[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.08,0:00:05.69,Default,,0000,0000,0000,,"Querido, você não sabe? Eu sou mais do que só um Pac-Man com um laço!" Dialogue: 0,0:00:24.22,0:00:27.19,Default,,0000,0000,0000,,Neste episódio, nós vamos tirar o foco dos recursos de roteiro Dialogue: 0,0:00:27.19,0:00:33.02,Default,,0000,0000,0000,,para discutir um padrão em conceitualização e design de personagem que eu decidi chamar de Sra. Personagem Masculino. Dialogue: 0,0:00:33.02,0:00:37.33,Default,,0000,0000,0000,,Como sempre, é importante ter em mente que é totalmente possível criticar Dialogue: 0,0:00:37.33,0:00:41.71,Default,,0000,0000,0000,,alguns aspectos de uma obra de mídia, e ao mesmo tempo apreciar outras partes e considerá-las de valor. Dialogue: 0,0:00:41.71,0:00:49.67,Default,,0000,0000,0000,,Vamos começar nossa análise desse tropo viajando no tempo até 1980, na criação de um dos mais famosos personagens na história dos video games. Dialogue: 0,0:00:49.67,0:00:57.02,Default,,0000,0000,0000,,Originalmente Pakku-Man no Japão, o nome foi mudado pra Pac-Man quando o jogo chegou aos arcades nos EUA. Dialogue: 0,0:00:57.02,0:01:04.58,Default,,0000,0000,0000,,A propósito, Toru Iwatani, o criador do Pac-Man, afirmou em várias entrevistas que o jogo foi criado para agradar o público feminino, porque Dialogue: 0,0:01:04.58,0:01:06.96,Default,,0000,0000,0000,,- e eu não estou brincando -, segundo ele, Dialogue: 0,0:01:06.96,0:01:13.43,Default,,0000,0000,0000,,"Quando você pensa em coisas que as mulheres gostam, você pensa em moda, ou horóscopo, ou comida, ou garotos e namoro." Dialogue: 0,0:01:13.43,0:01:19.51,Default,,0000,0000,0000,,"Então eu decidi fazer o tema do jogo acerca de comer - depois do jantar, mulheres gostam de sobremesa." Dialogue: 0,0:01:19.53,0:01:25.58,Default,,0000,0000,0000,,Por sorte, as noções regressivas, pessoais ou culturais, que Iwatani tem acerca de mulheres não estão refletidas no produto final do jogo. Dialogue: 0,0:01:25.58,0:01:31.83,Default,,0000,0000,0000,,Pac-Man se tornou uma sensação internacional e até hoje é um dos mais reconhecíveis ícones da cultura pop, Dialogue: 0,0:01:31.83,0:01:38.59,Default,,0000,0000,0000,,mas provavelmente não foi porque mulheres são geneticamente predispostas a "gostar de sobremesa" mais do que seres humanos de outros gêneros. Dialogue: 0,0:01:38.59,0:01:43.14,Default,,0000,0000,0000,,"Oi, eu sou a Lily Tomlin. Eu sou uma viciada em Pac-Man." Dialogue: 0,0:01:43.14,0:01:46.50,Default,,0000,0000,0000,,"Tudo bem, eu consigo falar sobre isso agora." Dialogue: 0,0:01:46.50,0:01:48.72,Default,,0000,0000,0000,,"É claro que houve uma época em que eu não conseguia." Dialogue: 0,0:01:48.72,0:01:54.93,Default,,0000,0000,0000,,No ano seguinte, um grupo de estudantes do MIT criaram uma modificação do Pac-Man original de fliperama, chamada Crazy Otto, Dialogue: 0,0:01:54.93,0:01:58.77,Default,,0000,0000,0000,,que apresentava quatro novos labirintos e um novo herói masculino com perninhas. Dialogue: 0,0:01:58.77,0:02:04.40,Default,,0000,0000,0000,,A idéia era vender esse "aprimoramento" para donos de fliperama, para que eles pudessem injetar sangue novo nas velhas máquinas de Pac-Man. Dialogue: 0,0:02:04.40,0:02:10.66,Default,,0000,0000,0000,,Mas por causa de um processo jurídico separado com a Atari, eles decidiram tentar vender o Crazy Otto diretamente para a Midway, Dialogue: 0,0:02:10.66,0:02:13.42,Default,,0000,0000,0000,,fabricante dos fliperamas do Pac-Man nos EUA. Dialogue: 0,0:02:13.42,0:02:20.28,Default,,0000,0000,0000,,Coincidentemente, a Midway estava ansiosa por uma sequência para o Pac-Man e transformou a modificação em uma sequência oficial. Dialogue: 0,0:02:20.30,0:02:24.85,Default,,0000,0000,0000,,Em um esforço para continuar a atingir o público feminino, Crazy Otto foi brevemente transformado em Pac-Woman, Dialogue: 0,0:02:24.85,0:02:29.48,Default,,0000,0000,0000,,depois em Miss Pac-Man até finalmente virar Ms. Pac-Man. Dialogue: 0,0:02:29.48,0:02:36.26,Default,,0000,0000,0000,,A mudança de última hora foi para evitar a potencial má reação para a terceira cutscene, que mostraria uma criança nascida fora do casamento. Dialogue: 0,0:02:41.25,0:02:45.70,Default,,0000,0000,0000,,O jogo chegou aos fliperamas nos EUA em 1982 e foi um hit imediato, Dialogue: 0,0:02:45.70,0:02:51.07,Default,,0000,0000,0000,,se tornando o jogo americano de fliperama mais bem sucedido já feito. Dialogue: 0,0:02:51.07,0:02:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Como seu antecessor, Ms. Pac-Man rapidamente atingiu proeminência cultural, Dialogue: 0,0:02:55.29,0:03:00.58,Default,,0000,0000,0000,,e não demorou até que ela virasse um marshmallow especial no cereal do Pac-Man. Dialogue: 0,0:03:00.58,0:03:04.80,Default,,0000,0000,0000,,"O cereal do Pac-Man tem uma nova surpresa. Quando você abrir - é um choque!" Dialogue: 0,0:03:04.80,0:03:08.51,Default,,0000,0000,0000,,"Rosa-choque! É o novo marshmallow da Ms. Pac-Man!" Dialogue: 0,0:03:08.51,0:03:10.68,Default,,0000,0000,0000,,"Ela tem um laço rosa-choque - oh!" Dialogue: 0,0:03:10.68,0:03:14.18,Default,,0000,0000,0000,,A Ms. Pac-Man é não só uma das primeiras personagens femininas com a qual se podia jogar, Dialogue: 0,0:03:14.18,0:03:19.59,Default,,0000,0000,0000,,mas também a primeira Sra. Personagem Masculino na história dos video games. Dialogue: 0,0:03:19.59,0:03:21.61,Default,,0000,0000,0000,,Eu descrevo o tropo da Sra. Personagem Masculino como: Dialogue: 0,0:03:21.61,0:03:25.23,Default,,0000,0000,0000,,uma versão feminina de um personagem masculino já bem estabelecido ou padrão. Dialogue: 0,0:03:25.23,0:03:29.78,Default,,0000,0000,0000,,As Sras. Personagem Masculino são definidas primariamente por suas relações com suas contrapartes masculinas, Dialogue: 0,0:03:29.78,0:03:35.14,Default,,0000,0000,0000,,através de suas propriedades visuais, sua conexão narrativa ou, às vezes, de material promocional. Dialogue: 0,0:03:35.14,0:03:36.84,Default,,0000,0000,0000,,"Olá!" "Olá!" Dialogue: 0,0:03:36.84,0:03:40.76,Default,,0000,0000,0000,,Esse tropo, é claro, é parte de uma longa tradição em narrativas visuais. Dialogue: 0,0:03:40.76,0:03:48.43,Default,,0000,0000,0000,,O processo de criação da Sra. Personagem Masculino a partir de um já existente herói masculino tem sido especialmente popular na animação e nos quadrinhos no último século. Dialogue: 0,0:03:48.43,0:03:53.93,Default,,0000,0000,0000,,Quando a derivada feminina é uma duplicata exata, ela é às vezes chamada de Contraparte Feminina. Dialogue: 0,0:03:53.93,0:03:57.19,Default,,0000,0000,0000,,Muito embora a Sra. Personagem Masculino não tenha começado com os video games, Dialogue: 0,0:03:57.19,0:04:00.58,Default,,0000,0000,0000,,essa mídia vez uso grande e frequente do tropo ao longo dos anos, Dialogue: 0,0:04:00.58,0:04:04.08,Default,,0000,0000,0000,,especialmente em jogos feitos para pessoas jovens e público geral. Dialogue: 0,0:04:04.08,0:04:05.40,Default,,0000,0000,0000,,"É o Sr. Arcade!" Dialogue: 0,0:04:05.40,0:04:06.69,Default,,0000,0000,0000,,"E a Sra. Arcade!" Dialogue: 0,0:04:06.69,0:04:08.37,Default,,0000,0000,0000,,"Sra. Arcade? Uau!" Dialogue: 0,0:04:08.37,0:04:09.67,Default,,0000,0000,0000,,"Engole esses pontos, Ms. Pac-Man!" Dialogue: 0,0:04:09.67,0:04:10.70,Default,,0000,0000,0000,,"Para o Túnel!" Dialogue: 0,0:04:10.70,0:04:11.79,Default,,0000,0000,0000,,"Aquele casal é apaixonado!" Dialogue: 0,0:04:11.79,0:04:13.20,Default,,0000,0000,0000,,"Sim, apaixonado pela Ms. Pac-Man!" Dialogue: 0,0:04:13.20,0:04:16.70,Default,,0000,0000,0000,,Vamos explorar esse tropo um pouco mais profundamente fazendo uma pergunta simples: Dialogue: 0,0:04:16.70,0:04:19.62,Default,,0000,0000,0000,,como podemos saber qual o gênero dos personagens? Dialogue: 0,0:04:19.62,0:04:26.17,Default,,0000,0000,0000,,Além de seus nomes, como saber que os pixels à direita significam "masculino" enquanto os pixels à esquerda significam "feminino"? Dialogue: 0,0:04:26.17,0:04:34.22,Default,,0000,0000,0000,,Bem, pra diferenciar a Ms. Pac-Man de sua contraparte mundialmente famosa, seus criadores adicionaram uma série de elementos de design estereotípicos. Dialogue: 0,0:04:34.22,0:04:38.73,Default,,0000,0000,0000,,Com apenas alguns pixels pra trabalhar, os designers usaram o Pac-Man original Dialogue: 0,0:04:38.73,0:04:44.86,Default,,0000,0000,0000,,e adicionaram um laço vermelho, batom vermelho, um olho com maquiagem, cílios longos e uma pinta. Dialogue: 0,0:04:44.86,0:04:48.41,Default,,0000,0000,0000,,Mesmo que a Ms. Pac-Man seja essencialmente uma forma personificada, Dialogue: 0,0:04:48.41,0:04:54.94,Default,,0000,0000,0000,,nos materiais promocionais ela é apresentada em saltos altos, com longas pernas, jóias e às vezes plumas. Dialogue: 0,0:04:54.94,0:05:00.99,Default,,0000,0000,0000,,Os elementos de design usados para transformas o Pac-Man em Ms. Pac-Man são referidos como significadores femininos: Dialogue: 0,0:05:00.99,0:05:05.78,Default,,0000,0000,0000,,o laço, a maquiagem, os cílios longos, são todos escolhas estilísticas específicas, Dialogue: 0,0:05:05.78,0:05:11.83,Default,,0000,0000,0000,,parte do vocabulário visual da nossa cultura para transmitir informação sobre gênero para o espectador. Dialogue: 0,0:05:11.83,0:05:18.71,Default,,0000,0000,0000,,Os designers de video games usam esses atributos estereotípicos como um atalho para rapidamente identificar uma personagem como feminina. Dialogue: 0,0:05:18.71,0:05:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Decorações infantis no cabelo são de longe o acessório mais usado para este fim. Dialogue: 0,0:05:23.38,0:05:28.14,Default,,0000,0000,0000,,Simplesmente colocar um laço na cabeça de animais ou objetos antropomorfizados Dialogue: 0,0:05:28.14,0:05:33.33,Default,,0000,0000,0000,,é uma prática padrão de criadores pra comunicar que um personagem não é masculino. Dialogue: 0,0:05:33.33,0:05:35.91,Default,,0000,0000,0000,,A série Bubble Bobble estrela os heróis Bub e Bob, Dialogue: 0,0:05:35.91,0:05:41.21,Default,,0000,0000,0000,,que têm que resgatar suas contrapartes femininas e respectivos interesses amorosos, Peb e Pab. Dialogue: 0,0:05:41.21,0:05:46.29,Default,,0000,0000,0000,,Lala é a versão feminina do herói masculino Lolo na série The Adventures of Lolo. Dialogue: 0,0:05:46.29,0:05:50.100,Default,,0000,0000,0000,,MeeMee preenche o papel como a namorada do protagonista nos jogos do Super Monkey Ball. Dialogue: 0,0:05:54.39,0:06:01.10,Default,,0000,0000,0000,,Em Where's My Water, jogo popular da Disney, nós sabemos que a Allie é mulher porque ela é a única dos jacarés que usa um laço. Dialogue: 0,0:06:04.18,0:06:08.86,Default,,0000,0000,0000,,O jogo Giant Boulder of Death, do Adult Swim, leva esse tropo a extremos ridículos, Dialogue: 0,0:06:08.86,0:06:17.04,Default,,0000,0000,0000,,ao colocar um laço rosa enorme em um pedregulho rosa, antes de ela ser enfiada na geladeira pra motivar o pedregulho azul a buscar vingança. Dialogue: 0,0:06:19.66,0:06:24.29,Default,,0000,0000,0000,,Agora, a coisa interessante é que esses significadores femininos são na verdade muito arbitrários e abstratos. Dialogue: 0,0:06:24.29,0:06:28.91,Default,,0000,0000,0000,,Não tem nada em um laço, por si só, que seja intrinsecamente ou essencialmente feminino; Dialogue: 0,0:06:28.91,0:06:31.34,Default,,0000,0000,0000,,é só um pedaço colorido de pano, afinal de contas. Dialogue: 0,0:06:31.34,0:06:38.33,Default,,0000,0000,0000,,Mas nossa sociedade atualmente coloca nesse pedaço de pano um significado muito específico, socialmente construído e estritamente forçado. Dialogue: 0,0:06:38.33,0:06:43.70,Default,,0000,0000,0000,,É um símbolo que transmite o conceito de feminino (e invoca uma idéia de "menina"). Dialogue: 0,0:06:45.40,0:06:47.90,Default,,0000,0000,0000,,O jogo indie Rogue Legacy tem um sistema interessante Dialogue: 0,0:06:47.90,0:06:52.44,Default,,0000,0000,0000,,em que você pode ser aleatoriamente atribuído à escolha de uma heroína ou um herói pra jogar, a cada rodada. Dialogue: 0,0:06:52.44,0:06:59.57,Default,,0000,0000,0000,,Os personagens são essencialmente idênticos, tanto em mecânica quanto em estética (exceto por uma pequena diferente no colete da armadura). Dialogue: 0,0:06:59.57,0:07:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Até aí tudo bem, mas todas as heroínas também têm um laço lavanda, estranhamente conspícuo e totalmente desnecessário, no topo da armadura. Dialogue: 0,0:07:07.86,0:07:10.92,Default,,0000,0000,0000,,É um exemplo clássico de "dar um laço"! Dialogue: 0,0:07:16.32,0:07:20.93,Default,,0000,0000,0000,,O código de cores para personagens é outro elemento visual frequentemente usado pra significar gênero. Dialogue: 0,0:07:20.93,0:07:25.31,Default,,0000,0000,0000,,Tipicamente, a cor dominante usada no design da variante feminina é rosa berrante Dialogue: 0,0:07:25.31,0:07:28.86,Default,,0000,0000,0000,,(embora às vezes roxo ou tons pastéis sejam usados). Dialogue: 0,0:07:28.86,0:07:34.82,Default,,0000,0000,0000,,Em Ice Climber, clássico jogo de 1985 da NES, o jogador 1 controla Popo, que usa uma parka azul. Dialogue: 0,0:07:34.82,0:07:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Se você tiver um jogador 2, poderá controlar Nana, que usa uma parka rosa. Dialogue: 0,0:07:41.27,0:07:46.76,Default,,0000,0000,0000,,Amy Rose foi desenhada pra ser a versão feminina e rosa do Sonic, especialmente em suas primeiras encarnações. Dialogue: 0,0:07:48.53,0:07:53.33,Default,,0000,0000,0000,,CommandgirlVideo é a versão feminina do CommanderVideo na série inde Bit Trip Runner. Dialogue: 0,0:07:53.33,0:07:56.51,Default,,0000,0000,0000,,A cor dominante dela é roxo, ela usa um laço gigante na cabeça, Dialogue: 0,0:07:56.51,0:08:00.20,Default,,0000,0000,0000,,e no Runner 2 ela de repente é peituda. Dialogue: 0,0:08:01.70,0:08:09.32,Default,,0000,0000,0000,,Os elementos significantes de gênero mais usados são laços, batom, cílios longos e a cor rosa, Dialogue: 0,0:08:09.32,0:08:14.78,Default,,0000,0000,0000,,mas há toda uma série de outros elementos de design que, combinados, têm o mesmo propósito. Dialogue: 0,0:08:14.78,0:08:21.62,Default,,0000,0000,0000,,Outros desses elementos usados para diferenciar as mulheres dos homens são maria-chiquinhas, salto alto, unhas pintadas, maquiagem Dialogue: 0,0:08:21.62,0:08:30.13,Default,,0000,0000,0000,,(principalmente blush e sombra), umbigo à mostra, seios exagerados e decote, e o motivo de coração no design ou nos super poderes. Dialogue: 0,0:08:30.13,0:08:35.30,Default,,0000,0000,0000,,Pretty Bomber é a adversária do protagonista, e às vezes interesse amoroso, na série Bomberman. Dialogue: 0,0:08:35.30,0:08:38.89,Default,,0000,0000,0000,,E só pra ficar absolutamente claro que não há nenhuma confusão quanto ao gênero dela, Dialogue: 0,0:08:38.89,0:08:44.76,Default,,0000,0000,0000,,ela é rosa de cima a baixo, tem um coração gigante anexado à cabeça e também joga bombas em formato de coração. Dialogue: 0,0:08:47.90,0:08:52.19,Default,,0000,0000,0000,,Elementos significadores de gênero não são obrigatórios para a Sra. Personagem Masculino, Dialogue: 0,0:08:52.19,0:09:00.15,Default,,0000,0000,0000,,mas esse tipo de atributos estereotípicos servem pra marcar as personagens mulheres como diferentes, em virtude de sua apresentação feminina. Dialogue: 0,0:09:00.95,0:09:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Só pra ser clara, não tem nenhum problema inerente com cor-de-rosa, maquiagem, laços ou salto alto como elementos de design por si só. Dialogue: 0,0:09:08.34,0:09:12.90,Default,,0000,0000,0000,,E é claro que pessoas de todos os gêneros podem escolher usar qualquer um deles de vez em quando no mundo real Dialogue: 0,0:09:12.90,0:09:15.53,Default,,0000,0000,0000,,e não tem nada de necessariamente errado com isso também. Dialogue: 0,0:09:15.53,0:09:23.59,Default,,0000,0000,0000,,No entanto, quando os designers escolhem usar o tropo da Sra. Personagem Masculino e seus estereótipos visuais associados especificamente pra distinguir as personagens femininas Dialogue: 0,0:09:23.59,0:09:28.46,Default,,0000,0000,0000,,do resto dos personagens em um contexto ficcional, há algumas consequências negativas. Dialogue: 0,0:09:28.46,0:09:36.60,Default,,0000,0000,0000,,Uma das repercussões de se apoiar constantemente em elementos significadores de feminilidade é que isso reforça uma forma estritamente binária de expressão de gênero. Dialogue: 0,0:09:36.60,0:09:41.80,Default,,0000,0000,0000,,O binarismo de gênero é a divisão totalmente artificial e socialmente construída entre homem e mulher Dialogue: 0,0:09:41.80,0:09:45.35,Default,,0000,0000,0000,,como duas classes distintas e separadas de seres humanos. Dialogue: 0,0:09:45.35,0:09:53.94,Default,,0000,0000,0000,,O binarismo de gênero também apaga o espectro de identidades e expressões de gênero que estão fora da rígida dicotomia falsa de masculino/feminino. Dialogue: 0,0:09:53.94,0:09:59.45,Default,,0000,0000,0000,,E dentro desse binarismo rígido, as mulheres são "marcadas", enquanto os homens ficam largamente livres de marcação. Dialogue: 0,0:10:05.53,0:10:09.35,Default,,0000,0000,0000,,Na franquia do Mario, os Koopalings eram descritos originalmente como os sete filhos do Bowser: Dialogue: 0,0:10:09.35,0:10:12.88,Default,,0000,0000,0000,,todos homens exceto uma, chamada Wendy O'Koopa. Dialogue: 0,0:10:12.88,0:10:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Nós sabemos que ela é mulher porque os designers usaram paticamente todos os babados e acessórios hiper "femininos" disponíveis pra separá-la de seus irmãos homens. Dialogue: 0,0:10:21.14,0:10:28.46,Default,,0000,0000,0000,,Os seis irmãos de Wendy, em contraste, são livres de marcas de gênero, o que permite que eles sejam apresentados de muitos jeitos criativos diferentes. Dialogue: 0,0:10:28.46,0:10:31.50,Default,,0000,0000,0000,,O desenho de Ludwig transmite inteligência e arrogância, Dialogue: 0,0:10:31.50,0:10:33.77,Default,,0000,0000,0000,,enquanto o de Lemmy revela que ele é brincalhão, Dialogue: 0,0:10:33.77,0:10:37.38,Default,,0000,0000,0000,,e o de Iggy faz ele parecer maníaco e meio desequilibrado. Dialogue: 0,0:10:37.38,0:10:42.70,Default,,0000,0000,0000,,Tristemente, a identidade de Wendy é limitada pelo fato de que ela está coberta de significadores superficiais de gênero. Dialogue: 0,0:10:42.70,0:10:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Com uma olhada você sabe que ela é mulher, mas não muito mais que isso. Dialogue: 0,0:10:50.20,0:10:54.90,Default,,0000,0000,0000,,Assim como muitas outras Sras. Personagem Masculino, a característica que a define é o gênero. Dialogue: 0,0:10:54.90,0:10:59.98,Default,,0000,0000,0000,,A Wendy também sofre de uma condição paralela que eu gosto de chamar de "Síndrome de Personalidade Feminina", Dialogue: 0,0:10:59.98,0:11:03.94,Default,,0000,0000,0000,,em que uma personagem feminina é reduzida a uma personalidade unidimensional Dialogue: 0,0:11:03.94,0:11:07.66,Default,,0000,0000,0000,,que consiste em nada além de uma coleção de estereótipos superficiais sobre mulheres. Dialogue: 0,0:11:07.66,0:11:11.16,Default,,0000,0000,0000,,Ela é fútil, mimada, mal educada e se estressa facilmente. Dialogue: 0,0:11:11.16,0:11:13.33,Default,,0000,0000,0000,,"Eu não quero saber!" Dialogue: 0,0:11:13.33,0:11:17.87,Default,,0000,0000,0000,,"Eu quero os EUA de presente de aniversário!" Dialogue: 0,0:11:17.87,0:11:23.19,Default,,0000,0000,0000,,"Eu quero, eu quero, eu quero!" Dialogue: 0,0:11:23.19,0:11:27.10,Default,,0000,0000,0000,,Quando personagens femininas são marcadas por estereótipos obrigatórios para identificar seu gênero, Dialogue: 0,0:11:27.10,0:11:35.44,Default,,0000,0000,0000,,as opções para a personagem ficam muito restritas e é reforçado um modelo estreito, restritivo e monolítico de representação da feminilidade. Dialogue: 0,0:11:35.44,0:11:42.86,Default,,0000,0000,0000,,Enquanto isso, já que os personagens masculinos estão livres de marcações, é permitido a eles um mundo de possibilidades para seus designs. Dialogue: 0,0:11:42.86,0:11:49.03,Default,,0000,0000,0000,,Eu devo dizer que, mesmo que rosa e roxo sejam indicadores de gênero muito fortes quando combinados com outros, Dialogue: 0,0:11:49.03,0:11:51.70,Default,,0000,0000,0000,,não são cores exclusivas para mulheres. Dialogue: 0,0:11:51.70,0:11:56.05,Default,,0000,0000,0000,,Uma paleta expandida de cores é algo que nós vemos aplicado a homens em ocasiões raras, Dialogue: 0,0:11:56.05,0:12:00.75,Default,,0000,0000,0000,,como com Kirby, Bomberman ou Roy Koopa, mas eles são exceção à regra Dialogue: 0,0:12:00.75,0:12:05.76,Default,,0000,0000,0000,,e são tipicamente encontrados apenas em mundos coloridos e infantis (e extremamente dominados por homens). Dialogue: 0,0:12:10.94,0:12:17.56,Default,,0000,0000,0000,,Mas se laços, batom, maquiagem ou salto alto são colocados em um personagem que de outra forma é identificado como homem, a intenção, Dialogue: 0,0:12:17.56,0:12:22.52,Default,,0000,0000,0000,,ou pelo menos o resultado, é tipicamente uma piada homofóbica ou transfóbica. Dialogue: 0,0:12:22.52,0:12:24.82,Default,,0000,0000,0000,,"Heike Kagero!" Dialogue: 0,0:12:25.53,0:12:27.12,Default,,0000,0000,0000,,"Lutem!" Dialogue: 0,0:12:29.65,0:12:36.45,Default,,0000,0000,0000,,Há alguns acessórios opcionais de design para homens, como gravatas borboleta ou bonés de baseball, mas eles não têm o mesmo significado. Dialogue: 0,0:12:36.45,0:12:46.57,Default,,0000,0000,0000,,Eles não são ubíquos ou estritamente obrigatórios, e nunca são usados pra marcar homens como não-femininos em um um universo ficcional mais amplo dominado por mulheres. Dialogue: 0,0:12:46.57,0:12:49.62,Default,,0000,0000,0000,,Maswell é o herói da popular série Sribblenauts. Dialogue: 0,0:12:49.62,0:12:56.23,Default,,0000,0000,0000,,No quarto jogo, Scribblenauts Unlimited, nós conhecemos sua irmã gêmea Lily, que é basicamente uma cópia feminina de Maxwell. Dialogue: 0,0:12:56.23,0:13:02.23,Default,,0000,0000,0000,,Os dois são idênticos, exceto por uma série de elementos significadores de gênero que a marcam como menina. Dialogue: 0,0:13:02.23,0:13:05.49,Default,,0000,0000,0000,,No jogo, nós descobrimos que Lily é uma entre 42 crianças. Dialogue: 0,0:13:05.49,0:13:13.27,Default,,0000,0000,0000,,Todos os outros 41 irmãos são homens e todos têm algum traço ou interesse associado ao seu nome, o que serve pra definir sua personalidade. Dialogue: 0,0:13:13.27,0:13:18.74,Default,,0000,0000,0000,,Temos Artie, o Artista; Buzz, o Astronauta; Glum, o Emo, e assim por diante, Dialogue: 0,0:13:18.74,0:13:22.63,Default,,0000,0000,0000,,e dá pra destravar e jogar com todos ao longo do jogo. Dialogue: 0,0:13:22.63,0:13:27.17,Default,,0000,0000,0000,,Em contraste, a personalidade de Lily é essencialmente ser a gêmea de Maxwell. Dialogue: 0,0:13:27.17,0:13:32.38,Default,,0000,0000,0000,,Ela não tem nenhum interesse ou hobby além de ser a versão feminina do herói do jogo. Dialogue: 0,0:13:32.38,0:13:41.79,Default,,0000,0000,0000,,Além de ser uma Sra. Personagem Masculino, Lily também é um exemplo muito forte de outro tropo relacionado, chamado O Princípio da Smurfette. Dialogue: 0,0:13:41.79,0:13:48.86,Default,,0000,0000,0000,,O termo foi cunhado em 1991 pela autora feminista katha Pollitt e, é claro, faz referência à única smurf mulher em Smurfville. Dialogue: 0,0:13:48.86,0:13:55.23,Default,,0000,0000,0000,,O Princípio da Smurfette é a tendência de uma obra de mídia de incluir apenas uma mulher em um conjunto de personagens masculinos. Dialogue: 0,0:13:55.23,0:14:03.95,Default,,0000,0000,0000,,O tropo é um problema penetrante em video games, e se manifesta na "garota token" no meio de qualquer grupo de heróis, vilões ou personagens não-jogáveis. Dialogue: 0,0:14:03.95,0:14:08.37,Default,,0000,0000,0000,,Um exemplo excepcionalmente forte do tropo está na série original do Mega Man. Dialogue: 0,0:14:08.37,0:14:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Ao longo de 10 jogos há 78 chefões ou mestres robôs e exatamente um deles é mulher, Dialogue: 0,0:14:14.88,0:14:18.42,Default,,0000,0000,0000,,a Splash Woman, que aparece no nono jogo. Dialogue: 0,0:14:20.52,0:14:25.41,Default,,0000,0000,0000,,Em The Wonderful 101, jogo de Wii U,seis do sete heróis jogáveis e codificados por cores são homens. Dialogue: 0,0:14:25.41,0:14:29.96,Default,,0000,0000,0000,,A única excessão, é claro, é a heroína rosa, chamada Wonder-Pink! Dialogue: 0,0:14:33.62,0:14:38.54,Default,,0000,0000,0000,,Além de ser uma Smurfette, ela tam bém sofre da Síndrome de Personalidade Feminina. Dialogue: 0,0:14:38.54,0:14:40.08,Default,,0000,0000,0000,,"Eu cheguei tarde ontem à noite," Dialogue: 0,0:14:40.08,0:14:44.62,Default,,0000,0000,0000,,"mas teve essa festa! E depois o pós-festa e o pós-pós-festa." Dialogue: 0,0:14:44.62,0:14:48.82,Default,,0000,0000,0000,,"Eu precisei de uma super pausa pra retocar a maquiagem antes de encontrar vocês." Dialogue: 0,0:14:49.36,0:14:55.26,Default,,0000,0000,0000,,A Wonder-Pink é fútil, superficial, materialista e tem ataques de raiva num piscar de olhos. Dialogue: 0,0:14:56.23,0:15:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Você encontra Smurfettes em praticamente todos os gêneros, de jogos de labirinto Dialogue: 0,0:15:01.15,0:15:02.60,Default,,0000,0000,0000,,a jogos de corrida, Dialogue: 0,0:15:02.60,0:15:03.84,Default,,0000,0000,0000,,de RPGs Dialogue: 0,0:15:03.84,0:15:05.69,Default,,0000,0000,0000,,a jogos de tiro. Dialogue: 0,0:15:05.69,0:15:09.83,Default,,0000,0000,0000,,Pollitt resume o ponto crucial do problema da Smurfette muito bem em seu artigo no NYTimes: Dialogue: 0,0:15:09.83,0:15:11.37,Default,,0000,0000,0000,,"A mensagem é clara:" Dialogue: 0,0:15:11.37,0:15:13.68,Default,,0000,0000,0000,,"meninos são a norma, meninas são a variação;" Dialogue: 0,0:15:13.68,0:15:16.26,Default,,0000,0000,0000,,"meninos são centrais, meninas são periféricas;" Dialogue: 0,0:15:16.26,0:15:18.97,Default,,0000,0000,0000,,"meninos são indivídos, meninas são tipos." Dialogue: 0,0:15:18.97,0:15:22.64,Default,,0000,0000,0000,,"Meninos definem o grupo, sua história e seu código de valores." Dialogue: 0,0:15:22.64,0:15:25.53,Default,,0000,0000,0000,,"Meninas existem somente em relação aos meninos." Dialogue: 0,0:15:25.53,0:15:29.18,Default,,0000,0000,0000,,Com isso em mente, voltemos à Sra. Personagem Masculino por um momento. Dialogue: 0,0:15:29.18,0:15:34.61,Default,,0000,0000,0000,,Uma das consequências centrais do tropo da Sra. Personagem Masculino é que ele ajuda a definir as mulheres por sua relação com os homens. Dialogue: 0,0:15:34.61,0:15:38.17,Default,,0000,0000,0000,,Então, apesar de seu bordão "mais do que o Pac-Man com um laço": Dialogue: 0,0:15:38.17,0:15:40.79,Default,,0000,0000,0000,,"Querido, você não sabe?" Dialogue: 0,0:15:40.79,0:15:43.91,Default,,0000,0000,0000,,"Eu sou mais do que só um Pac-man com um laço!" Dialogue: 0,0:15:43.91,0:15:49.63,Default,,0000,0000,0000,,as propriedades visuais da Ms. Pac-man são simplesmente uma extensão do design original do pac man; Dialogue: 0,0:15:49.63,0:15:53.90,Default,,0000,0000,0000,,ela na verdade é meio que só um Pac-Man com um laço mesmo. Dialogue: 0,0:15:53.90,0:15:58.74,Default,,0000,0000,0000,,A narrativa simples dela reforça o fato de que ela só existe em relação ao Pac-Man. Dialogue: 0,0:15:58.74,0:16:02.70,Default,,0000,0000,0000,,Ela é ao mesmo tempo o interesse amoroso e a mãe do filho dele. Dialogue: 0,0:16:08.36,0:16:11.59,Default,,0000,0000,0000,,Dixie Kong é a variante feminina e o interesse amoroso de Diddy Kong. Dialogue: 0,0:16:11.59,0:16:19.18,Default,,0000,0000,0000,,Repare no rabo de cavalo e nos cachos no cabelo, na saia rosa, chapéu rosa, brincos e cílios, tudo pra distinguí-la de seu antecessor. Dialogue: 0,0:16:19.18,0:16:25.43,Default,,0000,0000,0000,,Essencialmente, as Sras. Personagem Masculino são imitações femininas ou cópias derivadas de personagens homens já bem estabelecidos. Dialogue: 0,0:16:25.43,0:16:30.10,Default,,0000,0000,0000,,Elas existem somente por causa e em relação a suas contrapartes masculinas. Dialogue: 0,0:16:30.10,0:16:33.83,Default,,0000,0000,0000,,As Sras. Personagem Masculino tipicamente não tês suas próprias identidades distintas Dialogue: 0,0:16:33.83,0:16:37.56,Default,,0000,0000,0000,,e são impedidas de ser personagens plenas que existam em seus próprios termos. Dialogue: 0,0:16:37.56,0:16:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Isso tem o efeito, talvez sem intenção, de desvalorizar essas personagens Dialogue: 0,0:16:41.82,0:16:47.42,Default,,0000,0000,0000,,e frequentemente de relegá-las a um status subordinado ou secundário em suas respectivas franquias, Dialogue: 0,0:16:47.42,0:16:52.47,Default,,0000,0000,0000,,mesmo quando elas são, em raras ocasiões, as estrelas principais de uma sequência. Dialogue: 0,0:16:52.47,0:16:57.34,Default,,0000,0000,0000,,Um exemplo muito velho e notável da Sra. Personagem Masculino vem à mente. Dialogue: 0,0:16:57.34,0:17:02.05,Default,,0000,0000,0000,,Conta a história que Deus fez Adão á sua imagem e semelhança, e depois pegou uma costela dele Dialogue: 0,0:17:02.05,0:17:05.26,Default,,0000,0000,0000,,e fez uma mulher pra ser sua esposa e companhia. Dialogue: 0,0:17:05.26,0:17:10.17,Default,,0000,0000,0000,,A versão Adão e Eva do mito da criação reforça uma visão subordinada das mulheres: Dialogue: 0,0:17:10.17,0:17:15.40,Default,,0000,0000,0000,,o homem é o conceito original e o código-fonte para a mulher que é derivada de seu corpo. Dialogue: 0,0:17:15.40,0:17:21.91,Default,,0000,0000,0000,,Essencialmente, Eva é a sequência de Adão, assim como a Ms. Pac-Man foi feita do corpo do Pac-Man, que veio antes dela. Dialogue: 0,0:17:21.91,0:17:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Em uma sociedade falocêntrica como a nossa, Dialogue: 0,0:17:24.58,0:17:28.21,Default,,0000,0000,0000,,homens são associados e se tornam sinônimo de seres humanos no geral. Dialogue: 0,0:17:28.21,0:17:32.71,Default,,0000,0000,0000,,Em outras palavras, homens tendem a ser vistos como o padrão da espécie inteira. Dialogue: 0,0:17:32.71,0:17:38.26,Default,,0000,0000,0000,,Nos video games, isso se manifesta como a tendência de todos os personagens serem homens por padrão, Dialogue: 0,0:17:38.26,0:17:43.62,Default,,0000,0000,0000,,a não ser que aja uma razão ou justificativa espefíficas para mulheres estarem presentes na história. Dialogue: 0,0:17:43.62,0:17:48.15,Default,,0000,0000,0000,,Para ajudar a ilustras uma das formas em que o "homem por padrão" opera no mundo dos video games, Dialogue: 0,0:17:48.15,0:17:51.72,Default,,0000,0000,0000,,vamos dar uma olhada no mega hit Angry Birds. Dialogue: 0,0:17:51.72,0:17:57.32,Default,,0000,0000,0000,,Quando o jogo foi lançado, em 2009, os cinco pássaros originais eram identificados por usa cor Dialogue: 0,0:17:57.32,0:18:00.75,Default,,0000,0000,0000,,e não tinham nenhum marcador de gênero específico. Dialogue: 0,0:18:00.75,0:18:06.62,Default,,0000,0000,0000,,Com o tempo e a popularidade do jogo, a marca se expandiu para incluir muitas sequências, Dialogue: 0,0:18:06.62,0:18:14.04,Default,,0000,0000,0000,,marketing no mundo real e um desenho animado semanal, e os pássaros ganharam nomes e personalidades mais distintas. Dialogue: 0,0:18:14.04,0:18:22.44,Default,,0000,0000,0000,,O desenvolvedor de jogos para plataformas móveis Rovio começou a marcar os pássaros com gênero em fevereiro de 2011, com o lançamento do episódio de Dia dos Namorados para o Angry Birds Seasons, Dialogue: 0,0:18:22.44,0:18:28.56,Default,,0000,0000,0000,,que inclui versões Sra. Personagem Masculino do Passarinho Vermelho, do Passarinho Azul e uma Porca Mulher, como interesses amorosos. Dialogue: 0,0:18:28.56,0:18:32.46,Default,,0000,0000,0000,,Repare nos laços, na maquiagem e nos cílios longos. Dialogue: 0,0:18:32.46,0:18:37.78,Default,,0000,0000,0000,,Há um efeito colateral mais amplo estabelecer por marketing que esses passarinhos são mulheres, usando elementos significadores de gênero: Dialogue: 0,0:18:37.78,0:18:45.41,Default,,0000,0000,0000,,isso reforça que todos os outros passarinhos e porcos, desprovidos dessas deixas visuais específicas, são homens por princípio. Dialogue: 0,0:18:46.51,0:18:52.90,Default,,0000,0000,0000,,A aparição do Passarinho Rosa no núcleo central em 2012 arraigou ainda mais o homem-como-padrão no universo de Angry Birds. Dialogue: 0,0:18:53.95,0:18:58.63,Default,,0000,0000,0000,,Eu devo dizer que Rovio mais tarde estabeleceu que o passarinho branco também é mulher e se chama Matilda. Dialogue: 0,0:18:58.63,0:19:02.57,Default,,0000,0000,0000,,Essa revelação levou a um design novo da personagem no desenho animado, Dialogue: 0,0:19:02.57,0:19:07.52,Default,,0000,0000,0000,,tornando-a feminina com a adição de marcas cor de rosa, bochechas rosadas e cílios longos Dialogue: 0,0:19:07.52,0:19:11.08,Default,,0000,0000,0000,,- só pra deixar absolutamente claro que ela é mulher. Dialogue: 0,0:19:13.14,0:19:19.48,Default,,0000,0000,0000,,No Reino Cogumelo nós temos a Toadette, que é uma Sra. Personagem Masculino e, ao mesmo tempo, a única mulher no Povo Cogumelo. Dialogue: 0,0:19:24.54,0:19:30.75,Default,,0000,0000,0000,,A introdução dela nas sequências do Mario enfatiza o fato de que todos os outros Cogumelos da espécie são homens. Dialogue: 0,0:19:30.75,0:19:36.75,Default,,0000,0000,0000,,Tanto o Princípio da Smurfette quanto a Sra. Personagem Masculino criam cenários que reforçam a falsa dicotomia Dialogue: 0,0:19:36.75,0:19:42.86,Default,,0000,0000,0000,,em que homens são associados à norma e mulheres são associadas ao desvio da norma. Dialogue: 0,0:19:42.86,0:19:48.10,Default,,0000,0000,0000,,Tudo o que discutimos nesse episódio até aqui tem a ver com design visual ou conexão narrativa. Dialogue: 0,0:19:48.10,0:19:54.20,Default,,0000,0000,0000,,Mas uma outra maneira em que o tropo da Sra. Personagem Masculino se manifesta é no marketing e nos materiais promocionais. Dialogue: 0,0:19:54.20,0:19:59.15,Default,,0000,0000,0000,,Uma ótima ilustração dessa tend~encia está na altamente prestigiada série Mass Effect, da Bioware. Dialogue: 0,0:19:59.15,0:20:04.20,Default,,0000,0000,0000,,Os jogos oferecem aos jogadores a escolha entre a versão feminina ou masculina para o papel protagonista de Comandante Shepard, Dialogue: 0,0:20:04.20,0:20:07.32,Default,,0000,0000,0000,,cada um com uma variedade de opções estéticas. Dialogue: 0,0:20:07.32,0:20:13.30,Default,,0000,0000,0000,,A opção feminina é bem desenhada e sua narrativa é quase indistinta da sua contraparte masculina, Dialogue: 0,0:20:13.30,0:20:16.32,Default,,0000,0000,0000,,exceto para algumas das opções de romance. Dialogue: 0,0:20:16.32,0:20:21.41,Default,,0000,0000,0000,,No entanto, se nos afastarmos da experiência do jogo em si e olharmos para o marketing da trilogia, Dialogue: 0,0:20:21.41,0:20:25.48,Default,,0000,0000,0000,,nós vemos que a variante feminina de Shepard praticamente não existe. Dialogue: 0,0:20:25.48,0:20:30.08,Default,,0000,0000,0000,,Nas propagandas mainstream da franquia, o comandante homem é usado quase exclusivamente. Dialogue: 0,0:20:30.08,0:20:34.84,Default,,0000,0000,0000,,A imagem dele é a frente e o centro das capas do jogo em todos os lançamentos, incluindo as edições especiais. Dialogue: 0,0:20:34.84,0:20:41.21,Default,,0000,0000,0000,,Ele é o único que estrela os comerciais pra TW, os teasers, trailers, banners pra internet, outdoors e propagandas impressas, Dialogue: 0,0:20:41.21,0:20:44.14,Default,,0000,0000,0000,,e o rosto dele é o que aparece na maioria das capas de revista. Dialogue: 0,0:20:44.14,0:20:48.76,Default,,0000,0000,0000,,Tudo isso põe o Comandante Shepard homem como o protagonista padrão da série. Dialogue: 0,0:20:48.76,0:20:50.12,Default,,0000,0000,0000,,"Um homem," Dialogue: 0,0:20:50.12,0:20:52.14,Default,,0000,0000,0000,,"um homem muito específico," Dialogue: 0,0:20:52.14,0:20:58.51,Default,,0000,0000,0000,,"pode ser tudo o que existe entre a humanidade e a maior ameaça de nossa breve existência." Dialogue: 0,0:20:58.88,0:21:01.70,Default,,0000,0000,0000,,É assim que a Bioware vende a experiência do Mass Effect. Dialogue: 0,0:21:01.70,0:21:07.02,Default,,0000,0000,0000,,Quase tudo sobre a campanha publicitária afirma explicitamente aos jogadores que o Comandante Shepard é um homem, Dialogue: 0,0:21:07.02,0:21:11.63,Default,,0000,0000,0000,,e portanto associa a história oficial à versão masculina do herói. Dialogue: 0,0:21:11.63,0:21:17.38,Default,,0000,0000,0000,,Essa estratégia de marketing contribui para o fato que que apenas 18 a 20% dos jogadores escolhe a versão feminina Dialogue: 0,0:21:17.38,0:21:22.22,Default,,0000,0000,0000,,(apesar do fato de que a atuação de Jennifer Hale na dublagem é amplamente reconhecida como muito superior). Dialogue: 0,0:21:22.22,0:21:25.36,Default,,0000,0000,0000,,"Você me trouxe aqui para confirmar o que você já sabe:" Dialogue: 0,0:21:25.36,0:21:28.23,Default,,0000,0000,0000,,"os ceifadores estão aqui." Dialogue: 0,0:21:28.23,0:21:32.69,Default,,0000,0000,0000,,Ainda assim, a versão feminina tem fãs dedicados que frequentemente se referem à ela como "FemShep". Dialogue: 0,0:21:32.69,0:21:38.98,Default,,0000,0000,0000,,E embora a intenção seja a de um apelido afetuoso, isso também reforça a designação dela como Sra. Personagem Masculino. Dialogue: 0,0:21:38.98,0:21:41.70,Default,,0000,0000,0000,,É ela que precisa de um qualificador anexo ao nome. Dialogue: 0,0:21:41.70,0:21:46.50,Default,,0000,0000,0000,,Ela é a "Shepard Mulher", enquanto a versão masculina é, simplesmente, "Shepard". Dialogue: 0,0:21:48.54,0:21:53.25,Default,,0000,0000,0000,,Na publicidade de Mass Effect 3, a Bioware fez um pouco mais de esforço para incluir a Shepard mulher, Dialogue: 0,0:21:53.25,0:21:59.17,Default,,0000,0000,0000,,com intens como uma capa reversível para o jogo (que mostra a versão masculina por padrão) Dialogue: 0,0:21:59.17,0:22:01.64,Default,,0000,0000,0000,,bem como um trailer especial só para a internet, Dialogue: 0,0:22:01.64,0:22:05.55,Default,,0000,0000,0000,,mas esses gestos soam como uma emenda tardia ou um marketing para nicho específico Dialogue: 0,0:22:05.55,0:22:09.24,Default,,0000,0000,0000,,e dificilmente são o que eu chamaria de inclusão substancial ou equivalente. Dialogue: 0,0:22:09.24,0:22:13.68,Default,,0000,0000,0000,,Ainda que a publicidade do Mass Effect não enfraqueça a história ou a jogabilidade, Dialogue: 0,0:22:13.68,0:22:18.87,Default,,0000,0000,0000,,é um exemplo claro de como o tropo da Sra. personagem Masculino pode ser perpetuado pelas campanhas de marketing Dialogue: 0,0:22:18.87,0:22:26.30,Default,,0000,0000,0000,,a não ser que seja feita uma consideração cuidadosa acerca das representações de gênero na publicidade de jogos que oferecem uma escolha aos jogadores. Dialogue: 0,0:22:26.30,0:22:32.21,Default,,0000,0000,0000,,Agora, sem dúvida é verdade que em muitos casos os jogos que estrelam a variante feminina são experiências de jogo melhores no geral. Dialogue: 0,0:22:32.21,0:22:38.32,Default,,0000,0000,0000,,E quando considerados individualmente, cada exemplo que eu cobri neste episódio pode parecer relativamente benigno ou trivial, Dialogue: 0,0:22:38.32,0:22:44.14,Default,,0000,0000,0000,,mas a razão pela qual essa série foca em tropos é que eles nos ajudam a reconhecer padrões mais amplos e recorrentes. Dialogue: 0,0:22:44.14,0:22:50.44,Default,,0000,0000,0000,,Tanto a Sra. Personagem Masculino e o Princípio da Smurfette foram normalizados em video games e na mídia de massa. Dialogue: 0,0:22:50.44,0:22:56.36,Default,,0000,0000,0000,,Tanto é que os dois tropos normalmente escapam do radar e são frequentemente reproduzidos inconscientemente, Dialogue: 0,0:22:56.36,0:23:02.16,Default,,0000,0000,0000,,o que é parte do que torna os mitos que eles perpetuam sobre mulheres tão poderosos em nossa cultura. Dialogue: 0,0:23:02.16,0:23:06.75,Default,,0000,0000,0000,,A verdade é que não existe nenhuma necessidade de definir mulheres como cópias derivadas dos homens Dialogue: 0,0:23:06.75,0:23:13.80,Default,,0000,0000,0000,,ou de recorrer automaticamente a elementos estereotípicos, preguiçosos e limitantes para significar o gênero no design das personagens. Dialogue: 0,0:23:13.80,0:23:21.10,Default,,0000,0000,0000,,"Foi naquele momento que Claire percebeu... que ela tinha super poderes!" Dialogue: 0,0:23:21.10,0:23:26.92,Default,,0000,0000,0000,,Claire é um simples cubo azul e um dos mais memoráveis personagens do jogo indie Thoma Was Alone. Dialogue: 0,0:23:26.92,0:23:31.92,Default,,0000,0000,0000,,Nós sabemos que ela é mulher por causa de seu nome, sua narrativa e dos pronomes usados ao longo do jogo. Dialogue: 0,0:23:31.92,0:23:37.41,Default,,0000,0000,0000,,A representação do gênero de Claire não a reduz ao seu gênero ou a separa do resto dos personagens. Dialogue: 0,0:23:37.41,0:23:41.95,Default,,0000,0000,0000,,"Claire precisava bolar um nome de super heroína o mais rápido possível." Dialogue: 0,0:23:44.35,0:23:49.91,Default,,0000,0000,0000,,Metade dos personagens jogáveis em Towerfall são mulheres, e o jogo também é notável pela inversão do código de cores. Dialogue: 0,0:23:49.91,0:23:54.32,Default,,0000,0000,0000,,A Última da Ordem usa azul, e o Príncipe Assassino usa rosa. Dialogue: 0,0:23:55.08,0:23:57.98,Default,,0000,0000,0000,,Jogos indies como o Knytt Underground, Dialogue: 0,0:23:57.98,0:23:59.89,Default,,0000,0000,0000,,Scary Girl, Dialogue: 0,0:23:59.89,0:24:01.94,Default,,0000,0000,0000,,Ittle Dew Dialogue: 0,0:24:01.94,0:24:03.85,Default,,0000,0000,0000,,e Lili, para iOS, Dialogue: 0,0:24:03.85,0:24:07.07,Default,,0000,0000,0000,,têm todos personagens femininas que resistem aos estereótipos de gênero. Dialogue: 0,0:24:07.07,0:24:10.40,Default,,0000,0000,0000,,Cada um desses jogos indies evita cair do tropo da Sra. Personagem Masculino Dialogue: 0,0:24:10.40,0:24:15.55,Default,,0000,0000,0000,,ou se apoiar em marcadores visuais superficiais para definir personalidade. Dialogue: 0,0:24:15.55,0:24:19.91,Default,,0000,0000,0000,,A estética dessas personagens femininas mostra uma grande variedade de apresentação e expressão de gênero, Dialogue: 0,0:24:19.91,0:24:23.75,Default,,0000,0000,0000,,usando um monte de estilos de cabelo, cores e acessórios. Dialogue: 0,0:24:23.75,0:24:29.96,Default,,0000,0000,0000,,Os desenvolvedores também escolhem dar aos jogadores a oportunidade de conhecer as personalidades delas, os interesses e batalhas de suas personagens. Dialogue: 0,0:24:29.96,0:24:32.92,Default,,0000,0000,0000,,Mesmo com narrativa mínima ou gráficos limitados, Dialogue: 0,0:24:32.92,0:24:38.12,Default,,0000,0000,0000,,é totalmente possível fazer jogos que apresentam mulheres dinâminas, que existem em seus próprios termos. Dialogue: 0,0:24:39.15,0:24:43.08,Default,,0000,0000,0000,,"Lembre-se, tudo começa com uma moeda inofensiva." Dialogue: 0,0:24:43.08,0:24:47.58,Default,,0000,0000,0000,,"Mas pode virar tragédia fácil assim." Dialogue: 0,0:24:55.38,0:24:57.54,Default,,0000,0000,0000,,"Posso jogar agora?"