WEBVTT 00:00:00.779 --> 00:00:04.400 ¿Qué piensan cuando digo la palabra "diseño"? 00:00:04.400 --> 00:00:06.913 Probablemente piensan en cosas como esta, 00:00:07.326 --> 00:00:10.331 objetos finamente elaborados que pueden tener en sus manos 00:00:10.331 --> 00:00:13.260 o tal vez los logotipos y carteles y mapas 00:00:13.260 --> 00:00:15.181 que explican visualmente cosas, 00:00:15.181 --> 00:00:18.339 iconos clásicos de diseño atemporal. 00:00:18.339 --> 00:00:21.220 Pero no estoy aquí para hablar de ese tipo de diseño. 00:00:21.220 --> 00:00:22.375 Hablaré de la clase 00:00:22.375 --> 00:00:24.404 que probablemente utilicen todos los días 00:00:24.404 --> 00:00:26.165 y en la que quizá poco piensan, 00:00:26.165 --> 00:00:28.276 diseños que cambian todo el tiempo 00:00:28.276 --> 00:00:30.533 y que viven dentro de su bolsillo. 00:00:30.533 --> 00:00:32.595 Estoy hablando sobre el diseño 00:00:32.595 --> 00:00:34.651 de experiencias digitales 00:00:34.651 --> 00:00:37.387 y, específicamente, el diseño de sistemas 00:00:37.387 --> 00:00:39.020 que son tan grandes que su escala 00:00:39.020 --> 00:00:41.111 puede ser difícil de comprender. 00:00:41.111 --> 00:00:43.372 Consideren el hecho de que Google recibe 00:00:43.372 --> 00:00:47.157 más de mil millones de consultas de búsqueda cada día, 00:00:47.157 --> 00:00:49.325 que cada minuto, más de 100 horas 00:00:49.325 --> 00:00:51.525 de material se cargan en YouTube. 00:00:51.525 --> 00:00:53.292 Eso es más en un solo día 00:00:53.292 --> 00:00:56.042 que las 3 principales cadenas de EE. UU. han difundido, 00:00:56.042 --> 00:00:59.317 combinadas, en los últimos 5 años. 00:00:59.317 --> 00:01:01.621 Y Facebook transmite las fotos, 00:01:01.621 --> 00:01:02.817 mensajes e historias 00:01:02.817 --> 00:01:05.989 de más de 1230 millones de personas. 00:01:05.989 --> 00:01:08.733 Eso es casi la mitad de la población de Internet, 00:01:08.733 --> 00:01:11.405 y una sexta parte de la humanidad. 00:01:11.405 --> 00:01:12.419 Esto es algo de lo 00:01:12.419 --> 00:01:15.173 que he ayudado a diseñar a lo largo de mi carrera, 00:01:15.173 --> 00:01:17.293 y su escala es tan masiva 00:01:17.293 --> 00:01:19.181 que han creado desafíos de diseño 00:01:19.181 --> 00:01:21.027 sin precedentes. 00:01:21.027 --> 00:01:23.389 Pero lo que es realmente difícil 00:01:23.389 --> 00:01:26.120 del diseño a escala es lo siguiente: 00:01:26.120 --> 00:01:27.956 Es difícil, en parte porque 00:01:27.956 --> 00:01:30.861 se requiere una combinación de dos cosas, 00:01:30.861 --> 00:01:33.638 audacia y humildad; 00:01:33.638 --> 00:01:37.482 audacia de creer que lo que se está haciendo 00:01:37.482 --> 00:01:40.778 es algo que todo el mundo quiere y necesita, 00:01:40.778 --> 00:01:43.874 y humildad para entender que, como diseñador, 00:01:43.874 --> 00:01:46.314 no se trata de usted o su portafolio, 00:01:46.314 --> 00:01:48.906 se trata de las personas para las que está diseñando, 00:01:48.906 --> 00:01:50.802 y cómo tu trabajo podría ayudarles a 00:01:50.802 --> 00:01:52.406 vivir una vida mejor. 00:01:52.406 --> 00:01:55.027 Ahora, por desgracia, no hay escuela 00:01:55.027 --> 00:01:59.120 que ofrezca el curso Introducción al Diseño para la Humanidad. 00:01:59.120 --> 00:02:00.692 Yo y los otros diseñadores 00:02:00.692 --> 00:02:02.436 que trabajan en estos productos 00:02:02.436 --> 00:02:05.788 hemos tenido que inventarlo sobre la marcha, 00:02:05.788 --> 00:02:07.405 y nos estamos enseñando 00:02:07.405 --> 00:02:09.273 las mejores prácticas emergentes 00:02:09.273 --> 00:02:11.253 de diseñar a escala, 00:02:11.253 --> 00:02:13.205 y me gustaría compartir algo 00:02:13.205 --> 00:02:15.285 de lo que hemos aprendido a lo largo de los años. 00:02:15.285 --> 00:02:16.542 Lo primero que deben saber 00:02:16.542 --> 00:02:17.699 sobre el diseño a escala 00:02:17.699 --> 00:02:20.620 es que las pequeñas cosas son realmente importantes. 00:02:20.620 --> 00:02:22.557 He aquí un buen ejemplo de cómo 00:02:22.557 --> 00:02:26.060 un elemento de diseño muy pequeño puede tener un gran impacto. 00:02:26.060 --> 00:02:29.140 El equipo de Facebook que administra 00:02:29.140 --> 00:02:31.248 el botón de Facebook "Me gusta" 00:02:31.248 --> 00:02:33.720 decidió que necesitaba ser rediseñado. 00:02:33.720 --> 00:02:36.147 El botón había perdido sincronización 00:02:36.147 --> 00:02:37.596 con la evolución de nuestra marca 00:02:37.596 --> 00:02:39.384 y necesitaba ser modernizado. 00:02:39.384 --> 00:02:41.252 Podrían pensar, es un pequeño botón, 00:02:41.252 --> 00:02:43.245 probablemente es bastante sencillo, 00:02:43.245 --> 00:02:46.260 una asignación diseño fácil, pero no lo era. 00:02:46.260 --> 00:02:48.381 Resulta que había todo tipo de restricciones 00:02:48.381 --> 00:02:50.190 para el diseño de este botón. 00:02:50.190 --> 00:02:53.645 Había que trabajar en los parámetros de altura y anchura específicos. 00:02:53.645 --> 00:02:55.940 Había que tener cuidado para que funcionara 00:02:55.940 --> 00:02:57.701 en un montón de idiomas diferentes 00:02:57.701 --> 00:03:00.756 y tener cuidado con el uso de gradientes o bordes 00:03:00.756 --> 00:03:02.900 porque tiene que degradar con gracia 00:03:02.900 --> 00:03:04.653 en navegadores antiguos. 00:03:04.653 --> 00:03:07.891 La verdad es que diseñar este pequeño botón 00:03:07.891 --> 00:03:09.508 fue un gran tormento. 00:03:09.508 --> 00:03:11.560 Esta es la nueva versión del botón, 00:03:11.560 --> 00:03:14.074 y el diseñador que lideró este proyecto estima 00:03:14.074 --> 00:03:17.588 que pasó más de 280 horas 00:03:17.588 --> 00:03:21.238 rediseñando este botón en el transcurso de meses. 00:03:21.238 --> 00:03:23.582 Ahora, ¿por qué pasamos tanto tiempo 00:03:23.582 --> 00:03:25.886 en algo tan pequeño? 00:03:25.886 --> 00:03:27.502 Porque al diseñar a escala, 00:03:27.502 --> 00:03:30.631 no hay tal cosa como un pequeño detalle. 00:03:30.631 --> 00:03:32.147 Este pequeño inocente botón 00:03:32.147 --> 00:03:36.102 es visto en promedio 22 mil millones de veces al día 00:03:36.102 --> 00:03:39.602 y en más de 7,5 millones de sitios web. 00:03:39.602 --> 00:03:43.686 Es uno de los elementos individuales de diseño más vistos jamás creados. 00:03:43.686 --> 00:03:46.190 Ahora eso es mucha presión para un pequeño botón 00:03:46.190 --> 00:03:47.910 y el diseñador detrás de él, 00:03:47.910 --> 00:03:49.438 pero con este tipo de productos, 00:03:49.438 --> 00:03:52.174 uno necesita lograr incluso las cosas pequeñas bien. 00:03:52.174 --> 00:03:54.710 Ahora, la siguiente cosa que uno necesita entender 00:03:54.710 --> 00:03:57.198 es cómo diseñar con datos. 00:03:57.198 --> 00:03:59.630 Cuando se trabaja en estos productos, 00:03:59.630 --> 00:04:01.905 uno tiene una increíble cantidad de información 00:04:01.905 --> 00:04:03.703 sobre cómo lo usa la gente 00:04:03.703 --> 00:04:05.358 que puede utilizar para influir 00:04:05.358 --> 00:04:06.942 sus decisiones de diseño, 00:04:06.942 --> 00:04:09.694 pero no es tan sencillo como seguir los números. 00:04:09.694 --> 00:04:10.945 Déjenme darles un ejemplo 00:04:10.945 --> 00:04:13.110 para que comprendan lo que quiero decir. 00:04:13.110 --> 00:04:15.267 Hace tiempo que Facebook tiene una herramienta 00:04:15.267 --> 00:04:17.579 que permite reportar fotos 00:04:17.579 --> 00:04:20.442 que pueden estar violando las normas de la comunidad, 00:04:20.442 --> 00:04:22.862 cosas como el spam y el abuso. 00:04:22.862 --> 00:04:24.870 Y había un montón de fotos reportadas, 00:04:24.870 --> 00:04:26.506 pero resulta que, 00:04:26.506 --> 00:04:28.402 solo un pequeño porcentaje 00:04:28.402 --> 00:04:31.320 violaba las normas de la comunidad. 00:04:31.320 --> 00:04:33.830 La mayoría eran solo su foto típica de fiesta. 00:04:33.830 --> 00:04:36.738 Ahora, para darles un ejemplo hipotético específico, 00:04:36.738 --> 00:04:39.234 digamos que mi amiga Laura hipotéticamente 00:04:39.234 --> 00:04:40.892 sube una foto mía 00:04:40.892 --> 00:04:43.880 de una noche de borrachera en un karaoke. 00:04:43.880 --> 00:04:47.146 Esto es puramente hipotético, les puedo asegurar. 00:04:47.146 --> 00:04:48.641 (Risas) 00:04:48.641 --> 00:04:50.410 Ahora, por cierto, 00:04:50.410 --> 00:04:51.700 a algunos les preocupa 00:04:51.700 --> 00:04:53.343 que su jefe o empleador vaya 00:04:53.343 --> 00:04:55.350 a descubrir fotos embarazosas de ellos 00:04:55.350 --> 00:04:56.890 en Facebook. 00:04:56.890 --> 00:04:58.826 ¿Saben lo difícil que es evitar esto 00:04:58.826 --> 00:05:02.080 cuando en realidad trabajas en Facebook? 00:05:02.080 --> 00:05:04.366 De todos modos, hay un montón de estas fotos 00:05:04.366 --> 00:05:07.800 reportadas erróneamente como spam y abuso, 00:05:07.800 --> 00:05:10.249 y un ingeniero del equipo tenía una corazonada. 00:05:10.249 --> 00:05:12.376 Pensaba que había algo más en juego 00:05:12.376 --> 00:05:13.532 y tenía razón, 00:05:13.532 --> 00:05:15.856 porque cuando miró un montón de los casos, 00:05:15.856 --> 00:05:17.456 encontró que la mayoría 00:05:17.456 --> 00:05:19.331 eran de personas que solicitaban 00:05:19.331 --> 00:05:22.153 quitar una foto de sí mismos. 00:05:22.153 --> 00:05:24.193 Se trataba de un escenario que el equipo 00:05:24.193 --> 00:05:26.560 ni siquiera tuvo en cuenta antes. 00:05:26.560 --> 00:05:28.369 Así, agregaron una nueva función 00:05:28.369 --> 00:05:30.513 que permitía enviarle un mensaje a su amigo 00:05:30.513 --> 00:05:32.785 para pedirle que bajara la foto. 00:05:32.785 --> 00:05:34.244 Pero eso no funcionó. 00:05:34.244 --> 00:05:35.625 Solo el 20 % de las personas 00:05:35.625 --> 00:05:37.713 enviaron el mensaje a su amigo. 00:05:37.713 --> 00:05:39.964 Así que el equipo volvió al tema. 00:05:39.964 --> 00:05:43.155 Consultaron a expertos en resolución de conflictos. 00:05:43.155 --> 00:05:46.217 Incluso estudiaron los principios universales 00:05:46.217 --> 00:05:47.704 de un lenguaje cortés, 00:05:47.704 --> 00:05:49.239 que yo no sabía que existían 00:05:49.239 --> 00:05:51.176 hasta hacer esta investigación. 00:05:51.176 --> 00:05:53.705 Y encontraron algo realmente interesante. 00:05:53.705 --> 00:05:55.888 Tuvieron que ir más allá de ayudar a la gente 00:05:55.888 --> 00:05:57.800 a pedir a su amigo bajar la foto. 00:05:57.800 --> 00:06:00.529 Tenían que ayudar a las personas a expresar a su amigo 00:06:00.529 --> 00:06:02.960 cómo les hizo sentir la foto. 00:06:02.960 --> 00:06:05.158 Así es como funciona hoy la experiencia. 00:06:05.158 --> 00:06:08.385 Así que encuentro esta foto hipotética de mía 00:06:08.385 --> 00:06:11.014 y no es spam, ni abuso, 00:06:11.014 --> 00:06:13.697 pero realmente me gustaría que no estuviera en el sitio. 00:06:13.697 --> 00:06:16.761 La reporto y digo, 00:06:16.761 --> 00:06:18.801 "Estoy en esta foto y no me gusta" 00:06:18.801 --> 00:06:22.063 y luego profundizamos. 00:06:22.063 --> 00:06:24.569 ¿Por qué no te gusta esta foto tuya? 00:06:24.569 --> 00:06:27.416 Y selecciono "Es vergonzosa". 00:06:27.416 --> 00:06:30.742 Y entonces me siento alentada a enviar un mensaje a mi amigo, 00:06:30.742 --> 00:06:32.601 pero aquí está la diferencia crítica. 00:06:32.601 --> 00:06:36.233 Me sugieren un lenguaje específico 00:06:36.233 --> 00:06:38.569 que me ayuda a comunicarme con Laura 00:06:38.569 --> 00:06:40.504 sobre cómo me hace sentir la foto. 00:06:40.504 --> 00:06:43.545 Ahora, el equipo encontró que este cambio relativamente pequeño 00:06:43.545 --> 00:06:45.224 ha tenido un gran impacto. 00:06:45.224 --> 00:06:47.624 Antes, solo el 20 % de las personas 00:06:47.624 --> 00:06:48.795 enviaban el mensaje, 00:06:48.795 --> 00:06:50.840 y ahora el 60 % lo hacen, 00:06:50.840 --> 00:06:52.474 y las encuestas mostraron 00:06:52.474 --> 00:06:54.402 que en ambos lados de la conversación 00:06:54.402 --> 00:06:56.042 se sentía mejor como resultado. 00:06:56.042 --> 00:06:57.697 Esa misma encuesta mostró 00:06:57.697 --> 00:07:00.050 que el 90 % de tus amigos 00:07:00.050 --> 00:07:02.788 quieren saber si han hecho algo que te haya molestado. 00:07:02.788 --> 00:07:04.885 Ahora, no sé quién es el otro 10 %, 00:07:04.885 --> 00:07:06.659 pero tal vez ahí nuestro "Unfriend" 00:07:06.659 --> 00:07:08.220 puede venir muy bien. 00:07:08.220 --> 00:07:09.994 Así como pueden ver, 00:07:09.994 --> 00:07:12.602 estas decisiones son muy matizadas. 00:07:12.602 --> 00:07:14.571 Por supuesto utilizamos muchos datos 00:07:14.571 --> 00:07:15.882 en nuestras decisiones, 00:07:15.882 --> 00:07:19.325 pero también dependemos en gran medida en la iteración, 00:07:19.325 --> 00:07:22.985 la investigación, el ensayo, la intuición, la empatía humana. 00:07:23.305 --> 00:07:25.295 Es arte y ciencia, ambos. 00:07:25.295 --> 00:07:27.861 A veces los diseñadores que trabajan en esto 00:07:27.861 --> 00:07:29.549 son llamados de "data-driven" 00:07:29.549 --> 00:07:32.290 que es un término que nos pone totalmente locos. 00:07:32.290 --> 00:07:35.189 El hecho es, que sería irresponsable de nuestra parte 00:07:35.189 --> 00:07:37.741 no probar rigurosamente nuestros diseños 00:07:37.741 --> 00:07:40.197 cuando tantas personas están contando con nosotros 00:07:40.197 --> 00:07:41.300 para hacerlo bien, 00:07:41.300 --> 00:07:43.340 pero el análisis de datos 00:07:43.340 --> 00:07:46.442 nunca será un sustituto para el diseño intuitivo. 00:07:46.442 --> 00:07:49.610 Los datos pueden ayudar a hacer un buen gran diseño, 00:07:49.610 --> 00:07:53.234 pero nunca hacen un mal diseño, bueno. 00:07:53.234 --> 00:07:56.346 Lo siguiente que ustedes necesitan entender como un principio 00:07:56.346 --> 00:07:57.893 es que cuando se hace un cambio, 00:07:57.893 --> 00:08:00.499 se necesita hacer con extraordinario cuidado. 00:08:00.499 --> 00:08:02.166 A menudo bromeo 00:08:02.166 --> 00:08:04.404 que paso casi todo el tiempo 00:08:04.404 --> 00:08:06.548 diseñando tanto la introducción de cambios 00:08:06.548 --> 00:08:08.418 como los cambios en sí mismos, 00:08:08.418 --> 00:08:10.944 y estoy segura de que todos podemos identificarnos 00:08:10.944 --> 00:08:12.754 cuando algo que usamos mucho, cambia, 00:08:12.754 --> 00:08:14.986 y tenemos que adaptarnos. 00:08:14.986 --> 00:08:17.190 El hecho es que la gente puede llegar a ser 00:08:17.190 --> 00:08:20.130 muy eficiente en el uso de un mal diseño, 00:08:20.130 --> 00:08:22.802 y aunque el cambio les sirva en el largo plazo, 00:08:22.802 --> 00:08:25.859 aún así, es muy frustrante cuando sucede, 00:08:25.859 --> 00:08:27.666 y esto es particularmente cierto 00:08:27.666 --> 00:08:30.362 con plataformas de contenido generado por los usuarios, 00:08:30.362 --> 00:08:33.803 porque la gente puede reclamar con razón un sentido de propiedad. 00:08:33.803 --> 00:08:37.405 Es, después de todo, su contenido. 00:08:37.405 --> 00:08:39.773 Hace años, cuando trabajaba en YouTube, 00:08:39.773 --> 00:08:41.967 estábamos buscando maneras 00:08:41.967 --> 00:08:44.244 de animar a más gente a valorar los vídeos, 00:08:44.244 --> 00:08:46.970 y fue interesante porque cuando nos miramos a los datos, 00:08:46.970 --> 00:08:50.429 encontramos que casi todo el mundo utilizaba exclusivamente 00:08:50.429 --> 00:08:52.396 la máxima calificación de 5 estrellas, 00:08:52.396 --> 00:08:53.980 un puñado de personas usaban 00:08:53.980 --> 00:08:55.656 la baja de una estrella, 00:08:55.656 --> 00:08:57.075 y prácticamente nadie 00:08:57.075 --> 00:08:59.405 usaba 2, 3 o 4 estrellas. 00:08:59.405 --> 00:09:01.300 Así que decidimos simplificar 00:09:01.300 --> 00:09:04.624 en un tipo de la votación modelo binario arriba-abajo. 00:09:04.624 --> 00:09:07.620 Iba a ser mucho más fácil para que la gente lo use. 00:09:07.620 --> 00:09:10.172 Pero la gente estaban muy apegados 00:09:10.172 --> 00:09:11.965 al sistema de 5 estrellas. 00:09:11.965 --> 00:09:14.396 Los creadores de video amaban sus calificaciones. 00:09:14.396 --> 00:09:15.618 Millones de personas 00:09:15.618 --> 00:09:17.781 estaban acostumbradas al viejo diseño. 00:09:17.781 --> 00:09:19.716 Así que con el fin de ayudar 00:09:19.716 --> 00:09:21.420 a prepararse para el cambio 00:09:21.420 --> 00:09:23.653 y aclimatarse al nuevo diseño más rápidamente, 00:09:23.653 --> 00:09:26.116 publicamos el gráfico de datos 00:09:26.116 --> 00:09:27.836 compartiendo con la comunidad 00:09:27.836 --> 00:09:29.984 la justificación de lo que íbamos a hacer, 00:09:29.984 --> 00:09:32.605 e incluso involucrando a la gran industria 00:09:32.605 --> 00:09:34.070 en un dialogo, que resultó 00:09:34.070 --> 00:09:37.148 en mi encabezado TechCrunch favorito de todos los tiempos: 00:09:37.148 --> 00:09:40.612 "YouTube cae en la cuenta con grado de 5 estrellas: 00:09:40.612 --> 00:09:43.640 que sus clasificaciones son inútiles". 00:09:43.640 --> 00:09:46.295 Es imposible evitar por completo 00:09:46.295 --> 00:09:48.795 cambiar la aversión cuando estás cambiando 00:09:48.795 --> 00:09:50.923 los productos que tantos utilizan. 00:09:50.923 --> 00:09:52.556 Aun tratando de hacer lo correcto, 00:09:52.556 --> 00:09:54.763 recibimos nuestra inundación habitual 00:09:54.763 --> 00:09:57.387 de protestas en video como de emails airados 00:09:57.387 --> 00:10:01.635 e incluso un paquete que tuvo que ser analizado por la seguridad, 00:10:01.635 --> 00:10:03.595 pero tenemos que recordar 00:10:03.595 --> 00:10:06.435 que la gente se preocupa intensamente por estas cosas, 00:10:06.435 --> 00:10:09.373 y es porque estos productos, esta obra, 00:10:09.373 --> 00:10:11.593 les importa mucho, mucho. 00:10:11.593 --> 00:10:14.900 Sabemos que tenemos que tener cuidado 00:10:14.900 --> 00:10:16.890 prestar atención a los detalles, 00:10:16.890 --> 00:10:19.363 ser conscientes de cómo se utilizan los datos 00:10:19.363 --> 00:10:21.035 en nuestro proceso de diseño, 00:10:21.035 --> 00:10:22.840 y tenemos que introducir cambios 00:10:22.840 --> 00:10:24.531 muy, muy cuidadosamente. 00:10:24.531 --> 00:10:26.627 Todas estas cosas son realmente útiles. 00:10:26.627 --> 00:10:29.739 Hay buenas mejores prácticas para el diseño a escala. 00:10:29.739 --> 00:10:31.531 Pero eso no significa nada 00:10:31.531 --> 00:10:33.203 si uno no entiende algo 00:10:33.203 --> 00:10:34.865 mucho más fundamental. 00:10:34.865 --> 00:10:39.626 Uno tiene que entender para quién diseñas. 00:10:39.626 --> 00:10:41.363 Cuando fija una meta de diseño 00:10:41.363 --> 00:10:43.229 para toda la raza humana, 00:10:43.229 --> 00:10:46.283 y se compromete con ese objetivo en serio, 00:10:46.283 --> 00:10:48.707 en algún momento te encuentras con las paredes 00:10:48.707 --> 00:10:50.755 de la burbuja en que se estás viviendo. 00:10:50.755 --> 00:10:53.395 En San Francisco, nos molesta 00:10:53.395 --> 00:10:54.979 una zona de mala recepción 00:10:54.979 --> 00:10:56.628 porque usamos nuestros teléfonos 00:10:56.628 --> 00:10:59.123 para buscar una nueva cafetería 00:10:59.123 --> 00:11:02.277 Pero ¿qué pasa si tienes que conducir 4 horas 00:11:02.277 --> 00:11:03.613 para cargar tu teléfono 00:11:03.613 --> 00:11:06.854 porque no tienes una fuente confiable de electricidad? 00:11:06.854 --> 00:11:10.309 ¿Qué pasa si no tienes acceso a las bibliotecas públicas? 00:11:10.309 --> 00:11:13.133 ¿Qué pasa si en tu país no hay libertad de prensa? 00:11:13.133 --> 00:11:16.873 ¿Qué comenzarían a significar estos productos para ti? 00:11:16.873 --> 00:11:19.617 Esto es lo que Google, YouTube y Facebook 00:11:19.617 --> 00:11:21.336 son para la mayor parte del mundo, 00:11:21.336 --> 00:11:22.734 y es lo que van a parecer 00:11:22.734 --> 00:11:25.526 a la mayoría de los siguientes 5 mil millones de personas 00:11:25.526 --> 00:11:26.806 que entrarán en línea. 00:11:26.806 --> 00:11:29.250 Diseñar para teléfonos móviles de bajo costo 00:11:29.250 --> 00:11:31.179 no es un trabajo de diseño glamoroso, 00:11:31.179 --> 00:11:33.491 pero si quieres diseñar para todo el mundo, 00:11:33.491 --> 00:11:35.642 tienes que diseñar para donde la gente está, 00:11:35.642 --> 00:11:37.085 y no donde tú estás. 00:11:37.085 --> 00:11:40.252 Así que, ¿cómo podemos mantener este gran, gran panorama en mente? 00:11:40.252 --> 00:11:43.106 Tratamos de viajar fuera de nuestra burbuja para ver, oír 00:11:43.106 --> 00:11:45.501 y entender a la gente para quienes diseñamos. 00:11:45.501 --> 00:11:47.717 Usamos nuestros productos en varios idiomas 00:11:47.717 --> 00:11:50.060 para asegurarnos de que funcionan igual de bien. 00:11:50.060 --> 00:11:53.245 Y tratamos de utilizar uno de estos teléfonos de vez en cuando 00:11:53.245 --> 00:11:55.891 para mantenernos en contacto con su realidad. 00:11:55.891 --> 00:12:00.168 Así que, ¿qué significa diseñar a escala global? 00:12:00.168 --> 00:12:03.582 Significa un trabajo difícil y a veces exasperante 00:12:03.582 --> 00:12:07.554 para tratar de mejorar y evolucionar los productos. 00:12:07.554 --> 00:12:10.747 Encontrar la audacia y la humildad para hacer lo correcto por ellos 00:12:10.747 --> 00:12:12.110 puede ser bastante agotador, 00:12:12.110 --> 00:12:13.622 y la parte de la humildad, 00:12:13.622 --> 00:12:15.826 es un poco difícil para el ego del diseñador. 00:12:15.826 --> 00:12:18.378 Debido a que los productos están en constante cambio, 00:12:18.378 --> 00:12:20.810 todo lo que he diseñado en mi carrera 00:12:20.810 --> 00:12:22.106 prácticamente desapareció, 00:12:22.106 --> 00:12:25.386 y todo lo que voy a diseñar se desvanecerá. 00:12:25.386 --> 00:12:27.162 Pero esto es lo queda: 00:12:27.162 --> 00:12:29.114 la emoción sin fin 00:12:29.114 --> 00:12:31.962 de ser parte de algo que es tan grande, 00:12:31.962 --> 00:12:34.695 que difícilmente puede caber en tu cabeza 00:12:34.695 --> 00:12:37.592 y la promesa de que tal vez puedes cambiar el mundo. 00:12:37.592 --> 00:12:39.990 Gracias. 00:12:39.990 --> 00:12:42.961 (Aplausos)