1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 我今天在這裡 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 是為了開啟一場革命 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 在你們拿起武器 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 開始高歌 5 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 或者挑選你最愛的顏色旗幟之前 6 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 我想先定義我所謂的「革命」是什麼意思 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 我所說的「革命」 8 00:00:16,000 --> 00:00:19,000 指的是一場激烈且影響長遠的改變 9 00:00:19,000 --> 00:00:22,000 針對於我們思考和行為模式的改變 10 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 我們的思考和行為模式 11 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 那麼,史帝夫,為什麼我們需要一場革命? 12 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 我們需要這場革命 13 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 因為既有的現狀不佳,真的行不通 14 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 而這點讓我很感傷 15 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 因為我已經受夠並厭倦了那些行不通的事物 16 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 我已經受夠了我們不發揮潛力 17 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 我受夠了我們吊車尾 18 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 而且我們在許多方面都是最後一名 19 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 舉例來說,在社會層面上 20 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 講創新,我們是歐洲最後一名 21 00:00:53,000 --> 00:00:56,000 我們就正好排在最後一個,墊底的那個 22 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 而這項最後一名代表我們的文化不重視創新 23 00:00:59,000 --> 00:01:01,000 我們在醫療衛生方面是最後一名 24 00:01:01,000 --> 00:01:03,000 而這點對於幸福感影響很大 25 00:01:03,000 --> 00:01:05,000 而且我們不只是歐盟裡的最後一名 26 00:01:05,000 --> 00:01:07,000 我們在全歐洲更是敬陪末座 27 00:01:07,000 --> 00:01:09,000 還有,最糟的是 28 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 也許你們很多人看過了 三個禮拜前的經濟學人指出 29 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 我們是地球上最悲傷的地方 30 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 以人均國內生產毛額來看 31 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 我們是世界上最悲傷的地方 32 00:01:19,000 --> 00:01:22,000 以上都是社會層面 現在來看看教育方面 33 00:01:22,000 --> 00:01:24,000 我們三個禮拜前 在OECD(經合組織) 34 00:01:24,000 --> 00:01:26,000 所發佈的報告中,排名又是如何? 35 00:01:26,000 --> 00:01:29,000 在閱讀、數學和科學部分,都是最後一名 36 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 商業方面 37 00:01:31,000 --> 00:01:33,000 我們是歐盟中 38 00:01:33,000 --> 00:01:36,000 對於「企業家對社會有益」這概念認同最低的 39 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 所以結果是什麼? 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 就是擁有最低比率的創業者 41 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 即使 42 00:01:43,000 --> 00:01:45,000 每個人都知道小型企業 43 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 才是驅動經濟的核心 44 00:01:47,000 --> 00:01:50,000 我們雇用最多的人工 我們交出最高的稅金 45 00:01:50,000 --> 00:01:53,000 所以當我們的經濟引擎故障時 猜猜會發生什麼事? 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 我們就落到全歐人均國民生產毛額的最後一名 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 吊車尾 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 所以 62%的保加利亞人 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 對未來不樂觀 一點也不奇怪 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 我們不快樂 我們的教育不佳 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 連我們的商業也是最糟糕的 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 各位啊 以上都是事實啊 53 00:02:10,000 --> 00:02:13,000 不是童話故事 不是幻想 54 00:02:13,000 --> 00:02:15,000 不是 55 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 這也不是針對保加利亞的陰謀論 這些都是事實 56 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 所以我認為很明顯的 57 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 我們的整個系統故障了 58 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 我們的思考方式,行為舉止 59 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 我們的作業系統掛了 60 00:02:26,000 --> 00:02:29,000 我們需要針對我們思考和行為的模式做出重大改變 61 00:02:29,000 --> 00:02:31,000 讓保加利亞轉型 變得更好 62 00:02:31,000 --> 00:02:33,000 這也同時是為了我們自己、我們的朋友們 63 00:02:33,000 --> 00:02:35,000 為了我們的家人和我們的未來 64 00:02:35,000 --> 00:02:37,000 但到底為什麼會這樣? 65 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 我們現在來用正面態度 我們要變得正向樂觀 但到底怎麼會這樣? 66 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 我想我們是最後一名是因為 67 00:02:42,000 --> 00:02:44,000 對你們某些人來講 這個理由一定難以置信 68 00:02:44,000 --> 00:02:46,000 因為我們正在「殘害」自己 69 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 我們侷限了自己 70 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 因為我們不重視「玩樂」! 71 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 沒錯,我說的就是「玩樂」 72 00:02:52,000 --> 00:02:55,000 怕你們有人已經忘了玩樂是什麼樣 這就是玩樂 73 00:02:55,000 --> 00:02:57,000 嬰兒的玩樂 孩童的玩樂 74 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 成年人的玩樂 75 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 我們不重視玩樂 76 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 事實上 我們藐視玩樂 77 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 而且我們在三個方面貶低玩樂 78 00:03:05,000 --> 00:03:07,000 我們回到先前的那三個層面 79 00:03:07,000 --> 00:03:09,000 社會層面 45年的什麼? 80 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 共產主義 81 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 將社會與國家置於個人之上 82 00:03:14,000 --> 00:03:16,000 而且不經意地扼殺了 83 00:03:16,000 --> 00:03:20,000 創意、自我表達和創新 84 00:03:20,000 --> 00:03:22,000 相反地 我們重視什麼? 85 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 已有研究指出 86 00:03:24,000 --> 00:03:28,000 我們應用、生產與使用知識的方式 87 00:03:28,000 --> 00:03:30,000 受到我們的社會及制度環境所影響 88 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 而共產主義的社會制度告訴我們什麼? 89 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 要嚴肅 90 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 非常 非常嚴肅 91 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 真的! 92 00:03:38,000 --> 00:03:42,000 (掌聲) 93 00:03:42,000 --> 00:03:44,000 要嚴肅 94 00:03:44,000 --> 00:03:47,000 我不知道自己在公園被痛罵了多少次 95 00:03:47,000 --> 00:03:51,000 只因為我讓孩子在地上玩耍 96 00:03:51,000 --> 00:03:54,000 更別提讓他們在泥土中玩耍了 97 00:03:54,000 --> 00:03:57,000 或更嚴重的 水裡啊 人們覺得那會害死小孩 98 00:03:57,000 --> 00:03:59,000 阿公阿嬤告誡我 99 00:03:59,000 --> 00:04:02,000 不應該讓小孩那麼常玩耍 100 00:04:02,000 --> 00:04:04,000 因為人生是很嚴肅的 101 00:04:04,000 --> 00:04:06,000 而我們必須訓練孩子為人生的嚴肅提前做準備 102 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 有一個嚴重的病毒正在我們之間散播著 103 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 那是我們共有的社會基因 104 00:04:11,000 --> 00:04:13,000 一個「嚴肅」基因 105 00:04:13,000 --> 00:04:15,000 已經存在45年了 106 00:04:15,000 --> 00:04:17,000 那造就了我所謂的「阿嬤因子」 107 00:04:17,000 --> 00:04:19,000 (笑聲) 108 00:04:19,000 --> 00:04:21,000 (掌聲) 109 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 而「阿嬤因子」是這樣運作的 110 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 步驟一 女人說:「我想要寶寶,一個可愛的寶寶。」 111 00:04:26,000 --> 00:04:28,000 步驟二 我們生了寶寶 歐耶! 112 00:04:28,000 --> 00:04:30,000 但是在步驟三會發生什麼事? 113 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 我想要回到工作崗位上 114 00:04:32,000 --> 00:04:35,000 因為我必須發展我的事業 或是就想去喝杯咖啡 115 00:04:35,000 --> 00:04:38,000 我要把嬰兒交給阿嬤 116 00:04:38,000 --> 00:04:40,000 但我們必須記得一件事 117 00:04:40,000 --> 00:04:43,000 阿嬤已經被那個嚴重病毒感染45年了 118 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 那會怎樣? 119 00:04:45,000 --> 00:04:48,000 她會把病毒傳染給嬰兒 120 00:04:48,000 --> 00:04:52,000 而這需要真的、真的、真的很長一段時間 像紅衫木一樣 121 00:04:52,000 --> 00:04:54,000 才能將嚴重的病毒 122 00:04:54,000 --> 00:04:57,000 從我們的作業系統裡清除 123 00:04:57,000 --> 00:04:59,000 然後怎樣? 124 00:04:59,000 --> 00:05:02,000 那病毒會進入教育系統 我們那過時的教育系統 125 00:05:02,000 --> 00:05:04,000 在過去100年中沒什麼改變的系統 126 00:05:04,000 --> 00:05:06,000 重視死背的系統 127 00:05:06,000 --> 00:05:08,000 重視強記和標準化 128 00:05:08,000 --> 00:05:11,000 並且貶抑自我表達、自我探索 129 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 否定提問、創意以及玩樂 130 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 這是一個爛透了的系統 131 00:05:15,000 --> 00:05:19,000 我來說一個真實故事:我幫我小孩物色學校 132 00:05:19,000 --> 00:05:21,000 來到一間頗富盛名的小學校 133 00:05:21,000 --> 00:05:23,000 他們說這裡的學生每週讀10次數學 134 00:05:23,000 --> 00:05:25,000 8次科學 135 00:05:25,000 --> 00:05:27,000 一天5次閱讀等等的 136 00:05:27,000 --> 00:05:30,000 然後我們問:「那麼玩耍和休息呢?」 137 00:05:30,000 --> 00:05:33,000 他們回答:「哈,課表裡完全沒有這些東西。」 138 00:05:33,000 --> 00:05:35,000 (笑聲) 139 00:05:35,000 --> 00:05:37,000 然後我們說:「他才五歲欸!」 140 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 罪過 好個罪過 141 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 而且同樣罪過的是 142 00:05:41,000 --> 00:05:44,000 我們的教育系統這麼嚴肅 因為教育是如此地嚴肅死板 143 00:05:44,000 --> 00:05:46,000 以致於我們正創造出不會思考的機器工人 144 00:05:46,000 --> 00:05:48,000 來將螺絲釘裝放到鑽好的洞裡 145 00:05:48,000 --> 00:05:50,000 但很抱歉 現今的問題 146 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 不再是工業革命時代的問題了 147 00:05:52,000 --> 00:05:54,000 我們需要適應能力 148 00:05:54,000 --> 00:05:57,000 變得有創意又會創新的能力 149 00:05:57,000 --> 00:05:59,000 我們不需要機械化的工人 150 00:05:59,000 --> 00:06:02,000 然而不幸的 病毒也傳染到了職場 讓我們不重視玩樂 151 00:06:02,000 --> 00:06:05,000 我們創造了機器工人 把他們如資產般對待 152 00:06:05,000 --> 00:06:07,000 利用他們 再棄如敝屣 153 00:06:07,000 --> 00:06:10,000 一份典型的保加利亞工作有什麼樣的特質? 154 00:06:10,000 --> 00:06:12,000 專制 155 00:06:12,000 --> 00:06:14,000 造我的話去做 因為我是領導 156 00:06:14,000 --> 00:06:16,000 我是老闆 所以我懂得比你多 157 00:06:16,000 --> 00:06:19,000 不信任:你很顯然是個罪犯 所以我要裝攝影機 158 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 (笑聲) 159 00:06:21,000 --> 00:06:23,000 控制 160 00:06:23,000 --> 00:06:25,000 你很顯然是個白痴 所以我要設計好 161 00:06:25,000 --> 00:06:28,000 幾萬兆個細微的步驟讓你遵守 你才不會自做主張 162 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 所以職場總是限制重重:不准用手機 163 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 不准用筆電,不准上網 164 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 不准用即時通 165 00:06:34,000 --> 00:06:36,000 那樣很不專業又惡劣 166 00:06:36,000 --> 00:06:38,000 而且工作一整天之後 你根本沒有任何成就感 167 00:06:38,000 --> 00:06:41,000 因為你被控制住了 限制了 你不被重視 168 00:06:41,000 --> 00:06:43,000 而且你得不到絲毫樂趣 169 00:06:43,000 --> 00:06:45,000 在社會、教育及商業層面上 170 00:06:45,000 --> 00:06:47,000 我們不重視玩樂 171 00:06:47,000 --> 00:06:49,000 那正是為什麼我們排名最後 172 00:06:49,000 --> 00:06:51,000 因為我們不重視玩樂 173 00:06:51,000 --> 00:06:54,000 你可能會說:「一派胡言,史帝夫。好個蠢想法。 174 00:06:54,000 --> 00:06:56,000 怎麼可能是因為玩樂的關係! 175 00:06:56,000 --> 00:06:58,000 只不過是玩樂 那麼件蠢事。」 176 00:06:58,000 --> 00:07:00,000 我們身體內有著嚴重的病毒 177 00:07:00,000 --> 00:07:02,000 嗯 我要說「你錯了」 178 00:07:02,000 --> 00:07:05,000 而且我將會在演說的下一段向你證明這點 179 00:07:05,000 --> 00:07:08,000 證明玩樂是催化劑 它就是一場革命 180 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 我們可以用來使保加利亞更好的革命 181 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 玩樂 182 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 我們的大腦 183 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 是為了玩樂而連結在一起 184 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 演化 185 00:07:19,000 --> 00:07:22,000 透過數百萬、數十億年的時間 186 00:07:22,000 --> 00:07:25,000 為動物及人類的玩樂性格挑選適者生存 187 00:07:25,000 --> 00:07:27,000 而且你知道嗎? 188 00:07:27,000 --> 00:07:29,000 演化機制非常擅於 189 00:07:29,000 --> 00:07:32,000 淘汰對我們無用的特質 190 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 並保留具競爭優勢的特質 191 00:07:35,000 --> 00:07:38,000 大自然的挑選可不隨便 而它 為玩樂而篩選 192 00:07:38,000 --> 00:07:40,000 舉例而言 整個動物界裡 193 00:07:40,000 --> 00:07:42,000 螞蟻 螞蟻會玩樂 194 00:07:42,000 --> 00:07:44,000 也許你不曉得這點 195 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 但當牠們玩樂時 196 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 牠們也在學習社會規範和事物的動態 197 00:07:48,000 --> 00:07:50,000 老鼠會玩樂 但你可能不曉得的是 198 00:07:50,000 --> 00:07:52,000 較常玩樂的老鼠 199 00:07:52,000 --> 00:07:54,000 腦子也比較大 200 00:07:54,000 --> 00:07:56,000 而且牠們學起任務比較快 201 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 學技能也快 202 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 貓咪會玩樂 我們都知道 203 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 但你可能不知道 204 00:08:02,000 --> 00:08:05,000 被禁止玩樂的貓咪 205 00:08:05,000 --> 00:08:07,000 是無法在社群中互動的 206 00:08:07,000 --> 00:08:10,000 牠們仍然可以獵食 但無法社交 207 00:08:10,000 --> 00:08:12,000 熊也玩耍 208 00:08:12,000 --> 00:08:14,000 但你可能不知道 209 00:08:14,000 --> 00:08:17,000 較常玩樂的熊 存活得久 210 00:08:17,000 --> 00:08:19,000 並非那些懂得獵魚的熊 211 00:08:19,000 --> 00:08:22,000 反而是那些較常玩樂的熊比較長命 212 00:08:22,000 --> 00:08:24,000 而最後有一則有趣的研究 213 00:08:24,000 --> 00:08:26,000 發現玩樂和大腦容量之間 214 00:08:26,000 --> 00:08:28,000 存在某種關聯 215 00:08:28,000 --> 00:08:31,000 你玩樂越多 大腦容量就越大 216 00:08:31,000 --> 00:08:34,000 有著相當大的腦容量的海豚 經常在玩耍 217 00:08:34,000 --> 00:08:36,000 但你認為誰 218 00:08:36,000 --> 00:08:39,000 擁有最大的腦容量 還是最重要的人物? 219 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 正是閣下 人類 220 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 小孩玩耍 我們玩耍 221 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 所有國籍、種族 222 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 所有膚色、宗教信仰 223 00:08:47,000 --> 00:08:49,000 這是一個普世現象:我們玩樂 224 00:08:49,000 --> 00:08:52,000 不只小孩玩樂 大人也玩樂 225 00:08:52,000 --> 00:08:54,000 這是一個非常酷的詞彙:幼態延續 226 00:08:54,000 --> 00:08:57,000 成年人保有少年時期的玩樂傾向 227 00:08:57,000 --> 00:08:59,000 而誰是最重要的「幼態延續者」? 228 00:08:59,000 --> 00:09:01,000 人類 我們玩體育競技 229 00:09:01,000 --> 00:09:03,000 我們為了趣味去做 或者像奧林匹亞選手們 為職業去做 230 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 我們玩樂器 231 00:09:05,000 --> 00:09:07,000 我們跳舞 我們親吻 我們唱歌 232 00:09:07,000 --> 00:09:09,000 我們消磨時間 233 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 我們都被大自然設計成 234 00:09:12,000 --> 00:09:15,000 自幼年至老年都會玩樂 235 00:09:15,000 --> 00:09:18,000 我們被設計去不停地 236 00:09:18,000 --> 00:09:20,000 玩耍 而且玩得很兇 237 00:09:20,000 --> 00:09:22,000 不停地玩樂 238 00:09:22,000 --> 00:09:25,000 好處多多 239 00:09:25,000 --> 00:09:27,000 就像對那些動物有益一樣 240 00:09:27,000 --> 00:09:29,000 這對人類也是有益的 241 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 例如,研究指出 242 00:09:31,000 --> 00:09:33,000 玩樂能刺激杏仁核的神經生長 243 00:09:33,000 --> 00:09:35,000 也就是控制情緒的部位 244 00:09:35,000 --> 00:09:38,000 研究指出玩樂也會促進前額葉皮質的發展 245 00:09:38,000 --> 00:09:40,000 也就是處理許多認知的部位 246 00:09:40,000 --> 00:09:42,000 所以怎麼樣? 247 00:09:42,000 --> 00:09:45,000 如果我們多玩一點 我們就會發展出更高的情緒成熟度 248 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 我們會發展出更佳的決策能力 249 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 如果我們玩耍多一點 250 00:09:49,000 --> 00:09:51,000 這些都是事實 251 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 這不是虛構的 不是童話故事 不是幻想 252 00:09:53,000 --> 00:09:55,000 這些都是嚴謹的科學研究 253 00:09:55,000 --> 00:09:58,000 玩樂是有益處的 254 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 那是存在我們基因裡的基本權利 255 00:10:01,000 --> 00:10:04,000 就像是走路、說話和視覺 256 00:10:04,000 --> 00:10:06,000 而假如我們限制自己的玩樂 257 00:10:06,000 --> 00:10:08,000 我們就是在自殘 258 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 就像我們殘害自己的其他基本權利那樣 259 00:10:10,000 --> 00:10:13,000 我們侷限自己 260 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 我們來做個小練習 261 00:10:16,000 --> 00:10:18,000 將你的眼睛閉起來 262 00:10:18,000 --> 00:10:21,000 然後試著想像一個沒有玩樂的世界 263 00:10:21,000 --> 00:10:24,000 想像一個沒有戲劇、藝術的世界 264 00:10:24,000 --> 00:10:27,000 沒有歌曲、沒有舞蹈 265 00:10:27,000 --> 00:10:29,000 沒有足球、沒有美式橄欖球 266 00:10:29,000 --> 00:10:31,000 沒有笑聲 267 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 這樣的世界看起來是什麼樣子? 268 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 相當荒涼 269 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 相當陰鬱 270 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 現在 想想你的工作場所 271 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 有趣嗎?好玩嗎? 272 00:10:41,000 --> 00:10:44,000 或是想像你朋友的工作場所 現在是自由想像時間 273 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 有趣嗎?好玩嗎? 274 00:10:46,000 --> 00:10:49,000 還是說很糟糕?專制、滿佈控制? 275 00:10:49,000 --> 00:10:52,000 限制重重、不信任,又沒有成就感嗎? 276 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 我們都抱持一個觀念 277 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 認為玩樂的相反是工作 278 00:10:59,000 --> 00:11:02,000 我們甚至會因為在工作上玩樂而感到罪惡 279 00:11:02,000 --> 00:11:05,000 「啊 我的同事看到我在笑 我一定是工作量太少了」 280 00:11:05,000 --> 00:11:08,000 或是「啊 我要躲起來 因為老闆可能會看到我 281 00:11:08,000 --> 00:11:11,000 覺得我工作不夠認真。」 282 00:11:11,000 --> 00:11:13,000 但我有個新觀念給你們:我們的思維是倒退的 283 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 玩樂的相反 284 00:11:15,000 --> 00:11:17,000 不是工作 285 00:11:17,000 --> 00:11:19,000 玩樂的相反 286 00:11:19,000 --> 00:11:22,000 是陰鬱消沈 287 00:11:22,000 --> 00:11:24,000 事實上 288 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 玩樂可以改善我們的工作 289 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 正如同它對人類及動物有益 290 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 玩樂對工作也是有益的 291 00:11:30,000 --> 00:11:34,000 舉例而言,它會激發創意 292 00:11:34,000 --> 00:11:37,000 它會增加我們對改變的接受程度 293 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 它會強化我們的學習能力 294 00:11:39,000 --> 00:11:41,000 它會帶來一種朝目標邁進和掌握大局的感覺 295 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 這兩項重要的激勵感受 296 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 會透過玩樂 297 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 來刺激生產力 298 00:11:47,000 --> 00:11:50,000 所以在你開始以為玩樂是「不認真」之前 299 00:11:50,000 --> 00:11:52,000 玩樂並非輕佻 300 00:11:52,000 --> 00:11:54,000 你也知道 那些喜歡滑雪的職業運動員 301 00:11:54,000 --> 00:11:57,000 他們對滑雪很認真 但也很熱愛 302 00:11:57,000 --> 00:12:00,000 樂在其中 逍遙自在 徹底融入 303 00:12:00,000 --> 00:12:02,000 醫生可能很嚴肅 304 00:12:02,000 --> 00:12:05,000 但笑聲仍然永遠是一帖良方 305 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 我們的觀念是倒退的 306 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 我們不應該為此感到愧疚 307 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 我們應該要慶祝玩樂 308 00:12:12,000 --> 00:12:14,000 一個商場上的簡單例子: 309 00:12:14,000 --> 00:12:17,000 聯邦快遞有句簡單的座右銘:人、服務、利潤 310 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 如果你善待你的人 如果你對他們很好 311 00:12:20,000 --> 00:12:23,000 他們比較開心 他們得到成就感 他們有朝目標邁進和掌握情況的感覺 312 00:12:23,000 --> 00:12:25,000 所以呢?他們提供更佳的服務 313 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 不是更糟 而是更佳 314 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 而當顧客來電尋求服務時 315 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 他們面對的是能做主張又有成就感的快樂員工 316 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 顧客感受如何?棒透了 317 00:12:34,000 --> 00:12:37,000 而開心、愉悅的顧客又會做什麼? 318 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 他們更愛你的服務 並且分享給他們更多的朋友 319 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 這樣會帶來更高的收益 320 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 人、服務、利潤 321 00:12:43,000 --> 00:12:46,000 玩樂增加生產力 而非降低 322 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 但你會說 323 00:12:48,000 --> 00:12:50,000 「嗯 那適用於美國的聯邦快遞 324 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 但是不能用於保加利亞」 325 00:12:52,000 --> 00:12:54,000 「不可能 我們不一樣」 326 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 各位 這的確可以適用於保加利亞 有兩個理由 327 00:12:56,000 --> 00:12:58,000 第一 玩樂是普世價值 328 00:12:58,000 --> 00:13:01,000 我們保加利亞人並沒有任何怪異之處使我們不能玩樂 329 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 除了那個我們必須剔除的嚴重病毒之外 330 00:13:03,000 --> 00:13:06,000 第二 我已經在Sciant(一家保加利亞軟體研發公司)試過了 331 00:13:06,000 --> 00:13:08,000 當我初次到達那裡 我們沒有任何一位快樂的顧客 332 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 沒有一位顧客會推薦我們 333 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 我每個顧客都問了喔 334 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 我們利潤微薄-我真的問了! 335 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 我們只有微薄的利潤 336 00:13:16,000 --> 00:13:18,000 而我們的股東也不開心 337 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 透過一些基本的改變 338 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 改善透明度之類的 339 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 推動自我領導之類的改變 340 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 以及合作、鼓勵合作 341 00:13:28,000 --> 00:13:30,000 而非專制體系 342 00:13:30,000 --> 00:13:32,000 我還推動「結果導向」 343 00:13:32,000 --> 00:13:35,000 我不在乎你幾點上班 不在乎你幾點走 344 00:13:35,000 --> 00:13:37,000 我只要你的顧客和團隊是滿意的 345 00:13:37,000 --> 00:13:39,000 而且你辦事有條不紊 346 00:13:39,000 --> 00:13:41,000 我為什麼要在乎你九點才上班? 347 00:13:41,000 --> 00:13:43,000 基本上 就是在推廣「玩樂」文化 348 00:13:43,000 --> 00:13:46,000 透過建構一個好玩的絕佳環境 349 00:13:46,000 --> 00:13:48,000 我們才讓公司煥然一新的 350 00:13:48,000 --> 00:13:50,000 而且在短短三年內 351 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 聽起來似乎很久 但改變總是緩慢的 352 00:13:52,000 --> 00:13:55,000 從一開始的零到每個客戶都在推薦我們 353 00:13:55,000 --> 00:13:57,000 超越產業平均的利潤 354 00:13:57,000 --> 00:13:59,000 以及快樂的股東們 355 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 然後你會說:「你怎麼知道他們很開心?」 356 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 在每一個我們參與的年度裡 我們都獲得 357 00:14:03,000 --> 00:14:06,000 小型企業最佳雇主的名次 358 00:14:06,000 --> 00:14:08,000 來自不計名員工的 359 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 獨立分析調查顯示 360 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 這的確是適用於保加利亞的 361 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 沒有任何東西可以侷限我們 362 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 除了我們自己對玩樂的態度 363 00:14:17,000 --> 00:14:20,000 所以有一些我們可以採取的行動 準備結尾了 364 00:14:20,000 --> 00:14:22,000 我們要如何透過玩樂來達成這項革命? 365 00:14:22,000 --> 00:14:24,000 首先 你必須相信我 366 00:14:24,000 --> 00:14:26,000 假如你不相信我 367 00:14:26,000 --> 00:14:28,000 我們就只能回家 然後再思考看看 368 00:14:28,000 --> 00:14:31,000 再來 如果你心中沒有那種「玩樂感」 369 00:14:31,000 --> 00:14:33,000 你必須重新找回它 370 00:14:33,000 --> 00:14:35,000 不管是你在孩童時期享受的東西 371 00:14:35,000 --> 00:14:37,000 或你在六個月前都還覺得享受 372 00:14:37,000 --> 00:14:39,000 但升遷後卻無法再享受的東西 373 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 因為你覺得你必須很嚴肅 374 00:14:41,000 --> 00:14:43,000 重新找回它吧 375 00:14:43,000 --> 00:14:45,000 我不管那是騎越野單車 讀一本書 或是玩個遊戲 376 00:14:45,000 --> 00:14:47,000 重新找回它 377 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 因為你們是領導者 378 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 創新的領導者 意見領袖 379 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 你們要回到辦公室裡 380 00:14:53,000 --> 00:14:55,000 跟你們朋友聊聊 381 00:14:55,000 --> 00:14:58,000 然後重燃玩樂革命的那把改革之火 382 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 你們必須這麼做 而假如你們不這樣想 383 00:15:00,000 --> 00:15:03,000 你們的同事、員工也都不會這樣想 384 00:15:03,000 --> 00:15:06,000 你們回去後應該說:「嗨 我要相信你」 385 00:15:06,000 --> 00:15:09,000 這真是奇怪的想法 我雇用了你 我就該信任你 386 00:15:09,000 --> 00:15:12,000 我要讓你做決策 我要賦予你權力 387 00:15:12,000 --> 00:15:15,000 而且我要把權力下放到最底層 而非在最上層 388 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 我要鼓勵具建設性的批評 389 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 我要讓你挑戰權威 390 00:15:20,000 --> 00:15:23,000 因為唯有透過挑戰現有的做事方式 391 00:15:23,000 --> 00:15:25,000 我們才能夠脫離窠臼 392 00:15:25,000 --> 00:15:27,000 來為今日的問題 393 00:15:27,000 --> 00:15:29,000 提出創新的解決方案 394 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 我們身為領導者也不一定總是對的 395 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 我們要除去恐懼 396 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 恐懼是玩樂的敵人 397 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 而且我們要採取類似 398 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 剔除限制的行動 399 00:15:40,000 --> 00:15:42,000 我告訴你 讓員工使用手機 400 00:15:42,000 --> 00:15:45,000 打私人電話 -- 希望這不會發生 401 00:15:45,000 --> 00:15:47,000 讓他們上網 402 00:15:47,000 --> 00:15:50,000 讓他們用即時通訊軟體 403 00:15:50,000 --> 00:15:54,000 讓他們加長午休時間 404 00:15:54,000 --> 00:15:56,000 午餐就像是工作時的休息 405 00:15:56,000 --> 00:15:58,000 那是你們走出外界 406 00:15:58,000 --> 00:16:00,000 為大腦充電的時間 你和朋友相遇 407 00:16:00,000 --> 00:16:03,000 你喝啤酒 吃點東西 聊聊天 408 00:16:03,000 --> 00:16:05,000 你的思想得以受到刺激 409 00:16:05,000 --> 00:16:07,000 產生一些以前不可能出現的想法 410 00:16:07,000 --> 00:16:10,000 讓他們去做吧 給他們一些自由空間 411 00:16:10,000 --> 00:16:13,000 總之 讓他們玩樂 讓他們在工作場所獲得樂趣 412 00:16:13,000 --> 00:16:16,000 我們花這麼大一部分的生命在工作場所 413 00:16:16,000 --> 00:16:18,000 難道就該是一場痛苦的煎熬嗎? 414 00:16:18,000 --> 00:16:21,000 然後在二十年後 你驚醒 說:「就這樣而已嗎? 415 00:16:21,000 --> 00:16:23,000 全部就這樣而已嗎?」 416 00:16:23,000 --> 00:16:25,000 完全無法接受 無法 417 00:16:25,000 --> 00:16:27,000 (笑聲) 418 00:16:28,000 --> 00:16:30,000 所以 總結以上 419 00:16:30,000 --> 00:16:32,000 我們需要對我們思考和行動的方式 420 00:16:32,000 --> 00:16:34,000 做出巨大改變 421 00:16:34,000 --> 00:16:36,000 但我們不需要 422 00:16:36,000 --> 00:16:39,000 一場工人革命 423 00:16:39,000 --> 00:16:41,000 我們不需要一場工人革命 424 00:16:41,000 --> 00:16:43,000 我們需要的是 425 00:16:43,000 --> 00:16:45,000 一場「玩家」的起義 426 00:16:45,000 --> 00:16:48,000 我們需要的是一場「玩家」的起義 427 00:16:48,000 --> 00:16:50,000 我們需要的是一場「玩家」的起義 428 00:16:50,000 --> 00:16:52,000 說真的 我們要團結在一起 429 00:16:52,000 --> 00:16:54,000 今天就是起義的開始 430 00:16:54,000 --> 00:16:56,000 你們該做的是 431 00:16:56,000 --> 00:16:58,000 鼓動革命之火 432 00:16:58,000 --> 00:17:01,000 你們要去分享你們的想法和成功故事 433 00:17:01,000 --> 00:17:03,000 關於玩樂如何成功 434 00:17:03,000 --> 00:17:06,000 為我們的生活和學校 435 00:17:06,000 --> 00:17:08,000 以及工作注入活水 436 00:17:08,000 --> 00:17:10,000 關於玩樂如何帶來 437 00:17:10,000 --> 00:17:13,000 踏實感和自我實現 438 00:17:13,000 --> 00:17:17,000 關於玩樂如何促進創新和提高生產力 439 00:17:17,000 --> 00:17:20,000 而且最重要的是 玩樂如何創造意義 440 00:17:21,000 --> 00:17:24,000 因為我們不能單打獨鬥 我們必須團結合作 441 00:17:24,000 --> 00:17:27,000 如果我們能團結一致 散播這些關於玩樂的觀念 442 00:17:27,000 --> 00:17:31,000 我們就可以讓保加利亞變得更好 443 00:17:31,000 --> 00:17:33,000 謝謝! 444 00:17:33,000 --> 00:17:36,000 (掌聲)