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未來的電子遊戲世界 | 馬克斯•約翰遜 | TEDxBaltimore

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    有多少人會玩電子遊戲呢?
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    多不勝數的成年人。
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    (笑聲)
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    當然我不是在談《小精靈》遊戲。
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    (觀眾)你應該更早說。
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    (笑聲)
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    你知道談論多時的未來電子遊戲
    逐漸變得虛擬,對嗎?
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    除非在電腦遊戲上有重大的突破,
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    否則我認為這只不過是紙上談兵罷了。
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    不過按照現時的狀態看來,
    我不認為這是可行的。
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    原因是人們認為這並不可行,
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    並不是我們不能,
    而是人們不會玩。
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    玩家想體驗觸感遊戲,
    甚至希望移動得越少越好,
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    而虛擬遊戲卻恰恰相反。
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    許多電子遊戲已經嘗試
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    在需要身體移動的遊戲上應用此概念。
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    Wii、Playstation Move
    及 Xbox Kinect 均有使用。
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    這些意念都好,而且類似。
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    它們讓你身在其中,
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    讓你的身體控制遊戲。
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    但這些概念並不像沿用至的
    傳統操控桿及玩具般
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    來得如此成功。
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    因為人們想要的是不費吹灰之力
    及不使人汗流浹背的遊戲。
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    讓我告訴你們,
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    我們人類並不怎麼愛運動,
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    尤其當我們陶醉在遊戲當中的時候。
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    所以遙控器最適合不過了,對嗎?
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    在沒有實體的幫助下,
    我們如何使遊戲變得更真實?
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    就讓我們回顧之前的做法。
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    還記得之前我說
    我談的不是《小精靈》遊戲。
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    我是指 Xbox 和 Playstation II
    變得漸受歡迎的時期,
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    回想你玩電子遊戲的時候,
    場景是如此的真實。
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    (笑聲)
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    但你今日回顧,它們真是糟糕。
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    提升畫面及機械的品質
    使遊戲變得更真實,
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    讓我們在進入遊戲的瞬間
    享受到更好的體驗。
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    由於我們對晶片及電腦的新認知,
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    我們能夠在系統中
    增加記憶體及數據,讓一切成真。
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    同時透過遙控器中的震動儀,
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    讓我們除了視覺,
    還得到真實的觸感,
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    使遊戲變得更加真實。
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    還有,3D 電視使角色及遊戲元素
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    虛擬地呈現在現實生活之中。
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    我們都注意到
    是電子遊戲史上的第一次。
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    但觸感技術並不會就此終結。
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    電子遊戲如《命運系列》、
    《上古卷軸V:無界天際》
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    及其他免費漫遊電子遊戲,
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    為你提供全新的體驗。
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    因為這些遊戲著重於
    經濟及冒險方面上,
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    而非單靠完成任務來戰勝遊戲。
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    有別於只靠完成任務來戰勝遊戲,
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    現在的電子遊戲已增添其他的方法,
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    讓你能夠用自己的方法
    打敗遊戲和晉級。
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    因此透過自行選擇遊戲方式及經驗
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    能夠增加遊戲的真實性。
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    我相信電子遊戲界
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    將繼續增加這些實體體驗
    及向此方面發展。
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    忘掉用身體的動作
    來影響螢幕的畫面吧。
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    我相信他們將能找到方法
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    在每個領域創造出
    過去無人想像過的遊戲。
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    這些遊戲將由圖像、聲效、機械
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    以及藝術創造而成。
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    (掌聲)
Title:
未來的電子遊戲世界 | 馬克斯•約翰遜 | TEDxBaltimore
Description:

講座是在 TEDx 的場所舉行,並使用 TED 會議形式進行,但講座是由一個當地社團自行組織而成。瞭解更多:http://ted.com/tedx

在講座之中,馬克斯解釋他對未來電子遊戲業背後的想法。

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDxTalks
Duration:
03:53

Chinese, Traditional subtitles

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