1
00:00:11,681 --> 00:00:13,814
Je veux passer l'introduction.
2
00:00:15,652 --> 00:00:18,176
Je veux commencer
par faire une expérience.
3
00:00:19,557 --> 00:00:23,007
Je vais vous montrer trois vidéos
d'un jour de pluie.
4
00:00:23,635 --> 00:00:27,519
Mais j'ai remplacé le son
de l'une des vidéos,
5
00:00:27,543 --> 00:00:29,917
et au lieu du son de la pluie,
6
00:00:29,941 --> 00:00:33,009
j'ai ajouté le son du bacon
en train de frire.
7
00:00:33,837 --> 00:00:37,809
Alors, j'aimerais que vous réfléchissiez
à quelle vidéo est celle du bacon.
8
00:00:38,395 --> 00:00:40,307
(Pluie)
9
00:00:42,094 --> 00:00:44,000
(Pluie)
10
00:00:46,327 --> 00:00:48,232
(Pluie)
11
00:00:51,711 --> 00:00:52,993
Très bien.
12
00:00:54,164 --> 00:00:56,738
En fait, j'ai menti.
13
00:00:56,762 --> 00:00:58,032
C'était toutes du bacon.
14
00:00:58,056 --> 00:00:59,631
(Grésillement de bacon)
15
00:01:03,376 --> 00:01:07,154
(Applaudissements)
16
00:01:08,016 --> 00:01:11,253
Mon but n'est pas vraiment
de vous donner faim
17
00:01:11,253 --> 00:01:12,962
quand vous voyez une scène de pluie
18
00:01:12,986 --> 00:01:18,906
mais pour montrer que nos cerveaux sont
conditionnés pour adopter les mensonges.
19
00:01:19,496 --> 00:01:21,594
On ne cherche pas la précision.
20
00:01:22,554 --> 00:01:25,339
Donc, en matière de déception,
21
00:01:25,363 --> 00:01:28,726
j'aimerais citer
un de mes acteurs préférés.
22
00:01:28,750 --> 00:01:35,699
Dans « Le Déclin du Mensonge, »
Oscar Wilde lance l'idée
23
00:01:35,723 --> 00:01:41,332
que le mauvais art vient de l'imitation
de la nature en étant réaliste ;
24
00:01:41,896 --> 00:01:47,140
et que le grand art vient du mensonge
et de la tromperie,
25
00:01:47,830 --> 00:01:50,863
et de raconter
des choses belles et fausses.
26
00:01:50,905 --> 00:01:53,690
Alors, je veux clarifier les choses :
27
00:01:53,787 --> 00:01:56,420
lorsque vous regardez un film
28
00:01:56,990 --> 00:01:58,502
et qu'un téléphone sonne,
29
00:01:58,526 --> 00:02:00,528
il ne sonne pas en vrai.
30
00:02:01,042 --> 00:02:05,296
C'est ajouté plus tard en post-production
dans un studio.
31
00:02:05,320 --> 00:02:08,174
Tous les sons que vous entendez sont faux.
32
00:02:08,198 --> 00:02:10,008
Tout, sauf le dialogue,
33
00:02:10,039 --> 00:02:11,109
est faux.
34
00:02:11,158 --> 00:02:14,545
Il n'y a pas que ça qui soit faux
à Hollywood, soit dit en passant.
35
00:02:14,618 --> 00:02:16,529
( Rires )
36
00:02:16,610 --> 00:02:20,270
Quand vous regardez un film
et vous voyez un oiseau battre des ailes..
37
00:02:20,294 --> 00:02:22,315
( Battement d'ailes )
38
00:02:23,641 --> 00:02:25,904
Ils n'ont pas vraiment
enregistré l'oiseau.
39
00:02:25,928 --> 00:02:30,922
Ça sonne beaucoup plus vrai
si on enregistre une feuille
40
00:02:30,946 --> 00:02:32,678
ou qu'on agite des gants de cuisine.
41
00:02:32,678 --> 00:02:34,874
( Agitation )
42
00:02:36,549 --> 00:02:39,492
Allumer une cigarette en gros plan...
43
00:02:40,016 --> 00:02:42,013
( La cigarette s'allume )
44
00:02:42,851 --> 00:02:45,602
Ça a l'air vraiment plus authentique
45
00:02:45,626 --> 00:02:48,471
si on prend une boule de cellophane
46
00:02:48,495 --> 00:02:49,713
et qu'on la défroisse.
47
00:02:49,737 --> 00:02:52,880
( Défroissement d'une boule
de cellophane )
48
00:02:53,869 --> 00:02:55,272
Les coups de poing ?
49
00:02:55,296 --> 00:02:56,818
(Coup de poing)
50
00:02:56,842 --> 00:02:57,978
Je vais le repasser.
51
00:02:57,998 --> 00:02:58,780
( Coup de poing )
52
00:02:58,835 --> 00:03:02,571
C'est souvent fait en plantant un couteau
dans des légumes,
53
00:03:02,595 --> 00:03:04,017
en général un chou.
54
00:03:04,361 --> 00:03:06,043
( Chou poignardé par un couteau )
55
00:03:07,288 --> 00:03:09,636
Le prochain...
je ne vais pas passer la vidéo
56
00:03:09,666 --> 00:03:11,620
mais il s'agit du brisement d'os.
57
00:03:11,692 --> 00:03:13,917
( Brisement d'os )
58
00:03:14,570 --> 00:03:16,904
Eh bien, personne
n'a été réellement blessé.
59
00:03:16,928 --> 00:03:18,328
En fait, c'est ...
60
00:03:19,363 --> 00:03:22,618
le cassage d'un céleri
ou d'une laitue congelée.
61
00:03:22,642 --> 00:03:24,683
( Cassage de laitue congelée ou
de céleri )
62
00:03:25,747 --> 00:03:27,616
( Rires )
63
00:03:29,580 --> 00:03:32,980
Oui. Merci à mes trois amis qui rigolent.
64
00:03:34,253 --> 00:03:38,968
Produire le bon son n'est pas toujours
aussi facile
65
00:03:38,992 --> 00:03:40,899
que de se rendre au supermarché
66
00:03:40,923 --> 00:03:43,619
et d'aller au rayon légumes.
67
00:03:43,643 --> 00:03:46,018
Mais c'est souvent beaucoup plus
compliqué que ça.
68
00:03:46,042 --> 00:03:49,065
Alors étudions ensemble la méthode
69
00:03:49,089 --> 00:03:51,413
de création d'un effet sonore.
70
00:03:51,437 --> 00:03:54,786
Une de mes histoires préférées
vient de Frank Serafine,
71
00:03:54,810 --> 00:03:56,711
un contributeur
de notre banque de sons,
72
00:03:56,711 --> 00:04:00,247
et un excellent concepteur de son
pour « Tron » et « Star Trek » et autres.
73
00:04:01,291 --> 00:04:06,549
Il faisait partie de l'équipe Paramount
qui a remporté l'Oscar du meilleur son
74
00:04:06,573 --> 00:04:08,504
pour « À La Poursuite d'Octobre Rouge. »
75
00:04:08,528 --> 00:04:11,918
Dans ce classique de la Guerre Froide,
dans les années 90,
76
00:04:11,942 --> 00:04:16,726
on leur a demandé de produire
le son de l'hélice d'un sous-marin.
77
00:04:16,750 --> 00:04:18,096
Ils avaient un problème :
78
00:04:18,120 --> 00:04:21,640
ils ne trouvaient pas de sous-marin
à West Hollywood.
79
00:04:21,664 --> 00:04:25,322
Alors en gros,
80
00:04:25,346 --> 00:04:28,701
ils sont allés dans la piscine d'un ami
81
00:04:28,780 --> 00:04:32,378
et Frank a sauté dans la piscine.
82
00:04:32,469 --> 00:04:34,665
Ils ont placé un micro sous l'eau
83
00:04:34,696 --> 00:04:37,472
et un micro au dessus de l'eau
hors de la piscine.
84
00:04:37,966 --> 00:04:39,648
Nous avons recréé le son.
85
00:04:39,689 --> 00:04:42,942
Voici le son obtenu avec
le micro sous-marin.
86
00:04:42,966 --> 00:04:44,501
( Plongeon sous-marin )
87
00:04:45,208 --> 00:04:46,714
En ajoutant le micro du dessus,
88
00:04:46,738 --> 00:04:48,691
ça sonne à peu près comme ceci :
89
00:04:48,715 --> 00:04:51,090
( Éclaboussement d'eau )
90
00:04:51,114 --> 00:04:55,561
Ensuite, ils ont pris le son
et l'ont baissé d'une octave,
91
00:04:55,585 --> 00:04:58,061
comme si on ralentissait l'enregistrement.
92
00:04:58,450 --> 00:05:00,866
( Éclaboussement d'eau
à un octave inférieur )
93
00:05:01,529 --> 00:05:04,297
Et puis ils ont supprimé
beaucoup de hautes fréquences.
94
00:05:04,321 --> 00:05:06,596
( Éclaboussement d'eau )
95
00:05:06,620 --> 00:05:08,676
Et l'ont baissé encore d'un octave.
96
00:05:09,914 --> 00:05:12,202
( Éclaboussement d'eau
à un octave inférieur )
97
00:05:12,226 --> 00:05:14,732
Et ensuite, ils ont ajouté un peu
d'éclaboussement
98
00:05:14,756 --> 00:05:17,040
enregistré à partir du micro du dessus.
99
00:05:17,064 --> 00:05:20,229
( Éclaboussement d'eau )
100
00:05:20,253 --> 00:05:22,791
Et en le passant en boucle
et en répétant ce son,
101
00:05:22,815 --> 00:05:24,005
ils sont arrivés à ça :
102
00:05:24,029 --> 00:05:26,870
( Bruit d'hélice )
103
00:05:30,063 --> 00:05:36,591
Donc, la créativité et la technologie
mises ensemble pour créer l'illusion
104
00:05:36,615 --> 00:05:39,652
qu'on est dans le sous-marin.
105
00:05:39,768 --> 00:05:43,129
Mais, une fois les sons créés
106
00:05:43,153 --> 00:05:45,547
et synchronisés avec l'image,
107
00:05:45,571 --> 00:05:49,622
il faut que ces sons vivent
dans le monde de l'histoire.
108
00:05:50,297 --> 00:05:54,331
Une des meilleures façons de le faire
est d'ajouter une réverbération.
109
00:05:54,897 --> 00:05:57,512
C'est le premier outil audio
dont je veux parler.
110
00:05:58,098 --> 00:06:03,220
La réverbération
est la persistance d'un son
111
00:06:03,244 --> 00:06:05,175
après la fin du son d'origine.
112
00:06:05,199 --> 00:06:07,767
C'est un peu comme...
113
00:06:07,791 --> 00:06:10,827
toutes les réflexions des matières,
114
00:06:10,851 --> 00:06:13,738
des objets et des murs autour du son.
115
00:06:13,762 --> 00:06:15,974
Prenez, par exemple,
le son d'un coup de feu.
116
00:06:15,998 --> 00:06:19,000
Le son d'origine dure
moins d'une demi-seconde.
117
00:06:20,238 --> 00:06:21,388
( Coup de feu )
118
00:06:22,647 --> 00:06:24,290
En y ajoutant la réverbération,
119
00:06:24,290 --> 00:06:27,787
on peut donner l'impression qu'on l'a
enregistré dans une salle de bain.
120
00:06:28,090 --> 00:06:30,393
( Coup de feu
dans une salle de bain )
121
00:06:30,393 --> 00:06:33,462
Ou comme si on l'a enregistré
dans une chapelle ou une église.
122
00:06:33,787 --> 00:06:35,340
( Coup de feu dans une église )
123
00:06:35,943 --> 00:06:37,947
Ou dans un canyon.
124
00:06:38,399 --> 00:06:40,160
( Coup de feu dans un canyon)
125
00:06:40,884 --> 00:06:44,615
La réverbération nous donne
beaucoup d'informations
126
00:06:44,661 --> 00:06:49,591
sur l'espace entre la personne qui écoute
et la source du son d'origine.
127
00:06:49,615 --> 00:06:51,724
Si le son est le goût,
128
00:06:51,748 --> 00:06:55,929
alors la réverbération est un peu
comme l'odeur du son.
129
00:06:56,139 --> 00:06:58,507
Mais la réverbération
peut faire plus que ça.
130
00:06:58,507 --> 00:07:02,155
Écouter un son avec beaucoup moins
de réverbération
131
00:07:02,225 --> 00:07:04,308
que l'action sur l'écran
132
00:07:04,332 --> 00:07:07,352
va immédiatement nous donner l'impression
133
00:07:07,376 --> 00:07:10,019
qu'on écoute un commentateur,
134
00:07:10,043 --> 00:07:14,834
un narrateur objectif qui ne participe pas
à l'action sur l'écran.
135
00:07:16,271 --> 00:07:20,396
De même, les moments
d'intimité affective au cinéma
136
00:07:20,396 --> 00:07:22,463
n'ont souvent aucune réverbération,
137
00:07:22,463 --> 00:07:26,427
parce que c'est ce qu'on entendrait
si quelqu'un nous parlait dans l'oreille.
138
00:07:26,824 --> 00:07:28,785
D'un autre côté,
139
00:07:28,809 --> 00:07:31,305
ajouter beaucoup de réverbération
à une voix
140
00:07:31,329 --> 00:07:34,706
nous donnera l'impression
d'écouter un flash-back,
141
00:07:35,037 --> 00:07:38,346
ou peut-être qu'on est
dans la tête du personnage
142
00:07:39,346 --> 00:07:41,822
ou qu'on écoute la voix de Dieu.
143
00:07:41,846 --> 00:07:44,108
Ou, encore plus puissant dans les films,
144
00:07:44,132 --> 00:07:45,619
Morgan Freeman.
145
00:07:45,643 --> 00:07:46,927
( Rires )
146
00:07:46,951 --> 00:07:48,118
Donc...
147
00:07:48,142 --> 00:07:50,372
( Applaudissements )
148
00:07:50,902 --> 00:07:54,773
Mais quels sont les autres outils
ou astuces
149
00:07:54,797 --> 00:07:56,657
que les concepteurs sonores utilisent ?
150
00:07:57,586 --> 00:07:59,889
Eh bien, en voilà un très gros.
151
00:08:10,347 --> 00:08:11,876
Certains ont sans doute deviné.
152
00:08:11,901 --> 00:08:12,855
C'est le silence.
153
00:08:12,887 --> 00:08:15,156
En vérité, je n'ai pas oublié cette partie
154
00:08:15,228 --> 00:08:16,863
mais, je voulais vous montrer
155
00:08:16,907 --> 00:08:20,511
que quelques moments de silence
vont nous amener à écouter.
156
00:08:20,981 --> 00:08:23,421
Dans le monde occidental,
157
00:08:23,445 --> 00:08:25,568
on est pas très habitués
au silence verbal.
158
00:08:25,592 --> 00:08:28,621
On le considère bizarre ou impoli.
159
00:08:29,637 --> 00:08:33,210
Le silence qui précède
la communication verbale
160
00:08:34,121 --> 00:08:36,181
peut créer beaucoup de tension.
161
00:08:36,205 --> 00:08:39,909
Mais imaginez un très grand film
hollywoodien,
162
00:08:39,933 --> 00:08:44,278
plein d'explosions
et d'armes automatiques.
163
00:08:44,389 --> 00:08:47,984
Le bruit n'est plus bruyant,
après un moment.
164
00:08:48,008 --> 00:08:49,952
Donc, comme le yin et le yang,
165
00:08:49,976 --> 00:08:53,113
le silence a besoin de bruit
et le bruit a besoin du silence
166
00:08:53,137 --> 00:08:55,402
pour qu'ils aient de l'effet.
167
00:08:55,450 --> 00:08:56,827
Que signifie le silence ?
168
00:08:56,851 --> 00:08:59,789
Ça dépend de comment
on l'utilise dans chaque film.
169
00:08:59,816 --> 00:09:02,995
Le silence peut nous placer
dans la tête d'un personnage
170
00:09:03,019 --> 00:09:04,637
ou susciter la pensée.
171
00:09:04,661 --> 00:09:07,658
On associe souvent le silence à...
172
00:09:07,690 --> 00:09:09,072
la réflexion,
173
00:09:09,658 --> 00:09:10,915
la méditation,
174
00:09:12,285 --> 00:09:13,852
être dans des pensées profondes.
175
00:09:14,069 --> 00:09:17,171
Mais à part avoir une signification,
176
00:09:17,195 --> 00:09:19,365
le silence devient une toile vierge
177
00:09:19,389 --> 00:09:23,914
sur laquelle le spectateur est invité
à exprimer ses propres pensées.
178
00:09:24,462 --> 00:09:28,138
Mais je veux que ce soit clair :
le silence n'existe pas.
179
00:09:28,692 --> 00:09:33,137
Je sais qu'on dirait la plus prétentieuse
des déclarations de présentation TED.
180
00:09:33,152 --> 00:09:35,271
( Rires )
181
00:09:35,335 --> 00:09:39,521
Mais si vous deviez entrer dans une pièce
sans aucune réverbération
182
00:09:39,564 --> 00:09:41,629
ni aucun son externe,
183
00:09:41,653 --> 00:09:44,770
vous pourriez toujours entendre
votre propre sang circuler.
184
00:09:45,404 --> 00:09:49,721
Habituellement, au cinéma,
il n'y a jamais eu de moment de silence
185
00:09:49,745 --> 00:09:51,665
à cause du son du projecteur.
186
00:09:52,116 --> 00:09:54,563
Même dans le monde Dolby d'aujourd'hui,
187
00:09:55,434 --> 00:09:58,715
il n'y pas de moment de silence
si vous écoutez autour de vous.
188
00:09:59,885 --> 00:10:02,110
Il y a toujours un certain bruit.
189
00:10:02,134 --> 00:10:05,061
Mais puisque le silence n'existe pas,
190
00:10:05,085 --> 00:10:08,656
qu'est-ce que les réalisateurs
et concepteurs sonores utilisent ?
191
00:10:08,687 --> 00:10:13,183
Eh bien, à la place,
ils utilisent souvent l'atmosphère.
192
00:10:13,307 --> 00:10:17,176
L'atmosphère, c'est les sons de fond
uniques
193
00:10:17,200 --> 00:10:20,248
qui sont spécifiques à chaque endroit.
194
00:10:20,272 --> 00:10:22,121
Chaque endroit a un son unique,
195
00:10:22,145 --> 00:10:24,121
et chaque pièce a un son unique,
196
00:10:24,145 --> 00:10:25,718
qui s'appelle le son de salle.
197
00:10:25,742 --> 00:10:28,165
Voici l'enregistrement
d'un marché au Maroc.
198
00:10:28,189 --> 00:10:32,668
( Voix, musique )
199
00:10:34,570 --> 00:10:37,338
Et voici l'enregistrement
de Times Square à New York.
200
00:10:37,943 --> 00:10:42,466
( Son de circulation, klaxons, voix )
201
00:10:44,450 --> 00:10:47,529
Croyez-moi, c'est mieux d'avoir
à écouter Times Square
202
00:10:47,553 --> 00:10:49,601
que de sentir Times Square.
203
00:10:49,648 --> 00:10:52,454
Le son de salle est l'addition
de tous les bruits
204
00:10:52,454 --> 00:10:55,783
à l'intérieur d'une pièce : l'aération,
le chauffage, le réfrigérateur.
205
00:10:56,408 --> 00:11:00,313
Voici l'enregistrement
de mon appartement à Brooklyn.
206
00:11:00,543 --> 00:11:05,421
Vous entendez l'aération, la chaudière,
le frigo et la circulation
207
00:11:05,483 --> 00:11:10,283
(est-ce une brosse à dent électrique
ou mon voisin qui s'amuse ?)
208
00:11:10,422 --> 00:11:14,726
L'atmosphère fonctionne
de la manière la plus primitive.
209
00:11:15,718 --> 00:11:18,572
Elle peut parler directement
à nos cerveaux inconsciemment.
210
00:11:19,538 --> 00:11:25,387
Des oiseaux qui gazouillent à la fenêtre
peuvent indiquer la normalité,
211
00:11:25,937 --> 00:11:28,728
peut-être parce que,
en tant qu'espèce humaine,
212
00:11:28,752 --> 00:11:32,889
on s'est habitués à ce son tous les matins
pendant des millions d'années.
213
00:11:33,360 --> 00:11:37,303
( Gazouillement d'oiseau )
214
00:11:40,839 --> 00:11:44,480
D'un autre côté, les sons industriels
nous ont été présentés
215
00:11:44,504 --> 00:11:45,995
un peu plus récemment.
216
00:11:46,969 --> 00:11:48,911
Même si personnellement je les aime --
217
00:11:48,911 --> 00:11:51,464
ils ont été utilisés par un de mes héros,
David Lynch,
218
00:11:51,488 --> 00:11:53,423
et son concepteur sonore, Alan Splet --
219
00:11:53,447 --> 00:11:56,089
les sons industriels ont
des connotations négatives.
220
00:11:56,089 --> 00:11:58,787
( Bruits de machines )
221
00:12:03,092 --> 00:12:07,948
Les effets sonores peuvent puiser
dans nos souvenirs émotionnels.
222
00:12:08,069 --> 00:12:10,426
Parfois, ils peuvent être si importants
223
00:12:10,450 --> 00:12:13,024
qu'ils en deviennent
un personnage du film.
224
00:12:13,260 --> 00:12:16,744
Ils sont aussi bien moins couteux
que certains acteurs.
225
00:12:18,442 --> 00:12:19,823
Par exemple :
226
00:12:20,769 --> 00:12:25,374
le bruit du tonnerre peut indiquer
l'intervention divine ou la colère.
227
00:12:26,073 --> 00:12:29,038
( Tonnerre )
228
00:12:32,157 --> 00:12:36,132
Les cloches de l'église peuvent nous faire
penser au temps qui passe,
229
00:12:36,156 --> 00:12:38,061
ou peut-être à notre propre mortalité.
230
00:12:38,427 --> 00:12:44,315
( Son de cloche )
231
00:12:46,373 --> 00:12:50,863
Et casser un verre peut indiquer
la fin d'une relation amoureuse,
232
00:12:50,887 --> 00:12:52,115
ou d'une amitié.
233
00:12:52,990 --> 00:12:54,791
( Bris d'un verre )
234
00:12:55,388 --> 00:12:58,941
Les scientifiques croient
que les sons dissonants,
235
00:12:58,965 --> 00:13:03,736
par exemple, les cuivres et instruments
à vent joués très fort,
236
00:13:04,938 --> 00:13:09,382
peuvent nous faire penser aux hurlements
des animaux dans la nature
237
00:13:09,406 --> 00:13:12,533
et donc créer un sentiment
d'agacement ou de peur.
238
00:13:13,006 --> 00:13:15,937
( Son de cuivres et instruments à vent )
239
00:13:19,214 --> 00:13:22,386
Nous avons parlé des sons à l'écran.
240
00:13:22,798 --> 00:13:27,431
Mais parfois, on ne peut pas voir
la source d'un son.
241
00:13:27,455 --> 00:13:29,979
C'est ce que l'on appelle
les sons hors champ,
242
00:13:30,003 --> 00:13:31,451
ou « l'acousmatique. »
243
00:13:31,587 --> 00:13:36,620
Le terme « acousmatique » vient
de Pythagore en Grèce antique,
244
00:13:36,644 --> 00:13:40,235
qui a enseigné derrière un voile
ou un rideau pendant des années,
245
00:13:40,259 --> 00:13:43,449
sans se dévoiler à ses disciples.
246
00:13:43,473 --> 00:13:46,261
Je crois que le mathématicien
et philosophe pensait que,
247
00:13:46,927 --> 00:13:48,078
de cette façon,
248
00:13:48,784 --> 00:13:52,821
ses étudiants se concentreraient
d'autant plus sur la voix,
249
00:13:52,845 --> 00:13:54,809
ses mots et ce qu'il voulait dire,
250
00:13:54,833 --> 00:13:58,003
que sur son aspect visuel.
251
00:13:58,027 --> 00:14:00,726
Un peu comme le Magicien d'Oz,
252
00:14:00,750 --> 00:14:03,339
ou Big Brother dans « 1984 »,
253
00:14:03,488 --> 00:14:06,754
qui séparent la voix de sa source.
254
00:14:06,778 --> 00:14:08,669
Séparer la cause et l'effet
255
00:14:09,479 --> 00:14:13,274
crée en quelque sorte un sentiment
d'omniprésence ou de panoptisme,
256
00:14:13,298 --> 00:14:15,378
et donc, d'autorité.
257
00:14:16,256 --> 00:14:19,317
Il existe une tradition bien ancrée
de sons acousmatiques.
258
00:14:20,229 --> 00:14:25,535
Des nonnes dans des monastères à Rome
ou Venise chantaient dans des pièces
259
00:14:25,563 --> 00:14:29,422
en haut des galeries près du plafond,
260
00:14:29,446 --> 00:14:33,386
créant l'impression qu'on écoute
des anges du ciel.
261
00:14:34,190 --> 00:14:37,880
Richard Wagner a créé l'orchestre caché
262
00:14:37,904 --> 00:14:41,740
qui était placé dans un trou
entre la scène et le public.
263
00:14:41,764 --> 00:14:46,807
Un des mes héros, Aphex Twin, se cachait
dans des coins sombres en boîte
264
00:14:47,420 --> 00:14:52,163
Je pense que tous ces experts savaient
qu'en cachant la source,
265
00:14:52,187 --> 00:14:53,850
on crée le mystère.
266
00:14:53,874 --> 00:14:55,943
On l'a vu et revu au cinéma,
267
00:14:55,967 --> 00:14:58,154
avec Hitchcock, et Ridley Scott
dans « Alien. »
268
00:14:58,171 --> 00:15:00,563
Entendre un son
sans en connaître la source
269
00:15:00,587 --> 00:15:03,812
va créer un genre de tension.
270
00:15:05,630 --> 00:15:11,244
Ça peut aussi minimiser des restrictions
visuelles qu'ont les réalisateurs
271
00:15:11,268 --> 00:15:14,958
et ça peut montrer quelque chose qui
n'était pas présent pendant le tournage.
272
00:15:14,982 --> 00:15:17,067
Si tout ça a l'air un peu théorique,
273
00:15:17,091 --> 00:15:18,712
je veux passer une petite vidéo.
274
00:15:19,489 --> 00:15:22,016
( Couinement d'un jouet )
275
00:15:22,583 --> 00:15:25,234
( Machine à écrire )
276
00:15:25,961 --> 00:15:28,467
( Batterie )
277
00:15:29,364 --> 00:15:31,685
( Tennis de table )
278
00:15:32,684 --> 00:15:35,644
(Couteaux qu'on aiguise )
279
00:15:35,986 --> 00:15:39,032
( Scratch d'un vinyl )
280
00:15:39,605 --> 00:15:40,791
( Bruit de scie )
281
00:15:40,815 --> 00:15:42,272
( Cri d'une femme )
282
00:15:42,848 --> 00:15:44,714
( Rires )
283
00:15:47,163 --> 00:15:50,958
Ce que j'essaie de démontrer
en quelque sorte avec ces outils
284
00:15:52,430 --> 00:15:54,619
est que le son est un langage.
285
00:15:55,016 --> 00:15:58,158
Il peut nous piéger en nous transportant
géographiquement ;
286
00:15:59,071 --> 00:16:00,587
il peut changer l'ambiance ;
287
00:16:01,079 --> 00:16:02,500
il peut donner le rythme ;
288
00:16:03,882 --> 00:16:07,336
il peut nous faire rire
ou nous faire peur.
289
00:16:09,098 --> 00:16:12,448
Personnellement, je suis tombé
amoureux de ce langage
290
00:16:12,472 --> 00:16:13,789
il y a quelques années,
291
00:16:13,813 --> 00:16:18,420
et j'ai en quelque sorte réussi
à en faire un métier.
292
00:16:19,674 --> 00:16:22,900
Et je pense qu'avec notre travail
à travers la bibliothèque sonore,
293
00:16:22,924 --> 00:16:28,720
on essaie d'augmenter
le vocabulaire de ce langage.
294
00:16:30,197 --> 00:16:33,679
De cette manière,
on veut proposer les bons outils
295
00:16:33,703 --> 00:16:35,343
aux concepteurs sonores,
296
00:16:35,367 --> 00:16:36,715
aux réalisateurs,
297
00:16:36,739 --> 00:16:39,074
aux concepteurs
de jeux vidéos et d'applications
298
00:16:39,148 --> 00:16:42,283
pour qu'ils continuent de raconter
des meilleures histoires
299
00:16:42,782 --> 00:16:45,514
et de créer des mensonges
encore plus beaux.
300
00:16:45,538 --> 00:16:46,825
Merci de votre attention.
301
00:16:46,849 --> 00:16:50,368
( Applaudissements )