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Entre dentro do computador e manuseie um pixel

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    Ao longo da história dos computadores
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    temos procurado encurtar a distância entre nós
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    e a informação digital,
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    entre nosso mundo físico
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    e o mundo virtual
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    onde nossa imaginação pode correr livremente.
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    E essa distância tem ficado menor,
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    menor, e ainda menor,
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    e agora essa distância foi reduzida
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    a menos de um milímetro,
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    a espessura de uma tela touch screen,
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    e o poder de utilizar um computador
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    se tornou acessível para todos.
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    Mas eu me pergunto, e se não houvesse limite algum?
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    Comecei a imaginar como seria.
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    Primeiro, eu criei essa ferramenta
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    que penetra no espaço virtual,
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    de modo que quando você o pressiona fortemente na tela
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    ele transfere seu corpo físico em pixels.
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    Designers podem materializar suas idéias
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    diretamente em 3D
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    e cirurgiões podem praticar em orgãos virtuais
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    sob a tela.
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    Com essa ferramente, esse limite foi quebrado.
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    Mas nossas duas mãos permanecem fora da tela.
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    Como podemos entrar e interagir
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    com a informação digital
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    utilizando a plena habilidade de nossas mãos?
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    Na Microsoft Applied Sciences,
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    juntamente com meu mentor Cati Boulanger,
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    eu redesenhei o computador
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    e transformei um pequeno espaço acima do teclado
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    em uma área de trabalho digital.
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    Combinando um display transparente e câmeras de profundidade
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    para captar nossos dedos e face,
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    agora podemos levantar nossas mãos do teclado
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    e alcançar o espaço 3D
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    e segurar pixels com nossas próprias mãos.
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    (Aplausos)
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    Porque janelas e arquivos têm uma posição no espaço real,
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    selecioná-los é tão fácil quanto pegar um livro na estante.
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    Então, podemos folhear esse livro
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    enquanto destacamos as linhas, palavras
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    no touchpad virtual abaixo de cada janela.
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    Arquitetos podem esticar e girar os modelos
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    diretamente com ambas as mãos.
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    Nesses exemplos,
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    estamos entrando no mundo digital.
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    Mas que tal reverter seu papel
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    e, em vez disso, fazer com que a informação digital nos alcance?
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    Tenho certeza que muitos de nós teve a experiência
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    de comprar e devolver produtos online.
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    Mas agora você não precisa mais se preocupar com isso.
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    O que tenho aqui é um provador online aumentado.
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    Essa é a visão que você tem
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    do display head-mounted
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    quando o sistema capta a geometria do seu corpo.
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    Levando essa idéia adiante, comecei a pensar,
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    que, ao invés de apenas observar os pixels no nosso espaço,
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    como podemos torná-lo físico
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    para que possamos tocá-lo e sentí-lo?
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    Como esse futuro seria?
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    Na MIT Media Lab, juntamente com meu orientador Hiroshi Ishii
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    e meu colaborador Rehmi Post,
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    criamos esse pixel físico.
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    Nesse caso, esse ímã esférico
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    se comporta como um pixel 3D no nosso espaço.
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    o que significa que tanto computadores como pessoas
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    podem mover esse objeto para qualquer lugar
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    dentro desse pequeno espaço 3D;
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    O que fizemos foi, essencialmente, cancelar a gravidade
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    e controlar o movimento combinando
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    levitação magnética e acionamento mecânico
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    e tecnologias de sensoriamento.
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    E programando o objeto digitalmente,
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    estamos liberando o objeto das limitações
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    de tempo e espaço, o que significa que agora,
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    movimentos humanos podem ser gravados, reproduzidos
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    e armazenados permanentemente no mundo físico.
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    Assim, coreografia pode ser ensinada fisicamente à distância
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    e o famoso arremesso de Michael Jordan pode ser replicado
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    várias vezes como uma realidade física.
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    Estudantes podem utilizar isto como uma ferramenta
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    para aprender sobre conceitos complexos
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    como movimento dos planetas, física,
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    e, diferente de telas de computadores e livros didáticos
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    esta é uma experiência real, tangível
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    que você pode tocar e sentir, e é muito poderosa.
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    E o que é mais interessante
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    do que apenas transformar o que está no seu computador em algo físico
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    é começar a imaginar como programar o mundo
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    irá alterar até mesmo nossas atividades físicas diárias.
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    (Risada)
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    Como vocês podem ver, a informação digital
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    não irá apenas nos mostrar algo
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    mas começará a agir diretamente sobre nós
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    como parte do ambiente físico que nos cerca
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    sem nos desconectar do nosso mundo.
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    Hoje, começamos falando sobre o limite,
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    mas se removermos esse limite,
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    o único que irá continuar existindo será nossa imaginação.
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    Obrigado.
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    (Aplausos)
Title:
Entre dentro do computador e manuseie um pixel
Speaker:
Jinha Lee
Description:

A fronteira entre nosso mundo físico e a informação digital que nos cerca tem se tornado cada vez menor. O engenheiro e designer Jinha Lee quer dissolvê-la. Como demonstrado nessa pequena e surpreendente palestra, suas idéias incluem uma caneta que penetra em uma tela para desenhar modelos 3D e um protótipo de computador que permite que você alcance objetos digitais através da tela e os manipule.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:07
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