1 00:00:11,681 --> 00:00:13,814 Je veux passer l'introduction. 2 00:00:15,652 --> 00:00:18,176 Je veux commencer par faire une expérience. 3 00:00:19,557 --> 00:00:23,007 Je vais vous montrer trois vidéos d'un jour de pluie. 4 00:00:23,635 --> 00:00:27,519 Mais j'ai remplacé le son de l'une des vidéos, 5 00:00:27,543 --> 00:00:29,917 et au lieu du son de la pluie, 6 00:00:29,941 --> 00:00:33,009 j'ai ajouté le son du bacon en train de frire. 7 00:00:33,837 --> 00:00:37,809 Alors, j'aimerais que vous réfléchissiez à quelle vidéo est celle du bacon. 8 00:00:38,395 --> 00:00:40,307 (Pluie) 9 00:00:42,094 --> 00:00:44,000 (Pluie) 10 00:00:46,327 --> 00:00:48,232 (Pluie) 11 00:00:51,711 --> 00:00:52,993 Très bien. 12 00:00:54,164 --> 00:00:56,738 En fait, j'ai menti. 13 00:00:56,762 --> 00:00:58,032 C'était toutes du bacon. 14 00:00:58,056 --> 00:00:59,631 (Grésillement de bacon) 15 00:01:03,376 --> 00:01:07,154 (Applaudissements) 16 00:01:08,016 --> 00:01:11,253 Mon but n'est pas vraiment de vous donner faim 17 00:01:11,253 --> 00:01:12,962 quand vous voyez une scène de pluie 18 00:01:12,986 --> 00:01:18,906 mais pour montrer que nos cerveaux sont conditionnés pour adopter les mensonges. 19 00:01:19,496 --> 00:01:21,594 On ne cherche pas la précision. 20 00:01:22,554 --> 00:01:25,339 Donc, en matière de déception, 21 00:01:25,363 --> 00:01:28,726 j'aimerais citer un de mes acteurs préférés. 22 00:01:28,750 --> 00:01:35,699 Dans « Le Déclin du Mensonge, » Oscar Wilde lance l'idée 23 00:01:35,723 --> 00:01:41,332 que le mauvais art vient de l'imitation de la nature en étant réaliste ; 24 00:01:41,896 --> 00:01:47,140 et que le grand art vient du mensonge et de la tromperie, 25 00:01:47,830 --> 00:01:50,863 et de raconter des choses belles et fausses. 26 00:01:50,905 --> 00:01:53,690 Alors, je veux clarifier les choses : 27 00:01:53,787 --> 00:01:56,420 lorsque vous regardez un film 28 00:01:56,990 --> 00:01:58,502 et qu'un téléphone sonne, 29 00:01:58,526 --> 00:02:00,528 il ne sonne pas en vrai. 30 00:02:01,042 --> 00:02:05,296 C'est ajouté plus tard en post-production dans un studio. 31 00:02:05,320 --> 00:02:08,174 Tous les sons que vous entendez sont faux. 32 00:02:08,198 --> 00:02:10,008 Tout, sauf le dialogue, 33 00:02:10,039 --> 00:02:11,109 est faux. 34 00:02:11,158 --> 00:02:14,545 Il n'y a pas que ça qui soit faux à Hollywood, soit dit en passant. 35 00:02:14,618 --> 00:02:16,529 ( Rires ) 36 00:02:16,610 --> 00:02:20,270 Quand vous regardez un film et vous voyez un oiseau battre des ailes.. 37 00:02:20,294 --> 00:02:22,315 ( Battement d'ailes ) 38 00:02:23,641 --> 00:02:25,904 Ils n'ont pas vraiment enregistré l'oiseau. 39 00:02:25,928 --> 00:02:30,922 Ça sonne beaucoup plus vrai si on enregistre une feuille 40 00:02:30,946 --> 00:02:32,678 ou qu'on agite des gants de cuisine. 41 00:02:32,678 --> 00:02:34,874 ( Agitation ) 42 00:02:36,549 --> 00:02:39,492 Allumer une cigarette en gros plan... 43 00:02:40,016 --> 00:02:42,013 ( La cigarette s'allume ) 44 00:02:42,851 --> 00:02:45,602 Ça a l'air vraiment plus authentique 45 00:02:45,626 --> 00:02:48,471 si on prend une boule de cellophane 46 00:02:48,495 --> 00:02:49,713 et qu'on la défroisse. 47 00:02:49,737 --> 00:02:52,880 ( Défroissement d'une boule de cellophane ) 48 00:02:53,869 --> 00:02:55,272 Les coups de poing ? 49 00:02:55,296 --> 00:02:56,818 (Coup de poing) 50 00:02:56,842 --> 00:02:57,978 Je vais le repasser. 51 00:02:57,998 --> 00:02:58,780 ( Coup de poing ) 52 00:02:58,835 --> 00:03:02,571 C'est souvent fait en plantant un couteau dans des légumes, 53 00:03:02,595 --> 00:03:04,017 en général un chou. 54 00:03:04,361 --> 00:03:06,043 ( Chou poignardé par un couteau ) 55 00:03:07,288 --> 00:03:09,636 Le prochain... je ne vais pas passer la vidéo 56 00:03:09,666 --> 00:03:11,620 mais il s'agit du brisement d'os. 57 00:03:11,692 --> 00:03:13,917 ( Brisement d'os ) 58 00:03:14,570 --> 00:03:16,904 Eh bien, personne n'a été réellement blessé. 59 00:03:16,928 --> 00:03:18,328 En fait, c'est ... 60 00:03:19,363 --> 00:03:22,618 le cassage d'un céleri ou d'une laitue congelée. 61 00:03:22,642 --> 00:03:24,683 ( Cassage de laitue congelée ou de céleri ) 62 00:03:25,747 --> 00:03:27,616 ( Rires ) 63 00:03:29,580 --> 00:03:32,980 Oui. Merci à mes trois amis qui rigolent. 64 00:03:34,253 --> 00:03:38,968 Produire le bon son n'est pas toujours aussi facile 65 00:03:38,992 --> 00:03:40,899 que de se rendre au supermarché 66 00:03:40,923 --> 00:03:43,619 et d'aller au rayon légumes. 67 00:03:43,643 --> 00:03:46,018 Mais c'est souvent beaucoup plus compliqué que ça. 68 00:03:46,042 --> 00:03:49,065 Alors étudions ensemble la méthode 69 00:03:49,089 --> 00:03:51,413 de création d'un effet sonore. 70 00:03:51,437 --> 00:03:54,786 Une de mes histoires préférées vient de Frank Serafine, 71 00:03:54,810 --> 00:03:56,711 un contributeur de notre banque de sons, 72 00:03:56,711 --> 00:04:00,247 et un excellent concepteur de son pour « Tron » et « Star Trek » et autres. 73 00:04:01,291 --> 00:04:06,549 Il faisait partie de l'équipe Paramount qui a remporté l'Oscar du meilleur son 74 00:04:06,573 --> 00:04:08,504 pour « À La Poursuite d'Octobre Rouge. » 75 00:04:08,528 --> 00:04:11,918 Dans ce classique de la Guerre Froide, dans les années 90, 76 00:04:11,942 --> 00:04:16,726 on leur a demandé de produire le son de l'hélice d'un sous-marin. 77 00:04:16,750 --> 00:04:18,096 Ils avaient un problème : 78 00:04:18,120 --> 00:04:21,640 ils ne trouvaient pas de sous-marin à West Hollywood. 79 00:04:21,664 --> 00:04:25,322 Alors en gros, 80 00:04:25,346 --> 00:04:28,701 ils sont allés dans la piscine d'un ami 81 00:04:28,780 --> 00:04:32,378 et Frank a sauté dans la piscine. 82 00:04:32,469 --> 00:04:34,665 Ils ont placé un micro sous l'eau 83 00:04:34,696 --> 00:04:37,472 et un micro au dessus de l'eau hors de la piscine. 84 00:04:37,966 --> 00:04:39,648 Nous avons recréé le son. 85 00:04:39,689 --> 00:04:42,942 Voici le son obtenu avec le micro sous-marin. 86 00:04:42,966 --> 00:04:44,501 ( Plongeon sous-marin ) 87 00:04:45,208 --> 00:04:46,714 En ajoutant le micro du dessus, 88 00:04:46,738 --> 00:04:48,691 ça sonne à peu près comme ceci : 89 00:04:48,715 --> 00:04:51,090 ( Éclaboussement d'eau ) 90 00:04:51,114 --> 00:04:55,561 Ensuite, ils ont pris le son et l'ont baissé d'une octave, 91 00:04:55,585 --> 00:04:58,061 comme si on ralentissait l'enregistrement. 92 00:04:58,450 --> 00:05:00,866 ( Éclaboussement d'eau à un octave inférieur ) 93 00:05:01,529 --> 00:05:04,297 Et puis ils ont supprimé beaucoup de hautes fréquences. 94 00:05:04,321 --> 00:05:06,596 ( Éclaboussement d'eau ) 95 00:05:06,620 --> 00:05:08,676 Et l'ont baissé encore d'un octave. 96 00:05:09,914 --> 00:05:12,202 ( Éclaboussement d'eau à un octave inférieur ) 97 00:05:12,226 --> 00:05:14,732 Et ensuite, ils ont ajouté un peu d'éclaboussement 98 00:05:14,756 --> 00:05:17,040 enregistré à partir du micro du dessus. 99 00:05:17,064 --> 00:05:20,229 ( Éclaboussement d'eau ) 100 00:05:20,253 --> 00:05:22,791 Et en le passant en boucle et en répétant ce son, 101 00:05:22,815 --> 00:05:24,005 ils sont arrivés à ça : 102 00:05:24,029 --> 00:05:26,870 ( Bruit d'hélice ) 103 00:05:30,063 --> 00:05:36,591 Donc, la créativité et la technologie mises ensemble pour créer l'illusion 104 00:05:36,615 --> 00:05:39,652 qu'on est dans le sous-marin. 105 00:05:39,768 --> 00:05:43,129 Mais, une fois les sons créés 106 00:05:43,153 --> 00:05:45,547 et synchronisés avec l'image, 107 00:05:45,571 --> 00:05:49,622 il faut que ces sons vivent dans le monde de l'histoire. 108 00:05:50,297 --> 00:05:54,331 Une des meilleures façons de le faire est d'ajouter une réverbération. 109 00:05:54,897 --> 00:05:57,512 C'est le premier outil audio dont je veux parler. 110 00:05:58,098 --> 00:06:03,220 La réverbération est la persistance d'un son 111 00:06:03,244 --> 00:06:05,175 après la fin du son d'origine. 112 00:06:05,199 --> 00:06:07,767 C'est un peu comme... 113 00:06:07,791 --> 00:06:10,827 toutes les réflexions des matières, 114 00:06:10,851 --> 00:06:13,738 des objets et des murs autour du son. 115 00:06:13,762 --> 00:06:15,974 Prenez, par exemple, le son d'un coup de feu. 116 00:06:15,998 --> 00:06:19,000 Le son d'origine dure moins d'une demi-seconde. 117 00:06:20,238 --> 00:06:21,388 ( Coup de feu ) 118 00:06:22,647 --> 00:06:24,290 En y ajoutant la réverbération, 119 00:06:24,290 --> 00:06:27,787 on peut donner l'impression qu'on l'a enregistré dans une salle de bain. 120 00:06:28,090 --> 00:06:30,393 ( Coup de feu dans une salle de bain ) 121 00:06:30,393 --> 00:06:33,462 Ou comme si on l'a enregistré dans une chapelle ou une église. 122 00:06:33,787 --> 00:06:35,340 ( Coup de feu dans une église ) 123 00:06:35,943 --> 00:06:37,947 Ou dans un canyon. 124 00:06:38,399 --> 00:06:40,160 ( Coup de feu dans un canyon) 125 00:06:40,884 --> 00:06:44,615 La réverbération nous donne beaucoup d'informations 126 00:06:44,661 --> 00:06:49,591 sur l'espace entre la personne qui écoute et la source du son d'origine. 127 00:06:49,615 --> 00:06:51,724 Si le son est le goût, 128 00:06:51,748 --> 00:06:55,929 alors la réverbération est un peu comme l'odeur du son. 129 00:06:56,139 --> 00:06:58,507 Mais la réverbération peut faire plus que ça. 130 00:06:58,507 --> 00:07:02,155 Écouter un son avec beaucoup moins de réverbération 131 00:07:02,225 --> 00:07:04,308 que l'action sur l'écran 132 00:07:04,332 --> 00:07:07,352 va immédiatement nous donner l'impression 133 00:07:07,376 --> 00:07:10,019 qu'on écoute un commentateur, 134 00:07:10,043 --> 00:07:14,834 un narrateur objectif qui ne participe pas à l'action sur l'écran. 135 00:07:16,271 --> 00:07:20,396 De même, les moments d'intimité affective au cinéma 136 00:07:20,396 --> 00:07:22,463 n'ont souvent aucune réverbération, 137 00:07:22,463 --> 00:07:26,427 parce que c'est ce qu'on entendrait si quelqu'un nous parlait dans l'oreille. 138 00:07:26,824 --> 00:07:28,785 D'un autre côté, 139 00:07:28,809 --> 00:07:31,305 ajouter beaucoup de réverbération à une voix 140 00:07:31,329 --> 00:07:34,706 nous donnera l'impression d'écouter un flash-back, 141 00:07:35,037 --> 00:07:38,346 ou peut-être qu'on est dans la tête du personnage 142 00:07:39,346 --> 00:07:41,822 ou qu'on écoute la voix de Dieu. 143 00:07:41,846 --> 00:07:44,108 Ou, encore plus puissant dans les films, 144 00:07:44,132 --> 00:07:45,619 Morgan Freeman. 145 00:07:45,643 --> 00:07:46,927 ( Rires ) 146 00:07:46,951 --> 00:07:48,118 Donc... 147 00:07:48,142 --> 00:07:50,372 ( Applaudissements ) 148 00:07:50,902 --> 00:07:54,773 Mais quels sont les autres outils ou astuces 149 00:07:54,797 --> 00:07:56,657 que les concepteurs sonores utilisent ? 150 00:07:57,586 --> 00:07:59,889 Eh bien, en voilà un très gros. 151 00:08:10,347 --> 00:08:11,876 Certains ont sans doute deviné. 152 00:08:11,901 --> 00:08:12,855 C'est le silence. 153 00:08:12,887 --> 00:08:15,156 En vérité, je n'ai pas oublié cette partie 154 00:08:15,228 --> 00:08:16,863 mais, je voulais vous montrer 155 00:08:16,907 --> 00:08:20,511 que quelques moments de silence vont nous amener à écouter. 156 00:08:20,981 --> 00:08:23,421 Dans le monde occidental, 157 00:08:23,445 --> 00:08:25,568 on est pas très habitués au silence verbal. 158 00:08:25,592 --> 00:08:28,621 On le considère bizarre ou impoli. 159 00:08:29,637 --> 00:08:33,210 Le silence qui précède la communication verbale 160 00:08:34,121 --> 00:08:36,181 peut créer beaucoup de tension. 161 00:08:36,205 --> 00:08:39,909 Mais imaginez un très grand film hollywoodien, 162 00:08:39,933 --> 00:08:44,278 plein d'explosions et d'armes automatiques. 163 00:08:44,389 --> 00:08:47,984 Le bruit n'est plus bruyant, après un moment. 164 00:08:48,008 --> 00:08:49,952 Donc, comme le yin et le yang, 165 00:08:49,976 --> 00:08:53,113 le silence a besoin de bruit et le bruit a besoin du silence 166 00:08:53,137 --> 00:08:55,402 pour qu'ils aient de l'effet. 167 00:08:55,450 --> 00:08:56,827 Que signifie le silence ? 168 00:08:56,851 --> 00:08:59,789 Ça dépend de comment on l'utilise dans chaque film. 169 00:08:59,816 --> 00:09:02,995 Le silence peut nous placer dans la tête d'un personnage 170 00:09:03,019 --> 00:09:04,637 ou susciter la pensée. 171 00:09:04,661 --> 00:09:07,658 On associe souvent le silence à... 172 00:09:07,690 --> 00:09:09,072 la réflexion, 173 00:09:09,658 --> 00:09:10,915 la méditation, 174 00:09:12,285 --> 00:09:13,852 être dans des pensées profondes. 175 00:09:14,069 --> 00:09:17,171 Mais à part avoir une signification, 176 00:09:17,195 --> 00:09:19,365 le silence devient une toile vierge 177 00:09:19,389 --> 00:09:23,914 sur laquelle le spectateur est invité à exprimer ses propres pensées. 178 00:09:24,462 --> 00:09:28,138 Mais je veux que ce soit clair : le silence n'existe pas. 179 00:09:28,692 --> 00:09:33,137 Je sais qu'on dirait la plus prétentieuse des déclarations de présentation TED. 180 00:09:33,152 --> 00:09:35,271 ( Rires ) 181 00:09:35,335 --> 00:09:39,521 Mais si vous deviez entrer dans une pièce sans aucune réverbération 182 00:09:39,564 --> 00:09:41,629 ni aucun son externe, 183 00:09:41,653 --> 00:09:44,770 vous pourriez toujours entendre votre propre sang circuler. 184 00:09:45,404 --> 00:09:49,721 Habituellement, au cinéma, il n'y a jamais eu de moment de silence 185 00:09:49,745 --> 00:09:51,665 à cause du son du projecteur. 186 00:09:52,116 --> 00:09:54,563 Même dans le monde Dolby d'aujourd'hui, 187 00:09:55,434 --> 00:09:58,715 il n'y pas de moment de silence si vous écoutez autour de vous. 188 00:09:59,885 --> 00:10:02,110 Il y a toujours un certain bruit. 189 00:10:02,134 --> 00:10:05,061 Mais puisque le silence n'existe pas, 190 00:10:05,085 --> 00:10:08,656 qu'est-ce que les réalisateurs et concepteurs sonores utilisent ? 191 00:10:08,687 --> 00:10:13,183 Eh bien, à la place, ils utilisent souvent l'atmosphère. 192 00:10:13,307 --> 00:10:17,176 L'atmosphère, c'est les sons de fond uniques 193 00:10:17,200 --> 00:10:20,248 qui sont spécifiques à chaque endroit. 194 00:10:20,272 --> 00:10:22,121 Chaque endroit a un son unique, 195 00:10:22,145 --> 00:10:24,121 et chaque pièce a un son unique, 196 00:10:24,145 --> 00:10:25,718 qui s'appelle le son de salle. 197 00:10:25,742 --> 00:10:28,165 Voici l'enregistrement d'un marché au Maroc. 198 00:10:28,189 --> 00:10:32,668 ( Voix, musique ) 199 00:10:34,570 --> 00:10:37,338 Et voici l'enregistrement de Times Square à New York. 200 00:10:37,943 --> 00:10:42,466 ( Son de circulation, klaxons, voix ) 201 00:10:44,450 --> 00:10:47,529 Croyez-moi, c'est mieux d'avoir à écouter Times Square 202 00:10:47,553 --> 00:10:49,601 que de sentir Times Square. 203 00:10:49,648 --> 00:10:52,454 Le son de salle est l'addition de tous les bruits 204 00:10:52,454 --> 00:10:55,783 à l'intérieur d'une pièce : l'aération, le chauffage, le réfrigérateur. 205 00:10:56,408 --> 00:11:00,313 Voici l'enregistrement de mon appartement à Brooklyn. 206 00:11:00,543 --> 00:11:05,421 Vous entendez l'aération, la chaudière, le frigo et la circulation 207 00:11:05,483 --> 00:11:10,283 (est-ce une brosse à dent électrique ou mon voisin qui s'amuse ?) 208 00:11:10,422 --> 00:11:14,726 L'atmosphère fonctionne de la manière la plus primitive. 209 00:11:15,718 --> 00:11:18,572 Elle peut parler directement à nos cerveaux inconsciemment. 210 00:11:19,538 --> 00:11:25,387 Des oiseaux qui gazouillent à la fenêtre peuvent indiquer la normalité, 211 00:11:25,937 --> 00:11:28,728 peut-être parce que, en tant qu'espèce humaine, 212 00:11:28,752 --> 00:11:32,889 on s'est habitués à ce son tous les matins pendant des millions d'années. 213 00:11:33,360 --> 00:11:37,303 ( Gazouillement d'oiseau ) 214 00:11:40,839 --> 00:11:44,480 D'un autre côté, les sons industriels nous ont été présentés 215 00:11:44,504 --> 00:11:45,995 un peu plus récemment. 216 00:11:46,969 --> 00:11:48,911 Même si personnellement je les aime -- 217 00:11:48,911 --> 00:11:51,464 ils ont été utilisés par un de mes héros, David Lynch, 218 00:11:51,488 --> 00:11:53,423 et son concepteur sonore, Alan Splet -- 219 00:11:53,447 --> 00:11:56,089 les sons industriels ont des connotations négatives. 220 00:11:56,089 --> 00:11:58,787 ( Bruits de machines ) 221 00:12:03,092 --> 00:12:07,948 Les effets sonores peuvent puiser dans nos souvenirs émotionnels. 222 00:12:08,069 --> 00:12:10,426 Parfois, ils peuvent être si importants 223 00:12:10,450 --> 00:12:13,024 qu'ils en deviennent un personnage du film. 224 00:12:13,260 --> 00:12:16,744 Ils sont aussi bien moins couteux que certains acteurs. 225 00:12:18,442 --> 00:12:19,823 Par exemple : 226 00:12:20,769 --> 00:12:25,374 le bruit du tonnerre peut indiquer l'intervention divine ou la colère. 227 00:12:26,073 --> 00:12:29,038 ( Tonnerre ) 228 00:12:32,157 --> 00:12:36,132 Les cloches de l'église peuvent nous faire penser au temps qui passe, 229 00:12:36,156 --> 00:12:38,061 ou peut-être à notre propre mortalité. 230 00:12:38,427 --> 00:12:44,315 ( Son de cloche ) 231 00:12:46,373 --> 00:12:50,863 Et casser un verre peut indiquer la fin d'une relation amoureuse, 232 00:12:50,887 --> 00:12:52,115 ou d'une amitié. 233 00:12:52,990 --> 00:12:54,791 ( Bris d'un verre ) 234 00:12:55,388 --> 00:12:58,941 Les scientifiques croient que les sons dissonants, 235 00:12:58,965 --> 00:13:03,736 par exemple, les cuivres et instruments à vent joués très fort, 236 00:13:04,938 --> 00:13:09,382 peuvent nous faire penser aux hurlements des animaux dans la nature 237 00:13:09,406 --> 00:13:12,533 et donc créer un sentiment d'agacement ou de peur. 238 00:13:13,006 --> 00:13:15,937 ( Son de cuivres et instruments à vent ) 239 00:13:19,214 --> 00:13:22,386 Nous avons parlé des sons à l'écran. 240 00:13:22,798 --> 00:13:27,431 Mais parfois, on ne peut pas voir la source d'un son. 241 00:13:27,455 --> 00:13:29,979 C'est ce que l'on appelle les sons hors champ, 242 00:13:30,003 --> 00:13:31,451 ou « l'acousmatique. » 243 00:13:31,587 --> 00:13:36,620 Le terme « acousmatique » vient de Pythagore en Grèce antique, 244 00:13:36,644 --> 00:13:40,235 qui a enseigné derrière un voile ou un rideau pendant des années, 245 00:13:40,259 --> 00:13:43,449 sans se dévoiler à ses disciples. 246 00:13:43,473 --> 00:13:46,261 Je crois que le mathématicien et philosophe pensait que, 247 00:13:46,927 --> 00:13:48,078 de cette façon, 248 00:13:48,784 --> 00:13:52,821 ses étudiants se concentreraient d'autant plus sur la voix, 249 00:13:52,845 --> 00:13:54,809 ses mots et ce qu'il voulait dire, 250 00:13:54,833 --> 00:13:58,003 que sur son aspect visuel. 251 00:13:58,027 --> 00:14:00,726 Un peu comme le Magicien d'Oz, 252 00:14:00,750 --> 00:14:03,339 ou Big Brother dans « 1984 », 253 00:14:03,488 --> 00:14:06,754 qui séparent la voix de sa source. 254 00:14:06,778 --> 00:14:08,669 Séparer la cause et l'effet 255 00:14:09,479 --> 00:14:13,274 crée en quelque sorte un sentiment d'omniprésence ou de panoptisme, 256 00:14:13,298 --> 00:14:15,378 et donc, d'autorité. 257 00:14:16,256 --> 00:14:19,317 Il existe une tradition bien ancrée de sons acousmatiques. 258 00:14:20,229 --> 00:14:25,535 Des nonnes dans des monastères à Rome ou Venise chantaient dans des pièces 259 00:14:25,563 --> 00:14:29,422 en haut des galeries près du plafond, 260 00:14:29,446 --> 00:14:33,386 créant l'impression qu'on écoute des anges du ciel. 261 00:14:34,190 --> 00:14:37,880 Richard Wagner a créé l'orchestre caché 262 00:14:37,904 --> 00:14:41,740 qui était placé dans un trou entre la scène et le public. 263 00:14:41,764 --> 00:14:46,807 Un des mes héros, Aphex Twin, se cachait dans des coins sombres en boîte 264 00:14:47,420 --> 00:14:52,163 Je pense que tous ces experts savaient qu'en cachant la source, 265 00:14:52,187 --> 00:14:53,850 on crée le mystère. 266 00:14:53,874 --> 00:14:55,943 On l'a vu et revu au cinéma, 267 00:14:55,967 --> 00:14:58,154 avec Hitchcock, et Ridley Scott dans « Alien. » 268 00:14:58,171 --> 00:15:00,563 Entendre un son sans en connaître la source 269 00:15:00,587 --> 00:15:03,812 va créer un genre de tension. 270 00:15:05,630 --> 00:15:11,244 Ça peut aussi minimiser des restrictions visuelles qu'ont les réalisateurs 271 00:15:11,268 --> 00:15:14,958 et ça peut montrer quelque chose qui n'était pas présent pendant le tournage. 272 00:15:14,982 --> 00:15:17,067 Si tout ça a l'air un peu théorique, 273 00:15:17,091 --> 00:15:18,712 je veux passer une petite vidéo. 274 00:15:19,489 --> 00:15:22,016 ( Couinement d'un jouet ) 275 00:15:22,583 --> 00:15:25,234 ( Machine à écrire ) 276 00:15:25,961 --> 00:15:28,467 ( Batterie ) 277 00:15:29,364 --> 00:15:31,685 ( Tennis de table ) 278 00:15:32,684 --> 00:15:35,644 (Couteaux qu'on aiguise ) 279 00:15:35,986 --> 00:15:39,032 ( Scratch d'un vinyl ) 280 00:15:39,605 --> 00:15:40,791 ( Bruit de scie ) 281 00:15:40,815 --> 00:15:42,272 ( Cri d'une femme ) 282 00:15:42,848 --> 00:15:44,714 ( Rires ) 283 00:15:47,163 --> 00:15:50,958 Ce que j'essaie de démontrer en quelque sorte avec ces outils 284 00:15:52,430 --> 00:15:54,619 est que le son est un langage. 285 00:15:55,016 --> 00:15:58,158 Il peut nous piéger en nous transportant géographiquement ; 286 00:15:59,071 --> 00:16:00,587 il peut changer l'ambiance ; 287 00:16:01,079 --> 00:16:02,500 il peut donner le rythme ; 288 00:16:03,882 --> 00:16:07,336 il peut nous faire rire ou nous faire peur. 289 00:16:09,098 --> 00:16:12,448 Personnellement, je suis tombé amoureux de ce langage 290 00:16:12,472 --> 00:16:13,789 il y a quelques années, 291 00:16:13,813 --> 00:16:18,420 et j'ai en quelque sorte réussi à en faire un métier. 292 00:16:19,674 --> 00:16:22,900 Et je pense qu'avec notre travail à travers la bibliothèque sonore, 293 00:16:22,924 --> 00:16:28,720 on essaie d'augmenter le vocabulaire de ce langage. 294 00:16:30,197 --> 00:16:33,679 De cette manière, on veut proposer les bons outils 295 00:16:33,703 --> 00:16:35,343 aux concepteurs sonores, 296 00:16:35,367 --> 00:16:36,715 aux réalisateurs, 297 00:16:36,739 --> 00:16:39,074 aux concepteurs de jeux vidéos et d'applications 298 00:16:39,148 --> 00:16:42,283 pour qu'ils continuent de raconter des meilleures histoires 299 00:16:42,782 --> 00:16:45,514 et de créer des mensonges encore plus beaux. 300 00:16:45,538 --> 00:16:46,825 Merci de votre attention. 301 00:16:46,849 --> 00:16:50,368 ( Applaudissements )