WEBVTT 00:00:09.036 --> 00:00:14.106 Lo pasarás mal si buscas Köningsberg en un mapa moderno. 00:00:14.106 --> 00:00:17.415 Pero un rasgo particular de su geografía 00:00:17.415 --> 00:00:22.205 la hizo una de las ciudades más famosas en matemáticas. 00:00:22.205 --> 00:00:26.214 Esta ciudad alemana medieval descansaba en ambos lados del río Pregel. 00:00:26.214 --> 00:00:28.875 En el centro tenía dos grandes islas. 00:00:28.875 --> 00:00:33.124 Ambas estaban conectadas entre sí y hacia las orillas del río 00:00:33.124 --> 00:00:35.884 por siete puentes. 00:00:35.884 --> 00:00:41.296 Carl Gottlieb Ehler, matemático devenido en alcalde de un pueblo cercano, 00:00:41.296 --> 00:00:44.395 se obsesionó con esas islas y puentes. 00:00:44.395 --> 00:00:47.205 Seguía repitiéndose una sola pregunta: 00:00:47.205 --> 00:00:51.095 ¿Qué ruta le permitiría a alguien cruzar los siete puentes 00:00:51.095 --> 00:00:55.136 atravesando cada uno una sola vez? 00:00:55.136 --> 00:00:56.946 Piénsalo por un momento. 00:00:56.946 --> 00:00:57.936 7 00:00:57.936 --> 00:00:58.947 6 00:00:58.947 --> 00:00:59.916 5 00:00:59.916 --> 00:01:00.847 4 00:01:00.847 --> 00:01:01.956 3 00:01:01.956 --> 00:01:02.886 2 00:01:02.886 --> 00:01:03.996 1 00:01:03.996 --> 00:01:05.075 ¿Te rindes? 00:01:05.075 --> 00:01:06.198 Deberías. 00:01:06.198 --> 00:01:07.513 Es imposible. 00:01:07.513 --> 00:01:12.636 Al intentar explicar por qué el célebre matemático Leonhard Euler 00:01:12.636 --> 00:01:15.997 creó un nuevo campo en las matemáticas. 00:01:15.997 --> 00:01:18.648 Carl le escribió a Euler pidiendo ayuda con el problema. 00:01:18.648 --> 00:01:23.367 Euler primero ignoró la pregunta al no tener nada que ver con las matemáticas. 00:01:23.367 --> 00:01:25.136 Pero entre más enfrentaba el problema 00:01:25.136 --> 00:01:28.977 más le parecía que podría haber algo allí después de todo. 00:01:28.977 --> 00:01:32.906 La respuesta con la que lo resolvió tenía que ver con un tipo de geometría 00:01:32.906 --> 00:01:38.258 que no existía aún, la llamó la Geometría de la Posición, 00:01:38.258 --> 00:01:41.897 ahora conocida como Teoría de Grafos. 00:01:41.897 --> 00:01:43.443 La primera percepción de Euler 00:01:43.443 --> 00:01:48.507 fue que el camino que se tomaba para entrar a una isla y salir de ella 00:01:48.507 --> 00:01:50.578 no importaba realmente. 00:01:50.578 --> 00:01:54.427 Así, el mapa podía ser simplificado con cada una de las 4 masas de tierra 00:01:54.427 --> 00:01:56.627 representadas con un punto, 00:01:56.627 --> 00:01:59.297 es lo que ahora llamamos nodo, 00:01:59.297 --> 00:02:04.198 y líneas, o arcos, entre ellos para representar los puentes. 00:02:04.198 --> 00:02:09.619 Este grafo simplificado nos permite fácilmente contar el grado de cada nodo. 00:02:09.619 --> 00:02:13.219 O sea la cantidad de puentes que toca cada masa de tierra. 00:02:13.219 --> 00:02:14.598 ¿Por qué importan los grados? 00:02:14.598 --> 00:02:16.828 Bien, según las reglas del desafío, 00:02:16.828 --> 00:02:20.678 una vez que los viajeros lleguen a tierra por un puente, 00:02:20.678 --> 00:02:23.800 tendrán que salir de la misma por otro puente. 00:02:23.800 --> 00:02:28.168 O sea, los puentes que conducen desde y hacia cada nodo en cualquier ruta 00:02:28.168 --> 00:02:30.587 deben pasar en distintos pares, 00:02:30.587 --> 00:02:34.239 es decir que la cantidad de puentes que toca cada masa de tierra visitada 00:02:34.239 --> 00:02:36.368 debe ser par. 00:02:36.368 --> 00:02:40.029 Las únicas posibles excepciones podrían ser al principio 00:02:40.029 --> 00:02:42.267 y al final del paseo. 00:02:42.267 --> 00:02:47.218 Viendo el grafo, se observa que los cuatro nodos tienen grados impares. 00:02:47.218 --> 00:02:49.187 Así que en cualquier camino que se tome, 00:02:49.187 --> 00:02:53.440 en un punto, habrá que cruzar un puente dos veces. 00:02:53.440 --> 00:02:57.709 Euler usó esta prueba para formular una teoría general 00:02:57.709 --> 00:03:01.721 que se aplica a todos los grafos que dos o más nodos. 00:03:01.721 --> 00:03:05.790 Un camino euleriano que visita cada arco solo una vez 00:03:05.790 --> 00:03:09.159 solo es posible en uno de dos escenarios. 00:03:09.159 --> 00:03:13.769 El primero es cuando hay exactamente dos nodos de grado impar 00:03:13.769 --> 00:03:16.310 lo que significa que los demás son pares. 00:03:16.310 --> 00:03:19.659 Así, el punto de partida es uno de los nodos impares, 00:03:19.659 --> 00:03:21.770 y el punto de llegada es el otro. 00:03:21.770 --> 00:03:26.091 El segundo escenario es cuando todos los nodos son de grado par. 00:03:26.091 --> 00:03:31.231 Entonces, el camino euleriano empezará y terminará en el mismo lugar, 00:03:31.231 --> 00:03:34.758 lo que crea algo conocido como ciclo euleriano. 00:03:34.758 --> 00:03:38.460 Entonces ¿cómo crearías un camino euleriano en Königsberg? 00:03:38.460 --> 00:03:39.302 Es muy simple. 00:03:39.302 --> 00:03:41.402 Solo quitamos cualquier puente. 00:03:41.402 --> 00:03:46.080 Resulta que la historia creó un camino euleriano por sí misma. 00:03:46.080 --> 00:03:50.198 En la 2da Guerra Mundial, los soviéticos destruyeron dos puentes de la ciudad, 00:03:50.198 --> 00:03:53.531 haciendo posible un camino euleriano. 00:03:53.531 --> 00:03:57.291 Aunque, para ser justos, esa no era probablemente su intención. 00:03:57.291 --> 00:04:00.781 Estos bombardeos casi borraron Königsberg del mapa, 00:04:00.781 --> 00:04:04.910 y luego fue reconstruida como la ciudad rusa de Kaliningrado. 00:04:04.910 --> 00:04:09.083 Aunque Königsberg y sus siete puentes ya no estén con nosotros, 00:04:09.083 --> 00:04:13.361 serán recordados en la historia por el acertijo aparentemente trivial 00:04:13.361 --> 00:04:17.661 que llevo a la creación de un campo totalmente nuevo en las matemáticas.