Vùng đất thần tiên khôi hài đằng sau những phát minh vĩ đại
-
0:01 - 0:05(Nhạc)
-
0:05 - 0:07Cách đây khoảng 43.000 năm
-
0:07 - 0:10một chú gấu hang nhỏ
đã chết trên sườn núi -
0:10 - 0:14ở rìa Đông Bắc
thời cận đại Cộng hòa Slovenia. -
0:14 - 0:18Cả nghìn năm sau đó,
1 con voi ma mút chết ở phía bắc nước Đức. -
0:18 - 0:21Vài thế kỷ sau,
1 con kền kền đầu trắng cũng chết -
0:21 - 0:22trong cùng khu vực.
-
0:23 - 0:27Và chúng ta hầu như không biết
điều gì dẫn đến cái chết của các loài đó, -
0:27 - 0:31nhưng những sinh vật khác nhau, phân bố
ở các khu vực và thời điểm khác nhau này -
0:32 - 0:35lại chịu chung một số phận đáng chú ý.
-
0:35 - 0:38Sau khi chúng chết,
mỗi khúc xương trên bộ xương của chúng -
0:38 - 0:41được con người chế tạo bằng tay
-
0:41 - 0:42thành một cây sáo.
-
0:43 - 0:44Hãy thử nghĩ về chuyện đó.
-
0:44 - 0:47Tưởng tượng bạn sống trong hang
40.000 năm trước. -
0:47 - 0:49Bạn đã thông thạo cách dùng lửa.
-
0:49 - 0:51Bạn đã tạo ra công cụ săn bắt đơn giản.
-
0:51 - 0:53Bạn đã học được cách tạo ra
trang phục từ lông thú -
0:53 - 0:56để giữ ấm vào mùa đông.
-
0:56 - 0:58Bạn sẽ tạo ra thứ gì tiếp theo?
-
0:58 - 1:01Phát minh ra ống sáo nghe có vẻ phi lý,
-
1:01 - 1:051 công cụ tạo ra âm thanh vô nghĩa.
-
1:05 - 1:08Nhưng đó chính xác là những gì
ông cha ta đã làm. -
1:09 - 1:13Bây giờ điều này hóa ra lại phổ biến
một cách bất ngờ -
1:13 - 1:14trong lịch sử các phát minh.
-
1:14 - 1:16Đôi khi con người tạo ra thứ gì đó
-
1:16 - 1:19bởi vì họ muốn sống sót
hoặc để nuôi con -
1:19 - 1:21hoặc để chinh phục làng bên cạnh.
-
1:21 - 1:23Nhưng cũng thường xảy ra,
-
1:23 - 1:25những ý tưởng mới xuất hiện
-
1:25 - 1:27chỉ đơn giản vì nó thú vị.
-
1:28 - 1:30Và đây là điều thực sự kỳ lạ:
-
1:30 - 1:33rất nhiều những phát minh khôi hài,
và trông có vẻ phù phiếm -
1:33 - 1:36cuối cùng lại tạo ra
những thay đổi quan trọng -
1:36 - 1:39trong khoa học, chính trị & xã hội.
-
1:39 - 1:43Lấy ví dụ về phát minh quan trọng nhất
thời hiện đại: -
1:43 - 1:45máy vi tính có thể lập trình.
-
1:45 - 1:49Câu chuyện chuẩn là máy vi tính bắt nguồn
từ công nghệ quân sự, -
1:49 - 1:52vì nhiều máy vi tính trước đó
được chế tạo đặc biệt để -
1:52 - 1:56phá hủy mã hóa thời chiến tranh
hoặc tính toán quỹ đạo tên lửa. -
1:56 - 1:59Nhưng thực tế, nguồn gốc của
máy vi tính hiện đại -
1:59 - 2:01khôi hài và thậm chí
-
2:01 - 2:02liên quan tới âm nhạc
-
2:02 - 2:03nhiều hơn bạn nghĩ.
-
2:04 - 2:05Ý tưởng đằng sau cây sáo,
-
2:05 - 2:08chỉ là đẩy không khí qua những cái lỗ,
để tạo ra âm thanh, -
2:08 - 2:11thậm chí đã được điều chỉnh
để tạo ra cây đàn ống đầu tiên -
2:11 - 2:13vào hơn 2000 năm trước.
-
2:13 - 2:16Ai đó đã nghĩ ra ý tưởng tuyệt vời
kích hoạt âm thanh -
2:16 - 2:19bằng cách dùng ngón tay nhấn thành các
cung bậc khác nhau, -
2:19 - 2:21đã tạo ra những phím đàn đầu tiên.
-
2:21 - 2:25Ngày nay, phím đàn có trong đàn ống,
đàn clavico, dương cầm, -
2:25 - 2:27cho đến piano,
-
2:27 - 2:29đến giữa thế kỷ 19,
-
2:29 - 2:32khi tất cả các nhà phát minh
cuối cùng đã nảy ra ý tưởng -
2:32 - 2:36dùng bàn phím không chỉ để tạo ra âm thanh
mà còn là chữ cái. -
2:36 - 2:38Thực tế, máy đánh chữ sơ khai nhất
-
2:38 - 2:42ban đầu được gọi là
"đàn dương cầm viết" -
2:43 - 2:47Ống sáo và âm nhạc còn dẫn đến
những đột phá to lớn hơn. -
2:47 - 2:49Khoảng một nghìn năm trước,
-
2:49 - 2:51vào đỉnh cao của thời kỳ Phục hưng,
-
2:51 - 2:543 anh em ở Baghdad
đã thiết kế 1 thiết bị -
2:54 - 2:56gọi là đàn ống tự động.
-
2:56 - 2:59Họ gọi nó là "nhạc cụ tự biểu diễn".
-
3:00 - 3:03Ngày nay, nhạc cụ đó đơn giản là
1 hộp nhạc khổng lồ. -
3:03 - 3:07Chiếc đàn có thể được thiết lập
để chơi nhiều bài hát khác nhau bằng cách -
3:07 - 3:11sử dụng hướng dẫn được mã hóa bởi
các phím đặt trên xi lanh quay. -
3:11 - 3:14Và nếu bạn muốn cái máy
chơi 1 bài nhạc khác, -
3:14 - 3:17bạn chỉ cần đổi xi lanh mới
với 1 mã số khác. -
3:18 - 3:21Hộp nhạc này là loại đầu tiên.
-
3:21 - 3:23Nó có thể lập trình được.
-
3:23 - 3:26Bây giờ, theo khái niệm này,
đây là 1 bước tiến nhảy vọt. -
3:26 - 3:29Toàn bộ ý tưởng về phần cứng & phần mềm
-
3:30 - 3:33có thể hình dung được vào lần đầu tiên
phát minh. -
3:33 - 3:35Và khái niệm vô cùng ảnh hưởng này
-
3:35 - 3:38không đến từ công cụ chiến tranh
hay xâm lược, -
3:38 - 3:40hay từ nhu cầu.
-
3:40 - 3:45Nó đến từ sự thỏa thích kỳ lạ
khi ngắm nhìn 1 cái hộp nhạc. -
3:45 - 3:49Thực tế, ý tưởng về máy móc
có thể lập trình -
3:49 - 3:53được nuôi dưỡng bằng âm nhạc
trong suốt 700 năm. -
3:53 - 3:56Vào những năm 1700,
máy tạo ra âm nhạc -
3:56 - 3:59trở thành đồ chơi
của giới thượng lưu Paris. -
3:59 - 4:03Những người diễn xiếc,
dùng cùng loại trục xoay được mã hóa -
4:03 - 4:06để điều khiển chuyển động của
các thiết bị tự động, -
4:07 - 4:09- một loại người máy thời kỳ sơ khai.
-
4:09 - 4:101 trong những điều nổi tiếng nhất của
-
4:11 - 4:14rô bốt loại này là, bạn thử đoán xem,
có thể chơi sáo tự động -
4:14 - 4:16tạo ra bởi nhà phát minh
người Pháp -
4:16 - 4:17tên Jacques de Vaucanson.
-
4:18 - 4:22Và khi Vaucanson đang chế tạo người máy
chơi nhạc tự động, -
4:22 - 4:24ông có 1 sáng kiến khác.
-
4:24 - 4:28Nếu bạn có thể lập trình 1 cái máy
tạo ra âm thanh vui vẻ, -
4:28 - 4:32tại sao không lập trình để nó
dệt những họa tiết màu sắc thành vải? -
4:33 - 4:37Thay vì dùng các mấu của trục xoay
để tạo ra nốt nhạc -
4:37 - 4:40họ sẽ dùng chỉ nhiều màu khác nhau.
-
4:40 - 4:43Nếu bạn muốn vải có họa tiết mới,
-
4:43 - 4:45chỉ cần thiết lập 1 trục xoay mới.
-
4:45 - 4:48Đây là máy dệt được lập trình đầu tiên.
-
4:49 - 4:53Khi đó, làm ra trục xoay rất đắt tiền
và tốn nhiều thời gian, -
4:53 - 4:54nhưng nửa thế kỷ sau,
-
4:54 - 4:57nhà phát minh người Pháp khác là Jacquard
-
4:57 - 5:02đã tìm ra ý tưởng dùng thẻ giấy đục lỗ
-
5:02 - 5:03thay cho trục xoay bằng kim loại.
-
5:03 - 5:07Hóa ra giấy lại là cách rẻ hơn nhiều và
dễ uốn hơn -
5:07 - 5:09khi làm trục xoay lập trình.
-
5:09 - 5:13Hệ thống thẻ đục lỗ đã tạo cảm hứng cho
nhà phát minh Charles Babbage -
5:13 - 5:16tạo ra chiếc máy phân tích,
-
5:16 - 5:18và đó là chiếc máy vi tính lập trình
-
5:18 - 5:20đầu tiên được tạo ra.
-
5:20 - 5:22Và thẻ giấy đục lỗ được
lập trình viên máy vi tính -
5:22 - 5:25sử dụng vào cuối những năm 1970.
-
5:25 - 5:28Và giờ bạn hãy tự hỏi xem:
-
5:28 - 5:31Điều gì thực sự tạo ra
máy vi tính hiện đại? -
5:31 - 5:35Ừ thì, sự can thiệp của quân đội
cũng là 1 phần quan trọng của câu chuyện, -
5:35 - 5:39nhưng việc tạo ra máy tính cũng
cần những điều khác như: -
5:39 - 5:40hộp nhạc,
-
5:40 - 5:42người máy đồ chơi tự thổi sáo,
-
5:42 - 5:44phím đàn dương cầm
-
5:44 - 5:46họa tiết màu sắc được dệt thành vải,
-
5:47 - 5:49và đó chỉ là 1 phần nhỏ của câu chuyện.
-
5:49 - 5:52Có cả danh sách dài các ý tưởng
công nghệ thay đổi cả thế giới -
5:52 - 5:54đến từ việc giải trí như:
-
5:54 - 5:56bảo tàng, cao su,
-
5:56 - 5:58lý thuyết xác suất, ngành bảo hiểm
-
5:58 - 6:00và nhiều thứ khác nữa.
-
6:00 - 6:02Nhu cầu không phải luôn là
bắt nguồn của các phát minh. -
6:03 - 6:07Trạng thái ham vui của ta
bắt nguồn từ tính ưa khám phá, -
6:07 - 6:10tìm kiếm những cơ hội mới
ở thế giới xung quanh. -
6:11 - 6:14Việc tìm kiếm như vậy, là lý do
vì sao nhiều kinh nghiệm cho thấy -
6:14 - 6:17việc bắt đầu bằng những thú vui đơn giản
-
6:17 - 6:20đã dẫn ta tới những đột phá xuất sắc.
-
6:21 - 6:25Tôi thấy điều này gợi ý cho chúng ta
cách dạy trẻ em ở trường, và cách -
6:25 - 6:28khuyến khích sự đổi mới
ở môi trường làm việc, -
6:29 - 6:32và những suy nghĩ vui tươi như thế
-
6:32 - 6:35cũng giúp chúng ta dự đoán được
điều gì sẽ diễn ra tiếp theo. -
6:35 - 6:38Thử tưởng tượng, nếu bạn đang ngồi đây,
năm 1750 -
6:38 - 6:41cố gắng tìm ra những thay đổi lớn
trong xã hội -
6:41 - 6:43vào thế kỷ 19, 20,
-
6:43 - 6:45như máy tự động, máy vi tính,
-
6:45 - 6:47trí tuệ nhân tạo,
-
6:47 - 6:49thì 1 cây sáo được lập trình
-
6:49 - 6:51để giải trí cho tầng lớp thượng lưu Paris
-
6:51 - 6:55sẽ hấp dẫn hơn những thứ kia vào lúc đó.
-
6:56 - 6:58Trông có vẻ là trò giải trí,
-
6:58 - 7:01vô bổ,
-
7:01 - 7:05nhưng lại thành khởi đầu
của cuộc cách mạng kỹ thuật -
7:05 - 7:07có thể thay đổi cả thế giới.
-
7:07 - 7:09Rồi bạn sẽ thấy trong tương lai
-
7:09 - 7:11ở bất cứ nơi đâu người ta cũng vui vẻ.
- Title:
- Vùng đất thần tiên khôi hài đằng sau những phát minh vĩ đại
- Speaker:
- Steven Johnson
- Description:
-
Sự cần thiết chính là nguyên nhân của những phát minh? Đúng nhưng không phải lúc nào cũng vậy. Steven Johnson sẽ cho chúng ta thấy cách mà một số ý tưởng mang tính chuyển đổi và công nghệ, như máy vi tính, lại không xuất phát từ sự cần thiết mà tất cả là từ thú vui kỳ lạ. Chia sẻ những trang sử phát minh đầy thú vị này. Hóa ra, bạn sẽ tìm thấy trong tương lai ở bất cứ đâu con người đều đang rất vui vẻ.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 07:25
TED Translators admin approved Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Minh Chau Nguyen accepted Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Nhi Nguyen edited Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Nhi Nguyen edited Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Nhi Nguyen edited Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Nhi Nguyen edited Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Nhi Nguyen edited Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Nhi Nguyen edited Vietnamese subtitles for Steven Johnson at TED Studio |