WEBVTT 00:00:11.681 --> 00:00:13.814 Je veux passer l'introduction. 00:00:15.652 --> 00:00:18.176 Je veux commencer par faire une expérience. 00:00:19.557 --> 00:00:23.007 Je vais vous montrer trois vidéos d'un jour de pluie. 00:00:23.635 --> 00:00:27.519 Mais j'ai remplacé le son de l'une des vidéos, 00:00:27.543 --> 00:00:29.917 et au lieu du son de la pluie, 00:00:29.941 --> 00:00:33.009 j'ai ajouté le son du bacon en train de frire. 00:00:33.837 --> 00:00:37.809 Alors, j'aimerais que vous réfléchissiez à quelle vidéo est celle du bacon. 00:00:38.395 --> 00:00:40.307 (Pluie) 00:00:42.094 --> 00:00:44.000 (Pluie) 00:00:46.327 --> 00:00:48.232 (Pluie) 00:00:51.711 --> 00:00:52.993 Très bien. 00:00:54.164 --> 00:00:56.738 En fait, j'ai menti. 00:00:56.762 --> 00:00:58.032 C'était toutes du bacon. 00:00:58.056 --> 00:00:59.631 (Grésillement de bacon) 00:01:03.376 --> 00:01:07.154 (Applaudissements) 00:01:08.016 --> 00:01:11.253 Mon but n'est pas vraiment de vous donner faim 00:01:11.253 --> 00:01:12.962 quand vous voyez une scène de pluie 00:01:12.986 --> 00:01:18.906 mais pour montrer que nos cerveaux sont conditionnés pour adopter les mensonges. 00:01:19.496 --> 00:01:21.594 On ne cherche pas la précision. 00:01:22.554 --> 00:01:25.339 Donc, en matière de déception, 00:01:25.363 --> 00:01:28.726 j'aimerais citer un de mes acteurs préférés. 00:01:28.750 --> 00:01:35.699 Dans « Le Déclin du Mensonge, » Oscar Wilde lance l'idée 00:01:35.723 --> 00:01:41.332 que le mauvais art vient de l'imitation de la nature en étant réaliste ; 00:01:41.896 --> 00:01:47.140 et que le grand art vient du mensonge et de la tromperie, 00:01:47.830 --> 00:01:50.863 et de raconter des choses belles et fausses. 00:01:50.905 --> 00:01:53.690 Alors, je veux clarifier les choses : 00:01:53.787 --> 00:01:56.420 lorsque vous regardez un film 00:01:56.990 --> 00:01:58.502 et qu'un téléphone sonne, 00:01:58.526 --> 00:02:00.528 il ne sonne pas en vrai. 00:02:01.042 --> 00:02:05.296 C'est ajouté plus tard en post-production dans un studio. 00:02:05.320 --> 00:02:08.174 Tous les sons que vous entendez sont faux. 00:02:08.198 --> 00:02:10.008 Tout, sauf le dialogue, 00:02:10.039 --> 00:02:11.109 est faux. 00:02:11.158 --> 00:02:14.545 Il n'y a pas que ça qui soit faux à Hollywood, soit dit en passant. 00:02:14.618 --> 00:02:16.529 ( Rires ) 00:02:16.610 --> 00:02:20.270 Quand vous regardez un film et vous voyez un oiseau battre des ailes.. 00:02:20.294 --> 00:02:22.315 ( Battement d'ailes ) 00:02:23.641 --> 00:02:25.904 Ils n'ont pas vraiment enregistré l'oiseau. 00:02:25.928 --> 00:02:30.922 Ça sonne beaucoup plus vrai si on enregistre une feuille 00:02:30.946 --> 00:02:32.678 ou qu'on agite des gants de cuisine. 00:02:32.678 --> 00:02:34.874 ( Agitation ) 00:02:36.549 --> 00:02:39.492 Allumer une cigarette en gros plan... 00:02:40.016 --> 00:02:42.013 ( La cigarette s'allume ) 00:02:42.851 --> 00:02:45.602 Ça a l'air vraiment plus authentique 00:02:45.626 --> 00:02:48.471 si on prend une boule de cellophane 00:02:48.495 --> 00:02:49.713 et qu'on la défroisse. 00:02:49.737 --> 00:02:52.880 ( Défroissement d'une boule de cellophane ) 00:02:53.869 --> 00:02:55.272 Les coups de poing ? 00:02:55.296 --> 00:02:56.818 (Coup de poing) 00:02:56.842 --> 00:02:57.978 Je vais le repasser. 00:02:57.998 --> 00:02:58.780 ( Coup de poing ) 00:02:58.835 --> 00:03:02.571 C'est souvent fait en plantant un couteau dans des légumes, 00:03:02.595 --> 00:03:04.017 en général un chou. 00:03:04.361 --> 00:03:06.043 ( Chou poignardé par un couteau ) 00:03:07.288 --> 00:03:09.636 Le prochain... je ne vais pas passer la vidéo 00:03:09.666 --> 00:03:11.620 mais il s'agit du brisement d'os. 00:03:11.692 --> 00:03:13.917 ( Brisement d'os ) 00:03:14.570 --> 00:03:16.904 Eh bien, personne n'a été réellement blessé. 00:03:16.928 --> 00:03:18.328 En fait, c'est ... 00:03:19.363 --> 00:03:22.618 le cassage d'un céleri ou d'une laitue congelée. 00:03:22.642 --> 00:03:24.683 ( Cassage de laitue congelée ou de céleri ) 00:03:25.747 --> 00:03:27.616 ( Rires ) 00:03:29.580 --> 00:03:32.980 Oui. Merci à mes trois amis qui rigolent. 00:03:34.253 --> 00:03:38.968 Produire le bon son n'est pas toujours aussi facile 00:03:38.992 --> 00:03:40.899 que de se rendre au supermarché 00:03:40.923 --> 00:03:43.619 et d'aller au rayon légumes. 00:03:43.643 --> 00:03:46.018 Mais c'est souvent beaucoup plus compliqué que ça. 00:03:46.042 --> 00:03:49.065 Alors étudions ensemble la méthode 00:03:49.089 --> 00:03:51.413 de création d'un effet sonore. 00:03:51.437 --> 00:03:54.786 Une de mes histoires préférées vient de Frank Serafine, 00:03:54.810 --> 00:03:56.711 un contributeur de notre banque de sons, 00:03:56.711 --> 00:04:00.247 et un excellent concepteur de son pour « Tron » et « Star Trek » et autres. 00:04:01.291 --> 00:04:06.549 Il faisait partie de l'équipe Paramount qui a remporté l'Oscar du meilleur son 00:04:06.573 --> 00:04:08.504 pour « À La Poursuite d'Octobre Rouge. » 00:04:08.528 --> 00:04:11.918 Dans ce classique de la Guerre Froide, dans les années 90, 00:04:11.942 --> 00:04:16.726 on leur a demandé de produire le son de l'hélice d'un sous-marin. 00:04:16.750 --> 00:04:18.096 Ils avaient un problème : 00:04:18.120 --> 00:04:21.640 ils ne trouvaient pas de sous-marin à West Hollywood. 00:04:21.664 --> 00:04:25.322 Alors en gros, 00:04:25.346 --> 00:04:28.701 ils sont allés dans la piscine d'un ami 00:04:28.780 --> 00:04:32.378 et Frank a sauté dans la piscine. 00:04:32.469 --> 00:04:34.665 Ils ont placé un micro sous l'eau 00:04:34.696 --> 00:04:37.472 et un micro au dessus de l'eau hors de la piscine. 00:04:37.966 --> 00:04:39.648 Nous avons recréé le son. 00:04:39.689 --> 00:04:42.942 Voici le son obtenu avec le micro sous-marin. 00:04:42.966 --> 00:04:44.501 ( Plongeon sous-marin ) 00:04:45.208 --> 00:04:46.714 En ajoutant le micro du dessus, 00:04:46.738 --> 00:04:48.691 ça sonne à peu près comme ceci : 00:04:48.715 --> 00:04:51.090 ( Éclaboussement d'eau ) 00:04:51.114 --> 00:04:55.561 Ensuite, ils ont pris le son et l'ont baissé d'une octave, 00:04:55.585 --> 00:04:58.061 comme si on ralentissait l'enregistrement. 00:04:58.450 --> 00:05:00.866 ( Éclaboussement d'eau à un octave inférieur ) 00:05:01.529 --> 00:05:04.297 Et puis ils ont supprimé beaucoup de hautes fréquences. 00:05:04.321 --> 00:05:06.596 ( Éclaboussement d'eau ) 00:05:06.620 --> 00:05:08.676 Et l'ont baissé encore d'un octave. 00:05:09.914 --> 00:05:12.202 ( Éclaboussement d'eau à un octave inférieur ) 00:05:12.226 --> 00:05:14.732 Et ensuite, ils ont ajouté un peu d'éclaboussement 00:05:14.756 --> 00:05:17.040 enregistré à partir du micro du dessus. 00:05:17.064 --> 00:05:20.229 ( Éclaboussement d'eau ) 00:05:20.253 --> 00:05:22.791 Et en le passant en boucle et en répétant ce son, 00:05:22.815 --> 00:05:24.005 ils sont arrivés à ça : 00:05:24.029 --> 00:05:26.870 ( Bruit d'hélice ) 00:05:30.063 --> 00:05:36.591 Donc, la créativité et la technologie mises ensemble pour créer l'illusion 00:05:36.615 --> 00:05:39.652 qu'on est dans le sous-marin. 00:05:39.768 --> 00:05:43.129 Mais, une fois les sons créés 00:05:43.153 --> 00:05:45.547 et synchronisés avec l'image, 00:05:45.571 --> 00:05:49.622 il faut que ces sons vivent dans le monde de l'histoire. 00:05:50.297 --> 00:05:54.331 Une des meilleures façons de le faire est d'ajouter une réverbération. 00:05:54.897 --> 00:05:57.512 C'est le premier outil audio dont je veux parler. 00:05:58.098 --> 00:06:03.220 La réverbération est la persistance d'un son 00:06:03.244 --> 00:06:05.175 après la fin du son d'origine. 00:06:05.199 --> 00:06:07.767 C'est un peu comme... 00:06:07.791 --> 00:06:10.827 toutes les réflexions des matières, 00:06:10.851 --> 00:06:13.738 des objets et des murs autour du son. 00:06:13.762 --> 00:06:15.974 Prenez, par exemple, le son d'un coup de feu. 00:06:15.998 --> 00:06:19.000 Le son d'origine dure moins d'une demi-seconde. 00:06:20.238 --> 00:06:21.388 ( Coup de feu ) 00:06:22.647 --> 00:06:24.290 En y ajoutant la réverbération, 00:06:24.290 --> 00:06:27.787 on peut donner l'impression qu'on l'a enregistré dans une salle de bain. 00:06:28.090 --> 00:06:30.393 ( Coup de feu dans une salle de bain ) 00:06:30.393 --> 00:06:33.462 Ou comme si on l'a enregistré dans une chapelle ou une église. 00:06:33.787 --> 00:06:35.340 ( Coup de feu dans une église ) 00:06:35.943 --> 00:06:37.947 Ou dans un canyon. 00:06:38.399 --> 00:06:40.160 ( Coup de feu dans un canyon) 00:06:40.884 --> 00:06:44.615 La réverbération nous donne beaucoup d'informations 00:06:44.661 --> 00:06:49.591 sur l'espace entre la personne qui écoute et la source du son d'origine. 00:06:49.615 --> 00:06:51.724 Si le son est le goût, 00:06:51.748 --> 00:06:55.929 alors la réverbération est un peu comme l'odeur du son. 00:06:56.139 --> 00:06:58.507 Mais la réverbération peut faire plus que ça. 00:06:58.507 --> 00:07:02.155 Écouter un son avec beaucoup moins de réverbération 00:07:02.225 --> 00:07:04.308 que l'action sur l'écran 00:07:04.332 --> 00:07:07.352 va immédiatement nous donner l'impression 00:07:07.376 --> 00:07:10.019 qu'on écoute un commentateur, 00:07:10.043 --> 00:07:14.834 un narrateur objectif qui ne participe pas à l'action sur l'écran. 00:07:16.271 --> 00:07:20.396 De même, les moments d'intimité affective au cinéma 00:07:20.396 --> 00:07:22.463 n'ont souvent aucune réverbération, 00:07:22.463 --> 00:07:26.427 parce que c'est ce qu'on entendrait si quelqu'un nous parlait dans l'oreille. 00:07:26.824 --> 00:07:28.785 D'un autre côté, 00:07:28.809 --> 00:07:31.305 ajouter beaucoup de réverbération à une voix 00:07:31.329 --> 00:07:34.706 nous donnera l'impression d'écouter un flash-back, 00:07:35.037 --> 00:07:38.346 ou peut-être qu'on est dans la tête du personnage 00:07:39.346 --> 00:07:41.822 ou qu'on écoute la voix de Dieu. 00:07:41.846 --> 00:07:44.108 Ou, encore plus puissant dans les films, 00:07:44.132 --> 00:07:45.619 Morgan Freeman. 00:07:45.643 --> 00:07:46.927 ( Rires ) 00:07:46.951 --> 00:07:48.118 Donc... 00:07:48.142 --> 00:07:50.372 ( Applaudissements ) 00:07:50.902 --> 00:07:54.773 Mais quels sont les autres outils ou astuces 00:07:54.797 --> 00:07:56.657 que les concepteurs sonores utilisent ? 00:07:57.586 --> 00:07:59.889 Eh bien, en voilà un très gros. 00:08:10.347 --> 00:08:11.876 Certains ont sans doute deviné. 00:08:11.901 --> 00:08:12.855 C'est le silence. 00:08:12.887 --> 00:08:15.156 En vérité, je n'ai pas oublié cette partie 00:08:15.228 --> 00:08:16.863 mais, je voulais vous montrer 00:08:16.907 --> 00:08:20.511 que quelques moments de silence vont nous amener à écouter. 00:08:20.981 --> 00:08:23.421 Dans le monde occidental, 00:08:23.445 --> 00:08:25.568 on est pas très habitués au silence verbal. 00:08:25.592 --> 00:08:28.621 On le considère bizarre ou impoli. 00:08:29.637 --> 00:08:33.210 Le silence qui précède la communication verbale 00:08:34.121 --> 00:08:36.181 peut créer beaucoup de tension. 00:08:36.205 --> 00:08:39.909 Mais imaginez un très grand film hollywoodien, 00:08:39.933 --> 00:08:44.278 plein d'explosions et d'armes automatiques. 00:08:44.389 --> 00:08:47.984 Le bruit n'est plus bruyant, après un moment. 00:08:48.008 --> 00:08:49.952 Donc, comme le yin et le yang, 00:08:49.976 --> 00:08:53.113 le silence a besoin de bruit et le bruit a besoin du silence 00:08:53.137 --> 00:08:55.402 pour qu'ils aient de l'effet. 00:08:55.450 --> 00:08:56.827 Que signifie le silence ? 00:08:56.851 --> 00:08:59.789 Ça dépend de comment on l'utilise dans chaque film. 00:08:59.816 --> 00:09:02.995 Le silence peut nous placer dans la tête d'un personnage 00:09:03.019 --> 00:09:04.637 ou susciter la pensée. 00:09:04.661 --> 00:09:07.658 On associe souvent le silence à... 00:09:07.690 --> 00:09:09.072 la réflexion, 00:09:09.658 --> 00:09:10.915 la méditation, 00:09:12.285 --> 00:09:13.852 être dans des pensées profondes. 00:09:14.069 --> 00:09:17.171 Mais à part avoir une signification, 00:09:17.195 --> 00:09:19.365 le silence devient une toile vierge 00:09:19.389 --> 00:09:23.914 sur laquelle le spectateur est invité à exprimer ses propres pensées. 00:09:24.462 --> 00:09:28.138 Mais je veux que ce soit clair : le silence n'existe pas. 00:09:28.692 --> 00:09:33.137 Je sais qu'on dirait la plus prétentieuse des déclarations de présentation TED. 00:09:33.152 --> 00:09:35.271 ( Rires ) 00:09:35.335 --> 00:09:39.521 Mais si vous deviez entrer dans une pièce sans aucune réverbération 00:09:39.564 --> 00:09:41.629 ni aucun son externe, 00:09:41.653 --> 00:09:44.770 vous pourriez toujours entendre votre propre sang circuler. 00:09:45.404 --> 00:09:49.721 Habituellement, au cinéma, il n'y a jamais eu de moment de silence 00:09:49.745 --> 00:09:51.665 à cause du son du projecteur. 00:09:52.116 --> 00:09:54.563 Même dans le monde Dolby d'aujourd'hui, 00:09:55.434 --> 00:09:58.715 il n'y pas de moment de silence si vous écoutez autour de vous. 00:09:59.885 --> 00:10:02.110 Il y a toujours un certain bruit. 00:10:02.134 --> 00:10:05.061 Mais puisque le silence n'existe pas, 00:10:05.085 --> 00:10:08.656 qu'est-ce que les réalisateurs et concepteurs sonores utilisent ? 00:10:08.687 --> 00:10:13.183 Eh bien, à la place, ils utilisent souvent l'atmosphère. 00:10:13.307 --> 00:10:17.176 L'atmosphère, c'est les sons de fond uniques 00:10:17.200 --> 00:10:20.248 qui sont spécifiques à chaque endroit. 00:10:20.272 --> 00:10:22.121 Chaque endroit a un son unique, 00:10:22.145 --> 00:10:24.121 et chaque pièce a un son unique, 00:10:24.145 --> 00:10:25.718 qui s'appelle le son de salle. 00:10:25.742 --> 00:10:28.165 Voici l'enregistrement d'un marché au Maroc. 00:10:28.189 --> 00:10:32.668 ( Voix, musique ) 00:10:34.570 --> 00:10:37.338 Et voici l'enregistrement de Times Square à New York. 00:10:37.943 --> 00:10:42.466 ( Son de circulation, klaxons, voix ) 00:10:44.450 --> 00:10:47.529 Croyez-moi, c'est mieux d'avoir à écouter Times Square 00:10:47.553 --> 00:10:49.601 que de sentir Times Square. 00:10:49.648 --> 00:10:52.454 Le son de salle est l'addition de tous les bruits 00:10:52.454 --> 00:10:55.783 à l'intérieur d'une pièce : l'aération, le chauffage, le réfrigérateur. 00:10:56.408 --> 00:11:00.313 Voici l'enregistrement de mon appartement à Brooklyn. 00:11:00.543 --> 00:11:05.421 Vous entendez l'aération, la chaudière, le frigo et la circulation 00:11:05.483 --> 00:11:10.283 (est-ce une brosse à dent électrique ou mon voisin qui s'amuse ?) 00:11:10.422 --> 00:11:14.726 L'atmosphère fonctionne de la manière la plus primitive. 00:11:15.718 --> 00:11:18.572 Elle peut parler directement à nos cerveaux inconsciemment. 00:11:19.538 --> 00:11:25.387 Des oiseaux qui gazouillent à la fenêtre peuvent indiquer la normalité, 00:11:25.937 --> 00:11:28.728 peut-être parce que, en tant qu'espèce humaine, 00:11:28.752 --> 00:11:32.889 on s'est habitués à ce son tous les matins pendant des millions d'années. 00:11:33.360 --> 00:11:37.303 ( Gazouillement d'oiseau ) 00:11:40.839 --> 00:11:44.480 D'un autre côté, les sons industriels nous ont été présentés 00:11:44.504 --> 00:11:45.995 un peu plus récemment. 00:11:46.969 --> 00:11:48.911 Même si personnellement je les aime -- 00:11:48.911 --> 00:11:51.464 ils ont été utilisés par un de mes héros, David Lynch, 00:11:51.488 --> 00:11:53.423 et son concepteur sonore, Alan Splet -- 00:11:53.447 --> 00:11:56.089 les sons industriels ont des connotations négatives. 00:11:56.089 --> 00:11:58.787 ( Bruits de machines ) 00:12:03.092 --> 00:12:07.948 Les effets sonores peuvent puiser dans nos souvenirs émotionnels. 00:12:08.069 --> 00:12:10.426 Parfois, ils peuvent être si importants 00:12:10.450 --> 00:12:13.024 qu'ils en deviennent un personnage du film. 00:12:13.260 --> 00:12:16.744 Ils sont aussi bien moins couteux que certains acteurs. 00:12:18.442 --> 00:12:19.823 Par exemple : 00:12:20.769 --> 00:12:25.374 le bruit du tonnerre peut indiquer l'intervention divine ou la colère. 00:12:26.073 --> 00:12:29.038 ( Tonnerre ) 00:12:32.157 --> 00:12:36.132 Les cloches de l'église peuvent nous faire penser au temps qui passe, 00:12:36.156 --> 00:12:38.061 ou peut-être à notre propre mortalité. 00:12:38.427 --> 00:12:44.315 ( Son de cloche ) 00:12:46.373 --> 00:12:50.863 Et casser un verre peut indiquer la fin d'une relation amoureuse, 00:12:50.887 --> 00:12:52.115 ou d'une amitié. 00:12:52.990 --> 00:12:54.791 ( Bris d'un verre ) 00:12:55.388 --> 00:12:58.941 Les scientifiques croient que les sons dissonants, 00:12:58.965 --> 00:13:03.736 par exemple, les cuivres et instruments à vent joués très fort, 00:13:04.938 --> 00:13:09.382 peuvent nous faire penser aux hurlements des animaux dans la nature 00:13:09.406 --> 00:13:12.533 et donc créer un sentiment d'agacement ou de peur. 00:13:13.006 --> 00:13:15.937 ( Son de cuivres et instruments à vent ) 00:13:19.214 --> 00:13:22.386 Nous avons parlé des sons à l'écran. 00:13:22.798 --> 00:13:27.431 Mais parfois, on ne peut pas voir la source d'un son. 00:13:27.455 --> 00:13:29.979 C'est ce que l'on appelle les sons hors champ, 00:13:30.003 --> 00:13:31.451 ou « l'acousmatique. » 00:13:31.587 --> 00:13:36.620 Le terme « acousmatique » vient de Pythagore en Grèce antique, 00:13:36.644 --> 00:13:40.235 qui a enseigné derrière un voile ou un rideau pendant des années, 00:13:40.259 --> 00:13:43.449 sans se dévoiler à ses disciples. 00:13:43.473 --> 00:13:46.261 Je crois que le mathématicien et philosophe pensait que, 00:13:46.927 --> 00:13:48.078 de cette façon, 00:13:48.784 --> 00:13:52.821 ses étudiants se concentreraient d'autant plus sur la voix, 00:13:52.845 --> 00:13:54.809 ses mots et ce qu'il voulait dire, 00:13:54.833 --> 00:13:58.003 que sur son aspect visuel. 00:13:58.027 --> 00:14:00.726 Un peu comme le Magicien d'Oz, 00:14:00.750 --> 00:14:03.339 ou Big Brother dans « 1984 », 00:14:03.488 --> 00:14:06.754 qui séparent la voix de sa source. 00:14:06.778 --> 00:14:08.669 Séparer la cause et l'effet 00:14:09.479 --> 00:14:13.274 crée en quelque sorte un sentiment d'omniprésence ou de panoptisme, 00:14:13.298 --> 00:14:15.378 et donc, d'autorité. 00:14:16.256 --> 00:14:19.317 Il existe une tradition bien ancrée de sons acousmatiques. 00:14:20.229 --> 00:14:25.535 Des nonnes dans des monastères à Rome ou Venise chantaient dans des pièces 00:14:25.563 --> 00:14:29.422 en haut des galeries près du plafond, 00:14:29.446 --> 00:14:33.386 créant l'impression qu'on écoute des anges du ciel. 00:14:34.190 --> 00:14:37.880 Richard Wagner a créé l'orchestre caché 00:14:37.904 --> 00:14:41.740 qui était placé dans un trou entre la scène et le public. 00:14:41.764 --> 00:14:46.807 Un des mes héros, Aphex Twin, se cachait dans des coins sombres en boîte 00:14:47.420 --> 00:14:52.163 Je pense que tous ces experts savaient qu'en cachant la source, 00:14:52.187 --> 00:14:53.850 on crée le mystère. 00:14:53.874 --> 00:14:55.943 On l'a vu et revu au cinéma, 00:14:55.967 --> 00:14:58.154 avec Hitchcock, et Ridley Scott dans « Alien. » 00:14:58.171 --> 00:15:00.563 Entendre un son sans en connaître la source 00:15:00.587 --> 00:15:03.812 va créer un genre de tension. 00:15:05.630 --> 00:15:11.244 Ça peut aussi minimiser des restrictions visuelles qu'ont les réalisateurs 00:15:11.268 --> 00:15:14.958 et ça peut montrer quelque chose qui n'était pas présent pendant le tournage. 00:15:14.982 --> 00:15:17.067 Si tout ça a l'air un peu théorique, 00:15:17.091 --> 00:15:18.712 je veux passer une petite vidéo. 00:15:19.489 --> 00:15:22.016 ( Couinement d'un jouet ) 00:15:22.583 --> 00:15:25.234 ( Machine à écrire ) 00:15:25.961 --> 00:15:28.467 ( Batterie ) 00:15:29.364 --> 00:15:31.685 ( Tennis de table ) 00:15:32.684 --> 00:15:35.644 (Couteaux qu'on aiguise ) 00:15:35.986 --> 00:15:39.032 ( Scratch d'un vinyl ) 00:15:39.605 --> 00:15:40.791 ( Bruit de scie ) 00:15:40.815 --> 00:15:42.272 ( Cri d'une femme ) 00:15:42.848 --> 00:15:44.714 ( Rires ) 00:15:47.163 --> 00:15:50.958 Ce que j'essaie de démontrer en quelque sorte avec ces outils 00:15:52.430 --> 00:15:54.619 est que le son est un langage. 00:15:55.016 --> 00:15:58.158 Il peut nous piéger en nous transportant géographiquement ; 00:15:59.071 --> 00:16:00.587 il peut changer l'ambiance ; 00:16:01.079 --> 00:16:02.500 il peut donner le rythme ; 00:16:03.882 --> 00:16:07.336 il peut nous faire rire ou nous faire peur. 00:16:09.098 --> 00:16:12.448 Personnellement, je suis tombé amoureux de ce langage 00:16:12.472 --> 00:16:13.789 il y a quelques années, 00:16:13.813 --> 00:16:18.420 et j'ai en quelque sorte réussi à en faire un métier. 00:16:19.674 --> 00:16:22.900 Et je pense qu'avec notre travail à travers la bibliothèque sonore, 00:16:22.924 --> 00:16:28.720 on essaie d'augmenter le vocabulaire de ce langage. 00:16:30.197 --> 00:16:33.679 De cette manière, on veut proposer les bons outils 00:16:33.703 --> 00:16:35.343 aux concepteurs sonores, 00:16:35.367 --> 00:16:36.715 aux réalisateurs, 00:16:36.739 --> 00:16:39.074 aux concepteurs de jeux vidéos et d'applications 00:16:39.148 --> 00:16:42.283 pour qu'ils continuent de raconter des meilleures histoires 00:16:42.782 --> 00:16:45.514 et de créer des mensonges encore plus beaux. 00:16:45.538 --> 00:16:46.825 Merci de votre attention. 00:16:46.849 --> 00:16:50.368 ( Applaudissements )