فناوری تغییرشکل شناخت ما را از کار تغییر خواهد داد
-
0:01 - 0:04ما با ابزار تکامل یافته ایم،
و ابزار با ما تکامل یافته اند. -
0:04 - 0:09نیاکان ما این تبرهای دستی را
یک و نیم میلیون سال پیش ساختند -
0:09 - 0:12و بطوری آنها را شکل دادند که
نه تنها مناسب کارشان بود بلکه -
0:12 - 0:14ابزار خوشدستی هم بودند
-
0:15 - 0:16اما، در طول سال ها
-
0:16 - 0:19ابزار بیشتر و بیشتر تخصصی شدند.
-
0:19 - 0:23این ابزار پیکرتراشی در
طول کاربردشان تکامل یافته اند، -
0:23 - 0:27و هر کدام دارای شکل متفاوتی است
که با کاربردش تناسب دارد. -
0:27 - 0:29و آنها مهارت دست ما را
بکار می گیرند -
0:29 - 0:33تا با دقت خیلی بیشتری
کارمان را انجام دهیم. -
0:33 - 0:36ولی همینطور که ابزار پیشرفته
و پیشرفته تر شده اند، -
0:36 - 0:40به راه های پیشرفته تری هم
برای کنترل آنها نیاز داریم. -
0:41 - 0:45پس طراحان در خلق رابط ها
خیلی خبره شدند، رابط هایی که -
0:45 - 0:49اجازه می دهند همزمان با تنظیم چند
پارامتر، به کارهای دیگر نیز بپردازیم، -
0:49 - 0:52مانند عکس گرفتن
و تغییر دادن فوکوس -
0:52 - 0:53یا روزنه آن.
-
0:54 - 0:58اما رایانه بطور اساسی طرز فکر ما را
در مورد ابزار تغییر داده، -
0:58 - 1:00چون محاسبات، پویا است.
-
1:01 - 1:03به همین دلیل می تواند
میلیون ها کار انجام دهد -
1:03 - 1:05و میلیون ها کاربرد داشته باشد.
-
1:05 - 1:09هرچند که رایانه ها
همان حالت فیزیکی ثابت را -
1:09 - 1:11برای همه ی این کاربردها دارند
-
1:11 - 1:14و نیز همان عناصر ارتباطِ
ثابت را دارا هستند. -
1:14 - 1:16من عقیده دارم، که این اساسا
یک مشکل هست، -
1:16 - 1:19چون به ما اجازه نمی دهد تا
با دستانمان تعامل داشته باشیم -
1:19 - 1:23و از آن مهارت غنی که
در بدن مان هست استفاده کنیم. -
1:24 - 1:29و باور من این است که، بعدش
باید به رابط هایی نیاز داشته باشیم -
1:29 - 1:32که بتوانند این مهارتهای
والا را از ما دریافت کنند -
1:32 - 1:35و نیز بتوانند بصورت فیزیکی
با ما منطبق شوند -
1:35 - 1:37و به ما اجازه تعامل
با شیوه هایی نو بدهند -
1:37 - 1:40و این همان کاری است که من
در آزمایشگاه رسانه ی MIT -
1:40 - 1:41و حالا دراستنفورد می کنم.
-
1:42 - 1:46پس به کمک همکارانم
"دنیل لایتینگر" و "هیروشی ایشی" -
1:46 - 1:47ما inFORM را ساختیم،
-
1:47 - 1:49جایی که رابط رایانه
از روی صفحه بیرون می آید -
1:49 - 1:52و می توان به صورت
فیزیکی با آنها کار کرد. -
1:52 - 1:55یا می توان اطلاعات سه بعدی را
به شکل فیزیکی به تصویر کشید -
1:55 - 1:58و آن را لمس و احساس کرد
تا آن را به شیوه هایی نو درک کرد. -
2:04 - 2:08یا می توان با حرکت دستها
و دستکاری کردن مستقیم -
2:08 - 2:10یک پیکره دیجیتالی را
شکل داد و تراشید -
2:14 - 2:18همچنین عناصر برقراری ارتباط
می توانند از سطح برخیزند -
2:18 - 2:19و به دلخواه ما تغییر یابند.
-
2:19 - 2:21و ایده این است که
برای هر کاربرد جدایی، -
2:22 - 2:25حالت فیزیکی میتواند با
کاربرد ما سازگار شود. -
2:25 - 2:27و من معتقدم این کار
بیانگر روشی نو است -
2:27 - 2:29که میتوانیم از راه
فیزیکی سازی اطلاعات -
2:29 - 2:31با آن تعامل برقرار کنیم.
-
2:31 - 2:33حالا سوال این است:
چطور آن را به کار به کار بگیریم؟ -
2:34 - 2:38معمولا، طراحان شهری
و معماران، مدلهایی فیزیکی از -
2:38 - 2:40شهرها و ساختمان ها می سازند
تا آنها را بهتر متوجه شوند. -
2:40 - 2:45پس من و "تونی تانگ" در "آزمایشگاه رسانه"
رابط کاربری بر پایه inFORM ساختیم -
2:45 - 2:50تا به طراحان شهری، اجازه
طراحی کردن و دیدن کل شهر را بدهد. -
2:50 - 2:54و حالا میتوانید دور آن قدم بزنید،
اما این طراحی پویا و فیزیکی است، -
2:54 - 2:56و میتوانید مستقیما با آن تعامل کنید
-
2:56 - 2:57یا از نماهای گوناگون بررسی اش کنید،
-
2:57 - 3:00مثلا جمعیت مردم یا اطلاعات ترافیکی رو
-
3:00 - 3:02اما به صورت فیزیکی در آمده.
-
3:03 - 3:07همچنین باور داریم که این نمایشگرهای
اَشکال پویا میتوانند تغییری واقعی -
3:07 - 3:10در روش همکاری از راه دور
با افراد دیگر ایجاد کند. -
3:10 - 3:12پس زمانی که حضوری با هم کار میکنیم،
-
3:12 - 3:14من نه تنها به صورت شما نگاه میکنم،
-
3:14 - 3:17بلکه اشیا رو دستکاری
و کنترل هم می کنم -
3:17 - 3:21و این کار بسیار سختی است وقتی
از ابزاری مثل اسکایپ اسفتاده می کنین. -
3:22 - 3:25بنابراین با اسفتاده از inFORM
می توانید به صفحه نمایش نفوذ کنین -
3:25 - 3:27و اشیا رو از دور مدیریت کنید.
-
3:27 - 3:30پس ما از پین های نمایشگر
برای نمایش دستان افراد استفاده کردیم، -
3:30 - 3:35که بهشون اجازه میده واقعا اشیا رو
از راه دور لمس و کنترل کنند. -
3:39 - 3:43همچنین می توانید روی اطلاعت سه بعدیِ
ساخت شده نیز همکاری و مدیریت داشته باشین، -
3:43 - 3:46تا بتونید هم مدریتش کنین
هم هرجایی شون رو تغییر بدین. -
3:47 - 3:51و این به کاربران اجازه میده که به روشی
غنی تر نسبت به ابزارهای سنتی -
3:51 - 3:55روی این نوع جدید از اطلاعات سه بعدی
همکاری داشته باشن. -
3:56 - 3:59همچنین می توانید اشیاء موجود
رو هم وارد صحنه کنید، -
3:59 - 4:02این اشیا از یک سو دریافت خواهند شد
و به جهتی دیگر فرستاده می شوند. -
4:02 - 4:05یا میتوانید شیئی داشته باشین که
بین دو نقطه پیوند خورده، -
4:05 - 4:07تا وقتی توپ رو از یک سمت حرکت میدم،
-
4:07 - 4:09در سمت دیگر هم حرکت بکنه.
-
4:10 - 4:13و ما اینکارو با دریافت دستور کاربر
از راه دور، به وسیله -
4:13 - 4:16یک دوربین حسگر عمیق شبیه به
«کینکت» مایکروسافت انجم میدیم. -
4:17 - 4:20حالا، شاید براتون سئوال باشه که
این ابزار چطور کار میکنه، -
4:20 - 4:23در اصل، ماهیت این، ۹۰۰ تا
بازوی محرک خطی هست -
4:23 - 4:26که به این رابط های مکانیکی متصل هستند
-
4:26 - 4:30که اجازه میده حرکتهایشان
به این پین ها در بالا منتقل بشه. -
4:30 - 4:33پس این، در مقایسه با اتفاقاتی که
در «سرن» درجریانه اونقدرها پیچیده نیست، -
4:33 - 4:35اما ساختش برای ما
خیلی وقتگیر بود. -
4:35 - 4:38برای همین هم با یک موتور ساده شروع کردیم،
-
4:38 - 4:39فقط یک محرک خطی،
-
4:40 - 4:43و بعدش باید تخته مداری معمولی
برای کنترل اونها طراحی می کردیم. -
4:43 - 4:45و بعد باید کلی
از اونها درست می کردیم. -
4:45 - 4:49پس مشکل داشتن ۹۰۰ تا از چیزی
-
4:49 - 4:52اینه که مجبورید هر مرحله رو
۹۰۰ بار تکرار کنید. -
4:52 - 4:54و این یعنی کار خیلی زیادی میشه.
-
4:54 - 4:58پس یک جوری یک مینی-سوییت شاپ
در «مدیا لب» تهیه کردیم -
4:58 - 5:02و دانشجوهای تازه وارد رو آوردیم
و متقاعدشون کردیم "تحقیق" کنند -- -
5:02 - 5:03(خنده)
-
5:03 - 5:06و آخر شبها فیلم ببینن و پیتزا بخورن
-
5:06 - 5:08و کلی کارهای سخت دیگه رو انجام بدن.
-
5:08 - 5:09می دونین که -- تحقیقات.
-
5:09 - 5:10(خنده تماشاگران)
-
5:10 - 5:14اما بگذریم، فکر میکنم در مورد
انجام کارهایی که در inFORM -
5:14 - 5:15اجازه داشتیم،
خیلی هیجان داشتیم. -
5:16 - 5:20به گونه ای افزایشی، داریم از گوشی های
همراه بهره می بریم، و بازخورد ادامه داره. -
5:20 - 5:22اما گوشی های همراه، مثل رایانه ها،
-
5:22 - 5:25برای کارهای خیلی متفاوتی استفاده میشن.
-
5:25 - 5:27خب برای صحبت کردن، وبگردی
-
5:27 - 5:30بازی کردن، عکس گرفتن یا
انجام یک میلیون -
5:30 - 5:32کار دیگه ازش استفاده میشه.
-
5:32 - 5:35ولی بازم، برای انجام هر کاری، همان
-
5:35 - 5:37شکل فیزیکی همیشگی رو دارن.
-
5:37 - 5:40برای همین می خواستیم بدونیم چطور می تونیم
بعضی از این برهم کنش ها رو -
5:40 - 5:42که در inFORM توسعه داده بودیم
-
5:42 - 5:44به گوشی های همراه وارد کنیم.
-
5:44 - 5:48پس در استنفورد، این نمایشگر
جدید قابل لمس رو ساختیم -
5:48 - 5:51که یک وسیله متحرک است با
آرایه ای از محرک های خطی -
5:51 - 5:53که میتونه تغییر شکل بده،
-
5:53 - 5:57پس می توانید در دست تان
هرجا که باشید، هنگام مطالعه حسش کنید. -
5:57 - 6:01یا می توانید در جیب تان انواع جدیدی
از احساسات لمسی رو حس کنید -
6:01 - 6:03که غنی تر از ویبره هستند.
-
6:03 - 6:06یا دکمه هایی که از یک گوشه بیرون می آیند
که اجازه میده تعامل کنید -
6:06 - 6:08که کجا میخواهید باشند.
-
6:09 - 6:13یا می توانید بازی کنید
و دکمه های واقعی داشته باشید. -
6:14 - 6:15می توانستیم این کارها را بکنیم
-
6:15 - 6:20با استفاده از تعبیه کردن 40 محرک خطیِ
کوچک درون وسیله، -
6:20 - 6:22و این اجازه میده نه تنها لمس شون کنید
-
6:22 - 6:24بلکه تغییرشان هم بدهید.
-
6:25 - 6:29اما همچنین به راهای جدیدی هم برای
خلق تغییر شکل های پیچیده تر نگاه میکردیم -
6:29 - 6:33پس از محرک های پنوماتیک برای
خلق یک وسیله تبدیل شونده استفاده کردیم -
6:33 - 6:36که میتوانید از چیزی که شبیه
به یک تلفن است... -
6:36 - 6:39به یک مج بند در حرکت برسید.
-
6:40 - 6:43و من و «کن ناکاگاکی» با هم
در «مدیا لب»، -
6:43 - 6:45این نسخه با رزولوشن بالا رو ساختیم
-
6:45 - 6:51که از یک آرایه سروو موتور برای
عوض شدن از یک مچ بند تعاملی -
6:51 - 6:54به یک وسله لمسی
-
6:54 - 6:56به یک تلفن بهره میبره.
-
6:56 - 6:57(خنده تماشاگران)
-
6:58 - 7:00و همچنین علاقه داشتیم
به نگاه کردن به روش هایی -
7:00 - 7:03که کاربران واقعا رابط ها رو
تغییر بدهند -
7:03 - 7:06به شکلی که میخواهند از
ابزار استفاده کنند. -
7:06 - 7:08پس می توانید چیزی شبیه
به کنترلگر بازی را بسازید -
7:08 - 7:11و بعد سیستم می فهمد که به شکلی در آمده
-
7:11 - 7:13و حالتش را عوض میکند.
-
7:14 - 7:16بنابراین، این نقطه کجاست؟
-
7:16 - 7:18از این جا چطور پیش برویم؟
-
7:18 - 7:20فکر میکنم، واقعا، جایی که ما امروز هستیم
-
7:20 - 7:23در این عصیر جدید از
اینترنت اشیا هست، -
7:23 - 7:25جایی که رایانه ها رو همه جا داریم --
-
7:25 - 7:27اونها در جیب های ما هستن،
در دیوار ها هستن، -
7:27 - 7:31اونها در هر وسیله ای که
در پنج سال آینده بخرید هستند، -
7:31 - 7:33ولی چه میشد اگر فکرکردن
در مورد اشیا رو متوقف می کردیم -
7:33 - 7:36و به جاش به محیط پیرامون فکر میکردیم؟
-
7:36 - 7:38اینکه چطور می توانیم
مبلمان هوشمند داشته باشیم -
7:38 - 7:42یا اتاق های هوشمند یا محیط زیست هوشمند
-
7:42 - 7:45یا شهر هایی که میتوانند
فیزیکی با ما سازگار شوند، -
7:45 - 7:49و اجازه میدن ما راه های جدیدی رو
برای همکاری با مردم -
7:49 - 7:51و انجام وظایف جدید امتحان کنیم؟
-
7:51 - 7:55پس برای «هفته طراحی میلان» ما
«تبدیل شوند» رو ساختیم، -
7:55 - 7:59که یک نسخه اندازه میز از این
نوع نمایشگر های تعاملی است، -
7:59 - 8:02که میتواند اشیا فیزیکی رو
روی سطح جابجا کند، برای مثال، -
8:02 - 8:04برداشتن کلیدتان را یادآوری کند.
-
8:04 - 8:09اما همچنین میتواند به روشهای
متفاوتی از تعامل تبدیل شود. -
8:09 - 8:10پس اگر میخواهید کار کنید،
-
8:10 - 8:13می تواند به سیستم کار شما
تغییر یابد. -
8:13 - 8:15و همچنین وقتی یک ابزار می آورید،
-
8:15 - 8:18همان طور که نیاز دارید تغییر میکند
-
8:18 - 8:23و اشیاء دیگر را برای تکمیل کردن
اهداف شما برایتان می آورد. -
8:25 - 8:27پس، در خاتمه،
-
8:27 - 8:31واقعا فکر میکنم باید درمورد روشهایی
اساسا متفاوت در تعامل با رایانه ها -
8:31 - 8:33به فکر بپردازیم.
-
8:34 - 8:37ما رایانه هایی نیاز داریم که
می توانند فیزیکی با ما سازگار شوند -
8:37 - 8:39و به روشهایی که ازشون
استفاده میکنیم سازگار شوند -
8:39 - 8:44و واقعا مهارت دستان ما را با توانایی ما
در تفکر خصوصا در مورد اطلاعاات -
8:44 - 8:48با فیزیکی کردن اطلاعات
به کار بگیرند. -
8:49 - 8:53اما نگاه به جلو، فکر میکنم باید
فراتر از این برویم، فراتر از ابزار، -
8:53 - 8:56تا واقعا درمورد راههای جدید که
میتوان مردم را جمع کرد، فکر کنیم، -
8:56 - 8:59و اطلاعات مان را وارد دنیا کنیم،
-
8:59 - 9:03و به محیط زیستی هوشمند فکر کنیم
که می تواند با ما، فیزیکی سازگار شود. -
9:03 - 9:05پس با این، شما را ترک می کنم.
-
9:05 - 9:06بسیار سپاسگزام.
-
9:06 - 9:09(تشویق تماشگران)
- Title:
- فناوری تغییرشکل شناخت ما را از کار تغییر خواهد داد
- Speaker:
- شان فوملر
- Description:
-
اگر از صفحه کلید و ماوس فراتر برویم دنیا چگونه خواهد شد؟ شان فولمر با ابداع ماشین هایی که هنگام کار کردن اطلاعات را به زندگی زیر انگشتان شما می آورد، در حال ساختن یک آینده است. در این سخنرانی، شاهد نسخه آزمایشی از یک میز تغییرشکل دهند، یک تلفن که به مچ بند تبدیل میشود، یک کنترلر بازی تبدیل شونده و چیزهایی دیگر هستید که شاید شیوه زندگی و کار ما را عوض کنند.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 09:22
soheila Jafari approved Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
soheila Jafari accepted Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
soheila Jafari edited Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
hassan qodusi edited Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
hassan qodusi edited Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
hassan qodusi edited Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
hassan qodusi edited Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
hassan qodusi edited Persian subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it |