Return to Video

Джейн МакГонигъл: Играта, която може да ви даде 10 допълнителни години живот

  • 0:01 - 0:05
    Аз съм геймър и харесвам да имам цели.
  • 0:05 - 0:09
    Харесвам специални мисии и тайнствени цели.
  • 0:09 - 0:12
    Ето специалната ми мисия за този разговор:
  • 0:12 - 0:15
    Ще се опитам да увелича живота
  • 0:15 - 0:18
    на всички в тази зала
  • 0:18 - 0:20
    със седем и половина минути.
  • 0:20 - 0:23
    Ще живеете седем и половина минути по-дълго,
  • 0:23 - 0:24
    отколкото би бил живота ви,
  • 0:24 - 0:26
    просто защото сте присъствали на този разговор.
  • 0:26 - 0:30
    Хубаво, някои от вас изглеждат малко скептични.
  • 0:30 - 0:31
    Това е добре, защото можете да го проверите -
  • 0:31 - 0:34
    мога да докажа по математически начин, че това е възможно.
  • 0:34 - 0:36
    Сега няма да го разберете.
  • 0:36 - 0:37
    Ще обясня всичко по-късно,
  • 0:37 - 0:39
    просто обърнете внимание на цифрата в долния край:
  • 0:39 - 0:42
    плюс 7.6824837 минути,
  • 0:42 - 0:46
    което ще бъде подаръка ми за вас, ако успея в мисията си.
  • 0:46 - 0:49
    Сега, вие също имате тайна мисия.
  • 0:49 - 0:53
    Мисията ви е да разберете, как искате да прекарате своите
  • 0:53 - 0:55
    допълнителни седем и половина минути.
  • 0:55 - 0:57
    Мисля, че трябва да направите нещо необикновено с тях,
  • 0:57 - 1:00
    защото това са допълнителни минути. Нямаше да ги получите иначе.
  • 1:00 - 1:05
    Тъй като съм дизайнер на игри, може би си мислите:
  • 1:05 - 1:07
    "Знам какво тя иска да направим през тези минути,
  • 1:07 - 1:10
    тя иска да играем игри през тези минути".
  • 1:10 - 1:12
    Това е напълно разумно предположение,
  • 1:12 - 1:15
    като вземете предвид, че имам навика да насърчавам хората
  • 1:15 - 1:17
    да прекарват повече време, като играят игри.
  • 1:17 - 1:18
    Например, в първия ми разговор в TED,
  • 1:18 - 1:23
    предложих, че трябва да прекарваме 21 милиарда часа седмично,
  • 1:23 - 1:25
    на планетата, като играем видео игри.
  • 1:25 - 1:28
    Сега, 21 милиарда часа, това е много време.
  • 1:28 - 1:33
    Това е толкова много време, че първият доброволен коментар,
  • 1:33 - 1:35
    който чувам от хората по света,
  • 1:35 - 1:37
    откакто проведох този разговор е:
  • 1:37 - 1:41
    "Джейн, игрите са страхотни, но на смъртното си легло
  • 1:41 - 1:45
    би ли пожелала да прекараш повече време, като играеш на Разярени Птици?
  • 1:45 - 1:50
    Тази идея е толкова всеобхватна, че игрите са загуба на време
  • 1:50 - 1:53
    че ще съжаляваме - че я чувам навсякъде, където отида.
  • 1:53 - 1:56
    Ето например една истинска история: Преди няколко седмици,
  • 1:56 - 2:00
    шофьор на такси, след като разбра, че аз и мой приятел сме в града,
  • 2:00 - 2:02
    за да присъстваме на конференция за разработчици на игри,
  • 2:02 - 2:04
    се обърна и каза - цитирам -
  • 2:04 - 2:10
    "Мразя игрите. Те са прахосване на време. Представете си, че умирате
  • 2:10 - 2:12
    и съжалявате за това през цялото време".
  • 2:12 - 2:15
    Искам да разгледам този проблем сериозно.
  • 2:15 - 2:18
    Това, което искам да кажа, е че искам игрите да бъдат сила на доброто в света.
  • 2:18 - 2:21
    Не искам геймърите да съжаляват за времето, което те са прекарали в игри,
  • 2:21 - 2:23
    време, през което ги насърчих да играят.
  • 2:23 - 2:26
    Напоследък мислих много за този въпрос.
  • 2:26 - 2:29
    Когато сме на смъртното си легло, ще съжаляваме ли
  • 2:29 - 2:31
    за времето, което сме прекарали, играейки игри?
  • 2:31 - 2:34
    Това може да ви изненада, но се оказва,
  • 2:34 - 2:38
    че има научно изследване по тови въпрос.
  • 2:38 - 2:40
    Вярно е. Хората от приюта,
  • 2:40 - 2:43
    хората, които се грижат за нас в края на живота ни,
  • 2:43 - 2:48
    наскоро издадоха доклад, за най-често изказваните съжаления,
  • 2:48 - 2:52
    които хората споделят, когато са на смъртно легло.
  • 2:52 - 2:54
    Това е, което искам да споделя с вас днес -
  • 2:54 - 2:59
    петте най-често срещани съжаления на умиращите.
  • 2:59 - 3:06
    Първо: Бих искал да не съм работил толкова много.
  • 3:06 - 3:12
    Второ: Бих искал да съм поддържал връзка с приятелите си.
  • 3:12 - 3:18
    Трето: Бих искал да бях по-щастлив.
  • 3:18 - 3:24
    Четвърто: Бих искал да съм имал смелостта да бъда себе си.
  • 3:24 - 3:27
    И пето: Бих искал да съм следвал мечтите си,
  • 3:27 - 3:32
    а не да съм правил това, което другите очакваха от мен.
  • 3:32 - 3:35
    Доколкото знам, никой не е казал на хората от приюта:
  • 3:35 - 3:38
    "Бих искал да съм прекарал повече време да играя видео игри",
  • 3:38 - 3:41
    но когато чух тези пет най-често срещани съжаления на умиращите,
  • 3:41 - 3:44
    имах пет дълбоко хуманни желания,
  • 3:44 - 3:46
    които игрите ни помагат да изпълним.
  • 3:46 - 3:49
    Например, бих желал да не съм работил толкова много.
  • 3:49 - 3:51
    За много хора това означава: "Бих желал да съм прекарал повече време
  • 3:51 - 3:54
    със семейството си, с децата си, когато растяха.
  • 3:54 - 3:57
    Знаем, че играенето на игри заедно има огромна
  • 3:57 - 3:58
    полза за семейството.
  • 3:58 - 4:01
    Скорошно изследване на Университета Бригам Йънг,
  • 4:01 - 4:03
    училище за Семеен живот оповести, че родители, които
  • 4:03 - 4:06
    прекарват повече време, като играят видео игри с децата си,
  • 4:06 - 4:11
    имат много по-силна връзка с тях.
  • 4:11 - 4:13
    "Бих желал да съм контактувал с приятелите си".
  • 4:13 - 4:15
    Стотици милиони хора
  • 4:15 - 4:18
    използват социални игри като FarmVille или Words with Friends,
  • 4:18 - 4:21
    за да бъдат в ежедневен контакт с приятелите и семейството си.
  • 4:21 - 4:25
    Ново изследване на Университета в Мичиган, показа,
  • 4:25 - 4:29
    че тези игри са невероятно силни
  • 4:29 - 4:31
    инструменти за поддържане на връзки.
  • 4:31 - 4:35
    Те ни помагат да бъдем в контакт с хора от социалната ни мрежа,
  • 4:35 - 4:37
    с които бихме били отдалечени,
  • 4:37 - 4:39
    ако не играехме заедно игри.
  • 4:39 - 4:42
    "Бих желал да съм бил по-щастлив".
  • 4:42 - 4:45
    Не мога да не мисля за революционни клинични изследвания,
  • 4:45 - 4:48
    които бяха проведени наскоро от университета в Източна Калифорния,
  • 4:48 - 4:51
    които показаха, че игрите онлайн могат да са по-добро лечение
  • 4:51 - 4:54
    от лекарствата за лекуване на клинична тревожност и депресия.
  • 4:54 - 4:58
    Само 30 минути игра онлайн дневно
  • 4:58 - 5:01
    е достатъчно, за да създаде драматично повдигане на настроението
  • 5:01 - 5:04
    и дългосрочно увеличаване на щастието.
  • 5:04 - 5:08
    "Бих искал да съм имал смелостта да изразя себе си".
  • 5:08 - 5:12
    Аватарите са начин да изразим себе си,
  • 5:12 - 5:15
    най-героичните, идеализирани версии на това, кои бихме могли да бъдем.
  • 5:15 - 5:19
    Можете да видите това в този стар портрет на его от Роби Купър,
  • 5:19 - 5:21
    на геймър с аватара си.
  • 5:21 - 5:25
    Университетът в Станфорд от пет години провежда изследване,
  • 5:25 - 5:29
    за да документира, как играенето на игра с идеализиран аватар
  • 5:29 - 5:31
    променя мислите и действията ни в реалния живот,
  • 5:31 - 5:35
    като ни прави по-смели, по-амбициозни,
  • 5:35 - 5:39
    по-привързани към целите си.
  • 5:39 - 5:40
    "Бих искал да съм следвал мечтите си,
  • 5:40 - 5:42
    а не това, което другите са очаквали от мен".
  • 5:42 - 5:44
    Правят ли това игрите? Не съм сигурна,
  • 5:44 - 5:47
    така че поставих огромен въпросителен знак.
  • 5:47 - 5:49
    Ще се върнем към това по-късно.
  • 5:49 - 5:52
    Но междувременно, може би се чудите,
  • 5:52 - 5:56
    кой е този дизайнер на игри, за да ни говори
  • 5:56 - 5:57
    за съжаления, изказани на смъртното легло.
  • 5:57 - 6:01
    Вярно е, че никога не съм работила в приют,
  • 6:01 - 6:03
    никога не съм била на смъртно легло.
  • 6:03 - 6:09
    Но наскоро бях толкова болна за три месеца, че исках да умра.
  • 6:09 - 6:12
    Наистина исках да умра.
  • 6:12 - 6:14
    Нека да ви разкажа тази история.
  • 6:14 - 6:17
    Преди две години си ударих главата и получих мозъчно сътресение.
  • 6:17 - 6:19
    Мозъчното сътресение не се лекуваше правилно
  • 6:19 - 6:23
    и след 30 дни имах симптоми, като непрекъснато главоболие,
  • 6:23 - 6:26
    повръщане, световъртеж, загуба на памет, мозъчна мъгла.
  • 6:26 - 6:29
    Лекарят ми каза, че за да оздравее мозъкът ми,
  • 6:29 - 6:30
    трябва да го оставя да почива.
  • 6:30 - 6:33
    Трябваше да избягвам всичко, което предизвикваше тези симптоми.
  • 6:33 - 6:36
    Това означаваше, че не трябваше да чета, да пиша, да играя на видео игри,
  • 6:36 - 6:38
    не трябваше да работя или да изпращам и-мейли, не трябваше да тичам, да пия алкохол или кофеин.
  • 6:38 - 6:41
    С други думи - мисля, че разбирате накъде отивам -
  • 6:41 - 6:43
    нямаше причина, поради която да живея.
  • 6:43 - 6:45
    Разбира се, това трябваше да бъде смешно,
  • 6:45 - 6:50
    но при цялата сериозност, мисълта за самоубийство е доста често срещана
  • 6:50 - 6:51
    при травматичните наранявания на мозъка.
  • 6:51 - 6:55
    Случва се на един от трима човека и се случи и с мен.
  • 6:55 - 7:00
    Мозъкът ми започна да ми казва: "Джейн, ти искаш да умреш".
  • 7:00 - 7:03
    Той ми казваше, че никога няма да оздравея.
  • 7:03 - 7:07
    Той ми казваше, че болката никога няма да спре.
  • 7:07 - 7:11
    Тези гласове ставаха толкова постоянни и толкова настойчиви,
  • 7:11 - 7:17
    че започнах основателно да се страхувам за живота си
  • 7:17 - 7:21
    и след 34 дни си казах -
  • 7:21 - 7:23
    и никога няма да забравя този момент -
  • 7:23 - 7:26
    казах си, че или ще се самоубия,
  • 7:26 - 7:29
    или ще превърна това в игра.
  • 7:29 - 7:30
    Добре, защо игра?
  • 7:30 - 7:34
    Знаех от изследване на психологията за игрите, от преди повече от 10 години,
  • 7:34 - 7:38
    че когато играем игра - според научната литература -
  • 7:38 - 7:41
    се справяме с трудни предизвикателства с повече творчество,
  • 7:41 - 7:43
    повече решителност, повече оптимизъм
  • 7:43 - 7:45
    и сме по-склонни да молим другите за помощ.
  • 7:45 - 7:48
    Исках да пренеса тези черти на геймърите в предизвикателството в живота ми
  • 7:48 - 7:50
    и създадох игра за възстановяване с роли,
  • 7:50 - 7:52
    наречена Джейн Убийцата с мозъчно сътресение.
  • 7:52 - 7:55
    Това стана новата ми тайна идентичност
  • 7:55 - 7:57
    и първото нещо, което направих като убиец,
  • 7:57 - 8:01
    беше да позвъня на сестра ми - имам еднояйчна близначка на име Кели -
  • 8:01 - 8:04
    и да й кажа, че играя игра, за да излекувам мозъка си,
  • 8:04 - 8:06
    и искам тя да играе с мен.
  • 8:06 - 8:10
    Това беше лесен начин да помоля за помощ.
  • 8:10 - 8:13
    Тя стана първият ми съюзник в играта,
  • 8:13 - 8:15
    после се присъедини съпругът ми Киаш
  • 8:15 - 8:18
    и заедно идентифицирахме и се биехме с лошите хора.
  • 8:18 - 8:21
    Това беше нещо, което можеше да възбуди симптомите ми
  • 8:21 - 8:24
    и поради това да забави процеса на оздравяване,
  • 8:24 - 8:26
    това бяха неща като ярки светлини и места с много хора.
  • 8:26 - 8:29
    Събрахме и активирахме и пауър ъпс.
  • 8:29 - 8:32
    Това беше нещо, което можех да правя дори в най-лошия си ден,
  • 8:32 - 8:34
    за да се почувствам малко по-добре,
  • 8:34 - 8:36
    малко по-продуктивна.
  • 8:36 - 8:39
    Неща, като да галя кучето си 10 минути
  • 8:39 - 8:42
    или да стана от леглото и да се разходя около блока поне веднъж.
  • 8:42 - 8:44
    Играта беше много проста:
  • 8:44 - 8:47
    Приемате тайна идентичност, наемате съюзници,
  • 8:47 - 8:50
    биете се с лошите хора, активирате пауър ъпс.
  • 8:50 - 8:52
    Но дори и с толкова проста игра,
  • 8:52 - 8:54
    само няколко дни игра
  • 8:54 - 8:57
    и мъглата на депресия и тревожността
  • 8:57 - 9:01
    изчезнаха. Те просто изчезнаха. Беше като чудо.
  • 9:01 - 9:04
    Това не беше чудотворно изцеление на главоболието
  • 9:04 - 9:05
    или на когнитивните симптоми.
  • 9:05 - 9:06
    Това продължи повече от една година
  • 9:06 - 9:09
    и това беше най-трудната година в живота ми.
  • 9:09 - 9:11
    Но дори когато все още имах симптомите,
  • 9:11 - 9:16
    дори когато бях с болки, спрях да страдам.
  • 9:16 - 9:19
    Това, което се случи после с играта, ме изненада.
  • 9:19 - 9:21
    Публикувах няколко блога и видео игри онлайн,
  • 9:21 - 9:23
    като обясних как се играе.
  • 9:23 - 9:25
    Но не всеки има мозъчно сътресение, очевидно,
  • 9:25 - 9:28
    не всеки иска да бъде "убиецът".
  • 9:28 - 9:30
    Преименувах играта на SuperBetter.
  • 9:30 - 9:33
    Скоро започнах да получавам поща от хора по целия свят,
  • 9:33 - 9:36
    които са приели своята тайна идентичност,
  • 9:36 - 9:39
    наели са съюзници и се чувстват "супер по-добре",
  • 9:39 - 9:42
    като се справят с предизвикателства като рак и хронична болка,
  • 9:42 - 9:45
    депресия и болест на Крон.
  • 9:45 - 9:49
    Играеха дори хора с диагноза като ALS.
  • 9:49 - 9:53
    Можех да кажа от съобщенията и видео филмите им,
  • 9:53 - 9:56
    че играта им помагаше по същия начин,
  • 9:56 - 9:57
    по който помогна и на мен.
  • 9:57 - 10:00
    Те казваха, че се чувстват по-силни и по-смели.
  • 10:00 - 10:04
    Те казваха, че се чувстват по-добре разбрани от приятелите и семействата си.
  • 10:04 - 10:07
    Дори казваха, че се чувстват по-щастливи,
  • 10:07 - 10:10
    въпреки, че имаха болки, въпреки, че се справяха
  • 10:10 - 10:12
    с най-трудното предизвикателство в живота си.
  • 10:12 - 10:16
    По това време мислех, какво се случва.
  • 10:16 - 10:21
    Искам да кажа, как толкова тривиална игра може да влияе силно
  • 10:21 - 10:25
    при такива сериозни обстоятелства и в някои случаи на живот и смърт.
  • 10:25 - 10:27
    Искам да кажа, че ако това не ми беше помогнало,
  • 10:27 - 10:29
    нямаше начин да повярвам, че е възможно.
  • 10:29 - 10:32
    Оказва се, че тук също има някаква наука.
  • 10:32 - 10:37
    Някои хора стават по-силни и по-щастливи след травматично събитие.
  • 10:37 - 10:39
    Ето какво се случва с нас.
  • 10:39 - 10:41
    Играта ни помага да преживеем това,
  • 10:41 - 10:45
    което учените наричат пост травматичен растеж,
  • 10:45 - 10:47
    което не е нещо, което чуваме обикновено.
  • 10:47 - 10:50
    Обикновено чуваме за пост травматичен стрес.
  • 10:50 - 10:53
    Но сега учените знаят, че травматично събитие
  • 10:53 - 10:55
    не ни обрича да страдаме непрекъснато.
  • 10:55 - 10:58
    Вместо това, можем да го използваме като трамплин,
  • 10:58 - 11:01
    за да разкрием най-добрите си качества и да имаме по-щастлив живот.
  • 11:01 - 11:04
    Това са петте неща, които хората с
  • 11:04 - 11:05
    пост травматичен растеж казват най-често:
  • 11:05 - 11:10
    Приоритетите ми се измениха. Не се страхувам да правя това, което ме прави щастлив.
  • 11:10 - 11:13
    Чувствам се по-близо до приятелите и семейството ми.
  • 11:13 - 11:17
    Разбирам себе си по-добре. Сега наистина знам кой съм.
  • 11:17 - 11:21
    Имам ново чувство за цел в живота си.
  • 11:21 - 11:24
    Мога да се фокусирам по-добре върху целите и мечтите ми.
  • 11:24 - 11:26
    Това звучи ли познато?
  • 11:26 - 11:31
    Трябва, защото петте най-често срещани черти на пост травматичен растеж
  • 11:31 - 11:36
    са точна противоположност на петте най-често срещани съжаления на умиращите.
  • 11:36 - 11:38
    Това е интересно, нали?
  • 11:38 - 11:42
    Изглежда, че по някакъв начин, травматично събитие може да отключи способността ни
  • 11:42 - 11:45
    да живеем с по-малко съжаления.
  • 11:45 - 11:46
    Но как работи това?
  • 11:46 - 11:48
    Как превръщаме травмата в растеж?
  • 11:48 - 11:51
    Или още по-добре, има ли начин да получим всички ползи
  • 11:51 - 11:54
    от пост травматичен растеж без травмата,
  • 11:54 - 11:56
    без първо да сме си ударили главата?
  • 11:56 - 11:58
    Това би било добре, нали?
  • 11:58 - 12:00
    Исках по-добре да разбера явлението
  • 12:00 - 12:03
    затова четох научна литература, и ето какво научих.
  • 12:03 - 12:07
    Има четири вида сила или гъвкавост,
  • 12:07 - 12:10
    които допринасят за пост травматичен растеж
  • 12:10 - 12:12
    и има научно доказани дейности,
  • 12:12 - 12:17
    които можете да извършвате всеки ден, за да изградите тези четири вида гъвкавост,
  • 12:17 - 12:19
    и няма нужда да преживеете травма, за да го направите.
  • 12:19 - 12:21
    Мога да ви кажа кои са тези четири вида сила,
  • 12:21 - 12:23
    но по-добре е, ако ги изживеете.
  • 12:23 - 12:26
    По-добре да започнем да ги изграждаме заедно сега.
  • 12:26 - 12:28
    Ето какво ще направим.
  • 12:28 - 12:30
    Ще играем бърза игра заедно.
  • 12:30 - 12:32
    Ето къде ще спечелите тези седем и половина минути
  • 12:32 - 12:34
    допълнителен живот, които ви обещах по-рано.
  • 12:34 - 12:37
    Всички трябва успешно да завършите
  • 12:37 - 12:39
    първите четири изпитания на SuperBetter.
  • 12:39 - 12:42
    Мисля, че можете да го направите. Вярвам ви.
  • 12:42 - 12:45
    Готови ли сте? Това е първото изпитание. Ето.
  • 12:45 - 12:48
    Първо: Станете и направете три крачки
  • 12:48 - 12:51
    или стиснете ръцете си в юмруци, вдигнете ги над главата си
  • 12:51 - 12:53
    колкото можете по-високо за пет секунди. Давайте!
  • 12:53 - 12:57
    Добре, харесвам хората да направят и двете неща. Вие можете да надминете целите.
  • 12:57 - 12:59
    Много добре. (Смях)
  • 12:59 - 13:01
    Добре. Това е едно плюс
  • 13:01 - 13:04
    физическа гъвкавост, което значи, че тялото ви може
  • 13:04 - 13:07
    да издържи на повече стрес и да се излекува по-бързо.
  • 13:07 - 13:09
    Знаем от изследването, че първото нещо,
  • 13:09 - 13:13
    което можете да направите, за да увеличите физическата си гъвкавост, е да не стоите неподвижни.
  • 13:13 - 13:14
    Това е всичко.
  • 13:14 - 13:17
    Всяка секунда, в която не сте неподвижни,
  • 13:17 - 13:20
    активно подобрявате здравето на сърцето си,
  • 13:20 - 13:21
    белите дробове и мозъка.
  • 13:21 - 13:23
    Готови ли сте за следващото изпитание?
  • 13:23 - 13:26
    Искам да щракате с пръсти точно 50 пъти
  • 13:26 - 13:30
    или да броите обратно от 100, като изваждате 7, така: 100, 93 ...
  • 13:30 - 13:31
    Започнете!
  • 13:31 - 13:34
    (Щракане с пръсти)
  • 13:34 - 13:36
    Не се отказвайте.
  • 13:36 - 13:38
    (Щракане с пръсти)
  • 13:38 - 13:40
    Не оставяйте хората, които броят обратно от 100
  • 13:40 - 13:41
    да ви попречат да преброите до 50.
  • 13:41 - 13:47
    (Смях)
  • 13:47 - 13:50
    Добре. Уау! За пръв път виждам това.
  • 13:50 - 13:53
    Допълнителна физическа гъвкавост. Добре направено.
  • 13:53 - 13:56
    Това е едно плюс умствена гъвкавост,
  • 13:56 - 13:58
    което означава, че имате повече умствен фокус, повече дисциплина
  • 13:58 - 14:00
    решителност и воля.
  • 14:00 - 14:02
    Знаем от научното изследване, че решителността
  • 14:02 - 14:04
    в същност работи като мускул.
  • 14:04 - 14:06
    Тя става по-силна, колкото повече я използвате.
  • 14:06 - 14:10
    Справянето с малко предизвикателство без да се отказвате,
  • 14:10 - 14:14
    дори, когато е абсурдно, като щракане с пръсти точно 50 пъти
  • 14:14 - 14:15
    или броене до 100, като изваждате 7,
  • 14:15 - 14:19
    е научно доказан начин да увеличите решителността си.
  • 14:19 - 14:21
    Добра работа. Изпитание трето.
  • 14:21 - 14:23
    Първо: Поради залата, в която се намираме,
  • 14:23 - 14:25
    съдбата е решила това, но има две възможности.
  • 14:25 - 14:28
    Ако сте в залата, намерете прозорец и погледнете през него.
  • 14:28 - 14:30
    Ако сте извън залата, намерете прозорец и погледнете вътре.
  • 14:30 - 14:33
    Или създайте бърз образ на YouTube или Гугъл, който да търсите
  • 14:33 - 14:35
    "бейби [любимото ви животно]".
  • 14:35 - 14:36
    Можете да направите това по телефона си
  • 14:36 - 14:38
    или просто да погледнете няколко животни бебета,
  • 14:38 - 14:39
    ще намеря няколко и ще ги сложа на екрана за вас.
  • 14:39 - 14:41
    Какво искаме да видим?
  • 14:41 - 14:46
    Ленивец, жираф, слон, змия. Добре, нека да видим какво имаме.
  • 14:46 - 14:51
    Бебе делфин и бебе лама. Всички вижте.
  • 14:51 - 14:53
    Получихте ли го?
  • 14:53 - 14:57
    Добре, още едно. Бебе слон.
  • 14:57 - 14:58
    Пляскате ли с ръце?
  • 14:58 - 15:00
    Това е удивително.
  • 15:00 - 15:02
    Добре, това, което чувстваме тук,
  • 15:02 - 15:03
    е едно плюс емоционална гъвкавост,
  • 15:03 - 15:06
    което означава, че имате способността да предизвиквате силни
  • 15:06 - 15:09
    позитивни емоции като любопитство или любов,
  • 15:09 - 15:10
    които чувстваме, когато гледаме бебета животни,
  • 15:10 - 15:12
    когато се нуждаем от тях най-много.
  • 15:12 - 15:14
    Това е тайна от научната литература.
  • 15:14 - 15:18
    Ако можете да преживеете три позитивни емоции
  • 15:18 - 15:22
    за всяка негативна емоция за един час,
  • 15:22 - 15:25
    ден, седмица, ще увеличите многократно
  • 15:25 - 15:28
    здравето си и способността си успешно да се справяте
  • 15:28 - 15:30
    с всеки проблем, с който се сблъсквате.
  • 15:30 - 15:33
    Това се нарича съотношение на позитивна емоция три към едно.
  • 15:33 - 15:35
    Това е любимия ми трик в SuperBetter, така че следвайте го.
  • 15:35 - 15:38
    Добре, първо, последно изпитание:
  • 15:38 - 15:39
    Стискайте за поздрав ръката на някого за шест секунди
  • 15:39 - 15:41
    или изпратете "Благодаря" на някого
  • 15:41 - 15:43
    чрез текст, и-мейл, Феъсбук или Туитър. Давайте!
  • 15:43 - 15:48
    (Чат)
  • 15:48 - 15:50
    Добре изглежда, добре изглежда.
  • 15:50 - 15:53
    Добре, добре.
  • 15:53 - 15:56
    Продължавайте. Харесва ми!
  • 15:56 - 16:00
    Добре, за всички, това е едно плюс социална гъвкавост,
  • 16:00 - 16:03
    което означава, че получавате повече сила от приятелите си,
  • 16:03 - 16:05
    съседите, семейството си, общността ви.
  • 16:05 - 16:08
    Благодарнотта е страхотен начин да увеличите социалната си гъвкавост.
  • 16:08 - 16:10
    Докосването е още по-добре.
  • 16:10 - 16:12
    Ето още една тайна:
  • 16:12 - 16:14
    Стискането за поздрав ръката на някого за шест секунди
  • 16:14 - 16:17
    увеличава многократно нивото на окситоксин в кръвта ви,
  • 16:17 - 16:18
    което е хормона на доверието.
  • 16:18 - 16:21
    Това означава, че всички, които стискаха ръце за поздрав
  • 16:21 - 16:24
    са биохомически отличени да харесват и искат да си помагат.
  • 16:24 - 16:27
    Това ще продължи през почивката,
  • 16:27 - 16:29
    така че, възползвайте се от възможностите за социализиране.
  • 16:29 - 16:31
    (Смях)
  • 16:31 - 16:33
    Добре, успешно извършихте четирите изпитания
  • 16:33 - 16:36
    и нека да видим, дали успешно съм завършила мисията си
  • 16:36 - 16:38
    да ви дам седем и половина минути допълнителен живот.
  • 16:38 - 16:40
    Ето къде ще ви разкажа малко повече научни факти.
  • 16:40 - 16:43
    Оказва се, че хората, които редовно
  • 16:43 - 16:44
    увеличават тези четири вида гъвкавост,
  • 16:44 - 16:47
    физическа, умствена, емоционална и социална -
  • 16:47 - 16:50
    живеят 10 години по-дълго от другите хора.
  • 16:50 - 16:51
    Това е вярно.
  • 16:51 - 16:53
    Ако редовно постигате позитивното съотношение
  • 16:53 - 16:55
    три към едно,
  • 16:55 - 16:58
    ако не стоите неподвижно повече от един час,
  • 16:58 - 17:02
    ако съдействате на един човек, за когото се грижите всеки ден,
  • 17:02 - 17:06
    ако постигате малки цели, за да увеличите решителността си,
  • 17:06 - 17:08
    ще живеете 10 години повече от другите хора
  • 17:08 - 17:11
    и тук ще включа математическите изчисления, които ви показах по-рано.
  • 17:11 - 17:15
    Средната продължителност на живота в САЩ и Великобритания е 78.1 години,
  • 17:15 - 17:18
    но от повече от 1 000 научни изследвания знаем,
  • 17:18 - 17:20
    че можете да добавите 10 години живот, като увеличавате
  • 17:20 - 17:22
    четирите типа гъвкавост.
  • 17:22 - 17:24
    През всяка година, през която увеличавате
  • 17:24 - 17:25
    четирите типа гъвкавост,
  • 17:25 - 17:27
    получавате .128 допълнителни години живот
  • 17:27 - 17:32
    или 46 допълнителни дни, или 67,298 допълнителни минути живот,
  • 17:32 - 17:37
    което означава, че всики ден получавате 184 минути живот
  • 17:37 - 17:40
    или всеки час, през който увеличавате типовете гъвкавост,
  • 17:40 - 17:43
    както направихме това заедно, получавате 7.68245837
  • 17:43 - 17:44
    допълнителни минути живот.
  • 17:44 - 17:46
    Поздравления, тези седем и половина минути
  • 17:46 - 17:48
    са ваши. Спечелихте ги.
  • 17:48 - 17:49
    (Аплодисменти)
  • 17:49 - 17:53
    Да! Страхотно!
  • 17:53 - 17:56
    Чакайте, чакайте, чакайте.
  • 17:56 - 17:58
    Все още имате специална мисия,
  • 17:58 - 17:59
    вашата тайна мисия.
  • 17:59 - 18:01
    Как ще прекарате тези седем и половина
  • 18:01 - 18:02
    минути допълнителен живот?
  • 18:02 - 18:03
    Ето предложението ми.
  • 18:03 - 18:07
    Тези седем и половина допълнителни минути са като пожелание на духа в шишето.
  • 18:07 - 18:11
    Можете да ги използвате, като пожелаете милион желания.
  • 18:11 - 18:12
    Много умно, нали?
  • 18:12 - 18:15
    Ако прекарате тези седем и половина минути днес,
  • 18:15 - 18:18
    като правите нещо, което ви прави щастливи
  • 18:18 - 18:20
    или физически активни,
  • 18:20 - 18:23
    или сте в контакт с някой, когото обичате,
  • 18:23 - 18:25
    или дори се справите с малко предизвикателство,
  • 18:25 - 18:27
    ще увеличите гъвкавостта си
  • 18:27 - 18:29
    и ще получите повече минути.
  • 18:29 - 18:32
    Добрата новина е, че можете да продължавате така.
  • 18:32 - 18:34
    Всеки час от деня, всеки ден от живота ви,
  • 18:34 - 18:36
    през цялото време, докато отидете на смъртно легло,
  • 18:36 - 18:38
    което ще бъде 10 години по-късно отколкото преди.
  • 18:38 - 18:42
    Когато сте там, вероятно
  • 18:42 - 18:45
    няма да имате тези пет най-често срещани съжаления,
  • 18:45 - 18:48
    защото ще сте изградили силата и гъвкавостта
  • 18:48 - 18:51
    да водите живот според мечтите си.
  • 18:51 - 18:55
    С 10 допълнителни години, дори ще имате време
  • 18:55 - 18:57
    да играете повече игри.
  • 18:57 - 18:58
    Благодаря ви.
  • 18:58 - 19:09
    (Аплодисменти)
Title:
Джейн МакГонигъл: Играта, която може да ви даде 10 допълнителни години живот
Speaker:
Jane McGonigal
Description:

Когато дизайнерът на игри Джейн МакГонигъл се намери в леглото и с желание да умре, след тежко мозъчно сътресение, тя имаше чудесна идея как да оздравее. Тя се потопи в научно изследване и създаде игра за оздравяване, SuperBetter. В този вълнуващ разговор, МакГонигъл обяснява как една игра може да увеличи гъвкавостта - и обещава да добави 7.5 минути към живота ви.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
19:30

Bulgarian subtitles

Revisions