Return to Video

שחקו במשחק הזה כדי להעלות רעיונות מקוריים

  • 0:03 - 0:04
    שלום
  • 0:04 - 0:07
    אני מפתח צעצועים.
  • 0:07 - 0:11
    עם חלום לפתח צעצועים חדשים
    שמעולם לא נראו,
  • 0:11 - 0:14
    התחלתי לעבוד בחברת צעצועים
    לפני תשע שנים.
  • 0:14 - 0:16
    כשהתחלתי לעבוד שם
  • 0:16 - 0:20
    הצעתי הרבה רעיונות חדשים
    כל יום לבוס שלי.
  • 0:20 - 0:23
    אבל הבוס שלי תמיד שאל
  • 0:23 - 0:25
    אם יש לי את המידע להוכיח שזה ימכר,
  • 0:25 - 0:29
    וביקש ממני לחשוב על פיתוח מוצר
    אחרי שאנתח את מידע השוק.
  • 0:29 - 0:30
    מידע, מידע, מידע.
  • 0:31 - 0:35
    אז ניתחתי את מידע השוק
    לפני שחשבתי על המוצר.
  • 0:35 - 0:39
    אבל לא הצלחתי לחשוב על שום
    דבר חדש באותו רגע.
  • 0:39 - 0:41
    (צחוק)
  • 0:41 - 0:43
    הרעיונות שלי לא היו מקוריים.
  • 0:43 - 0:47
    לא עלו לי רעיונות חדשים
    והתחיל להמאס לי לחשוב.
  • 0:47 - 0:52
    זה היה כל כך קשה שנהייתי כזה רזה.
  • 0:52 - 0:54
    (צחוק)
  • 0:54 - 0:55
    זה נכון.
    (מחיאות כפיים)
  • 0:56 - 1:00
    כולכם בוודאי חוויתם חוויה דומה
    והרגשתם כך.
  • 1:00 - 1:03
    הבוס שלכם היה קשה. המידע היה קשה.
  • 1:03 - 1:05
    נמאס לכם לחשוב.
  • 1:05 - 1:08
    עכשיו, זרקתי את כל המידע.
  • 1:08 - 1:11
    החלום שלי הוא ליצור צעצועים חדשים.
  • 1:11 - 1:13
    ועכשיו, במקום מידע,
  • 1:13 - 1:17
    אני משתמש במשחק בשם שיריטורי
    על מנת לחשוב על רעיונות חדשים.
  • 1:17 - 1:21
    אני רוצה להציג את השיטה הזו היום.
  • 1:21 - 1:23
    מה זה שיריטורי?
  • 1:23 - 1:25
    קחו תפוח, פיל וחצוצרה, לדוגמה.
  • 1:25 - 1:27
    זה משחק מפני שאתם עושים תורות בלהגיד מילים
  • 1:27 - 1:30
    שמתחילות עם האות האחרונה של המילה הקודמת.
  • 1:30 - 1:32
    זה אותו הדבר ביפנית ואנגלית.
  • 1:32 - 1:34
    אתם יכולים לשחק שיריטורי כמו שאתם רוצים:
  • 1:34 - 1:37
    "נקו, קורה, ראיבו, בורשי," וכו' וכו'.
    [חתול, קולה, קונצרט, מברשת]
  • 1:37 - 1:40
    הרבה מילים רנדומליות יתקבלו.
  • 1:40 - 1:45
    אתם מאלצים את המילים האלו להתחבר
    למה שאתם רוצים לחשוב עליו וליצור רעיונות.
  • 1:45 - 1:49
    במקרה שלי, לדוגמא, אני רוצה להמציא צעצועים
  • 1:49 - 1:52
    מה צעצוע של חתול יכול להיות?
  • 1:52 - 1:55
    חתול שנוחת אחרי סלטה ממקום גבוה?
  • 1:55 - 1:57
    מה לגבי צעצוע עם קולה?
  • 1:57 - 2:00
    אקדח צעצוע שאתם יכולים
    לירות קולה ולהרטיב מישהו לגמרי?
  • 2:00 - 2:01
    (צחוק)
  • 2:01 - 2:04
    רעיונות מגוכחים הם בסדר.
    המפתח הוא שימשיכו לזרום.
  • 2:04 - 2:10
    ככל שממציאים יותר רעיונות כך יותר סביר
    שחלקם גם יהיו טובים.
  • 2:10 - 2:15
    לדוגמא: מברשת.
    האם אפשר להפוך מברשת שיניים לצעצוע?
  • 2:15 - 2:18
    אפשר לחבר מברשת שיניים וגיטרה ו--
  • 2:18 - 2:21
    (צלילי מוזיקה)
  • 2:21 - 2:24
    יש לכם צעצוע שאתם יכולים
    לשחק בו בעודכם מצחצחים שיניים.
  • 2:24 - 2:26
    (צחוק) (מחיאות כפיים)
  • 2:26 - 2:29
    אולי ילדים שלא אוהבים
    השיניים שלהם יתחילו לאהוב את זה.
  • 2:29 - 2:33
    האם אפשר להפוך כובע לצעצוע?
  • 2:33 - 2:37
    מה עם משהו כמו משחק רולטה,
    בו אתם מודדים את הכובע אחד אחרי השני,
  • 2:37 - 2:42
    ואז, כשמישהו שם אותו,
    חייזר מפחיד פורץ מלמעלה
  • 2:42 - 2:44
    וצועק, "אאאההה!"
  • 2:44 - 2:47
    אני תוהה אם תהיה דרישה לזה במסיבות?
  • 2:47 - 2:52
    רעיונות שלא יצאו
    כשאתם בוהים במידע יתחילו לצאת.
  • 2:52 - 2:58
    למעשה, עטיפת הבועות הזו,
    שמשמשת לעטיפת חפצים שבירים,
  • 2:58 - 3:03
    בשילוב עם צעצוע, יצר את מוגן פופ פופ,
  • 3:03 - 3:06
    צעצוע בו אתם מפוצצים
    את הבועות כמה שאתם רוצים.
  • 3:06 - 3:08
    זה היה להיט גדול כשהוא הגיע לחנויות.
  • 3:08 - 3:11
    למידע לא היה שום קשר להצלחה שלו.
  • 3:11 - 3:14
    למרות שזה רק פיצוץ בועות,
  • 3:14 - 3:16
    זו דרך מעולה להרוג זמן,
  • 3:16 - 3:18
    אז בבקשה תעבירו את זה בינכם
  • 3:18 - 3:20
    היום ותשחקו עם זה.
  • 3:20 - 3:22
    (מחיאות כפיים)
  • 3:25 - 3:28
    בכל מקרה, ממשיכים להמציא
    רעיונות חסרי תועלת.
  • 3:28 - 3:30
    חשבו על הרבה רעיונות טריוויאלים, כולם.
  • 3:30 - 3:34
    אם אתם מבססים את הרעיונות שלכם
    על ניתוח מידע אתם יודעים למה אתם מכוונים,
  • 3:34 - 3:36
    אתם תגיעו למצב שאתם תנסו יותר מדי,
  • 3:36 - 3:38
    ולא תוכלו לייצר רעיונות חדשים.
  • 3:38 - 3:40
    אפילו אם אתם יודעים מהי מטרתכם,
  • 3:40 - 3:44
    חשבו על רעיונות בחופשיות
    כאילו אתם זורקים חיצים עם עינים עצומות.
  • 3:44 - 3:47
    אם תעשו זאת, בטוח תפגעו קרוב למרכז.
  • 3:47 - 3:49
    לפחות אחד יפגע.
  • 3:49 - 3:51
    זה האחד שצריך לבחור.
  • 3:51 - 3:54
    אם תעזו כך, תהיה דרישה לרעיון
  • 3:54 - 3:56
    ועוד, הוא יהיה חדש לגמרי.
  • 3:56 - 3:58
    כך אני חושב על רעיונות חדשים.
  • 3:58 - 4:02
    זה לא חייב להיות שיריטורי.
    ישנן הרבה שיטות שונות.
  • 4:02 - 4:04
    פשוט צריך לבחור מילים אקראיות.
  • 4:04 - 4:06
    אפשר לדפדף במילון ולבחור מילים אקראיות.
  • 4:06 - 4:11
    לדוגמה, אתם יכולים לחפש
    שתי אותיות אקראיות ולאסוף את התוצאות
  • 4:11 - 4:15
    או ללכת לחנות ולחבר שמות מוצרים
  • 4:15 - 4:18
    עם מה שאתם חושבים עליו.
  • 4:18 - 4:21
    המטרה היא לאסוף מילים אקראיות,
  • 4:21 - 4:24
    לא מידע מקטגוריה שאתם חושבים עליה.
  • 4:24 - 4:30
    אם תעשו זאת,
    המרכיבים להקשרים של רעיונות נאספים
  • 4:30 - 4:33
    ויוצרים חיבורים שייצרו הרבה רעיונות.
  • 4:33 - 4:37
    הייתרון הכי גדול של השיטה
    הזו הוא זרם שוטף של דימויים.
  • 4:37 - 4:40
    מפני שאתם חושבים על מילה אחת אחרי השניה,
  • 4:40 - 4:43
    הדימויים של המילה הקודמת עדיין איתכם.
  • 4:43 - 4:46
    הדימוי הזה יקושר אוטומטית למילה העתידית.
  • 4:46 - 4:48
    באופן בלתי מודע קונצרט יהיה קשור למברשת
  • 4:48 - 4:50
    ומשחק רולטה יהיה קשור לכובע.
  • 4:50 - 4:52
    אתם אפילו לא תהיו מודעים לזה.
  • 4:52 - 4:55
    אתם יכולים להגיע לרעיונות
    שלא הייתם חושבים עליהם אחרת.
  • 4:55 - 4:57
    השיטה הזו, כמובן, היא לא רק לצעצועים.
  • 4:57 - 5:02
    אפשר לאסוף ככה רעיונות לספרים, אפליקציות,
    אירועים, והרבה פרוייקטים אחרים.
  • 5:02 - 5:05
    אני מקווה שכולכם תנסו את השיטה הזו.
  • 5:06 - 5:09
    ישנם עתידים שנולדים ממידע.
  • 5:09 - 5:14
    אך שימוש במשחק המצחיק הזה הנקרא שיריטורי,
  • 5:14 - 5:17
    אני מצפה לעתיד המרגש שתיצרו,
  • 5:17 - 5:20
    עתיד שלא תוכלו לדמיין.
  • 5:20 - 5:23
    תודה רבה לכם.
  • 5:23 - 5:26
    (מחיאות כפיים)
Title:
שחקו במשחק הזה כדי להעלות רעיונות מקוריים
Speaker:
שימפיי טקהשי
Description:

שימפי טקהשי תמיד חלם לפתח צעצועים. אבל כשהוא התחיל לעבוד כמפתח צעצועים, הוא גילה שלחץ להשתמש במידע כנקודת התחלה לעיצוב חנק את היצירתיות.

בהרצאה הקצרה והמצחיקה שלו, טקהשי מתאר איך הוא מקבל את הרעיונות שלו, וחולק משחק פשוט שכל אחד יכול לשחק בכדי לייצר רעיונות חדשים. (ביפנית עם תרגום לעברית)

more » « less
Video Language:
Japanese
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:40

Hebrew subtitles

Revisions