WEBVTT
00:00:11.681 --> 00:00:13.814
Je veux passer l'introduction.
00:00:15.652 --> 00:00:18.176
Je veux commencer
par faire une expérience.
00:00:19.557 --> 00:00:23.007
Je vais vous montrer trois vidéos
d'un jour de pluie.
00:00:23.635 --> 00:00:27.519
Mais j'ai remplacé le son
de l'une des vidéos,
00:00:27.543 --> 00:00:29.917
et au lieu du son de la pluie,
00:00:29.941 --> 00:00:33.009
j'ai ajouté le son du bacon
en train de frire.
00:00:33.837 --> 00:00:37.809
Alors, j'aimerais que vous réfléchissiez
à quelle vidéo est celle du bacon.
00:00:38.395 --> 00:00:40.307
(Pluie)
00:00:42.094 --> 00:00:44.000
(Pluie)
00:00:46.327 --> 00:00:48.232
(Pluie)
00:00:51.711 --> 00:00:52.993
Très bien.
00:00:54.164 --> 00:00:56.738
En fait, j'ai menti.
00:00:56.762 --> 00:00:58.032
C'était toutes du bacon.
00:00:58.056 --> 00:00:59.631
(Grésillement de bacon)
00:01:03.376 --> 00:01:07.154
(Applaudissements)
00:01:08.016 --> 00:01:11.253
Mon but n'est pas vraiment
de vous donner faim
00:01:11.253 --> 00:01:12.962
quand vous voyez une scène de pluie
00:01:12.986 --> 00:01:18.906
mais pour montrer que nos cerveaux sont
conditionnés pour adopter les mensonges.
00:01:19.496 --> 00:01:21.594
On ne cherche pas la précision.
00:01:22.554 --> 00:01:25.339
Donc, en matière de déception,
00:01:25.363 --> 00:01:28.726
j'aimerais citer
un de mes acteurs préférés.
00:01:28.750 --> 00:01:35.699
Dans « Le Déclin du Mensonge, »
Oscar Wilde lance l'idée
00:01:35.723 --> 00:01:41.332
que le mauvais art vient de l'imitation
de la nature en étant réaliste ;
00:01:41.896 --> 00:01:47.140
et que le grand art vient du mensonge
et de la tromperie,
00:01:47.830 --> 00:01:50.863
et de raconter
des choses belles et fausses.
00:01:50.905 --> 00:01:53.690
Alors, je veux clarifier les choses :
00:01:53.787 --> 00:01:56.420
lorsque vous regardez un film
00:01:56.990 --> 00:01:58.502
et qu'un téléphone sonne,
00:01:58.526 --> 00:02:00.528
il ne sonne pas en vrai.
00:02:01.042 --> 00:02:05.296
C'est ajouté plus tard en post-production
dans un studio.
00:02:05.320 --> 00:02:08.174
Tous les sons que vous entendez sont faux.
00:02:08.198 --> 00:02:10.008
Tout, sauf le dialogue,
00:02:10.039 --> 00:02:11.109
est faux.
00:02:11.158 --> 00:02:14.545
Il n'y a pas que ça qui soit faux
à Hollywood, soit dit en passant.
00:02:14.618 --> 00:02:16.529
( Rires )
00:02:16.610 --> 00:02:20.270
Quand vous regardez un film
et vous voyez un oiseau battre des ailes..
00:02:20.294 --> 00:02:22.315
( Battement d'ailes )
00:02:23.641 --> 00:02:25.904
Ils n'ont pas vraiment
enregistré l'oiseau.
00:02:25.928 --> 00:02:30.922
Ça sonne beaucoup plus vrai
si on enregistre une feuille
00:02:30.946 --> 00:02:32.678
ou qu'on agite des gants de cuisine.
00:02:32.678 --> 00:02:34.874
( Agitation )
00:02:36.549 --> 00:02:39.492
Allumer une cigarette en gros plan...
00:02:40.016 --> 00:02:42.013
( La cigarette s'allume )
00:02:42.851 --> 00:02:45.602
Ça a l'air vraiment plus authentique
00:02:45.626 --> 00:02:48.471
si on prend une boule de cellophane
00:02:48.495 --> 00:02:49.713
et qu'on la défroisse.
00:02:49.737 --> 00:02:52.880
( Défroissement d'une boule
de cellophane )
00:02:53.869 --> 00:02:55.272
Les coups de poing ?
00:02:55.296 --> 00:02:56.818
(Coup de poing)
00:02:56.842 --> 00:02:57.978
Je vais le repasser.
00:02:57.998 --> 00:02:58.780
( Coup de poing )
00:02:58.835 --> 00:03:02.571
C'est souvent fait en plantant un couteau
dans des légumes,
00:03:02.595 --> 00:03:04.017
en général un chou.
00:03:04.361 --> 00:03:06.043
( Chou poignardé par un couteau )
00:03:07.288 --> 00:03:09.636
Le prochain...
je ne vais pas passer la vidéo
00:03:09.666 --> 00:03:11.620
mais il s'agit du brisement d'os.
00:03:11.692 --> 00:03:13.917
( Brisement d'os )
00:03:14.570 --> 00:03:16.904
Eh bien, personne
n'a été réellement blessé.
00:03:16.928 --> 00:03:18.328
En fait, c'est ...
00:03:19.363 --> 00:03:22.618
le cassage d'un céleri
ou d'une laitue congelée.
00:03:22.642 --> 00:03:24.683
( Cassage de laitue congelée ou
de céleri )
00:03:25.747 --> 00:03:27.616
( Rires )
00:03:29.580 --> 00:03:32.980
Oui. Merci à mes trois amis qui rigolent.
00:03:34.253 --> 00:03:38.968
Produire le bon son n'est pas toujours
aussi facile
00:03:38.992 --> 00:03:40.899
que de se rendre au supermarché
00:03:40.923 --> 00:03:43.619
et d'aller au rayon légumes.
00:03:43.643 --> 00:03:46.018
Mais c'est souvent beaucoup plus
compliqué que ça.
00:03:46.042 --> 00:03:49.065
Alors étudions ensemble la méthode
00:03:49.089 --> 00:03:51.413
de création d'un effet sonore.
00:03:51.437 --> 00:03:54.786
Une de mes histoires préférées
vient de Frank Serafine,
00:03:54.810 --> 00:03:56.711
un contributeur
de notre banque de sons,
00:03:56.711 --> 00:04:00.247
et un excellent concepteur de son
pour « Tron » et « Star Trek » et autres.
00:04:01.291 --> 00:04:06.549
Il faisait partie de l'équipe Paramount
qui a remporté l'Oscar du meilleur son
00:04:06.573 --> 00:04:08.504
pour « À La Poursuite d'Octobre Rouge. »
00:04:08.528 --> 00:04:11.918
Dans ce classique de la Guerre Froide,
dans les années 90,
00:04:11.942 --> 00:04:16.726
on leur a demandé de produire
le son de l'hélice d'un sous-marin.
00:04:16.750 --> 00:04:18.096
Ils avaient un problème :
00:04:18.120 --> 00:04:21.640
ils ne trouvaient pas de sous-marin
à West Hollywood.
00:04:21.664 --> 00:04:25.322
Alors en gros,
00:04:25.346 --> 00:04:28.701
ils sont allés dans la piscine d'un ami
00:04:28.780 --> 00:04:32.378
et Frank a sauté dans la piscine.
00:04:32.469 --> 00:04:34.665
Ils ont placé un micro sous l'eau
00:04:34.696 --> 00:04:37.472
et un micro au dessus de l'eau
hors de la piscine.
00:04:37.966 --> 00:04:39.648
Nous avons recréé le son.
00:04:39.689 --> 00:04:42.942
Voici le son obtenu avec
le micro sous-marin.
00:04:42.966 --> 00:04:44.501
( Plongeon sous-marin )
00:04:45.208 --> 00:04:46.714
En ajoutant le micro du dessus,
00:04:46.738 --> 00:04:48.691
ça sonne à peu près comme ceci :
00:04:48.715 --> 00:04:51.090
( Éclaboussement d'eau )
00:04:51.114 --> 00:04:55.561
Ensuite, ils ont pris le son
et l'ont baissé d'une octave,
00:04:55.585 --> 00:04:58.061
comme si on ralentissait l'enregistrement.
00:04:58.450 --> 00:05:00.866
( Éclaboussement d'eau
à un octave inférieur )
00:05:01.529 --> 00:05:04.297
Et puis ils ont supprimé
beaucoup de hautes fréquences.
00:05:04.321 --> 00:05:06.596
( Éclaboussement d'eau )
00:05:06.620 --> 00:05:08.676
Et l'ont baissé encore d'un octave.
00:05:09.914 --> 00:05:12.202
( Éclaboussement d'eau
à un octave inférieur )
00:05:12.226 --> 00:05:14.732
Et ensuite, ils ont ajouté un peu
d'éclaboussement
00:05:14.756 --> 00:05:17.040
enregistré à partir du micro du dessus.
00:05:17.064 --> 00:05:20.229
( Éclaboussement d'eau )
00:05:20.253 --> 00:05:22.791
Et en le passant en boucle
et en répétant ce son,
00:05:22.815 --> 00:05:24.005
ils sont arrivés à ça :
00:05:24.029 --> 00:05:26.870
( Bruit d'hélice )
00:05:30.063 --> 00:05:36.591
Donc, la créativité et la technologie
mises ensemble pour créer l'illusion
00:05:36.615 --> 00:05:39.652
qu'on est dans le sous-marin.
00:05:39.768 --> 00:05:43.129
Mais, une fois les sons créés
00:05:43.153 --> 00:05:45.547
et synchronisés avec l'image,
00:05:45.571 --> 00:05:49.622
il faut que ces sons vivent
dans le monde de l'histoire.
00:05:50.297 --> 00:05:54.331
Une des meilleures façons de le faire
est d'ajouter une réverbération.
00:05:54.897 --> 00:05:57.512
C'est le premier outil audio
dont je veux parler.
00:05:58.098 --> 00:06:03.220
La réverbération
est la persistance d'un son
00:06:03.244 --> 00:06:05.175
après la fin du son d'origine.
00:06:05.199 --> 00:06:07.767
C'est un peu comme...
00:06:07.791 --> 00:06:10.827
toutes les réflexions des matières,
00:06:10.851 --> 00:06:13.738
des objets et des murs autour du son.
00:06:13.762 --> 00:06:15.974
Prenez, par exemple,
le son d'un coup de feu.
00:06:15.998 --> 00:06:19.000
Le son d'origine dure
moins d'une demi-seconde.
00:06:20.238 --> 00:06:21.388
( Coup de feu )
00:06:22.647 --> 00:06:24.290
En y ajoutant la réverbération,
00:06:24.290 --> 00:06:27.787
on peut donner l'impression qu'on l'a
enregistré dans une salle de bain.
00:06:28.090 --> 00:06:30.393
( Coup de feu
dans une salle de bain )
00:06:30.393 --> 00:06:33.462
Ou comme si on l'a enregistré
dans une chapelle ou une église.
00:06:33.787 --> 00:06:35.340
( Coup de feu dans une église )
00:06:35.943 --> 00:06:37.947
Ou dans un canyon.
00:06:38.399 --> 00:06:40.160
( Coup de feu dans un canyon)
00:06:40.884 --> 00:06:44.615
La réverbération nous donne
beaucoup d'informations
00:06:44.661 --> 00:06:49.591
sur l'espace entre la personne qui écoute
et la source du son d'origine.
00:06:49.615 --> 00:06:51.724
Si le son est le goût,
00:06:51.748 --> 00:06:55.929
alors la réverbération est un peu
comme l'odeur du son.
00:06:56.139 --> 00:06:58.507
Mais la réverbération
peut faire plus que ça.
00:06:58.507 --> 00:07:02.155
Écouter un son avec beaucoup moins
de réverbération
00:07:02.225 --> 00:07:04.308
que l'action sur l'écran
00:07:04.332 --> 00:07:07.352
va immédiatement nous donner l'impression
00:07:07.376 --> 00:07:10.019
qu'on écoute un commentateur,
00:07:10.043 --> 00:07:14.834
un narrateur objectif qui ne participe pas
à l'action sur l'écran.
00:07:16.271 --> 00:07:20.396
De même, les moments
d'intimité affective au cinéma
00:07:20.396 --> 00:07:22.463
n'ont souvent aucune réverbération,
00:07:22.463 --> 00:07:26.427
parce que c'est ce qu'on entendrait
si quelqu'un nous parlait dans l'oreille.
00:07:26.824 --> 00:07:28.785
D'un autre côté,
00:07:28.809 --> 00:07:31.305
ajouter beaucoup de réverbération
à une voix
00:07:31.329 --> 00:07:34.706
nous donnera l'impression
d'écouter un flash-back,
00:07:35.037 --> 00:07:38.346
ou peut-être qu'on est
dans la tête du personnage
00:07:39.346 --> 00:07:41.822
ou qu'on écoute la voix de Dieu.
00:07:41.846 --> 00:07:44.108
Ou, encore plus puissant dans les films,
00:07:44.132 --> 00:07:45.619
Morgan Freeman.
00:07:45.643 --> 00:07:46.927
( Rires )
00:07:46.951 --> 00:07:48.118
Donc...
00:07:48.142 --> 00:07:50.372
( Applaudissements )
00:07:50.902 --> 00:07:54.773
Mais quels sont les autres outils
ou astuces
00:07:54.797 --> 00:07:56.657
que les concepteurs sonores utilisent ?
00:07:57.586 --> 00:07:59.889
Eh bien, en voilà un très gros.
00:08:10.347 --> 00:08:11.876
Certains ont sans doute deviné.
00:08:11.901 --> 00:08:12.855
C'est le silence.
00:08:12.887 --> 00:08:15.156
En vérité, je n'ai pas oublié cette partie
00:08:15.228 --> 00:08:16.863
mais, je voulais vous montrer
00:08:16.907 --> 00:08:20.511
que quelques moments de silence
vont nous amener à écouter.
00:08:20.981 --> 00:08:23.421
Dans le monde occidental,
00:08:23.445 --> 00:08:25.568
on est pas très habitués
au silence verbal.
00:08:25.592 --> 00:08:28.621
On le considère bizarre ou impoli.
00:08:29.637 --> 00:08:33.210
Le silence qui précède
la communication verbale
00:08:34.121 --> 00:08:36.181
peut créer beaucoup de tension.
00:08:36.205 --> 00:08:39.909
Mais imaginez un très grand film
hollywoodien,
00:08:39.933 --> 00:08:44.278
plein d'explosions
et d'armes automatiques.
00:08:44.389 --> 00:08:47.984
Le bruit n'est plus bruyant,
après un moment.
00:08:48.008 --> 00:08:49.952
Donc, comme le yin et le yang,
00:08:49.976 --> 00:08:53.113
le silence a besoin de bruit
et le bruit a besoin du silence
00:08:53.137 --> 00:08:55.402
pour qu'ils aient de l'effet.
00:08:55.450 --> 00:08:56.827
Que signifie le silence ?
00:08:56.851 --> 00:08:59.789
Ça dépend de comment
on l'utilise dans chaque film.
00:08:59.816 --> 00:09:02.995
Le silence peut nous placer
dans la tête d'un personnage
00:09:03.019 --> 00:09:04.637
ou susciter la pensée.
00:09:04.661 --> 00:09:07.658
On associe souvent le silence à...
00:09:07.690 --> 00:09:09.072
la réflexion,
00:09:09.658 --> 00:09:10.915
la méditation,
00:09:12.285 --> 00:09:13.852
être dans des pensées profondes.
00:09:14.069 --> 00:09:17.171
Mais à part avoir une signification,
00:09:17.195 --> 00:09:19.365
le silence devient une toile vierge
00:09:19.389 --> 00:09:23.914
sur laquelle le spectateur est invité
à exprimer ses propres pensées.
00:09:24.462 --> 00:09:28.138
Mais je veux que ce soit clair :
le silence n'existe pas.
00:09:28.692 --> 00:09:33.137
Je sais qu'on dirait la plus prétentieuse
des déclarations de présentation TED.
00:09:33.152 --> 00:09:35.271
( Rires )
00:09:35.335 --> 00:09:39.521
Mais si vous deviez entrer dans une pièce
sans aucune réverbération
00:09:39.564 --> 00:09:41.629
ni aucun son externe,
00:09:41.653 --> 00:09:44.770
vous pourriez toujours entendre
votre propre sang circuler.
00:09:45.404 --> 00:09:49.721
Habituellement, au cinéma,
il n'y a jamais eu de moment de silence
00:09:49.745 --> 00:09:51.665
à cause du son du projecteur.
00:09:52.116 --> 00:09:54.563
Même dans le monde Dolby d'aujourd'hui,
00:09:55.434 --> 00:09:58.715
il n'y pas de moment de silence
si vous écoutez autour de vous.
00:09:59.885 --> 00:10:02.110
Il y a toujours un certain bruit.
00:10:02.134 --> 00:10:05.061
Mais puisque le silence n'existe pas,
00:10:05.085 --> 00:10:08.656
qu'est-ce que les réalisateurs
et concepteurs sonores utilisent ?
00:10:08.687 --> 00:10:13.183
Eh bien, à la place,
ils utilisent souvent l'atmosphère.
00:10:13.307 --> 00:10:17.176
L'atmosphère, c'est les sons de fond
uniques
00:10:17.200 --> 00:10:20.248
qui sont spécifiques à chaque endroit.
00:10:20.272 --> 00:10:22.121
Chaque endroit a un son unique,
00:10:22.145 --> 00:10:24.121
et chaque pièce a un son unique,
00:10:24.145 --> 00:10:25.718
qui s'appelle le son de salle.
00:10:25.742 --> 00:10:28.165
Voici l'enregistrement
d'un marché au Maroc.
00:10:28.189 --> 00:10:32.668
( Voix, musique )
00:10:34.570 --> 00:10:37.338
Et voici l'enregistrement
de Times Square à New York.
00:10:37.943 --> 00:10:42.466
( Son de circulation, klaxons, voix )
00:10:44.450 --> 00:10:47.529
Croyez-moi, c'est mieux d'avoir
à écouter Times Square
00:10:47.553 --> 00:10:49.601
que de sentir Times Square.
00:10:49.648 --> 00:10:52.454
Le son de salle est l'addition
de tous les bruits
00:10:52.454 --> 00:10:55.783
à l'intérieur d'une pièce : l'aération,
le chauffage, le réfrigérateur.
00:10:56.408 --> 00:11:00.313
Voici l'enregistrement
de mon appartement à Brooklyn.
00:11:00.543 --> 00:11:05.421
Vous entendez l'aération, la chaudière,
le frigo et la circulation
00:11:05.483 --> 00:11:10.283
(est-ce une brosse à dent électrique
ou mon voisin qui s'amuse ?)
00:11:10.422 --> 00:11:14.726
L'atmosphère fonctionne
de la manière la plus primitive.
00:11:15.718 --> 00:11:18.572
Elle peut parler directement
à nos cerveaux inconsciemment.
00:11:19.538 --> 00:11:25.387
Des oiseaux qui gazouillent à la fenêtre
peuvent indiquer la normalité,
00:11:25.937 --> 00:11:28.728
peut-être parce que,
en tant qu'espèce humaine,
00:11:28.752 --> 00:11:32.889
on s'est habitués à ce son tous les matins
pendant des millions d'années.
00:11:33.360 --> 00:11:37.303
( Gazouillement d'oiseau )
00:11:40.839 --> 00:11:44.480
D'un autre côté, les sons industriels
nous ont été présentés
00:11:44.504 --> 00:11:45.995
un peu plus récemment.
00:11:46.969 --> 00:11:48.911
Même si personnellement je les aime --
00:11:48.911 --> 00:11:51.464
ils ont été utilisés par un de mes héros,
David Lynch,
00:11:51.488 --> 00:11:53.423
et son concepteur sonore, Alan Splet --
00:11:53.447 --> 00:11:56.089
les sons industriels ont
des connotations négatives.
00:11:56.089 --> 00:11:58.787
( Bruits de machines )
00:12:03.092 --> 00:12:07.948
Les effets sonores peuvent puiser
dans nos souvenirs émotionnels.
00:12:08.069 --> 00:12:10.426
Parfois, ils peuvent être si importants
00:12:10.450 --> 00:12:13.024
qu'ils en deviennent
un personnage du film.
00:12:13.260 --> 00:12:16.744
Ils sont aussi bien moins couteux
que certains acteurs.
00:12:18.442 --> 00:12:19.823
Par exemple :
00:12:20.769 --> 00:12:25.374
le bruit du tonnerre peut indiquer
l'intervention divine ou la colère.
00:12:26.073 --> 00:12:29.038
( Tonnerre )
00:12:32.157 --> 00:12:36.132
Les cloches de l'église peuvent nous faire
penser au temps qui passe,
00:12:36.156 --> 00:12:38.061
ou peut-être à notre propre mortalité.
00:12:38.427 --> 00:12:44.315
( Son de cloche )
00:12:46.373 --> 00:12:50.863
Et casser un verre peut indiquer
la fin d'une relation amoureuse,
00:12:50.887 --> 00:12:52.115
ou d'une amitié.
00:12:52.990 --> 00:12:54.791
( Bris d'un verre )
00:12:55.388 --> 00:12:58.941
Les scientifiques croient
que les sons dissonants,
00:12:58.965 --> 00:13:03.736
par exemple, les cuivres et instruments
à vent joués très fort,
00:13:04.938 --> 00:13:09.382
peuvent nous faire penser aux hurlements
des animaux dans la nature
00:13:09.406 --> 00:13:12.533
et donc créer un sentiment
d'agacement ou de peur.
00:13:13.006 --> 00:13:15.937
( Son de cuivres et instruments à vent )
00:13:19.214 --> 00:13:22.386
Nous avons parlé des sons à l'écran.
00:13:22.798 --> 00:13:27.431
Mais parfois, on ne peut pas voir
la source d'un son.
00:13:27.455 --> 00:13:29.979
C'est ce que l'on appelle
les sons hors champ,
00:13:30.003 --> 00:13:31.451
ou « l'acousmatique. »
00:13:31.587 --> 00:13:36.620
Le terme « acousmatique » vient
de Pythagore en Grèce antique,
00:13:36.644 --> 00:13:40.235
qui a enseigné derrière un voile
ou un rideau pendant des années,
00:13:40.259 --> 00:13:43.449
sans se dévoiler à ses disciples.
00:13:43.473 --> 00:13:46.261
Je crois que le mathématicien
et philosophe pensait que,
00:13:46.927 --> 00:13:48.078
de cette façon,
00:13:48.784 --> 00:13:52.821
ses étudiants se concentreraient
d'autant plus sur la voix,
00:13:52.845 --> 00:13:54.809
ses mots et ce qu'il voulait dire,
00:13:54.833 --> 00:13:58.003
que sur son aspect visuel.
00:13:58.027 --> 00:14:00.726
Un peu comme le Magicien d'Oz,
00:14:00.750 --> 00:14:03.339
ou Big Brother dans « 1984 »,
00:14:03.488 --> 00:14:06.754
qui séparent la voix de sa source.
00:14:06.778 --> 00:14:08.669
Séparer la cause et l'effet
00:14:09.479 --> 00:14:13.274
crée en quelque sorte un sentiment
d'omniprésence ou de panoptisme,
00:14:13.298 --> 00:14:15.378
et donc, d'autorité.
00:14:16.256 --> 00:14:19.317
Il existe une tradition bien ancrée
de sons acousmatiques.
00:14:20.229 --> 00:14:25.535
Des nonnes dans des monastères à Rome
ou Venise chantaient dans des pièces
00:14:25.563 --> 00:14:29.422
en haut des galeries près du plafond,
00:14:29.446 --> 00:14:33.386
créant l'impression qu'on écoute
des anges du ciel.
00:14:34.190 --> 00:14:37.880
Richard Wagner a créé l'orchestre caché
00:14:37.904 --> 00:14:41.740
qui était placé dans un trou
entre la scène et le public.
00:14:41.764 --> 00:14:46.807
Un des mes héros, Aphex Twin, se cachait
dans des coins sombres en boîte
00:14:47.420 --> 00:14:52.163
Je pense que tous ces experts savaient
qu'en cachant la source,
00:14:52.187 --> 00:14:53.850
on crée le mystère.
00:14:53.874 --> 00:14:55.943
On l'a vu et revu au cinéma,
00:14:55.967 --> 00:14:58.154
avec Hitchcock, et Ridley Scott
dans « Alien. »
00:14:58.171 --> 00:15:00.563
Entendre un son
sans en connaître la source
00:15:00.587 --> 00:15:03.812
va créer un genre de tension.
00:15:05.630 --> 00:15:11.244
Ça peut aussi minimiser des restrictions
visuelles qu'ont les réalisateurs
00:15:11.268 --> 00:15:14.958
et ça peut montrer quelque chose qui
n'était pas présent pendant le tournage.
00:15:14.982 --> 00:15:17.067
Si tout ça a l'air un peu théorique,
00:15:17.091 --> 00:15:18.712
je veux passer une petite vidéo.
00:15:19.489 --> 00:15:22.016
( Couinement d'un jouet )
00:15:22.583 --> 00:15:25.234
( Machine à écrire )
00:15:25.961 --> 00:15:28.467
( Batterie )
00:15:29.364 --> 00:15:31.685
( Tennis de table )
00:15:32.684 --> 00:15:35.644
(Couteaux qu'on aiguise )
00:15:35.986 --> 00:15:39.032
( Scratch d'un vinyl )
00:15:39.605 --> 00:15:40.791
( Bruit de scie )
00:15:40.815 --> 00:15:42.272
( Cri d'une femme )
00:15:42.848 --> 00:15:44.714
( Rires )
00:15:47.163 --> 00:15:50.958
Ce que j'essaie de démontrer
en quelque sorte avec ces outils
00:15:52.430 --> 00:15:54.619
est que le son est un langage.
00:15:55.016 --> 00:15:58.158
Il peut nous piéger en nous transportant
géographiquement ;
00:15:59.071 --> 00:16:00.587
il peut changer l'ambiance ;
00:16:01.079 --> 00:16:02.500
il peut donner le rythme ;
00:16:03.882 --> 00:16:07.336
il peut nous faire rire
ou nous faire peur.
00:16:09.098 --> 00:16:12.448
Personnellement, je suis tombé
amoureux de ce langage
00:16:12.472 --> 00:16:13.789
il y a quelques années,
00:16:13.813 --> 00:16:18.420
et j'ai en quelque sorte réussi
à en faire un métier.
00:16:19.674 --> 00:16:22.900
Et je pense qu'avec notre travail
à travers la bibliothèque sonore,
00:16:22.924 --> 00:16:28.720
on essaie d'augmenter
le vocabulaire de ce langage.
00:16:30.197 --> 00:16:33.679
De cette manière,
on veut proposer les bons outils
00:16:33.703 --> 00:16:35.343
aux concepteurs sonores,
00:16:35.367 --> 00:16:36.715
aux réalisateurs,
00:16:36.739 --> 00:16:39.074
aux concepteurs
de jeux vidéos et d'applications
00:16:39.148 --> 00:16:42.283
pour qu'ils continuent de raconter
des meilleures histoires
00:16:42.782 --> 00:16:45.514
et de créer des mensonges
encore plus beaux.
00:16:45.538 --> 00:16:46.825
Merci de votre attention.
00:16:46.849 --> 00:16:50.368
( Applaudissements )