Return to Video

Cómo respondí al sexismo en los juegos con empatía - Lilian Chen

  • 0:07 - 0:11
    Peking House es el restaurante chino de
    mi familia en Willimantic, Connecticut,
  • 0:11 - 0:15
    donde pasé casi 20 años,
    antes de venderlo.
  • 0:15 - 0:17
    Mi hermano y yo pasamos
    la mayoría del tiempo
  • 0:17 - 0:19
    en la sala posterior
    llamada "la oficina".
  • 0:19 - 0:22
    "La oficina" era en realidad un trastero,
  • 0:22 - 0:24
    pero tenía nuestros sistemas de juego,
  • 0:24 - 0:29
    y el juego que más jugamos era
    el Súper Smash Brothers Melee.
  • 0:29 - 0:31
    Para los que no saben,
  • 0:31 - 0:33
    Súper Smash Brothers Melee
    es un juego de lucha antiguo
  • 0:33 - 0:35
    del Nintendo GameCube.
  • 0:35 - 0:38
    Mi hermano y yo pasamos tantas
    horas jugando a este juego,
  • 0:38 - 0:43
    que incluso desafiábamos a los clientes
    del restaurante en partidos.
  • 0:43 - 0:46
    Con el tiempo, mis amigos
    me llevaron a rastras
  • 0:46 - 0:49
    a un torneo local,
    donde terminé 13 de 33.
  • 0:49 - 0:53
    No está mal, pero, sin duda,
    muy lejos de los mejores.
  • 0:53 - 0:56
    Después de entrenar
    con jugadores de alto nivel,
  • 0:56 - 0:58
    y tomar notas sobre partidos
    que encontré en línea,
  • 0:58 - 1:01
    empecé a viajar a los torneos nacionales,
  • 1:01 - 1:02
    y, sin darme cuenta,
  • 1:02 - 1:05
    estaba viajando por EE.UU.
    a los 17 años,
  • 1:05 - 1:08
    todo por culpa de un juego de video.
  • 1:08 - 1:11
    Viviendo totalmente
    una vida de ensueño, ¿no?
  • 1:11 - 1:12
    Así es como me encontré
    a la cabeza
  • 1:12 - 1:17
    en la comunidad competitiva
    de Súper Smash Brothers Melee
  • 1:17 - 1:20
    una escena a la que he pertenecido
    casi 10 años.
  • 1:20 - 1:22
    Estoy segura de que al decir
    juego competitivo,
  • 1:22 - 1:26
    se imaginan una sala con personas
    inclinadas sobre sus computadoras.
  • 1:26 - 1:28
    A veces puede ser así,
  • 1:28 - 1:30
    pero más a menudo es así.
  • 1:30 - 1:33
    (Risas)
  • 1:33 - 1:37
    Como Smash Brothers Melee es
    un viejo juego de este tipo,
  • 1:37 - 1:40
    se requieren grandes teles
    cuadradas donde jugar.
  • 1:40 - 1:42
    Nuestros jugadores
    son tan devotos que
  • 1:42 - 1:46
    cargan con eso en sus vuelos
    como equipaje de mano.
  • 1:46 - 1:48
    (Risas)
  • 1:48 - 1:50
    La comunidad también
    es absurdamente diversa.
  • 1:51 - 1:54
    Esta es una foto de Apex, un torneo
    anual celebrado en Nueva Jersey.
  • 1:54 - 1:59
    En 2013 participaron
    más de 1500 personas de 16 países.
  • 1:59 - 2:02
    Creo que si de 16 países
    van a Nueva Jersey,
  • 2:02 - 2:04
    eso significa algo.
  • 2:04 - 2:05
    Lo sentimos, Nueva Jersey.
  • 2:06 - 2:07
    (Risas)
  • 2:07 - 2:09
    En la comunidad de jugadores,
  • 2:09 - 2:12
    me conocían por mi nombre
    de jugador "_milktea"
  • 2:12 - 2:17
    pero en la vida real solo era Lilian.
  • 2:17 - 2:21
    A los 17 años era tímida y tranquila,
  • 2:21 - 2:26
    y a menudo me intimidaban mis compañeros
    de clase por ser asiática.
  • 2:26 - 2:29
    Algunos se burlaban
    de la ropa que llevaba.
  • 2:29 - 2:31
    Otros me ofrecían ditas en broma.
  • 2:31 - 2:34
    Otro me llamó prostituta china.
  • 2:34 - 2:35
    Pero como "_milktea"
  • 2:35 - 2:40
    yo era parte de una comunidad que
    me dio la bienvenida y me aceptó.
  • 2:40 - 2:45
    ¿Qué falta en esta foto?
  • 2:45 - 2:49
    ¿Ven alguna mujer?
  • 2:49 - 2:55
    Si el desequilibrio de género es tal,
    la dinámica social puede ser sesgada.
  • 2:55 - 2:59
    Te prestan más atención de lo normal.
  • 2:59 - 3:01
    [Milktea es un ángel]
  • 3:01 - 3:05
    Entonces, no entendí por qué
    suscitaba esta atención.
  • 3:05 - 3:08
    Yo solo sabía que era mucho mejor
    que en la escuela.
  • 3:08 - 3:09
    [Me encanta Milktea.]
  • 3:10 - 3:11
    Aquí uno de mis favoritos.
  • 3:11 - 3:13
    [Milktea Chen eres muy atractiva.]
  • 3:13 - 3:16
    [Si tuviera que calificar tu belleza,
    te daría un 8 sobre 10]
  • 3:16 - 3:19
    [Solo porque he estado con otra chica
    durante mucho tiempo]
  • 3:19 - 3:20
    (Risas)
  • 3:20 - 3:23
    Pero entonces, las cosas tomaron
    un giro para peor.
  • 3:23 - 3:25
    [¿Y si todos culpamos a Milktea lol?]
  • 3:25 - 3:27
    [Ella es una ramera.]
  • 3:27 - 3:29
    [No le gusta Smash, ella solo
    quiere llamar la atención.]
  • 3:29 - 3:31
    Y entonces empecé a ver
    comentarios como este.
  • 3:31 - 3:35
    [Solo eres conocida en la escena
    por ser objeto de fantasías nerd]
  • 3:35 - 3:37
    [Chupa una **** en los sueños
    de un smasher de mierda]
  • 3:37 - 3:41
    Durante años, empecé
    a interiorizar todo esto,
  • 3:41 - 3:45
    y luego tomé estas actitudes y
    las proyecté hacia otras mujeres.
  • 3:45 - 3:50
    "¿por qué es tan femenina?
    ¿Es una jugador de verdad?"
  • 3:50 - 3:53
    Me retraje un poco
    y sentí resentimiento.
  • 3:53 - 3:57
    Finalmente, me alejé de la
    comunidad de Smash por completo.
  • 3:57 - 3:59
    Avance rápido de un par de años.
  • 3:59 - 4:02
    Aterricé con mi primer trabajo
    en la ciudad de Nueva York.
  • 4:02 - 4:06
    Allí vi que el comportamiento machista
    no era la norma.
  • 4:06 - 4:10
    Pero, sin embargo,
    me mantuve retraída.
  • 4:10 - 4:13
    ¿Hablar en público?
    Nunca iba a suceder.
  • 4:13 - 4:14
    (Risas)
  • 4:14 - 4:17
    Pero entonces, apareció
    este comentario de Facebook.
  • 4:17 - 4:20
    [Detén el terror de Internet
    para la comunidad de Smash.]
  • 4:20 - 4:22
    [En general, aceptamos a las mujeres]
  • 4:22 - 4:25
    Lo juro, en ese mismo momento,
  • 4:25 - 4:28
    mi timidez interior tuvo
    una combustión espontánea.
  • 4:28 - 4:31
    Empecé a escribir entradas de blog
    que hablaban de mis experiencias
  • 4:31 - 4:33
    y las cuestiones con las que
    me enfrenté en la comunidad,
  • 4:33 - 4:37
    y para mi sorpresa, se hicieron virales
    dentro de nuestra escena.
  • 4:37 - 4:39
    Un sitio web muy conocido de juego
    de lucha tomó uno de mis posts
  • 4:39 - 4:44
    y más tarde, Polígono, un sitio
    de juegos, cubrió mi trabajo futuro.
  • 4:44 - 4:47
    Todo esto llevó a la creación
    de The New Meta,
  • 4:47 - 4:52
    un panel que cofundé y moderé
    con el Game Center de NYU.
  • 4:52 - 4:55
    Aglutinamos toneladas de mujeres
    de diferentes comunidades de juego
  • 4:55 - 4:59
    para hablar de temas de
    sexismo dentro del juego.
  • 4:59 - 5:02
    Pero la meta de todo el panel
    fue crear conciencia
  • 5:02 - 5:06
    de una manera que avergonzara
    a los jugadores masculinos.
  • 5:06 - 5:09
    Como mujer, yo era machista,
  • 5:09 - 5:13
    e incluso misógina,
    en contra de mi propio género.
  • 5:13 - 5:17
    A veces, cuando una ha estado inmersa
    en un entorno mucho tiempo
  • 5:17 - 5:23
    es difícil diferenciar entre los
    comportamientos nocivos y las normales.
  • 5:23 - 5:26
    Mientras que algunos jugadores
    son intencionalmente malos,
  • 5:26 - 5:28
    algunos ni siquiera se dan cuenta
  • 5:28 - 5:33
    de que perpetúan comportamientos
    sexistas en primer lugar.
  • 5:33 - 5:36
    La empatía con estos jugadores
    es más productiva
  • 5:36 - 5:38
    que despedirlos de plano.
  • 5:38 - 5:40
    Inicia una conversación.
  • 5:40 - 5:42
    Deconstruye estos comportamientos,
  • 5:42 - 5:45
    no importa lo obvio
    que pueda parecer.
  • 5:45 - 5:48
    Y por favor, deja
    el tono acusatorio.
  • 5:48 - 5:51
    Si me hubieran despedido
    como neckbeard sexista,
  • 5:51 - 5:54
    no estaría aquí hablando
    en este momento.
  • 5:54 - 5:56
    Y para mi sorpresa,
  • 5:56 - 6:00
    me pareció que la gente estaba dispuesta
    a cambiar, y que quería ayudar.
  • 6:00 - 6:02
    [Como chico, ¿cómo trato a las niñas
    en los eSports por igual?]
  • 6:02 - 6:05
    [Lo intento con todas mis fuerzas,
    pero los consejos me ayudarían.]
  • 6:05 - 6:08
    Y cada vez que tenía alguna duda,
    recibía comentarios como este.
  • 6:08 - 6:11
    [Tengo mujeres smashers
    en la escena gracias a ti.]
  • 6:11 - 6:13
    Toda esta experiencia me ha demostrado
  • 6:13 - 6:18
    que mi silencio solo activó
    aún más el sexismo dentro del juego.
  • 6:18 - 6:20
    Nadie es perfecto.
  • 6:20 - 6:25
    Internalizar los sesgos y perderse
    en ellos es engañosamente fácil.
  • 6:25 - 6:28
    Al expresarse una,
  • 6:28 - 6:30
    una se fuerza y a los que la rodean
  • 6:30 - 6:34
    a reevaluar sus acciones
    y sus percepciones.
  • 6:34 - 6:37
    Todo el mundo en esta sala tiene una voz.
  • 6:37 - 6:40
    Hay que usarla, y hay que hacerlo
    con responsabilidad.
  • 6:40 - 6:42
    No solo se puede provocar un cambio,
  • 6:42 - 6:45
    sino que se puede empoderar
    a otros a hacer lo mismo.
  • 6:45 - 6:46
    Gracias.
  • 6:46 - 6:52
    (Aplausos)
Title:
Cómo respondí al sexismo en los juegos con empatía - Lilian Chen
Description:

Lilian Chen creció jugando el Súper Smash Brothers Melee. Pero cuando su amor por el juego la llevó a competir en torneos nacionales, se dio cuenta de un gran desequilibrio de género que trajo consigo una dinámica social preocupante. En esta charla TEDYouth, Lilian detalla sus experiencias con el sexismo en la comunidad de Smash y cómo ella ahora tiene el objetivo de crear conciencia sobre este tema de manera que no avergüence a los jugadores masculinos.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
07:00

Spanish subtitles

Revisions