1 00:00:01,266 --> 00:00:02,891 Reparem neste desenho. 2 00:00:02,891 --> 00:00:04,609 Sabem dizer o que é? 3 00:00:04,609 --> 00:00:07,130 Eu sou uma bióloga molecular, por formação, 4 00:00:07,130 --> 00:00:10,063 e já vi vários desenhos destes. 5 00:00:10,063 --> 00:00:12,729 São conhecidos como figuras-modelo, 6 00:00:12,729 --> 00:00:14,063 um desenho que mostra 7 00:00:14,063 --> 00:00:17,283 como pensamos que ocorre um processo celular ou molecular. 8 00:00:17,283 --> 00:00:18,910 Este desenho, em particular, 9 00:00:18,910 --> 00:00:24,001 é de um processo designado endocitose mediada por clatrina. 10 00:00:24,001 --> 00:00:26,107 É um processo através do qual uma molécula 11 00:00:26,107 --> 00:00:28,988 pode passar do exterior para o interior da célula, 12 00:00:28,988 --> 00:00:31,230 sendo capturada por uma bolha ou vesícula 13 00:00:31,230 --> 00:00:34,136 que depois é incorporada pela célula. 14 00:00:34,136 --> 00:00:36,224 Há, no entanto, um problema com este desenho, 15 00:00:36,224 --> 00:00:38,517 essencialmente por causa do que não mostra. 16 00:00:38,517 --> 00:00:39,982 A partir de várias experiências, 17 00:00:39,982 --> 00:00:41,956 de muitos cientistas, 18 00:00:41,956 --> 00:00:45,065 sabemos muito quanto ao aspeto destas moléculas, 19 00:00:45,065 --> 00:00:46,668 como se movem nas células, 20 00:00:46,668 --> 00:00:48,441 e que tudo isto acontece 21 00:00:48,441 --> 00:00:51,310 num ambiente incrivelmente dinâmico. 22 00:00:51,310 --> 00:00:54,870 Em colaboração com Tomas Kirchhausen, um especialista em clatrina, 23 00:00:54,870 --> 00:00:57,275 decidimos criar uma nova espécie de figura-modelo 24 00:00:57,275 --> 00:00:59,386 que mostrasse tudo isto. 25 00:00:59,386 --> 00:01:00,992 Começamos fora da célula. 26 00:01:00,992 --> 00:01:02,510 Agora estamos a olhar para dentro. 27 00:01:02,510 --> 00:01:04,790 A clatrina consiste nestas moléculas de "três pernas" 28 00:01:04,790 --> 00:01:08,069 que podem organizar-se em formas do tipo de bolas de futebol. 29 00:01:08,069 --> 00:01:09,966 Através de ligações com uma membrana, 30 00:01:09,966 --> 00:01:12,046 a clatrina pode deformá-la 31 00:01:12,046 --> 00:01:13,520 e formar esta espécie de taça 32 00:01:13,520 --> 00:01:15,592 com este aspeto de bolha ou vesícula, 33 00:01:15,592 --> 00:01:17,428 que agora capta algumas das proteínas 34 00:01:17,428 --> 00:01:19,195 que estavam fora da célula. 35 00:01:19,195 --> 00:01:22,685 Surgem proteínas que basicamente destacam esta vesícula, 36 00:01:22,685 --> 00:01:25,069 separando-a do resto da membrana. 37 00:01:25,069 --> 00:01:27,443 Agora a clatrina concluiu a sua função. 38 00:01:27,443 --> 00:01:28,951 Surgem agora proteínas, 39 00:01:28,951 --> 00:01:30,636 — colorimo-las de amarelo e laranja — 40 00:01:30,636 --> 00:01:33,604 responsáveis por separar esta "gaiola" de clatrina. 41 00:01:33,604 --> 00:01:36,382 Todas estas proteínas podem ser basicamente recicladas 42 00:01:36,382 --> 00:01:38,318 e usadas várias vezes. 43 00:01:38,318 --> 00:01:41,413 Estes processos são demasiado pequenos para serem vistos diretamente, 44 00:01:41,413 --> 00:01:43,254 mesmo com os melhores microscópios, 45 00:01:43,254 --> 00:01:45,233 pelo que as animações como esta possibilitam 46 00:01:45,233 --> 00:01:48,634 um modo poderoso de visualizar uma hipótese. 47 00:01:49,086 --> 00:01:50,654 Aqui está outra ilustração. 48 00:01:50,654 --> 00:01:53,546 Isto é um desenho de como um investigador poderá pensar 49 00:01:53,546 --> 00:01:56,895 que o vírus VIH entra e sai das células. 50 00:01:56,895 --> 00:01:59,570 Isto é uma grande simplificação 51 00:01:59,570 --> 00:02:01,323 e já não é suficiente para ilustrar 52 00:02:01,323 --> 00:02:04,013 o que realmente sabemos sobre estes processos. 53 00:02:04,013 --> 00:02:05,855 Poderão ficar surpreendidos 54 00:02:05,855 --> 00:02:07,813 ao saber que estes simples desenhos 55 00:02:07,813 --> 00:02:10,381 são a única forma de a maioria dos biólogos visualizar 56 00:02:10,381 --> 00:02:12,305 as suas hipóteses moleculares. 57 00:02:12,305 --> 00:02:13,794 Porquê? 58 00:02:13,794 --> 00:02:15,915 Porque é difícil criar filmes dos processos, 59 00:02:15,915 --> 00:02:18,527 tal como pensamos que realmente ocorrem. 60 00:02:18,840 --> 00:02:22,342 Passei meses em Hollywood a estudar "software" de animação 3D, 61 00:02:22,342 --> 00:02:24,712 e gastei meses em cada animação. 62 00:02:24,712 --> 00:02:28,028 A maioria dos investigadores não dispõe desse tempo. 63 00:02:28,028 --> 00:02:30,123 As vantagens podem, no entanto, ser grandes. 64 00:02:30,123 --> 00:02:32,473 As animações moleculares não têm paralelo 65 00:02:32,473 --> 00:02:35,931 na sua capacidade de transmitir muita informação 66 00:02:35,931 --> 00:02:39,193 a vastas audiências e com grande precisão. 67 00:02:39,193 --> 00:02:41,096 Estou agora a trabalhar num projeto novo 68 00:02:41,096 --> 00:02:42,586 chamado "A ciência do VIH" 69 00:02:42,586 --> 00:02:45,974 onde farei a animação do ciclo de vida completo do vírus VIH 70 00:02:45,974 --> 00:02:48,078 de forma tão precisa quanto possível 71 00:02:48,078 --> 00:02:49,987 e com detalhe molecular. 72 00:02:49,987 --> 00:02:52,007 A animação incluirá dados 73 00:02:52,007 --> 00:02:55,218 recolhidos ao longo de décadas por milhares de investigadores, 74 00:02:55,218 --> 00:02:58,046 dados sobre o aspeto do vírus, 75 00:02:58,046 --> 00:03:01,117 de como consegue infetar as células do nosso corpo 76 00:03:01,117 --> 00:03:04,462 e de como os medicamentos ajudam a combater a infeção. 77 00:03:05,236 --> 00:03:07,548 Ao longo dos anos, descobri que as animações 78 00:03:07,548 --> 00:03:10,228 não são apenas úteis para comunicar uma ideia, 79 00:03:10,228 --> 00:03:11,750 mas também são muito úteis 80 00:03:11,750 --> 00:03:14,192 para explorar hipóteses. 81 00:03:14,192 --> 00:03:17,152 A maior parte dos biólogos ainda usa lápis e papel 82 00:03:17,152 --> 00:03:19,374 para visualizarem os processos que estudam. 83 00:03:19,374 --> 00:03:22,532 Com os dados que temos agora isso já não é suficiente. 84 00:03:22,949 --> 00:03:25,443 O processo de criar uma animação 85 00:03:25,443 --> 00:03:27,335 pode servir como um catalisador 86 00:03:27,335 --> 00:03:29,783 que permite aos investigadores cristalizarem e refinarem 87 00:03:29,783 --> 00:03:31,083 as suas próprias ideias. 88 00:03:31,083 --> 00:03:32,662 Um investigador com quem trabalhei, 89 00:03:32,662 --> 00:03:34,438 que trabalha nos mecanismos moleculares 90 00:03:34,438 --> 00:03:36,404 de doenças neurodegenerativas 91 00:03:36,404 --> 00:03:37,875 desenvolveu experiências 92 00:03:37,875 --> 00:03:39,675 diretamente relacionadas com a animação 93 00:03:39,675 --> 00:03:41,452 em que tínhamos trabalhado. 94 00:03:41,452 --> 00:03:45,434 Deste modo, a animação pode trazer retorno ao processo de investigação. 95 00:03:45,434 --> 00:03:48,157 Acredito que a animação pode mudar a biologia. 96 00:03:48,157 --> 00:03:50,725 Pode mudá-la no modo como comunicamos entre nós, 97 00:03:50,725 --> 00:03:52,348 como exploramos os nossos dados, 98 00:03:52,348 --> 00:03:53,927 e como ensinamos os nossos alunos. 99 00:03:53,927 --> 00:03:55,433 Para que essa mudança ocorra, 100 00:03:55,433 --> 00:03:58,486 precisamos que mais investigadores criem animações. 101 00:03:58,486 --> 00:04:00,784 Para isso, trouxe aqui uma equipa 102 00:04:00,784 --> 00:04:03,878 de biólogos, animadores e programadores 103 00:04:03,878 --> 00:04:06,977 para criarem um "software" novo, livre e aberto 104 00:04:06,977 --> 00:04:08,742 — chamamos-lhe "Bloco Animado Molecular" — 105 00:04:08,742 --> 00:04:10,837 que foi criado apenas para biólogos, 106 00:04:10,837 --> 00:04:14,070 para criarem animações moleculares. 107 00:04:14,070 --> 00:04:17,903 Nos nossos testes verificámos que bastam 15 minutos 108 00:04:17,903 --> 00:04:21,397 para que um biólogo, que nunca utilizou "software" de animação, 109 00:04:21,397 --> 00:04:23,786 possa criar a sua primeira animação molecular 110 00:04:23,786 --> 00:04:25,473 para a sua hipótese. 111 00:04:25,473 --> 00:04:27,840 Estamos também a criar uma base de dados "online" 112 00:04:27,840 --> 00:04:30,459 em que todos podem visualizar, transferir e contribuir 113 00:04:30,459 --> 00:04:32,283 com as suas próprias animações. 114 00:04:32,283 --> 00:04:34,046 É com grande entusiasmo que anunciamos 115 00:04:34,046 --> 00:04:37,784 que a versão beta do "kit" de "software" de animação molecular 116 00:04:37,784 --> 00:04:40,090 estará hoje disponível para transferência. 117 00:04:40,429 --> 00:04:43,711 Estamos muito entusiasmados para ver o que os biólogos criarão com ele 118 00:04:43,711 --> 00:04:45,375 e que novas perceções poderão ganhar 119 00:04:45,375 --> 00:04:47,013 ao poderem finalmente animar 120 00:04:47,013 --> 00:04:48,638 os seus próprios modelos. 121 00:04:48,638 --> 00:04:49,994 Obrigada. 122 00:04:49,994 --> 00:04:53,871 (Aplausos)