WEBVTT 00:00:06.539 --> 00:00:09.958 Uzay: Her şeyin gerçekleştiği yer. 00:00:09.958 --> 00:00:12.575 Zaman: Her şeyin gerçekleştiği an. 00:00:12.575 --> 00:00:14.324 Bir şeylerin olduğu yeri 00:00:14.324 --> 00:00:16.038 ve gerçekleştiği zamanı ölçebiliriz. 00:00:16.038 --> 00:00:17.679 Ancak modern fizikte anlıyoruz ki 00:00:17.679 --> 00:00:18.993 nerede ve ne zaman 00:00:18.993 --> 00:00:22.467 aslında tek bir sorunun parçaları. 00:00:22.467 --> 00:00:24.679 Çünkü iş evreni anlamaya gelince, 00:00:24.679 --> 00:00:28.055 üç boyutlu olan uzay ve zamanı 00:00:28.055 --> 00:00:29.917 tek bir kavramla değiştirmek gerekiyor: 00:00:29.917 --> 00:00:33.644 dört boyutlu uzay-zaman. 00:00:33.644 --> 00:00:35.773 Bu animasyon serisinde, 00:00:35.773 --> 00:00:38.273 uzay-zamanı keşfedip açıklayacağız. 00:00:38.273 --> 00:00:39.234 Animasyon mu? 00:00:39.234 --> 00:00:40.317 Evet. 00:00:40.317 --> 00:00:42.523 Biz animasyon değiliz, değil mi? 00:00:42.523 --> 00:00:46.859 Tabii ki öyleyiz! Bakın, buradan buraya gidebiliyorum. 00:00:46.859 --> 00:00:48.659 Vay be! Oradan buraya nasıl geldin? 00:00:48.659 --> 00:00:50.024 Ne kadar hızlı gittin? 00:00:50.024 --> 00:00:51.499 Yürüyerek mi geldin? Koştun mu? 00:00:51.499 --> 00:00:53.737 Düz bir hattı takip ettiğinden bile şüpheliyim. 00:00:53.737 --> 00:00:55.548 Buna cevap vermek için, 00:00:55.548 --> 00:00:59.543 animasyon fiziğimizi bildiğimiz fiziğe benzetmen gerekecek. 00:00:59.543 --> 00:01:02.107 Daha çok panele ihtiyacın var. 00:01:02.107 --> 00:01:05.301 Panel, lütfen! 00:01:05.301 --> 00:01:10.096 Pekala, her panelde Andrew birazcık farklı bir yerde. 00:01:10.096 --> 00:01:11.975 Yani, Andrew'in her seferinde 00:01:11.975 --> 00:01:14.892 farklı bir zamanda olduğu kayıtları görebiliyorum. 00:01:14.892 --> 00:01:18.241 Bu harika ama neler olduğunu görmek için, 00:01:18.241 --> 00:01:21.560 tüm bu yüzlerce paneli kesip birleştirebilseydik 00:01:21.560 --> 00:01:23.915 çok daha kolay olurdu, 00:01:23.915 --> 00:01:26.069 tıpkı bir çevirme defteri gibi olurdu. 00:01:26.069 --> 00:01:28.155 Hadi sayfaları çevirelim, 00:01:28.155 --> 00:01:30.607 böylece saniyede 24 tanesi geçecek şekilde 00:01:30.607 --> 00:01:34.248 sırayla tüm panelleri görelim. 00:01:34.248 --> 00:01:36.639 Gördünüz mü? Bir animasyon olduğunu söylemiştim. 00:01:36.639 --> 00:01:39.376 Şimdi beni yürürken görebiliyorsunuz. 00:01:39.376 --> 00:01:42.046 Tüm bu panelleri çizip bir çevirme defterinde toplamak 00:01:42.046 --> 00:01:45.757 hareketimi kaydetmenin yollarından sadece biri. 00:01:45.757 --> 00:01:49.773 Animasyonlar ve hatta filmler bu şekilde çalışıyor. 00:01:49.773 --> 00:01:52.346 Göründüğü gibi, yürüme hızımla 00:01:52.346 --> 00:01:55.691 her çitin uzunluğunu katetmem iki saniye alıyor 00:01:55.691 --> 00:01:58.521 ve dört metre aralıklarla dikilmişler. 00:01:58.521 --> 00:02:00.478 Yani hızımı, diğer bir deyişle, 00:02:00.478 --> 00:02:04.022 uzayda ne kadar hızlı hareket ettiğimi hesaplayabiliriz, 00:02:04.022 --> 00:02:05.484 saniyede iki metre. 00:02:05.484 --> 00:02:08.238 Ama bunu çevirmeye gerek kalmadan 00:02:08.238 --> 00:02:11.156 direkt panellerden de anlayabilirdim. 00:02:11.156 --> 00:02:12.493 Çevirmeli defterin ucundan, 00:02:12.493 --> 00:02:14.608 tüm çit direklerini 00:02:14.608 --> 00:02:16.510 ve Andrew'in tüm kopyalarını görebiliriz 00:02:16.510 --> 00:02:20.124 ki her birinde biraz farklı bir yerdeler. 00:02:20.124 --> 00:02:23.230 Şimdi, saniyede 24 sayfa çevirdiğimizde, 00:02:23.230 --> 00:02:26.345 yalnızca buraya bakarak, 00:02:26.345 --> 00:02:28.132 hareket hızı da dahil olmak üzere, 00:02:28.132 --> 00:02:30.343 Andrew'in başına gelecekleri tahmin edebiliriz. 00:02:30.343 --> 00:02:33.387 Sayfa çevirmeye hiç gerek yok. 00:02:33.387 --> 00:02:37.078 Bu çevirmeli defterin ucu, tahmin edeceğiniz üzere 00:02:37.078 --> 00:02:39.821 Andrew'in uzay-zamandaki yolcuğunu gösteren 00:02:39.821 --> 00:02:42.067 bir çizelge olarak bilinir. 00:02:42.067 --> 00:02:45.151 Andrew'in hareketini temsil eden doğruya 00:02:45.151 --> 00:02:47.510 onun dünya çizgisi diyoruz. 00:02:47.510 --> 00:02:49.865 Eğer yürümek yerine koşarsam 00:02:49.865 --> 00:02:54.454 her çit arasını bir saniyede alabilirim. 00:02:54.454 --> 00:02:56.037 O pek atletik değildir. 00:02:56.037 --> 00:02:59.207 Her neyse, bu yeni çevirmeli defterin ucundan bakarak 00:02:59.207 --> 00:03:02.260 önceki gibi analiz yapabiliriz. 00:03:02.260 --> 00:03:04.467 Andrew koşuyorken dünya çizgisi 00:03:04.467 --> 00:03:06.547 yürüdüğü zamanki dünya çizgisinden 00:03:06.547 --> 00:03:07.759 daha eğri duruyor. 00:03:07.759 --> 00:03:10.926 Öncekinden iki kat daha hızlı gittiğini 00:03:10.926 --> 00:03:14.395 panelleri çevirmeden de görebiliriz. 00:03:14.395 --> 00:03:16.638 Asıl kısım geliyor. 00:03:16.638 --> 00:03:20.361 Fizikte, bir şeye başka açılardan bakmak her zaman iyidir. 00:03:20.361 --> 00:03:22.226 Sonuçta fizik kuralları, 00:03:22.226 --> 00:03:23.861 herkes için geçerli olmalı 00:03:23.861 --> 00:03:26.277 yoksa kimse onlara uymaz. 00:03:26.277 --> 00:03:29.157 O zaman hadi animasyonumuzu yenileyelim 00:03:29.157 --> 00:03:35.237 ve kamera, çit ardında kalırken koşan Andrew'e odaklansın. 00:03:35.237 --> 00:03:37.907 Hâlâ bir çeviri defterinin panelleri olarak ele alıyoruz, 00:03:37.907 --> 00:03:39.777 hiçbir şeyi tekrar çizmemize gerek yok. 00:03:39.777 --> 00:03:41.562 Yapmamız gereken tek şey, 00:03:41.562 --> 00:03:46.160 tüm bu kareleri, Andrew'in dünya çizgisi tamamen düşey olana kadar 00:03:46.160 --> 00:03:48.003 hep birlikte oynatmak. 00:03:48.003 --> 00:03:50.695 Nedenini öğrenmek için, hadi çevirelim. 00:03:50.695 --> 00:03:54.424 Evet, şimdi sabitim, yalnızca panelin ortasında, 00:03:54.424 --> 00:03:56.051 olduğum yerde koşuyorum. 00:03:56.051 --> 00:03:57.722 Çevirme defterinin ucundan bakarken 00:03:57.722 --> 00:04:00.361 benim dünya çizgim dimdikti. 00:04:00.361 --> 00:04:03.027 Çitler benim yanımdan geçip gidiyor. 00:04:03.027 --> 00:04:06.312 Şimdi eğik olan, onların dünya çizgileri. 00:04:06.312 --> 00:04:08.948 Panellerin bu yeniden ayarlanması, 00:04:08.948 --> 00:04:11.649 Galile dönüşümü olarak bilinir 00:04:11.649 --> 00:04:13.880 ve fiziği başka birinin, 00:04:13.880 --> 00:04:18.574 şu an için benim bakış açımdan inceleyebilmemizi sağlar. 00:04:18.574 --> 00:04:21.945 Sonuçta olayları başka açılardan görmek, 00:04:21.945 --> 00:04:24.694 her zaman iyi bir şeydir, 00:04:24.694 --> 00:04:26.693 özellikle gözlemciler farklı hızlardaysa. 00:04:26.693 --> 00:04:30.529 Bu, tabii ki hızlar çok yüksek olmadığı sürece geçerlidir. 00:04:30.529 --> 00:04:33.278 Eğer ışık hızında hareket eden bir kozmik ışınsanız 00:04:33.278 --> 00:04:38.028 sizin bakış açınızı yansıtan çeviri defterimiz çöker. 00:04:38.028 --> 00:04:39.805 Bunun önüne geçmek için, 00:04:39.805 --> 00:04:42.140 panelleri birbirlerine tutkallamamız gerekecek. 00:04:42.140 --> 00:04:44.612 Farklı panellerden oluşan bir yığın yerine 00:04:44.612 --> 00:04:47.977 tek parça bir uzay-zaman kalıbına ihtiyacımız olacak, 00:04:47.977 --> 00:04:51.682 ki sonraki videomuzda buna değineceğiz.