Pourquoi les commentaires sont-ils bloqués ? : Anita Sarkeesian à TEDxWomen
-
0:22 - 0:25J'aimerais vous raconter
comment je suis devenue malgré moi -
0:25 - 0:28la méchante d'un jeu en ligne
massivement multi-joueurs -
0:28 - 0:30dans la vie réelle.
-
0:30 - 0:31Ces quatre dernières années,
-
0:31 - 0:35j'ai monté une série de vidéos
sur YouTube, appelée Feminist Frequency, -
0:35 - 0:38où je déconstruis les représentations
des femmes dans les médias. -
0:38 - 0:42J'essaie de fournir les outils aux gens
qui leur permettront de trouver les mots -
0:42 - 0:43pour parler du sexisme
-
0:43 - 0:45et de la question
de la parité entre les sexes, -
0:45 - 0:48en utilisant le langage accessible
de la culture populaire -
0:48 - 0:52comme les émissions de TV, les films,
les bandes dessinées et les jeux vidéo. -
0:53 - 0:54Les jeux vidéo sont vraiment intéressants
-
0:54 - 0:59parce qu'ils sont le média de masse
qui grandit le plus vite aujourd'hui. -
1:00 - 1:04Voici une photo de moi à l'âge de 10 ans
-
1:04 - 1:06jouant à Super Mario World
sur une Super Nintendo. -
1:06 - 1:09Donc, je joue à des jeux
depuis un bon moment déjà. -
1:09 - 1:12Et en plus d'être très amusants à jouer,
-
1:12 - 1:15les jeux ont également
de nombreux aspects positifs. -
1:15 - 1:17Je joue donc à ces jeux
depuis un bon moment -
1:17 - 1:19mais il y a quelque chose
qui m'a toujours dérangée. -
1:19 - 1:22Ce n'est pas un secret
que l'industrie du jeu vidéo -
1:22 - 1:25se vante de cultiver
une image de femme-objet, stéréotypée, -
1:25 - 1:27et une représentation de la femme
des plus oppressantes -
1:27 - 1:29parmi tous les médias.
-
1:29 - 1:30En tenant compte de cela,
-
1:30 - 1:33j'ai décidé de lancer
une campagne de récolte de fonds -
1:33 - 1:35sur le site de financement
participatif Kickstarter, -
1:35 - 1:37qui me permettrait de créer
une série de vidéos -
1:37 - 1:38décortiquant spécifiquement
-
1:38 - 1:40la façon dont les femmes
sont représentées dans les jeux vidéo. -
1:40 - 1:44L'idée est que si vous êtes intéressé
par le projet, vous pouvez le financer -
1:44 - 1:48et si vous n'êtes pas intéressé,
vous pouvez choisir de ne pas le financer. -
1:49 - 1:50C'est tout ce qu'il y a de plus simple,
non ? -
1:50 - 1:54Je veux dire, qu'est-ce qui
pourrait mal se passer ? -
1:55 - 1:58Il s'avère qu'il y a un certain nombre
de joueurs masculins sur le web -
1:58 - 2:02qui ont été, je dirais,
peu enthousiasmés par ce projet. -
2:02 - 2:04Bon, je suis une critique
de la culture populaire, -
2:04 - 2:06je suis une féministe
et je suis une femme, -
2:06 - 2:09et j'incarne toutes ces facettes
très ouvertement sur Internet. -
2:09 - 2:13Les réactions brutales sexistes
ne me sont donc pas étrangères. -
2:14 - 2:17J'ai malheureusement
l'habitude d'entendre -
2:17 - 2:19des injures sexistes
et des insultes sexistes -
2:19 - 2:22ayant trait généralement à la cuisine
et aux sandwiches. -
2:23 - 2:26Mais ce qui est arrivé cette fois
est un peu différent. -
2:26 - 2:31Je me suis retrouvée la cible
d'une campagne de haine massive en ligne. -
2:32 - 2:35Les prochaines diapositives
ne montrent qu'une infime fraction -
2:35 - 2:36du harcèlement subi,
-
2:36 - 2:40et je vous les montre
en vous prévenant de leur dureté. -
2:41 - 2:45Tous mes sites sur les médias sociaux
ont été inondés de menaces de viol, -
2:45 - 2:48de violence, d'agression sexuelle,
de mort. -
2:48 - 2:52Et vous noterez que ces menaces
et ces commentaires -
2:52 - 2:54me ciblaient très spécifiquement
en tant que femme. -
2:54 - 2:57La page Wikipedia me concernant
a été vandalisée -
2:57 - 3:01avec des propos sexistes, racistes
et des images pornographiques. -
3:01 - 3:04Une campagne ciblant tous mes comptes
a été menée à travers les médias sociaux, -
3:04 - 3:08y compris ceux de Kickstarter,
YouTube et Twitter, -
3:08 - 3:10pour les dénoncer
comme étant des tromperies, du spam, -
3:10 - 3:11et même du terrorisme,
-
3:11 - 3:13dans une tentative de les faire supprimer.
-
3:13 - 3:15Ils ont tenté de mettre
mon site web hors ligne, -
3:15 - 3:18de pirater mes courriels
et mes autres comptes. -
3:18 - 3:22Ils ont essayé de récolter et de répandre
mes informations personnelles, -
3:22 - 3:24comme l'adresse de mon appartement
et mon numéro de téléphone. -
3:24 - 3:27Ils ont créé des images,
des images pornographiques, -
3:27 - 3:28où un personnage me ressemblant
-
3:28 - 3:30était violé par des personnages
de jeux vidéo, -
3:30 - 3:32et ils m'en envoyaient encore et encore.
-
3:32 - 3:34Ils ont même créé un jeu
-
3:34 - 3:37où les joueurs étaient invités
à « tabasser la salope, » -
3:37 - 3:40dans lequel en cliquant sur l'écran,
on faisait apparaître sur une image de moi -
3:40 - 3:42de plus en plus de bleus
et de traces de coups. -
3:42 - 3:45Vous l'avez compris,
ça va encore plus loin. -
3:45 - 3:49Et ce qui était encore plus dérangeant
-- si c'est possible ! -- -
3:49 - 3:52dans cet étalage
de misogynie à grande échelle, -
3:52 - 3:55c'est que les auteurs
parlaient ouvertement -
3:55 - 4:00de cette campagne de harcèlement
et de leurs abus comme d'un « jeu ». -
4:00 - 4:03Ils parlaient de leurs abus
comme d'un jeu ! -
4:03 - 4:06Donc, dans leurs esprits,
ils ont concocté cette grande fiction -
4:06 - 4:08dans laquelle les joueurs héroïques
-
4:08 - 4:10d'un jeu massivement
multi-joueurs en ligne, -
4:10 - 4:13œuvraient ensemble
pour abattre une ennemie. -
4:13 - 4:15Et apparemment, ils m'avaient octroyée
le rôle de la méchante. -
4:15 - 4:18Et quel était donc mon plan diabolique ?
-
4:18 - 4:21Une série de vidéos sur YouTube
-
4:21 - 4:24qui traite des représentations
des femmes dans les jeux vidéo. -
4:24 - 4:27Oui. Donc, s'ils pensent à leurs abus
comme à un « jeu amusant », -
4:27 - 4:29alors, examinons les faits.
-
4:31 - 4:32Qui sont les joueurs ?
-
4:32 - 4:35Quand on parle de harcèlement en ligne,
-
4:35 - 4:38on pense souvent à des adolescents mâles
dans la cave de leurs parents. -
4:38 - 4:40Et bien que quelques adolescents
mâles m'aient attaquée, -
4:40 - 4:44j'ai aussi été attaquée
par des milliers d'hommes adultes. -
4:44 - 4:46Et ce n'est pas tout à fait surprenant
-
4:46 - 4:48si l'on considère que l'âge moyen
des joueurs mâles aux USA -
4:48 - 4:50se situe vers les 30 ans.
-
4:51 - 4:53Où joue-t-on à ce jeu ?
-
4:53 - 4:57Et bien, les auteurs ont transformé
le cyber espace en un champ de bataille. -
4:57 - 5:02Dans mon cas, ils se sont attaqués
à absolument tout ce que j'avais en ligne. -
5:02 - 5:05Ils ont aussi un quartier général
où ils peuvent coordonner leurs actions, -
5:05 - 5:08travailler ensemble et communiquer.
-
5:08 - 5:11Ça se passe en général sur des forums
et des services de messagerie -
5:11 - 5:15généralement sans surveillance
et qui préservent leur total anonymat. -
5:15 - 5:19Et ces endroits n'ont aucun mécanisme
permettant de définir des responsabilités. -
5:20 - 5:22Donc, quel est le but ?
-
5:22 - 5:25Le seul but immédiat,
c'est d'arrêter la méchante -
5:25 - 5:28et de sauver les jeux vidéo
de moi -
5:28 - 5:32et de mes affreux complots féministes.
-
5:32 - 5:34Et ils essaient de le faire
en me réduisant au silence -
5:34 - 5:36et en nous discréditant,
moi et mon projet. -
5:36 - 5:38Mais le but implicite le plus important
-
5:38 - 5:41est qu'ils essaient de maintenir
le statu quo sur les jeux vidéo -
5:41 - 5:43comme un espace
dominé par la gente masculine -
5:43 - 5:45et de conserver tous les privilèges
-
5:45 - 5:49et les droits inhérents
à un club de garçons non contesté. -
5:51 - 5:52Face à quel type de jeu sommes-nous ?
-
5:52 - 5:55Fondamentalement, c'est un jeu social.
-
5:55 - 5:57En général, nous ne pensons pas
au harcèlement en ligne -
5:57 - 5:58comme à une activité sociale,
-
5:58 - 6:00mais les stratégies
et les tactiques utilisées, -
6:00 - 6:02montrent
qu'ils ne travaillaient pas seuls, -
6:02 - 6:04ils étaient en fait
connectés les uns aux autres -
6:04 - 6:06d'une manière ou d'une autre.
-
6:06 - 6:10Et cette composante sociale
est un facteur de motivation puissant -
6:10 - 6:13qui fonctionne en incitant
les « joueurs » à participer, -
6:13 - 6:18ou plutôt les auteurs à participer
et à intensifier leurs attaques. -
6:18 - 6:23Ce qui leur vaudra les félicitations
et l'approbation de leurs pairs. -
6:24 - 6:29Ça fait penser
à un système de récompense informel -
6:29 - 6:32où les joueurs gagnent
des « points Internet » -
6:32 - 6:35pour des attaques
de plus en plus osées et abusives. -
6:35 - 6:37Ils documentaient leurs attaques
-
6:37 - 6:39et étalaient ces documents sur les forums
-
6:39 - 6:41comme des preuves
pour les brandir aux yeux des autres, -
6:41 - 6:43comme des trophées ou des exploits.
-
6:45 - 6:48Donc, nous avons bien
cette structure générale du jeu social, -
6:48 - 6:49n'est-ce pas ?
-
6:49 - 6:51Nous avons des joueurs,
nous avons la méchante, -
6:51 - 6:53nous avons le champ de bataille,
-
6:53 - 6:55nous avons ce système informel
de récompenses. -
6:55 - 6:58Mais, ce qu'il y a,
-
6:58 - 7:00c'est que ce n'est pas un jeu.
-
7:00 - 7:04C'est un étalage manifeste
de misogynie furieuse à grande échelle. -
7:04 - 7:07Il ne s'agit pas « d'être des garçons. »
-
7:07 - 7:09Ce n'est pas « simplement
le fonctionnement d'Internet. » -
7:09 - 7:12Et ça ne va pas disparaître
en continuant à l'ignorer. -
7:12 - 7:15Ce n'est vraiment pas un jeu !
-
7:15 - 7:17Alors, qu'est-ce que c'est ?
-
7:17 - 7:21Eh bien, les termes habituels utilisés
pour décrire le harcèlement en ligne, -
7:21 - 7:25comme le cyber-harcèlement,
la cyber-traque ou même le trollage, -
7:25 - 7:28ne décrivent pas de manière adéquate
une campagne de haine de cette ampleur. -
7:28 - 7:31Ce qui m'est arrivé à moi,
et malheureusement à d'autres femmes aussi, -
7:31 - 7:35ne peut être décrit
que comme du « cybermobbing.» -
7:36 - 7:41Et que ce soit du « cybermobbing »
ou une poignée de commentaires haineux, -
7:41 - 7:43le résultat final consiste à maintenir,
-
7:43 - 7:47renforcer et normaliser
une culture du sexisme, -
7:47 - 7:50où les hommes qui harcèlent
reçoivent le soutien de leurs pairs -
7:50 - 7:53et sont récompensés pour leur attitude
et leur comportement sexiste. -
7:53 - 7:55Et où les femmes sont réduites au silence,
marginalisées -
7:55 - 7:58et n'ont pas droit
à une complète participation. -
7:58 - 8:01Dans les « clubs de garçons, »
on n'accepte pas les filles. -
8:01 - 8:03Et comment font-ils pour interdire
l'accès aux filles ? -
8:03 - 8:04Ils font exactement comme ça !
-
8:07 - 8:11Ils créent un environnement
trop toxique et hostile pour être enduré. -
8:13 - 8:16Alors, c'est sinistre
et déprimant, je sais, -
8:16 - 8:18mais il y a un autre côté à tout ça.
-
8:18 - 8:22Vous voulez savoir ce qui s'est passé
avec mon financement participatif ? -
8:22 - 8:25D'abord, le « cybermobbing »
n'a pas pu me réduire au silence, -
8:25 - 8:26d'ailleurs, je suis ici aujourd'hui.
-
8:26 - 8:29(Applaudissements)
-
8:29 - 8:33Merci.
(Applaudissements) -
8:33 - 8:37Et il s'avère bien que quelques personnes
sont vraiment intéressées -
8:37 - 8:38par un projet qui déconstruirait
-
8:38 - 8:40les représentations
des femmes dans les jeux, -
8:40 - 8:43et qu'elles ont été indignées
par le harcèlement -
8:43 - 8:47qui est trop souvent un fléau
dans nos communautés de jeu. -
8:47 - 8:51J'ai réussi à récolter 25 fois la somme
que j'avais initialement demandée. -
8:51 - 8:56(Applaudissements)
(Acclamations) -
8:56 - 9:00Près de 7 000 personnes ont contribué
à rendre « Tropes vs Women », -
9:00 - 9:01mon projet sur les jeux vidéo,
-
9:01 - 9:05plus grand, meilleur et plus complet
que je n'aurais jamais osé l'imaginer. -
9:05 - 9:07Au lieu de réaliser 5 vidéos,
-
9:07 - 9:09il y en aura 13
accompagnées de fiches scolaires -
9:09 - 9:12que les éducateurs
pourront utiliser gratuitement. -
9:12 - 9:17(Applaudissements)
-
9:17 - 9:19« Feminist Frequency » est passé
de projet annexe à temps partiel -
9:19 - 9:21à une entreprise à plein temps.
-
9:21 - 9:26J'ai reçu d'innombrables messages
de soutien et d'encouragement. -
9:26 - 9:29Les gens ont exprimé publiquement
leur solidarité avec moi et mon projet -
9:29 - 9:32au moyen de vidéos,
de diverses expressions artistiques, -
9:32 - 9:33de bandes dessinées
et d'articles de blog. -
9:33 - 9:36J'ai même été invitée
dans des ateliers internationaux -
9:36 - 9:38à parler de jeux vidéo.
-
9:40 - 9:43Le soutien enthousiaste que j'ai reçu
-
9:43 - 9:45n'est qu'une petite manifestation
-
9:45 - 9:49d'un changement culturel
plus large qui pointe à l'horizon. -
9:49 - 9:53Un nombre croissant de joueurs
et de développeurs de jeux des deux sexes -
9:53 - 9:55en ont plus qu'assez de la façon
dont les femmes sont traitées -
9:55 - 9:56dans l'univers des jeux
-
9:56 - 9:58et ils prennent la parole
pour demander un changement. -
9:58 - 10:03Ce changement vient à petits pas
et difficilement, mais il est en cours. -
10:03 - 10:07Chaque jour je suis encouragée
par des femmes qui persévèrent, -
10:07 - 10:08qui continuent à s'engager
-
10:08 - 10:10et qui refusent
qu'on les réduise au silence. -
10:10 - 10:12Je crois vraiment
que si nous travaillons ensemble, -
10:12 - 10:14nous pouvons créer
un changement culturel -
10:14 - 10:17où les femmes,
sans crainte d'une intimidation, -
10:17 - 10:19sans crainte qu'on les menace
ou les harcèle, -
10:19 - 10:21pourront être des participantes
à part entière -
10:21 - 10:23dans notre monde digital.
-
10:23 - 10:24Merci.
(Applaudissements)
- Title:
- Pourquoi les commentaires sont-ils bloqués ? : Anita Sarkeesian à TEDxWomen
- Description:
-
Cette conférence est présentée par une femme qui a été la cible d'une campagne de haine en ligne. Bien entendu, la même campagne a visé cette conférence et donc, les commentaires ont été bloqués. Si vous voulez faire des commentaires constructifs sur cette vidéo, merci de les faire sur vos propres réseaux sociaux.
Anita Sarkeesian parle de la misogynie en ligne dans la communauté des joueurs de jeux vidéo et du harcèlement qu'elle a subi à cause de ses travaux.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDxTalks
- Duration:
- 10:30
TED Translators admin edited French subtitles for WHY ARE COMMENTS TURNED OFF?: Anita Sarkeesian at TEDxWomen 2012 | ||
eric vautier edited French subtitles for WHY ARE COMMENTS TURNED OFF?: Anita Sarkeesian at TEDxWomen 2012 | ||
eric vautier edited French subtitles for WHY ARE COMMENTS TURNED OFF?: Anita Sarkeesian at TEDxWomen 2012 | ||
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Mohand Habchi accepted French subtitles for WHY ARE COMMENTS TURNED OFF?: Anita Sarkeesian at TEDxWomen 2012 | ||
Mohand Habchi edited French subtitles for WHY ARE COMMENTS TURNED OFF?: Anita Sarkeesian at TEDxWomen 2012 | ||
Mohand Habchi edited French subtitles for WHY ARE COMMENTS TURNED OFF?: Anita Sarkeesian at TEDxWomen 2012 |
eric vautier
Bonsoir,
je vous renvoie votre traduction car elle ne respecte pas la règle de 42 caractères par lignes de sous-titres. 16 lignes sont dans ce cas.
Merci de jeter un œil aux recommandations :
http://www.ted.com/participate/translate/guidelines
Bonne soirée
Eric
Catherine Riedo
Moi, je veux bien, mais je la trouve où cette vidéo à réviser ? Devrait-elle réapparaître dans mes tâches ? Pour le moment, je n'arrive pas à travailler dessus. Marche à suivre s.v.p.
Bonne soirée Catherine
Mohand Habchi
Bonsoir, je m'en charge.
Bonne soirée à vous.
Catherine Riedo
OK, merci Med, bonne journée