WEBVTT 00:00:06.646 --> 00:00:10.597 Do ilu możesz liczyć na palcach? 00:00:10.597 --> 00:00:13.176 Odpowiedź na to pytanie wydaje się oczywista. 00:00:13.176 --> 00:00:15.786 W końcu większość z nas ma 10 palców 00:00:15.786 --> 00:00:17.057 lub, bardziej precyzyjnie, 00:00:17.057 --> 00:00:19.397 osiem palców i dwa kciuki. 00:00:19.397 --> 00:00:20.397 Co daje nam razem 00:00:20.397 --> 00:00:22.796 10 palców na obu dłoniach, 00:00:22.796 --> 00:00:24.676 których używamy, licząc do 10. 00:00:24.676 --> 00:00:28.766 To nie przypadek, że 10 symboli współczesnego systemu liczbowego 00:00:28.766 --> 00:00:30.957 nazywamy po angielsku "digits" (palce). 00:00:30.957 --> 00:00:32.680 To nie jedyny sposób na liczenie. 00:00:33.446 --> 00:00:34.730 W niektórych miejscach 00:00:34.730 --> 00:00:37.726 normą jest liczenie do 12 na jednej dłoni. 00:00:38.146 --> 00:00:39.154 Jak? 00:00:39.324 --> 00:00:42.345 Każdy palec dzieli się na 3 sekcje 00:00:42.345 --> 00:00:46.787 plus mamy naturalny wskaźnik, kciuk, by wskazać każdą z sekcji. 00:00:46.787 --> 00:00:50.808 Dzięki czemu można łatwo liczyć do 12 na jednej dłoni. 00:00:50.808 --> 00:00:52.337 A jeśli chcemy liczyć dalej, 00:00:52.337 --> 00:00:57.937 można użyć drugiej dłoni za każdym razem, gdy dojdziemy do 12, 00:00:57.937 --> 00:01:02.597 aż do 5 grup po 12 czyli 60. 00:01:02.597 --> 00:01:05.248 Idąc dalej, można użyć drugiej dłoni, 00:01:05.248 --> 00:01:10.968 żeby uzyskać 12 grup po 12, aż do 144. 00:01:10.968 --> 00:01:12.788 To całkiem spory postęp, 00:01:12.788 --> 00:01:17.239 ale można pójść dalej, odnajdując kolejne ruchome części dłoni. 00:01:17.239 --> 00:01:21.249 Na przykład, każdy palec ma 3 sekcje plus 3 dzielące je linie, 00:01:21.249 --> 00:01:23.656 co daje nam razem 6 elementów do odliczania. 00:01:23.656 --> 00:01:25.988 Teraz mamy ich aż 24 na każdej dłoni, 00:01:25.988 --> 00:01:28.518 używając drugiej do oznaczania grup po 24 00:01:28.518 --> 00:01:31.668 dochodzimy do 576. 00:01:31.668 --> 00:01:33.008 Możemy pójść dalej? 00:01:33.008 --> 00:01:36.417 Wygląda na to, że osiągnęliśmy limit części palców, 00:01:36.417 --> 00:01:38.763 które można precyzyjnie policzyć. 00:01:38.763 --> 00:01:40.620 Wymyślmy coś innego. 00:01:40.620 --> 00:01:43.318 Jednym z największych matematycznych odkryć 00:01:43.318 --> 00:01:46.689 są systemy pozycyjne, 00:01:46.689 --> 00:01:50.849 gdzie w zależności od miejsca symbol ma różną wartość, 00:01:50.849 --> 00:01:53.218 jak w liczbie 999. 00:01:53.218 --> 00:01:55.729 Chociaż tego samego symbolu użyto 3 razy, 00:01:55.729 --> 00:01:59.850 to każde miejsce wskazuje inną wartość. 00:01:59.850 --> 00:02:05.539 Można więc użyć pozycjonowania, żeby pobić nasz poprzedni rekord. 00:02:05.539 --> 00:02:07.849 Zapomnijmy na moment o sekcjach palców 00:02:07.849 --> 00:02:12.163 i przyjrzyjmy się przypadkowi gdzie palec ma tylko dwie możliwości: 00:02:12.163 --> 00:02:13.939 w górę i w dół. 00:02:13.939 --> 00:02:16.329 Nie pozwoli nam to przedstawić dziesiątek, 00:02:16.329 --> 00:02:20.380 ale będzie idealne dla systemu dwójkowego, 00:02:20.380 --> 00:02:22.489 zwanego inaczej binarnym. 00:02:22.489 --> 00:02:26.279 W systemie binarnym każde miejsce ma dwa razy większą wartość od poprzedniej, 00:02:26.279 --> 00:02:29.320 Można więc nadać palcom wartości jeden, 00:02:29.320 --> 00:02:30.190 dwa, 00:02:30.190 --> 00:02:30.940 cztery, 00:02:30.940 --> 00:02:31.738 osiem, 00:02:31.738 --> 00:02:34.293 aż do 512. 00:02:34.293 --> 00:02:36.941 A każda liczba całkowita dodatnia, do pewnej granicy, 00:02:36.941 --> 00:02:39.980 może być przedstawiona jako suma tych liczb. 00:02:39.980 --> 00:02:43.771 Na przykład cyfra 7 to 4+2+1, 00:02:43.771 --> 00:02:47.640 więc do jej przedstawienia wystarczą 3 palce. 00:02:47.640 --> 00:02:56.290 250 natomiast to 128+64+32+16+8+2. 00:02:56.290 --> 00:02:58.260 Jak daleko możemy pójść tym razem? 00:02:58.260 --> 00:03:03.491 Byłoby to 1023, liczba równa 10 podniesionym palcom. 00:03:03.491 --> 00:03:05.631 Czy można pójść jeszcze dalej? 00:03:05.631 --> 00:03:07.730 Zależy od twojej zręczności. 00:03:07.730 --> 00:03:12.381 Jeśli możesz zgiąć każdy palec, to mamy już 3 możliwości: 00:03:12.381 --> 00:03:13.321 w dół, 00:03:13.321 --> 00:03:14.391 zgięty, 00:03:14.391 --> 00:03:15.161 i w górę. 00:03:15.161 --> 00:03:18.221 Teraz używając naszego systemu opartego na trzech możliwościach, 00:03:18.221 --> 00:03:19.612 możemy liczyć 00:03:19.612 --> 00:03:24.980 do 59 048. 00:03:24.980 --> 00:03:28.741 A jeśli możesz zgiąć palce na cztery lub więcej sposobów, 00:03:28.741 --> 00:03:30.641 możesz dojść nawet wyżej. 00:03:30.641 --> 00:03:36.202 Wszystko zależy od twojej zręczności i pomysłowości. 00:03:36.202 --> 00:03:38.802 Nawet zginając palce jedynie góra-dół, 00:03:38.802 --> 00:03:41.301 działamy już całkiem efektywnie. 00:03:41.301 --> 00:03:45.332 W rzeczywistości, nasze komputery są oparte na tej samej zasadzie. 00:03:45.332 --> 00:03:48.662 Każdy mikroprocesor składa się z malutkich elektrycznych przekaźników, 00:03:48.662 --> 00:03:51.182 które mogą być albo włączone, albo wyłączone, 00:03:51.182 --> 00:03:55.752 co oznacza, że system dwójkowy jest ich domyślnym sposobem przedstawiania liczb. 00:03:55.752 --> 00:04:00.192 I tak jak my możemy tym systemem liczyć na palcach do ponad 1000, 00:04:00.192 --> 00:04:03.199 tak komputery mogą przeprowadzać miliardy operacji 00:04:03.199 --> 00:04:07.373 odliczając jedynie 0 i 1.