0:00:02.134,0:00:03.293 私が子供の頃 0:00:03.317,0:00:05.825 ある強烈な体験をした事が[br]きっかけとなり 0:00:05.849,0:00:08.923 その日から同じ体験を[br]ずっと探し求めてきましたが 0:00:08.947,0:00:10.459 間違った場所ばかり[br]探っていました 0:00:11.327,0:00:13.920 そのある体験とは[br]バーチャルリアリティー(VR)ではなく 0:00:14.633,0:00:15.816 音楽でした 0:00:16.251,0:00:18.547 本日の話はそこから始まります 0:00:19.797,0:00:21.167 この子供は私です 0:00:21.191,0:00:23.137 『ザ・ビートルズ』に[br]聴き入ってますが 0:00:23.161,0:00:26.329 この表情を見れば 0:00:26.353,0:00:29.099 私がずっと探し求めている体験が[br]何なのか分かると思います 0:00:29.938,0:00:32.524 音楽は真っ直ぐに感情の脈を刺激し 0:00:32.548,0:00:34.154 血管に入り込み 0:00:34.178,0:00:35.509 ハートを打ちます 0:00:36.157,0:00:38.678 全ての体験を深化させます 0:00:39.717,0:00:40.883 音楽を 0:00:41.454,0:00:45.672 (音楽) 0:00:47.472,0:00:49.624 絶妙な2人[br]マッケンジー・スタバートと 0:00:49.648,0:00:51.527 ジョシュア・ローマンです 0:00:51.551,0:00:52.714 音楽とはー 0:00:52.738,0:00:53.932 (拍手) 0:00:53.956,0:00:55.114 ええ 0:00:56.630,0:01:00.455 音楽は全ての事に[br]感動の響きを加えます 0:01:01.229,0:01:03.158 このトークにも[br]効果があるでしょうか 0:01:03.825,0:01:07.569 ある音楽がある瞬間と[br]交わることにより 0:01:07.593,0:01:08.918 細胞で感じる衝撃を与えます 0:01:09.382,0:01:11.662 ある歌を耳にすると 0:01:12.502,0:01:13.805 あのひと夏 共に過ごした 0:01:14.488,0:01:15.665 ある1人の女性の記憶が 0:01:16.480,0:01:18.501 一瞬にして戻ってきます 0:01:19.963,0:01:21.130 ステーシー しばらくだね 0:01:22.908,0:01:26.186 そんな体験をすると[br]余計に欲がでてきて 0:01:26.210,0:01:29.808 音楽以外の効果を[br]更に加えることにより 0:01:30.394,0:01:33.646 もっと強烈な感情を[br]生み出せないものかと考え 0:01:33.670,0:01:36.504 それがミュージック・ビデオ[br]制作活動の始まりとなりました 0:01:37.432,0:01:38.906 初めはこんな感じでした 0:01:42.429,0:01:43.672 これは兄弟のジェフです 0:01:44.799,0:01:46.121 ジェフ 悪いね 0:01:46.145,0:01:47.232 (笑) 0:01:47.256,0:01:49.203 この私の様子も同様に笑えます 0:01:50.682,0:01:51.885 凄い動きですよね 0:01:52.444,0:01:53.785 ダンサーになればよかった 0:01:53.809,0:01:54.931 (笑) 0:01:54.955,0:01:56.267 このような実験が更に続き 0:01:56.291,0:01:59.075 そのうち こう変わっていきました 0:02:01.852,0:02:04.492 いずれも同じ体験を探し求めて[br]到達した結果です 0:02:04.516,0:02:07.175 あの衝撃を作品に封じ込めるために 0:02:08.192,0:02:09.865 それでも満足はできませんでした 0:02:09.889,0:02:13.448 音楽に映像を加えることにより[br]確かに物語を伝えていますが 0:02:14.261,0:02:16.785 生の音楽がもたらす感動は 0:02:16.809,0:02:19.553 再現できませんでした 0:02:20.795,0:02:23.949 自分の人生とプロとしてのキャリアを 0:02:23.973,0:02:26.812 ミュージック・ビデオ制作に[br]捧げた者には納得できない結論です 0:02:26.836,0:02:29.137 道を間違えたのだろうか?と[br]自問し続けました 0:02:30.353,0:02:34.204 ここにいる皆さん 聴衆の皆さんを[br]もっと引き込むことにより 0:02:34.228,0:02:37.230 さらに強烈な体験を与えられないかと[br]考えるようになりました 0:02:37.901,0:02:41.086 そこでアーロン・コブリンと[br]新しい技術を試し始めました 0:02:41.110,0:02:44.248 皆さんをもっと映像の中に[br]引き込む事が可能な技術です 0:02:44.272,0:02:47.906 例えば『The Wilderness Downtown』では[br]幼少期を過ごした家を 0:02:48.750,0:02:52.510 『The Johnny Cash Project』では[br]手書きの自画像を 0:02:53.581,0:02:54.981 『3 Dreams of Black』では 0:02:55.791,0:02:57.488 インタラクティブな夢を体験できます 0:02:59.469,0:03:01.426 スクリーンに映し出される[br]映像を超え 0:03:01.450,0:03:03.431 もっと深く 0:03:03.455,0:03:05.832 人間のハートと想像力に[br]近づく事を試みてみました 0:03:06.745,0:03:08.091 それでも何かが欠けていました 0:03:09.258,0:03:14.057 ピュアな音楽が生み出す[br]純粋な感動は再現できませんでした 0:03:15.443,0:03:17.504 そこでSF小説の中でしか 0:03:17.528,0:03:20.227 読んだことのないような[br]新しい技術を探し始めました 0:03:20.826,0:03:23.235 そして数年経ち巡り合ったのが[br]ある技術の原型です 0:03:23.871,0:03:28.095 南カリフォルニア大のマーク・ボラス研究室の[br]ノニー・デラ・ペーニャの研究です 0:03:29.102,0:03:32.170 体験して直感したのです[br]これだ!と 0:03:33.095,0:03:34.587 雷を味わうような衝撃でした 0:03:35.334,0:03:36.984 それがバーチャルリアリティーでした 0:03:38.047,0:03:40.303 これが5年前に初めて[br]出会った時の原型です 0:03:41.530,0:03:43.592 そして今です 0:03:44.846,0:03:48.751 この新しい媒体を使った作品に[br]すぐに取りかかりました 0:03:48.775,0:03:50.992 その過程であることに[br]気がついたのです 0:03:51.664,0:03:55.081 VRは媒体の歴史の上で 0:03:55.105,0:03:56.820 非常に重要な役割を果たすこと 0:03:57.681,0:04:00.398 VRは媒体の最終形態だと確信しました 0:04:01.390,0:04:05.005 本気でそう言えるのは[br]VRでは制作者が映像で表現した体験を 0:04:05.029,0:04:08.317 聴衆が作品を見ることによって 0:04:08.341,0:04:10.011 感じ取る過程から[br] 0:04:10.035,0:04:12.687 直接体験する過程へ[br]一気に超える事が可能だからです 0:04:13.691,0:04:15.855 腑に落ちない様子ですね[br]ご心配なく 説明します 0:04:15.879,0:04:17.273 (笑) 0:04:17.829,0:04:21.019 媒体の原点にもどり 0:04:21.043,0:04:22.408 分かる範囲で推測すると 0:04:22.432,0:04:25.398 焚き火を囲みながら[br]物語を語り継ぐことに遡ります 0:04:25.986,0:04:27.451 我々の先祖である酋長がその日 0:04:27.475,0:04:31.104 ツンドラで毛に覆われたマンモスを[br]狩りに出た話をしています 0:04:32.069,0:04:33.408 彼の言葉を聞き 0:04:34.090,0:04:37.363 自らの体験へと解釈します 0:04:38.839,0:04:40.004 同じような解釈を 0:04:40.028,0:04:42.670 洞窟の壁画でも 0:04:44.241,0:04:45.824 マンモス狩りの話の本でも 0:04:46.472,0:04:47.706 演劇でも 0:04:48.109,0:04:49.295 ラジオの放送でも 0:04:49.749,0:04:50.914 テレビの番組や 0:04:51.582,0:04:52.737 映画でも行います 0:04:53.532,0:04:57.264 これらの媒体には「不信の一時的停止」[br]と呼ばれる過程が必要です 0:04:57.288,0:05:01.346 なぜなら 物語における現実と 0:05:01.370,0:05:04.792 我々が自分の体験として[br]物語を理解する自己意識の間に 0:05:04.816,0:05:06.084 隔たりがあるからです 0:05:07.081,0:05:11.157 ここで「自己意識」と表現するのは[br]我々が周りを体験し 0:05:11.181,0:05:14.517 実際に感じ取ることで生まれる[br]意識を表現しているからです 0:05:16.580,0:05:19.377 VRはその隔たりの橋渡しをします 0:05:19.985,0:05:24.198 そうする事であなたはツンドラで[br]一族の酋長と狩りをしたり 0:05:24.222,0:05:26.576 あるいは あなた自身が酋長になったり 0:05:26.600,0:05:29.302 もしかしたら毛に覆われた[br]マンモスだったり 0:05:29.326,0:05:30.961 (笑) 0:05:34.218,0:05:35.830 VRがなぜ画期的なのかと言うと 0:05:36.726,0:05:38.305 他の媒体では 0:05:38.329,0:05:40.599 あなたの意識が[br]媒体を解釈するのですが 0:05:41.044,0:05:45.214 しかしVRではあなたの意識自体が[br]媒体だと言えるのです 0:05:46.399,0:05:48.833 VRは無限の可能性を秘めていますが 0:05:48.857,0:05:50.531 今どこまで進化しているのでしょう? 0:05:50.555,0:05:53.141 この媒体の最新技術は[br]どのようなものでしょうか? 0:05:54.318,0:05:55.468 私たちは 0:05:56.746,0:05:57.935 今 ここにいます 0:05:58.724,0:06:01.872 映画技術の初年度と[br]同じ時点です 0:06:01.896,0:06:03.522 これはリュミエール兄弟の映画ですが 0:06:03.546,0:06:06.905 この映画を初めて見た観客は[br]映像の中の汽車に轢かれると錯覚し 0:06:06.929,0:06:09.222 あわてて逃げ出したそうです 0:06:10.136,0:06:13.412 この媒体の初期に[br]起きた事と同じように 0:06:13.436,0:06:16.977 VRも単なる娯楽という枠を超え 0:06:17.001,0:06:18.887 ストーリーを伝える媒体へと[br]進化するべきです 0:06:18.911,0:06:20.658 映像という媒体でも 0:06:20.682,0:06:23.340 映画という形が 物語を語るために[br]最も有効な言語なのだと 0:06:23.364,0:06:25.140 悟るまで長い年月を要しました 0:06:25.164,0:06:28.518 今のVRでは[br]言語を書いているどころか まだ文法を 0:06:28.542,0:06:29.833 勉強しているようなものです 0:06:30.880,0:06:34.431 我々のVR会社Vrse(ヴァース)では[br]昨年15本のフィルムを作り 0:06:34.455,0:06:36.072 その過程で[br]色々な事を学びました 0:06:36.801,0:06:40.116 例えば 聴衆の感覚に直接入り込み 0:06:40.140,0:06:42.949 皆さんの感情や体感にも[br]入り込む事が可能なこと 0:06:43.897,0:06:45.572 ここで実際体験してみてください 0:06:45.596,0:06:46.994 このデモンストレーションでは 0:06:47.018,0:06:50.083 可能な限り見渡せる範囲を 0:06:50.107,0:06:52.320 この巨大な長方形に引き伸ばします 0:06:53.083,0:06:55.033 それでは出発します 0:06:57.642,0:07:01.923 まず VRにおいて[br]カメラの動きには工夫が必要です 0:07:01.947,0:07:04.049 これを誤ると[br]気分が悪くなることもあります 0:07:04.930,0:07:09.429 カメラを一定の速度で[br]一直線上に動かすと 0:07:09.453,0:07:11.670 その現象を免れられることを[br]発見しました 0:07:11.694,0:07:13.421 映像学校の初日に教えられるのは 0:07:13.445,0:07:16.032 すべての手法を[br]習得してからでないと 0:07:16.056,0:07:17.814 手法に反したことはできないという事です 0:07:17.838,0:07:20.012 我々はVRの手法を 0:07:20.036,0:07:21.564 学び始めたばかりの段階ですが 0:07:21.588,0:07:23.405 手法に反した事を[br]実験することで 0:07:23.429,0:07:25.958 クリエイティブな効果を[br]生み出す試みをしています 0:07:25.982,0:07:29.694 ここ 地面を飛び立つ段階で[br]速度をあげてみました 0:07:29.718,0:07:32.551 そうすることにより実際に[br]地面を離れる感覚を 0:07:32.575,0:07:33.958 体感してもらいたいのです 0:07:33.982,0:07:36.475 VRではそれが可能なのです 0:07:37.797,0:07:41.871 (音楽) 0:07:43.882,0:07:47.429 もちろんこの媒体でも音楽は[br]大きな役割を果たします 0:07:47.842,0:07:49.716 音楽が我々の感情を導きます 0:07:50.354,0:07:53.675 NYタイムズ紙と[br]ザック・リヒターと 0:07:53.699,0:07:55.454 友人のJRと共同製作の撮影では[br] 0:07:55.478,0:07:57.363 ヘリコプターに乗りました 0:07:57.387,0:08:01.325 マンハッタンの上空2000フィートに[br]いるのにもかかわらず 0:08:01.349,0:08:02.937 恐怖は感じません 0:08:02.961,0:08:05.869 JRの根性を称えたい[br]そう感じます 0:08:07.022,0:08:08.501 音楽がそこで導いてくれます 0:08:08.525,0:08:10.525 (音楽) 0:08:17.364,0:08:18.971 一般の考えとは反対で 0:08:18.995,0:08:21.661 実はVRも構成から[br]出来上がっていきます 0:08:21.685,0:08:23.746 映画は長方形の枠から[br]構成されますが 0:08:23.770,0:08:25.495 それとは全く違うもので 0:08:25.519,0:08:28.031 VRの構成は[br]意識が存在するところにあり 0:08:28.055,0:08:30.002 自分を中心に[br]周りが動くことにあります 0:08:30.927,0:08:34.291 この短編映画『Waves of Grace』は[br]Vrse、国連 0:08:34.315,0:08:37.224 ガボ・アローラと[br]イムラーン・イシュマルの共同製作ですが 0:08:37.248,0:08:40.490 VRの中では[br]クローズアップの役割も変化します 0:08:41.139,0:08:45.352 VR空間でクローズアップすると[br]あなたは本当にその人に接近します 0:08:45.954,0:08:48.597 あなたのパーソナルスペースに[br]人物が入り込みます 0:08:48.621,0:08:52.466 通常親密な相手だけに[br]入ることを許すスペースです 0:08:52.490,0:08:55.660 そうするとその登場人物に[br]親近感を感じます 0:08:55.684,0:08:58.392 相手との距離が近づくことにより[br]生まれる感覚です 0:09:04.639,0:09:08.978 VRを監督するのは映画で[br]長方形の構成を考えるのとは違い 0:09:09.002,0:09:12.086 どちらかというと視聴者の注目を[br]引くための振付といえます 0:09:12.864,0:09:15.458 注目を導くのに使う手法を 0:09:15.482,0:09:16.915 「spatialized sound (三次元音響)」[br]と呼びます 0:09:16.939,0:09:19.907 音の位置を変えることにより[br]例えば前、左、右 0:09:19.931,0:09:21.310 後ろだったり 0:09:21.334,0:09:24.330 振り向くと[br]音も同時に回転します 0:09:24.354,0:09:27.856 その手法を使い視聴者の注目を[br]導くことができるのです 0:09:28.308,0:09:30.886 だからあなたの後ろか[br]歌声が聞こえたら 0:09:30.910,0:09:32.171 ボノかもしれません 0:09:32.195,0:09:33.402 (笑) 0:09:38.539,0:09:41.294 VRは自分が何かの一部に[br]なったような感覚を与えます 0:09:42.459,0:09:45.968 人間は歴史のほとんどの時間を[br]小さな家族の一員として過ごしてきました 0:09:45.992,0:09:47.503 それは洞窟の中で始まり 0:09:47.527,0:09:50.960 そこから氏族の一員になり[br]村民 町民となり 0:09:50.984,0:09:53.676 今はグローバル市民と言えます 0:09:54.211,0:09:58.011 ただ人間の本能としては 0:09:58.035,0:10:00.532 ローカルな身の回りに[br]強いつながりを感じます 0:10:01.325,0:10:06.283 VRはどんな場所もどの人とでも[br]ローカルな体験を可能にします 0:10:06.307,0:10:08.815 共感を感じさせる装置なのです 0:10:08.839,0:10:12.063 映画 『Clouds Over Sidra』で[br]シリアの難民キャンプへ行くと 0:10:12.087,0:10:16.638 ただ遠い場所を語った[br]物語を見ているだけではなく 0:10:16.662,0:10:20.485 実際にここにいる我々の物語となります 0:10:22.386,0:10:23.896 これからどうなるのでしょう? 0:10:24.432,0:10:26.889 難しい点は 過去の媒体では 0:10:26.913,0:10:29.283 形式が誕生時に確定されたことです 0:10:30.182,0:10:32.071 映画は長方形の映像という形式で 0:10:32.095,0:10:34.934 初期の映像作家マイブリッジの馬から[br]現在に至るまで 0:10:35.377,0:10:36.927 この形式は変化していません 0:10:37.654,0:10:41.101 しかしVRは形式として[br]媒体としては 0:10:42.370,0:10:43.619 まだ完成していません 0:10:44.767,0:10:47.966 セル画や紙や[br]テレビの信号を使うわけでもなく 0:10:47.990,0:10:51.809 世の中を理解する上で[br]人間が使うものを使います 0:10:52.642,0:10:56.545 私たちはみなさんの感覚を使い[br]絵を描いているようなものですが 0:10:56.569,0:10:57.891 まだ2つしか使っていません 0:10:59.653,0:11:03.493 そのうち人間の全ての感覚を利用して 0:11:03.517,0:11:07.712 物語をどのように体験するかの選択も[br]できるようになるかもしれません 0:11:08.575,0:11:11.031 今はバーチャルリアリティーと[br]呼んでいますが 0:11:11.055,0:11:13.849 いずれ これが仮想現実の枠を超えると 0:11:15.345,0:11:16.775 それは何と呼ぶべきなのか? 0:11:17.503,0:11:20.339 例えば ある時見た夢を[br]言葉で伝えるのではなく 0:11:20.363,0:11:23.137 その夢の中に実際入り込む事ができれば? 0:11:23.860,0:11:27.487 地球で起きる現実を体験するだけでなく 0:11:27.511,0:11:31.937 またはブラックホールの淵の[br]重力の波の上をサーフィンしたり 0:11:31.961,0:11:34.737 新しい星雲を誕生させてしまったり 0:11:34.761,0:11:37.845 言葉を用いずに[br]頭の中のありのままの考えを 0:11:37.869,0:11:39.772 伝えることを可能にできたら? 0:11:41.254,0:11:43.335 これらはVR(仮想現実)を超えてしまい 0:11:44.052,0:11:46.398 そうなると正直[br]何と呼ぶべきかわかりません 0:11:46.884,0:11:49.216 でも 方向性は[br]お分かりになったと思います 0:11:50.629,0:11:54.351 ここまでは体験型と呼んでいる媒体を[br]知的に表現しているだけですので 0:11:54.839,0:11:56.265 実際に体験してみましょう 0:11:56.845,0:12:00.040 皆さんの手元の[br]Google Cardboardの 0:12:01.143,0:12:02.776 フラップを開けてください 0:12:02.800,0:12:05.333 電源ボタンをタップして[br]携帯のロックを外してください 0:12:06.145,0:12:07.769 家から視聴している皆さんは 0:12:07.793,0:12:09.629 今カードを表示しますので 0:12:09.653,0:12:12.883 携帯電話にアプリを[br]ダウンロードしてください 0:12:12.907,0:12:16.208 一緒にGoogle Cardboardも[br]入手できます 0:12:17.275,0:12:19.802 子供の頃ダンボール箱で[br]遊んだと思いますが 0:12:19.826,0:12:24.410 大人になった今でもあの時に感じた[br]雷の光を感じるような衝撃を 0:12:24.434,0:12:27.208 箱の中を覗いて体験してください 0:12:29.615,0:12:31.044 これから皆さんは 0:12:31.068,0:12:35.520 史上最大の[br]合同VR体験に参加されます 0:12:36.236,0:12:39.854 古き良き時代と同じように 0:12:39.878,0:12:42.109 全員同時に同じ映像を 0:12:42.133,0:12:44.130 同時に見てみましょう 0:12:45.019,0:12:46.442 うまくいく事を願って 0:12:46.466,0:12:48.651 カウントダウンは何になってますか 0:12:52.564,0:12:59.558 聴衆:...15, 14, 13, 12, 11, 10, 9 0:12:59.582,0:13:06.446 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 0:13:10.327,0:13:14.155 (鳥のさえずり) 0:13:22.508,0:13:25.168 (汽笛) 0:13:33.351,0:13:35.351 聴衆:(声があがる) 0:13:51.285,0:13:52.575 (ビデオ)[br]JR:お教えしましょう 0:13:52.599,0:13:55.076 NYタイムズ・マガジンの[br]表紙になった作品 0:13:55.100,0:13:57.194 『Walking New York』の[br]撮影方法です 0:14:06.577,0:14:09.987 ヘリコプターから乗り出した状態で[br]括り付けられて 0:14:10.011,0:14:14.255 被写体と完全に垂直にならないと[br]うまくいかないわけで 0:14:14.279,0:14:15.897 完璧に頭上にいた時点でー 0:14:15.921,0:14:18.658 風の影響で何回もやり直しした上で 0:14:18.682,0:14:20.476 そこから連写し続けました 0:14:27.598,0:14:29.296 (ビデオ)[br]女性の声:神よ 0:14:29.900,0:14:31.220 我々を悪からお守りください 0:14:32.654,0:14:33.865 [『Waves of Grace』より][br]真実の神よ 0:14:35.044,0:14:36.231 光よ 0:14:41.824,0:14:44.207 我々に生命を与えた[br]あなたが奪いました 0:14:46.191,0:14:47.771 それがあなたの意志なのであれば 0:14:48.941,0:14:53.505 愛する者を亡くした人々の[br]心に平和を与え 0:14:53.529,0:14:55.272 再び生きる力をお授けください 0:14:58.564,0:15:01.683 (音楽) 0:15:17.066,0:15:18.527 [『Clouds Over Sidra』より][br](ビデオ)(子供達の声) 0:15:19.504,0:15:24.169 子供の声:ザータリには今[br]大人よりも子供の方が多くいるので 0:15:29.924,0:15:31.953 時々思うのは 0:15:31.977,0:15:34.411 僕たちこそが指揮を[br]とっているのさ 0:15:39.410,0:15:40.785 ミルク:どうでしたか? 0:15:40.809,0:15:44.524 (拍手) 0:15:44.548,0:15:47.477 なんだかわざとスタンディング[br]オベーションをさせたようですね 0:15:47.501,0:15:50.309 最後に拍手があると解っていたのでね 0:15:50.333,0:15:51.974 (拍手) 0:15:51.998,0:15:55.817 皆さんが今体験したことを 0:15:55.841,0:15:57.421 全ての人に体験してほしいです 0:15:58.036,0:16:01.203 そうする事により皆一体となり[br]この技術を 0:16:01.227,0:16:03.001 テクノロジーとしてではなく 0:16:03.025,0:16:04.600 人間愛の手法として[br]育て始められます 0:16:05.498,0:16:08.682 その目的で去年の11月[br]NYタイムズ紙とVrse合同の 0:16:08.706,0:16:11.992 『The Displaced(避難者)』という[br]VRプロジェクトを制作しました 0:16:12.016,0:16:14.362 このプロジェクトの初日には[br]100万個のGoogle Cardboardを 0:16:14.386,0:16:17.859 NYタイムズ紙日曜版の[br]購読者に配布しました 0:16:17.883,0:16:20.401 その日曜日の朝に[br]ある不思議な現象が起きました 0:16:20.425,0:16:21.747 沢山の人々― 0:16:21.771,0:16:25.977 購読紙の受取人以外の人の手にも[br]渡ったのです 0:16:26.001,0:16:29.545 それと同時にInstagramに[br]こんな投稿があふれました 0:16:33.059,0:16:34.239 見たことありませんか? 0:16:36.252,0:16:38.395 音楽は私をある方向へと[br]導いてくれました 0:16:38.419,0:16:41.468 長い間手が届かないと[br]思い込んでいた事を 0:16:41.492,0:16:42.745 探し続ける事ができました 0:16:43.466,0:16:47.437 それにより 何百万人もの子供たちが[br]私が幼少期に体験したような 0:16:47.461,0:16:49.202 人格形成につながる体験を 0:16:49.226,0:16:51.530 たった今体験しました 0:16:52.316,0:16:54.545 彼らが体験した事は[br]私が感じた感動を 0:16:54.569,0:16:55.727 更に超える事でしょう 0:16:56.358,0:16:57.508 そんな体験をする事が 0:16:57.859,0:16:59.009 どこに彼らを導くのか 0:16:59.573,0:17:00.723 見届けましょう 0:17:01.384,0:17:02.535 ありがとうございました 0:17:02.559,0:17:09.040 (拍手)