WEBVTT 00:00:02.518 --> 00:00:03.908 Der er tre skridt du skal kende til 00:00:03.908 --> 00:00:06.528 for at gøre dine tegninger forrygende farverige. 00:00:06.528 --> 00:00:08.559 Lad os starte med at farvelægge baggrunden 00:00:08.559 --> 00:00:11.736 For at gøre det, skriv bare background efterfulgt af (, 00:00:11.893 --> 00:00:13.892 og så kommer resten af linjen af sig selv. 00:00:13.892 --> 00:00:17.093 Hvis man kigger godt efter, så ser man, at det er et funktionskald. 00:00:17.093 --> 00:00:19.074 Se, vi har funktionens navn her, 00:00:19.074 --> 00:00:22.235 altså background, og så ( ) 00:00:22.235 --> 00:00:24.778 og inde i dem tre parametre, adskilt af kommaer. 00:00:25.018 --> 00:00:29.782 Disse tre tal angiver hvor meget rød, grøn og blå 00:00:29.782 --> 00:00:31.226 der er i baggrundsfarven. 00:00:31.236 --> 00:00:34.792 Tallene kan være hvad som helst mellem 0 og 255, 00:00:35.142 --> 00:00:37.393 hvor 0 betyder der ikke er noget af den farve, 00:00:37.393 --> 00:00:39.787 og 255 betyder vi har max af den farve. 00:00:39.787 --> 00:00:42.963 Lige nu har vi max rød, og ingen grøn og blå. 00:00:42.963 --> 00:00:45.050 Derfor er baggrunden meget kraftigt rød. 00:00:45.050 --> 00:00:48.128 Hvis vi gør det første tal mindre, er der mindre rød 00:00:48.138 --> 00:00:49.662 så den ser mørkere ud. 00:00:49.662 --> 00:00:51.332 Jeg kan blive ved med at lege med tallene 00:00:51.332 --> 00:00:53.258 og se hvilke farver jeg kan finde på, 00:00:53.258 --> 00:00:56.144 eller, jeg kan bruge vores super smarte farvevælger, 00:00:56.204 --> 00:00:58.942 som sætter alle tre tal for mig. 00:00:59.382 --> 00:01:00.671 Det er vigtigt at vide, at 00:01:00.671 --> 00:01:02.980 det som funktionen background i virkeligheden gør 00:01:02.980 --> 00:01:06.080 er at tegne en stor farvet firkant over hele tegneområdet. 00:01:06.080 --> 00:01:08.765 Hvis jeg flytter den til sidst i mit program, sådan, 00:01:08.765 --> 00:01:10.500 så tegner den den store firkant 00:01:10.500 --> 00:01:11.905 hen over alle mine former. 00:01:12.015 --> 00:01:13.520 Så tænker du nok: "Det er dumt! 00:01:13.520 --> 00:01:14.715 Hvem skal dog bruge det?" 00:01:14.715 --> 00:01:16.530 Men, hey, hvem ved? 00:01:16.770 --> 00:01:18.820 Vi lader den være i toppen indtil videre 00:01:19.070 --> 00:01:20.749 Nu skal vi farvelægge vores former! 00:01:20.749 --> 00:01:22.306 Det kan hjælpe at forestille sig 00:01:22.306 --> 00:01:24.073 at computeren har en farve-assistent, 00:01:24.073 --> 00:01:27.000 eller en slags farve-butler. 00:01:27.000 --> 00:01:29.357 Altså en fyr der står for farverne. 00:01:29.547 --> 00:01:34.590 Ham fyren kan kun holde én farveblyant i sin venstre hånd 00:01:34.620 --> 00:01:39.079 og én spand maling i sin højre hånd. 00:01:39.209 --> 00:01:42.463 Computeren bruger så farveblyanten til at tegne alle linjerne 00:01:42.463 --> 00:01:44.550 og spanden med maling til at fylde formerne. 00:01:44.550 --> 00:01:47.269 Lige nu er blyanten sort, og spanden har hvid maling. 00:01:47.499 --> 00:01:49.265 Du kan skifte blyantens farve 00:01:49.291 --> 00:01:51.227 ved at kalde funktionen stroke 00:01:51.531 --> 00:01:55.274 Den gør linjen færdig for dig, og lader dig så også vælge en farve. 00:01:55.274 --> 00:01:58.310 Den funktion skifter farve på blyanten som fyren holder, 00:01:58.320 --> 00:02:00.290 så alle former der tegnes efter den linje 00:02:00.310 --> 00:02:02.260 bliver tegnet med en lyserød farveblyant. 00:02:02.260 --> 00:02:05.000 Nogle gange gider du ikke at have omrids på dine former. 00:02:05.010 --> 00:02:06.544 Det er der også en funktion til! 00:02:06.544 --> 00:02:10.175 Den hedder noStroke, og nu skal vi for første gang 00:02:10.175 --> 00:02:12.686 se en funktion, som ikke tager nogen parametre. 00:02:12.686 --> 00:02:17.009 Vi har bare et tomt par ( ), og så et ;, 00:02:17.009 --> 00:02:19.718 og nu kan du se at vores former ikke har noget omrids mere. 00:02:19.718 --> 00:02:21.861 Vi kan også udskifte farve-fyrens malingspand. 00:02:21.861 --> 00:02:24.684 ved at kalde funktionen fill. 00:02:25.484 --> 00:02:27.509 Fra den linje af, 00:02:27.509 --> 00:02:29.924 kan vi nu se at alle former er fyldt med rød farve. 00:02:30.024 --> 00:02:31.961 Ligesom vi har en noStroke-funktion, 00:02:31.961 --> 00:02:37.308 så har vi også en noFill-funktion, som heller ikke tager nogen parametre. 00:02:38.028 --> 00:02:41.327 Den gør alle vores former gennemsigtige; de har ikke nogen udfyldning. 00:02:42.087 --> 00:02:44.423 Lad os nu begynde at faktisk farvelægge vores fyr. 00:02:44.433 --> 00:02:46.987 Vi starter med at tegne en trekant som hans krop. 00:02:46.987 --> 00:02:49.022 Jeg vælger en farve med stroke, 00:02:49.022 --> 00:02:50.479 sætter farven på stregen, 00:02:51.219 --> 00:02:54.856 Lad os vælge en... mørkegrøn farve. 00:02:56.246 --> 00:02:58.407 Nu skal vi vælge en farve at udfylde med. 00:02:58.757 --> 00:03:02.241 Hmm. Hvad kunne være en god farve? Måske en lidt lysere grøn? 00:03:02.241 --> 00:03:04.475 En lysere grøn? Den er pæn. 00:03:04.965 --> 00:03:07.547 Til hans ansigt har vi ikke lyst til grønne linjer, 00:03:07.547 --> 00:03:10.189 Så jeg ændrer farve med stroke. 00:03:12.899 --> 00:03:17.742 Lad os vælge en halvmørk brun-agtig farve. 00:03:17.762 --> 00:03:19.767 Nu vælger vi en anden fyld-farve med fill. 00:03:19.767 --> 00:03:20.942 Åh gud! 00:03:21.202 --> 00:03:24.777 Hvad er en god ansigtsfarve... 00:03:25.217 --> 00:03:29.343 Det er en slags ansigtsfarve, ikke? 00:03:30.033 --> 00:03:32.854 De næste to former, de her to ellipser, er hans hænder 00:03:32.854 --> 00:03:35.671 Jeg vil have, at hans hænder er samme farve som hans ansigt. 00:03:35.671 --> 00:03:37.269 Så jeg skifter ikke farveblyanten 00:03:37.269 --> 00:03:38.507 eller spanden med maling. 00:03:38.507 --> 00:03:40.837 Vi lader bare stroke og fill være uændret 00:03:40.837 --> 00:03:42.250 og fortsætter til hans mund. 00:03:42.460 --> 00:03:44.891 Hans mund er bare en linje. 00:03:46.551 --> 00:03:50.592 fill gør ikke noget ved linjer, fordi de ikke har noget at putte farven i. 00:03:50.672 --> 00:03:53.153 Men vi kan ændre linjens farve med stroke. 00:03:54.063 --> 00:03:56.156 Ja, rød er en fin farve til en mund. 00:03:56.246 --> 00:03:57.814 Og nu til hans brillestænger. 00:03:57.834 --> 00:04:00.005 Vi skal igen kun sætte stroke. 00:04:00.025 --> 00:04:01.928 Hvad er en god farve til nogle briller? 00:04:01.938 --> 00:04:03.683 Sort er ret klassisk. 00:04:03.793 --> 00:04:07.724 Til hans brillers linser, 00:04:07.814 --> 00:04:11.465 vil jeg gerne have rektanglerne til at have samme omrids som brillestængerne. 00:04:11.465 --> 00:04:14.796 Så jeg ændrer ikke på stroke, men giver den en ny fill farve. 00:04:17.126 --> 00:04:20.032 Lad os gøre dem sorte, så de matcher brillestængerne. 00:04:20.032 --> 00:04:22.487 Sådan! Vores fyr er farvelagt! 00:04:22.487 --> 00:04:26.070 Awwwwww, yeah!