[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.33,0:00:11.46,Default,,0000,0000,0000,,Hola, mi nombre es Tony y esto es\NEvery Frame a Painting Dialogue: 0,0:00:13.16,0:00:16.24,Default,,0000,0000,0000,,La primera vez que sentí que una película\Nme mintió, tenía 8 años Dialogue: 0,0:00:16.26,0:00:19.34,Default,,0000,0000,0000,,y fue con Volviendo a Casa 2:\NPerdidos en San Francisco. Dialogue: 0,0:00:20.74,0:00:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Porque esto no es San Francisco. Dialogue: 0,0:00:22.68,0:00:25.21,Default,,0000,0000,0000,,--"¿Qué es esto?\NPensé que íbamos a un lugar genial" Dialogue: 0,0:00:25.31,0:00:28.09,Default,,0000,0000,0000,,--"Este es mi lugar favorito en toda la\Nciudad" Dialogue: 0,0:00:28.38,0:00:30.39,Default,,0000,0000,0000,,Esto es Vancouver, donde yo crecí. Dialogue: 0,0:00:31.19,0:00:34.59,Default,,0000,0000,0000,,Si ves suficiente TV o éxitos de taquilla\Nes probable que hayas visto mi ciudad Dialogue: 0,0:00:34.59,0:00:36.31,Default,,0000,0000,0000,,disfrazada de Santa Bárbara Dialogue: 0,0:00:37.40,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,o Seattle Dialogue: 0,0:00:39.51,0:00:40.81,Default,,0000,0000,0000,,e incluso una vez como el Bronx. Dialogue: 0,0:00:40.91,0:00:43.08,Default,,0000,0000,0000,,--"Algo siempre ocurre aquí" Dialogue: 0,0:00:43.11,0:00:44.88,Default,,0000,0000,0000,,--"Así es Nueva York. Te acostumbrarás" Dialogue: 0,0:00:46.66,0:00:48.43,Default,,0000,0000,0000,,Pero no importa cuántas películas\No series de TV se filmen aquí Dialogue: 0,0:00:48.48,0:00:51.53,Default,,0000,0000,0000,,siempre ha habido un problema. Dialogue: 0,0:00:54.02,0:00:56.88,Default,,0000,0000,0000,,Vancouver Nunca Hace de Sí Misma Dialogue: 0,0:00:56.88,0:01:01.37,Default,,0000,0000,0000,,Nunca vemos la ciudad realmente.\NSiempre pretende ser otro lugar. Dialogue: 0,0:01:01.53,0:01:07.86,Default,,0000,0000,0000,,--"Estoy en en el centro de Vancouver,\NRobson Square en el set de La Entrevista" Dialogue: 0,0:01:07.86,0:01:11.92,Default,,0000,0000,0000,,--"Aquí es donde\NSeth Rogen y James Franco..." Dialogue: 0,0:01:11.92,0:01:14.78,Default,,0000,0000,0000,,--"Se supone que estén en Corea del Norte,\Nvean esto." Dialogue: 0,0:01:15.08,0:01:18.04,Default,,0000,0000,0000,,--"Eres jodidamente estúpido y eres\Nun puto ignorante, Dave." Dialogue: 0,0:01:21.68,0:01:23.04,Default,,0000,0000,0000,,--"¡Mmgh!"\N--"¡Ugh!" Dialogue: 0,0:01:29.74,0:01:32.79,Default,,0000,0000,0000,,Vancouver es la tercera ciudad de \Nfilmación más grande en Norteamérica. Dialogue: 0,0:01:33.04,0:01:37.79,Default,,0000,0000,0000,,Pero estamos tan ocultos que hay películas\Nacerca de cuánto no aparecemos en\Npelículas. Dialogue: 0,0:01:37.79,0:01:42.88,Default,,0000,0000,0000,,--"Mi especialidad es disfrazar Vancouver\Npara que se vea como ciudad estadounidense" Dialogue: 0,0:01:43.08,0:01:45.94,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿cómo haces que una ciudad se vea\Ncomo otra sin que la audiencia lo note? Dialogue: 0,0:01:45.98,0:01:49.94,Default,,0000,0000,0000,,Bien, primero debes conocer la ciudad y \NVancouver es como un camaleón. Dialogue: 0,0:01:50.14,0:01:52.59,Default,,0000,0000,0000,,En Misión Imposible Protocolo Fantasma,\Nhace de Seattle... Dialogue: 0,0:01:54.09,0:01:55.37,Default,,0000,0000,0000,,y Europa Oriental... Dialogue: 0,0:01:56.59,0:01:59.97,Default,,0000,0000,0000,,en icluso la India, todo a 15 minutos\Nen coche uno del otro. Dialogue: 0,0:02:08.13,0:02:11.82,Default,,0000,0000,0000,,Ya que conoces la ciudad, es bastante\Nsimple engañar a la audiencia. Dialogue: 0,0:02:11.82,0:02:14.34,Default,,0000,0000,0000,,La mayoría de las personas no cuestionan\Nlas tomas de establecimiento Dialogue: 0,0:02:14.34,0:02:17.01,Default,,0000,0000,0000,,Así que puedes encontrar el edificio\Nadecuado y poner un título en la pantalla. Dialogue: 0,0:02:18.61,0:02:21.76,Default,,0000,0000,0000,,Otra opción es filmar con una segunda\Nunidad metraje de otra ciudad y cortar... Dialogue: 0,0:02:24.01,0:02:25.76,Default,,0000,0000,0000,,a algún lugar en Vancouver. Dialogue: 0,0:02:26.36,0:02:30.07,Default,,0000,0000,0000,,Esto es especialmente común con Seattle\Npues mucha de la arquitectura de ahí Dialogue: 0,0:02:30.07,0:02:31.70,Default,,0000,0000,0000,,es similar a la de aquí. Dialogue: 0,0:02:32.46,0:02:35.70,Default,,0000,0000,0000,,Pero para realmente convencer a\Nla audiencia necesitarás mucha ayuda. Dialogue: 0,0:02:39.60,0:02:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Lo que nos lleva al departamento de arte\Nque controla todos los pequeños detalles... Dialogue: 0,0:02:45.28,0:02:47.66,Default,,0000,0000,0000,,Como estampas en los\Nlaterales de los coches Dialogue: 0,0:02:47.68,0:02:49.56,Default,,0000,0000,0000,,banderas estadounidenses en el fondo Dialogue: 0,0:02:49.66,0:02:52.09,Default,,0000,0000,0000,,nuevos letreros frente a los edificios Dialogue: 0,0:02:52.26,0:02:53.79,Default,,0000,0000,0000,,y esta es mi favorita personal Dialogue: 0,0:02:53.89,0:02:56.41,Default,,0000,0000,0000,,--"No voy a besarlos, pero digamos que\Nles voy a dar una--" Dialogue: 0,0:02:56.97,0:02:59.31,Default,,0000,0000,0000,,Máquinas expendedoras de USA Today Dialogue: 0,0:02:59.79,0:03:02.41,Default,,0000,0000,0000,,Porque nada dice Estados Unidos como\NUSA Today Dialogue: 0,0:03:02.51,0:03:07.18,Default,,0000,0000,0000,,--"Lo leo diario para ver noticias\Nde todo Estados Unidos" Dialogue: 0,0:03:10.91,0:03:14.38,Default,,0000,0000,0000,,El siguiente paso para disimular una ciudad\Nes la forma de iluminarla y filmarla. Dialogue: 0,0:03:19.48,0:03:23.44,Default,,0000,0000,0000,,De las mejores maneras de disfrazar a\NVancouver es filmarlo de noche con poca\Nprofundidad de campo Dialogue: 0,0:03:23.54,0:03:26.32,Default,,0000,0000,0000,,Esto es para evitar cometer el error de \NDuro de Matar Dialogue: 0,0:03:26.34,0:03:28.82,Default,,0000,0000,0000,,donde apuntaron las cámaras al norte y\Nclaramente se pueden ver las montañas. Dialogue: 0,0:03:31.32,0:03:33.33,Default,,0000,0000,0000,,Es extraordinario lo que le puedes sacar\Na una locación Dialogue: 0,0:03:33.33,0:03:35.03,Default,,0000,0000,0000,,cambiando el ángulo y la iluminación. Dialogue: 0,0:03:35.43,0:03:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Este es el Teatro Orpheum, con trípode\Nen ángulo picado. Dialogue: 0,0:03:39.40,0:03:43.03,Default,,0000,0000,0000,,Y esta es la misma entrada en ángulo\Ncontrapicado en cámara libre. Dialogue: 0,0:03:47.33,0:03:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Por último está el equipo de efectos visuales\Nque añaden elementos especídicos a la toma Dialogue: 0,0:03:51.67,0:03:54.17,Default,,0000,0000,0000,,A veces es un punto de referencia como\NAlcatraz, Dialogue: 0,0:03:54.27,0:03:56.76,Default,,0000,0000,0000,,la Pirámide Transamérica\No la Aguja Espacial Dialogue: 0,0:03:56.97,0:03:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Pero en otras ocasiones, cambiarán\Nla toma casi completa. Dialogue: 0,0:03:59.70,0:04:02.70,Default,,0000,0000,0000,,Esta es la calle Front, posando como Japón Dialogue: 0,0:04:03.30,0:04:06.10,Default,,0000,0000,0000,,Y aquí está de nuevo, haciendo de \NChicago del futuro. Dialogue: 0,0:04:09.10,0:04:12.81,Default,,0000,0000,0000,,Y son todos estos pequeños detalles los\Nque nos ayudan a creer en la ilusión. Dialogue: 0,0:04:12.81,0:04:15.24,Default,,0000,0000,0000,,Así, un personaje puede saltar de una\Nventana en Vancouver... Dialogue: 0,0:04:20.24,0:04:22.54,Default,,0000,0000,0000,,y en el espacio de un corte... Dialogue: 0,0:04:24.14,0:04:26.46,Default,,0000,0000,0000,,terminar en San Francisco. Dialogue: 0,0:04:33.66,0:04:37.20,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿qué significa para una ciudad que\Nsiempre esté simulando ser otro lugar? Dialogue: 0,0:04:37.20,0:04:40.36,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, para Vancouver significa que nuestra\Nimagen en pantalla es bastante genérica. Dialogue: 0,0:04:40.50,0:04:42.81,Default,,0000,0000,0000,,Lo que has visto en las películas es en \Nsu mayoría el Centro Dialogue: 0,0:04:42.91,0:04:45.03,Default,,0000,0000,0000,,como los edificios de cristal\Nen la calle Burrard. Dialogue: 0,0:04:48.43,0:04:51.04,Default,,0000,0000,0000,,Y el área de Gastown, como este callejón\Nen Cambie. Dialogue: 0,0:04:53.94,0:04:56.35,Default,,0000,0000,0000,,La ciudad es como una gran parte trasera Dialogue: 0,0:04:56.35,0:05:00.51,Default,,0000,0000,0000,,un montón de edificios anónimos que pueden\Nreemplazar cualquier otro lugar. Dialogue: 0,0:05:01.31,0:05:04.44,Default,,0000,0000,0000,,Incluso cuando en las películas se va a\Nun lugar único, terminan encasillándolo. Dialogue: 0,0:05:04.51,0:05:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, el Campus Aeroespacial BCIT\Nen realidad se ve genial. Dialogue: 0,0:05:10.34,0:05:13.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero siempre lo convierten en una\Ninstalación de gobierno distópico Dialogue: 0,0:05:13.99,0:05:16.45,Default,,0000,0000,0000,,Todos caminan alrededor mostrando sus\Nidentificaciones especiales Dialogue: 0,0:05:16.45,0:05:20.21,Default,,0000,0000,0000,,y tratan de mantener un orden,\Npero por supuesto que no pueden. Dialogue: 0,0:05:24.71,0:05:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Las locaciones en Vancouver son como los\Nactores extrañamente familiares. Dialogue: 0,0:05:28.80,0:05:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, las dos universidades\Nmás grandes de la ciudad Dialogue: 0,0:05:31.22,0:05:33.75,Default,,0000,0000,0000,,tienen papeles opuestos en pantalla. Dialogue: 0,0:05:34.05,0:05:37.93,Default,,0000,0000,0000,,SFU, con sus escaleras de concreto,\Nnunca hace de una universidad. Dialogue: 0,0:05:38.05,0:05:39.33,Default,,0000,0000,0000,,O es una base militar Dialogue: 0,0:05:41.93,0:05:44.08,Default,,0000,0000,0000,,o alguna corporación maligna. Dialogue: 0,0:05:46.28,0:05:49.23,Default,,0000,0000,0000,,Mientras tanto, UBC siempre hace de una \Nuniversidad Dialogue: 0,0:05:49.28,0:05:52.09,Default,,0000,0000,0000,,que está en cualquier otro lugar, menos Canadá. Dialogue: 0,0:05:52.09,0:05:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Este año incluso hizo de la\NUniversidad Estatal de Washington Dialogue: 0,0:05:54.32,0:05:57.34,Default,,0000,0000,0000,,lo que significa que Vancouver, B.C. \Nfinalmente pudo hacer de... Dialogue: 0,0:05:59.78,0:06:01.54,Default,,0000,0000,0000,,Vancouver, Washington. Dialogue: 0,0:06:03.54,0:06:07.20,Default,,0000,0000,0000,,Para mí este es el peor momento en \Nla historia de la filmación local Dialogue: 0,0:06:07.90,0:06:09.54,Default,,0000,0000,0000,,Jamás perdonaré esto. Dialogue: 0,0:06:15.04,0:06:16.66,Default,,0000,0000,0000,,Pero si la filmación de películas\Nes global hoy en día... Dialogue: 0,0:06:16.67,0:06:20.79,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué tantas de nuestras historias\Ntienen lugar en las mismas cuatro ciudades? Dialogue: 0,0:06:20.82,0:06:23.61,Default,,0000,0000,0000,,¿Acaso es para poder destruir el mismo\Npunto de referencia una... Dialogue: 0,0:06:24.06,0:06:24.91,Default,,0000,0000,0000,,y otra... Dialogue: 0,0:06:26.21,0:06:27.12,Default,,0000,0000,0000,,y otra vez? Dialogue: 0,0:06:32.61,0:06:35.62,Default,,0000,0000,0000,,Por cierto, adivinen dónde se filmaron\Nesas cuatro películas. Dialogue: 0,0:06:35.72,0:06:37.20,Default,,0000,0000,0000,,--"¿Quién quiere ir a Vancouver?" Dialogue: 0,0:06:41.22,0:06:45.48,Default,,0000,0000,0000,,Me pregunto si los equipos de filmación\Nlocales tratan de colar la ciudad en la toma Dialogue: 0,0:06:46.68,0:06:47.85,Default,,0000,0000,0000,,A modo de protesta. Dialogue: 0,0:06:48.48,0:06:51.46,Default,,0000,0000,0000,,"La siguiente estación es Metrotown" Dialogue: 0,0:06:51.65,0:06:54.45,Default,,0000,0000,0000,,Para Hollywood, Vancouver es una locación\Nmas no un escenario. Dialogue: 0,0:06:54.45,0:06:56.80,Default,,0000,0000,0000,,Es un lugar con talento para la \Nescenografía y ventajas fiscales Dialogue: 0,0:06:56.85,0:06:59.70,Default,,0000,0000,0000,,pero con poca identidad fílmica propia. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.26,Default,,0000,0000,0000,,Sólo puede pedir prestadas\Notras identidades. Dialogue: 0,0:07:12.96,0:07:14.48,Default,,0000,0000,0000,,Pero tal vez haya esperanza. Dialogue: 0,0:07:14.56,0:07:17.28,Default,,0000,0000,0000,,Por 50 años ha habido movimientos locales\Nde películas y series de televisión Dialogue: 0,0:07:17.28,0:07:19.36,Default,,0000,0000,0000,,donde Vancouver sí hace de sí misma. Dialogue: 0,0:07:19.46,0:07:22.57,Default,,0000,0000,0000,,--"No teníamos idea de cómo hacer una película." Dialogue: 0,0:07:22.57,0:07:25.90,Default,,0000,0000,0000,,--"No teníamos idea. Simplemente fuimos e\Nhicimos la película." Dialogue: 0,0:07:26.30,0:07:28.27,Default,,0000,0000,0000,,Muchas de estas películas no son\Ndistribuidas abiertamente. Dialogue: 0,0:07:28.30,0:07:30.57,Default,,0000,0000,0000,,Pero ofrecen una perspectiva\Ncompletamente diferente. Dialogue: 0,0:07:30.80,0:07:33.27,Default,,0000,0000,0000,,Para mí, a menudo se acercan más a\Nmis propias experiencias... Dialogue: 0,0:07:34.47,0:07:38.21,Default,,0000,0000,0000,,como hijo de familia de inmigrantes que \Nexploraba la ciudad más que nada a pie. Dialogue: 0,0:07:38.31,0:07:39.82,Default,,0000,0000,0000,,--"¡Vamos, papá!" Dialogue: 0,0:07:41.51,0:07:43.22,Default,,0000,0000,0000,,--"¡Ay, mierda! ¡Mi cámara!" Dialogue: 0,0:07:45.22,0:07:48.74,Default,,0000,0000,0000,,Estas películas no tratan a Vancouver como\Nuna locación, sino como un escenario. Dialogue: 0,0:07:48.84,0:07:51.21,Default,,0000,0000,0000,,Y capturan cosas que son únicas\Npara nosotros. Dialogue: 0,0:07:51.74,0:07:53.71,Default,,0000,0000,0000,,Así que necesitamos esas imágenes más que nunca. Dialogue: 0,0:07:58.01,0:08:01.34,Default,,0000,0000,0000,,Porque las películas pueden preservar\Nun lugar y tiempo particulares. Dialogue: 0,0:08:01.48,0:08:05.28,Default,,0000,0000,0000,,No como documental, sino como una\Nhistoria ficticia acerca del mundo real. Dialogue: 0,0:08:08.38,0:08:11.61,Default,,0000,0000,0000,,Y esta ciudad se merece algo más que la\Nbroma ocasional sobre su clima Dialogue: 0,0:08:11.81,0:08:16.07,Default,,0000,0000,0000,,--"Empaquen sus abrigos de invierno. Nos\Nvamos a la ciudad más calurosa de Canadá." Dialogue: 0,0:08:19.37,0:08:23.86,Default,,0000,0000,0000,,Así que esto es Vancouver. La tercer ciudad\Nmás grande de filmación en Norteamérica. Dialogue: 0,0:08:24.16,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,En pantalla es omnipresente e invisible. Dialogue: 0,0:08:30.80,0:08:33.78,Default,,0000,0000,0000,,Pero fuera de la pantalla hay otros \Nángulos que están esperando a ser filmados Dialogue: 0,0:08:34.08,0:08:37.82,Default,,0000,0000,0000,,Y creo que es tiempo de hacer un esfuerzo\Npor crear nuevas imágenes nosotros mismos. Dialogue: 0,0:08:40.12,0:08:42.80,Default,,0000,0000,0000,,Porque honestamente, es nuestra ciudad. Dialogue: 0,0:08:42.99,0:08:44.77,Default,,0000,0000,0000,,¿Quién más lo va a hacer?