[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:11.68,0:00:13.81,Default,,0000,0000,0000,,Quiero saltarme la presentación. Dialogue: 0,0:00:15.65,0:00:18.18,Default,,0000,0000,0000,,Quiero empezar haciendo un experimento. Dialogue: 0,0:00:19.56,0:00:23.01,Default,,0000,0000,0000,,Voy a reproducir tres videos\Nde un día lluvioso. Dialogue: 0,0:00:23.64,0:00:27.52,Default,,0000,0000,0000,,Pero he sustituido el audio\Nde uno de los videos Dialogue: 0,0:00:27.52,0:00:29.92,Default,,0000,0000,0000,,y, en vez del sonido de la lluvia, Dialogue: 0,0:00:29.92,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,he puesto el sonido de tocino friéndose. Dialogue: 0,0:00:34.41,0:00:37.90,Default,,0000,0000,0000,,Quiero que piensen bien\Ncuál es el video con el tocino. Dialogue: 0,0:00:38.08,0:00:40.54,Default,,0000,0000,0000,,(Lloviendo) Dialogue: 0,0:00:42.09,0:00:44.26,Default,,0000,0000,0000,,(Lloviendo) Dialogue: 0,0:00:46.33,0:00:48.56,Default,,0000,0000,0000,,(Lloviendo) Dialogue: 0,0:00:51.71,0:00:52.99,Default,,0000,0000,0000,,Vale. Dialogue: 0,0:00:55.39,0:00:56.78,Default,,0000,0000,0000,,He mentido. Dialogue: 0,0:00:56.78,0:00:58.03,Default,,0000,0000,0000,,Todos son tocino. Dialogue: 0,0:00:59.49,0:01:01.01,Default,,0000,0000,0000,,(Tocino friéndose) Dialogue: 0,0:01:03.38,0:01:06.73,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:01:08.02,0:01:11.12,Default,,0000,0000,0000,,La idea no es que les entre hambre Dialogue: 0,0:01:11.12,0:01:13.06,Default,,0000,0000,0000,,cada vez que vean una escena con lluvia, Dialogue: 0,0:01:13.06,0:01:18.91,Default,,0000,0000,0000,,sino mostrarles cómo nuestro cerebro\Nestá condicionado para aceptar mentiras. Dialogue: 0,0:01:19.50,0:01:21.59,Default,,0000,0000,0000,,No vamos buscando precisión. Dialogue: 0,0:01:22.55,0:01:25.34,Default,,0000,0000,0000,,Así que, acerca del engaño, Dialogue: 0,0:01:25.36,0:01:28.73,Default,,0000,0000,0000,,quiero mencionar a uno\Nde mis autores favoritos. Dialogue: 0,0:01:28.75,0:01:35.70,Default,,0000,0000,0000,,En "La decadencia de la mentira"\NOscar Wilde establece la idea Dialogue: 0,0:01:35.72,0:01:41.33,Default,,0000,0000,0000,,de que todo mal arte viene de copiar\Na la naturaleza y ser realista; Dialogue: 0,0:01:41.90,0:01:47.14,Default,,0000,0000,0000,,y todo gran arte viene\Nde la mentira y el engaño, Dialogue: 0,0:01:47.83,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,y de contar bonitas historias inciertas. Dialogue: 0,0:01:51.84,0:01:53.77,Default,,0000,0000,0000,,Quiero que esto quede claro: Dialogue: 0,0:01:53.79,0:01:56.42,Default,,0000,0000,0000,,cuando ven una película Dialogue: 0,0:01:56.83,0:01:58.34,Default,,0000,0000,0000,,y un teléfono suena, Dialogue: 0,0:01:58.53,0:02:00.53,Default,,0000,0000,0000,,no está sonando realmente, Dialogue: 0,0:02:01.04,0:02:05.30,Default,,0000,0000,0000,,se ha añadido posteriormente\Nen postproducción en un estudio. Dialogue: 0,0:02:05.32,0:02:08.17,Default,,0000,0000,0000,,Todos los sonidos que oyen son falsos. Dialogue: 0,0:02:08.20,0:02:10.67,Default,,0000,0000,0000,,Todo, aparte del diálogo, es mentira. Dialogue: 0,0:02:11.16,0:02:14.54,Default,,0000,0000,0000,,Que no es lo único falso\Nen Hollywood, por cierto. Dialogue: 0,0:02:14.62,0:02:16.53,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:02:16.61,0:02:20.27,Default,,0000,0000,0000,,Cuando ven una película\Nen la que un pájaro sacude sus alas. Dialogue: 0,0:02:20.29,0:02:22.32,Default,,0000,0000,0000,,(Aleteo) Dialogue: 0,0:02:23.64,0:02:25.90,Default,,0000,0000,0000,,No han grabado al pájaro realmente. Dialogue: 0,0:02:25.93,0:02:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Suena mucho más realista\Ngrabar una hoja de papel Dialogue: 0,0:02:30.84,0:02:32.50,Default,,0000,0000,0000,,o sacudir unos guantes de cocina. Dialogue: 0,0:02:32.52,0:02:34.96,Default,,0000,0000,0000,,(Agitando hojas o guantes de cocina) Dialogue: 0,0:02:36.55,0:02:39.49,Default,,0000,0000,0000,,Un cigarrillo quemándose de cerca. Dialogue: 0,0:02:40.02,0:02:42.01,Default,,0000,0000,0000,,(Cigarrillo quemándose) Dialogue: 0,0:02:42.85,0:02:45.60,Default,,0000,0000,0000,,Suena mucho más auténtico Dialogue: 0,0:02:45.63,0:02:48.47,Default,,0000,0000,0000,,hacer una pequeña bola de celofán Dialogue: 0,0:02:48.50,0:02:49.71,Default,,0000,0000,0000,,y soltarla. Dialogue: 0,0:02:49.74,0:02:52.88,Default,,0000,0000,0000,,(Bola de celofán expandiéndose) Dialogue: 0,0:02:53.74,0:02:55.27,Default,,0000,0000,0000,,¿Puñetazos? Dialogue: 0,0:02:55.30,0:02:56.71,Default,,0000,0000,0000,,(Puñetazo) Dialogue: 0,0:02:56.74,0:02:57.77,Default,,0000,0000,0000,,Otra vez. Dialogue: 0,0:02:57.86,0:02:58.58,Default,,0000,0000,0000,,(Puñetazo) Dialogue: 0,0:02:58.64,0:03:02.38,Default,,0000,0000,0000,,Se hace a menudo clavando\Nun cuchillo en verdura. Dialogue: 0,0:03:02.38,0:03:03.80,Default,,0000,0000,0000,,Normalmente repollo. Dialogue: 0,0:03:04.30,0:03:06.07,Default,,0000,0000,0000,,(Clavando un cuchillo en repollo) Dialogue: 0,0:03:07.29,0:03:09.63,Default,,0000,0000,0000,,La siguiente, no voy a poner el video, Dialogue: 0,0:03:09.63,0:03:11.62,Default,,0000,0000,0000,,pero es romper huesos. Dialogue: 0,0:03:11.69,0:03:13.92,Default,,0000,0000,0000,,(Hueso se rompe) Dialogue: 0,0:03:14.57,0:03:16.90,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, nadie ha sido herido. Dialogue: 0,0:03:16.93,0:03:18.33,Default,,0000,0000,0000,,En realidad... Dialogue: 0,0:03:19.18,0:03:22.11,Default,,0000,0000,0000,,es un apio partiéndose,\No lechuga congelada. Dialogue: 0,0:03:22.23,0:03:25.34,Default,,0000,0000,0000,,(Partiendo apio o lechuga congelada. \NEn Brooklyn usan col) Dialogue: 0,0:03:26.06,0:03:28.36,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:03:29.43,0:03:32.64,Default,,0000,0000,0000,,Gracias a mis tres amigos por reírse. Dialogue: 0,0:03:34.25,0:03:38.97,Default,,0000,0000,0000,,Lograr el sonido correcto\Nno es siempre tan simple Dialogue: 0,0:03:38.99,0:03:40.90,Default,,0000,0000,0000,,como ir al supermercado Dialogue: 0,0:03:40.92,0:03:43.62,Default,,0000,0000,0000,,a la sección de verduras. Dialogue: 0,0:03:43.64,0:03:46.02,Default,,0000,0000,0000,,A menudo es mucho más complicado. Dialogue: 0,0:03:46.04,0:03:49.06,Default,,0000,0000,0000,,Hagamos juntos ingeniería inversa Dialogue: 0,0:03:49.09,0:03:51.41,Default,,0000,0000,0000,,de la creación de un efecto de sonido. Dialogue: 0,0:03:51.44,0:03:54.62,Default,,0000,0000,0000,,Una de mis historias favoritas\Nviene de Frank Serafine. Dialogue: 0,0:03:54.62,0:03:56.87,Default,,0000,0000,0000,,Es uno de los contribuyentes\Na nuestra librería, Dialogue: 0,0:03:56.87,0:04:00.25,Default,,0000,0000,0000,,y un gran ingeniero de sonido\Nen "Tron", "Star Trek" y otras. Dialogue: 0,0:04:01.29,0:04:06.55,Default,,0000,0000,0000,,Formaba parte del equipo de la Paramount\Nque ganó el Oscar al mejor sonido Dialogue: 0,0:04:06.57,0:04:08.50,Default,,0000,0000,0000,,por "La caza del Octubre Rojo". Dialogue: 0,0:04:08.53,0:04:11.96,Default,,0000,0000,0000,,En este clásico\Nde la Guerra Fría en los 90, Dialogue: 0,0:04:11.96,0:04:16.73,Default,,0000,0000,0000,,les pidieron producir el sonido\Ndel propulsor de un submarino. Dialogue: 0,0:04:16.75,0:04:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Había un pequeño problema: Dialogue: 0,0:04:18.12,0:04:21.64,Default,,0000,0000,0000,,no fueron capaces de encontrar\Nun submarino en Hollywood Oeste. Dialogue: 0,0:04:21.66,0:04:25.32,Default,,0000,0000,0000,,Así que fueron Dialogue: 0,0:04:25.35,0:04:28.70,Default,,0000,0000,0000,,a la piscina de un amigo Dialogue: 0,0:04:28.78,0:04:32.38,Default,,0000,0000,0000,,y Frank se zambulló en la piscina. Dialogue: 0,0:04:32.47,0:04:34.66,Default,,0000,0000,0000,,Pusieron un micrófono bajo el agua Dialogue: 0,0:04:34.70,0:04:37.47,Default,,0000,0000,0000,,y otro fuera de la piscina. Dialogue: 0,0:04:37.97,0:04:39.62,Default,,0000,0000,0000,,Hemos recreado el sonido. Dialogue: 0,0:04:39.74,0:04:42.76,Default,,0000,0000,0000,,Así suena el micrófono bajo el agua. Dialogue: 0,0:04:42.90,0:04:44.50,Default,,0000,0000,0000,,(Zambullido bajo el agua) Dialogue: 0,0:04:45.21,0:04:46.71,Default,,0000,0000,0000,,Añadiendo el otro micrófono Dialogue: 0,0:04:46.74,0:04:48.69,Default,,0000,0000,0000,,sonaba algo así: Dialogue: 0,0:04:48.72,0:04:51.09,Default,,0000,0000,0000,,(Agua salpicando) Dialogue: 0,0:04:51.11,0:04:55.56,Default,,0000,0000,0000,,Bajaron el sonido una octava Dialogue: 0,0:04:55.58,0:04:58.06,Default,,0000,0000,0000,,como si fuera a cámara lenta. Dialogue: 0,0:04:58.45,0:05:00.87,Default,,0000,0000,0000,,(Agua salpicando una octava más baja) Dialogue: 0,0:05:01.53,0:05:04.30,Default,,0000,0000,0000,,Y quitaron muchas altas frecuencias. Dialogue: 0,0:05:04.32,0:05:06.60,Default,,0000,0000,0000,,(Agua salpicando) Dialogue: 0,0:05:06.62,0:05:08.68,Default,,0000,0000,0000,,Lo bajaron otra octava. Dialogue: 0,0:05:09.91,0:05:12.20,Default,,0000,0000,0000,,(Agua salpicando una octava más baja) Dialogue: 0,0:05:12.23,0:05:14.66,Default,,0000,0000,0000,,Añadieron algo de la salpicadura Dialogue: 0,0:05:14.66,0:05:17.04,Default,,0000,0000,0000,,del micrófono fuera del agua. Dialogue: 0,0:05:17.06,0:05:20.23,Default,,0000,0000,0000,,(Agua salpicando) Dialogue: 0,0:05:20.25,0:05:22.79,Default,,0000,0000,0000,,Y, haciendo un bucle con ese sonido, Dialogue: 0,0:05:22.82,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,lograron esto: Dialogue: 0,0:05:24.03,0:05:27.08,Default,,0000,0000,0000,,(Sonido de propulsor) Dialogue: 0,0:05:30.19,0:05:36.28,Default,,0000,0000,0000,,Creatividad y tecnología juntas\Npara crear la ilusión Dialogue: 0,0:05:36.28,0:05:39.46,Default,,0000,0000,0000,,de estar dentro de un submarino. Dialogue: 0,0:05:40.04,0:05:43.13,Default,,0000,0000,0000,,Una vez creados los sonidos Dialogue: 0,0:05:43.15,0:05:45.55,Default,,0000,0000,0000,,y sincronizados con la imagen Dialogue: 0,0:05:45.57,0:05:49.62,Default,,0000,0000,0000,,queremos que vivan dentro de la historia. Dialogue: 0,0:05:50.30,0:05:54.30,Default,,0000,0000,0000,,Una de las mejores maneras de lograr eso\Nes añadiendo reverberación. Dialogue: 0,0:05:54.82,0:05:57.64,Default,,0000,0000,0000,,Es la primera herramienta de audio \Nde la que quiero hablar. Dialogue: 0,0:05:58.10,0:06:03.22,Default,,0000,0000,0000,,Reverberación, o "reverb",\Nes la persistencia del sonido Dialogue: 0,0:06:03.24,0:06:05.18,Default,,0000,0000,0000,,cuando el sonido original ha terminado. Dialogue: 0,0:06:05.20,0:06:07.77,Default,,0000,0000,0000,,Digamos que es Dialogue: 0,0:06:07.79,0:06:10.83,Default,,0000,0000,0000,,el reflejo de los materiales, Dialogue: 0,0:06:10.85,0:06:13.74,Default,,0000,0000,0000,,los objetos y las paredes\Nalrededor del sonido. Dialogue: 0,0:06:13.76,0:06:15.97,Default,,0000,0000,0000,,Tomemos el sonido de una pistola. Dialogue: 0,0:06:15.100,0:06:19.00,Default,,0000,0000,0000,,El sonido original dura\Nmenos de medio segundo. Dialogue: 0,0:06:20.21,0:06:20.94,Default,,0000,0000,0000,,(Disparo) Dialogue: 0,0:06:22.65,0:06:24.34,Default,,0000,0000,0000,,Añadiendo reverberación Dialogue: 0,0:06:24.36,0:06:27.58,Default,,0000,0000,0000,,podemos hacer que suene\Ncomo si fuera dentro de un baño. Dialogue: 0,0:06:28.37,0:06:29.89,Default,,0000,0000,0000,,(Disparo en un baño) Dialogue: 0,0:06:29.98,0:06:33.22,Default,,0000,0000,0000,,O como si fuera dentro\Nde la capilla o una iglesia. Dialogue: 0,0:06:33.34,0:06:35.44,Default,,0000,0000,0000,,(Disparo dentro de una iglesia) Dialogue: 0,0:06:35.94,0:06:37.95,Default,,0000,0000,0000,,O en un cañón. Dialogue: 0,0:06:38.40,0:06:40.70,Default,,0000,0000,0000,,(Disparo en un cañón) Dialogue: 0,0:06:41.20,0:06:44.62,Default,,0000,0000,0000,,La reverberación nos da mucha información Dialogue: 0,0:06:44.66,0:06:49.59,Default,,0000,0000,0000,,acerca del espacio entre el oyente\Ny la fuente de sonido original. Dialogue: 0,0:06:49.62,0:06:51.72,Default,,0000,0000,0000,,Si el sonido fuera el gusto, Dialogue: 0,0:06:51.75,0:06:55.93,Default,,0000,0000,0000,,la reverberación sería el olor del sonido. Dialogue: 0,0:06:56.31,0:06:58.47,Default,,0000,0000,0000,,Pero la reverberación\Npuede hacer mucho más. Dialogue: 0,0:06:58.49,0:07:02.16,Default,,0000,0000,0000,,Escuchar un sonido\Ncon menos reverberación Dialogue: 0,0:07:02.22,0:07:04.31,Default,,0000,0000,0000,,que la acción de la escena Dialogue: 0,0:07:04.33,0:07:07.35,Default,,0000,0000,0000,,dará la impresión Dialogue: 0,0:07:07.38,0:07:10.02,Default,,0000,0000,0000,,de estar escuchando a un comentarista, Dialogue: 0,0:07:10.04,0:07:14.75,Default,,0000,0000,0000,,a un narrador que no participa\Nen la acción de la escena. Dialogue: 0,0:07:16.27,0:07:20.17,Default,,0000,0000,0000,,También, momentos íntimos del cine Dialogue: 0,0:07:20.17,0:07:22.45,Default,,0000,0000,0000,,se oyen sin reverberación alguna, Dialogue: 0,0:07:22.46,0:07:26.43,Default,,0000,0000,0000,,porque así es como sonaría\Nsi nos hablaran al oído. Dialogue: 0,0:07:26.82,0:07:28.78,Default,,0000,0000,0000,,Por otra parte, Dialogue: 0,0:07:28.81,0:07:31.30,Default,,0000,0000,0000,,añadir mucha reverberación a una voz Dialogue: 0,0:07:31.33,0:07:34.71,Default,,0000,0000,0000,,nos va a hacer pensar que estamos\Noyendo una escena retrospectiva, Dialogue: 0,0:07:35.04,0:07:38.35,Default,,0000,0000,0000,,o que quizás estamos dentro\Nde la cabeza del personaje, Dialogue: 0,0:07:39.35,0:07:41.82,Default,,0000,0000,0000,,o que estamos oyendo la voz de Dios. Dialogue: 0,0:07:41.85,0:07:44.11,Default,,0000,0000,0000,,O, incluso más poderoso en pantalla: Dialogue: 0,0:07:44.13,0:07:45.62,Default,,0000,0000,0000,,Morgan Freeman, Dialogue: 0,0:07:45.93,0:07:47.13,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:07:47.94,0:07:50.17,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:07:50.90,0:07:54.82,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿qué otras herramientas o trucos Dialogue: 0,0:07:54.82,0:07:56.66,Default,,0000,0000,0000,,usan los ingenieros de sonido? Dialogue: 0,0:07:57.59,0:08:00.09,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, hay una muy importante. Dialogue: 0,0:08:10.35,0:08:11.86,Default,,0000,0000,0000,,Algunos ya lo habrán adivinado: Dialogue: 0,0:08:11.86,0:08:12.86,Default,,0000,0000,0000,,el silencio. Dialogue: 0,0:08:12.89,0:08:15.16,Default,,0000,0000,0000,,No me he olvidado\Nde esta parte de la charla, Dialogue: 0,0:08:15.23,0:08:16.86,Default,,0000,0000,0000,,pero quería mostrar Dialogue: 0,0:08:16.91,0:08:20.51,Default,,0000,0000,0000,,que unos momentos de silencio\Nnos hacen prestar atención. Dialogue: 0,0:08:20.98,0:08:23.36,Default,,0000,0000,0000,,Y en el mundo occidental Dialogue: 0,0:08:23.36,0:08:25.70,Default,,0000,0000,0000,,no estamos acostumbrados\Na los silencios verbales. Dialogue: 0,0:08:25.70,0:08:28.57,Default,,0000,0000,0000,,Se consideran incómodos o groseros. Dialogue: 0,0:08:29.64,0:08:33.21,Default,,0000,0000,0000,,Un silencio que precede\Nuna comunicación verbal Dialogue: 0,0:08:34.10,0:08:36.16,Default,,0000,0000,0000,,puede crear gran tensión. Dialogue: 0,0:08:36.16,0:08:39.91,Default,,0000,0000,0000,,Pero vamos a imaginar\Nuna gran película de Hollywood, Dialogue: 0,0:08:39.91,0:08:43.83,Default,,0000,0000,0000,,llena de explosiones\Ny pistolas automáticas. Dialogue: 0,0:08:44.39,0:08:48.26,Default,,0000,0000,0000,,Un volumen alto ya no es\Ntan alto después de un rato. Dialogue: 0,0:08:48.42,0:08:49.95,Default,,0000,0000,0000,,Como el ying y el yang, Dialogue: 0,0:08:49.98,0:08:53.11,Default,,0000,0000,0000,,el silencio necesita volumen \Ny el volumen necesita silencio Dialogue: 0,0:08:53.14,0:08:55.32,Default,,0000,0000,0000,,para que ambos tengan efecto. Dialogue: 0,0:08:55.45,0:08:57.17,Default,,0000,0000,0000,,¿Pero qué significa el silencio? Dialogue: 0,0:08:57.17,0:08:59.79,Default,,0000,0000,0000,,Depende de cómo se use en cada película. Dialogue: 0,0:08:59.82,0:09:02.100,Default,,0000,0000,0000,,El silencio nos traslada\Na la cabeza de un personaje Dialogue: 0,0:09:03.02,0:09:04.64,Default,,0000,0000,0000,,o provoca pensamiento. Dialogue: 0,0:09:04.66,0:09:07.66,Default,,0000,0000,0000,,A menudo relacionamos silencios con... Dialogue: 0,0:09:07.69,0:09:09.07,Default,,0000,0000,0000,,contemplación, Dialogue: 0,0:09:09.66,0:09:10.92,Default,,0000,0000,0000,,meditación, Dialogue: 0,0:09:12.16,0:09:13.73,Default,,0000,0000,0000,,estar concentrados. Dialogue: 0,0:09:14.07,0:09:17.02,Default,,0000,0000,0000,,Pero además de tener un significado Dialogue: 0,0:09:17.02,0:09:19.36,Default,,0000,0000,0000,,el silencio se convierte\Nen un lienzo en blanco Dialogue: 0,0:09:19.39,0:09:24.06,Default,,0000,0000,0000,,en el que el espectador está invitado\Na proyectar sus propios pensamientos. Dialogue: 0,0:09:24.46,0:09:28.14,Default,,0000,0000,0000,,Pero quiero dejar claro\Nque el silencio no existe. Dialogue: 0,0:09:28.69,0:09:33.14,Default,,0000,0000,0000,,Ya sé que suena como la frase\Nmás pretenciosa posible en una charla TED. Dialogue: 0,0:09:33.15,0:09:35.27,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:09:35.34,0:09:39.52,Default,,0000,0000,0000,,Pero incluso en una habitación\Ncon cero reverberación Dialogue: 0,0:09:39.56,0:09:41.63,Default,,0000,0000,0000,,y cero sonidos externos, Dialogue: 0,0:09:41.65,0:09:44.77,Default,,0000,0000,0000,,somos capaces de escuchar\Nel bombeo de nuestra sangre. Dialogue: 0,0:09:45.40,0:09:49.72,Default,,0000,0000,0000,,Y en el cine, tradicionalmente,\Nnunca hubo momentos de silencio Dialogue: 0,0:09:49.74,0:09:51.66,Default,,0000,0000,0000,,por culpa del sonido del proyector. Dialogue: 0,0:09:52.12,0:09:54.96,Default,,0000,0000,0000,,Incluso en el mundo "Dolby" de hoy en día Dialogue: 0,0:09:55.43,0:09:58.72,Default,,0000,0000,0000,,no hay momentos de silencio\Nsi escuchan a su alrededor. Dialogue: 0,0:09:59.88,0:10:02.11,Default,,0000,0000,0000,,Siempre hay algún ruido. Dialogue: 0,0:10:02.91,0:10:05.06,Default,,0000,0000,0000,,Como el silencio no existe realmente Dialogue: 0,0:10:05.08,0:10:08.66,Default,,0000,0000,0000,,¿qué hacen los directores de cine\Ne ingenieros de sonido? Dialogue: 0,0:10:09.82,0:10:13.18,Default,,0000,0000,0000,,Como sinónimo suelen usar ambientes. Dialogue: 0,0:10:13.31,0:10:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Los ambientes son los sonidos propios Dialogue: 0,0:10:17.20,0:10:20.25,Default,,0000,0000,0000,,de cada localización. Dialogue: 0,0:10:20.27,0:10:22.16,Default,,0000,0000,0000,,Cada lugar tiene un sonido único, Dialogue: 0,0:10:22.16,0:10:24.12,Default,,0000,0000,0000,,y cada habitación tiene un sonido único Dialogue: 0,0:10:24.14,0:10:25.72,Default,,0000,0000,0000,,llamado tono de la habitación. Dialogue: 0,0:10:25.74,0:10:28.16,Default,,0000,0000,0000,,Esta es un grabación\Nde un mercado en Marruecos. Dialogue: 0,0:10:28.19,0:10:32.67,Default,,0000,0000,0000,,(Voces, música) Dialogue: 0,0:10:34.57,0:10:37.34,Default,,0000,0000,0000,,Y esta es una grabación de \NTimes Square en Nueva York. Dialogue: 0,0:10:37.94,0:10:42.47,Default,,0000,0000,0000,,(Tráfico, bocinas, voces) Dialogue: 0,0:10:44.45,0:10:47.44,Default,,0000,0000,0000,,De verdad, es mucho mejor\Ntener que escuchar Times Square Dialogue: 0,0:10:47.44,0:10:49.60,Default,,0000,0000,0000,,que tener que oler Times Square. Dialogue: 0,0:10:49.65,0:10:53.37,Default,,0000,0000,0000,,El tono de la habitación es la suma\Nde todos los ruidos en la habitación: Dialogue: 0,0:10:53.39,0:10:55.99,Default,,0000,0000,0000,,ventilación, calefacción, nevera... Dialogue: 0,0:10:56.41,0:11:00.31,Default,,0000,0000,0000,,Esta es una grabación de\Nmi apartamento en Brooklyn. Dialogue: 0,0:11:00.54,0:11:05.42,Default,,0000,0000,0000,,[Se puede oír la ventilación,\Nel calentador, la nevera y el tráfico.] Dialogue: 0,0:11:05.48,0:11:10.28,Default,,0000,0000,0000,,[¿es eso un cepillo de dientes eléctrico\No mi vecina pasándoselo bien?] Dialogue: 0,0:11:10.42,0:11:14.73,Default,,0000,0000,0000,,Los ambientes funcionan\Nde la manera más primaria. Dialogue: 0,0:11:15.72,0:11:18.57,Default,,0000,0000,0000,,Pueden hablar directamente\Na nuestro cerebro inconscientemente. Dialogue: 0,0:11:20.08,0:11:25.62,Default,,0000,0000,0000,,Los pájaros cantando en tu ventana\Npueden indicar normalidad. Dialogue: 0,0:11:25.94,0:11:28.73,Default,,0000,0000,0000,,Quizás porque, como especie, Dialogue: 0,0:11:28.75,0:11:32.89,Default,,0000,0000,0000,,nos hemos habituado a ese sonido\Ndurante millones de años. Dialogue: 0,0:11:33.36,0:11:37.30,Default,,0000,0000,0000,,(Pájaros cantando) Dialogue: 0,0:11:40.84,0:11:45.59,Default,,0000,0000,0000,,Por otra parte, los sonidos industriales\Nson más recientes para nosotros. Dialogue: 0,0:11:46.82,0:11:48.92,Default,,0000,0000,0000,,Incluso cuando personalmente me gustan; Dialogue: 0,0:11:48.92,0:11:51.36,Default,,0000,0000,0000,,han sido usados por\Nuno de mis héroes, David Lynch, Dialogue: 0,0:11:51.36,0:11:53.20,Default,,0000,0000,0000,,y su ingeniero de sonido, Alan Splet; Dialogue: 0,0:11:53.20,0:11:56.11,Default,,0000,0000,0000,,los sonidos industriales suelen\Ntener connotaciones negativas. Dialogue: 0,0:11:56.13,0:11:58.79,Default,,0000,0000,0000,,(Ruido de máquinas) Dialogue: 0,0:12:02.89,0:12:07.95,Default,,0000,0000,0000,,Los efectos de sonido pueden\Napuntar a nuestra memoria emocional. Dialogue: 0,0:12:08.07,0:12:10.43,Default,,0000,0000,0000,,Ocasionalmente pueden ser\Ntan significativos Dialogue: 0,0:12:10.45,0:12:13.02,Default,,0000,0000,0000,,que se convierten en\Nun personaje de la película. Dialogue: 0,0:12:13.26,0:12:16.74,Default,,0000,0000,0000,,También son mucho más fáciles\Nde mantener que algunos actores. Dialogue: 0,0:12:18.44,0:12:19.82,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, Dialogue: 0,0:12:20.77,0:12:25.37,Default,,0000,0000,0000,,el sonido de un trueno puede indicar\Nintervención divina o enfado. Dialogue: 0,0:12:26.07,0:12:29.04,Default,,0000,0000,0000,,(Trueno) Dialogue: 0,0:12:32.16,0:12:36.13,Default,,0000,0000,0000,,Campanas de iglesia pueden recordarnos\Nel paso del tiempo, Dialogue: 0,0:12:36.16,0:12:38.06,Default,,0000,0000,0000,,o nuestra mortalidad. Dialogue: 0,0:12:38.43,0:12:44.32,Default,,0000,0000,0000,,(Campanadas) Dialogue: 0,0:12:46.37,0:12:50.69,Default,,0000,0000,0000,,Y romper un vaso puede indicar\Nel fin de una relación Dialogue: 0,0:12:50.69,0:12:52.12,Default,,0000,0000,0000,,o de una amistad. Dialogue: 0,0:12:52.90,0:12:54.70,Default,,0000,0000,0000,,(Vaso rompiéndose) Dialogue: 0,0:12:55.39,0:12:58.94,Default,,0000,0000,0000,,Los científicos creen\Nque sonidos disonantes, Dialogue: 0,0:12:58.96,0:13:03.74,Default,,0000,0000,0000,,como instrumentos de metal o viento\Ntocados muy alto Dialogue: 0,0:13:04.94,0:13:09.38,Default,,0000,0000,0000,,nos puede recordar\Naullidos en la naturaleza Dialogue: 0,0:13:09.41,0:13:12.53,Default,,0000,0000,0000,,y, por tanto, crear una sensación\Nirritante o de temor. Dialogue: 0,0:13:13.01,0:13:15.94,Default,,0000,0000,0000,,(Instrumentos de metal y viento sonando) Dialogue: 0,0:13:19.21,0:13:22.39,Default,,0000,0000,0000,,Hemos estado hablando\Nde sonidos en la pantalla. Dialogue: 0,0:13:22.80,0:13:27.43,Default,,0000,0000,0000,,Pero, a veces, el origen\Ndel sonido no se ve. Dialogue: 0,0:13:27.46,0:13:29.98,Default,,0000,0000,0000,,Es lo que llamamos\Nsonidos fuera de pantalla, Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:31.45,Default,,0000,0000,0000,,o "acusmática". Dialogue: 0,0:13:31.59,0:13:36.51,Default,,0000,0000,0000,,El término "acusmática" viene\Nde Pitágoras en la Grecia antigua, Dialogue: 0,0:13:36.51,0:13:40.24,Default,,0000,0000,0000,,que solía enseñar tras un velo o cortina Dialogue: 0,0:13:40.26,0:13:43.45,Default,,0000,0000,0000,,ocultándose de sus discípulos. Dialogue: 0,0:13:43.47,0:13:46.74,Default,,0000,0000,0000,,Creo que el matemático y filósofo\Npensó que, de esa manera, Dialogue: 0,0:13:48.78,0:13:52.80,Default,,0000,0000,0000,,sus estudiantes podrían\Nenfocarse más en la voz, Dialogue: 0,0:13:52.80,0:13:54.83,Default,,0000,0000,0000,,y sus palabras y su significado, Dialogue: 0,0:13:54.83,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,más que en su imagen hablando. Dialogue: 0,0:13:58.03,0:14:00.73,Default,,0000,0000,0000,,Así que como en "El mago de Oz" Dialogue: 0,0:14:00.75,0:14:03.34,Default,,0000,0000,0000,,o el Gran Hermano de "1984", Dialogue: 0,0:14:03.49,0:14:06.75,Default,,0000,0000,0000,,separando la voz de su fuente, Dialogue: 0,0:14:06.78,0:14:08.67,Default,,0000,0000,0000,,separando causa y efecto, Dialogue: 0,0:14:09.48,0:14:13.27,Default,,0000,0000,0000,,se crea una sensación\Nde ubicuidad o panopticismo Dialogue: 0,0:14:13.30,0:14:15.57,Default,,0000,0000,0000,,y, por tanto, autoridad. Dialogue: 0,0:14:16.26,0:14:19.32,Default,,0000,0000,0000,,Hay una tradición de sonido acusmático. Dialogue: 0,0:14:20.23,0:14:25.51,Default,,0000,0000,0000,,Monjas en monasterios de Roma y Venecia\Nsolían cantar en habitaciones Dialogue: 0,0:14:25.51,0:14:29.42,Default,,0000,0000,0000,,en galerías próximas al techo, Dialogue: 0,0:14:29.45,0:14:33.39,Default,,0000,0000,0000,,creando la ilusión de estar\Nescuchando a los ángeles del cielo. Dialogue: 0,0:14:34.19,0:14:37.88,Default,,0000,0000,0000,,Richard Wagner creó\Nla famosa orquesta oculta Dialogue: 0,0:14:37.88,0:14:41.74,Default,,0000,0000,0000,,que fue situada en un foso\Nentre el escenario y la audiencia. Dialogue: 0,0:14:41.76,0:14:46.81,Default,,0000,0000,0000,,Uno de mis héroes, Aphex Twin, se escondía\Nen las esquinas oscuras de los clubes. Dialogue: 0,0:14:47.42,0:14:51.71,Default,,0000,0000,0000,,Creo que estos maestros sabían \Nque ocultando la fuente Dialogue: 0,0:14:51.71,0:14:53.46,Default,,0000,0000,0000,,se crea una sensación de misterio. Dialogue: 0,0:14:53.46,0:14:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Es algo visto en el cine una y otra vez, Dialogue: 0,0:14:55.70,0:14:58.05,Default,,0000,0000,0000,,con Hitchcock, y con\NRidley Scott en "Alien". Dialogue: 0,0:14:58.17,0:15:00.58,Default,,0000,0000,0000,,Oír un sonido sin saber el origen Dialogue: 0,0:15:00.59,0:15:03.77,Default,,0000,0000,0000,,va a crear cierta tensión. Dialogue: 0,0:15:05.59,0:15:11.24,Default,,0000,0000,0000,,También puede minimizar ciertas\Nrestricciones visuales del director Dialogue: 0,0:15:11.27,0:15:14.96,Default,,0000,0000,0000,,y mostrar algo que no estaba ahí\Ndurante la filmación. Dialogue: 0,0:15:14.98,0:15:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Por si todo esto suena un poco teórico, Dialogue: 0,0:15:17.09,0:15:18.71,Default,,0000,0000,0000,,quiero poner un pequeño video. Dialogue: 0,0:15:19.49,0:15:22.02,Default,,0000,0000,0000,,(Aplastando un muñeco) Dialogue: 0,0:15:22.52,0:15:25.17,Default,,0000,0000,0000,,(Máquina de escribir) Dialogue: 0,0:15:25.83,0:15:28.34,Default,,0000,0000,0000,,(Tambores) Dialogue: 0,0:15:29.25,0:15:31.58,Default,,0000,0000,0000,,(Ping pong) Dialogue: 0,0:15:32.58,0:15:35.54,Default,,0000,0000,0000,,(Afilando cuchillos) Dialogue: 0,0:15:35.99,0:15:39.03,Default,,0000,0000,0000,,(DJ haciendo "scratch") Dialogue: 0,0:15:39.60,0:15:40.85,Default,,0000,0000,0000,,(Sierra cortando) Dialogue: 0,0:15:40.85,0:15:42.27,Default,,0000,0000,0000,,(Mujer gritando) Dialogue: 0,0:15:42.85,0:15:44.71,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:15:47.16,0:15:50.96,Default,,0000,0000,0000,,Lo que trato de demostrar\Ncon estas herramientas Dialogue: 0,0:15:52.29,0:15:54.48,Default,,0000,0000,0000,,es que el sonido es un lenguaje. Dialogue: 0,0:15:55.02,0:15:58.16,Default,,0000,0000,0000,,Puede engañarnos\Ntransportándonos geográficamente. Dialogue: 0,0:15:59.07,0:16:00.59,Default,,0000,0000,0000,,Puede cambiar el humor. Dialogue: 0,0:16:01.08,0:16:02.50,Default,,0000,0000,0000,,Puede marcar el ritmo. Dialogue: 0,0:16:03.80,0:16:07.26,Default,,0000,0000,0000,,Nos puede hacer reír,\No nos puede atemorizar. Dialogue: 0,0:16:09.10,0:16:12.43,Default,,0000,0000,0000,,A nivel personal, me enamoré\Nde este lenguaje Dialogue: 0,0:16:12.43,0:16:13.81,Default,,0000,0000,0000,,hace unos años, Dialogue: 0,0:16:13.81,0:16:18.65,Default,,0000,0000,0000,,y de alguna manera he logrado\Nhacer de ello una profesión. Dialogue: 0,0:16:19.67,0:16:22.93,Default,,0000,0000,0000,,Creo que con nuestro trabajo\Na través de la librería de sonidos Dialogue: 0,0:16:22.93,0:16:28.72,Default,,0000,0000,0000,,estamos intentando expandir\Nel vocabulario de ese lenguaje. Dialogue: 0,0:16:30.20,0:16:33.48,Default,,0000,0000,0000,,Y por ello queremos ofrecer\Nlas herramientas correctas Dialogue: 0,0:16:33.48,0:16:35.28,Default,,0000,0000,0000,,a los ingenieros de sonido, Dialogue: 0,0:16:35.28,0:16:36.65,Default,,0000,0000,0000,,directores de cine Dialogue: 0,0:16:36.65,0:16:38.79,Default,,0000,0000,0000,,y creadores de aplicaciones\Ny videojuegos, Dialogue: 0,0:16:39.09,0:16:42.22,Default,,0000,0000,0000,,para seguir contando aún mejores historias Dialogue: 0,0:16:42.78,0:16:45.30,Default,,0000,0000,0000,,y creando mentiras incluso más bonitas. Dialogue: 0,0:16:45.54,0:16:46.82,Default,,0000,0000,0000,,Gracias por escucharme. Dialogue: 0,0:16:47.08,0:16:50.70,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)