Return to Video

Jane McGonigal: Žaidimas, galintis prailginti jūsų gyvenimą 10-čia metų

  • 0:01 - 0:05
    Esu žaidėja, tad mėgstu turėti tikslą.
  • 0:05 - 0:09
    Mėgstu specialias misijas ir slaptus uždavinius.
  • 0:09 - 0:12
    Tad štai mano specialioji misija šiai kalbai:
  • 0:12 - 0:15
    Pasistengsiu prailginti kiekvieno čia sėdinčio žmogaus
  • 0:15 - 0:18
    gyvenimo trukmę
  • 0:18 - 0:20
    septyniomis su puse minutėmis.
  • 0:20 - 0:23
    Rimtai, jūs gyvensite septyniomis su puse minutėmis ilgiau
  • 0:23 - 0:24
    negu būtume nugyvenę
  • 0:24 - 0:26
    tik todėl, kad klausėtės šios kalbos.
  • 0:26 - 0:30
    Na gerai, kai kurie iš jūsų nusiteikę kiek skeptiškai.
  • 0:30 - 0:31
    Viskas tvarkoje, nes pažvelkit -
  • 0:31 - 0:34
    pasitelksiu matematiką, kad įrodyčiau, jog tai įmanoma.
  • 0:34 - 0:36
    Dabar tai neatrodys labai prasminga.
  • 0:36 - 0:37
    Tačiau aš viską paaiškinsiu vėliau,
  • 0:37 - 0:39
    tik pasižiūrėkite į skaičių apačioje:
  • 0:39 - 0:42
    plius 7,68245837 minutės -
  • 0:42 - 0:46
    tai bus mano dovana jums, jei man pavyks mano misija.
  • 0:46 - 0:49
    O jūs taip pat turite slaptą misiją.
  • 0:49 - 0:53
    Jūsų misija - sugalvoti, kaip norėtumėte praleisti
  • 0:53 - 0:55
    šias papildomas 7,5 min.
  • 0:55 - 0:57
    Aš manau, kad jūs turėtumėte nuveikti kažką neįprasto,
  • 0:57 - 1:00
    nes tai yra papildomos minutės. Juk vienaip ar kitaip jų galėjote ir neturėti.
  • 1:00 - 1:05
    Na, kadangi aš žaidimų kūrėja, jums turbūt kyla mintis:
  • 1:05 - 1:07
    "Žinau, ką ji nori mums įpiršti su šiomis minutėmis -
  • 1:07 - 1:10
    ji nori, kad mes žaistume žaidimus."
  • 1:10 - 1:12
    Taip manyti visiškai racionalu,
  • 1:12 - 1:15
    turint galvoje, kad aš įpratusi skatinti žmones
  • 1:15 - 1:17
    praleisti daugiau laiko žaidžiant.
  • 1:17 - 1:18
    Pavyzdžiui, pirmojoje savo TED kalboje
  • 1:18 - 1:23
    aš siūliau, kad mes, kaip planetos gyventojai, turėtume praleisti
  • 1:23 - 1:25
    21 mlrd. valandų per savaitę žaisdami video žaidimus.
  • 1:25 - 1:28
    21 mrld. valandų - daug laiko.
  • 1:28 - 1:33
    Tai toks didelis laiko tarpas, kad populiariausias iš visų neprašytų komentarų,
  • 1:33 - 1:35
    kurių sulaukiau iš žmonių visame pasaulyje,
  • 1:35 - 1:37
    pasakytas po mano kalbos yra šis:
  • 1:37 - 1:41
    Jane, žaidimai yra jėga ir t.t., bet ar gulėdama mirties patale,
  • 1:41 - 1:45
    tu tikrai gailėsiesi, kad neskyrei daugiau laiko žaidimui "Angry Birds"?
  • 1:45 - 1:50
    Labai įtikinanti mintis - kad žaidimai yra laiko gaišimas,
  • 1:50 - 1:53
    kad mes to gailėsimės - aš tai girdžiu visur, kur tik einu.
  • 1:53 - 1:56
    Pavyzdžiui, tikra istorija: vos prieš kelias savaites
  • 1:56 - 2:00
    taksistas, sužinojęs, kad aš su draugu atvykau
  • 2:00 - 2:02
    į žaidimų kūrėjų konferenciją,
  • 2:02 - 2:04
    atsisuko ir tarė:
  • 2:04 - 2:10
    "Nekenčiu žaidimų. Gyvenimo švaistymas. Įsivaizduok, kaip savo gyvenimo pabaigoje
  • 2:10 - 2:12
    gailėsies viso to."
  • 2:12 - 2:15
    Aš noriu rimtai pažvelgti į šią problemą.
  • 2:15 - 2:18
    Aš juk noriu, kad žaidimai taptų gėrio jėga pasaulyje.
  • 2:18 - 2:21
    Nenoriu, kad žaidėjai gailėtųsi pražaisto laiko.
  • 2:21 - 2:23
    Laiko, kurį aš juos skatinu praleisti.
  • 2:23 - 2:26
    Tad pastaruoju metu daug galvojau apie šį klausimą.
  • 2:26 - 2:29
    Ar gulėdami mirties patale, mes tikrai
  • 2:29 - 2:31
    gailėsimės laiko, skirto žaidimams?
  • 2:31 - 2:34
    Gal jus tai ir nustebins, bet pasirodo,
  • 2:34 - 2:38
    kad šiuo klausimu yra ir mokslinių tyrimų.
  • 2:38 - 2:40
    Gryna tiesa. Prieglaudų darbuotojai,
  • 2:40 - 2:43
    kurie rūpinasi mumis gyvenimo pabaigoje,
  • 2:43 - 2:48
    neseniai paskelbė apžvalgą apie tai, ko dažniausiai gailisi žmonės,
  • 2:48 - 2:52
    gulėdami mirties patale, tiesiogine to žodžio prasme.
  • 2:52 - 2:54
    Kaip tik tuo ir noriu pasidalinti su jumis šiandien -
  • 2:54 - 2:59
    mirštančiųjų išreiškiamų apgailestavimų penketukas.
  • 2:59 - 3:06
    Nr. 1: Norėčiau, kad nebūčiau taip sunkiai dirbęs.
  • 3:06 - 3:12
    Nr. 2: Norėčiau, kad būčiau palaikęs ryšį su savo draugais.
  • 3:12 - 3:18
    Nr. 3: Norėčiau, kad būčiau galėjęs leisti sau būti laimingesniu.
  • 3:18 - 3:24
    Nr. 4: Norėčiau, kad būčiau turėjęs drąsos išreikšti tikrąjį save.
  • 3:24 - 3:27
    Ir nr. 5: Norėčiau, kad būčiau gyvenęs pagal savo svajones,
  • 3:27 - 3:32
    o ne pagal kitų lūkesčius.
  • 3:32 - 3:35
    Kiek žinau, prieglaudos darbuotojams niekas nesakė,
  • 3:35 - 3:38
    kad būtų norėję praleisti daugiau laiko žaidžiant video žaidimus,
  • 3:38 - 3:41
    bet kai išgirstu šį apgailestavimų penketuką,
  • 3:41 - 3:44
    aš girdžiu penkis giliausius žmogaus troškimus,
  • 3:44 - 3:46
    kuriuos žaidimai iš tikrųjų leidžia įgyvendinti.
  • 3:46 - 3:49
    Pavyzdžiui, "norėčiau, kad nebūčiau dirbęs taip sunkiai" -
  • 3:49 - 3:51
    daugeliui tai reiškia: "Norėčiau, kad būčiau praleidęs daugiau laiko
  • 3:51 - 3:54
    su savo šeima, vaikais, kai jie buvo maži.
  • 3:54 - 3:57
    Na, dabar mes jau žinome, kad žaisti žaidimus kartu -
  • 3:57 - 3:58
    duoda didelės naudos šeimai.
  • 3:58 - 4:01
    Nesenai atliktas Brigham'o Young'o universiteto
  • 4:01 - 4:03
    Šeimos gyvenimo mokyklos tyrimas parodė, kad tėvai,
  • 4:03 - 4:06
    kurie daugiau laiko praleidžia žaisdami video žaidimus su savo vaikais,
  • 4:06 - 4:11
    išlaiko kur kas tvirtesnius ryšius su jais realiame gyvenime.
  • 4:11 - 4:13
    "Norėčiau, kad būčiau daugiau laiko skyręs draugams."
  • 4:13 - 4:15
    Šimtai milijonų žmonių
  • 4:15 - 4:18
    naudojasi socialiniais žaidimais kaip "FarmVille" arba "Words with Friends" tam,
  • 4:18 - 4:21
    kad palaikytų kasdienį ryšį su savo realaus gyvenimo draugais ir šeima.
  • 4:21 - 4:25
    Mičigano universiteto tyrimas parodė,
  • 4:25 - 4:29
    kad šie žaidimai yra neįtikėtinai galingi
  • 4:29 - 4:31
    santykių išlaikymo įrankiai.
  • 4:31 - 4:35
    Jie padeda mums bendrauti su tais žmonėmis savo socialiniame tinkle,
  • 4:35 - 4:37
    nuo kurių mes nutoltume,
  • 4:37 - 4:39
    jei kartu nežaistume žaidimų.
  • 4:39 - 4:42
    "Norėčiau, kad būčiau leidęs sau būti laimingesniu."
  • 4:42 - 4:45
    Čia aš iškart pradedu galvoti apie stulbinančius klinikinius tyrimus,
  • 4:45 - 4:48
    neseniai atliktus Rytų Carolina'os universitete,
  • 4:48 - 4:51
    kurie išaiškino, kad žaidimai internetu gali veikti geriau
  • 4:51 - 4:54
    nei vaistai, gydantys klinikinį nerimą ir depresiją.
  • 4:54 - 4:58
    Užteko tik 30 min. žaidimo internetu per dieną,
  • 4:58 - 5:01
    kad būtų stipriai pakelta nuotaika
  • 5:01 - 5:04
    ir ilgalaikis laimės pojūtis.
  • 5:04 - 5:08
    "Norėčiau, kad būčiau turėjęs drąsos išreikšti tikrąjį save."
  • 5:08 - 5:12
    Avatarai - būdas išreikšti tikrąjį save,
  • 5:12 - 5:15
    didvyriškiausią, idealiausią versiją to, kuo galėtume būti.
  • 5:15 - 5:19
    Galite tai pamatyti šiame Robbio Cooper'io sukurtame
  • 5:19 - 5:21
    žaidėjo ir jo avataro alter ego portrete.
  • 5:21 - 5:25
    Stanfordo universitetas jau penkerius metus tiria ir aprašo
  • 5:25 - 5:29
    kaip žaidžiant žaidimą su idealizuotu avataru
  • 5:29 - 5:31
    pasikeičia ir mūsų mąstymas bei veikimas realiame gyvenime:
  • 5:31 - 5:35
    mes tampame drąsesni, ambicingesni,
  • 5:35 - 5:39
    labiau pasišventę savo tikslams.
  • 5:39 - 5:40
    "Norėčiau, kad būčiau gyvenęs pagal savo svajones,
  • 5:40 - 5:42
    o ne pagal kitų lūkesčius."
  • 5:42 - 5:44
    Ar žaidimai tai išsprendžia? Nesu tikra,
  • 5:44 - 5:47
    todėl čia palikau "Super Mario" klaustuką.
  • 5:47 - 5:49
    Dar grįšime prie šito.
  • 5:49 - 5:52
    Tuo tarpu jūs turbūt savęs klausiate,
  • 5:52 - 5:56
    kuo save laiko ši žaidimų kūrėja, kad gali kalbėti
  • 5:56 - 5:57
    mums apie apgailestavimus mirties patale?
  • 5:57 - 6:01
    Teisybė - aš niekada nedirbau prieglaudoje,
  • 6:01 - 6:03
    negulėjau mirties patale.
  • 6:03 - 6:09
    Tačiau neseniai praleidau 3 mėnesius lovoje norėdama numirti.
  • 6:09 - 6:12
    Tikrai norėdama numirti.
  • 6:12 - 6:14
    Papasakosiu jums šią istoriją.
  • 6:14 - 6:17
    Prieš dvejus metus susitrenkiau galvą ir patyriau smegenų sukrėtimą.
  • 6:17 - 6:19
    Jis negijo tinkamai,
  • 6:19 - 6:23
    todėl po 30 dienų aš jaučiau nuolatinį galvos skausmą,
  • 6:23 - 6:26
    pykinimą, svaigulį, atminties praradimą, psichikos apniukimą.
  • 6:26 - 6:29
    Mano gydytojas pasakė, jog norėdama išgydyti savo smegenis,
  • 6:29 - 6:30
    turiu leisti joms ilsėtis.
  • 6:30 - 6:33
    Tad aš turėjau vengti visko, kas galėjo sukelti mano simptomus.
  • 6:33 - 6:36
    Man tai reiškė: jokio skaitymo ar rašymo, jokių video žaidimų,
  • 6:36 - 6:38
    jokio darbo ar el.pašto, bėgiojimo, alkoholio, kofeino.
  • 6:38 - 6:41
    Kitaip tariant - manau, suprantat, kur link viskas krypsta -
  • 6:41 - 6:43
    jokios prasmės gyventi.
  • 6:43 - 6:45
    Aišku, tai turėtų būti juokinga,
  • 6:45 - 6:50
    bet kalbant rimtai, savižudiškos mintys yra gana dažnas
  • 6:50 - 6:51
    smegenų traumų palydovas.
  • 6:51 - 6:55
    Taip nutinka vienam iš trijų. Nutiko ir man.
  • 6:55 - 7:00
    Mano smegenys ėmė man sakyti: "Jane, tu nori mirti."
  • 7:00 - 7:03
    Jos sakė: "Tu niekada nebepasveiksi."
  • 7:03 - 7:07
    Jos įtikinėjo: "Skausmas niekada nepraeis."
  • 7:07 - 7:11
    Ir šie balsai tapo tokie įkyrūs ir įtikinantys,
  • 7:11 - 7:17
    kad aš pagrįstai ėmiau bijoti dėl savo gyvybės,
  • 7:17 - 7:21
    kaip tik tuo metu - po 34 dienų - aš sau pasakiau -
  • 7:21 - 7:23
    ir tos akimirkos niekuomet nepamiršiu -
  • 7:23 - 7:26
    tariau sau: "Aš arba nusižudysiu,
  • 7:26 - 7:29
    arba visa tai paversiu žaidimu."
  • 7:29 - 7:30
    Kodėl gi žaidimu?
  • 7:30 - 7:34
    Daugiau nei dešimtmetį tyrinėjus žaidimų psichologiją, žinojau,
  • 7:34 - 7:38
    kad mums žaidžiant - ir tai rašoma mokslinėje literatūroje -
  • 7:38 - 7:41
    mes susidorojame su sunkiais iššūkiais kūrybiškiau,
  • 7:41 - 7:43
    su daugiau užsispyrimo, optimizmo
  • 7:43 - 7:45
    ir mes labiau linkstame kreiptis į kitus pagalbos.
  • 7:45 - 7:48
    Aš norėjau pritaikyti šiuos žaidėjo bruožus savo realaus gyvenimo iššūkiui.
  • 7:48 - 7:50
    Tad aš sukūriau sveikimo žaidimą vaidmenimis, pavadintą
  • 7:50 - 7:52
    "Jane - sukrėtimo žudikė"
  • 7:52 - 7:55
    Tai tapo mano slapta tapatybe
  • 7:55 - 7:57
    ir kaip "žudikė" pirmiausia
  • 7:57 - 8:01
    paskambinau savo dvynei seseriai - turiu identišką dvynę seserį vardu Kelly.
  • 8:01 - 8:04
    Aš jai pasakiau: "Žaidžiu žaidimą, kad išgydyčiau savo smegenis,
  • 8:04 - 8:06
    noriu, kad žaistum su manim."
  • 8:06 - 8:10
    Taip buvo paprasčiau paprašyti pagalbos.
  • 8:10 - 8:13
    Ji tapo pirma mano sąjungininke šiame žaidime,
  • 8:13 - 8:15
    paskui prisijungė mano vyras Kiyash
  • 8:15 - 8:18
    ir visi kartu mes identifikavome bei susidorojome su "blogiečiais".
  • 8:18 - 8:21
    Tai buvo bet kas, kas galėjo iššaukti mano simptomus
  • 8:21 - 8:24
    ir taip sulėtinti gijimo procesą,
  • 8:24 - 8:26
    tai, pavyzdžiui, ryškios šviesos ar žmonių minios.
  • 8:26 - 8:29
    Mes taip pat rinkome ir aktyvavome "pastiprinimus".
  • 8:29 - 8:32
    Tai buvo bet kas, ką galėjau daryti net ir blogiausiomis dienomis,
  • 8:32 - 8:34
    kad pasijusčiau bent kiek geriau,
  • 8:34 - 8:36
    bent kiek produktyvesnė.
  • 8:36 - 8:39
    Pavyzdžiui, 10 minučių laikyti apkabinus savo šunį,
  • 8:39 - 8:42
    arba atsikelti iš lovos ir bent kartelį apeiti kvartalą.
  • 8:42 - 8:44
    Toks paprastas buvo žaidimas:
  • 8:44 - 8:47
    prisiimk slaptą tapatybę, susirask sąjungininkus,
  • 8:47 - 8:50
    susidorok su "blogiečiais", aktyvuok "pastiprinimus".
  • 8:50 - 8:52
    Bet net ir dėl tokio paprasto žaidimo
  • 8:52 - 8:54
    vos per keletą dienų nuo pradžios
  • 8:54 - 8:57
    depresijos ir nerimo migla
  • 8:57 - 9:01
    dingo. Išgaravo. Tarsi stebuklas.
  • 9:01 - 9:04
    Na, tai nepadėjo stebuklingai išgydyti galvos skausmų
  • 9:04 - 9:05
    ar kognityvinių simptomų.
  • 9:05 - 9:06
    Tai truko daugiau nei vienerius metus,
  • 9:06 - 9:09
    ir tai buvo iki šiol sunkiausi mano gyvenimo metai.
  • 9:09 - 9:11
    Tačiau net ir jausdama simptomus,
  • 9:11 - 9:16
    nors jaučiau skausmą, aš nustojau kentėti.
  • 9:16 - 9:19
    O kas nutiko vėliau su šiuo žaidimu mane labai nustebino.
  • 9:19 - 9:21
    Internete patalpinau keletą tinklaraščio ir vaizdo įrašų,
  • 9:21 - 9:23
    kur aiškinau, kaip reikia žaisti.
  • 9:23 - 9:25
    Bet savaime suprantama, ne kiekvienas patyrė smegenų sukrėtimą,
  • 9:25 - 9:28
    ir ne kiekvienas nori tapti "žudiku",
  • 9:28 - 9:30
    tad pervadinau žaidimą į "SuperBetter".
  • 9:30 - 9:33
    Ir tuoj pat gavau žmonių iš viso pasaulio atsiliepimus,
  • 9:33 - 9:36
    kaip jie susikūrė savo slaptas tapatybes,
  • 9:36 - 9:39
    susirado savo sąjungininkų ir kaip jiems darėsi "super geriau".
  • 9:39 - 9:42
    Jie kovojo su tokiais iššūkiais kaip vėžys, chroniškas skausmas,
  • 9:42 - 9:45
    depresija ir Krono liga.
  • 9:45 - 9:49
    Net žmonės, kuriems diagnozuotos tokios mirtinos ligos kaip šoninė amiotrofinė sklerozė, žaidė šį žaidimą.
  • 9:49 - 9:53
    Aš galėjau matyti iš jų žinučių ir vaizdo įrašų,
  • 9:53 - 9:56
    kad žaidimas jiems padėjo lygiai taip pat,
  • 9:56 - 9:57
    kaip ir man.
  • 9:57 - 10:00
    Jie kalbėjo, jog jaučiasi stipresni ir drąsesni.
  • 10:00 - 10:04
    Jie kalbėjo, jog jautė, kad juos kur kas geriau supranta draugai ir šeima.
  • 10:04 - 10:07
    Jie netgi kalbėjo, kad jaučiasi laimingesni,
  • 10:07 - 10:10
    nors ir jautė skausmą, nors ir kovojo
  • 10:10 - 10:12
    su didžiausiais savo gyvenimo iššūkiais.
  • 10:12 - 10:16
    Tuo metu aš svarsčiau, kas čia darosi?
  • 10:16 - 10:21
    Kaip toks primityvus žaidimas gali šitaip galingai veikti
  • 10:21 - 10:25
    tokiomis sunkiomis, o kartais net gyvenimo ir mirties aplinkybėmis?
  • 10:25 - 10:27
    Turiu galvoje, jei tai nebūtų suveikę man,
  • 10:27 - 10:29
    jokiu būdu nebūčiau patikėjus, kad tai įmanoma.
  • 10:29 - 10:32
    Pasirodo, ir čia slypi šiek tiek mokslo.
  • 10:32 - 10:37
    Kai kurie žmonės tampa stipresni ir laimingesni patyrę traumuojantį įvykį.
  • 10:37 - 10:39
    Ir taip atsitiko su mumis.
  • 10:39 - 10:41
    Žaidimas mums leido patirti tai,
  • 10:41 - 10:45
    ką mokslininkai vadina potrauminiu augimu,
  • 10:45 - 10:47
    ir tai nėra kasdien girdimas dalykas.
  • 10:47 - 10:50
    Dažniausiai mes girdime apie potrauminio streso sutrikimą.
  • 10:50 - 10:53
    Tačiau dabar mokslininkai jau žino, kad traumuojantis įvykis
  • 10:53 - 10:55
    mūsų nepasmerkia nesibaigiančioms kančioms.
  • 10:55 - 10:58
    Priešingai - mes galime nuo to atsispirti,
  • 10:58 - 11:01
    kad išlaisvintume geriausias savo savybes ir gyventume geresnį gyvenimą.
  • 11:01 - 11:04
    Štai penki dažniausiai išsakomi teiginiai žmonių,
  • 11:04 - 11:05
    kurie patyrė potrauminį augimą:
  • 11:05 - 11:10
    "Pasikeitė mano prioritetai. Nebebijau daryti to, kas mane daro laimingą."
  • 11:10 - 11:13
    "Jaučiuosi artimesnis savo draugams ir šeimai."
  • 11:13 - 11:17
    "Geriau suprantu save. Dabar žinau, kas esu iš tikrųjų."
  • 11:17 - 11:21
    "Naujai suvokiu savo gyvenimo reikšmę ir prasmę."
  • 11:21 - 11:24
    "Galiu geriau susitelkti prie savo tikslų ir svajonių."
  • 11:24 - 11:26
    Kažkur girdėta, ar ne?
  • 11:26 - 11:31
    Turėtų būti, nes šie 5 pagrindiniai potrauminio augimo bruožai
  • 11:31 - 11:36
    yra tiesioginė priešprieša tam mirštančiųjų apgailestavimų penketui.
  • 11:36 - 11:38
    Argi ne įdomu?
  • 11:38 - 11:42
    Panašu, kad kažkokiu būdu traumuojantis įvykis gali atrakinti mūsų gebėjimą
  • 11:42 - 11:45
    gyventi mažiau apgailestaujant.
  • 11:45 - 11:46
    Tačiau kaip tai veikia?
  • 11:46 - 11:48
    Kaip pereiti nuo traumos prie augimo?
  • 11:48 - 11:51
    Arba tiksliau, ar yra būdas pasiekti šią potrauminio augimo
  • 11:51 - 11:54
    naudą nepatiriant traumos,
  • 11:54 - 11:56
    iš viso net nesusitrenkiant galvos?
  • 11:56 - 11:58
    Neblogai būtų, ką?
  • 11:58 - 12:00
    Norėdama geriau suprasti šį fenomeną,
  • 12:00 - 12:03
    pasinėriau į mokslinę literatūrą ir štai ką aš sužinojau.
  • 12:03 - 12:07
    Egzistuoja keturi stiprybės, arba atsparumo, tipai, kurie
  • 12:07 - 12:10
    prisideda prie potrauminio augimo.
  • 12:10 - 12:12
    Egzistuoja moksliškai patvirtintos veiklos,
  • 12:12 - 12:17
    kurias jūs galite daryti kasdien, kad ištreniruotumėt šiuos keturis atsparumo tipus
  • 12:17 - 12:19
    ir tam jums nereikia traumos.
  • 12:19 - 12:21
    Aš galėčiau papasakoti, kas tie keturi tipai,
  • 12:21 - 12:23
    bet aš norėčiau, kad jūs patys juos patirtumėt.
  • 12:23 - 12:26
    Norėčiau, kad mes dabar pat imtume juos treniruoti.
  • 12:26 - 12:28
    Štai ką mes darysime.
  • 12:28 - 12:30
    Kartu pažaisime greitą žaidimą.
  • 12:30 - 12:32
    Čia jūs pelnysite tas papildomas 7,5 min.,
  • 12:32 - 12:34
    kurias jums pažadėjau prieš tai.
  • 12:34 - 12:37
    Jums tereikia sėkmingai užbaigti
  • 12:37 - 12:39
    pirmus keturis SuperBetter žygdarbius.
  • 12:39 - 12:42
    Jaučiu, kad jūs galite tai padaryti. Aš jumis pasitikiu.
  • 12:42 - 12:45
    Ar pasiruošę? Pirmas žygdarbis. Pradedam
  • 12:45 - 12:48
    Pasirinkite vieną iš dviejų: atsistokite ir ženkite tris žingsnius
  • 12:48 - 12:51
    arba sugniaužkite kumščius ir pakelkite juos virš galvos
  • 12:51 - 12:53
    kaip įmanoma aukščiau 5 sek. Jau!
  • 12:53 - 12:57
    Gerai, patinka man tie, kur daro abu. Jūs pirmūnai.
  • 12:57 - 12:59
    Labai gerai. (Juokas)
  • 12:59 - 13:01
    Puikiai atlikta. Jūs pelnėte +1 tašką
  • 13:01 - 13:04
    iš fizinio atsparumo, o tai reiškia, kad jūsų kūnas
  • 13:04 - 13:07
    gali pakelti daugiau streso ir gali greičiau išgyti.
  • 13:07 - 13:09
    Tyrimai rodo, kad svarbiausias dalykas
  • 13:09 - 13:13
    stiprintant fizinį atsparumą - nesėdėti ramiai.
  • 13:13 - 13:14
    Tik tiek.
  • 13:14 - 13:17
    Kiekvieną sekundę, kurios jūs neprasėdite ramiai,
  • 13:17 - 13:20
    jūs gerinate savo širdies,
  • 13:20 - 13:21
    plaučių ir smegenų sveikatą.
  • 13:21 - 13:23
    Ar visi pasiruošę antram žygdarbiui?
  • 13:23 - 13:26
    Spragsėkite pirštais lygiai 50 kartų arba
  • 13:26 - 13:30
    skaičiuokite nuo 100 atgal atimdami po 7, t.y. 100, 93 ...
  • 13:30 - 13:31
    Dabar!
  • 13:31 - 13:34
    (Spragsėjimas)
  • 13:34 - 13:36
    Nepasiduokit.
  • 13:36 - 13:38
    (Spragsėjimas)
  • 13:38 - 13:40
    Nesileiskite, kad skaičiuojantieji nuo 100
  • 13:40 - 13:41
    trukdytų jums skaičiuoti iki 50.
  • 13:41 - 13:47
    (Juokas)
  • 13:47 - 13:50
    Gražu. Oho. Pirmą kartą gyvenime tai pamačiau.
  • 13:50 - 13:53
    Papildomai gaunat fizinio atsparumo. Puikiai padirbėta.
  • 13:53 - 13:56
    Taip uždirbote +1 psichinio atsparumo.
  • 13:56 - 13:58
    Tai reiškia, kad jūs galite geriau susitelkti, būti drausmingesni,
  • 13:58 - 14:00
    labiau pasiryžę ir valingi.
  • 14:00 - 14:02
    Iš mokslinių tyrimų žinoma, kad valia
  • 14:02 - 14:04
    yra kaip raumuo.
  • 14:04 - 14:06
    Ji stiprėja treniruojama.
  • 14:06 - 14:10
    Tad susidorojant su nedideliu iššūkiu ir nepasiduodant,
  • 14:10 - 14:14
    kad ir koks absurdiškas bebūtų, pvz. spragsėti pirštais lygiai 50 kartų
  • 14:14 - 14:15
    ar skaičiuoti nuo 100 atimant 7
  • 14:15 - 14:19
    yra moksliškai pagrįstas būdas stiprinti savo valią.
  • 14:19 - 14:21
    Gerai atlikta. Žygdarbis nr. 3.
  • 14:21 - 14:23
    Pasirinkite vieną: na, dėl to, kad mes jau esame viduje,
  • 14:23 - 14:25
    likimas šitą parinko už jus, tačiau turite dvi galimybes.
  • 14:25 - 14:28
    Jei esate viduje, pažvelkite pro langą.
  • 14:28 - 14:30
    Jei esate lauke, raskite langą ir pažvelkite pro jį.
  • 14:30 - 14:33
    Arba greitai atlikite paiešką Youtube arba Google
  • 14:33 - 14:35
    su raktiniais žodžiais "[jūsų mėgstamiausio gyvūno] jauniklis"
  • 14:35 - 14:36
    Jūs galite tai daryti savo telefonuose,
  • 14:36 - 14:38
    arba sušukti man keletą jauniklių pavadinimų.
  • 14:38 - 14:39
    Aš juos įkelsiu ant ekrano.
  • 14:39 - 14:41
    Tad ką mes norime matyti?
  • 14:41 - 14:46
    Tinginį, žirafą, dramblį, gyvatę. Gerai, žiūrim, ką turim.
  • 14:46 - 14:51
    Delfiniukas ir lamų jaunikliai. Tik pažvelkite.
  • 14:51 - 14:53
    Supratot?
  • 14:53 - 14:57
    Dar vienas. Drambliukas.
  • 14:57 - 14:58
    O, mes tam plojame?
  • 14:58 - 15:00
    Fantastika.
  • 15:00 - 15:02
    Tvarka, tai ką mes čia jaučiame yra
  • 15:02 - 15:03
    +1 emocinio atsparumo.
  • 15:03 - 15:06
    Tai reiškia kad jūs galite iššaukti galingas,
  • 15:06 - 15:09
    teigiamas emocijas, tokias kaip smalsumas ir meilė,
  • 15:09 - 15:10
    kurias patiriame žvelgdami į gyvūnų jauniklius,
  • 15:10 - 15:12
    kai to labiausiai reikia.
  • 15:12 - 15:14
    Ir štai paslaptis iš mokslinės pusės:
  • 15:14 - 15:18
    jei jūs galite patirti 3 rūšių teigiamus jausmus
  • 15:18 - 15:22
    vienam neigiamam jausmui per vieną valandą
  • 15:22 - 15:25
    kas dieną, kas savaitę, jūs reikšmingai pagerinate
  • 15:25 - 15:28
    savo sveikatą ir gebėjimą sėkmingai susidoroti
  • 15:28 - 15:30
    su bet kokia jus ištikusia problema.
  • 15:30 - 15:33
    Tai vadinama 3:1 teigiamų jausmų santykiu.
  • 15:33 - 15:35
    Tai mano mėgstamiausias SuperBetter triukas, neatsilikite.
  • 15:35 - 15:38
    Taigi pasirinkite vieną, paskutinį žygdarbį:
  • 15:38 - 15:39
    6 sek. paspauskite kam nors ranką arba
  • 15:39 - 15:41
    greitai nusiųskite kam nors "ačiū"
  • 15:41 - 15:43
    sms, el.paštu, Facebook'e ar Twitter'yje. Jau!
  • 15:43 - 15:48
    (Pašnekesys)
  • 15:48 - 15:50
    Gerai, gerai.
  • 15:50 - 15:53
    Gražu.
  • 15:53 - 15:56
    Nenustokit, man patinka!
  • 15:56 - 16:00
    Gerai, tai yra +1 socialinio atsparumo.
  • 16:00 - 16:03
    Tai reiškia, kad jūs įgyjate daugiau stiprybės iš draugų,
  • 16:03 - 16:05
    kaimynų, šeimos, bendruomenės.
  • 16:05 - 16:08
    Geras būdas stiprinti socialinį atsparumą yra dėkingumas.
  • 16:08 - 16:10
    Prisilietimas - dar geriau.
  • 16:10 - 16:12
    Dar viena paslaptis:
  • 16:12 - 16:14
    6 sek. spaudžiant kam nors ranką
  • 16:14 - 16:17
    stipriai pakyla oksitocino kiekis kraujyje,
  • 16:17 - 16:18
    tai yra pasitikėjimo hormonas.
  • 16:18 - 16:21
    Tai reiškia, kad visi tie, kurie pasipaudė vieni kitiems rankas
  • 16:21 - 16:24
    yra biochemiškai pasiruošę patikti ir padėti vienas kitam.
  • 16:24 - 16:27
    Tai nuslūgs pertraukos metu,
  • 16:27 - 16:29
    tad pasinaudokite šio bendravimo galimybėmis.
  • 16:29 - 16:31
    (Juokas)
  • 16:31 - 16:33
    Tai štai jūs sėkmingai įvykdėte savo keturis žygdarbius,
  • 16:33 - 16:36
    pažvelkime, ar aš sėkmingai įgyvendinau sąvąjį,
  • 16:36 - 16:38
    t.y. suteikti jums 7,5 min. papildomo gyvenimo.
  • 16:38 - 16:40
    Ir čia dar šiek tiek mokslo.
  • 16:40 - 16:43
    Teigiama, kad žmonės,
  • 16:43 - 16:44
    reguliariai stiprinantys šiuos keturis atsparumo tipus -
  • 16:44 - 16:47
    fizinį, psichinį, emocinį ir socialinį -
  • 16:47 - 16:50
    gyvena 10-čia metų ilgiau, nei kiti.
  • 16:50 - 16:51
    Tokia tiesa.
  • 16:51 - 16:53
    Jei reguliariai siekiate 3:1
  • 16:53 - 16:55
    teigiamų emocijų santykio,
  • 16:55 - 16:58
    jei niekada nesėdite ramiai ilgiau nei vieną valandą,
  • 16:58 - 17:02
    jei kasdien susisiekiate su bent vienu jums brangiu žmogumi,
  • 17:02 - 17:06
    jei įveikiate mažyčius uždavinius, kad stiprintumėte savo valią,
  • 17:06 - 17:08
    gyvensite 10 metų ilgiau nei kiti.
  • 17:08 - 17:11
    Štai čia suveikia ta matematika, kurią rodžiau prieš tai.
  • 17:11 - 17:15
    JAV ir JK vidutinė gyvenimo trukmė yra 78,1 m.
  • 17:15 - 17:18
    Bet žinome iš daugiau nei 1000 patvirtintų tyrimų,
  • 17:18 - 17:20
    kad galime pridėti papildomai 10 m. prie savo gyvenimo
  • 17:20 - 17:22
    stiprinant 4 atsparumo tipus.
  • 17:22 - 17:24
    Tad jei kasmet
  • 17:24 - 17:25
    stiprinat 4 atsparumo tipus,
  • 17:25 - 17:27
    jūs įgaunate papildomus 0,128 m. gyvenimo.
  • 17:27 - 17:32
    arba papildomas 46 dienas, t.y. 67,298 min.
  • 17:32 - 17:37
    tai reiškia, kad kasdien jūs įgyjate papildomas 184 minutes
  • 17:37 - 17:40
    arba kas valandą stiprindami 4 atsparumo tipus
  • 17:40 - 17:43
    kaip mes ką tik kartu darėme, jūs įgyjate 7.68245837
  • 17:43 - 17:44
    papildomas gyvenimo minutes.
  • 17:44 - 17:46
    Sveikinu, visos šios 7,5 min. jūsų.
  • 17:46 - 17:48
    Jūs jų nusipelnėte.
  • 17:48 - 17:49
    (Aplodismentai)
  • 17:49 - 17:53
    Taip! Jėga.
  • 17:53 - 17:56
    Palaukit dar.
  • 17:56 - 17:58
    Dar turite savo specialiąją misiją -
  • 17:58 - 17:59
    slaptąją misiją.
  • 17:59 - 18:01
    Kaip gi praleisite šias papildomas
  • 18:01 - 18:02
    7,5 min.?
  • 18:02 - 18:03
    Na, mano pasiūlymas toks.
  • 18:03 - 18:07
    Šios minutės - tai tarsi noras džinui.
  • 18:07 - 18:11
    Galite panaudoti pirmąjį norą, kad gautumėte dar milijoną norų.
  • 18:11 - 18:12
    Gudru, ką?
  • 18:12 - 18:15
    Tad jei jūs šias 7,5 min. skirsite šiandien tam,
  • 18:15 - 18:18
    kas jums teikia laimės
  • 18:18 - 18:20
    kas paskatina jus judėti,
  • 18:20 - 18:23
    ar susisiekti su jums brangiais žmonėmis,
  • 18:23 - 18:25
    ar vien tik susidoroti su mažyčiu iššūkiu,
  • 18:25 - 18:27
    tuomet jūs sustiprinsite savo atsparumą
  • 18:27 - 18:29
    ir taip pelnysite daugiau minučių.
  • 18:29 - 18:32
    Gera naujiena ta, kad galite ir toliau tai daryti.
  • 18:32 - 18:34
    Kiekvieną valandą, kas dieną,
  • 18:34 - 18:36
    iki pat savo mirties patalo,
  • 18:36 - 18:38
    kurį pasieksite 10-čia metų vėliau, nei prieš tai.
  • 18:38 - 18:42
    O kai ten atsidursite, tikėtina,
  • 18:42 - 18:45
    kad nebeapgailestausite,
  • 18:45 - 18:48
    nes būsite sustiprėję ir atsparesni tam,
  • 18:48 - 18:51
    kad gyventumėte ištikimai savo svajonėms.
  • 18:51 - 18:55
    O turint 10 papildomų metų, jūs netgi turėsite pakankamai laiko
  • 18:55 - 18:57
    pažaisti ir keletą žaidimų.
  • 18:57 - 18:58
    Ačiū.
  • 18:58 - 19:09
    (Aplodismentai)
Title:
Jane McGonigal: Žaidimas, galintis prailginti jūsų gyvenimą 10-čia metų
Speaker:
Jane McGonigal
Description:

Po sunkaus smegenų sukrėtimo besijausdama bejėgė ir besišaukdama mirties, žaidimų kūrėja Jane McGonigal sumanė stulbinamą būdą išgyti. Ji pasinėrė į mokslinius tyrinėjimus ir sukūrė gijimo žaidimą "SuperBetter". Šioje jaudinančioje kalboje McGonigal paaiškina, kaip žaidimas gali sustiprinti atsparumą, ir pažada prie jūsų gyvenimo pridurti 7,5 minutės.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
19:30

Lithuanian subtitles

Revisions