1 00:00:01,160 --> 00:00:02,896 أنا أصمم مشاريع هندسية 2 00:00:02,920 --> 00:00:05,256 لطلاب المرحلة المتوسطة والثانوية، 3 00:00:05,280 --> 00:00:08,080 ونستخدمُ غالبًا موادًا غير متوقعة نسبياً. 4 00:00:09,000 --> 00:00:12,856 يأتي إلهامي من المشاكل في حياتي اليومية. 5 00:00:12,880 --> 00:00:14,096 على سبيل المثال، 6 00:00:14,120 --> 00:00:18,136 إحتجتُ ذات مرة زيًا لأرتديه في تجمع الكوميديا، 7 00:00:18,160 --> 00:00:20,216 ولكن لم اكن اريد انفاق الكثير من المال، 8 00:00:20,240 --> 00:00:21,440 لذا صنعتُ الزي بنفسي ... 9 00:00:22,800 --> 00:00:24,696 مع تاج مضيء وتنوره. 10 00:00:24,720 --> 00:00:26,280 (ضحك) 11 00:00:26,640 --> 00:00:27,856 في وقتٍ آخر، 12 00:00:27,880 --> 00:00:31,816 شعرت بحزن شديد لأن لعبتي المفضلة على الجهاز المحمول 13 00:00:31,840 --> 00:00:33,056 "فلابي بيرد"، 14 00:00:33,080 --> 00:00:34,736 قد تم سحبها من متجر التطبيقات. 15 00:00:34,760 --> 00:00:36,816 (ضحك) 16 00:00:36,840 --> 00:00:38,376 لذا واجهت معضلة 17 00:00:38,400 --> 00:00:42,296 إما عدم تعديل جهازي ابداً او عدم لعب "فلابي بيرد" مرةً اخرى. 18 00:00:42,320 --> 00:00:44,200 (ضحك) 19 00:00:45,240 --> 00:00:47,256 كنتُ غير سعيدة بكلا الخيارين، 20 00:00:47,280 --> 00:00:49,816 لقد فعلت الشي الوحيد الذي كان منطقياً بالنسبة لي. 21 00:00:49,840 --> 00:00:52,016 لقد صنعت نسخة فعلية من "فلابي بيرد" 22 00:00:52,040 --> 00:00:54,136 التي لا يمكن أن تُسحب أبدًا من متجر التطبيقات 23 00:00:54,160 --> 00:00:55,840 (ضحك) 24 00:00:57,120 --> 00:00:59,600 (موسيقى) 25 00:01:02,280 --> 00:01:03,920 (تصفير) 26 00:01:05,080 --> 00:01:06,616 (موسيقى) 27 00:01:06,640 --> 00:01:08,440 (ضحك) 28 00:01:09,000 --> 00:01:12,256 حتى كان عدد قليل من أصدقائي مدمنين جدًا باللعبة أيضًا. 29 00:01:12,280 --> 00:01:14,200 فدعوتهم إلى أن يلعبوا كذلك. 30 00:01:14,960 --> 00:01:16,176 (فيديو) صديق: آه! 31 00:01:16,200 --> 00:01:17,760 (ضحك) 32 00:01:19,000 --> 00:01:20,616 (فيديو) صديق: ما هذا بحق الجحيم؟ 33 00:01:20,640 --> 00:01:21,656 (ضحك) 34 00:01:21,680 --> 00:01:25,656 وأخبروني بأنها تثير الغضب كاللعبة الأصلية تماماً. 35 00:01:25,680 --> 00:01:27,016 (ضحك) 36 00:01:27,040 --> 00:01:30,416 لذا قمت بتحميل نسخة تجريبية من المشروع على الانترنت. 37 00:01:30,440 --> 00:01:32,936 ولدهشتي فقد انتشرت بسرعة فائقة وعلى نطاقٍ واسع. 38 00:01:32,960 --> 00:01:36,056 وحصلت على أكثر من مليونين مشاهدة خلال أيام قليلة. 39 00:01:36,080 --> 00:01:37,496 (ضحك) 40 00:01:37,520 --> 00:01:40,736 وما هو أكثر إثارة للاهتمام هي تعليقات الناس 41 00:01:40,760 --> 00:01:43,176 أراد الكثير من الناس صنعها بأنفسهم، 42 00:01:43,200 --> 00:01:45,056 أو سألوني عن كيفية صنعها. 43 00:01:45,080 --> 00:01:49,376 لذلك هذا الأمر أكد فكرتي أنه ومن خلال مشروع إبداعي 44 00:01:49,400 --> 00:01:51,560 يمكننا تعليم الناس عن الهندسة. 45 00:01:52,440 --> 00:01:54,576 مع المال المتحصل من الفيديو المنتشر 46 00:01:54,600 --> 00:01:56,856 كنا قادرين على السماح للطلاب في الفصول لدينا 47 00:01:56,880 --> 00:01:58,960 بأن يصنعوا جميعًا العابهم في صندوق. 48 00:01:59,560 --> 00:02:01,416 على الرغم من أنه كان تحدياً كبيراً، 49 00:02:01,440 --> 00:02:04,640 إلا أنهم تعلموا مفاهيم جديدة عن الهندسة والبرمجة. 50 00:02:05,160 --> 00:02:08,496 وكان جميعهم حريصين على التعلم حتى يتمكنوا من إنهاء اللعبة ايضاً. 51 00:02:08,520 --> 00:02:09,919 (ضحك) 52 00:02:10,440 --> 00:02:13,056 حتى أنه وقبل "صندوق فلابي بيرد"، 53 00:02:13,080 --> 00:02:18,616 كانت لدي فكرة استخدام المشاريع الهندسية الإبداعية لتعليم الطلاب. 54 00:02:18,640 --> 00:02:20,896 عندما كنت أعلمُ في المدرسة المتوسطة، 55 00:02:20,920 --> 00:02:25,736 طلبنا من الطلاب بناء إنسان آلي من مجموعة تقنية عادية. 56 00:02:25,760 --> 00:02:28,656 ولاحظتُ أن الكثير منهم قد بدا عليه الملل. 57 00:02:28,680 --> 00:02:31,456 وثم بدأ عدد قليل منهم أخذ قطع من الورق 58 00:02:31,480 --> 00:02:33,096 وزينوا الروبوتات الخاصة بهم. 59 00:02:33,120 --> 00:02:35,056 وثم قام المزيد منهم في عمل ذلك. 60 00:02:35,080 --> 00:02:37,696 وأصبحوا أكثر اهتماماً في المشروع. 61 00:02:37,720 --> 00:02:40,616 لذا بدأت بالبحث عن المزيد من الوسائل الإبداعية 62 00:02:40,640 --> 00:02:43,000 لإدخال التكنولوجيا للطلاب. 63 00:02:43,560 --> 00:02:47,696 ما وجدته هو أن معظم المجموعات التكنولوجية المتاحة في المدرسة 64 00:02:47,720 --> 00:02:49,576 تبدو مخيفة قليلاً. 65 00:02:49,600 --> 00:02:52,760 وجميعها مصنوع من قطع البلاستيك التي لا يمكن تخصيصها. 66 00:02:53,560 --> 00:02:56,176 وعلاوة على ذلك، جميعها مكلفة للغاية، 67 00:02:56,200 --> 00:02:58,656 تكلف مئات الدولارات لكل مجموعة. 68 00:02:58,680 --> 00:03:02,720 حيثُ أنها بالتأكيد ليست معقولة لمعظم ميزانيات الطلاب. 69 00:03:03,320 --> 00:03:04,776 وبما أنني لم أجد شيئا. 70 00:03:04,800 --> 00:03:07,016 فقد قررت أن أصنع شيء بمفردي. 71 00:03:07,040 --> 00:03:09,976 بدأت بالورق والقماش. 72 00:03:10,000 --> 00:03:13,176 بعد كل شيء، لعبنا جميعًا بهذه منذ كنا صغاراً، 73 00:03:13,200 --> 00:03:14,736 وهي أيضًا رخيصة جدًا 74 00:03:14,760 --> 00:03:17,520 ويمكنُ العثور عليها في أي مكان بالمنزل. 75 00:03:18,200 --> 00:03:19,896 وبدأتُ النموذج الأولي 76 00:03:19,920 --> 00:03:21,600 حيث يمكنُ للطلاب بناء كائن مضيء 77 00:03:21,600 --> 00:03:24,806 باستخدام القماش والعيون البلاستيكية البارزة 78 00:03:25,056 --> 00:03:27,256 وكانوا يساعدون بعضهم البعض في الفصول الدراسية، 79 00:03:27,280 --> 00:03:29,696 وكانوا يضحكون ويناقشون المشروع. 80 00:03:29,720 --> 00:03:30,936 والأهم من ذلك، 81 00:03:30,960 --> 00:03:33,920 كانوا قادرين على ادراج ابداعاتهم الخاصة في المشروع 82 00:03:34,680 --> 00:03:36,736 وبسبب نجاح هذا المشروع، 83 00:03:36,760 --> 00:03:39,456 واصلتُ إنتاج المزيد من المشاريع الهندسية 84 00:03:39,480 --> 00:03:41,336 لتحدي طلابي. 85 00:03:41,360 --> 00:03:45,256 وبدأت أيضا بنقل هذه الورش خارج المدرسة 86 00:03:45,280 --> 00:03:46,816 وفي المجتمع، 87 00:03:46,840 --> 00:03:49,176 وحدث شيء مثير للاهتمام حقاً. 88 00:03:49,200 --> 00:03:52,216 لاحظت الكثير من الناس من خلفيات متنوعة جداً 89 00:03:52,240 --> 00:03:54,616 بدأت بالحضور لورش عملنا. 90 00:03:54,640 --> 00:03:56,016 وعلى وجه التحديد، 91 00:03:56,040 --> 00:04:00,896 كان هنالك الكثير من النساء والأقليات أكثر مما كنت أتوقع، 92 00:04:00,920 --> 00:04:04,320 وهذا ما لا نراه عادةً في ورشة العمل الهندسية التقليدية 93 00:04:05,280 --> 00:04:11,176 الآن، أنظروا في تقرير الموظف لشركة تكنولوجية كبرى في عام 2016. 94 00:04:11,200 --> 00:04:15,256 تشكل النساء 19% فقط من القوى العاملة في التكنولوجيا. 95 00:04:15,280 --> 00:04:18,680 وتشكلُ الأقليات الممثلة تمثيلًا ناقصًا 4% فقط. 96 00:04:19,440 --> 00:04:21,495 قد تبدو هذه الإحصائية مألوفة 97 00:04:21,519 --> 00:04:25,056 لو دخلتم نادي الروبوتات في المرحلة الثانوية 98 00:04:25,080 --> 00:04:27,040 أو فصل هندسي أكاديمي. 99 00:04:27,720 --> 00:04:32,016 الآن، هنالك مجموعة واسعة من المشاكل 100 00:04:32,040 --> 00:04:36,416 التي تساهم في نقص التنوع في فرض التكنولوجيا 101 00:04:36,440 --> 00:04:38,496 ربما يوجد حل واحد يمكن أن يكون 102 00:04:38,520 --> 00:04:43,000 إدخال التكنولوجيا إلى الطلبة عن طريق المشاريع الإبداعية 103 00:04:43,880 --> 00:04:47,016 أنا لا أقول بأن هذا الأمر يمكنُ له حل كل شيء 104 00:04:47,040 --> 00:04:50,216 ولكن يمكنُ إدخال التكنولوجيا 105 00:04:50,240 --> 00:04:52,896 للأشخاص الذين لا يهتمون أصلًا بها 106 00:04:52,920 --> 00:04:55,840 بسبب الكيفية التي تم بها وصف وتدريس التكنولوجيا في المدارس 107 00:04:56,760 --> 00:05:01,896 لذلك، كيف لنا أن نبدأ بتغيير الإدراك للتكنولوجيا؟ 108 00:05:01,920 --> 00:05:06,536 يعتقدُ أغلب الطلبة أنها مملة وغير مرغوب بها، 109 00:05:06,560 --> 00:05:10,336 لذلك، كنتُ أصمم المشاريع دائمًا بإتباع ثلاثة مبادئ 110 00:05:10,360 --> 00:05:12,856 الأول هو وجود أرضية منخفضة، 111 00:05:12,880 --> 00:05:15,960 وهذا يعني بأن هذا المشروع من السهل البدء به 112 00:05:17,080 --> 00:05:19,856 لنلقي نظرة على هذا البرنامج التعليمي 113 00:05:19,880 --> 00:05:21,976 سألنا الطلبة في المشروع الأول أن يتعلموا 114 00:05:22,000 --> 00:05:24,096 صنع دائرة كهربائية على الورق 115 00:05:24,120 --> 00:05:26,616 كما ترون، لم تستغرق وقتًا طويلًا لتعلمها، 116 00:05:26,640 --> 00:05:28,960 وهي سهلة للغاية حتى بالنسبة إلى المبدئيين. 117 00:05:29,800 --> 00:05:34,416 ووجود أرضية منخفضة يعني أيضاً أننا نزيلُ الحاجز المالي 118 00:05:34,440 --> 00:05:37,456 الذي يمنع الأشخاص من انجاز المشروع. 119 00:05:37,480 --> 00:05:41,336 فمع وجود الورق والشريط النحاسي والمصباح والبطارية، 120 00:05:41,360 --> 00:05:44,520 يمكنُ للاشخاص انجاز هذا المشروع بأقل من دولار 121 00:05:45,280 --> 00:05:48,736 المبدأ الثاني هو وجود سقف عالٍ. 122 00:05:48,760 --> 00:05:51,816 وهذا يعني إمكانية وجود مجال للنمو، 123 00:05:51,840 --> 00:05:54,120 ويتم تحدي الطلبة بشكل متواصل. 124 00:05:55,400 --> 00:05:57,976 في البداية قد يكون كائن مضيء فقط، 125 00:05:58,000 --> 00:06:00,816 ولكن بعد ذلك يمكنكم إضافة أجهزة إستشعار وتحكم مصغرة دقيقة، 126 00:06:00,840 --> 00:06:04,576 والبدء ببرمجة الكائن ليتفاعل مع بيئته. 127 00:06:04,600 --> 00:06:05,976 (ضحك) 128 00:06:06,000 --> 00:06:07,336 وأخيرًا، 129 00:06:07,360 --> 00:06:09,816 المبدأ الثالث هو التخصيص. 130 00:06:09,840 --> 00:06:14,856 وهذا يعني أنه يمكننا جعل هذا المشروع مهم بالنسبة لأي شخص. 131 00:06:14,880 --> 00:06:17,376 وهذا هو الجمال بإستخدام المواد اليومية، 132 00:06:17,400 --> 00:06:20,600 فمن السهل للغاية التخصيص باستخدام الورق والقماش. 133 00:06:21,160 --> 00:06:24,336 حتى إذا كنتم لا تحبون "فلابي بيرد"، 134 00:06:24,360 --> 00:06:26,000 لا يزال بإمكانكم صنع لعبتكم الخاصة 135 00:06:27,440 --> 00:06:29,896 (فيديو) الطالب: لعبتنا هي عن جاستن بيبر، 136 00:06:29,920 --> 00:06:32,616 لأنه كان مسرع، 137 00:06:32,640 --> 00:06:37,336 والهدف هو منعه من الوقوع في قبضة شرطة لوس انجلوس -- 138 00:06:37,360 --> 00:06:39,640 (ضحك) 139 00:06:40,000 --> 00:06:42,176 (فيديو) الطالب: نعم، ولكنه يتغير -- 140 00:06:42,200 --> 00:06:44,336 ونحن جزء من جماعته. 141 00:06:44,360 --> 00:06:46,456 (ضحك) 142 00:06:46,480 --> 00:06:47,696 شكراً لكم. 143 00:06:47,720 --> 00:06:50,343 (تصفيق)