[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.08,0:00:05.69,Default,,0000,0000,0000,,"Tesoro, non lo sai? Son più di Pac-Man con un fiocco in testa" Dialogue: 0,0:00:24.22,0:00:27.19,Default,,0000,0000,0000,,In questo episodio spostiamo la discussione dagli espedienti di trama Dialogue: 0,0:00:27.19,0:00:30.52,Default,,0000,0000,0000,,per focalizzarci su uno schema del design e della concezione dei personaggi Dialogue: 0,0:00:30.52,0:00:33.95,Default,,0000,0000,0000,,che ho deciso di chiamare il Personaggio Signorina Maschio. Dialogue: 0,0:00:33.95,0:00:37.33,Default,,0000,0000,0000,,Come sempre, è importante ricordare che è assolutamente possibile essere critici nei confronti Dialogue: 0,0:00:37.33,0:00:41.71,Default,,0000,0000,0000,,di alcuni aspetti di un prodotto ma comunque trovare altre sue parti valide e godibili. Dialogue: 0,0:00:41.71,0:00:46.45,Default,,0000,0000,0000,,Cominciamo il nostro esame di questa figura con un viaggio nel tempo fino al 1980 Dialogue: 0,0:00:46.45,0:00:50.41,Default,,0000,0000,0000,,quando fu creato uno dei personaggi più famosi della storia dei giochi. Dialogue: 0,0:00:50.41,0:00:57.02,Default,,0000,0000,0000,,Inizialmente chiamato Pakku-man in Giappone, il suo nome fu poi cambiato in Pac-Man quando raggiunse le sale giochi U.S.A. Dialogue: 0,0:00:57.02,0:01:03.27,Default,,0000,0000,0000,,Per inciso, Toru Iwatani, il creatore di Pac-Man, ha dichiarato in numerose interviste che il gioco era stato progettato Dialogue: 0,0:01:03.27,0:01:06.96,Default,,0000,0000,0000,,per piacere alle donne perché, e non sto scherzando, ha detto: Dialogue: 0,0:01:06.96,0:01:13.43,Default,,0000,0000,0000,,"Quando pensi alle cose che piacciono alle donne, pensi alla moda, o alle indovine, o al cibo o alle uscite coi ragazzi. Dialogue: 0,0:01:13.43,0:01:19.51,Default,,0000,0000,0000,,Così ho deciso di dare al gioco il tema del "mangiare" - dopo aver cenato, alle donne piace avere il dessert." Dialogue: 0,0:01:19.53,0:01:25.58,Default,,0000,0000,0000,,Per fortuna, le retrograde nozioni personali o culturali di Iwatani sulle donne non si ritrovano nel gioco finito. Dialogue: 0,0:01:25.58,0:01:31.83,Default,,0000,0000,0000,,Pac-Man divenne un successo internazionale e rimane una delle icone di cultura pop più riconoscibili che abbiamo oggi, Dialogue: 0,0:01:31.83,0:01:38.59,Default,,0000,0000,0000,,ma, probabilmente, non perché le donne sono geneticamente predisposte per "amare i dessert" più degli altri esseri umani. Dialogue: 0,0:01:38.59,0:01:43.14,Default,,0000,0000,0000,,"Ciao, sono Lily Tomlin. Sono una fissata di Pac-Man. Dialogue: 0,0:01:43.14,0:01:46.50,Default,,0000,0000,0000,,E' tutto a posto, posso parlarne, adesso. Dialogue: 0,0:01:46.50,0:01:48.72,Default,,0000,0000,0000,,Certo, c'è stato un periodo in cui non potevo farlo." Dialogue: 0,0:01:48.72,0:01:53.83,Default,,0000,0000,0000,,L'anno successivo, un gruppo di studenti dell'MTI creò una modifica per i cabinati originali del Pac Man da sala, Dialogue: 0,0:01:53.83,0:01:55.42,Default,,0000,0000,0000,,chiamata: "Crazy Otto" Dialogue: 0,0:01:55.42,0:01:58.77,Default,,0000,0000,0000,,nella quale si trovavano 4 nuovi labirinti e un nuovo eroe maschile con delle gambette. Dialogue: 0,0:01:58.77,0:02:01.96,Default,,0000,0000,0000,,L'idea era quella di vendere questo "kit di miglioramento" ai proprietari delle sale giochi, Dialogue: 0,0:02:01.96,0:02:04.96,Default,,0000,0000,0000,,così da infondere nuova vita alle vecchie macchine di "Pac-Man". Dialogue: 0,0:02:04.96,0:02:10.66,Default,,0000,0000,0000,,Ma, a causa di un accordo legale con Atari, decisero di provare a vendere "Crazy Otto" direttamente a Midway, Dialogue: 0,0:02:10.66,0:02:13.42,Default,,0000,0000,0000,,il produttore statunitense dei cabinati di Pac-Man. Dialogue: 0,0:02:13.42,0:02:16.100,Default,,0000,0000,0000,,Fortuna volle che Midway fosse ansiosa di vedere il seguito di Pac Man, Dialogue: 0,0:02:16.100,0:02:20.25,Default,,0000,0000,0000,,perciò si attivò per trasformare il modello in un seguito ufficiale. Dialogue: 0,0:02:20.25,0:02:24.85,Default,,0000,0000,0000,,Nel tentativo di continuare a rivolgere "Crazy Otto" alle ragazze, questo venne brevemente cambiato in "Pac Woman", Dialogue: 0,0:02:24.85,0:02:29.48,Default,,0000,0000,0000,,e poi in "Miss Pac-Man", prima di diventare finalmente "La Signora Pac-Man". Dialogue: 0,0:02:29.48,0:02:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Una mossa dell'ultimo momento, progettata per evitare possibili reazioni negative di fronte alla terza cut-scene Dialogue: 0,0:02:33.90,0:02:36.35,Default,,0000,0000,0000,,dove si vede un bambino nato fuori dal matrimonio. Dialogue: 0,0:02:40.29,0:02:45.70,Default,,0000,0000,0000,,Il gioco arrivò nelle sale da gioco degli U.S.A. nel 1982 e fu un successo strepitoso Dialogue: 0,0:02:45.70,0:02:51.07,Default,,0000,0000,0000,,diventando l'arcade a gettoni più famoso di sempre. Dialogue: 0,0:02:51.07,0:02:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Come il suo predecessore, la Signora Pac-Man presto acquisì un grande rilievo culturale Dialogue: 0,0:02:55.29,0:03:00.58,Default,,0000,0000,0000,,e non ci volle molto prima che la trasformassero in uno speciale marshmallow e la aggiungessero ai cereali di Pac-Man. Dialogue: 0,0:03:00.58,0:03:04.80,Default,,0000,0000,0000,,"C'è una nuova sorpresa nei cereali di Pac-Man. Guarda dentro: è uno shock! Dialogue: 0,0:03:04.80,0:03:08.51,Default,,0000,0000,0000,,Rosa shock! E' il nuovo marshmallow della Signora Pac-Man! Dialogue: 0,0:03:08.51,0:03:10.68,Default,,0000,0000,0000,,Ha un fiocco rosa shocking - oh!" Dialogue: 0,0:03:10.68,0:03:14.18,Default,,0000,0000,0000,,La Signora Pac-Man è stata non solo uno dei primi personaggi femminili giocabili, Dialogue: 0,0:03:14.18,0:03:19.59,Default,,0000,0000,0000,,ma detiene il primato di essere Signorina Maschio originale dei videogiochi. Dialogue: 0,0:03:19.59,0:03:21.61,Default,,0000,0000,0000,,Definisco lo schema del Personaggio Signora Maschio come: Dialogue: 0,0:03:21.61,0:03:25.23,Default,,0000,0000,0000,,una versione femminile di un personaggio maschile già esistente, o predefinito. Dialogue: 0,0:03:25.23,0:03:29.78,Default,,0000,0000,0000,,Le Signorine Maschio vengono definite in primo luogo dalla loro relazione con le loro controparti maschili, Dialogue: 0,0:03:29.78,0:03:35.14,Default,,0000,0000,0000,,attraverso le loro caratteristiche visive, le loro connessioni narrative, o a volte attraverso materiale promozionale. Dialogue: 0,0:03:35.14,0:03:36.84,Default,,0000,0000,0000,,"Salve, salve!" Dialogue: 0,0:03:36.84,0:03:40.76,Default,,0000,0000,0000,,Questa figura, chiaramente, fa parte di una lunga tradizione della narrazione visiva. Dialogue: 0,0:03:40.76,0:03:44.52,Default,,0000,0000,0000,,Il processo di creazione della Signorina Maschio, a partire da un eroe maschile preesistente, Dialogue: 0,0:03:44.52,0:03:48.88,Default,,0000,0000,0000,,era particolarmente diffuso nell'animazione e nei fumetti del scorso secolo. Dialogue: 0,0:03:48.88,0:03:53.93,Default,,0000,0000,0000,,Quando lo spin-off femminile è un perfetto doppione, a volte se ne parla come di una "Controparte Femminile". Dialogue: 0,0:03:53.93,0:03:57.19,Default,,0000,0000,0000,,Nonostante le Signorine Maschio non siano nate con i videogiochi, Dialogue: 0,0:03:57.19,0:04:00.58,Default,,0000,0000,0000,,gli sviluppatori hanno fatto uso frequente e generoso di questa figura nel corso degli anni, Dialogue: 0,0:04:00.58,0:04:04.08,Default,,0000,0000,0000,,specialmente nei giochi rivolti ai giovani e a un pubblico generico. Dialogue: 0,0:04:04.08,0:04:05.40,Default,,0000,0000,0000,,"Ecco il Signor Arcade!" Dialogue: 0,0:04:05.40,0:04:06.69,Default,,0000,0000,0000,,"E la Signora Arcade!" Dialogue: 0,0:04:06.69,0:04:08.37,Default,,0000,0000,0000,,"La Signora Arcade? Wow!" Dialogue: 0,0:04:08.37,0:04:09.67,Default,,0000,0000,0000,,"Mangia quei puntini, Signora Pac-Man!" Dialogue: 0,0:04:09.67,0:04:10.70,Default,,0000,0000,0000,,"Vai nel tunnel!" Dialogue: 0,0:04:10.70,0:04:11.79,Default,,0000,0000,0000,,"Quei due sono innamorati!" Dialogue: 0,0:04:11.79,0:04:13.20,Default,,0000,0000,0000,,"Sì, della Signora Pac-Man!" Dialogue: 0,0:04:13.20,0:04:16.70,Default,,0000,0000,0000,,Analizziamo un po' più a fondo questo schema chiedendoci semplice domanda: Dialogue: 0,0:04:16.70,0:04:19.62,Default,,0000,0000,0000,,"Come facciamo a sapere quale sia il genere di un personaggio?" Dialogue: 0,0:04:19.62,0:04:24.05,Default,,0000,0000,0000,,A parte il suo nome, come facciamo a sapere che il grumo di pixel a destra rappresenta un uomo, Dialogue: 0,0:04:24.05,0:04:26.53,Default,,0000,0000,0000,,mentre quelli a sinistra una donna? Dialogue: 0,0:04:26.53,0:04:31.04,Default,,0000,0000,0000,,Beh, per differenziare la Signora Pac Man dalla sua controparte, famosa in tutto il mondo, Dialogue: 0,0:04:31.04,0:04:34.66,Default,,0000,0000,0000,,i creatori hanno aggiunto una serie di elementi di design stereotipati. Dialogue: 0,0:04:34.66,0:04:38.73,Default,,0000,0000,0000,,Avendo una manciata di pixel a disposizione, i designer hanno lavorato sul modello originale di Pac Man Dialogue: 0,0:04:38.73,0:04:44.86,Default,,0000,0000,0000,,e hanno aggiunto fiocco rosso, rossetto rosso, un occhio truccato, ciglia lunghe e un neo di bellezza. Dialogue: 0,0:04:44.86,0:04:48.41,Default,,0000,0000,0000,,Benché la Signora Pac Man non sia altro che una forma personificata, Dialogue: 0,0:04:48.41,0:04:54.94,Default,,0000,0000,0000,,nel materiale promozionale viene presentata in tacchi alti, gambe lunghe, gioielli, e a volte con un boa di piume di struzzo. Dialogue: 0,0:04:54.94,0:05:00.99,Default,,0000,0000,0000,,Gli elementi di design utilizzati per trasformare Pac-Man nella Signora Pac Man sono chiamati indicatori di genere femminile: Dialogue: 0,0:05:00.99,0:05:05.78,Default,,0000,0000,0000,,il fiocco, il trucco, le ciglia lunghe, sono tutte scelte stilistiche precise Dialogue: 0,0:05:05.78,0:05:11.83,Default,,0000,0000,0000,,fanno tutte parte del vocabolario visivo della nostra cultura, che serve a trasmettere allo spettatore informazioni sul genere. Dialogue: 0,0:05:11.83,0:05:16.29,Default,,0000,0000,0000,,Gli sviluppatori usano questi attributi stereotipati come una specie di scorciatoia Dialogue: 0,0:05:16.31,0:05:19.53,Default,,0000,0000,0000,,per identificare a prima vista un personaggio come femminile. Dialogue: 0,0:05:19.53,0:05:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Gli accessori per capelli da bambina sono senz'altro gli oggetti che vengono usati più spesso a questo scopo. Dialogue: 0,0:05:23.38,0:05:28.14,Default,,0000,0000,0000,,Per i creatori è una pratica standard quella di mettere semplicemente un fiocco in testa a degli animali antropomorfi, Dialogue: 0,0:05:28.14,0:05:33.33,Default,,0000,0000,0000,,o a degli oggetti personificati, per comunicare che un personaggio non è un maschio. Dialogue: 0,0:05:33.33,0:05:35.91,Default,,0000,0000,0000,,La serie "Bubble Bobble" ha come eroi protagonisti Bub e Bob Dialogue: 0,0:05:35.91,0:05:41.21,Default,,0000,0000,0000,,che hanno il compito di salvare le loro controparti femminili nonché rispettivi interessi amorosi, Peb e Pab. Dialogue: 0,0:05:41.21,0:05:46.29,Default,,0000,0000,0000,,Lala è la versione femminile dell'eroe maschile Lolo nella serie "Adventures of Lolo" Dialogue: 0,0:05:46.29,0:05:50.100,Default,,0000,0000,0000,,MeeMee ricopre lo stesso ruolo in qualità di ragazza del protagonista nei giochi di "Super Monkey Ball" Dialogue: 0,0:05:54.39,0:06:01.10,Default,,0000,0000,0000,,In "Where's my water" della Disney, un famoso gioco per cellulare, sappiamo che Allie è femmina perché è l'unico coccodrillo con un fiocco. Dialogue: 0,0:06:04.18,0:06:08.86,Default,,0000,0000,0000,,Il gioco "Giant Boulder of Death" della Adult Swim porta questo schema ai suoi ridicoli estremi: Dialogue: 0,0:06:08.86,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,genderizza un macigno rosa con un fiocco rosa gigante prima di ficcarla in un frigo, Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:17.01,Default,,0000,0000,0000,,così da dare al macigno blu il giusto input per cercare vendetta. Dialogue: 0,0:06:19.15,0:06:24.29,Default,,0000,0000,0000,,La cosa interessante è che questi indicatori di genere in realtà sono piuttosto arbitrari e astratti. Dialogue: 0,0:06:24.29,0:06:28.91,Default,,0000,0000,0000,,Non c'è niente in un fiocco che sia, in sé e per sé, intrinsecamente o essenzialmente femminile: Dialogue: 0,0:06:28.91,0:06:31.34,Default,,0000,0000,0000,,è solo un pezzo di stoffa colorato, dopotutto. Dialogue: 0,0:06:31.34,0:06:34.47,Default,,0000,0000,0000,,Ma la nostra società, ora come ora, assegna a quel pezzo di stoffa un significato molto preciso, Dialogue: 0,0:06:34.47,0:06:38.49,Default,,0000,0000,0000,,socialmente costruito e imposto strettamente. Dialogue: 0,0:06:38.49,0:06:43.58,Default,,0000,0000,0000,,E' un simbolo che veicola il concetto di "femmina" (ed evoca l'idea di una ragazza). Dialogue: 0,0:06:45.40,0:06:47.90,Default,,0000,0000,0000,,Il gioco indie "Rogue Legacy" ha un sistema interessante Dialogue: 0,0:06:47.90,0:06:52.44,Default,,0000,0000,0000,,per cui vi può essere casualmente assegnata la scelta di un eroe maschile o femminile da giocare in ciascuna partita. Dialogue: 0,0:06:52.44,0:06:56.26,Default,,0000,0000,0000,,I personaggi sono sostanzialmente identici, sia nella meccanica che nell'estetica Dialogue: 0,0:06:56.26,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,tranne un paio di piccole differenze nell'armatura del busto. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Fin qui tutto bene; ma tutte le eroine hanno anche un vistoso e del tutto inutile fiocco color lavanda sull'armatura. Dialogue: 0,0:07:07.86,0:07:10.92,Default,,0000,0000,0000,,Un classico esempio di "metterci un fiocco sopra". Dialogue: 0,0:07:16.32,0:07:20.93,Default,,0000,0000,0000,,Il codice di colori di questi personaggi è un altro elemento visivo che viene spesso utilizzato per identificare il genere. Dialogue: 0,0:07:20.93,0:07:25.31,Default,,0000,0000,0000,,Tipicamente, il colore che viene usato più spesso per il design della variante femminile è il rosa acceso Dialogue: 0,0:07:25.31,0:07:28.86,Default,,0000,0000,0000,,(anche se a volte possiamo trovare il viola o colori pastello). Dialogue: 0,0:07:28.86,0:07:34.82,Default,,0000,0000,0000,,In "Ice Climber", classico della collana NES del 1985, il primo giocatore controlla Popo, che indossa un parka blu. Dialogue: 0,0:07:34.82,0:07:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Il secondo giocatore, se c'è, può controllare Nana, che indossa un parka rosa. Dialogue: 0,0:07:41.27,0:07:46.76,Default,,0000,0000,0000,,Amy Rose è stata ideata come la versione rosa e femminile di Sonic, specialmente nelle sue prime incarnazioni. Dialogue: 0,0:07:48.53,0:07:53.33,Default,,0000,0000,0000,,CommandgirlVideo è la versione femminile di CommanderVideo nella serie di giochi indie Bit Trip Runner. Dialogue: 0,0:07:53.33,0:07:56.51,Default,,0000,0000,0000,,Il suo colore dominante è il viola, sfoggia un fiocco gigante in testa, Dialogue: 0,0:07:56.51,0:08:00.20,Default,,0000,0000,0000,,e in Runner 2 ecco che all'improvviso diventa assai formosa. Dialogue: 0,0:08:01.70,0:08:09.32,Default,,0000,0000,0000,,Gli indicatori di genere e gli accessori femminilizzanti più comuni sono i fiocchi, il rossetto, le ciglia lunghe e il rosa Dialogue: 0,0:08:09.32,0:08:14.78,Default,,0000,0000,0000,,ma ci sono molti altri elementi di design che, combinati, raggiungono lo stesso scopo. Dialogue: 0,0:08:14.78,0:08:21.62,Default,,0000,0000,0000,,Altri indicatori per distinguere donne da uomini sono i codini, le scarpe col tacco alto, lo smalto, un trucco marcato Dialogue: 0,0:08:21.62,0:08:27.67,Default,,0000,0000,0000,,(specialmente il fard e l'ombretto), outfit che scoprono la pancia, seni esagerati con ampie scollature, Dialogue: 0,0:08:27.67,0:08:30.74,Default,,0000,0000,0000,,e un motivo di cuoricini nel loro design o nei loro poteri. Dialogue: 0,0:08:30.74,0:08:35.30,Default,,0000,0000,0000,,Pretty Bomber è l'avversaria del protagonista, e qualche volta l'interesse amoroso, nella serie di Bomberman. Dialogue: 0,0:08:35.30,0:08:38.89,Default,,0000,0000,0000,,E, giusto perché non ci sia ombra di dubbio sul suo genere, Dialogue: 0,0:08:38.89,0:08:44.76,Default,,0000,0000,0000,,è tutta agghindata di rosa, ha un cuore gigante attaccato alla testa e anche le bombe che lancia sono a forma di cuore. Dialogue: 0,0:08:47.90,0:08:52.19,Default,,0000,0000,0000,,Non è tassativo che ci siano indicatori di genere perché la figura della Signorina Maschio sia tale Dialogue: 0,0:08:52.19,0:08:56.75,Default,,0000,0000,0000,,ma questo genere di caratteristiche stereotipate in effetti segnala la presenza di un personaggio femminile, Dialogue: 0,0:08:56.75,0:09:00.57,Default,,0000,0000,0000,,reso differente proprio grazie al suo aspetto femminile. Dialogue: 0,0:09:01.30,0:09:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Ora, giusto per essere chiari: rosa, trucco, fiocchi e tacchi alti di per sé non sono un problema come elementi di design. Dialogue: 0,0:09:08.34,0:09:12.90,Default,,0000,0000,0000,,E ovviamente le persone, quale che sia il loro genere, possono scegliere di usarli ogni tanto nel mondo reale Dialogue: 0,0:09:12.90,0:09:15.53,Default,,0000,0000,0000,,e neanche in questo c'è necessariamente qualcosa di sbagliato. Dialogue: 0,0:09:15.53,0:09:21.38,Default,,0000,0000,0000,,Comunque, quando i designer usano la figura della Signora Maschio e gli stereotipi visivi annessi Dialogue: 0,0:09:21.38,0:09:24.15,Default,,0000,0000,0000,,per distinguere in modo specifico i personaggi femminili Dialogue: 0,0:09:24.15,0:09:28.46,Default,,0000,0000,0000,,dal resto del cast in un contesto fittizio, ci sono delle conseguenze negative. Dialogue: 0,0:09:28.46,0:09:33.08,Default,,0000,0000,0000,,Una delle ripercussioni dell'affidarsi costantemente a indicatori di genere nel design dei personaggi Dialogue: 0,0:09:33.08,0:09:37.14,Default,,0000,0000,0000,,è che questo tende a rinforzare una forma di espressione di genere strettamente binaria. Dialogue: 0,0:09:37.14,0:09:41.80,Default,,0000,0000,0000,,Il genere binario è una suddivisione maschio/femmina del tutto artificiale nonché un costrutto sociale Dialogue: 0,0:09:41.80,0:09:45.35,Default,,0000,0000,0000,,che li dipinge come classi separate e opposte di esseri umani. Dialogue: 0,0:09:45.35,0:09:50.38,Default,,0000,0000,0000,,Il genere binario, inoltre, cancella il continuum delle rappresentazioni e identità di genere Dialogue: 0,0:09:50.38,0:09:54.75,Default,,0000,0000,0000,,che non rientrano nella falsa e rigida dicotomia maschile/femminile. Dialogue: 0,0:09:54.75,0:09:59.45,Default,,0000,0000,0000,,E in quello stretto binario le donne sono "marcate" mentre gli uomini di solito restano perlopiù "non marcati". Dialogue: 0,0:10:05.53,0:10:09.35,Default,,0000,0000,0000,,Nel franchise di Mario, i Bowserotti venivano originariamente presentati come i sette figli di Bowser, Dialogue: 0,0:10:09.35,0:10:12.88,Default,,0000,0000,0000,,tutti quanti maschi, eccetto una, Wendy Koopa. Dialogue: 0,0:10:12.88,0:10:18.16,Default,,0000,0000,0000,,Sappiamo che è femmina perché i suoi designer hanno usato praticamente tutti gli orpelli e accessori iper-femminilizzati possibili Dialogue: 0,0:10:18.16,0:10:20.90,Default,,0000,0000,0000,,per separarla dai suoi fratelli maschi. Dialogue: 0,0:10:20.90,0:10:24.78,Default,,0000,0000,0000,,I sei fratelli di Wendy, al contrario, non sono "marcati" da indicatori di genere, Dialogue: 0,0:10:24.78,0:10:27.96,Default,,0000,0000,0000,,il che significa che vengono presentati in molto modi creativi. Dialogue: 0,0:10:27.96,0:10:31.50,Default,,0000,0000,0000,,Il design di Ludwif comunica intelligenza e arroganza, Dialogue: 0,0:10:31.50,0:10:33.77,Default,,0000,0000,0000,,quello di Lemmy rivela la sua giocosità, Dialogue: 0,0:10:33.77,0:10:37.38,Default,,0000,0000,0000,,e quello di Iggy lo fa sembrare maniacale e un po' squilibrato. Dialogue: 0,0:10:37.38,0:10:42.70,Default,,0000,0000,0000,,Purtroppo, l'identità di Wendy è limitata dal fatto che è ricoperta di superficiali indicatori di genere. Dialogue: 0,0:10:42.70,0:10:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Un'occhiata e sai subito che è femmina, ma sai poco altro. Dialogue: 0,0:10:50.20,0:10:54.90,Default,,0000,0000,0000,,Come per molte Signorine Maschio, la caratteristica che la distingue è il suo genere. Dialogue: 0,0:10:54.90,0:10:59.98,Default,,0000,0000,0000,,Wendy soffre anche di una patologia analoga che chiamo: "Sindrome della Personalità Femminile" Dialogue: 0,0:10:59.98,0:11:03.94,Default,,0000,0000,0000,,nella quale i personaggi femminili vengono ridotti a un tipo di personalità monodimensionale Dialogue: 0,0:11:03.94,0:11:07.66,Default,,0000,0000,0000,,che consiste in nient'altro che una collezione di stereotipi superficiali sulle donne. Dialogue: 0,0:11:07.66,0:11:11.16,Default,,0000,0000,0000,,E' vanitosa, viziata, infantile e irascibile. Dialogue: 0,0:11:11.16,0:11:13.33,Default,,0000,0000,0000,,"Non mi interessa! Dialogue: 0,0:11:13.33,0:11:17.47,Default,,0000,0000,0000,,Voglio l'America per il mio compleanno! Dialogue: 0,0:11:17.87,0:11:22.20,Default,,0000,0000,0000,,La voglio, la voglio, la voglio!" Dialogue: 0,0:11:23.19,0:11:27.10,Default,,0000,0000,0000,,Quando i personaggi femminili vengono "marcati" da indicatori stereotipati obbligatori Dialogue: 0,0:11:27.10,0:11:30.20,Default,,0000,0000,0000,,questo limita la varietà di opzioni disponibili Dialogue: 0,0:11:30.20,0:11:35.85,Default,,0000,0000,0000,,applicando un modello severo, restrittivo e monolitico di rappresentazione della femminilità. Dialogue: 0,0:11:35.85,0:11:38.90,Default,,0000,0000,0000,,Nel frattempo, siccome i personaggi maschili possono non essere marcati Dialogue: 0,0:11:38.90,0:11:43.06,Default,,0000,0000,0000,,hanno una gama di possibilità molto più ampia per i loro design. Dialogue: 0,0:11:43.06,0:11:46.28,Default,,0000,0000,0000,,Notiamo inoltre che, anche se il rosa e il viola sono forti indicatori di genere Dialogue: 0,0:11:46.28,0:11:48.82,Default,,0000,0000,0000,,quando combinati con altri marcatori visivi di femminilità, Dialogue: 0,0:11:48.82,0:11:51.70,Default,,0000,0000,0000,,non sono di esclusivo appannaggio femminile. Dialogue: 0,0:11:51.70,0:11:56.05,Default,,0000,0000,0000,,In alcune occasioni, a volte vediamo applicare agli uomini una palette di colori più estesa Dialogue: 0,0:11:56.05,0:12:00.75,Default,,0000,0000,0000,,come su Kirby, Bomberman o Roy Koopa, ma loro sono l'eccezione che conferma la regola Dialogue: 0,0:12:00.75,0:12:05.76,Default,,0000,0000,0000,,e di solito li si trova solo in mondi infantili e colorati (e strettamente dominati dai maschi). Dialogue: 0,0:12:10.94,0:12:16.51,Default,,0000,0000,0000,,Ma se un fiocco, un rossetto, un ombretto o i tacchi vengono apposti a un personaggio altrimenti identificato come maschio, Dialogue: 0,0:12:16.51,0:12:22.52,Default,,0000,0000,0000,,l'intenzione, o perlomeno il risultato, è di solito una battuta omofobica o transfobica. Dialogue: 0,0:12:22.52,0:12:23.95,Default,,0000,0000,0000,,"Heike Kagero! Dialogue: 0,0:12:25.53,0:12:27.12,Default,,0000,0000,0000,,Combatti!" Dialogue: 0,0:12:29.65,0:12:36.45,Default,,0000,0000,0000,,Esistono alcuni accessori opzionali di design per uomo, come le cravatte o i cappellini, ma non hanno lo stesso significato. Dialogue: 0,0:12:36.45,0:12:41.61,Default,,0000,0000,0000,,Non sono onnipresenti o strettamente imposti, e non vengono mai usati per "marcare" gli uomini Dialogue: 0,0:12:41.61,0:12:45.23,Default,,0000,0000,0000,,come "non-femmine" in grandi universi fittizi dominati da donne. Dialogue: 0,0:12:46.98,0:12:49.62,Default,,0000,0000,0000,,Maxuell è l'eroe della popolare serie "Scribblenauts". Dialogue: 0,0:12:49.62,0:12:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Nel quarto gioco "Scribblenauts Unlimited" ci viene presentata sua sorella gemella, Lily, Dialogue: 0,0:12:53.88,0:12:56.85,Default,,0000,0000,0000,,che è praticamente una copia femminilizzata di Maxwell. Dialogue: 0,0:12:56.85,0:13:02.23,Default,,0000,0000,0000,,I due sono identici, a parte una serie di indicatori di genere usati per "marcare" Lily come donna. Dialogue: 0,0:13:02.23,0:13:05.49,Default,,0000,0000,0000,,Più avanti nel gioco scopriamo che Lily è una di 42 bambini. Dialogue: 0,0:13:05.49,0:13:11.49,Default,,0000,0000,0000,,Tutti e 41 gli altri fratelli sono maschi e hanno alcuni tratti o interessi associati al loro nome Dialogue: 0,0:13:11.49,0:13:13.77,Default,,0000,0000,0000,,così da definire la loro personalità. Dialogue: 0,0:13:13.77,0:13:18.74,Default,,0000,0000,0000,,C'è "Artie" l'artista, "Buzz" l'astronauta, "Glum" l'emo-rocker e così via. Dialogue: 0,0:13:18.74,0:13:22.63,Default,,0000,0000,0000,,E tutti sono sbloccabili e giocabili nel corso del gioco. Dialogue: 0,0:13:22.63,0:13:27.17,Default,,0000,0000,0000,,Invece, la personalità di Lily consiste unicamente nell'essere la gemella di Maxwell Dialogue: 0,0:13:27.17,0:13:32.38,Default,,0000,0000,0000,,non le vengono forniti interessi o hobby, a parte essere la versione femminile dell'eroe del gioco. Dialogue: 0,0:13:32.38,0:13:39.10,Default,,0000,0000,0000,,Oltre a essere una Signorina Maschio, Lily è anche un esempio particolarmente fulgido di un'altro schema analogo Dialogue: 0,0:13:39.10,0:13:42.21,Default,,0000,0000,0000,,chiamato: "Il principio di Puffetta". Dialogue: 0,0:13:42.21,0:13:45.80,Default,,0000,0000,0000,,Il termine è stato coniato nel 1991 dall'autrice femminista Katha Pollitt Dialogue: 0,0:13:45.80,0:13:49.39,Default,,0000,0000,0000,,e ovviamente proviene dall'unico puffo femmina del villaggio. Dialogue: 0,0:13:49.39,0:13:55.23,Default,,0000,0000,0000,,Il principio di Puffetta è la tendenza che hanno certi media a inserire una sola donna in un gruppo di personaggi maschili. Dialogue: 0,0:13:55.23,0:13:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Questa figura è un problema diffuso nei videogiochi e si manifesta attraverso la "donna obbligatoria" Dialogue: 0,0:13:59.75,0:14:03.99,Default,,0000,0000,0000,,in un qualsiasi gruppo di eroi, cattivi o personaggi non giocabili. Dialogue: 0,0:14:03.99,0:14:08.37,Default,,0000,0000,0000,,Un esempio piuttosto estremo di questa figura si può trovare nella serie "Mega Man" originale. Dialogue: 0,0:14:08.37,0:14:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Nel corso di 10 giochi troviamo 78 boss o capi robot, e solo uno di questi è una femmina: Dialogue: 0,0:14:14.88,0:14:18.42,Default,,0000,0000,0000,,Splash Woman, che appare nel nono gioco. Dialogue: 0,0:14:20.52,0:14:25.41,Default,,0000,0000,0000,,Nel gioco per Wii U "The Wonderful 1012", sei dei sette eroi giocabili, distinti per colore, sono uomini. Dialogue: 0,0:14:25.41,0:14:29.96,Default,,0000,0000,0000,,Unica eccezione, chiaramente, è l'eroina rosa chiamata Wonder-Pink! Dialogue: 0,0:14:33.62,0:14:38.54,Default,,0000,0000,0000,,Oltre a essere una Puffetta, ha anche la "Sindrome da personalità femminile". Dialogue: 0,0:14:38.54,0:14:40.08,Default,,0000,0000,0000,,"Sono arrivata ieri a notte fonda. Dialogue: 0,0:14:40.08,0:14:44.62,Default,,0000,0000,0000,,Ma c'era una festa! E poi l'after-party e poi l'after-after party. Dialogue: 0,0:14:44.62,0:14:48.82,Default,,0000,0000,0000,,Mi serviva una bella pausa trucco prima di trovarmi con voi, ragazzi." Dialogue: 0,0:14:49.36,0:14:55.26,Default,,0000,0000,0000,,Wonder-Pink è superficiale, vanitosa, materialista, e si arrabbia per qualsiasi cavolata. Dialogue: 0,0:14:56.23,0:15:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Potete trovare Puffette in qualsiasi genere, dai dungeon crawler Dialogue: 0,0:15:01.15,0:15:02.60,Default,,0000,0000,0000,,ai giochi di gare, Dialogue: 0,0:15:02.60,0:15:03.84,Default,,0000,0000,0000,,dai giochi di ruolo Dialogue: 0,0:15:03.84,0:15:05.69,Default,,0000,0000,0000,,agli sparatutto. Dialogue: 0,0:15:05.69,0:15:09.83,Default,,0000,0000,0000,,Pollit, nel suo articolo per il New York Times, riassume efficacemente il nocciolo del problema della Puffetta; Dialogue: 0,0:15:09.83,0:15:11.37,Default,,0000,0000,0000,,"Il messaggio è chiaro. Dialogue: 0,0:15:11.37,0:15:13.68,Default,,0000,0000,0000,,I ragazzi sono la norma, le ragazze la deviazione; Dialogue: 0,0:15:13.68,0:15:16.26,Default,,0000,0000,0000,,i ragazzi sono centrali, le ragazze sono periferiche; Dialogue: 0,0:15:16.26,0:15:18.97,Default,,0000,0000,0000,,i ragazzi sono degli individui, le ragazze tipologie. Dialogue: 0,0:15:18.97,0:15:22.64,Default,,0000,0000,0000,,I ragazzi definiscono il gruppo, la sua storia e il suo codice di valori. Dialogue: 0,0:15:22.64,0:15:25.53,Default,,0000,0000,0000,,Le ragazze esistono solo in relazione ai ragazzi." Dialogue: 0,0:15:25.53,0:15:29.18,Default,,0000,0000,0000,,Teniamolo a mente e torniamo alla Signora Pac Man un secondo. Dialogue: 0,0:15:29.18,0:15:34.61,Default,,0000,0000,0000,,Una delle conseguenze principali della Signorina Maschio è che contribuisce a definire le donne dai loro legami con gli uomini. Dialogue: 0,0:15:34.61,0:15:38.17,Default,,0000,0000,0000,,Perciò, nonostante la battuta: "Più di un Pac Man con un fiocco" Dialogue: 0,0:15:38.17,0:15:40.79,Default,,0000,0000,0000,,"Tesoro, non lo sai? Dialogue: 0,0:15:40.79,0:15:43.91,Default,,0000,0000,0000,,Sono più di un Pac Man con un fiocco in testa!" Dialogue: 0,0:15:43.91,0:15:49.63,Default,,0000,0000,0000,,Le proprietà visive della Signora Pac Man sono solo un'estensione del design di Pac Man; Dialogue: 0,0:15:49.63,0:15:53.90,Default,,0000,0000,0000,,in realtà lei è proprio un Pac-Man con un fiocco in testa. Dialogue: 0,0:15:53.90,0:15:58.74,Default,,0000,0000,0000,,La sua storia molto semplice conferma il fatto che davvero esiste in relazione a Pac Man. Dialogue: 0,0:15:58.74,0:16:02.70,Default,,0000,0000,0000,,E' sia il suo interesse amoroso che la madre di suo figlio. Dialogue: 0,0:16:08.36,0:16:11.59,Default,,0000,0000,0000,,Dixie Kong è la variante femminile e ragazza di Diddy Kong. Dialogue: 0,0:16:11.59,0:16:19.18,Default,,0000,0000,0000,,Notare la coda e i boccoli, la maglietta e il cappello rosa, gli orecchini e le ciglia, tutto per distinguerla dal suo predecessore. Dialogue: 0,0:16:19.18,0:16:25.43,Default,,0000,0000,0000,,In pratica le Signorine Maschio sono imitazioni femminilizzate, o copie derivative, di personaggi maschili prestabiliti. Dialogue: 0,0:16:25.43,0:16:30.10,Default,,0000,0000,0000,,Esistono solo grazie e in relazione alle loro controparti maschili. Dialogue: 0,0:16:30.10,0:16:33.83,Default,,0000,0000,0000,,Alle Signorine Maschio, in genere, non viene data identità distintintiva Dialogue: 0,0:16:33.83,0:16:37.56,Default,,0000,0000,0000,,e ci si guarda bene dal progettarle come personaggi completamente autonomi che esistano per conto loro. Dialogue: 0,0:16:37.56,0:16:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Tutto ciò, anche se forse involontariamente, ha l'effetto di svalutare questi personaggi Dialogue: 0,0:16:41.82,0:16:47.42,Default,,0000,0000,0000,,facendoli diventare subordinati o secondari nei loro rispettivi franchise, Dialogue: 0,0:16:47.42,0:16:52.47,Default,,0000,0000,0000,,anche quando, in rare occasioni, hanno un ruolo principale in uno spin-off o un sequel. Dialogue: 0,0:16:52.47,0:16:57.34,Default,,0000,0000,0000,,Salta in mente esempio molto importante e antico dello schema della Signorina Maschio. Dialogue: 0,0:16:57.34,0:17:02.05,Default,,0000,0000,0000,,Secondo la storia, Dio ha creato Adamo a sua immagine e successivamente ha preso una sua costola Dialogue: 0,0:17:02.05,0:17:05.26,Default,,0000,0000,0000,,e da quella ha formato una donna per essere moglie e compagna di Adamo. Dialogue: 0,0:17:05.26,0:17:10.17,Default,,0000,0000,0000,,Questa versione "Adamo ed Eva" del mito della creazione rinforza una visione subordinante delle donne Dialogue: 0,0:17:10.17,0:17:15.40,Default,,0000,0000,0000,,l'uomo rappresenta il concetto primario e il codice originario per la donna, che deriva dal corpo di lui. Dialogue: 0,0:17:15.40,0:17:21.91,Default,,0000,0000,0000,,Essenzialmente Eva è il sequel di Adamo, così come la Signora Pac-Man è costruita dal corpo di Pac-Man, nato prima di lei. Dialogue: 0,0:17:21.91,0:17:24.58,Default,,0000,0000,0000,,In una società come la nostra, centrata sugli uomini, Dialogue: 0,0:17:24.58,0:17:28.21,Default,,0000,0000,0000,,gli uomini sono associati e diventano sinonimi del concetto di: "essere umano in generale". Dialogue: 0,0:17:28.21,0:17:32.71,Default,,0000,0000,0000,,In altre parole, tendenzialmente gli uomini sono visti come il "default" dell'intera specie. Dialogue: 0,0:17:32.71,0:17:38.26,Default,,0000,0000,0000,,Nei videogame l'identificazione maschile si manifesta nella tendenza di tutti i personaggi ad essere maschi di default Dialogue: 0,0:17:38.26,0:17:41.56,Default,,0000,0000,0000,,a meno che non ci sia una qualche ragione speciale o giustificazione particolare Dialogue: 0,0:17:41.56,0:17:44.10,Default,,0000,0000,0000,,perché le donne siano presenti nella storia. Dialogue: 0,0:17:44.10,0:17:48.15,Default,,0000,0000,0000,,Per aiutarci ad illustrare uno dei modi nei quali il fenomeno del "maschio di default" opera nel mondo dei videogiochi Dialogue: 0,0:17:48.15,0:17:51.72,Default,,0000,0000,0000,,osserviamo il famoso gioco per cellulari Angry Birds. Dialogue: 0,0:17:51.72,0:17:57.32,Default,,0000,0000,0000,,Quando il gioco fu rilasciato, nel 2009, i cinque uccelli originali nello stormo erano identificati dal colore Dialogue: 0,0:17:57.32,0:18:00.75,Default,,0000,0000,0000,,e non includevano alcun significatore di genere specifico. Dialogue: 0,0:18:00.75,0:18:06.62,Default,,0000,0000,0000,,Con l'accrescere della popolarità del gioco e l'espansione del marchio, fino a includere diversi spin-off Dialogue: 0,0:18:06.62,0:18:09.78,Default,,0000,0000,0000,,materiale promozionale nel mondo reale e una serie settimanale d'animazione Dialogue: 0,0:18:09.78,0:18:14.28,Default,,0000,0000,0000,,agli uccelli sono stati conferiti personalità più distinte e veri e propri nomi. Dialogue: 0,0:18:14.28,0:18:18.50,Default,,0000,0000,0000,,Lo sviluppatore di giochi per cellulari Rovio ha inizialmente assegnato dei generi agli uccelli nel febbrario del 2011, Dialogue: 0,0:18:18.50,0:18:22.41,Default,,0000,0000,0000,,con il lancio dell'episodio di San Valentino per Angry Bird Seasons Dialogue: 0,0:18:22.41,0:18:28.56,Default,,0000,0000,0000,,che include Signorine Maschio per l'Uccello Rosso e quello Bianco, e Maialine come interessi amorosi. Dialogue: 0,0:18:28.56,0:18:32.46,Default,,0000,0000,0000,,Notate i fiocchi, il trucco e le lunghe ciglia. Dialogue: 0,0:18:32.46,0:18:37.78,Default,,0000,0000,0000,,C'è una grossa conseguenza involontaria nel "marcare" questi uccelli come ragazze con significatori di genere femminile: Dialogue: 0,0:18:37.78,0:18:43.66,Default,,0000,0000,0000,,ciò rinforza il fatto che tutti gli altri uccelli e maiali senza queste specifiche caratteristiche son tutti maschi di default, Dialogue: 0,0:18:43.66,0:18:45.100,Default,,0000,0000,0000,,a meno che non venga esplicitamente dichiarato il contrario. Dialogue: 0,0:18:46.02,0:18:49.31,Default,,0000,0000,0000,,L'aggiunta dell'Uccello Rosa allo stormo principale nel 2012 Dialogue: 0,0:18:49.31,0:18:53.29,Default,,0000,0000,0000,,rafforza l'idea del maschio di default nell'universo di Angry Bird. Dialogue: 0,0:18:53.47,0:18:57.35,Default,,0000,0000,0000,,Devo dire che Rovio ha successivamente dichiarato che l'uccello bianco era anch'essa una femmina Dialogue: 0,0:18:57.35,0:18:59.06,Default,,0000,0000,0000,,e le ha dato il nome di Matilda. Dialogue: 0,0:18:59.06,0:19:02.57,Default,,0000,0000,0000,,Questa rivelazione ha portato a un nuovo design del personaggio, che rende femminile l'uccello bianco Dialogue: 0,0:19:02.57,0:19:07.52,Default,,0000,0000,0000,,aggiungendle accenti rosa, guance rosate e lunghe ciglia nella serie animata Dialogue: 0,0:19:07.52,0:19:11.08,Default,,0000,0000,0000,,giusto per rendere assolutamente chiaro che è una femmina. Dialogue: 0,0:19:13.14,0:19:19.48,Default,,0000,0000,0000,,Nel Regno di Mushroom abbiamo Toadette, che sia una Signorina Maschio sia l'unica donna del popolo dei Funghi. Dialogue: 0,0:19:24.54,0:19:30.75,Default,,0000,0000,0000,,Il suo inserimento negli spin-off dei giochi di Mario enfatizza il fatto che tutti gli altri Toads della specie sono maschi. Dialogue: 0,0:19:30.75,0:19:36.75,Default,,0000,0000,0000,,Sia il Principio di Puffetta che lo schema della Signorina Maschio creano scenari che rinforzano una dicotomia fasulla Dialogue: 0,0:19:36.75,0:19:41.84,Default,,0000,0000,0000,,nella quale il maschile è associato alla norma e il femminile alla deviazione dalla norma. Dialogue: 0,0:19:42.86,0:19:48.10,Default,,0000,0000,0000,,Tutto quello di cui abbiamo parlato in questo episodio finora è collegato a una connessione visiva o narrativa. Dialogue: 0,0:19:48.10,0:19:51.96,Default,,0000,0000,0000,,Ma c'è un altro modo nel quale lo schema della Signorina Maschio può manifestarsi, Dialogue: 0,0:19:51.96,0:19:54.65,Default,,0000,0000,0000,,ovvero attraverso il marketing e il materiale promozionale. Dialogue: 0,0:19:54.65,0:19:59.15,Default,,0000,0000,0000,,Un'ottimo esempio di questa tendenza si può trovare nella molto conosciuta serie: "Mass Effect", di Bioware. Dialogue: 0,0:19:59.15,0:20:04.20,Default,,0000,0000,0000,,Il gioco offre ai giocatori la scelta tra la versione maschile o femminile del protagonista, il Comandante Shepard Dialogue: 0,0:20:04.20,0:20:07.32,Default,,0000,0000,0000,,entrambe con un una gamma di opzioni visive a scelta dei giocatori. Dialogue: 0,0:20:07.32,0:20:13.30,Default,,0000,0000,0000,,L'opzione femminile è ben progettata e la sua storia generale è quasi indistinguibile dalla sua controparte maschile, Dialogue: 0,0:20:13.30,0:20:16.32,Default,,0000,0000,0000,,a parte qualche opzione romantica. Dialogue: 0,0:20:16.32,0:20:19.16,Default,,0000,0000,0000,,Comunque, se facciamo un passo indietro rispetto all'esperienza di gioco in sé Dialogue: 0,0:20:19.16,0:20:21.84,Default,,0000,0000,0000,,e guardiamo ma materiale promozionale della trilogia, Dialogue: 0,0:20:21.84,0:20:25.48,Default,,0000,0000,0000,,vediamo che la versione femminile di Shepard praticamente non esiste. Dialogue: 0,0:20:25.48,0:20:30.08,Default,,0000,0000,0000,,Nelle pubblicità mainstream del franchise, il comandante maschio viene usato quasi in modo esclusivo. Dialogue: 0,0:20:30.08,0:20:34.84,Default,,0000,0000,0000,,La sua immagine è davanti e al centro delle copertine delle scatole per tutte le uscite, incluse le edizioni speciali. Dialogue: 0,0:20:34.84,0:20:38.81,Default,,0000,0000,0000,,E' lui ad essere il protagonista degli spot televisivi, dei teaser, dei trailer, Dialogue: 0,0:20:38.81,0:20:41.04,Default,,0000,0000,0000,,dei banner web, dei cartelloni e delle pubblicità sulla stampa Dialogue: 0,0:20:41.04,0:20:44.14,Default,,0000,0000,0000,,e la sua faccia appare in quasi tutte le copertine delle riviste. Dialogue: 0,0:20:44.14,0:20:48.76,Default,,0000,0000,0000,,Tutto ciò posiziona il Comandante Shepard maschio come il protagonista di default della serie. Dialogue: 0,0:20:48.76,0:20:50.12,Default,,0000,0000,0000,,"Un uomo, Dialogue: 0,0:20:50.12,0:20:52.14,Default,,0000,0000,0000,,un uomo davvero particolare, Dialogue: 0,0:20:52.14,0:20:58.51,Default,,0000,0000,0000,,potrebbe essere tutto ciò che si trova tra l'umanità e la più grande minaccia alla nostra breve esistenza". Dialogue: 0,0:20:58.88,0:21:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Questo è come Bioware vende l'esperienza di Mass Effect. Dialogue: 0,0:21:01.70,0:21:07.02,Default,,0000,0000,0000,,Quasi tutte le campagne pubblicitarie dicono esplicitamente ai giocatori che il Comandante Shepard è un uomo Dialogue: 0,0:21:07.02,0:21:11.63,Default,,0000,0000,0000,,e per estensione associano la storia ufficiale alla versione maschile dell'eroe. Dialogue: 0,0:21:11.63,0:21:17.38,Default,,0000,0000,0000,,Questa strategia di marketing contribuisce al fatto che solo il 18/20% dei giocatori sceglie l'opzione femminile Dialogue: 0,0:21:17.38,0:21:22.22,Default,,0000,0000,0000,,(sebbene la voce di Jennifer Hale sia ampiamente celebrata come nettamente superiore) Dialogue: 0,0:21:22.22,0:21:25.36,Default,,0000,0000,0000,,"Mi avete portato qui per confermare quel che già sapete: Dialogue: 0,0:21:25.36,0:21:28.23,Default,,0000,0000,0000,,gli squartatori sono qui". Dialogue: 0,0:21:28.23,0:21:32.69,Default,,0000,0000,0000,,Comunque, la versione femminile ha un'assidua base di fan che spesso si rivolge a lei come a "FemShep". Dialogue: 0,0:21:32.69,0:21:35.73,Default,,0000,0000,0000,,E sebbene questo sia inteso come un soprannome affettuoso, Dialogue: 0,0:21:35.73,0:21:38.69,Default,,0000,0000,0000,,evidenzia ulteriormente il suo stato di Signorina Maschio. Dialogue: 0,0:21:38.69,0:21:41.70,Default,,0000,0000,0000,,Lei è quella col qualificatore di genere nel nome. Dialogue: 0,0:21:41.70,0:21:46.50,Default,,0000,0000,0000,,Lei è la "Shepard Femmina", mentre la versione maschile è semplicemente "Shepard". Dialogue: 0,0:21:48.54,0:21:53.25,Default,,0000,0000,0000,,Durante la campagna pubblicitaria per Mass Effect 3, Bioware ha fatto un piccolo sforzo per includere la Shepard Femmina Dialogue: 0,0:21:53.25,0:21:59.17,Default,,0000,0000,0000,,con oggetti tipo una copertina girabile alternativa per la scatola del gioco (che di default mostra la versione maschile) Dialogue: 0,0:21:59.17,0:22:01.64,Default,,0000,0000,0000,,e uno speciale trailer solo per il web Dialogue: 0,0:22:01.64,0:22:05.55,Default,,0000,0000,0000,,ma queste iniziative hanno il sapore del ripensamento, o del marketing di nicchia Dialogue: 0,0:22:05.55,0:22:09.24,Default,,0000,0000,0000,,e difficilmente sono ciò che chiamerei un'inclusione sostanziale o equa. Dialogue: 0,0:22:09.24,0:22:13.68,Default,,0000,0000,0000,,Anche la strategia pubblicitaria per Mass Effect non inficia la storia o le partite, Dialogue: 0,0:22:13.68,0:22:18.87,Default,,0000,0000,0000,,è un esempio chiarissimo di come lo schema della Signorina Maschio può venire perpetuato dai dipartimenti di marketing Dialogue: 0,0:22:18.87,0:22:22.59,Default,,0000,0000,0000,,a meno che non si presti particolare attenzione a come viene rappresentato il genere Dialogue: 0,0:22:22.59,0:22:25.60,Default,,0000,0000,0000,,quando si fa pubblicità a giochi che offrono una scelta ai giocatori. Dialogue: 0,0:22:26.64,0:22:30.39,Default,,0000,0000,0000,,Ora, è certamente vero che in molti casi i giochi con la versione femminile Dialogue: 0,0:22:30.39,0:22:32.64,Default,,0000,0000,0000,,sono in generale esperienze di gioco migliori. Dialogue: 0,0:22:32.64,0:22:36.17,Default,,0000,0000,0000,,E, preso di per sé, ogni singolo esempio che abbiamo esposto in questo episodio Dialogue: 0,0:22:36.17,0:22:38.79,Default,,0000,0000,0000,,potrebbe sembrare relativamente innocuo o di poco conto Dialogue: 0,0:22:38.79,0:22:44.14,Default,,0000,0000,0000,,ma questa serie si concentra sugli schemi ricorrenti perché questi aiutano a riconoscere modelli più ampi e frequenti. Dialogue: 0,0:22:44.14,0:22:50.44,Default,,0000,0000,0000,,Sia la Signorina Maschio che il Principio di Puffetta sono ormai la norma nei videogame e, più ampiamente, in tutti i mass media. Dialogue: 0,0:22:50.44,0:22:56.36,Default,,0000,0000,0000,,A tal punto che questi due schemi generalmente passano inosservati e spesso vengono riprodotti involontariamente Dialogue: 0,0:22:56.36,0:23:02.16,Default,,0000,0000,0000,,il che è parte integrante di ciò che rende così potenti e insidiosi nella nostra cultura i miti sulle donne che propongono. Dialogue: 0,0:23:02.16,0:23:06.75,Default,,0000,0000,0000,,La verità è che non c'è davvero bisogno di definire le donne come copie derivate dagli uomini Dialogue: 0,0:23:06.75,0:23:11.15,Default,,0000,0000,0000,,o di riferirsi automaticamente a banali, stereotipati o limitanti significatori di genere Dialogue: 0,0:23:11.16,0:23:14.13,Default,,0000,0000,0000,,quando si progettano personaggi dei videogame. Dialogue: 0,0:23:14.13,0:23:21.04,Default,,0000,0000,0000,,"Fu in quel momento che Claire realizzò... di avere superpoteri!". Dialogue: 0,0:23:21.04,0:23:26.92,Default,,0000,0000,0000,,Claire è un semplice cubo blu, nonché uno dei personaggi più memorabili della serie indie Thomas Was Alone. Dialogue: 0,0:23:26.92,0:23:31.92,Default,,0000,0000,0000,,Sappiamo che è femmina per via del suo nome, della sua storia e dei pronomi utilizzati durante le dinamiche di gioco. Dialogue: 0,0:23:31.92,0:23:37.41,Default,,0000,0000,0000,,La presenza evidente del genere di Claire non la riduce al genere stesso, né la separa dal resto del cast. Dialogue: 0,0:23:37.41,0:23:41.08,Default,,0000,0000,0000,,"Claire doveva trovarsi un nome da supereroe il prima possibile". Dialogue: 0,0:23:44.35,0:23:47.17,Default,,0000,0000,0000,,Metà dei personaggi giocabili in TowerFree sono donne Dialogue: 0,0:23:47.17,0:23:49.92,Default,,0000,0000,0000,,e il gioco è ulteriormente interessante per la sua inversione del codice di colori. Dialogue: 0,0:23:49.92,0:23:54.32,Default,,0000,0000,0000,,The Last of the Order indossa il blu, mentre Assassin Prince è coperto di rosa. Dialogue: 0,0:23:55.08,0:23:57.98,Default,,0000,0000,0000,,I giochi indie come Knytt Underground, Dialogue: 0,0:23:57.98,0:23:59.89,Default,,0000,0000,0000,,Scary Girl Dialogue: 0,0:23:59.89,0:24:01.94,Default,,0000,0000,0000,,Ittle Dew Dialogue: 0,0:24:01.94,0:24:03.85,Default,,0000,0000,0000,,e il titolo per iOS Lili Dialogue: 0,0:24:03.85,0:24:07.07,Default,,0000,0000,0000,,hanno tutti personaggi femminili che resistono agli stereotipi di genere. Dialogue: 0,0:24:07.07,0:24:10.40,Default,,0000,0000,0000,,Ognuno di questi giochi indie evita di cadere nello schema della Signorina Maschio Dialogue: 0,0:24:10.40,0:24:15.55,Default,,0000,0000,0000,,o di affidarsi a marcatori visuali restrittivi come sostituto di una personalità. Dialogue: 0,0:24:15.55,0:24:19.91,Default,,0000,0000,0000,,L'estetica visuale di questi personaggi femminili mostra una gamma più ampia di espressioni e rappresentazioni del genere Dialogue: 0,0:24:19.91,0:24:23.75,Default,,0000,0000,0000,,utilizzando diverse pettinature, scelte di colore e accessori. Dialogue: 0,0:24:23.75,0:24:28.01,Default,,0000,0000,0000,,Gli sviluppatori possono inoltre scegliere di dare ai giocatori l'opportunità di conoscere le personalità, Dialogue: 0,0:24:28.01,0:24:29.86,Default,,0000,0000,0000,,gli interessi e i conflitti dei loro personaggi. Dialogue: 0,0:24:29.86,0:24:32.92,Default,,0000,0000,0000,,Anche con una storia minimale o grafica limitata Dialogue: 0,0:24:32.92,0:24:38.12,Default,,0000,0000,0000,,è assolutamente possibile costruire giochi che includono donne dinamiche, che esistono in autonomia. Dialogue: 0,0:24:39.15,0:24:43.08,Default,,0000,0000,0000,,"Ricorda, tutto è iniziato con un'innocua monetina. Dialogue: 0,0:24:43.08,0:24:47.58,Default,,0000,0000,0000,,Ma in un attimo può diventare una tragedia. Dialogue: 0,0:24:55.38,0:24:57.54,Default,,0000,0000,0000,,Posso giocare adesso?"