[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:11.68,0:00:13.81,Default,,0000,0000,0000,,Eu quero pular a introdução. Dialogue: 0,0:00:15.65,0:00:18.29,Default,,0000,0000,0000,,Quero começar com um experimento. Dialogue: 0,0:00:19.56,0:00:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Vou passar três videos de um dia chuvoso, Dialogue: 0,0:00:23.42,0:00:27.46,Default,,0000,0000,0000,,mas eu substituí o áudio de um deles Dialogue: 0,0:00:27.46,0:00:29.87,Default,,0000,0000,0000,,e em vez do som de chuva, Dialogue: 0,0:00:29.87,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,eu coloquei o som de bacon fritando. Dialogue: 0,0:00:33.84,0:00:37.72,Default,,0000,0000,0000,,Quero que vocês pensem\Nqual é o vídeo que tem bacon. Dialogue: 0,0:00:37.72,0:00:40.72,Default,,0000,0000,0000,,(Chuva) Dialogue: 0,0:00:41.76,0:00:44.77,Default,,0000,0000,0000,,(Chuva) Dialogue: 0,0:00:46.23,0:00:49.22,Default,,0000,0000,0000,,(Chuva) Dialogue: 0,0:00:51.67,0:00:52.99,Default,,0000,0000,0000,,Então. Dialogue: 0,0:00:54.16,0:00:56.74,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade eu menti. Dialogue: 0,0:00:56.74,0:00:58.03,Default,,0000,0000,0000,,Todos eles são bacon. Dialogue: 0,0:00:58.03,0:01:01.84,Default,,0000,0000,0000,,(Bacon fritando) Dialogue: 0,0:01:03.64,0:01:06.62,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:01:07.80,0:01:11.29,Default,,0000,0000,0000,,Não quero fazer vocês ficarem com fome Dialogue: 0,0:01:11.29,0:01:13.04,Default,,0000,0000,0000,,toda vez que virem uma cena chuvosa, Dialogue: 0,0:01:13.04,0:01:18.100,Default,,0000,0000,0000,,mas quero mostrar que nosso cérebro\Né condicionado a aceitar essas mentiras. Dialogue: 0,0:01:19.50,0:01:21.75,Default,,0000,0000,0000,,Nós não estamos procurando por exatidão. Dialogue: 0,0:01:22.49,0:01:25.34,Default,,0000,0000,0000,,Sobre enganação, Dialogue: 0,0:01:25.34,0:01:28.64,Default,,0000,0000,0000,,eu queria citar\Num dos meus autores favoritos. Dialogue: 0,0:01:28.64,0:01:32.01,Default,,0000,0000,0000,,Em "O Declínio da Mentira", Dialogue: 0,0:01:32.01,0:01:35.69,Default,,0000,0000,0000,,Oscar Wilde estabelece a idéia Dialogue: 0,0:01:35.69,0:01:41.79,Default,,0000,0000,0000,,de que toda arte ruim vem\Nde copiar a natureza e ser realista; Dialogue: 0,0:01:41.79,0:01:47.64,Default,,0000,0000,0000,,e de que toda obra de arte\Nvem de mentir e enganar, Dialogue: 0,0:01:47.64,0:01:50.84,Default,,0000,0000,0000,,e de contar belas mentiras. Dialogue: 0,0:01:50.84,0:01:53.78,Default,,0000,0000,0000,,[Mentiroso] Então eu quero deixar claro: Dialogue: 0,0:01:53.79,0:01:56.80,Default,,0000,0000,0000,,quando você assiste um filme Dialogue: 0,0:01:56.80,0:01:58.50,Default,,0000,0000,0000,,e um telefone toca, Dialogue: 0,0:01:58.50,0:02:00.53,Default,,0000,0000,0000,,ele não está tocando de verdade. Dialogue: 0,0:02:00.91,0:02:05.28,Default,,0000,0000,0000,,Foi adicionado depois,\Nna pós-produção no estúdio. Dialogue: 0,0:02:05.28,0:02:08.17,Default,,0000,0000,0000,,Todos os sons que você escuta são falsos. Dialogue: 0,0:02:08.18,0:02:09.72,Default,,0000,0000,0000,,Tudo, com exceção do diálogo, Dialogue: 0,0:02:09.72,0:02:11.11,Default,,0000,0000,0000,,é falso. Dialogue: 0,0:02:11.11,0:02:14.50,Default,,0000,0000,0000,,Não é a única coisa falsa\Nem Hollywood, por falar nisso. Dialogue: 0,0:02:14.50,0:02:16.48,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:02:16.61,0:02:20.27,Default,,0000,0000,0000,,Quando você assiste um filme\Ne vê um pássaro bater as asas... Dialogue: 0,0:02:20.29,0:02:22.32,Default,,0000,0000,0000,,(Bater de asas) Dialogue: 0,0:02:23.64,0:02:25.90,Default,,0000,0000,0000,,Eles não gravaram o som do pássaro. Dialogue: 0,0:02:25.93,0:02:30.92,Default,,0000,0000,0000,,Soa mais realista se você gravar um lençol Dialogue: 0,0:02:30.92,0:02:32.74,Default,,0000,0000,0000,,ou luvas de cozinha balançando. Dialogue: 0,0:02:32.74,0:02:36.06,Default,,0000,0000,0000,,(Lençois ou luvas de cozinha sacudindo) Dialogue: 0,0:02:36.55,0:02:39.69,Default,,0000,0000,0000,,O queimar de um cigarro de perto... Dialogue: 0,0:02:40.02,0:02:42.01,Default,,0000,0000,0000,,(Cigarro queimando) Dialogue: 0,0:02:42.81,0:02:45.44,Default,,0000,0000,0000,,soa bem mais autêntico Dialogue: 0,0:02:45.44,0:02:48.18,Default,,0000,0000,0000,,se você pegar uma bola de filme plástico Dialogue: 0,0:02:48.18,0:02:49.51,Default,,0000,0000,0000,,e abri-la. Dialogue: 0,0:02:49.51,0:02:52.88,Default,,0000,0000,0000,,(Celofane ou filme plástico sendo aberto) Dialogue: 0,0:02:53.71,0:02:55.30,Default,,0000,0000,0000,,Socos? Dialogue: 0,0:02:55.30,0:02:56.61,Default,,0000,0000,0000,,(Soco) Dialogue: 0,0:02:56.61,0:02:57.87,Default,,0000,0000,0000,,Deixe eu passar de novo. Dialogue: 0,0:02:57.87,0:02:58.86,Default,,0000,0000,0000,,(Soco) Dialogue: 0,0:02:58.86,0:03:02.02,Default,,0000,0000,0000,,Isso é frequentemente feito\Nenfiando uma faca em legumes, Dialogue: 0,0:03:02.02,0:03:04.02,Default,,0000,0000,0000,,geralmente repolho. Dialogue: 0,0:03:04.36,0:03:07.27,Default,,0000,0000,0000,,(Som de faca em um repolho) Dialogue: 0,0:03:07.29,0:03:09.63,Default,,0000,0000,0000,,O próximo... Não vou passar o vídeo, Dialogue: 0,0:03:09.63,0:03:11.67,Default,,0000,0000,0000,,mas é o som de ossos se quebrando. Dialogue: 0,0:03:11.69,0:03:14.10,Default,,0000,0000,0000,,(Ossos se quebrando) Dialogue: 0,0:03:14.57,0:03:16.90,Default,,0000,0000,0000,,Bem, ninguém se feriu de verdade. Dialogue: 0,0:03:16.93,0:03:18.45,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade é... Dialogue: 0,0:03:19.28,0:03:22.36,Default,,0000,0000,0000,,salsão ou alface congelada se quebrando. Dialogue: 0,0:03:22.36,0:03:25.80,Default,,0000,0000,0000,,(Alface congelada ou salsão se quebrando)\N[No Brooklyn eles usam couve] Dialogue: 0,0:03:26.14,0:03:29.54,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:03:29.54,0:03:32.56,Default,,0000,0000,0000,,Obrigado aos meus três\Namigos que estão rindo. Dialogue: 0,0:03:34.17,0:03:40.92,Default,,0000,0000,0000,,Fazer os sons certos não é sempre\Ntão fácil quanto ir ao supermercado Dialogue: 0,0:03:40.92,0:03:43.62,Default,,0000,0000,0000,,e passar na seção de legumes. Dialogue: 0,0:03:43.64,0:03:46.02,Default,,0000,0000,0000,,Muitas vezes é bem mais\Ncomplicado do que isso. Dialogue: 0,0:03:46.04,0:03:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Vamos reproduzir juntos Dialogue: 0,0:03:49.10,0:03:51.41,Default,,0000,0000,0000,,a criação de um efeito de som. Dialogue: 0,0:03:51.44,0:03:54.79,Default,,0000,0000,0000,,Uma das minhas histórias favoritas\Nvem de Frank Serafine. Dialogue: 0,0:03:54.81,0:03:56.66,Default,,0000,0000,0000,,Ele contribui para nosso acervo, Dialogue: 0,0:03:56.68,0:04:00.25,Default,,0000,0000,0000,,e foi o sonoplasta de "Tron",\N"Star Trek", entre outros. Dialogue: 0,0:04:01.29,0:04:06.55,Default,,0000,0000,0000,,Ele foi parte da equipe da Paramount\Nque ganhou o Oscar de melhor edição de som Dialogue: 0,0:04:06.55,0:04:08.50,Default,,0000,0000,0000,,com "A Caçada ao Outubro Vermelho". Dialogue: 0,0:04:08.51,0:04:11.94,Default,,0000,0000,0000,,Nesse clássico da guerra fria dos anos 90, Dialogue: 0,0:04:11.94,0:04:16.75,Default,,0000,0000,0000,,pediram a eles que produzissem\No som da hélice de um submarino. Dialogue: 0,0:04:16.75,0:04:18.33,Default,,0000,0000,0000,,Eles tinham um pequeno problema: Dialogue: 0,0:04:18.33,0:04:21.66,Default,,0000,0000,0000,,eles não podiam encontrar\Num submarino em West Hollywood. Dialogue: 0,0:04:21.66,0:04:25.35,Default,,0000,0000,0000,,Então o que eles fizeram foi, Dialogue: 0,0:04:25.35,0:04:28.68,Default,,0000,0000,0000,,eles foram para a piscina de um amigo Dialogue: 0,0:04:28.68,0:04:32.27,Default,,0000,0000,0000,,e Frank deu um mergulho. Dialogue: 0,0:04:32.47,0:04:34.70,Default,,0000,0000,0000,,Colocaram um microfone embaixo d'água Dialogue: 0,0:04:34.70,0:04:37.56,Default,,0000,0000,0000,,e um microfone fora da piscina. Dialogue: 0,0:04:37.97,0:04:39.65,Default,,0000,0000,0000,,Nós recriamos o som. Dialogue: 0,0:04:39.65,0:04:42.91,Default,,0000,0000,0000,,Então esse é o som\Ndo microfone debaixo d'água. Dialogue: 0,0:04:42.91,0:04:44.50,Default,,0000,0000,0000,,(Mergulho na água) Dialogue: 0,0:04:45.14,0:04:46.84,Default,,0000,0000,0000,,Com o microfone do lado de fora, Dialogue: 0,0:04:46.84,0:04:48.68,Default,,0000,0000,0000,,o som ficou assim: Dialogue: 0,0:04:48.68,0:04:51.12,Default,,0000,0000,0000,,(Mergulho na água) Dialogue: 0,0:04:51.12,0:04:55.56,Default,,0000,0000,0000,,Então eles pegaram o som\Ne diminuíram uma oitava, Dialogue: 0,0:04:55.58,0:04:58.06,Default,,0000,0000,0000,,como diminuir a velocidade de um disco. Dialogue: 0,0:04:58.41,0:05:00.97,Default,,0000,0000,0000,,(Som da água em uma oitava menor) Dialogue: 0,0:05:01.53,0:05:04.28,Default,,0000,0000,0000,,E então removeram bastante\Ndas altas frequências. Dialogue: 0,0:05:04.28,0:05:06.59,Default,,0000,0000,0000,,(Água batendo) Dialogue: 0,0:05:06.59,0:05:08.68,Default,,0000,0000,0000,,E diminuíram mais uma oitava. Dialogue: 0,0:05:09.91,0:05:12.23,Default,,0000,0000,0000,,(Som da água em uma oitava menor) Dialogue: 0,0:05:12.23,0:05:14.55,Default,,0000,0000,0000,,E então colocaram um pouco do som Dialogue: 0,0:05:14.55,0:05:16.98,Default,,0000,0000,0000,,do microfone fora da piscina. Dialogue: 0,0:05:16.98,0:05:20.22,Default,,0000,0000,0000,,(Som da água) Dialogue: 0,0:05:20.22,0:05:24.02,Default,,0000,0000,0000,,E repetindo o som, o resultado foi este: Dialogue: 0,0:05:24.02,0:05:27.00,Default,,0000,0000,0000,,(Hélice girando) Dialogue: 0,0:05:29.63,0:05:35.74,Default,,0000,0000,0000,,A criatividade e a tecnologia\Nunidas para criar a ilusão Dialogue: 0,0:05:35.74,0:05:39.77,Default,,0000,0000,0000,,de que estamos dentro do submarino. Dialogue: 0,0:05:39.77,0:05:43.15,Default,,0000,0000,0000,,Mas uma vez que você criou seus sons, Dialogue: 0,0:05:43.15,0:05:45.58,Default,,0000,0000,0000,,e os sincronizou à imagem, Dialogue: 0,0:05:45.58,0:05:49.84,Default,,0000,0000,0000,,você quer que esses sons\Nvivam no mundo da história. Dialogue: 0,0:05:50.30,0:05:54.77,Default,,0000,0000,0000,,E um dos melhores jeitos de fazer\Nisso é adicionar reverberação. Dialogue: 0,0:05:54.77,0:05:58.10,Default,,0000,0000,0000,,Essa é uma das primeiras ferramentas\Nde áudio sobre a qual quero falar. Dialogue: 0,0:05:58.10,0:06:02.96,Default,,0000,0000,0000,,Reverberação, ou repercussão,\Né a persistência do som Dialogue: 0,0:06:02.96,0:06:05.16,Default,,0000,0000,0000,,depois que o som original acabou. Dialogue: 0,0:06:05.16,0:06:07.60,Default,,0000,0000,0000,,É como... Dialogue: 0,0:06:07.60,0:06:10.82,Default,,0000,0000,0000,,todas as reflexões de materiais, Dialogue: 0,0:06:10.82,0:06:13.73,Default,,0000,0000,0000,,objetos e paredes ao redor do som. Dialogue: 0,0:06:13.73,0:06:15.97,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, o barulho de uma arma. Dialogue: 0,0:06:15.98,0:06:19.01,Default,,0000,0000,0000,,O som original dura menos\Nde um segundo e meio. Dialogue: 0,0:06:20.04,0:06:21.39,Default,,0000,0000,0000,,(Som de tiro) Dialogue: 0,0:06:22.57,0:06:24.37,Default,,0000,0000,0000,,Adicionando reverberação, Dialogue: 0,0:06:24.37,0:06:27.58,Default,,0000,0000,0000,,podemos fazê-lo soar como se fosse\Ngravado dentro de um banheiro. Dialogue: 0,0:06:28.37,0:06:29.88,Default,,0000,0000,0000,,(Tiro reverbera em um banheiro) Dialogue: 0,0:06:29.96,0:06:33.36,Default,,0000,0000,0000,,Ou como se tivesse sido gravado\Ndentro de uma capela ou igreja. Dialogue: 0,0:06:33.36,0:06:35.70,Default,,0000,0000,0000,,(Tiro reverbera em uma igreja) Dialogue: 0,0:06:35.94,0:06:37.95,Default,,0000,0000,0000,,Ou em um cânion. Dialogue: 0,0:06:38.31,0:06:40.46,Default,,0000,0000,0000,,(Tiro reverbera em um cânion) Dialogue: 0,0:06:40.88,0:06:44.27,Default,,0000,0000,0000,,A reverberação nos dá muita informação Dialogue: 0,0:06:44.27,0:06:49.20,Default,,0000,0000,0000,,sobre o espaço entre o ouvinte\Ne a fonte do som. Dialogue: 0,0:06:49.20,0:06:51.35,Default,,0000,0000,0000,,Se o som é o gosto, Dialogue: 0,0:06:51.35,0:06:55.91,Default,,0000,0000,0000,,a reverberação é como o cheiro do som. Dialogue: 0,0:06:56.31,0:06:58.26,Default,,0000,0000,0000,,Mas a reverberação pode fazer muito mais. Dialogue: 0,0:06:58.26,0:07:02.14,Default,,0000,0000,0000,,Ouvir um som com menos reverberação Dialogue: 0,0:07:02.14,0:07:04.30,Default,,0000,0000,0000,,do que a ação na tela Dialogue: 0,0:07:04.30,0:07:07.35,Default,,0000,0000,0000,,vai imediatamente significar para nós Dialogue: 0,0:07:07.35,0:07:10.01,Default,,0000,0000,0000,,que estamos ouvindo um comentarista, Dialogue: 0,0:07:10.01,0:07:14.83,Default,,0000,0000,0000,,um narrador objetivo\Nque não participa da ação na tela. Dialogue: 0,0:07:16.18,0:07:20.30,Default,,0000,0000,0000,,Momentos emocionalmente íntimos do cinema Dialogue: 0,0:07:20.30,0:07:22.41,Default,,0000,0000,0000,,são frequentemente\Nouvidos sem reverberação, Dialogue: 0,0:07:22.41,0:07:26.43,Default,,0000,0000,0000,,porque é assim que soaria se alguém\Nestivesse falando no nosso ouvido. Dialogue: 0,0:07:26.82,0:07:28.78,Default,,0000,0000,0000,,Por outro lado, Dialogue: 0,0:07:28.78,0:07:31.30,Default,,0000,0000,0000,,adicionar muita reverberação a uma voz Dialogue: 0,0:07:31.30,0:07:34.70,Default,,0000,0000,0000,,vai nos fazer pensar\Nque estamos ouvindo um flashback, Dialogue: 0,0:07:34.70,0:07:39.45,Default,,0000,0000,0000,,ou talvez que estamos dentro\Nda mente do personagem, Dialogue: 0,0:07:39.45,0:07:41.84,Default,,0000,0000,0000,,ou que estamos ouvindo a voz de Deus. Dialogue: 0,0:07:41.85,0:07:44.14,Default,,0000,0000,0000,,Ou, até mais poderoso em filmes, Dialogue: 0,0:07:44.14,0:07:45.64,Default,,0000,0000,0000,,Morgan Freeman. Dialogue: 0,0:07:45.64,0:07:46.93,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:07:46.95,0:07:48.11,Default,,0000,0000,0000,,Então... Dialogue: 0,0:07:48.11,0:07:50.37,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:07:50.90,0:07:54.80,Default,,0000,0000,0000,,Mas que outras ferramentas e truques Dialogue: 0,0:07:54.80,0:07:56.80,Default,,0000,0000,0000,,são usados por sonoplastas? Dialogue: 0,0:07:57.59,0:07:59.89,Default,,0000,0000,0000,,Aqui está um deles. Dialogue: 0,0:08:10.17,0:08:11.93,Default,,0000,0000,0000,,Acho que algumas pessoas adivinharam. Dialogue: 0,0:08:11.93,0:08:12.86,Default,,0000,0000,0000,,É o silêncio. Dialogue: 0,0:08:12.89,0:08:15.15,Default,,0000,0000,0000,,Eu não esqueci esta parte da palestra, Dialogue: 0,0:08:15.15,0:08:16.85,Default,,0000,0000,0000,,eu só queria mostrar Dialogue: 0,0:08:16.85,0:08:20.51,Default,,0000,0000,0000,,que alguns momentos de silêncio\Nnos fazem prestar atenção. Dialogue: 0,0:08:22.36,0:08:25.35,Default,,0000,0000,0000,,No mundo ocidental, não estamos\Nacostumados ao silêncio verbal. Dialogue: 0,0:08:25.35,0:08:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Isso é considerado estranho e rude. Dialogue: 0,0:08:29.64,0:08:34.04,Default,,0000,0000,0000,,Então o silêncio que precede\Na comunicação verbal Dialogue: 0,0:08:34.04,0:08:36.20,Default,,0000,0000,0000,,cria muita tensão. Dialogue: 0,0:08:36.20,0:08:39.89,Default,,0000,0000,0000,,Mas imagine um filme de Hollywood Dialogue: 0,0:08:39.89,0:08:44.25,Default,,0000,0000,0000,,cheio de explosões e armas automáticas. Dialogue: 0,0:08:44.25,0:08:47.89,Default,,0000,0000,0000,,O barulho deixa de ser alto\Ndepois de um tempo. Dialogue: 0,0:08:47.89,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Então de uma forma yin-yang, Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:53.11,Default,,0000,0000,0000,,o silêncio precisa do barulho\Ne o barulho precisa do silêncio Dialogue: 0,0:08:53.11,0:08:55.40,Default,,0000,0000,0000,,para que cada um deles tenha efeito. Dialogue: 0,0:08:55.40,0:08:56.88,Default,,0000,0000,0000,,Mas o que o silêncio significa? Dialogue: 0,0:08:56.88,0:08:59.78,Default,,0000,0000,0000,,Depende de como ele é usado em cada filme. Dialogue: 0,0:08:59.78,0:09:02.73,Default,,0000,0000,0000,,O silêncio pode nos colocar dentro\Nda mente de um personagem Dialogue: 0,0:09:02.73,0:09:04.64,Default,,0000,0000,0000,,ou provocar reflexão. Dialogue: 0,0:09:04.66,0:09:06.93,Default,,0000,0000,0000,,Nós frequentemente associamos silêncio Dialogue: 0,0:09:06.93,0:09:09.07,Default,,0000,0000,0000,,com contemplação, Dialogue: 0,0:09:09.46,0:09:10.98,Default,,0000,0000,0000,,meditação, Dialogue: 0,0:09:12.20,0:09:13.98,Default,,0000,0000,0000,,estar perdido em pensamento. Dialogue: 0,0:09:13.99,0:09:17.16,Default,,0000,0000,0000,,Mas, além de ter um significado, Dialogue: 0,0:09:17.16,0:09:19.40,Default,,0000,0000,0000,,o silêncio se torna uma tela branca Dialogue: 0,0:09:19.40,0:09:23.91,Default,,0000,0000,0000,,na qual o espectador é convidado\Na pintar seus próprios pensamentos. Dialogue: 0,0:09:24.22,0:09:28.33,Default,,0000,0000,0000,,Mas quero deixar claro:\Nnão existe silêncio. Dialogue: 0,0:09:28.65,0:09:33.14,Default,,0000,0000,0000,,E eu sei que essa parece a frase mais\Npretensiosa de todas as palestras TED. Dialogue: 0,0:09:33.15,0:09:35.26,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:09:35.26,0:09:39.51,Default,,0000,0000,0000,,Mas mesmo que você entrasse\Nem um quarto sem nenhuma reverberação, Dialogue: 0,0:09:39.51,0:09:41.62,Default,,0000,0000,0000,,e sem nenhum som externo, Dialogue: 0,0:09:41.62,0:09:44.80,Default,,0000,0000,0000,,você ainda ouviria o som\Ndo seu sangue sendo bombeado. Dialogue: 0,0:09:45.40,0:09:49.70,Default,,0000,0000,0000,,E no cinema, tradicionalmente,\Nnunca existiu um momento de silêncio Dialogue: 0,0:09:49.70,0:09:51.88,Default,,0000,0000,0000,,porque o som do projetor; Dialogue: 0,0:09:51.88,0:09:54.56,Default,,0000,0000,0000,,e até mesmo nos dias atuais com Dolby, Dialogue: 0,0:09:55.37,0:09:58.72,Default,,0000,0000,0000,,na verdade não há um momento de silêncio,\Nse você escutar ao seu redor. Dialogue: 0,0:09:59.82,0:10:02.09,Default,,0000,0000,0000,,Sempre há um ruído. Dialogue: 0,0:10:02.09,0:10:04.97,Default,,0000,0000,0000,,Já que não existe silêncio, Dialogue: 0,0:10:04.97,0:10:08.66,Default,,0000,0000,0000,,o que cineastas e sonoplastas usam? Dialogue: 0,0:10:09.77,0:10:13.32,Default,,0000,0000,0000,,Como sinônimo, eles usam ambientes. Dialogue: 0,0:10:13.32,0:10:17.15,Default,,0000,0000,0000,,Ambientes são sons únicos de fundo Dialogue: 0,0:10:17.15,0:10:20.28,Default,,0000,0000,0000,,específicos para cada lugar. Dialogue: 0,0:10:20.28,0:10:22.15,Default,,0000,0000,0000,,Cada lugar tem um som único, Dialogue: 0,0:10:22.15,0:10:24.16,Default,,0000,0000,0000,,e cada cômodo tem um som único, Dialogue: 0,0:10:24.16,0:10:25.75,Default,,0000,0000,0000,,que é chamado de tom de cômodo. Dialogue: 0,0:10:25.75,0:10:28.18,Default,,0000,0000,0000,,Aqui está uma gravação\Nde um mercado em Marrocos. Dialogue: 0,0:10:28.19,0:10:31.19,Default,,0000,0000,0000,,(Vozes, música) Dialogue: 0,0:10:34.57,0:10:37.34,Default,,0000,0000,0000,,E aqui está uma gravação\Nda Times Square em Nova York. Dialogue: 0,0:10:37.76,0:10:40.76,Default,,0000,0000,0000,,(Trânsito, buzinas, vozes) Dialogue: 0,0:10:44.45,0:10:47.19,Default,,0000,0000,0000,,É bem melhor ouvir a Times Square Dialogue: 0,0:10:47.19,0:10:49.67,Default,,0000,0000,0000,,do que sentir o cheiro da Times Square. Dialogue: 0,0:10:49.67,0:10:53.35,Default,,0000,0000,0000,,O tom do cômodo é a adição\Nde todos os ruídos dentro de um cômodo: Dialogue: 0,0:10:53.35,0:10:55.91,Default,,0000,0000,0000,,a ventilação, o aquecimento, a geladeira. Dialogue: 0,0:10:56.41,0:11:00.31,Default,,0000,0000,0000,,Aqui está uma gravação\Ndo meu apartamento no Brooklyn. Dialogue: 0,0:11:00.64,0:11:03.64,Default,,0000,0000,0000,,(Ventilação, caldeira,\Ngeladeira e trânsito) Dialogue: 0,0:11:05.35,0:11:10.39,Default,,0000,0000,0000,,[Isso é uma escova de dentes elétrica\Nou meu vizinho se divertindo?] Dialogue: 0,0:11:10.42,0:11:14.73,Default,,0000,0000,0000,,Ambientes funcionam\Nda forma mais primitiva. Dialogue: 0,0:11:15.52,0:11:19.19,Default,,0000,0000,0000,,Eles podem se comunicar diretamente\Ncom o nosso cérebro subconscientemente. Dialogue: 0,0:11:20.35,0:11:25.50,Default,,0000,0000,0000,,Os pássaros cantando na sua janela\Npodem indicar normalidade, Dialogue: 0,0:11:25.94,0:11:28.76,Default,,0000,0000,0000,,talvez porque, como espécie, Dialogue: 0,0:11:28.76,0:11:32.89,Default,,0000,0000,0000,,fomos acostumados a esse som\Ntoda manhã por milhões de anos. Dialogue: 0,0:11:33.36,0:11:36.34,Default,,0000,0000,0000,,(Pássaros cantando) Dialogue: 0,0:11:40.84,0:11:44.47,Default,,0000,0000,0000,,Por outro lado, sons industriais\Nnos foram apresentados Dialogue: 0,0:11:44.47,0:11:45.100,Default,,0000,0000,0000,,mais recentemente. Dialogue: 0,0:11:46.97,0:11:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Mesmo que eu goste deles, Dialogue: 0,0:11:48.80,0:11:53.31,Default,,0000,0000,0000,,e eles foram usados por um de meus heróis,\NDavid Lynch, e seu sonoplasta, Alan Splet, Dialogue: 0,0:11:53.31,0:11:56.01,Default,,0000,0000,0000,,sons industriais têm conotações negativas. Dialogue: 0,0:11:56.03,0:11:59.03,Default,,0000,0000,0000,,(Som de máquinas) Dialogue: 0,0:12:03.09,0:12:08.11,Default,,0000,0000,0000,,Efeitos de som podem tocar\Nnossa memória emocional. Dialogue: 0,0:12:08.11,0:12:10.41,Default,,0000,0000,0000,,Ocasionalmente, eles podem\Nser tão significativos Dialogue: 0,0:12:10.41,0:12:13.02,Default,,0000,0000,0000,,que se tornam um personagem de um filme. Dialogue: 0,0:12:13.26,0:12:16.74,Default,,0000,0000,0000,,A sua manutenção também é muito\Nmais fácil do que a de alguns atores. Dialogue: 0,0:12:18.44,0:12:19.93,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, Dialogue: 0,0:12:20.77,0:12:25.37,Default,,0000,0000,0000,,o som de trovão pode indicar\Nintervenção divina ou raiva. Dialogue: 0,0:12:25.85,0:12:28.85,Default,,0000,0000,0000,,(Trovão) Dialogue: 0,0:12:31.86,0:12:35.85,Default,,0000,0000,0000,,Sinos de igreja podem nos lembrar\Nda passagem do tempo, Dialogue: 0,0:12:35.85,0:12:38.01,Default,,0000,0000,0000,,ou talvez da nossa própria mortalidade. Dialogue: 0,0:12:38.01,0:12:40.98,Default,,0000,0000,0000,,(Sinos) Dialogue: 0,0:12:46.25,0:12:50.56,Default,,0000,0000,0000,,E o quebrar de vidro pode indicar\No fim de um relacionamento Dialogue: 0,0:12:50.56,0:12:52.18,Default,,0000,0000,0000,,ou de uma amizade. Dialogue: 0,0:12:52.76,0:12:54.79,Default,,0000,0000,0000,,(Vidro se quebrando) Dialogue: 0,0:12:55.39,0:12:58.66,Default,,0000,0000,0000,,Os cientistas acreditam\Nque sons dissonantes, Dialogue: 0,0:12:58.66,0:13:03.89,Default,,0000,0000,0000,,por exemplo, instrumentos\Nde sopro tocados muito alto, Dialogue: 0,0:13:04.82,0:13:09.03,Default,,0000,0000,0000,,podem nos lembrar de uivos\Nanimais na natureza Dialogue: 0,0:13:09.03,0:13:12.63,Default,,0000,0000,0000,,e criar a sensação de irritação ou medo. Dialogue: 0,0:13:13.01,0:13:17.12,Default,,0000,0000,0000,,(Instrumentos de sopro) Dialogue: 0,0:13:19.02,0:13:22.61,Default,,0000,0000,0000,,Falamos sobre sons que aparecem na tela, Dialogue: 0,0:13:22.61,0:13:27.18,Default,,0000,0000,0000,,mas às vezes a fonte\Ndo som não pode ser vista. Dialogue: 0,0:13:27.18,0:13:29.77,Default,,0000,0000,0000,,É o que chamamos de sons escondidos, Dialogue: 0,0:13:29.77,0:13:31.45,Default,,0000,0000,0000,,ou "acusmáticos". Dialogue: 0,0:13:31.59,0:13:36.24,Default,,0000,0000,0000,,O termo "acusmático" surgiu\Ncom Pitágoras na Grécia antiga, Dialogue: 0,0:13:36.24,0:13:39.84,Default,,0000,0000,0000,,que costumava ensinar por detrás\Nde um véu ou cortina por anos, Dialogue: 0,0:13:39.84,0:13:43.19,Default,,0000,0000,0000,,sem se revelar aos seus discípulos. Dialogue: 0,0:13:43.19,0:13:46.81,Default,,0000,0000,0000,,Acho que o matemático e filósofo pensava Dialogue: 0,0:13:46.81,0:13:48.61,Default,,0000,0000,0000,,que, daquela forma, Dialogue: 0,0:13:48.61,0:13:52.82,Default,,0000,0000,0000,,seus estudantes focariam mais em sua voz, Dialogue: 0,0:13:52.82,0:13:54.81,Default,,0000,0000,0000,,em suas palavras e em seu significado, Dialogue: 0,0:13:54.81,0:13:57.97,Default,,0000,0000,0000,,em vez da visão dele falando. Dialogue: 0,0:13:57.97,0:14:00.71,Default,,0000,0000,0000,,Como o mágico de Oz Dialogue: 0,0:14:00.71,0:14:03.41,Default,,0000,0000,0000,,ou como o Grande Irmão em "1984", Dialogue: 0,0:14:03.41,0:14:06.75,Default,,0000,0000,0000,,separar a voz de sua fonte, Dialogue: 0,0:14:06.75,0:14:09.02,Default,,0000,0000,0000,,separar causa e efeito, Dialogue: 0,0:14:09.40,0:14:13.27,Default,,0000,0000,0000,,cria a sensação\Nde onipresença ou panoptismo, Dialogue: 0,0:14:13.28,0:14:15.38,Default,,0000,0000,0000,,e por sua vez, autoridade. Dialogue: 0,0:14:16.26,0:14:19.32,Default,,0000,0000,0000,,Há uma tradição de som acusmático. Dialogue: 0,0:14:20.29,0:14:25.51,Default,,0000,0000,0000,,Freiras em monastérios em Roma ou Veneza\Ncostumavam cantar em cômodos Dialogue: 0,0:14:25.51,0:14:29.47,Default,,0000,0000,0000,,em sacadas perto do teto, Dialogue: 0,0:14:29.47,0:14:33.76,Default,,0000,0000,0000,,criando a ilusão de que estamos\Nouvindo anjos no céu. Dialogue: 0,0:14:34.19,0:14:37.87,Default,,0000,0000,0000,,Richard Wagner notavelmente\Ncriou a orquestra escondida Dialogue: 0,0:14:37.87,0:14:41.73,Default,,0000,0000,0000,,que era colocada em uma fenda\Nentre o palco e a plateia. Dialogue: 0,0:14:41.73,0:14:47.20,Default,,0000,0000,0000,,Um dos meus heróis, Aphex Twin,\Nse escondia em cantos escuros de boates. Dialogue: 0,0:14:47.20,0:14:51.38,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que o que todos esses mestres\Nsabiam é que escondendo a fonte, Dialogue: 0,0:14:51.38,0:14:53.26,Default,,0000,0000,0000,,você cria a sensação de mistério. Dialogue: 0,0:14:53.26,0:14:55.41,Default,,0000,0000,0000,,Isso foi visto no cinema várias vezes, Dialogue: 0,0:14:55.41,0:14:58.19,Default,,0000,0000,0000,,com Hitchcock, e Ridley Scott em "Alien". Dialogue: 0,0:14:58.19,0:15:00.42,Default,,0000,0000,0000,,Ouvir um som sem saber de onde vem Dialogue: 0,0:15:00.42,0:15:03.81,Default,,0000,0000,0000,,cria uma tensão. Dialogue: 0,0:15:05.56,0:15:11.24,Default,,0000,0000,0000,,Também pode minimizar algumas\Nrestrições visuais que os diretores têm Dialogue: 0,0:15:11.24,0:15:14.94,Default,,0000,0000,0000,,e pode mostrar algo que não\Nestava lá durante a filmagem. Dialogue: 0,0:15:14.94,0:15:16.76,Default,,0000,0000,0000,,Se tudo isso soa meio teórico, Dialogue: 0,0:15:16.76,0:15:18.77,Default,,0000,0000,0000,,eu quero passar um pequeno vídeo. Dialogue: 0,0:15:19.49,0:15:22.41,Default,,0000,0000,0000,,(Vídeo) (Barulho de brinquedo) Dialogue: 0,0:15:22.41,0:15:25.56,Default,,0000,0000,0000,,(Máquina de escrever) Dialogue: 0,0:15:25.93,0:15:28.66,Default,,0000,0000,0000,,(Tambores) Dialogue: 0,0:15:29.36,0:15:31.84,Default,,0000,0000,0000,,(Ping-pong) Dialogue: 0,0:15:32.68,0:15:35.78,Default,,0000,0000,0000,,(Facas sendo afiadas) Dialogue: 0,0:15:35.99,0:15:39.03,Default,,0000,0000,0000,,(Disco arranhado) Dialogue: 0,0:15:39.52,0:15:42.38,Default,,0000,0000,0000,,(Serra cortando) (Gritos de mulher) Dialogue: 0,0:15:42.59,0:15:44.91,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:15:46.78,0:15:51.33,Default,,0000,0000,0000,,O que eu quero demonstrar\Ncom essas ferramentas Dialogue: 0,0:15:52.20,0:15:54.66,Default,,0000,0000,0000,,é que o som é uma linguagem. Dialogue: 0,0:15:54.81,0:15:58.16,Default,,0000,0000,0000,,Ele pode nos enganar,\Nnos transportando geograficamente; Dialogue: 0,0:15:58.80,0:16:00.65,Default,,0000,0000,0000,,ele pode mudar a atmosfera; Dialogue: 0,0:16:00.98,0:16:02.83,Default,,0000,0000,0000,,pode estabelecer o ritmo; Dialogue: 0,0:16:03.81,0:16:07.34,Default,,0000,0000,0000,,pode nos fazer rir\Ne pode nos fazer sentir medo. Dialogue: 0,0:16:08.89,0:16:13.82,Default,,0000,0000,0000,,Num nível pessoal, eu me apaixonei\Npor essa linguagem há alguns anos Dialogue: 0,0:16:13.83,0:16:18.42,Default,,0000,0000,0000,,e, de alguma forma, consegui\Nfazer dela uma profissão. Dialogue: 0,0:16:19.67,0:16:22.94,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que com nosso trabalho\Natravés do acervo de som, Dialogue: 0,0:16:22.94,0:16:28.72,Default,,0000,0000,0000,,estamos tentando expandir\No vocabulário dessa linguagem. Dialogue: 0,0:16:30.20,0:16:33.67,Default,,0000,0000,0000,,E dessa forma, nós queremos\Noferecer as ferramentas certas Dialogue: 0,0:16:33.67,0:16:35.32,Default,,0000,0000,0000,,a sonoplastas, Dialogue: 0,0:16:35.32,0:16:36.76,Default,,0000,0000,0000,,cineastas, Dialogue: 0,0:16:36.76,0:16:39.02,Default,,0000,0000,0000,,e criadores de jogos e aplicativos, Dialogue: 0,0:16:39.02,0:16:42.64,Default,,0000,0000,0000,,para que eles continuem contando\Nhistórias ainda melhores Dialogue: 0,0:16:42.64,0:16:45.52,Default,,0000,0000,0000,,e criando mentiras ainda mais belas. Dialogue: 0,0:16:45.59,0:16:46.82,Default,,0000,0000,0000,,Obrigado por escutarem. Dialogue: 0,0:16:46.85,0:16:50.54,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)