Игра, продляющая жизнь на 10 лет
-
0:01 - 0:05Я — игрок, и я люблю ставить цели.
-
0:05 - 0:09Мне нравятся миссии особого назначения
и секретные задания. -
0:09 - 0:12Миссия моего сегодняшнего выступления такая —
-
0:12 - 0:15я собираюсь попробовать
увеличить продолжительность жизни -
0:15 - 0:18каждого отдельного человека в этом зале
-
0:18 - 0:20на 7,5 минут.
-
0:20 - 0:23В буквальном смысле,
вы проживёте на 7,5 минут дольше, -
0:23 - 0:24чем могли бы,
-
0:24 - 0:26только потому что вы
посмотрели это выступление. -
0:26 - 0:30Некоторые из вас настроены
немного скептично. -
0:30 - 0:31Это нормально, просто посмотрите —
-
0:31 - 0:34здесь математически доказано,
что это возможно. -
0:34 - 0:36Не всё здесь понятно,
-
0:36 - 0:37но позже я объясню, что к чему.
-
0:37 - 0:39Просто обратите внимание на число внизу:
-
0:39 - 0:42+7,68245837 минут.
-
0:42 - 0:46Это будет подарком для вас,
если моя миссия окажется успешной. -
0:46 - 0:49Но у вас ведь тоже есть
секретная миссия. -
0:49 - 0:53Она заключается в том, чтобы придумать,
как вы собираетесь провести -
0:53 - 0:55эти дополнительные 7,5 минут.
-
0:55 - 0:57Я думаю, это должно быть
что-то необычное, -
0:57 - 1:00потому что минуты эти — премиальные,
и у вас их попросту могло и не быть. -
1:00 - 1:05В силу того, что я — разработчик игр,
вы можете подумать: -
1:05 - 1:07«Я знаю, как она хочет, чтобы
мы распорядились этими минутами, -
1:07 - 1:10она хочет, чтобы мы
потратили их на игры». -
1:10 - 1:12Это вполне здравое предположение,
-
1:12 - 1:15если учесть, что для меня
стало привычным делом -
1:15 - 1:17подталкивать людей проводить
больше времени за компьютерными играми. -
1:17 - 1:18Например, в моём первом выступлении на TED
-
1:18 - 1:23я предложила уделять компьютерным играм
21 миллиард часов в неделю -
1:23 - 1:25в планетарном масштабе.
-
1:25 - 1:2821 миллиард часов — это уйма времени.
-
1:28 - 1:33В действительности, это так много,
что самый распространённый комментарий, -
1:33 - 1:35который я слышу от людей со всего мира
-
1:35 - 1:37с тех пор, как я выступила
с этим предложением, следующий: -
1:37 - 1:41«Джейн, игры — это замечательно,
но неужели и на смертном одре -
1:41 - 1:45ты бы сокрушалась о том,
что мало играла в Angry Birds?» -
1:45 - 1:50Суждение, что игры — это потеря времени,
о котором мы ещё пожалеем, -
1:50 - 1:53так популярно, что я слышу его
буквально везде, куда бы я ни пошла. -
1:53 - 1:56Вот вам реальная история:
несколько недель назад -
1:56 - 2:00водитель такси, узнав,
что мы с другом приехали в город -
2:00 - 2:02на конференцию разработчиков игр,
-
2:02 - 2:04повернулся к нам и сказал, я цитирую:
-
2:04 - 2:10«Я ненавижу игры. Пустая трата жизни.
Представьте себе все сожаления -
2:10 - 2:12о потерянном времени на исходе жизни».
-
2:12 - 2:15Я бы хотела подойти
к этой проблеме серьёзно. -
2:15 - 2:18Я бы хотела, чтобы игры были
созидающей силой в мире. -
2:18 - 2:21Я не хочу, чтобы игроки
сожалели о потраченном времени, -
2:21 - 2:23о времени, которое
я их подтолкнула потратить. -
2:23 - 2:26Я много думала в последнее время,
-
2:26 - 2:29действительно ли на смертном одре
мы будем сожалеть о времени, -
2:29 - 2:31потраченном на игры?
-
2:31 - 2:34Для вас это может быть неожиданным,
-
2:34 - 2:38но по данному вопросу
существуют научные исследования. -
2:38 - 2:40Это правда. Сотрудники хосписа —
-
2:40 - 2:43люди, которые заботятся о нас
в последние дни нашей жизни — -
2:43 - 2:48опубликовали отчёт
о самых частых сожалениях, -
2:48 - 2:52озвучиваемых людьми на смертном одре.
-
2:52 - 2:54Сегодня я хочу рассказать вам
-
2:54 - 2:59о пяти самых частых
сожалениях умирающих. -
2:59 - 3:06Номер 1: Жаль, что мне
пришлось работать так много. -
3:06 - 3:12Номер 2: Жаль, что я
потеряла связь с друзьями. -
3:12 - 3:18Номер 3: Жаль, что я
не позволял себе быть счастливее. -
3:18 - 3:24Номер 4: Жаль, что я
не набралась смелости
раскрыть своё истинное «я». -
3:24 - 3:27Номер 5: Жаль, что я
прожил жизнь, следуя не своим мечтам, -
3:27 - 3:32а ожиданиям других.
-
3:32 - 3:35Насколько мне известно, никто и никогда
не говорил работникам хосписа, -
3:35 - 3:38что жалеет о том,
что мало играл в видеоигры, -
3:38 - 3:41но в этих пяти сожалениях умирающих
-
3:41 - 3:44я слышу не что иное,
как сокровенные человеческие желания, -
3:44 - 3:46осуществлению которых могут помочь игры.
-
3:46 - 3:49Например, «Жаль, что мне
пришлось работать так много». -
3:49 - 3:51Для многих это звучит как «Я бы хотел
больше времени проводить с семьёй, -
3:51 - 3:54видеть, как растут мои дети».
-
3:54 - 3:57Всем известно, что совместные игры
имеют огромное влияние -
3:57 - 3:58на отношения внутри семьи.
-
3:58 - 4:01В недавнем исследовании
университета Бригама Янга -
4:01 - 4:03факультет по изучению семейной жизни
представил отчёт о том, что родители, -
4:03 - 4:06уделяющие больше внимания
видеоиграм вместе с детьми, -
4:06 - 4:11в реальной жизни устанавливают с ними
более крепкие взаимоотношения. -
4:11 - 4:13«Жаль, что я потеряла связь с друзьями».
-
4:13 - 4:15Сотни миллионов людей
-
4:15 - 4:18используют такие социальные игры, как
FarmVille или Words With Friends, -
4:18 - 4:21чтобы поддерживать контакт
с друзьями и членами семьи. -
4:21 - 4:25По недавним исследованиям
Мичиганского Университета стало ясно, -
4:25 - 4:29что эти игры представляют собой
мощные инструменты -
4:29 - 4:31по управлению взаимоотношениями.
-
4:31 - 4:35Они помогают нам оставаться
на связи с людьми в социальной сети, -
4:35 - 4:37с которыми, не будь игр,
-
4:37 - 4:39мы бы практически не общались.
-
4:39 - 4:42«Жаль, что я не позволял себе
быть счастливее». -
4:42 - 4:45Здесь мне сразу вспоминаются
революционные клинические испытания -
4:45 - 4:48Восточно-Каролинского Университета,
-
4:48 - 4:51где было доказано, что онлайн игры
в сравнении с лекарственными препаратами -
4:51 - 4:54могут быть намного эффективнее
при лечении невроза, тревоги и депрессии. -
4:54 - 4:58Всего 30 минут онлайн-игр в день
-
4:58 - 5:01способствуют значительному
улучшению настроения -
5:01 - 5:04и устойчивому ощущению счастья.
-
5:04 - 5:08«Жаль, что я не набралась смелости
раскрыть своё истинное “я”». -
5:08 - 5:12Аватары позволяют нам
выразить собственное «я», -
5:12 - 5:15наши самые патетичные, идеализированные
представления о том, кем мы можем быть. -
5:15 - 5:19На альтер-эго портрете игрока
со своим аватаром, сделанным Робби Купером, -
5:19 - 5:21это очень хорошо просматривается.
-
5:21 - 5:25Стэнфордский Университет
уже 5 лет анализирует, -
5:25 - 5:29как использование в игре
идеализированного аватара влияет -
5:29 - 5:31на наши повседневные мысли и действия,
-
5:31 - 5:35делая нас храбрее, амбициознее,
-
5:35 - 5:39целеустремлённее.
-
5:39 - 5:40«Жаль, что я прожил жизнь,
следуя не своим мечтам, -
5:40 - 5:42а ожиданиям других».
-
5:42 - 5:44Справляются ли игры и с этим?
Я не уверена, и я поставила здесь -
5:44 - 5:47знак вопроса из Super Mario.
-
5:47 - 5:49Мы ещё к этому вернёмся.
-
5:49 - 5:52А пока, вы, наверное,
теряетесь в догадках, -
5:52 - 5:56кто такая эта разработчица игр,
-
5:56 - 5:57чтобы рассказывать нам
о предсмертных сожалениях? -
5:57 - 6:01Я никогда не работала в хосписе,
это правда. -
6:01 - 6:03Я никогда не была при смерти.
-
6:03 - 6:09Но не так давно я провела
3 месяца в постели, желая умереть, -
6:09 - 6:12абсолютно серьёзно желая умереть.
-
6:12 - 6:14Позвольте рассказать вам об этом.
-
6:14 - 6:17Всё началось 2 года назад,
когда я ударилась головой
и получила сотрясение мозга. -
6:17 - 6:19Процесс выздоровления затянулся,
-
6:19 - 6:23и через 30 дней у меня
всё ещё наблюдались такие симптомы,
как бесконечные головные боли, -
6:23 - 6:26тошнота, головокружения,
потеря памяти, спутанность сознания. -
6:26 - 6:29Лечащий врач посоветовал мне
оградить мозг -
6:29 - 6:30от какого-либо напряжения.
-
6:30 - 6:33Мне предписывалось избегать всего,
что усиливало симптомы. -
6:33 - 6:36Мне нельзя было ни читать, ни писать,
ни играть в видеоигры, -
6:36 - 6:38ни работать или вести переписку,
ни бегать, ни даже
принимать алкоголь или кофеин. -
6:38 - 6:41Другими словами — я думаю,
вам понятно, куда всё клонится — -
6:41 - 6:43моя жизнь лишилась смысла.
-
6:43 - 6:45Конечно, это смешно,
-
6:45 - 6:50но если серьёзно,
мысли о самоубийстве совсем не редкость -
6:50 - 6:51при травмированном мозге.
-
6:51 - 6:55Это случается в одном случае из трёх,
и это случилось со мной. -
6:55 - 7:00Мой мозг начал повторять:
«Джейн, ты хочешь умереть». -
7:00 - 7:03Он говорил: «Ты никогда не поправишься.
-
7:03 - 7:07Боль никогда не утихнет».
-
7:07 - 7:11Эти голоса стали
такими настойчивыми и убедительными, -
7:11 - 7:17что я всерьёз начала
опасаться за свою жизнь. -
7:17 - 7:21И тогда, по прошествии 34 дней,
я сказала себе, -
7:21 - 7:23я никогда не забуду этот момент,
-
7:23 - 7:26я сказала: «Или я покончу с собой,
-
7:26 - 7:29или я превращу всё это в игру».
-
7:29 - 7:30Почему именно в игру?
-
7:30 - 7:34Изучая психологию игр
больше десяти лет, я знала, -
7:34 - 7:38что, когда мы играем — всё это
есть в научной литературе — -
7:38 - 7:41мы принимаемся за трудные задачи
с новыми идеями, -
7:41 - 7:43с большей решимостью и оптимизмом,
-
7:43 - 7:45мы легче обращаемся к другим за помощью.
-
7:45 - 7:48Мне захотелось применить
эти характеристики к моей реальной проблеме, -
7:48 - 7:50и я создала ролевую игру выздоровления
-
7:50 - 7:52под названием
«Джейн — ликвидатор сотрясения мозга». -
7:52 - 7:55Так у меня появилась
новая секретная роль, -
7:55 - 7:57и первое, что я сделала в этом качестве,
-
7:57 - 8:01я позвонила своей сестре-близняшке —
её зовут Келли — -
8:01 - 8:04рассказала ей, что играю
в игру для исцеления мозга, -
8:04 - 8:06и попросила её присоединиться.
-
8:06 - 8:10Попросить о помощи таким способом
было нетрудно. -
8:10 - 8:13Она стала моим первым союзником в игре,
-
8:13 - 8:15потом присоединился мой муж, Кияш,
-
8:15 - 8:18и вместе мы сражались
с «плохими парнями». -
8:18 - 8:21Ими могло стать всё,
что усиливало симптомы -
8:21 - 8:24и замедляло процесс выздоровления —
-
8:24 - 8:26яркий свет или людные места.
-
8:26 - 8:29А ещё мы собирали
и активировали бонусы — -
8:29 - 8:32всё, что я могла делать
даже в самые тяжёлые дни, -
8:32 - 8:34чтобы чувствовать себя немного лучше,
-
8:34 - 8:36немного продуктивнее —
-
8:36 - 8:39например, поиграть 10 минут с собакой
-
8:39 - 8:42или встать с кровати
и один раз пройтись вокруг дома. -
8:42 - 8:44Правила были элементарны:
-
8:44 - 8:47придумать секретный образ,
найти союзников, -
8:47 - 8:50побороть «плохих парней»,
активировать бонусы. -
8:50 - 8:52При всей простоте
-
8:52 - 8:54уже в первые дни игры я почувствовала,
-
8:54 - 8:57что депрессия и тревога
начали отступать. -
8:57 - 9:01Они просто рассеялись.
Это ощущалось как чудо. -
9:01 - 9:04Мои головные боли
и проблемы усвоения информации -
9:04 - 9:05не излечились волшебным образом.
-
9:05 - 9:06Напротив, они продолжались больше года,
-
9:06 - 9:09и это был самый тяжёлый год
в моей жизни. -
9:09 - 9:11Но даже со всеми этими симптомами,
-
9:11 - 9:16даже ощущая боль, я перестала страдать.
-
9:16 - 9:19Дальнейшая судьба игры
стала для меня сюрпризом. -
9:19 - 9:21Я опубликовала
несколько записей в блоге и видео, -
9:21 - 9:23где объяснялось, как играть.
-
9:23 - 9:25Но не у всех же сотрясение мозга,
-
9:25 - 9:28и не все хотят быть «ликвидаторами»,
-
9:28 - 9:30поэтому я переименовала игру
в SuperBetter [Лучше всех]. -
9:30 - 9:33Скоро люди со всего мира
начали писать мне о том, -
9:33 - 9:36как они придумывали себе
секретные образы, -
9:36 - 9:39находили союзников и начинали
чувствовать себя намного лучше, -
9:39 - 9:42несмотря на борьбу с такими недугами
как рак, хронические боли, -
9:42 - 9:45депрессия и болезнь Крона.
-
9:45 - 9:49Играли даже люди
с таким смертельным диагнозом как БАС. -
9:49 - 9:53Судя по этим письмам и видеофрагментам,
-
9:53 - 9:56игра помогала людям так же,
-
9:56 - 9:57как помогала мне.
-
9:57 - 10:00Они рассказывали об ощущении
силы и храбрости, -
10:00 - 10:04о большем понимании
со стороны друзей и членов семьи. -
10:04 - 10:07Они даже чувствовали себя
намного счастливее, -
10:07 - 10:10хотя терпели боль и боролись
-
10:10 - 10:12с тяжелейшими в жизни недугами.
-
10:12 - 10:16Как такое может быть?
-
10:16 - 10:21Как абсолютно непритязательная игра
может оказывать такое мощное влияние -
10:21 - 10:25на серьёзные, а подчас
и жизненно важные обстоятельства? -
10:25 - 10:27Если бы я не пережила это
на собственном опыте, -
10:27 - 10:29то никогда бы не поверила,
что это возможно. -
10:29 - 10:32Но и этому есть научное объяснение.
-
10:32 - 10:37Некоторые люди становятся
сильнее и счастливее после травмы. -
10:37 - 10:39Именно это произошло с нами.
-
10:39 - 10:41Игра помогла нам ощутить то,
-
10:41 - 10:45что учёные называют
посттравматическим ростом — -
10:45 - 10:47нечасто встречающееся понятие.
-
10:47 - 10:50Обычно мы слышим о посттравматических
стрессовых состояниях. -
10:50 - 10:53Но учёные установили,
что травма не обрекает нас -
10:53 - 10:55на бесконечные страдания.
-
10:55 - 10:58Напротив, она может послужить толчком
-
10:58 - 11:01к раскрытию наших лучших качеств
и началу новой более счастливой жизни. -
11:01 - 11:04А вот 5 самых распространённых
мнений людей, -
11:04 - 11:05переживших посттравматический рост:
-
11:05 - 11:10Мои приоритеты изменились.
Я не боюсь заниматься тем,
что делает меня счастливее. -
11:10 - 11:13Я ощущаю больше взаимопонимания
с друзьями и членами семьи. -
11:13 - 11:17Я понимаю себя лучше.
Я знаю, кто я есть на самом деле. -
11:17 - 11:21Моя жизнь наполнилась
значимостью и смыслом. -
11:21 - 11:24Я лучше концентрируюсь
на своих целях и мечтах. -
11:24 - 11:26Звучит знакомо, правда?
-
11:26 - 11:31Так и должно быть, ведь
5 характерных признаков
посттравматического роста -
11:31 - 11:36с точностью до наоборот повторяют
5 основных сожалений умирающих. -
11:36 - 11:38Интересно, не правда ли?
-
11:38 - 11:42Каким-то образом травма может
разблокировать нашу способность жить, -
11:42 - 11:45испытывая меньше сожалений.
-
11:45 - 11:46Но как это работает?
-
11:46 - 11:48Как перейти от травмы к росту?
-
11:48 - 11:51Или, ещё лучше, есть ли способ
пользоваться всеми преимуществами -
11:51 - 11:54посттравматического роста,
избегая травмирования -
11:54 - 11:56и не подвергая свою голову опасности?
-
11:56 - 11:58Было бы здорово, правда?
-
11:58 - 12:00Мне хотелось лучше разобраться
в этом феномене. -
12:00 - 12:03Я буквально проглатывала
одну научную книгу за другой,
и вот что я узнала: -
12:03 - 12:07существует 4 вида сопротивляемости,
жизнестойкости, -
12:07 - 12:10которые влияют
на посттравматический рост, -
12:10 - 12:12а ещё существуют
научно обоснованные упражнения, -
12:12 - 12:17выполняя которые каждый день
можно развить 4 вида жизнеустойчивости, -
12:17 - 12:19причём травмировать себя
совсем не обязательно. -
12:19 - 12:21Я могу рассказать вам
об этих четырёх видах, -
12:21 - 12:23но мне бы хотелось, чтобы вы
почувствовали их на собственном опыте. -
12:23 - 12:26Давайте начнём развивать их
вместе прямо сейчас. -
12:26 - 12:28Вот что нам предстоит.
-
12:28 - 12:30Мы вместе сыграем в очень короткую игру.
-
12:30 - 12:32Именно здесь вы и заработаете
те 7,5 минут к вашей жизни, -
12:32 - 12:34о которых я говорила чуть раньше.
-
12:34 - 12:37Всё, что вам нужно сделать —
это успешно выполнить -
12:37 - 12:39четыре первых задания SuperBetter.
-
12:39 - 12:42Я чувствую, что вы справитесь.
Я уверена. -
12:42 - 12:45Все готовы?
Вот ваше первое задание. Поехали. -
12:45 - 12:48Выберите из двух —
встать и сделать три шага, -
12:48 - 12:51или сжать кулаки
и поднять их над головой так высоко, -
12:51 - 12:53насколько это возможно на 5 секунд.
Начали! -
12:53 - 12:57Мне нравится, что кто-то сделал
и то, и другое. Вы стахановцы. -
12:57 - 12:59Очень хорошо (Смех)
-
12:59 - 13:01Все молодцы. Плюс одно очко
-
13:01 - 13:04за физическую устойчивость,
что значит ваше тело способно -
13:04 - 13:07противостоять большему стрессу
и самовосстанавливаться быстрее. -
13:07 - 13:09Из исследований известно,
что первое, что нужно сделать -
13:09 - 13:13для повышения физической устойчивости —
не сидеть на месте без движения. -
13:13 - 13:14Это всё, что нужно.
-
13:14 - 13:17Когда вы активны, каждую секунду
-
13:17 - 13:20вы улучшаете здоровье вашего сердца,
-
13:20 - 13:21лёгких и головного мозга.
-
13:21 - 13:23Все готовы к следующему заданию?
-
13:23 - 13:26Я хочу, чтобы вы сделали
50 щелчков пальцами -
13:26 - 13:30или посчитали в обратном порядке
от 100 отнимая 7, т.е. 100, 93… -
13:30 - 13:31Начали!
-
13:31 - 13:34(Щелчки)
-
13:34 - 13:36Не сдавайтесь.
-
13:36 - 13:38(Щелчки)
-
13:38 - 13:40Не позволяйте людям,
считающим в обратном порядке от 100, -
13:40 - 13:41мешать вам считать до 50.
-
13:41 - 13:47(Смех)
-
13:47 - 13:50Хорошо. Вот это да!
В первый раз вижу такое. -
13:50 - 13:53Призовые за физическую устойчивость.
Хорошо поработали. -
13:53 - 13:56Плюс одно очко
за психическую устойчивость, -
13:56 - 13:58что значит у вас
повышенная концентрация, дисциплина, -
13:58 - 14:00решительность и сила воли.
-
14:00 - 14:02Из исследований известно, что сила воли
-
14:02 - 14:04работает как мускул.
-
14:04 - 14:06Чем больше вы её тренируете,
тем сильнее она становится. -
14:06 - 14:10Упорное преодоление
небольших трудностей, -
14:10 - 14:14даже таких нелепых,
как 50 щелчков пальцами -
14:14 - 14:15или обратный счёт от 100 через 7,
-
14:15 - 14:19на самом деле — научно обоснованный
способ укрепить вашу силу воли. -
14:19 - 14:21Хорошо поработали. Задание номер 3.
-
14:21 - 14:23Выберите из двух — т.к. мы в этом зале,
-
14:23 - 14:25выбор предопределён —
тем не менее два варианта: -
14:25 - 14:28если вы в помещении, найдите окно
и посмотрите на улицу. -
14:28 - 14:30Если вы снаружи, найдите окно
и загляните внутрь. -
14:30 - 14:33Или с помощью
YouTube или Google быстро найдите -
14:33 - 14:35детёныша вашего любимого животного.
-
14:35 - 14:36Вы можете сделать это
на своих телефонах -
14:36 - 14:38или просто назвать несколько детёнышей.
-
14:38 - 14:39Некоторых я размещу на экране.
-
14:39 - 14:41Что же мы хотим увидеть?
-
14:41 - 14:46Ленивец, жираф, слон, змея.
Хорошо, давайте посмотрим,
что имеется в наличии. -
14:46 - 14:51Малыш дельфина и ламы. Посмотрите.
-
14:51 - 14:53Видно?
-
14:53 - 14:57И ещё слонёнок.
-
14:57 - 14:58Мы аплодируем —
-
14:58 - 15:00это великолепно.
-
15:00 - 15:02Наши ощущения —
-
15:02 - 15:03это плюс одно очко
за эмоциональную устойчивость, -
15:03 - 15:06что значит вы способны вызывать
-
15:06 - 15:09мощные позитивные эмоции,
такие как любопытство и любовь, -
15:09 - 15:10глядя на фото детёнышей животных,
-
15:10 - 15:12в те моменты, когда нуждаетесь в них.
-
15:12 - 15:14Раскрою вам секрет из научных книг.
-
15:14 - 15:18Если вы испытываете 3 позитивные эмоции
-
15:18 - 15:22в ответ на одну негативную
в течение часа, дня, недели, -
15:22 - 15:25вы значительно улучшаете
-
15:25 - 15:28своё здоровье
и способность успешно справляться -
15:28 - 15:30с любой проблемой.
-
15:30 - 15:33Это называется позитивно-эмоциональное
соотношение три к одному. -
15:33 - 15:35Мой любимый приём в SuperBetter,
продолжаем в том же духе. -
15:35 - 15:38Хорошо, выберите из двух,
последнее задание: -
15:38 - 15:39пожмите чью-нибудь руку
в течение шести секунд -
15:39 - 15:41или отправьте кому-нибудь
слова благодарности -
15:41 - 15:43в сообщении, электронкой,
на Facebook или в Twitter. Начали! -
15:43 - 15:48(Шум голосов)
-
15:48 - 15:50Хорошо, хорошо.
-
15:50 - 15:53Здорово.
-
15:53 - 15:56Продолжайте, мне нравится!
-
15:56 - 16:00Замечательно, плюс одно очко
за социальную устойчивость. -
16:00 - 16:03Это означает, что вы можете
воспринимать поддержку от друзей, -
16:03 - 16:05соседей, семьи, сообщества.
-
16:05 - 16:08Прекрасный способ
усилить социальную устойчивость —
это благодарность. -
16:08 - 16:10Прикосновение — ещё лучше.
-
16:10 - 16:12И ещё один секрет:
-
16:12 - 16:14обмен рукопожатиями
в течение шести секунд -
16:14 - 16:17на порядок поднимает уровень
окситоцина в крови, -
16:17 - 16:18гормона доверия.
-
16:18 - 16:21Поэтому те из вас,
кто просто пожимает руки, -
16:21 - 16:24биохимически готовы
к дружеским отношениям и взаимопомощи. -
16:24 - 16:27Это продолжается и в перерывах,
-
16:27 - 16:29так что воспользуйтесь
возможностью наладить контакты. -
16:29 - 16:31(Смех)
-
16:31 - 16:33Вы успешно справились
с четырьмя заданиями. -
16:33 - 16:36Теперь посмотрим,
выполнила ли я свою миссию — -
16:36 - 16:38подарить вам дополнительные
7,5 минут жизни. -
16:38 - 16:40Вот последний секрет из области науки.
-
16:40 - 16:43Люди, которые регулярно
-
16:43 - 16:44повышают эти 4 вида жизнеустойчивости —
-
16:44 - 16:47физической, психической,
эмоциональной и социальной — -
16:47 - 16:50живут на 10 лет дольше, чем все другие.
-
16:50 - 16:51Это правда.
-
16:51 - 16:53Если вы регулярно достигаете
позитивно-эмоционального соотношения -
16:53 - 16:55три к одному,
-
16:55 - 16:58если вы не сидите без дела больше часа,
-
16:58 - 17:02если вы поддерживаете связь
с дорогим вам человеком каждый день, -
17:02 - 17:06если вы преодолеваете небольшие трудности,
чтобы укрепить силу воли, -
17:06 - 17:08вы проживёте на 10 лет дольше,
чем кто-либо ещё, -
17:08 - 17:11и тут как раз место математике,
о которой я упоминала раньше. -
17:11 - 17:15Средняя продолжительность жизни
в США и Великобритании — 78,1 лет, -
17:15 - 17:18Но нам известно из более чем 1 000
экспертно-проверенных научных трудов, -
17:18 - 17:20что к этому возрасту
можно добавить 10 лет, -
17:20 - 17:22если повышать 4 вида жизнеустойчивости.
-
17:22 - 17:24Поэтому ежегодно повышая
-
17:24 - 17:254 вида жизнеустойчивости,
-
17:25 - 17:27вы удлиняете свою жизнь на 0,128 лет
-
17:27 - 17:32или на 46 дней, или на 67 298 минут,
-
17:32 - 17:37что значит ежедневно вы добавляете
к своей жизни 184 минуты, -
17:37 - 17:40или каждый час, когда вы повышаете
4 вида жизнеустойчивости, -
17:40 - 17:43как мы только что сделали вместе,
вы добавляете 7,68245837 минут -
17:43 - 17:44к своей жизни.
-
17:44 - 17:46Мои поздравления,
семь с половиной минут — ваши. -
17:46 - 17:48Вы честно их заработали.
-
17:48 - 17:49(Аплодисменты)
-
17:49 - 17:53Да! Здорово.
-
17:53 - 17:56Подождите, подождите.
-
17:56 - 17:58Ваше секретное задание
-
17:58 - 17:59всё ещё осталось невыполненным.
-
17:59 - 18:01Как вы собираетесь провести
-
18:01 - 18:02эти семь с половиной минут?
-
18:02 - 18:03Вот моё предложение.
-
18:03 - 18:07Эти бонусные минуты похожи
на желание для джинна. -
18:07 - 18:11Вы можете использовать
своё первое желание,
чтобы загадать миллион других. -
18:11 - 18:12Умно, не правда ли?
-
18:12 - 18:15Поэтому, если вы потратите эти минуты,
-
18:15 - 18:18делая что-то, что приносит вам радость,
-
18:18 - 18:20или заставляет вас активно двигаться,
-
18:20 - 18:23или помогает вам
быть на связи с дорогим человеком, -
18:23 - 18:25или просто помогает преодолевать
маленькие трудности, -
18:25 - 18:27вы обязательно повысите
вашу жизнеустойчивость -
18:27 - 18:29и добавите к своей жизни
дополнительные минуты. -
18:29 - 18:32А хорошие новости в том,
что вы можете продолжать в том же духе -
18:32 - 18:34каждый час, каждый день вашей жизни,
-
18:34 - 18:36на всём пути к последнему дню,
-
18:36 - 18:38который наступит на 10 лет позже,
чем было бы в другом случае. -
18:38 - 18:42И когда он всё-таки наступит,
что более чем вероятно, -
18:42 - 18:45у вас не будет этих 5 сожалений,
-
18:45 - 18:48потому что вы
с силой и настойчивостью -
18:48 - 18:51проживёте жизнь согласно своим мечтам.
-
18:51 - 18:55А с дополнительными 10 годами жизни,
может быть, вы даже найдёте -
18:55 - 18:57время поиграть ещё и в пару игр.
-
18:57 - 18:58Спасибо.
-
18:58 - 19:09(Аплодисменты)
- Title:
- Игра, продляющая жизнь на 10 лет
- Speaker:
- Джейн Макгонигал
- Description:
-
Когда дизайнер игр Джейн Макгонигал оказалась прикованной к постели с мыслями о суициде вследствие тяжёлого сотрясения мозга, ей в голову пришла замечательная идея того, как подняться на ноги. Она провела научное исследование и придумала исцеляющую игру SuperBetter. В этом живом выступлении Джейн Макгонигал объясняет, как игра может повысить жизнеустойчивость, и обещает продлить вашу жизнь на 7,5 минут.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 19:30
Aliaksandr Autayeu edited Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Olga Dmitrochenkova approved Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Olga Dmitrochenkova edited Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Olga Dmitrochenkova edited Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Aliaksandr Autayeu accepted Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Aliaksandr Autayeu edited Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Aliaksandr Autayeu edited Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life | ||
Aliaksandr Autayeu edited Russian subtitles for The game that can give you 10 extra years of life |