O lúdico país das maravilhas por detrás de grandes invenções
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0:01 - 0:04(Música)
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0:05 - 0:07Há aproximadamente 43 000 anos,
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0:07 - 0:11um jovem urso morreu
nas colinas -
0:11 - 0:14na fronteira noroeste
da Eslovénia dos dias de hoje. -
0:14 - 0:18Mil anos mais tarde, um mamute
morreu no sudoeste da Alemanha. -
0:18 - 0:21Alguns séculos depois,
uma grifo comum também morreu -
0:21 - 0:23nas proximidades.
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0:23 - 0:27Não sabemos quase nada sobre
como estes animais encontraram a morte, -
0:27 - 0:31mas estas criaturas diferentes,
dispersas no tempo e no espaço, -
0:32 - 0:35partilharam um extraordinário destino.
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0:35 - 0:38Após as suas mortes, um osso
de cada um dos seus esqueletos -
0:38 - 0:41foi transformado por mãos humanas
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0:41 - 0:42numa flauta.
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0:43 - 0:44Pensem nisso por um segundo.
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0:44 - 0:47Imaginem que são um homem
das cavernas há 40 000 anos. -
0:47 - 0:49Vocês dominaram o fogo,
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0:49 - 0:51Construíram ferramentas
simples para caçar, -
0:51 - 0:53Aprenderam a produzir
roupas de peles de animais -
0:53 - 0:56para se aquecerem no inverno.
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0:56 - 0:58O que escolheriam inventar a seguir?
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0:58 - 1:02Parece absurdo
que inventassem a flauta, -
1:02 - 1:05um utensílio que cria
vibrações inúteis nas moléculas do ar. -
1:05 - 1:09Mas foi exatamente isso
que os nossos antepassados fizeram. -
1:09 - 1:13Isto parece ser
surpreendentemente comum -
1:13 - 1:14na história da inovação.
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1:14 - 1:16Por vezes as pessoas
inventam coisas -
1:16 - 1:19porque querem sobreviver
ou alimentar os filhos -
1:19 - 1:21ou conquistar a aldeia vizinha.
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1:21 - 1:23Mas tão frequente quanto isso,
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1:23 - 1:25surgem novas ideias no mundo
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1:25 - 1:27simplesmente porque
são divertidas -
1:28 - 1:30Mas o mais estranho de tudo é:
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1:30 - 1:33Muitas destas invenções divertidas
e aparentemente fúteis -
1:33 - 1:36acabaram por desencadear
transformações cruciais -
1:36 - 1:39na ciência, na política e sociedade.
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1:39 - 1:43Vejam o que pode ser a invenção
mais importante dos tempos modernos: -
1:43 - 1:45os computadores programáveis.
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1:45 - 1:49O que se conta é que os computadores
descendem de tecnologia militar, -
1:49 - 1:52uma vez que os primeiros computadores
foram criados especificamente -
1:52 - 1:56para decifrar códigos de guerra
e calcular trajetórias de mísseis. -
1:56 - 1:59Mas de facto, as origens
do computador moderno -
1:59 - 2:02são muito mais divertidas,
mesmo até musicais, -
2:02 - 2:03do que possa imaginar.
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2:04 - 2:05A ideia por detrás da flauta,
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2:05 - 2:08de empurrar o ar através
de tubos para criar um som, -
2:08 - 2:11veio a ser modificada
para criar o primeiro órgão -
2:11 - 2:13há mais de 2000 anos.
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2:13 - 2:16Alguém teve a ideia brilhante
de acionar sons -
2:16 - 2:19ao pressionar pequenas
alavancas com os nossos dedos, -
2:19 - 2:21inventando o primeiro teclado musical.
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2:21 - 2:25Então, os teclados evoluíram dos órgãos
para o clavicórdio e daí para os cravos -
2:25 - 2:27e daí para o piano,
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2:27 - 2:29até meados do século XIX,
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2:29 - 2:32quando uma data de inventores
finalmente tiveram a ideia -
2:32 - 2:36de usar o teclado não
para acionar sons mas sim letras. -
2:36 - 2:38Na verdade, a primeira
máquina de escrever -
2:38 - 2:42foi originalmente chamada
"o cravo de escrever". -
2:43 - 2:47As flautas e a música levaram
a descobertas ainda mais poderosas. -
2:47 - 2:49Há cerca de 1000 anos,
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2:49 - 2:51no auge do Renascimento islâmico,
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2:51 - 2:54três irmão em Bagdade
criaram um aparelho -
2:54 - 2:56que era um órgão automático.
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2:56 - 2:59Chamaram-lhe
"o aparelho que toca sozinho". -
3:00 - 3:03O instrumento era basicamente
uma caixa de música gigante. -
3:03 - 3:07O órgão podia ser treinado para tocar
várias músicas usando instruções -
3:07 - 3:11codificadas usando pinos
num cilindro rotativo. -
3:11 - 3:14Se quiséssemos que a máquina
tocasse uma música diferente, -
3:14 - 3:17era só trocar por um novo cilindro
com um código diferente. -
3:18 - 3:21Este instrumento era
o primeiro da sua espécie. -
3:21 - 3:23Era programável.
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3:23 - 3:26Conceptualmente,
era um gigantesco passo em frente. -
3:26 - 3:29Toda a ideia de "hardware" e "software"
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3:30 - 3:33torna-se possível pela primeira vez
com esta invenção. -
3:33 - 3:35e esse conceito incrivelmente poderoso
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3:35 - 3:38não surgiu de um instrumento
de guerra ou conquista, -
3:38 - 3:40nem sequer de necessidade.
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3:40 - 3:45Surgiu do estranho prazer
de ver uma máquina a tocar música. -
3:45 - 3:49De facto, a ideia de máquinas programáveis
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3:49 - 3:53foi mantida viva exclusivamente
através da música por cerca de 700 anos. -
3:53 - 3:56Nos anos 1700,
as máquinas de criar música -
3:56 - 3:59tornaram-se os brinquedos
da elite parisiense. -
3:59 - 4:03Artistas usaram os mesmos
cilindros codificados -
4:03 - 4:06para controlar os movimentos físicos
do que eles chamavam de "automata", -
4:07 - 4:09uma espécie de robô.
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4:09 - 4:10Um destes robôs mais famoso
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4:11 - 4:14era, adivinharam, um flautista automático
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4:14 - 4:16criado por um brilhante
inventor francês -
4:16 - 4:18chamado Jacques de Vaucanson.
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4:18 - 4:22E enquanto de Vaucanson estava
a criar este robô músico, -
4:22 - 4:24ele teve outra ideia.
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4:24 - 4:28Se era possível programar uma máquina
para fazer sons agradáveis, -
4:28 - 4:32porque não programá-la
para tecer padrões de cor em tecido? -
4:33 - 4:37Ao invés de usar os pinos do cilindro
para representar notas musicais, -
4:37 - 4:40eles iriam representar
fios de cores diferentes. -
4:40 - 4:43Se quisessem um novo padrão
para o seu tecido, -
4:43 - 4:45era só programar
um novo cilindro -
4:45 - 4:48Este foi o primeiro tear programável.
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4:49 - 4:53O processo para criar os cilindros
era moroso e dispendioso, -
4:53 - 4:54mas meio século mais tarde,
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4:54 - 4:57outro inventor francês
chamado Jacquard -
4:57 - 5:02teve a brilhante ideia de usar
cartões de papel perfurado -
5:02 - 5:03ao invés de cilindros metálicos.
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5:03 - 5:07O papel era muito
mais barato e flexível -
5:07 - 5:09enquanto forma
de programar o aparelho. -
5:09 - 5:13Este sistema de cartões furados inspirou
o inventor vitoriano Charles Babbage -
5:13 - 5:16a criar o seu motor analítico,
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5:16 - 5:18o primeiro computador
verdadeiramente programável -
5:18 - 5:20alguma vez feito.
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5:20 - 5:22O sistema de cartões foi usado
por programadores -
5:22 - 5:25até aos anos 70.
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5:25 - 5:28Por isso, perguntem-se
a vocês mesmos: -
5:28 - 5:31o que realmente tornou
o computador moderno possível? -
5:31 - 5:35Sim, o envolvimento militar
é uma parte importante da história, -
5:35 - 5:39mas inventar um computador também
requereu outros elementos de base: -
5:39 - 5:40caixas de música,
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5:40 - 5:42flautistas robóticos,
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5:42 - 5:44teclados de cravos,
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5:44 - 5:46padrões coloridos
tecidos em tecido, -
5:47 - 5:49e isto é só uma pequena
parte da história. -
5:49 - 5:52Há uma longa lista de tecnologias
e ideias que mudaram o mundo -
5:52 - 5:54que surgiram de brincar:
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5:54 - 5:56museus públicos, borracha,
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5:56 - 5:58a teoria da probabilidade,
o negócio dos seguros -
5:58 - 6:00e muito mais.
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6:00 - 6:03A necessidade nem sempre
é a mãe da invenção. -
6:03 - 6:07O estado de mente lúdico é
fundamentalmente exploratório, -
6:07 - 6:10procurando novas possibilidades
no mundo à nossa volta. -
6:11 - 6:14E é devido a essa procura
que tantas experiências -
6:14 - 6:17que começaram como
simples prazer e diversão -
6:17 - 6:21acabaram por nos levar
a avanços profundos. -
6:21 - 6:25Então, isto tem implicações sobre
como ensinamos as crianças na escola -
6:25 - 6:28e como encorajamos
a inovação nos locais de trabalho, -
6:29 - 6:32mas pensar em brincar
e prazer desta forma -
6:32 - 6:35também nos ajuda a detetar
o que vem a seguir. -
6:35 - 6:38Pensem nisto, se estivessem
ai sentados em 1750 -
6:38 - 6:41a tentar perceber quais seriam
as grandes mudanças na sociedade -
6:41 - 6:43nos séculos XIX e XX,
-
6:43 - 6:47máquinas autónomas, computadores,
inteligência artificial, -
6:47 - 6:51uma flauta programável
a entreter a elite parisiense -
6:51 - 6:55poderia ser uma pista poderosa
como qualquer outra na altura. -
6:56 - 6:58Parecia um brinquedo
na melhor das hipóteses, -
6:58 - 7:01nada útil de forma nenhuma,
-
7:01 - 7:05mas acabou por ser o início
de uma revolução tecnológica -
7:05 - 7:07que iria mudar o mundo.
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7:07 - 7:09Vão encontrar o futuro
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7:09 - 7:11aonde quer que haja mais diversão.
- Title:
- O lúdico país das maravilhas por detrás de grandes invenções
- Speaker:
- Steven Johnson
- Description:
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A necessidade é a mãe de todas as invenções, certo? Bem, nem sempre. Steven Johnson mostra-nos como algumas das ideias e tecnologias mais transformadoras, como o computador, não surgiram da necessidade mas sim do estranho prazer de tocar música. Partilhem esta cativante e ilustrada exploração da História da Invenção. Afinal, vão descobrir o futuro onde quer que haja mais diversão.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 07:25
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