1 00:00:11,548 --> 00:00:13,522 Chcę pominąć wstęp. 2 00:00:15,407 --> 00:00:18,362 Zacznę od eksperymentu. 3 00:00:19,563 --> 00:00:23,380 Puszczę trzy filmy przedstawiające deszczowy dzień. 4 00:00:23,380 --> 00:00:27,519 Jednak w jednym zmieniłem dźwięk 5 00:00:27,543 --> 00:00:29,917 i zamiast dźwięku deszczu 6 00:00:29,941 --> 00:00:33,839 dodałem dźwięk skwierczącego bekonu. 7 00:00:33,839 --> 00:00:37,739 Zastanówcie się, kiedy słychać bekon. 8 00:00:37,739 --> 00:00:42,097 (Dźwięk deszczu) 9 00:00:42,097 --> 00:00:46,237 (Dźwięk deszczu) 10 00:00:46,237 --> 00:00:51,712 (Dźwięk deszczu) 11 00:00:51,712 --> 00:00:54,163 No dobrze. 12 00:00:54,173 --> 00:00:56,738 Tak właściwie, to skłamałem. 13 00:00:56,762 --> 00:00:58,112 Wszystkie to bekon. 14 00:00:58,112 --> 00:01:03,025 (Skwierczenie bekonu) 15 00:01:03,026 --> 00:01:07,622 (Brawa) 16 00:01:07,622 --> 00:01:11,283 Nie chodzi o to, żeby wzbudzić w was głód za każdym razem, 17 00:01:11,283 --> 00:01:13,022 gdy widzicie scenę z deszczem, 18 00:01:13,022 --> 00:01:19,466 ale żeby pokazać, że mózg jest uwarunkowany na akceptowanie kłamstw. 19 00:01:19,466 --> 00:01:22,284 Nie szukamy dokładności. 20 00:01:22,284 --> 00:01:25,389 W temacie oszustw 21 00:01:25,389 --> 00:01:28,756 chcę zacytować jednego z moich ulubionych pisarzy. 22 00:01:28,756 --> 00:01:35,693 W eseju "Upadek sztuki kłamstwa" Oscar Wilde opisał koncepcję, 23 00:01:35,693 --> 00:01:41,902 że kiepska sztuka bierze się z kopiowania natury i realizmu, 24 00:01:41,902 --> 00:01:47,720 a wielka sztuka to wynik kłamstwa i zwodzenia, 25 00:01:47,720 --> 00:01:50,913 oraz mówienia rzeczy pięknych a nieprawdziwych. 26 00:01:50,913 --> 00:01:53,790 Chcę, żeby to było jasne: 27 00:01:53,790 --> 00:01:56,920 kiedy na filmie 28 00:01:56,920 --> 00:01:58,552 dzwoni telefon, 29 00:01:58,552 --> 00:02:01,038 on tak naprawdę nie dzwoni. 30 00:02:01,042 --> 00:02:05,326 Dodano to później w postprodukcji, w studio. 31 00:02:05,326 --> 00:02:08,214 Wszystkie słyszane dźwięki są sztuczne. 32 00:02:08,214 --> 00:02:09,999 Wszystko, z wyjątkiem dialogów, 33 00:02:09,999 --> 00:02:11,149 jest lipne. 34 00:02:11,158 --> 00:02:14,745 To nie jedyna lipa w Hollywood, swoją drogą. 35 00:02:14,745 --> 00:02:16,580 (Śmiech) 36 00:02:16,580 --> 00:02:20,330 Widzisz na filmie ptaka machającego skrzydłami. 37 00:02:20,330 --> 00:02:23,635 (Dźwięk skrzydeł) 38 00:02:23,641 --> 00:02:25,904 Nie nagrali tego ptaka. 39 00:02:25,928 --> 00:02:30,922 Dużo realistyczniej zabrzmi płachta 40 00:02:30,936 --> 00:02:32,688 albo potrząsane rękawice kuchenne. 41 00:02:32,688 --> 00:02:36,554 (Trzepot) 42 00:02:36,554 --> 00:02:39,676 Z bliska, palący się papieros... 43 00:02:39,676 --> 00:02:42,823 (Dźwięk palonego papierosa) 44 00:02:42,823 --> 00:02:45,632 ...brzmi zdecydowanie autentyczniej, 45 00:02:45,632 --> 00:02:48,511 jeśli zwiniesz folię w kulkę 46 00:02:48,511 --> 00:02:49,743 i dasz się jej rozwinąć. 47 00:02:49,743 --> 00:02:53,839 (Dźwięk rozwijającej się foliowej kulki) 48 00:02:53,839 --> 00:02:55,272 Uderzenia? 49 00:02:55,296 --> 00:02:56,488 (Uderzenie) 50 00:02:56,488 --> 00:02:57,678 Puszczę to raz jeszcze. 51 00:02:57,678 --> 00:02:58,575 (Uderzenie) 52 00:02:58,575 --> 00:03:02,565 Często nagrywa się wtykanie noża w warzywa, 53 00:03:02,565 --> 00:03:04,151 zazwyczaj kapustę. 54 00:03:04,151 --> 00:03:07,303 (Kapusta dźgnięta nożem) 55 00:03:07,303 --> 00:03:09,706 Następne, nie puszczę wideo, 56 00:03:09,706 --> 00:03:11,690 ale to łamanie kości. 57 00:03:11,692 --> 00:03:14,587 (Dźwięk łamanej kości) 58 00:03:14,587 --> 00:03:16,858 Nikt tak naprawdę nie ucierpiał. 59 00:03:16,858 --> 00:03:19,043 Jest to tak naprawdę... 60 00:03:19,043 --> 00:03:22,362 złamanie selera albo sałaty lodowej. 61 00:03:22,362 --> 00:03:25,763 (Dźwięk łamanej sałaty lub selera) [Na brooklynie używają jarmużu] 62 00:03:25,763 --> 00:03:29,260 (Śmiech) 63 00:03:29,260 --> 00:03:34,220 Tak. Dziękuję moim trzem znajomym, którzy się z tego śmieją. 64 00:03:34,220 --> 00:03:38,972 Osiągnięcie właściwych dźwięków nie zawsze jest tak proste 65 00:03:38,972 --> 00:03:40,893 jak wycieczka do supermarketu 66 00:03:40,893 --> 00:03:43,593 i działu z warzywami. 67 00:03:43,593 --> 00:03:46,002 Jest to często bardziej skomplikowane. 68 00:03:46,002 --> 00:03:49,039 Spróbujmy razem spojrzeć odwrotnie na ten proces 69 00:03:49,039 --> 00:03:51,397 wykreowania efektu dźwiękowego. 70 00:03:51,397 --> 00:03:54,780 Moja ulubiona historia pochodzi od Franka Serafine'a. 71 00:03:54,780 --> 00:03:56,655 Współpracuje z naszą biblioteką 72 00:03:56,655 --> 00:04:01,287 i jest świetnym twórcą dźwięków w filmach "Tron", "Star Trek" i innych. 73 00:04:01,291 --> 00:04:06,533 Był członkiem zespołu z Paramount, którzy wygrali Oscara za najlepszy dźwięk 74 00:04:06,533 --> 00:04:08,478 za "Polowanie na Czerwony Październik". 75 00:04:08,478 --> 00:04:11,918 To klasyk z czasów Zimnej Wojny, z roku 1990. 76 00:04:11,942 --> 00:04:16,720 Kazano im wyprodukować dźwięk śmigła łodzi podwodnej. 77 00:04:16,720 --> 00:04:18,090 Mieli jednak mały problem: 78 00:04:18,090 --> 00:04:21,640 nie mogli za bardzo znaleźć łodzi podwodnej w zachodnim Hollywood. 79 00:04:21,644 --> 00:04:25,306 Tak naprawdę poszli 80 00:04:25,306 --> 00:04:28,680 na basen do znajomego 81 00:04:28,680 --> 00:04:32,378 i Frank skoczył do niego na bombę. 82 00:04:32,378 --> 00:04:34,636 Umieścili mikrofon pod wodą 83 00:04:34,636 --> 00:04:37,826 i drugi w powietrzu, poza basenem. 84 00:04:37,826 --> 00:04:39,639 Odtworzyliśmy ten dźwięk. 85 00:04:39,639 --> 00:04:43,012 Tak brzmi dźwięk z podwodnego mikrofonu. 86 00:04:43,012 --> 00:04:45,068 (Dźwięk skoku do wody) 87 00:04:45,068 --> 00:04:46,774 Dodając dźwięk z drugiego 88 00:04:46,774 --> 00:04:48,685 brzmiało to tak: 89 00:04:48,685 --> 00:04:51,044 (Plusk wody) 90 00:04:51,044 --> 00:04:55,545 Pierwszy dźwięk obniżyli o oktawę, 91 00:04:55,545 --> 00:04:58,260 zwalniając nagranie. 92 00:04:58,260 --> 00:05:01,489 (Plusk wody oktawę niżej) 93 00:05:01,489 --> 00:05:04,297 Potem usunęli wysokie częstotliwości. 94 00:05:04,297 --> 00:05:06,656 (Plusk wody) 95 00:05:06,656 --> 00:05:08,824 I obniżyli o kolejną oktawę. 96 00:05:09,614 --> 00:05:12,262 (Plusk wody oktawę niżej) 97 00:05:12,262 --> 00:05:14,762 Potem dodali odrobinę plusku 98 00:05:14,762 --> 00:05:16,804 z mikrofonu nadziemnego. 99 00:05:16,804 --> 00:05:20,269 (Plusk wody) 100 00:05:20,269 --> 00:05:22,765 Przez zapętlenie i powtarzanie tego dźwięku 101 00:05:22,765 --> 00:05:23,979 otrzymali to: 102 00:05:23,979 --> 00:05:29,830 (Śmigło łodzi podwodnej) 103 00:05:29,830 --> 00:05:36,255 Kreatywność i technika połączyły się dla stworzenia iluzji, 104 00:05:36,255 --> 00:05:39,672 że jesteśmy wewnątrz łodzi podwodnej. 105 00:05:39,672 --> 00:05:43,123 Po uzyskaniu dźwięku 106 00:05:43,123 --> 00:05:45,531 i połączeniu go z obrazem chcesz, 107 00:05:45,531 --> 00:05:50,007 żeby dźwięki żyły w świecie opowieści. 108 00:05:50,007 --> 00:05:54,627 Jedną z najlepszych metod jest dodanie pogłosu. 109 00:05:54,627 --> 00:05:58,092 To jest pierwsze narzędzie audio, o którym chciałem pomówić. 110 00:05:58,098 --> 00:06:03,220 Pogłos to ślad dźwięku po tym, 111 00:06:03,224 --> 00:06:05,575 jak oryginalny dźwięk już się skończył. 112 00:06:05,575 --> 00:06:08,921 Trochę jak odbicie dźwięku 113 00:06:08,921 --> 00:06:10,887 od materiałów, 114 00:06:10,887 --> 00:06:13,738 obiektów i ścian dookoła dźwięku. 115 00:06:13,742 --> 00:06:15,968 Na przykład dźwięk wystrzału z pistoletu. 116 00:06:15,968 --> 00:06:19,340 Oryginalny dźwięk trwa mniej niż pół sekundy. 117 00:06:20,238 --> 00:06:21,168 (Wystrzał) 118 00:06:22,647 --> 00:06:24,396 Dodając pogłos, 119 00:06:24,396 --> 00:06:27,577 można stworzyć wrażenie, że nagrano go w łazience. 120 00:06:28,370 --> 00:06:29,917 (Pogłos wystrzału w łazience) 121 00:06:29,917 --> 00:06:33,397 Albo jakby został nagrany w kaplicy albo kościele. 122 00:06:33,397 --> 00:06:35,960 (Pogłos wystrzału w kościele) 123 00:06:35,960 --> 00:06:38,417 Albo w kanionie. 124 00:06:38,417 --> 00:06:40,910 (Pogłos wystrzału w kanionie) 125 00:06:40,910 --> 00:06:44,511 Pogłos daje nam wiele informacji 126 00:06:44,511 --> 00:06:49,565 o przestrzeni między słuchaczem, a oryginalnym źródłem dźwięku. 127 00:06:49,565 --> 00:06:51,678 Jeśli dźwięk byłby smakiem, 128 00:06:51,678 --> 00:06:56,209 to pogłos byłby jak zapach dźwięku. 129 00:06:56,209 --> 00:06:58,401 Ale pogłos może zrobić o wiele więcej. 130 00:06:58,401 --> 00:07:04,205 Pogłos dużo mniejszy niż akcja na ekranie 131 00:07:04,215 --> 00:07:09,893 od razu zasugeruje, że słuchamy komentatora, 132 00:07:09,893 --> 00:07:11,901 obiektywnego narratora, 133 00:07:11,901 --> 00:07:15,931 który nie uczestniczy w tym, co się tam dzieje. 134 00:07:15,931 --> 00:07:19,926 Również intymne, emocjonalne momenty 135 00:07:19,926 --> 00:07:22,407 w kinie nie mają często żadnego pogłosu, 136 00:07:22,407 --> 00:07:26,714 bo tak by to brzmiało, gdyby ktoś szeptał nam do ucha. 137 00:07:26,714 --> 00:07:28,769 Z drugiej strony 138 00:07:28,769 --> 00:07:31,279 dodanie dużego pogłosu zasugeruje, 139 00:07:31,279 --> 00:07:34,907 że słuchamy wspomnienia 140 00:07:34,907 --> 00:07:39,126 albo że słyszymy może myśli postaci 141 00:07:39,126 --> 00:07:41,862 lub głos Boga. 142 00:07:41,862 --> 00:07:44,148 Albo, co nawet potężniejsze w filmie, 143 00:07:44,148 --> 00:07:45,619 Morgana Freemana. 144 00:07:45,623 --> 00:07:46,861 (Śmiech) 145 00:07:46,861 --> 00:07:48,148 Więc... 146 00:07:48,148 --> 00:07:50,912 (Brawa) 147 00:07:50,912 --> 00:07:54,757 Jakich jeszcze narzędzi i chwytów 148 00:07:54,757 --> 00:07:57,316 używają projektanci dźwięku? 149 00:07:57,316 --> 00:08:00,079 Ten jest całkiem duży. 150 00:08:10,347 --> 00:08:11,871 Chyba niektórzy już odgadli. 151 00:08:11,871 --> 00:08:12,847 To cisza. 152 00:08:12,847 --> 00:08:15,148 Nie zapomniałem tej części prelekcji, 153 00:08:15,148 --> 00:08:16,923 tylko chciałem pokazać, 154 00:08:16,923 --> 00:08:20,861 że kilka chwil ciszy przykuje naszą uwagę. 155 00:08:20,861 --> 00:08:25,621 Na zachodzie nie jesteśmy przyzwyczajeni do werbalnej ciszy. 156 00:08:25,621 --> 00:08:29,641 Uchodzi za niezręczność lub nieuprzejmość. 157 00:08:29,641 --> 00:08:33,980 Cisza poprzedzająca komunikację werbalną 158 00:08:33,980 --> 00:08:36,251 może stworzyć dużo napięcia. 159 00:08:36,251 --> 00:08:39,893 Ale wyobraźcie sobie wielki hollywoodzki film, 160 00:08:39,893 --> 00:08:44,408 pełen eksplozji i broni automatycznej. 161 00:08:44,408 --> 00:08:47,938 Po chwili hałas traci głośność. 162 00:08:47,938 --> 00:08:49,982 Sposobem yin-yang, 163 00:08:49,982 --> 00:08:53,153 cisza potrzebuje hałasu, a hałas potrzebuje ciszy, 164 00:08:53,153 --> 00:08:55,492 żeby każde z nich dało efekt. 165 00:08:55,492 --> 00:08:56,887 Ale co cisza oznacza? 166 00:08:56,887 --> 00:08:59,819 To zależy, jak jej użyto w każdym z filmów. 167 00:08:59,819 --> 00:09:02,989 Cisza może umieścić nas wewnątrz głowy postaci 168 00:09:02,989 --> 00:09:04,621 albo sprowokować do myślenia. 169 00:09:04,621 --> 00:09:07,678 Często wiążemy ciszę z... 170 00:09:07,678 --> 00:09:09,662 kontemplacją, 171 00:09:09,662 --> 00:09:12,295 medytacją, 172 00:09:12,295 --> 00:09:14,082 głębokim zamyśleniem. 173 00:09:14,082 --> 00:09:17,221 Ale poza tym jednym znaczeniem 174 00:09:17,221 --> 00:09:19,395 cisza staje się czystym płótnem, 175 00:09:19,395 --> 00:09:24,364 które zaprasza odbiorcę do malowania własnymi myślami. 176 00:09:24,364 --> 00:09:28,572 Ale chcę, żeby to było jasne: nie ma takiej rzeczy jak cisza. 177 00:09:28,572 --> 00:09:29,917 I wiem, że to brzmi, 178 00:09:29,917 --> 00:09:33,157 jak najbardziej pretensjonalne oświadczenie w historii TED. 179 00:09:33,157 --> 00:09:35,315 (Śmiech) 180 00:09:35,315 --> 00:09:39,571 Ale nawet w pokoju bez pogłosu 181 00:09:39,571 --> 00:09:41,649 i bez odgłosów z zewnątrz 182 00:09:41,653 --> 00:09:45,200 wciąż usłyszymy pulsowanie krwi. 183 00:09:45,200 --> 00:09:49,751 W tradycyjnym kinie nigdy nie było momentu ciszy, 184 00:09:49,751 --> 00:09:52,135 choćby z powodu dźwięku projektora. 185 00:09:52,135 --> 00:09:55,443 Nawet w dzisiejszym świecie Dolby 186 00:09:55,443 --> 00:09:59,855 nie ma prawdziwej ciszy, jeśli posłuchasz wokół siebie. 187 00:09:59,855 --> 00:10:02,140 Zawsze jest jakiś hałas. 188 00:10:02,140 --> 00:10:05,091 Skoro nie ma takiej rzeczy jak cisza, 189 00:10:05,091 --> 00:10:08,696 czego używają twórcy filmowi i producenci dźwięku? 190 00:10:08,696 --> 00:10:13,323 Zamiennie często używają gwarów. 191 00:10:13,323 --> 00:10:17,216 Gwar to unikalne odgłosy z tła, 192 00:10:17,216 --> 00:10:20,288 specyficzne dla każdego miejsca. 193 00:10:20,288 --> 00:10:22,141 Każda lokalizacja ma unikalny dźwięk 194 00:10:22,145 --> 00:10:24,161 i każde pomieszczenie ma unikalny dźwięk, 195 00:10:24,161 --> 00:10:25,768 tak zwany "room tone". 196 00:10:25,768 --> 00:10:28,149 Tu macie nagranie bazaru w Maroku. 197 00:10:28,149 --> 00:10:33,928 (Głosy, muzyka) 198 00:10:34,588 --> 00:10:37,338 A tu nagranie z Times Square w Nowym Jorku. 199 00:10:37,943 --> 00:10:43,936 (Hałas uliczny, klaksony, głosy) 200 00:10:44,450 --> 00:10:47,569 Uwierzcie mi, dużo lepiej słuchać Times Square, 201 00:10:47,569 --> 00:10:49,631 niż czuć zapach Times Square. 202 00:10:49,648 --> 00:10:53,401 "Room tone" to połączenie wszystkich hałasów pomieszczenia: 203 00:10:53,401 --> 00:10:56,248 wentylacji, ogrzewania, lodówki. 204 00:10:56,248 --> 00:11:00,503 To jest nagranie mojego mieszkania na Brooklynie. 205 00:11:00,503 --> 00:11:05,421 (Wentylacja, bojler, lodówka i dźwięki ulicy) 206 00:11:05,483 --> 00:11:10,283 [Czy to elektryczna szczoteczka do zębów, czy sąsiadka się zabawia?] 207 00:11:10,642 --> 00:11:15,298 Gwary działają w najbardziej pierwotny sposób. 208 00:11:15,298 --> 00:11:19,068 Mogą podprogowo działać na mózg. 209 00:11:19,068 --> 00:11:25,827 Śpiew ptaków za oknem może sugerować normalność. 210 00:11:25,827 --> 00:11:28,758 Może dlatego, że jako gatunek 211 00:11:28,758 --> 00:11:33,349 przyzwyczailiśmy się do tego dźwięku, każdego ranka, od milionów lat. 212 00:11:33,360 --> 00:11:40,809 (Świergot ptaków) 213 00:11:40,809 --> 00:11:44,480 Z drugiej strony dźwięki przemysłowe 214 00:11:44,504 --> 00:11:47,005 wprowadzono dość niedawno. 215 00:11:47,005 --> 00:11:49,001 Choć osobiście je lubię, 216 00:11:49,001 --> 00:11:51,524 użył ich jeden z moich idoli, David Lynch, 217 00:11:51,524 --> 00:11:53,493 i jego dźwiękowiec, Alan Splet, 218 00:11:53,493 --> 00:11:56,079 dźwięki przemysłowe dają negatywne wrażenie. 219 00:11:56,079 --> 00:12:02,177 (Hałas maszyn) 220 00:12:03,092 --> 00:12:08,078 Efekty dźwiękowe mogą odwołać się do pamięci emocjonalnej. 221 00:12:08,078 --> 00:12:10,410 Czasem mogą być tak znaczące, 222 00:12:10,410 --> 00:12:13,154 że stają się filmową postacią. 223 00:12:13,160 --> 00:12:17,224 Przy tym kosztują dużo mniej, niż niektórzy aktorzy. 224 00:12:18,442 --> 00:12:19,823 Na przykład 225 00:12:20,769 --> 00:12:25,374 grzmot pioruna może sugerować boską interwencję lub gniew. 226 00:12:26,073 --> 00:12:32,168 (Grzmot) 227 00:12:32,168 --> 00:12:36,126 Kościelne dzwony przypomninają o przemijającym czasie 228 00:12:36,126 --> 00:12:38,421 lub o naszej śmiertelności. 229 00:12:38,421 --> 00:12:46,263 (Dzwony) 230 00:12:46,263 --> 00:12:50,867 A stłuczenie szkła może oznaczać zakończenie związku 231 00:12:50,867 --> 00:12:52,780 lub przyjaźni. 232 00:12:52,780 --> 00:12:55,301 (Dźwięk tłuczonego szkła) 233 00:12:55,301 --> 00:12:58,935 Naukowcy wierzą, że dysonanse, 234 00:12:58,935 --> 00:13:04,786 na przykład dęte instrumenty, grające bardzo głośno, 235 00:13:04,786 --> 00:13:09,326 mogą skojarzyć się z wyciem zwierząt 236 00:13:09,326 --> 00:13:12,816 i przez to wytworzyć nastrój irytacji lub zaniepokojenia. 237 00:13:12,816 --> 00:13:18,197 (Dźwięk instrumentów dętych) 238 00:13:19,154 --> 00:13:22,718 Mówiliśmy już o dźwiękach z ekranu. 239 00:13:22,718 --> 00:13:27,401 Ale czasem źródło dźwięku jest niewidoczne. 240 00:13:27,401 --> 00:13:29,953 To nazywamy dźwiękami "off screen" 241 00:13:29,953 --> 00:13:31,611 albo "akuzmatyką". 242 00:13:31,611 --> 00:13:36,494 Akuzmatyka pochodzi od Pitagorasa ze starożytnej Grecji, 243 00:13:36,494 --> 00:13:39,909 który wiele lat uczył ukryty za zasłoną lub kotarą, 244 00:13:39,909 --> 00:13:43,323 nie pokazując się uczniom. 245 00:13:43,323 --> 00:13:46,777 Ten matematyk i filozof myślał chyba, 246 00:13:46,777 --> 00:13:48,614 że dzięki temu uczniowie 247 00:13:48,614 --> 00:13:52,881 skupią się bardziej na jego głosie, 248 00:13:52,881 --> 00:13:54,803 słowach i ich znaczeniu, 249 00:13:54,803 --> 00:13:58,053 niż na osobie mówiącego. 250 00:13:58,053 --> 00:14:00,710 Trochę jak czarnoksiężnik z Krainy Oz 251 00:14:00,710 --> 00:14:03,458 albo Wielki Brat z "Roku 1984", 252 00:14:03,458 --> 00:14:06,748 oddzielenie głosu od jego źródła, 253 00:14:06,748 --> 00:14:09,289 oddzielenie przyczyny i skutku, 254 00:14:09,289 --> 00:14:13,294 daje wrażenie wszechobecności lub panoptyzmu, 255 00:14:13,294 --> 00:14:15,996 a co za tym idzie - władzy. 256 00:14:15,996 --> 00:14:20,109 Istnieje długa tradycja dźwięków akuzmatycznych. 257 00:14:20,109 --> 00:14:25,565 Zakonnice w klasztorach w Rzymie i Wenecji śpiewały w pomieszczeniach 258 00:14:25,565 --> 00:14:29,492 wysoko na galerii, blisko sufitu, 259 00:14:29,492 --> 00:14:33,850 tworząc iluzję, że słuchamy aniołów na niebie. 260 00:14:33,850 --> 00:14:37,900 Richard Wagner stworzył sławną ukrytą orkiestrę 261 00:14:37,904 --> 00:14:41,770 umieszczoną w dole między sceną a widownią. 262 00:14:41,770 --> 00:14:47,290 Jeden z moich idoli, Aphex Twin, krył się po ciemnych kątach klubów. 263 00:14:47,290 --> 00:14:51,847 Myślę, że wszyscy ci mistrzowie wiedzieli, że ukrywając źródło, 264 00:14:51,847 --> 00:14:53,674 tworzą wrażenie tajemnicy. 265 00:14:53,674 --> 00:14:55,767 Wielokrotnie widzieliśmy to w kinie, 266 00:14:55,767 --> 00:14:58,161 u Hitchcocka i Ridleya Scotta w "Obcym". 267 00:14:58,161 --> 00:15:00,563 Dźwięk bez źródła 268 00:15:00,587 --> 00:15:03,812 stworzy swoiste napięcie. 269 00:15:05,630 --> 00:15:11,208 Może też zminimalizować pewne trudności wizualne 270 00:15:11,208 --> 00:15:14,938 i pozwolić na pokazanie czegoś, czego nie było podczas kręcenia filmu. 271 00:15:14,938 --> 00:15:17,047 Jeśli wszystko to brzmi zbyt teoretycznie, 272 00:15:17,047 --> 00:15:18,712 chcę wam puścić małe nagranie. 273 00:15:19,489 --> 00:15:22,016 (Pisk zabawek) 274 00:15:22,583 --> 00:15:25,234 (Maszyna do pisania) 275 00:15:25,961 --> 00:15:27,547 (Bębny) 276 00:15:29,364 --> 00:15:30,885 (Ping-pong) 277 00:15:32,684 --> 00:15:34,144 (Ostrzenie noży) 278 00:15:35,986 --> 00:15:37,672 (Miksowanie płyty) 279 00:15:39,605 --> 00:15:42,451 (Odłos piły i krzyk kobiety) 280 00:15:42,848 --> 00:15:44,714 (Śmiech) 281 00:15:45,423 --> 00:15:49,728 Tymi narzędziami chcę zademonstrować, 282 00:15:52,430 --> 00:15:54,836 że dźwięk to język. 283 00:15:54,836 --> 00:15:58,881 Może nas oszukać, przemieszczając nas geograficznie, 284 00:15:58,881 --> 00:16:00,927 może zmienić nastrój, 285 00:16:00,929 --> 00:16:03,652 może ustalić tempo, 286 00:16:03,652 --> 00:16:07,336 może nas rozśmieszyć lub przestraszyć. 287 00:16:09,098 --> 00:16:12,368 Zakochałem się w tym języku 288 00:16:12,368 --> 00:16:13,783 kilka lat temu 289 00:16:13,783 --> 00:16:18,420 i jakoś udało mi się zrobić z tego zawód. 290 00:16:20,084 --> 00:16:22,884 Chyba naszą pracą z biblioteką dźwięków 291 00:16:22,884 --> 00:16:29,627 staramy się poszerzyć słownictwo tego języka. 292 00:16:29,627 --> 00:16:33,673 Chcemy w ten sposób zaoferować właściwe narzędzia 293 00:16:33,673 --> 00:16:35,353 projektantom dźwięku, 294 00:16:35,353 --> 00:16:36,755 twórcom filmowym, 295 00:16:36,755 --> 00:16:38,848 twórcom aplikacji i gier wideo, 296 00:16:38,848 --> 00:16:42,783 żeby opowiadać jeszcze lepsze historie 297 00:16:42,783 --> 00:16:45,564 i kreować coraz piękniejsze kłamstwa. 298 00:16:45,564 --> 00:16:46,865 Dzięki za uwagę. 299 00:16:46,865 --> 00:16:54,878 (Brawa)