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A última banana: um experimento de pensamento em probabilidade- Leonardo Barichello

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    Você e um amigo náufrago
    estão presos numa ilha deserta
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    apostando nos dados a última banana.
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    Vocês combinaram as seguintes regras:
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    Vocês irão jogar dois dados.
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    Se o maior número for
    um, dois, três ou quatro,
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    o jogador 1 ganha.
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    Se o maior número for cinco ou seis,
    o jogador 2 ganha.
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    Vamos tentar mais duas vezes.
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    Aqui, ganha o jogador 1,
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    e aqui o jogador 2.
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    Então qual deles você quer ser?
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    À primeira vista, parece
    que o jogador 1 tem a vantagem,
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    uma vez que ele ganhará se qualquer
    um dos quatro números for o maior,
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    mas, na verdade,
  • 0:47 - 0:54
    o jogador 2 tem aproximadamente 56%
    de chance de ganhar cada jogo.
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    Uma maneira de ver isso é listar todas
    as combinações possíveis que existem
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    jogando dois dados,
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    e depois contar os que
    cada jogador ganha.
  • 1:03 - 1:05
    Estas são as possibilidades
    para os dados amarelos.
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    Estas são as possibilidades
    para os dados azuis.
  • 1:08 - 1:13
    Cada célula na tabela mostra uma possível
    combinação quando você joga os dados.
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    Se você tirar um quatro
    e depois um cinco,
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    marcamos uma vitória
    para o jogador 2.
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    Um três e um 1 dão a vitória
    ao primeiro jogador.
  • 1:22 - 1:25
    Há 36 combinações possíveis,
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    cada uma com exatamente a
    mesma chance de acontecer.
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    Os matemáticos chamam isso de
    "acontecimentos equiprováveis".
  • 1:31 - 1:35
    Agora podemos ver por que
    a primeira impressão estava errada.
  • 1:35 - 1:37
    Mesmo que o jogador 1
    tivesse quatro números vencedores
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    e o jogador 2 tivesse apenas dois,
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    a chance de cada número
    ser o maior não é a mesma.
  • 1:44 - 1:49
    Só há uma chance de 1 em 36
    que o número 1 seja o maior.
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    mas há uma hipótese de 11 em 36
    que o número 6 seja o maior.
  • 1:53 - 1:56
    Então, se tirar alguma
    dessas combinações,
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    o jogador número 1 ganha.
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    E se saírem as outras combinações,
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    o jogador número 2 ganha.
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    Entre as 36 combinações possíveis,
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    só 16 dão a vitória ao jogador 1
    e 20 dão a vitória ao jogador 2.
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    Você também pode pensar de outra forma.
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    A única maneira em que
    o jogador 1 pode ganhar
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    é se ambos os dados mostrarem
    um, dois, três ou quatro.
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    Um cinco ou seis significaria
    uma vitória para o jogador 2.
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    A chance de um dado mostrar
    um, dois, três ou quatro é de 4 em 6.
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    Os resultados dos lançamentos de dados
    são independentes uns dos outros.
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    Você pode calcular a probabilidade
    conjunta de acontecimentos independentes
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    multiplicando as suas probabilidades.
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    Assim a chance de obter um, dois,
    três ou quatro nos dois dados
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    é 4 em 6 vezes 4 em 6,
    ou seja, 16 em 36.
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    Como alguém tem que ganhar,
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    a chance de o jogador 2 vencer
    é de 36 em 36 menos 16 em 36,
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    ou seja, 20 em 36.
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    Essas são exatamente as mesmas
    probabilidades que calculamos na tabela.
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    Mas isto não significa que
    o jogador 2 vai ganhar,
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    ou que, se você jogar 36 jogos
    como jogador 2, vá ganhar 20 vezes.
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    Isso porque eventos como
    lançamento de dados são aleatórios.
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    Mesmo que você possa calcular
    a probabilidade teórica
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    de cada resultado,
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    não obterá os resultados esperados
    se examinar apenas alguns acontecimentos.
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    Mas se repetir esses acontecimentos
    aleatórios muitas e muitas vezes,
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    a frequência de resultados específicos,
    como uma vitória do jogador 2,
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    se aproximará da sua
    probabilidade teórica,
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    do valor que obtivemos,
    listando todas as possibilidades
  • 3:36 - 3:39
    e contando os "uns" em cada resultado.
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    Portanto, se você ficasse nessa ilha
    deserta jogando dados eternamente,
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    o jogador 2 acabaria
    ganhando 56% dos jogos
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    e o jogador 1 ganharia 44% das vezes.
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    Mas, nessa altura, claro,
    a banana já teria desaparecido.
Title:
A última banana: um experimento de pensamento em probabilidade- Leonardo Barichello
Description:

Veja a lição em: http://ed.ted.com/lessons/the-last-banana-a-thought-experiment-in-probability-leonardo-barichello
Imagine um jogo de dados: se o maior número que sair for um, dois, três ou quatro, o jogador 1 ganha. Se o maior número que sair for cinco e seis, o jogador 2 ganha. Quem tem a melhor probabilidade de ganhar o jogo? Leonardo Barichello explica como a probabilidade tem a resposta para este quebra-cabeças.

Lição por Leonardo Barichello, animação por Ace & Son Moving Picture Co, LLC.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:10
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Portuguese, Brazilian subtitles

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