WEBVTT 00:00:00.188 --> 00:00:06.704 יש שלושה צעדים שאתה צריך לדעת על יצירה של ציורים צבעוניים מרשימים 00:00:06.704 --> 00:00:08.559 נתחיל עם צביעה של הרקע 00:00:08.559 --> 00:00:11.870 כדי לעשות את זה הקלד background ופתח סוגריים 00:00:11.870 --> 00:00:14.392 שאר השורה תושלם אוטומטית עבורך. 00:00:14.392 --> 00:00:17.393 אם תשים לב קרוב יותר, תוכל להבחין שזוהי למעשה קריאה לפונקציה. 00:00:17.393 --> 00:00:20.337 רואה, כאן יש לנו את שם הפונקציה, שהוא background, 00:00:20.337 --> 00:00:25.438 ולאחר מכן סוגריים, ושלושה פרמטרים בתוכם, מופרדים על ידי פסיקים. 00:00:25.438 --> 00:00:31.892 שלושת המספרים האלו מייצגים את כמויות האדום, הירוק והכחול אשר יהיו בצבע הרקע. 00:00:31.892 --> 00:00:35.142 המספרים הללו יכולים להיות בכל טווח בין 0 ל-255. 00:00:35.142 --> 00:00:37.393 כאשר ב-0 הכוונה היא שאין שום כמות מהצבע הזה, 00:00:37.393 --> 00:00:40.037 וב-255 הכוונה היא שיש את הכמות המקסימלית מהצבע הזה. 00:00:40.037 --> 00:00:43.393 כרגע, אני שמה כמות מקסימלית של אדום, ואין בכלל ירוק וכחול. 00:00:43.393 --> 00:00:45.770 ולכן צבא הרקע הוא אדום חזק. 00:00:45.770 --> 00:00:50.037 אם אשנה את המספר הראשון למספר קטן יותר, כך שיהיה פחות אדום, זה ייראה בעצם כאדום כהה יותרץ 00:00:50.037 --> 00:00:53.204 אני יכולה להמשיך לשחק אם המספרים הללו ולראות אילו צבעים יוצאים. 00:00:53.204 --> 00:00:56.204 או, שאני יכולה להשתמש בכלי הבחירה הנוח שלנו, 00:00:56.204 --> 00:00:59.892 אשר יימצא בצורה אוטומטית את שלושת המספרים הללו בשבילי. 00:00:59.892 --> 00:01:02.893 חשוב לדעת מה הפונקציה הזו באמת עושה, 00:01:02.893 --> 00:01:06.370 האם היא בסך הכל מציירת מרובע גדול וצבעוני על גבי משטח העבודה שלנו? 00:01:06.370 --> 00:01:09.105 אם אני אעביר את הפונקציה לקצה התוכנה שלי, כך, 00:01:09.105 --> 00:01:12.470 זה יצייר את הרקע הגדול הזה על כל הצורות שלי. 00:01:12.470 --> 00:01:14.970 אתם בטח חושבים לעצמכם, זה מטופש, למה שמישהו יעשה את זה?! 00:01:14.970 --> 00:01:17.170 אבל היי, אין לדעת לעולם. 00:01:17.170 --> 00:01:19.670 אנחנו נשאר את זה בהתחלה לעת עתה. 00:01:19.670 --> 00:01:21.559 כעת נעבור לצבוע את הצורות שלנו! 00:01:21.559 --> 00:01:25.304 בואו נחשוב על המחשב בתור אחד שיש לו עוזר צייר אישי, 00:01:25.304 --> 00:01:27.370 סוג של משרת צבעים. 00:01:27.370 --> 00:01:29.727 בתכל׳ס, מישהו שאחראי על הצבעים. 00:01:29.727 --> 00:01:34.770 המשרת צבעים הזה יכול להחזיק רק טוש מרקר אחד ביד שמאל, 00:01:34.770 --> 00:01:39.559 ודלי אחר של צבע ביד ימין. 00:01:39.559 --> 00:01:43.393 המחשב משתמש בצבע זה על מנת לצייר את כל קווי המתאר הללו, 00:01:43.393 --> 00:01:45.000 ובדלי הצבע על מנת למלא את הצורות. 00:01:45.000 --> 00:01:47.809 כעת, הסמן הוא שחור וצבע הדלי הוא לבן. 00:01:47.809 --> 00:01:51.977 אתם יכולים לשנות את צבע המרקר עד לידי קריאה לפונקציה stroke. 00:01:51.977 --> 00:01:56.394 זה גם משלים את השמות אוטומטית, ואז ניתן לבחור צבע. 00:01:56.394 --> 00:01:58.560 זה מחליף את צבע הקווים שממנו עשוי הבחור, 00:01:58.560 --> 00:02:02.538 כך שכל הצורות שיצויירו מעתה יצויירו עם קו ורוד. 00:02:02.538 --> 00:02:05.670 לפעמים לא תרצו קווי מתאר על הצורות שלכם. 00:02:05.670 --> 00:02:07.394 יש פונקציה בשביל זה גם! 00:02:07.394 --> 00:02:13.560 היא נקראת noStroke ובפעם הראשונה אנו רואים פונקציה שלא מקבלת פרמטרים. 00:02:13.560 --> 00:02:17.439 אנחנו רק צריכים להשתמש בסוגריים ובנקודת פסיק, 00:02:17.439 --> 00:02:20.438 ועכשיו אתם יכולים לראות שלצורות שלנו אין קווי מתאר. 00:02:20.438 --> 00:02:25.837 אנחנו עדיין יכולים להחליף את הצבע של המילוי על ידי קריאה לפונקציה fill. 00:02:25.837 --> 00:02:30.438 עכשיו, משורת קוד זו והלאה, כל הצורות ימולאו בצבע אדום בהיר. 00:02:30.438 --> 00:02:38.369 כמו שיש לנו את פונקציית noStroke, גם יש לנו פונקציה בשם noFill, שגם היא לא מקבלת פרמטרים. 00:02:38.429 --> 00:02:42.077 זה עושה את כל הצורות שלנו שקופות - ללא מילוי. 00:02:42.077 --> 00:02:44.893 עכשיו בואו נצבע את הבחור הזה. 00:02:44.893 --> 00:02:47.227 אנחנו מתחילים בציור משולש עבור הגוף שלו. 00:02:47.227 --> 00:02:56.003 אני הולכת לבחור צבע קו מתאר עבור הצורה הזו, בוא ננסה ירוק כהה. 00:02:56.003 --> 00:03:05.393 עכשיו בוא נבחר צבע מילוי. הממ, מה יהיה יפה? אולי ירוק בהיר. 00:03:05.393 --> 00:03:13.771 בשביל הפנים שלו, אנחנו לא רוצים להשאיר קוו מתאר ירוק, אז נשנה את 00:03:13.771 --> 00:03:18.892 אני אבחר קו מתאר בצבע חום ככה. 00:03:18.892 --> 00:03:21.836 עכשיו אבחר צבע מילוי שונה 00:03:21.836 --> 00:03:25.477 מהו צבע טוב לפנים? המממ 00:03:25.477 --> 00:03:30.393 זה סוג של צבע לפנים לא? 00:03:30.393 --> 00:03:33.844 עכשיו, שני הקוי הבאים, שתי האליפסות האלו, הן הידיים שלו. 00:03:33.844 --> 00:03:36.281 אני רוצה שהידיים שלו יהיה באותו צבע כמו הפנים. 00:03:36.281 --> 00:03:38.893 אז אנחנו לא הולכים להחליף את צבע הקווים או צבע המילוי. 00:03:38.893 --> 00:03:40.837 אנחנו פשוט הולכים להשאיר את ה-stroke וה-fill אותו הדבר, 00:03:40.837 --> 00:03:42.810 ולהזיז את זה לפה שלו. 00:03:42.810 --> 00:03:51.004 הפה שלו הוא פשוט קו, ולקווים אין צבעי מילוי מכיוון שאין מה למלא. 00:03:51.004 --> 00:03:55.393 אבל אנחנו יכולים לשנות את צבע הקו עצמו. 00:03:55.393 --> 00:03:57.636 כן, אדום זה צבע טוב עבור הפה שלו. 00:03:57.636 --> 00:03:59.044 עכשיו, המסגרת של המשקפיים שלו. 00:03:59.044 --> 00:04:00.565 שוב, אנחנו רק צריכים להגדיר את צבע קווי המתאר. 00:04:00.565 --> 00:04:02.608 מה צבע טוב למשקפיים? 00:04:02.608 --> 00:04:04.623 שחור זה די קלאסי. 00:04:04.623 --> 00:04:11.727 עבור העדשות של המשקפיים שלו, אני רוצה מלבנים עם אותו צבע קו מתאר כמו המסגרת. 00:04:11.727 --> 00:04:16.906 אני לא הולכת לשנות את צבע קווי המתאר, אבל אני אתן לזה צבע מילוי. 00:04:16.906 --> 00:04:20.892 בוא נעשה את זה שחור שיתאים למסגרת. 00:04:20.892 --> 00:04:23.227 והופה, הבחור שלנו צבוע לגמרי! 00:04:23.227 --> 00:04:27.000 אוווווו, כן!