Usate questo gioco per creare idee originali
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0:03 - 0:04Buongiorno.
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0:04 - 0:07Sono creatore di giocattoli.
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0:07 - 0:11Con il sogno di creare giocattoli
mai visti prima, -
0:11 - 0:14iniziai a lavorare nove anni fa
in un'azienda di giocattoli. -
0:14 - 0:16Quando iniziai,
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0:16 - 0:20proposi diverse nuove idee
al mio capo ogni giorno. -
0:20 - 0:23Ma il mio capo chiedeva sempre
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0:23 - 0:25se avessi i dati per dimostrarne
la vendibilità -
0:25 - 0:29e mi chiedeva di pensare a prodotti,
analisi di mercato alla mano. -
0:29 - 0:30Dati, dati, dati.
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0:31 - 0:35Così analizzai i dati di mercato
prima di pensare a un prodotto. -
0:35 - 0:39Ma non ero in grado di pensare
a niente di nuovo in quel momento. -
0:39 - 0:41(Risate)
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0:41 - 0:43Le mie idee erano poco originali.
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0:43 - 0:47Non riuscivo a pensare a idee nuove
e mi stancai di pensare. -
0:47 - 0:52Era così difficile
che diventai magro così. -
0:52 - 0:54(Risate)
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0:54 - 0:55È vero.
(Applausi) -
0:56 - 1:00Avrete avuto esperienze simili
o provato la stessa cosa. -
1:00 - 1:03Un capo difficile.
Dati difficili. -
1:03 - 1:05Ci si stanca di pensare.
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1:05 - 1:08Buttai via i dati.
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1:08 - 1:11Il mio sogno è creare giocattoli nuovi.
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1:11 - 1:13Ora, invece dei dati,
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1:13 - 1:17uso un gioco chiamato Shiritori
per farmi venire nuove idee. -
1:17 - 1:21Oggi vorrei presentarvi questo metodo.
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1:21 - 1:23Cos'è Shiritori?
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1:23 - 1:25Prendete mela, anatra e armonica,
per esempio. -
1:25 - 1:27È un gioco in cui a turno
si dicono parole -
1:27 - 1:30che iniziano con l'ultima lettera
della parola precedente -
1:30 - 1:32È lo stesso in giapponese e in inglese.
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1:32 - 1:34Si può giocare a Shiritori
come si preferisce: -
1:34 - 1:37"neko, kora, raibu, burashi," ecc.
[Gatto, cola, concerto, spazzola] -
1:37 - 1:40Vengono fuori parole a caso.
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1:40 - 1:45Costringetevi a collegare le parole
a quello che pensate e create idee. -
1:45 - 1:49Nel mio caso, per esempio,
dato che voglio pensare a giocattoli, -
1:49 - 1:52come potrebbe essere
un gatto giocattolo? -
1:52 - 1:55Un gatto che atterra
dopo una capriola? -
1:55 - 1:57E un giocattolo con la cola?
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1:57 - 2:00Una pistola giocattolo che spara cola
e infradicia tutti? -
2:00 - 2:01(Risate)
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2:01 - 2:04Le idee ridicole vanno bene.
La chiave è lasciarle scorrere. -
2:04 - 2:10Più idee si producono, più
sono le probabilità di trovarne di buone. -
2:10 - 2:15Una spazzolino, per esempio.
Possiamo trasformarlo in giocattolo? -
2:15 - 2:18Possiamo unirlo a una chitarra e...
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2:18 - 2:21(Suono di musica) --
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2:21 - 2:24un giocattolo con cui giocare
lavandosi i denti. -
2:24 - 2:26(Risate)
(Applausi) -
2:26 - 2:29Ai bambini a cui non piace
lavarsi i denti potrebbe piacere. -
2:29 - 2:32Possiamo trasformare un cappello
in un giocattolo? -
2:32 - 2:37Cosa ne dite di un gioco della roulette
in cui si prova il cappello uno alla volta, -
2:37 - 2:42e quando uno se lo mette,
salta fuori uno spaventoso alieno -
2:42 - 2:44che urla "Ahh!".
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2:44 - 2:47Mi chiedo se ci sarebbe
domanda per le feste? -
2:47 - 2:52Vengono fuori idee che non sarebbero
possibili guardando i dati. -
2:52 - 2:58Questo pluriball, usato
per avvolgere oggetti fragili, -
2:58 - 3:03combinata con un giocattolo,
ha realizzato Mugen Pop Pop, -
3:03 - 3:06un giocattolo in cui
si fanno scoppiare le bolle. -
3:06 - 3:08È stato un grande successo nei negozi.
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3:08 - 3:11I dati non hanno niente
a che vedere con il suo successo. -
3:11 - 3:14Anche se sono solo bolle
di plastica da scoppiare, -
3:14 - 3:16è fantastico per ammazzare il tempo,
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3:16 - 3:18quindi passatelo
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3:18 - 3:20tra di voi e giocateci.
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3:20 - 3:22(Applausi)
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3:25 - 3:28Comunque, si continua
a tirare fuori idee inutili. -
3:28 - 3:30Pensate a idee semplici,
tutti quanti. -
3:30 - 3:34Se basate le vostre idee sull'analisi
dei dati e sapete a cosa puntare, -
3:34 - 3:36finirete per pensare troppo,
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3:36 - 3:38senza produrre idee nuove.
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3:38 - 3:40Anche se sapete
qual è il vostro obiettivo, -
3:40 - 3:44pensate a idee liberamente
come lanciare freccette a occhi chiusi. -
3:44 - 3:47Facendo questo, sicuramente
farete quasi centro. -
3:47 - 3:49Almeno una volta.
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3:49 - 3:51Quella è l'idea da scegliere.
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3:51 - 3:54Così facendo, quell'idea avrà richiesta
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3:54 - 3:56e non solo. Sarà nuova.
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3:56 - 3:58Ecco come si pensa a idee nuove.
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3:58 - 4:02Non deve essere per forza il Shiritori;
ci sono diversi metodi. -
4:02 - 4:04Si devono solo scegliere parole a caso.
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4:04 - 4:06Si può sfogliare un dizionario
e scegliere parole a caso. -
4:06 - 4:11Per esempio, si possono prendere
due lettere a caso vedere il risultato -
4:11 - 4:15o andare in negozio
e collegare nomi di prodotti -
4:15 - 4:18con quello a cui volete pensare.
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4:18 - 4:21Lo scopo è mettere insieme
parole a caso, -
4:21 - 4:24non informazioni sulla categoria
a cui state pensando. -
4:24 - 4:30Facendo questo, si raccolgono
gli ingredienti per l'associazione di idee -
4:30 - 4:33e si formano connessioni
che producono idee nuove. -
4:33 - 4:37Il grande vantaggio di questo metodo
è il continuo scorrere di immagini. -
4:37 - 4:40Perché si pensa
a una parola dopo l'altra, -
4:40 - 4:43l'immagine della parola precedente
è ancora presente -
4:43 - 4:46e si collegherà automaticamente
alle parole seguenti. -
4:46 - 4:49Inconsciamente, un concerto
si collega allo spazzolino -
4:49 - 4:50e la roulette ad un cappello.
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4:50 - 4:52Non ve ne rendete neanche conto.
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4:52 - 4:55Potete tirare fuori idee
altrimenti impossibili. -
4:55 - 4:57Questo metodo non vale
solo per i giocattoli. -
4:57 - 5:02Si possono mettere insieme idee
per libri, app, eventi, e altri progetti. -
5:02 - 5:05Spero che lo proverete.
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5:06 - 5:09Ci sono futuri che nasceranno dai dati.
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5:09 - 5:14Tuttavia, usando questo stupido gioco
chiamato Shiritori, -
5:14 - 5:17non vedo l'ora di vedere
il futuro che creerete, -
5:17 - 5:20un futuro che non potete
neanche immaginare. -
5:20 - 5:23Grazie infinite.
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5:23 - 5:26(Applausi)
- Title:
- Usate questo gioco per creare idee originali
- Speaker:
- Shimpei Takahashi
- Description:
-
Shimpei Takahashi ha sempre sognato di creare giocattoli. Ma quando ha iniziato a lavorare come sviluppatore, ha scoperto che la pressione nell'uso dei dati come punto di partenza reprimeva la sua creatività. In questo breve e divertente intervento, Takahashi descrive come ha ricominciato ad avere idee e condivide un semplice gioco a cui possono giocare tutti per generare idee nuove. (In giapponese con sottotitoli in italiano.)
- Video Language:
- Japanese
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:40
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