O paraíso lúdico por trás das grandes invenções
-
0:05 - 0:07Há aproximadamente 43 mil anos,
-
0:07 - 0:10um jovem urso-das-cavernas
morreu nas colinas -
0:10 - 0:14na fronteira noroeste da atual Eslovênia.
-
0:14 - 0:18Mil anos depois, um mamute
morreu no sul da Alemanha. -
0:18 - 0:21Alguns séculos depois,
um abutre também morreu -
0:21 - 0:22nas proximidades.
-
0:23 - 0:27Não sabemos quase nada
sobre como esses animais morreram, -
0:27 - 0:31mas essas diferentes criaturas
dispersas no tempo e no espaço -
0:32 - 0:34compartilharam um destino notável.
-
0:35 - 0:38Depois da sua morte, um osso
de cada um dos esqueletos -
0:38 - 0:41foi transformado por mãos humanas
-
0:41 - 0:42em uma flauta.
-
0:43 - 0:44Pense nisso por um segundo.
-
0:44 - 0:47Imagine que você é um homem
das cavernas, há 40 mil anos. -
0:47 - 0:49Você dominou o fogo.
-
0:49 - 0:51Você construiu ferramentas
simples para caçar. -
0:51 - 0:54Você aprendeu a fazer vestes
com a pele de animais -
0:54 - 0:56para manter-se aquecido no inverno.
-
0:56 - 0:58Qual será sua próxima invenção?
-
0:58 - 1:01Parece ilógico inventar a flauta,
-
1:01 - 1:05uma ferramenta que cria vibrações
inúteis nas moléculas do ar. -
1:05 - 1:08Mas foi exatamente isso
que nossos ancestrais fizeram. -
1:09 - 1:13E isso se tornou surpreendentemente comum
-
1:13 - 1:14na história da inovação.
-
1:14 - 1:16Algumas vezes as pessoas inventam coisas
-
1:16 - 1:19porque elas querem se manter vivas
ou alimentar seus filhos -
1:19 - 1:21ou conquistar uma aldeia próxima.
-
1:21 - 1:23Mas, frequentemente,
-
1:23 - 1:25novas ideias surgem no mundo
-
1:25 - 1:27simplesmente por serem divertidas.
-
1:28 - 1:29E o mais estranho de tudo:
-
1:30 - 1:33muitas dessas invenções divertidas,
mas aparentemente frívolas, -
1:33 - 1:36acabaram por desencadear
transformações muito importantes -
1:36 - 1:39na ciência, na política e na sociedade.
-
1:39 - 1:43Veja o que pode ser a invenção
mais importante dos tempos modernos: -
1:43 - 1:45os computadores programáveis.
-
1:45 - 1:49A história padrão é que os computadores
vêm de tecnologia militar, -
1:49 - 1:52pois os primeiros computadores
foram projetados especificamente -
1:52 - 1:56para decodificar códigos durante a guerra
ou calcular trajetórias de foguetes. -
1:56 - 1:59Mas, na verdade, a origem
do computador moderno -
1:59 - 2:01é muito mais divertida,
-
2:01 - 2:03e até musical, do que você imagina.
-
2:04 - 2:05A ideia por trás da flauta,
-
2:05 - 2:08de assoprar ar através
de tubos para produzir sons, -
2:08 - 2:11foi finalmente modificada
para criar o primeiro órgão -
2:11 - 2:13há mais de 2 mil anos.
-
2:13 - 2:16Alguém teve a brilhante ideia
de provocar a emissão de sons -
2:16 - 2:19pressionando pequenas
alavancas com os dedos, -
2:19 - 2:21inventando o primeiro teclado musical.
-
2:21 - 2:25Bem, os teclados evoluíram do órgão
para o clavicórdio, o cravo -
2:25 - 2:27e o piano
-
2:27 - 2:29até meados do século 19,
-
2:29 - 2:32quando um grupo de inventores
finalmente teve a ideia -
2:32 - 2:36de usar um teclado para gerar
letras, em vez de sons. -
2:36 - 2:38De fato, a primeira máquina de escrever
-
2:38 - 2:42foi chamada originalmente
de "o cravo de escrever". -
2:43 - 2:47As flautas e a música levaram
a avanços ainda mais poderosos. -
2:47 - 2:49Há aproximadamente mil anos,
-
2:49 - 2:51no auge do Renascimento islâmico,
-
2:51 - 2:54três irmãos em Bagdá
projetaram um dispositivo -
2:54 - 2:56que era um órgão automatizado.
-
2:56 - 2:57Eles o chamaram
-
2:57 - 3:00"o instrumento que toca sozinho".
-
3:00 - 3:03Bem, o instrumento era basicamente
uma caixa de música gigante. -
3:03 - 3:07O órgão podia ser treinado para tocar
várias músicas usando instruções -
3:07 - 3:11codificadas por meio de pinos
colocados em um cilindro giratório. -
3:11 - 3:14Para a máquina tocar uma música diferente,
-
3:14 - 3:17era só trocar um cilindro por outro
com uma codificação diferente. -
3:18 - 3:21Este foi o primeiro
instrumento desse tipo. -
3:21 - 3:23Ele era programável.
-
3:23 - 3:26Bem, conceitualmente,
esse foi um imenso salto adiante. -
3:26 - 3:29Toda a ideia de "hardware" e "software"
-
3:30 - 3:33se tornou possível pela primeira vez
com essa invenção. -
3:33 - 3:35E esse conceito incrivelmente poderoso
-
3:35 - 3:38não veio para nós na forma
de um instrumento de guerra, -
3:38 - 3:40conquista ou necessidade, de forma alguma.
-
3:40 - 3:45Ele veio do estranho prazer
de ver uma máquina tocar música. -
3:45 - 3:49De fato, a ideia de máquinas programáveis
-
3:49 - 3:53foi mantida viva exclusivamente
pela música por aproximadamente 700 anos. -
3:53 - 3:56Nos anos 1700, máquinas que faziam música
-
3:56 - 3:59viraram os brinquedinhos
da elite parisiense. -
3:59 - 4:03Em performances, foram usados
os mesmos cilindros codificados -
4:03 - 4:06para controlar os movimentos
dos chamados autômatos, -
4:07 - 4:09um tipo primário de robô.
-
4:09 - 4:10Um desses robôs mais famosos
-
4:11 - 4:14foi, adivinhem, um flautista automatizado
-
4:14 - 4:17projetado por um brilhante inventor
francês chamado Jacques de Vaucanson. -
4:18 - 4:22E enquanto Vaucanson
projetava seu robô músico, -
4:22 - 4:24ele teve outra ideia.
-
4:24 - 4:28Se você pode programar uma máquina
para produzir sons agradáveis, -
4:28 - 4:32por que não programá-la para tecer
lindos padrões de tecidos? -
4:33 - 4:37Em vez de usar os pinos do cilindro
para representar notas musicais, -
4:37 - 4:40eles representariam fios
de diferentes cores. -
4:40 - 4:43Se você quisesse
um novo padrão para seu tecido, -
4:43 - 4:45bastava programar um novo cilindro.
-
4:45 - 4:48Esse foi o primeiro tear programável.
-
4:49 - 4:53Na época, era muito caro
e demorado produzir cilindros, -
4:53 - 4:54mas meio século depois
-
4:54 - 4:57outro inventor francês chamado Jacquard
-
4:57 - 5:02teve a brilhante ideia de usar
cartões de papel perfurados -
5:02 - 5:03em vez de cilindros de metal.
-
5:03 - 5:07O papel se mostrou uma forma
muito mais barata e flexível -
5:07 - 5:09de programar o dispositivo.
-
5:09 - 5:10Esse sistema de cartões perfurados
-
5:10 - 5:13inspirou o inventor
vitoriano Charles Babbage -
5:13 - 5:16a criar sua máquina analítica,
-
5:16 - 5:20o primeiro computador verdadeiramente
programável já projetado. -
5:20 - 5:23E cartões perfurados foram usados
por programadores de computador -
5:23 - 5:25até o final da década de 1970.
-
5:25 - 5:28Então, faça-se a seguinte pergunta:
-
5:28 - 5:31o que realmente tornou
o computador moderno possível? -
5:31 - 5:35Sim, o envolvimento militar
é uma parte importante da história, -
5:35 - 5:39mas a invenção de um computador
também exigiu outras peças: -
5:39 - 5:40caixas de música,
-
5:40 - 5:42robô de brinquedo tocador de flauta,
-
5:42 - 5:44teclados de cravos,
-
5:44 - 5:46padrões coloridos de tecelagem,
-
5:47 - 5:49e essa é só uma pequena parte da história.
-
5:49 - 5:52Existe uma longa lista de ideias
e tecnologias transformadoras -
5:52 - 5:54que vieram de brincadeiras:
-
5:54 - 5:56os museus públicos, a borracha,
-
5:56 - 5:58a teoria das probabilidades, os seguros
-
5:58 - 6:00e muito mais.
-
6:00 - 6:02A necessidade nem sempre
é a mãe da invenção. -
6:03 - 6:07Um estado de espírito lúdico
é fundamentalmente exploratório -
6:07 - 6:10e busca novas possibilidades
no mundo ao nosso redor. -
6:11 - 6:13E, devido a essa busca,
-
6:13 - 6:17muitas experiências que começaram
por simples prazer e diversão -
6:17 - 6:20por fim nos levaram a grandes avanços.
-
6:21 - 6:25Bem, eu acho que isso tem efeitos na forma
como ensinamos as crianças na escola -
6:25 - 6:28e como encorajamos a inovação
em nossos locais de trabalho, -
6:29 - 6:32mas pensar sobre o brincar
e o prazer dessa forma -
6:32 - 6:35também nos ajuda a ver o que vem a seguir.
-
6:35 - 6:38Pense nisto: se você
estivesse sentado em 1750 -
6:38 - 6:41tentando imaginar as grandes
transformações na sociedade -
6:41 - 6:43que ocorreriam nos séculos 19 e 20,
-
6:43 - 6:45máquinas automatizadas, computadores,
-
6:45 - 6:47inteligência artificial,
-
6:47 - 6:49uma flauta programável
-
6:49 - 6:51que entretinha a elite parisiense
-
6:51 - 6:55teria sido uma pista tão poderosa
quanto qualquer outra coisa da época. -
6:56 - 6:58Na melhor das hipóteses,
parecia um divertimento, -
6:58 - 7:01nada que pudesse ser útil
de alguma forma séria, -
7:01 - 7:05mas acabou se tornando
o início de uma revolução tecnológica -
7:05 - 7:07que mudaria o mundo.
-
7:07 - 7:09Você encontrará o futuro
-
7:09 - 7:11naquilo que mais diverte as pessoas.
- Title:
- O paraíso lúdico por trás das grandes invenções
- Speaker:
- Steven Johnson
- Description:
-
A necessidade é a mãe da invenção, certo? Bem, nem sempre. Steven Johnson nos mostra como algumas das ideias e tecnologias mais transformadoras, como o computador, não vieram da necessidade, mas sim do estranho prazer de brincar. Compartilhe esta cativante exploração ilustrada da história das invenções. No fim das contas, você vai encontrar o futuro naquilo que mais diverte as pessoas.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 07:25
Gustavo Rocha edited Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Raissa Mendes edited Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Raissa Mendes approved Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Raissa Mendes edited Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Raissa Mendes accepted Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Raissa Mendes edited Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Raissa Mendes edited Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio | ||
Raissa Mendes edited Portuguese, Brazilian subtitles for Steven Johnson at TED Studio |