[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.82,0:00:10.81,Default,,0000,0000,0000,,ဂိမ်းရှိုးတစ်ခုထဲ ကိုယ်ရောက်နေရာ ဆုနှစ်ခု \Nအကြားမှာ ရွေးရန်လိုတာ စိတ်ကူးကြည့်ပါ- Dialogue: 0,0:00:10.81,0:00:12.44,Default,,0000,0000,0000,,စိန် တစ်ပွင့် Dialogue: 0,0:00:12.44,0:00:14.38,Default,,0000,0000,0000,,သို့မဟုတ် ရေပုလင်း။ Dialogue: 0,0:00:14.38,0:00:15.68,Default,,0000,0000,0000,,လွယ်ကူတဲ့ ရွေးချယ်မှုပါ။ Dialogue: 0,0:00:15.68,0:00:18.03,Default,,0000,0000,0000,,စိန်တွေ ပိုပြီး \Nတန်ဖိုး ရှိကြမှန်း ရှင်းနေတယ်။ Dialogue: 0,0:00:18.03,0:00:20.52,Default,,0000,0000,0000,,အလားတူ ရွေးချယ်မှုကိုပဲ\Nထပ်ပြီး စဉ်းစားကြည့်ပါ၊ Dialogue: 0,0:00:20.52,0:00:22.78,Default,,0000,0000,0000,,ဒီတချီတွင်၊ ခင်ဗျားဟာ ဂိမ်းရှိုးမှာ\Nမဟုတ်ပါ၊ Dialogue: 0,0:00:22.78,0:00:26.66,Default,,0000,0000,0000,,နေ့အတော်ကြာ သဲကန္တာရထဲ သွားနေရလို့\Nရေငတ်ပြတ်နေသူပါ။ Dialogue: 0,0:00:26.66,0:00:28.32,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒီလိုဆို ရွေးတာ ပြောင်းသွားမလား။ Dialogue: 0,0:00:28.32,0:00:31.83,Default,,0000,0000,0000,,ဘာဖြစ်လို့လဲ။ စိန်တွေဟာ တန်ဖိုး \Nပိုရှိနေတုန်းပဲ မဟုတ်လား။ Dialogue: 0,0:00:31.83,0:00:34.26,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒါ တန်ဖိုးရဲ့ ဝိရောဓိကြောင့်ပါ၊ Dialogue: 0,0:00:34.26,0:00:38.23,Default,,0000,0000,0000,,အတော်ဆုံး စီးပွားရေး ပညာရှင် Adam Smith\Nအဲဒါကို ရှင်းပြခဲ့ဘူးပါတယ်။ Dialogue: 0,0:00:38.23,0:00:43.21,Default,,0000,0000,0000,,တန်ဖိုးကို ဆုံးဖြတ်ရမှုဟာ ထင်ရသလောက်\Nမလွယ်ကူတာကို ထောက်ပြခဲ့ပါတယ်။ Dialogue: 0,0:00:43.21,0:00:47.35,Default,,0000,0000,0000,,ဂိမ်းရှိုးထဲတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့ဟာ ပစ္စည်း\Nတစ်ခုစီရဲ့ လဲလှယ်နိုင်တဲ့ တန်ဖိုးကို Dialogue: 0,0:00:47.35,0:00:50.34,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒါ့အတွက် နောင်တစ်ချိန်မှာ ဘာများ\Nရနိုင်မလဲကို စဉ်းစားကြပါတယ်။ Dialogue: 0,0:00:50.34,0:00:52.99,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့ သဲကန္တာရလို အရေးပေါ်\Nအခြေအနေ ထဲမှာကျတော့၊ Dialogue: 0,0:00:52.99,0:00:56.21,Default,,0000,0000,0000,,၎င်းတို့ရဲ့ အရေးပါမှုကမှ \Nသုံးနိုင်တဲ့ တန်ဖိုးပါ၊ Dialogue: 0,0:00:56.21,0:00:59.25,Default,,0000,0000,0000,,ကိုယ်ရဲ့ လတ်တလော အခြေအနေထဲ\N၎င်းတို့ရဲ့ အရေးပါမှုကို စဉ်းစားတယ်။ Dialogue: 0,0:00:59.25,0:01:01.97,Default,,0000,0000,0000,,ကျွန်ုပ်တို့ဟာ တစ်ခုကိုသာ \Nရွေးနိုင်တာ မို့လို့ Dialogue: 0,0:01:01.97,0:01:05.10,Default,,0000,0000,0000,,ကျွန်ုပ်တို့ဟာ ၎င်းတို့ရဲ့ အခွင့်အလမ်း\Nဆိုင်ရာ တန်ဖိုး Dialogue: 0,0:01:05.10,0:01:08.46,Default,,0000,0000,0000,,သို့မဟုတ် အခြားရွေးစရာကို စွန့်လိုက်လို့\Nဆုံးရှုံးသွားတာကို တွက်ရမယ်။ Dialogue: 0,0:01:08.46,0:01:11.96,Default,,0000,0000,0000,,တကယ်တမ်းတွင်၊ သဲကန္တာရထဲမှ လုံးဝ \Nမထွက်နိုင်ခဲ့ရင် စိန်ဟာ ဘယ်လောက်ပဲ Dialogue: 0,0:01:11.96,0:01:14.57,Default,,0000,0000,0000,,တန်ဖိုးရှိရှိ ဘာမျှ အရေးပါမှ မဟုတ်ပါ။ Dialogue: 0,0:01:14.57,0:01:17.53,Default,,0000,0000,0000,,မျက်မှောက်ခေတ် စီးပွားရေး ပညာရှင်အများက\Nတန်ဖိုးရဲ့ ဝိရောဓိကို Dialogue: 0,0:01:17.53,0:01:20.03,Default,,0000,0000,0000,,သုံးနိုင်မှုကို၊ တစ်ခုခုက လူတစ်ဦးရဲ့\Nလိုအပ်တာကို Dialogue: 0,0:01:20.03,0:01:22.07,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ်လောက် အထိ ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်မလဲ\Nဆိုတာ Dialogue: 0,0:01:22.07,0:01:25.57,Default,,0000,0000,0000,,ထည့်တွက် စဉ်းစားစရာရန် ကြိုးပမ်းကြတယ်။ Dialogue: 0,0:01:25.57,0:01:28.58,Default,,0000,0000,0000,,သုံးစွဲနိုင်မှုဟာ အခြေခံ လိုအပ်ချက်\Nဒါမှမဟုတ် အစားအစာမှအစ Dialogue: 0,0:01:28.58,0:01:30.78,Default,,0000,0000,0000,,စိတ်ကြိုက်သီချင်းနားထောင်ရလို့\Nပျော်မှုအဆုံး Dialogue: 0,0:01:30.78,0:01:35.05,Default,,0000,0000,0000,,တို့နဲ့ သက်ဆိုင်လျက် လူအမျိုးမျိုး\Nအခြေအနေ အမျိုးမျိုးအတွက် ကွဲပြားမှာပါ။ Dialogue: 0,0:01:35.05,0:01:38.53,Default,,0000,0000,0000,,ဈေးကွက် စီးပွားရေးထဲတွင် သုံးစွဲနိုင်မှု\Nခြေရာခံဖို့ လွယ်တဲ့ နည်း ရှိတယ်။ Dialogue: 0,0:01:38.53,0:01:41.42,Default,,0000,0000,0000,,ရှင်းရှင်းလေးပါ၊\Nကိုယ်က ပေးရန် အသင့်ရှိတဲ့ ပမာဏက Dialogue: 0,0:01:41.42,0:01:44.26,Default,,0000,0000,0000,,တစ်ခုခုရဲ့ သုံးစွဲမှုကို ထင်ဟပ်ပါတယ်။ Dialogue: 0,0:01:44.26,0:01:46.43,Default,,0000,0000,0000,,အခုတဖန်၊ ကိုယ့်ကို သဲကန္တာရတွင်\Nစိတ်ကူးပါ၊ Dialogue: 0,0:01:46.43,0:01:50.25,Default,,0000,0000,0000,,ဒီတချီတွင် ခင်ဗျားအား ငါးမိနစ်တိုင်းတွင်\Nစိန်ပွင့် သို့မဟုတ် ရေပုလင်းကို Dialogue: 0,0:01:50.25,0:01:52.03,Default,,0000,0000,0000,,ကမ်းလှမ်းသွားမှာပါ။။ Dialogue: 0,0:01:52.03,0:01:55.69,Default,,0000,0000,0000,,လူအများစုလိုပဲ၊ ခင်ဗျားဟာ ခရီးပြီးရန်\Nလုံလောက်တဲ့ ရေပုလင်းတွေကို ယူမှာပါ၊ Dialogue: 0,0:01:55.69,0:01:58.79,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒီနောက်မှာ သယ်နိုင်စွမ်း ရှိသလောက်\Nစိန်တွေကို ယူကြမှာပါ။ Dialogue: 0,0:01:58.79,0:02:01.29,Default,,0000,0000,0000,,အဆုံးစွန်း သုံးနိုင်မှု လို့ ခေါ်တာရဲ့\Nကြောင့်ပါ၊ Dialogue: 0,0:02:01.29,0:02:04.16,Default,,0000,0000,0000,,ကျွန်ုပ်တို့က စိန်တွေ နဲ့ ရေ အကြား\Nရွေးကြရာတွင်၊ Dialogue: 0,0:02:04.16,0:02:07.47,Default,,0000,0000,0000,,ထပ်ရလာတဲ့ ရေပုလင်းတိုင်းထံမှ ရရှိတဲ့\Nသုံးနိုင်မှုကို Dialogue: 0,0:02:07.47,0:02:09.61,Default,,0000,0000,0000,,ထပ်ရလာတဲ့ စိန်ပွင့်တိုင်းနဲ့\Nနှိုင်းကြည့်တယ်။ Dialogue: 0,0:02:09.61,0:02:12.53,Default,,0000,0000,0000,,ကမ်းလှမ်းချက် ပြုလုပ်တိုင်းမှာ\Nအဲဒီလို လုပ်ကြတာပါ။ Dialogue: 0,0:02:12.53,0:02:16.12,Default,,0000,0000,0000,,ပထမဦးဆုံး ရေပုလင်းဟာ ဘယ်လောက်များတဲ့\Nစိန်တွေထက်ကို ပိုတန်ဖိုးရှိခဲ့တယ်၊ Dialogue: 0,0:02:16.12,0:02:19.02,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့၊ နောက်မှာ ခင်ဗျားထံတွင်\Nလိုသလောက် ရေရှိလာတယ်။ Dialogue: 0,0:02:19.02,0:02:22.29,Default,,0000,0000,0000,,ခဏအကြာတွင် ထပ်ရတဲ့ ရေပုလင်းတိုင်းဟာ\Nဝန်ထုပ်ကြီး ဖြစ်လာတော့တယ်။ Dialogue: 0,0:02:22.29,0:02:25.01,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒီအချိန်မှာ ခင်ဗျားဟာ ရေအစား\Nစိန်တွေကို ရွေးလာတာပါ။ Dialogue: 0,0:02:25.01,0:02:27.31,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒါဟာ လိုအပ်လှတဲ့ အရာများနဲ့သာ\Nဆိုင်တာ မကပါ။ Dialogue: 0,0:02:27.31,0:02:30.25,Default,,0000,0000,0000,,အရာအများစုကို ကိုယ်က ပိုရယူလာလေလေ၊ Dialogue: 0,0:02:30.25,0:02:34.21,Default,,0000,0000,0000,,ထပ်ရလာတဲ့ အရာတိုင်းဟာ နည်းနည်း အသုံးဝင်\Nဒါမှမဟုတ် ပျော်စရာ ဖြစ်လာတတ်တယ်။ Dialogue: 0,0:02:34.21,0:02:37.34,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒါကို အဆုံးစွန် သုံးနိုင်မှု ဥပဒေသလို့\Nခေါ်ကြပါတယ်။ Dialogue: 0,0:02:37.34,0:02:40.65,Default,,0000,0000,0000,,ခင်ဗျားဟာ ကြိုက်တဲ့ စားစရာကို\Nသုံးထုပ် လေးထုပ် ဝယ်နိုင်ပေမဲ့၊ Dialogue: 0,0:02:40.65,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,လေးခုမြောက်က အော့အန် လာစေမှာပါ၊ Dialogue: 0,0:02:42.76,0:02:45.65,Default,,0000,0000,0000,,တစ်ရာမြောက် ဆိုရင် မစားနိုင်ခင်\Nပုပ်သိုးသွားပါလိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:02:45.65,0:02:49.34,Default,,0000,0000,0000,,ဒါမှမဟုတ် ခင်ဗျားဟာ ရုပ်ရှင် တစ်ခုတည်းကို\Nငြီးငွေ့သွားတဲ့ အထိ ဒါမှမဟုတ် Dialogue: 0,0:02:49.34,0:02:50.92,Default,,0000,0000,0000,,ငွေကုန်သွားတဲ့အထိ ကြည့်နိုင်တယ်။ Dialogue: 0,0:02:50.92,0:02:52.97,Default,,0000,0000,0000,,ဒါမှမဟုတ်၊ နောက် ရုပ်ရှင်လက်မှတ်\Nဝယ်ရန် Dialogue: 0,0:02:52.97,0:02:57.28,Default,,0000,0000,0000,,အဆုံးစွန်သုံးနိုင်မှုဟာ သုည ဖြစ်လာမယ့်\Nနေရာကို ခင်ဗျား ရောက်လာမယ်။ Dialogue: 0,0:02:57.28,0:03:01.48,Default,,0000,0000,0000,,သုံးတည့်မှုဟာ ဝယ်ကြတဲ့ အရာများနဲ့သာမက\Nဆုံးဖြတ်ချက်များနဲ့လည်း ဆိုင်တယ်။ Dialogue: 0,0:03:01.48,0:03:05.32,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒါကို အများဆုံး ဖြစ်စေလျက် ကိုယ်ရတာ\Nနည်းနည်းလာခြင်းကို ရှောင်ဖို့ Dialogue: 0,0:03:05.32,0:03:08.75,Default,,0000,0000,0000,,ကျွန်ုပ်တို့ဟာ အချိန် နဲ့ အရင်းအမြစ်တွေ\Nသုံးစွဲပုံကို ပြောင်းလဲကြရပါတယ်။ Dialogue: 0,0:03:08.75,0:03:10.61,Default,,0000,0000,0000,,အဓိက လိုအပ်ချက်တွေ ပြည့်မီလာရင်၊ Dialogue: 0,0:03:10.61,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,ကျွန်ုပ်တို့ဟာ အသုံးတည့်မှ ဒါမှမဟုတ်\Nပျော်စရာ Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:15.86,Default,,0000,0000,0000,,ကောင်းမှသာ ရွေးချယ်မှုထဲကို\Nရင်းနှီးကြတယ်။ Dialogue: 0,0:03:15.86,0:03:19.76,Default,,0000,0000,0000,,လက်တွေ့ဘဝထဲတွင် ကျွန်ုပ်တို့ထဲက တစ်ဦးဦး\Nအထိရောက်ဆုံး သုံနိုင်မှုကျတော့ Dialogue: 0,0:03:19.76,0:03:21.38,Default,,0000,0000,0000,,အခြားကိစ္စပါ။ Dialogue: 0,0:03:21.38,0:03:25.24,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့၊ တကယ့်တန်ဖိုးရဲ့ ဇာတ်မြစ်ဟာ\Nကျွန်ုပ်တို့ မျှဝေကြတဲ့ လိုအပ်ချက်တွေ၊ Dialogue: 0,0:03:25.24,0:03:26.68,Default,,0000,0000,0000,,ခံစားကြတဲ့ အရာတွေ၊ Dialogue: 0,0:03:26.68,0:03:28.02,Default,,0000,0000,0000,,ပြုလုပ်ကြတဲ့ ရွေးချယ်မှုများ Dialogue: 0,0:03:28.10,0:03:31.02,Default,,0000,0000,0000,,တို့ကိုသာ ရင်းမြစ်ခံတာကို မှတ်မိသင့်ပါတယ်။