht",
-
3:38 - 3:41aber wenn ich diese Top-5 der Dinge, die die Sterbenden bereuten, sehe,
-
3:41 - 3:44dann sehe ich da eigentlich nur fünf zutiefst menschliche Verlangen,
-
3:44 - 3:46zu deren Erfüllung Spiele sogar beitragen können.
-
3:46 - 3:49Zum Beispiel: "Ich wünschte, ich hätte nicht so viel gearbeitet."
-
3:49 - 3:51Für viele Leute bedeutet das: "Hätte ich mal mehr Zeit
-
3:51 - 3:54mit meiner Familie und meinen Kindern verbracht, als sie aufwuchsen."
-
3:54 - 3:57Wir wissen, dass gemeinsames Spielen erhebliche Vorzüge
-
3:57 - 3:58für Familien hat.
-
3:58 - 4:01Eine aktuelle Studie der Fakultät für Familienleben an der
-
4:01 - 4:03Brigham-Young-Universität berichtet, dass Eltern, die mehr Zeit
-
4:03 - 4:06damit verbringen, mit ihren Kindern Videospiele zu spielen,
-
4:06 - 4:11in der Realität einen viel stärkeren Bezug zu ihnen haben.
-
4:11 - 4:13"Ich wünschte, ich hätte Kontakt zu meinen Freunden gehalten."
-
4:13 - 4:15Tja, Hunderte Millionen Menschen
-
4:15 - 4:18nutzen soziale Spiele wie FarmVille oder Words WIth Friends,
-
4:18 - 4:21um täglichen Kontakt mit echten Freunden und Familie zu halten.
-
4:21 - 4:25Eine aktuelle Studie der Universität Michigan zeigt,
-
4:25 - 4:29dass diese Spiele unglaublich mächtige Werkzeuge
-
4:29 - 4:31zum Verwalten von Beziehungen sind.
-
4:31 - 4:35Über sie können wir mit den Leuten in unserem sozialen Netzwerk
-
4:35 - 4:37in Kontakt bleiben, von denen wir uns sonst entfremden würden,
-
4:37 - 4:39wenn wir keine Spiele zusammen spielten.
-
4:39 - 4:42"Ich wünschte, ich hätte mich glücklicher sein lassen."
-
4:42 - 4:45Hier muss ich natürlich an die bahnbrechenden Studien denken,
-
4:45 - 4:48die vor kurzem an der East Carolina University durchgeführt wurden,
-
4:48 - 4:51die zeigten, dass Online-Spiele Pharmazeutika
-
4:51 - 4:54bei der Behandlung von Ängsten und Depression übertrafen.
-
4:54 - 4:58Nur dreißig Minuten Online-Spiele pro Tag reichten
-
4:58 - 5:01für eine bedeutende Verbesserung der Stimmung
-
5:01 - 5:04und langfristiger Erhöhung der Freude aus.
-
5:04 - 5:08"Ich wünschte, ich hätte den Mut gehabt, mein wahres Ich auszudrücken."
-
5:08 - 5:12Nun, mit Avataren können wir unserem wahren Ich,
-
5:12 - 5:15der heroischsten, idealisiertesten Version von uns Ausdruck verleihen.
-
5:15 - 5:19Man sieht es in diesem Portrait des Alter Egos von Robbie Cooper:
-
5:19 - 5:21ein Spieler und sein Avatar.
-
5:21 - 5:25An der Stanford-Universität wird seit fünf Jahren untersucht,
-
5:25 - 5:29wie das Spielen eines Spiels mit einem idealisierten Avatar
-
5:29 - 5:31unser Denken und Verhalten im wahren Leben ändert,
-
5:31 - 5:35es macht uns mutiger, ehrgeiziger,
-
5:35 - 5:39es führt dazu, dass wir uns mehr für unsere Ziele einsetzen.
-
5:39 - 5:40"Ich wünschte, ich hätte ein Leben nach meinen Träumen gelebt,
-
5:40 - 5:42und nicht, was andere von mir erwarteten."
-
5:42 - 5:44Tun das Spiele schon? Ich bin mir nicht sicher,
-
5:44 - 5:47also steht hier ein Fragezeichen, eins von Super Mario.
-
5:47 - 5:49Wir werden darauf zurückkommen.
-
5:49 - 5:52Aber vielleicht fragen Sie sich ja in der Zwischenzeit:
-
5:52 - 5:56"Wer ist diese Spieledesignerin da vorn, dass sie über reuige
-
5:56 - 5:57Menschen auf dem Sterbebett spricht?"
-
5:57 - 6:01Und ja, ich habe nie in einem Hospiz gearbeitet,
-
6:01 - 6:03ich lag noch nie auf dem Sterbebett.
-
6:03 - 6:09Aber vor einer Weile verbrachte ich wirklich drei Monate im Bett und wollte sterben.
-
6:09 - 6:12Richtig wirklich sterben.
-
6:12 - 6:14Und die Geschichte geht so.
-
6:14 - 6:17Vor zwei Jahren stieß ich mir den Kopf und hatte eine Gehirnerschütterung.
-
6:17 - 6:19Die Gehirnerschütterung heilte nicht richtig
-
6:19 - 6:23und nach 30 Tagen kämpfte ich weiterhin mit ständigen Kopfschmerzen,
-
6:23 - 6:26Übelkeit, Schwindel, Erinnerungsverlust, vernebeltem Denken.
-
6:26 - 6:29Mein Arzt sagte mir, dass ich mein Gehirn, um es zu heilen,
-
6:29 - 6:30ausruhen lassen musste.
-
6:30 - 6:33Ich musste alles vermeiden, das die Symptome auslöste.
-
6:33 - 6:36Das bedeutete für mich: nicht lesen, nicht schreiben, keine Videospiele,
-
6:36 - 6:38keine Arbeit, keine E-Mails, kein Jogging, kein Alkohol, kein Koffein.
-
6:38 - 6:41Mit anderen Worten – Sie sehen ja, worauf das hinausläuft –
-
6:41 - 6:43kein Grund zu leben.
-
6:43 - 6:45Natürlich ist das nicht ganz ernst gemeint,
-
6:45 - 6:50aber jetzt im Ernst: Selbstmordgedanken sind recht üblich
-
6:50 - 6:51bei traumatischen Gehirnverletzungen.
-
6:51 - 6:55Es passiert einer von drei Personen, mir ist es passiert.
-
6:55 - 7:00Mein Gehirn sagte mir: "Jane, du möchtest sterben."
-
7:00 - 7:03Es sagte: "Dir wird es nie wieder besser gehen."
-
7:03 - 7:07"Die Schmerzen werden nie aufhören."
-
7:07 - 7:11Und diese Stimmen waren so beharrlich und überzeugend,
-
7:11 - 7:17dass ich wirklich anfing, um mein Leben zu fürchten,
-
7:17 - 7:21und nach 34 Tagen war der Zeitpunkt erreicht –
-
7:21 - 7:23den ich nie vergessen werde –
-
7:23 - 7:26an dem ich sagte: "Entweder, ich bringe mich um,
-
7:26 - 7:29oder ich verwandele das in ein Spiel."
-
7:29 - 7:30Wieso ein Spiel?
-
7:30 - 7:34Nachdem ich ein gutes Jahrzehnt die Psychologie der Spiele erforscht hatte,
-
7:34 - 7:38wusste ich, wenn wir spielen – das findet man in der Fachliteratur –
-
7:38 - 7:41dann gehen wir schwierige Aufgaben kreativer an,
-
7:41 - 7:43wir sind entschlossener, optimistischer,
-
7:43 - 7:45und es ist wahrscheinlicher, dass wir andere um Hilfe bitten.
-
7:45 - 7:48Ich wollte diese Spieler-Eigenschaften in mein Problem einfließen lassen,
-
7:48 - 7:50also schuf ich ein Genesungs-Rollenspiel:
-
7:50 - 7:52"Jane, Bezwingerin der Gehirnerschütterung".
-
7:52 - 7:55Das wurde meine neue geheime Identität,
-
7:55 - 7:57und zuerst rief ich als Bezwingerin
-
7:57 - 8:01meine Zwillingsschwester an – meine eineiige Zwillingsschwester Kelly –
-
8:01 - 8:04und sagte ihr, "Ich spiele dieses Spiel um mein Gehirn zu heilen,
-
8:04 - 8:06und du musst mitspielen."
-
8:06 - 8:10So konnte ich leichter um Hilfe bitten.
-
8:10 - 8:13Sie wurde meine erste Verbündete im Spiel,
-
8:13 - 8:15mein Ehemann Kiyash folgte sodann
-
8:15 - 8:18und zusammen fanden wir die Bösen und bekämpften sie.
-
8:18 - 8:21Die Bösen war alles, was meine Symptome verursachte
-
8:21 - 8:24und dadurch den Genesungsprozess verlangsamte,
-
8:24 - 8:26so etwas wie helle Lichter oder Menschenmengen.
-
8:26 - 8:29Wir sammelten und benutzten auch Power-ups.
-
8:29 - 8:32Das waren alle Dinge, die ich selbst an den schlimmsten Tagen
-
8:32 - 8:34einsetzen konnte, um mich etwas besser zu fühlen,
-
8:34 - 8:36ein kleines bisschen produktiv.
-
8:36 - 8:39So was wie zehn Minuten mit meinem Hund zu kuscheln,
-
8:39 - 8:42oder aus dem Bett aufstehen und einmal um den Block laufen.
-
8:42 - 8:44Das Spiel war so einfach:
-
8:44 - 8:47eine gemeine Identität annehmen, Verbündete finden,
-
8:47 - 8:50die Bösen bekämpfen, Power-ups benutzen.
-
8:50 - 8:52Aber selbst bei einem so einfachen Spiel
-
8:52 - 8:54begann sich nach nur wenigen Tagen des Spielens
-
8:54 - 8:57der Nebel der Ängste und Depression zu lüften.
-
8:57 - 9:01Er verschwand einfach. Es war wie ein Wunder.
-
9:01 - 9:04Es war allerdings keine Wunderheilung für die Kopfschmerzen
-
9:04 - 9:05oder die kognitiven Symptome.
-
9:05 - 9:06Die dauerten länger als ein Jahr
-
9:06 - 9:09und das ist bis jetzt das schwerste Jahr meines Lebens gewesen.
-
9:09 - 9:11Aber selbst mit den Symptomen, selbst unter
-
9:11 - 9:16Schmerzen, hörte das Leiden auf.
-
9:16 - 9:19Die nächste Entwicklung im Spiel überraschte mich.
-
9:19 - 9:21Ich stellte Blog-Einträge und Videos online
-
9:21 - 9:23und erklärte die Spielweise.
-
9:23 - 9:25Aber natürlich hat nicht jeder eine Gehirnerschütterung,
-
9:25 - 9:28nicht alle wollen "Bezwinger" sein,
-
9:28 - 9:30also benannte ich das Spiel in "SuperBetter" um.
-
9:30 - 9:33Und bald darauf begann ich von Leuten weltweit zu hören,
-
9:33 - 9:36die ihre eigene geheime Identität annahmen,
-
9:36 - 9:39ihre eigenen Verbündeten fanden und sich "super better" fühlten,
-
9:39 - 9:42obwohl sie Aufgaben wie Krebs, chronische Schmerzen,
-
9:42 - 9:45Depression und Morbus Crohn hatten.
-
9:45 - 9:49Selbst todkranke Leute mit ALS oder ähnlichem spielten es.
-
9:49 - 9:53Und ihre Nachrichten und Videos legten nahe,
-
9:53 - 9:56dass das Spiel ihnen genau so half,
-
9:56 - 9:57wie es mir geholfen hatte.
-
9:57 - 10:00Sie fühlten sich stärker und mutiger.
-
10:00 - 10:04Sie fühlten sich besser von Freunden und Familie verstanden.
-
10:04 - 10:07Und sie erwähnten sogar, dass sie sich fröhlicher fühlten,
-
10:07 - 10:10obwohl sie Schmerzen hatten, obwohl sie die härteste Aufgabe
-
10:10 - 10:12in ihrem Leben angingen.
-
10:12 - 10:16Damals begann ich mir zu denken: "Was geht hier vor?"
-
10:16 - 10:21Wie konnte ein so triviales Spiel so einen riesigen Effekt
-
10:21 - 10:25in so ernsten, manchmal lebensbedrohlichen Situationen haben?
-
10:25 - 10:27Hätte es für mich nicht funktioniert,
-
10:27 - 10:29dann hätte ich es nicht im Ansatz für möglich gehalten.
-
10:29 - 10:32Und siehe da, auch dies wird von Wissenschaft belegt.
-
10:32 - 10:37Einige Menschen werden nach traumatischen Ereignissen stärker, glücklicher.
-
10:37 - 10:39Und genau das passierte mit uns.
-
10:39 - 10:41Das Spiel ließ uns das von Wissenschaftlern
-
10:41 - 10:45so genannte "posttraumatische Wachstum" erleben,
-
10:45 - 10:47worüber man normalerweise nicht viel hört.
-
10:47 - 10:50Normalerweise hört man vom posttraumatischen Stress.
-
10:50 - 10:53Aber Wissenschaftler wissen nun auch, dass ein traumatisches
-
10:53 - 10:55Ereignis uns nicht ewig zum Leid verdammt.
-
10:55 - 10:58Statt dessen können wir es als Sprungbrett
-
10:58 - 11:01benutzen, unsere besten Qualitäten zu entfesseln und glücklicher zu werden.
-
11:01 - 11:04Hier sind die Top-5 der Dinge, die Menschen mit
-
11:04 - 11:05posttraumatischem Wachstum sagen:
-
11:05 - 11:10"Meine Prioritäten haben sich verändert. Ich habe keine Angst, das zu tun, was mich glücklich macht.
-
11:10 - 11:13Ich fühle mich Freunden und Familie näher.
-
11:13 - 11:17Ich verstehe mich selbst besser. Ich weiß jetzt, wer ich wirklich bin.
-
11:17 - 11:21Ich habe ein neues Verständnis von Bedeutung und Zweck meines Lebens.
-
11:21 - 11:24Ich kann mich besser auf meine Ziele und Träume konzentrieren."
-
11:24 - 11:26Kommt Ihnen das nicht bekannt vor?
-
11:26 - 11:31Das sollte es, denn die Top-5-Charakteristika posttraumatischen Wachstums
-
11:31 - 11:36sind im Prinzip das genaue Gegenteil der Top-5-Dinge, die Sterbende bereuen.
-
11:36 - 11:38Das ist doch interessant, oder?
-
11:38 - 11:42Traumatische Ereignisse können scheinbar unsere Fähigkeit erschließen,
-
11:42 - 11:45ein Leben mit weniger Reue zu leben.
-
11:45 - 11:46Aber wie geht das?
-
11:46 - 11:48Wie kommt man vom Trauma zum Wachstum?
-
11:48 - 11:51Oder noch besser: Gibt es eine Möglichkeit, alle Vorzüge
-
11:51 - 11:54posttraumatischen Wachstums ohne das Trauma zu erhalten,
-
11:54 - 11:56ohne dass man sich erstmal den Kopf stoßen muss?
-
11:56 - 11:58Das wäre doch toll, oder?
-
11:58 - 12:00Dieses Phänomen wollte ich besser verstehen,
-
12:00 - 12:03also verschlang ich die Fachliteratur und lernte dies:
-
12:03 - 12:07Es gibt vier Arten von Stärke, oder Widerstandsfähigkeit
-
12:07 - 12:10die zu posttraumatischem Wachstum beitragen,
-
12:10 - 12:12und es gibt wissenschaftlich bestätigte Dinge,
-
12:12 - 12:17die man jeden Tag tun kann, um diese Widerstandsfähigkeit aufzubauen,
-
12:17 - 12:19man braucht dafür kein Trauma.
-
12:19 - 12:21Ich könnte Ihnen diese vier Stärke-Arten jetzt aufzählen,
-
12:21 - 12:23aber Sie sollten sie am besten selbst erleben.
-
12:23 - 12:26Am besten, wir beginnen alle gemeinsam jetzt damit.
-
12:26 - 12:28Wir werden folgendermaßen vorgehen.
-
12:28 - 12:30Zusammen spielen wir schnell ein kleines Spiel.
-
12:30 - 12:32Hier werden Sie die siebeneinhalb Minuten Bonusleben
-
12:32 - 12:34gewinnen, die ich vorhin versprochen habe.
-
12:34 - 12:37Sie müssen dafür einfach nur erfolgreich die ersten vier Aufgaben
-
12:37 - 12:39von SuperBetter abschließen.
-
12:39 - 12:42Ich bin mir gewiss, dass Sie es schaffen. Ich vertraue in Sie.
-
12:42 - 12:45Sind alle bereit? Hier ist die erste Aufgabe. Okay.
-
12:45 - 12:48Ihre Wahl: Stehen Sie auf und gehen Sie drei Schritte
-
12:48 - 12:51oder ballen Sie Ihre Hände zu Fäusten und heben Sie sie fünf Sekunden
-
12:51 - 12:53so hoch Sie können über Ihren Kopf! Los!
-
12:53 - 12:57Super, da machen ja auch welche beide Sachen. Wahre Planübererfüllung.
-
12:57 - 12:59Sehr gut. (Lachen)
-
12:59 - 13:01Das haben Sie alle gut gemacht! Das ist schon +1
-
13:01 - 13:04physische Widerstandskraft wert, Ihr Körper kann also besser Stress
-
13:04 - 13:07widerstehen und sich selbst schneller heilen.
-
13:07 - 13:09Jetzt wissen wir aus Forschungen, dass Nicht-Stillsitzen
-
13:09 - 13:13der physischen Widerstandskraft mehr als alles andere auf die Sprünge hilft.
-
13:13 - 13:14Mehr braucht es nicht.
-
13:14 - 13:17Mit jeder einzelnen Sekunde, die Sie nicht stillsitzend verbringen,
-
13:17 - 13:20verbessern Sie aktiv die Gesundheit Ihres Herzens,
-
13:20 - 13:21Ihrer Lunge und Ihres Gehirns.
-
13:21 - 13:23Sind alle bereit für die nächste Aufgabe?
-
13:23 - 13:26Ich möchte, dass Sie genau 50-mal mit den Fingern schnipsen,
-
13:26 - 13:30oder in Siebenerschritten von 100 rückwärts zählen, also: 100, 93, ...
-
13:30 - 13:31Los!
-
13:31 - 13:34(Schnipsen)
-
13:34 - 13:36Nicht aufgeben.
-
13:36 - 13:38(Schnipsen)
-
13:38 - 13:40Lassen Sie sich bei Ihren 50 Schnipsern nicht von den Leuten,
-
13:40 - 13:41die von 100 rückwärts zählen, ablenken.
-
13:41 - 13:47(Lachen)
-
13:47 - 13:50Toll. Wow. Das habe ich vorher noch nie gesehen.
-
13:50 - 13:53Bonus in physischer Widerstandskraft! Gut gemacht!
-
13:53 - 13:56Das ist jetzt +1 mentale Widerstandskraft wert,
-
13:56 - 13:58Sie haben also mehr Konzentration, mehr Disziplin,
-
13:58 - 14:00mehr Entschlossenheit und Willenskraft.
-
14:00 - 14:02Wir wissen aus Forschungen, dass Willenskraft
-
14:02 - 14:04wie ein Muskel funktioniert.
-
14:04 - 14:06Durch mehr Übung wird sie gestärkt.
-
14:06 - 14:10Stellen Sie sich also einer Herausforderung, ohne aufzugeben,
-
14:10 - 14:14selbst wenn es eine so absurde ist wie 50-mal mit den Fingern zu schnipsen,
-
14:14 - 14:15oder in Siebenerschritten von 100 rückwärts zu zählen,
-
14:15 - 14:19dann ist das eine wissenschaftlich anerkannte Art zur Stärkung der Willenskraft.
-
14:19 - 14:21Toll gemacht. Aufgabe Nummer drei.
-
14:21 - 14:23Ihre Wahl: Aufgrund der räumlichen Gegebenheiten
-
14:23 - 14:25hat das Schicksal für gewählt, aber hier sind die Optionen:
-
14:25 - 14:28Sind Sie drinnen, finden Sie ein Fenster und schauen Sie heraus.
-
14:28 - 14:30Sind Sie draußen, finden Sie ein Fenster und schauen Sie herein.
-
14:30 - 14:33Oder suchen Sie schnell auf Youtube oder der Google-Bildersuche nach
-
14:33 - 14:35"baby [Ihr Lieblingstier]".
-
14:35 - 14:36Das könnten Sie auf Ihren Telefonen tun,
-
14:36 - 14:38oder Sie könnten einfach ein paar Tierbabys nennen
-
14:38 - 14:39und ich finde sie und zeige sie uns allen.
-
14:39 - 14:41Was möchten wir uns also angucken?
-
14:41 - 14:46Faultier, Giraffe, Elefant, Schlange. Okay, schauen wir mal.
-
14:46 - 14:51Babydelphin und Babylamas. Alle herschauen.
-
14:51 - 14:53Gesehen?
-
14:53 - 14:57Okay, noch eins. Babyelefant.
-
14:57 - 14:58Dafür klatschen wir?
-
14:58 - 15:00Verblüffend.
-
15:00 - 15:02Na gut, also was wir hier empfinden,
-
15:02 - 15:03ist +1 emotionale Widerstandskraft,
-
15:03 - 15:06das bedeutet, Sie haben die Fertigkeit, starke
-
15:06 - 15:09positive Gefühle wie Neugier oder Liebe auszulösen,
-
15:09 - 15:10was wir empfinden, wenn wir uns Tierbabys anschauen,
-
15:10 - 15:12wenn wir sie am meisten brauchen.
-
15:12 - 15:14Und hier ist ein Geheimnis aus der Forschung für Sie.
-
15:14 - 15:18Wenn Sie drei positive Emotionen für eine jede negative
-
15:18 - 15:22im Laufe einer Stunde, eines Tages, einer Woche
-
15:22 - 15:25auslösen können, dann erhöhen Sie Ihre
-
15:25 - 15:28Gesundheit und Ihre Fähigkeit, sich jedem Ihrer Probleme
-
15:28 - 15:30entgegenzustellen.
-
15:30 - 15:33Und das nennt sich 3:1-Ratio der positiven Emotionen.
-
15:33 - 15:35Das ist mein Lieblingstrick bei SuperBetter, üben Sie weiter!
-
15:35 - 15:38Okay, und noch eine letzte Auswahlaufgabe:
-
15:38 - 15:39Schütteln Sie sechs Sekunden lang die Hand von jemandem
-
15:39 - 15:41oder senden Sie jemandem ein kleines Dankeschön
-
15:41 - 15:43in einer SMS, E-Mail, Facebook oder Twitter. Los!
-
15:43 - 15:48(Gespräche)
-
15:48 - 15:50Das sieht sehr gut aus.
-
15:50 - 15:53Sehr schön.
-
15:53 - 15:56Weitermachen! Das ist toll!
-
15:56 - 16:00Okay, und das ist jetzt +1 soziale Widerstandskraft,
-
16:00 - 16:03was bedeutet, dass Sie mehr Stärke von Ihren Freunden bekommen,
-
16:03 - 16:05von Ihren Nachbarn, Ihrer Familie, der Gemeinschaft.
-
16:05 - 16:08Man kann soziale Widerstandskraft einfach durch Dankbarkeit verbessern.
-
16:08 - 16:10Berühren ist sogar noch besser.
-
16:10 - 16:12Hier ist noch ein Geheimnis für Sie:
-
16:12 - 16:14Wenn Sie jemandem die Hand sechs Sekunden lang schütteln,
-
16:14 - 16:17dann wird der Oxytocin-Level in Ihrem Blut stark erhöht,
-
16:17 - 16:18das "Vertrauens-Hormon".
-
16:18 - 16:21Das bedeutet also, dass alle, die eben Hände geschüttelt haben,
-
16:21 - 16:24biochemisch darauf ausgerichtet sind, einander zu mögen und helfen zu wollen.
-
16:24 - 16:27Das wird durch die Pause hindurch anhalten,
-
16:27 - 16:29also nutzen Sie diese Chance auf neue Netzwerke.
-
16:29 - 16:31(Lachen)
-
16:31 - 16:33Okay, jetzt haben Sie erfolgreich Ihre Aufgaben abgeschlossen.
-
16:33 - 16:36Sehen wir uns einmal an, ob meine Mission erfolgreich war,
-
16:36 - 16:38Ihnen siebeneinhalb Minuten Bonusleben zu verleihen.
-
16:38 - 16:40Und hier kommt jetzt noch etwas Forschung ins Spiel.
-
16:40 - 16:43Menschen, die regelmäßig diese vier Arten
-
16:43 - 16:44der Widerstandskraft aufbauen –
-
16:44 - 16:47physische, mentale, emotionale und soziale –
-
16:47 - 16:50leben zehn Jahre länger als alle anderen.
-
16:50 - 16:51Das stimmt also.
-
16:51 - 16:53Wenn Sie regelmäßig das 3:1-Ratio der positiven
-
16:53 - 16:55Emotionen herstellen,
-
16:55 - 16:58wenn Sie niemals länger als eine Stunde am Stück stillsitzen,
-
16:58 - 17:02wenn Sie an jedem einzelnen Tag Kontakt zu einer Person, die Ihnen lieb ist, herstellen,
-
17:02 - 17:06wenn Sie kleine Ziele angehen, um Ihre Willenskraft zu stärken,
-
17:06 - 17:08dann werden Sie zehn Jahre länger leben als andere,
-
17:08 - 17:11und hier kommen wir zu der Mathematik, die ich vorhin zeigte.
-
17:11 - 17:15Die durchschnittliche Lebenserwartung in den USA und Großbritannien ist 78,1 Jahre,
-
17:15 - 17:18aber wir wissen von mehr als 1.000 anerkannten wissenschaftlichen Studien,
-
17:18 - 17:20dass man durch die Stärkung Ihrer vier Widerstandsarten
-
17:20 - 17:22zehn Jahre daraufschlagen kann.
-
17:22 - 17:24Jedes einzelne Jahr also, in dem Sie
-
17:24 - 17:25Ihre vier Widerstandsarten aufbauen,
-
17:25 - 17:27bringt Ihnen 0,128 mehr Lebensjahre,
-
17:27 - 17:32oder 46 mehr Lebenstage, oder 67.298 mehr Lebensminuten,
-
17:32 - 17:37was bedeutet, dass Sie jeden einzelnen Tag 184 Lebensminuten gewinnen,
-
17:37 - 17:40ode in jeder Stunde, in der Sie Ihre vier Widerstandsarten aufbauen,
-
17:40 - 17:43wie wir es soeben getan haben, gewinnen Sie 7,68245837
-
17:43 - 17:44mehr Lebensminuten.
-
17:44 - 17:46Ich gratuliere, diese siebeneinhalb Minuten
-
17:46 - 17:48gehören ganz Ihnen! Sie haben sie verdient.
-
17:48 - 17:49(Beifall)
-
17:49 - 17:53Jawohl! Großartig.
-
17:53 - 17:56Aber warten Sie.
-
17:56 - 17:58Da ist ja noch Ihr Spezialauftrag,
-
17:58 - 17:59Ihr Geheimauftrag.
-
17:59 - 18:01Wie werden Sie diese siebeneinhalb Minuten
-
18:01 - 18:02Bonusleben verbringen?
-
18:02 - 18:03Hier ist mein Vorschlag.
-
18:03 - 18:07Diese siebeneinhalb Bonusminuten sind wie Wünsche von einem Flaschengeist.
-
18:07 - 18:11Sie können Ihren ersten Wunsch für eine Million weiterer Wünsche nutzen.
-
18:11 - 18:12Clever, oder?
-
18:12 - 18:15Wenn Sie also diese siebeneinhalb Minuten heute zu etwas nutzen,
-
18:15 - 18:18das Sie glücklich macht,
-
18:18 - 18:20oder das Sie physisch aktiv macht,
-
18:20 - 18:23oder Sie in Verbindung mit jemandem, der Ihnen lieb ist, bringt,
-
18:23 - 18:25oder einfach nur das Lösen einer kleinen Aufgabe bedeutet,
-
18:25 - 18:27dann werden Sie Ihre Widerstandsfähigkeit aufbauen,
-
18:27 - 18:29und damit mehr Minuten verdienen.
-
18:29 - 18:32Und das Tolle ist, Sie können immer so weitermachen.
-
18:32 - 18:34Jede Stunde des Tages, jeden Tag Ihres Lebens,
-
18:34 - 18:36bis Sie auf Ihrem Sterbebett liegen,
-
18:36 - 18:38was dann zehn Jahr später eintreten wird als es sonst passiert wäre.
-
18:38 - 18:42Und wenn Sie dort ankommen, dann werden Sie
-
18:42 - 18:45höchstwahrscheinlich nicht diese Top-5-Dinge bereuen,
-
18:45 - 18:48denn Sie werden die Stärke und Widerstandskraft aufgebaut haben,
-
18:48 - 18:51um ein Leben näher an Ihren Träumen zu leben.
-
18:51 - 18:55Und mit zehn weiteren Jahren haben Sie vielleicht genug Zeit,
-
18:55 - 18:57um noch ein paar Spiele zu spielen.
-
18:57 - 18:58Danke.
-
18:58 - 19:09(Beifall)
- Title:
- Jane McGonigal: Zehn Jahre mehr Lebenszeit durch ein Spiel
- Speaker:
- Jane McGonigal
- Description:
-
Als Spieledesignerin Jane McGonigal sich nach einer ernsten Gehirnerschütterung bettlägerig und mit Suizidgedanken wiederfand, hatte sie eine tolle Idee, wie sie genesen könnte. Sie vertiefte sich in Recherchen und schuf das Genesungsspiel "SuperBetter". In diesem bewegenden Vortrag erklärt McGonigal, wie ein Spiel die Widerstandskraft aufbauen kann – und verspricht, Ihnen 7,5 Minuten Lebenszeit zu schenken.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 19:30
Judith Matz approved German subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Laura Pasquale accepted German subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Laura Pasquale edited German subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Laura Pasquale edited German subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Judith Matz edited German subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Judith Matz edited German subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Judith Matz edited German subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Judith Matz added a translation |