♪ (Electronic music) ♪
(Applaus)
Takk Cass, for at jeg ble invitert hit i dag.
Begeistringen på CES er alltid oppmuntrende
fordi alles oppmerksomhet er rettet mot bransjens
beste, mest nyskapende og lovende nye produkter.
PlayStation er ikke fremmed for den genuine innflytelsen
et gjennombruddsprodukt kan ha og hvordan det kan få folk til å revurdere
hva som er mulig.
Som mange av dere vet,
introduserte vi nettopp et lite produkt som kalles PlayStation 4
til stor fanfare over hele verden.
Den ble fort den største konsollen som noen sinne har blitt lansert.
Den solgte over 2.1 millioner enheter på kun to uker.
I dag er det min glede å annonsere
at det samlede salget nå har passert 4.2 millioner enheter per 28. desember.
(Applaus)
Takk.
(Applaus)
PS4 representerer den type teknologiske fremskritt
som folk i løpet av de siste tjue årene har begynt å forvente fra PlayStation.
Selv om jeg i høyeste grad er stolt av den utrolig sofistikerte maskinvaren
til PS4, som er det fysiske og håndfaste aspektet av det mest kraftfulle systemet
vi noensinne har skapt,
er jeg like stolt av det du ikke kan ta på og føle.
Jeg snakker selvfølgelig om det nettverket som danner kjernen av PS4
og alle PlayStation plattformer.
Nettverket leverer praktisk talt ubegrensede muligheter for kundene våre
og representerer vår bransjes fremtid.
Sonys nettverksvisjon er å levere rike underholdningsopplevelser
som gir deg muligheten til å oppdage, komme i kontakt og engasjere deg med
favorittinnholdet ditt
på bortimot alle apparater, når som helst og hvor som helst.
Hvis du eier et PlayStation system i dag, gir nettverket deg muligheten til
enkelt å komme i kontakt med venner,
å utnytte spillenes fulle potensiale,
og det gir deg tilgang til et utrolig bibliotek av titler.
Faktisk er PlayStations bibliotek med titler et av de mest ekspansive i verden,
fylt med de mest minneverdige opplevelser som har underholdt gamere i årevis.
Mens vi bygget opp det nye nettverket,
spurte vi oss selv: Hva om vi kan låse opp PlayStations spillbibliotek
slik at spillene er umiddelbart tilgjengelige
på PlayStationenheter samt enheter som ikke er PlayStation.
Vi har vært trofaste i vårt engasjement med å gjøre dette til en virkelighet,
og har gjort utrolige fremskritt mot en integrering av
Gaikais avanserte skybaserte teknologi i vårt nettverk.
Resultatet er ganske enkelt overveldende
og markerer begynnelsen på en ny epoke i strømming av spill
som eliminerer de tradisjonelle barrierene
uten å forringe kvaliteten på spillopplevelsen.
Det er med stor glede at jeg introduserer
den nye tjenesten for strømming av spill - PlayStatrion Now.
Denne tjenesten vil, i det lange løp, gi eksisterende PlayStation gamere
umiddelbar tilgang til spillene de elsket fra tidligere generasjoner
fra den opprinnelige PlayStation, PS2 og PS3.
Like viktig er det at tjenesten også introduserer PlayStation-universet
selv til de som ikke eier en konsoll, via smarttelefoner, TV-er og andre enheter.
Snart vil det å spille favorittspillet ditt fra PS3 på et nettbrett
bli en virkelighet.
Og du kan faktisk prøve PlayStation Now på Sony Bravia TV-er
og PlayStation Vita systemer denne uken i Sonys salgsbod på CES.
For første gang, noensinne
(Applaus)
For første gang noensinne kan du spille PS3-slagerne -
inklusive årets spill fra PlayStation - "The Last of Us" og "Beyond",
på Bravia eller PS Vita eksklusivt på salgsmessen.
Strømming av en rik spillopplevelse i høy definisjon,
levert av "The Last of Us",
med lav latens er en bemerkelsesverdig prestasjon,
og det demonstrerer hvordan vi legger grunnlaget
for at gamere kan spille hvor som helst og når som helst.
Dette hørte vi nettopp om.
Vi kommer også til å tilby gamere valgmuligheter
med hensyn på hvordan de ønsker å få tilgang på innholdet
på PlayStation Now.
Så de får muligheten til å leie i henhold til tittel,
spesifikke spill de er interesserte i,
og vi vil også tilby et opplegg for abonnement
som gir tilleggsverdi, og en mulighet for å utforske mange titler
som de ellers ikke ville fått opplevd.
Det gleder meg å bekrefte at vi begynner
med en lukket beta i USA i slutten av januar,
mens det forventes å være universelt tilgjengelig til sommeren.
♪ (Electronic music) ♪