[Tepuk tangan]
Terima kasih Cass, telah mengundang saya hari ini.
Kebahagiaan di CES selalu memberi semangat
karena semua mata tertuju pada industri
produk baru terbaik, paling inovatif dan yang paling menjanjikan.
PlayStation tidak asing lagi dengan dampak besar dari perkembangan produk
dan ia bisa membuat banyak orang menunggu kemungkinan yang bakal hadir.
Sesuai yang diharapkan,
kami baru saja memperkenalkan produk mini PlayStation 4
setelah heboh di seluruh dunia.
Produk ini langsung jadi konsol game terbesar yang pernah diluncurkan,
terjual lebih dari 2,1 juta unit hanya dalam dua minggu.
Saat ini saya sangat bangga menyampaikan
bahwa keseluruhan penjualan sudah melebihi angka 4,2 juta unit per 28 Desember.
[Tepuk tangan]
Terima kasih.
[Tepuk tangan]
PS4 merupakan bentuk kemajuan teknologi
banhyak orang ingin memiliki PlayStation selama dua puluh tahun terakhir.
Sedangkan saya sangat bangga dengan kecanggihan luar biasa dari PS4,
ini adalah karya nyata dari desain terbaik yang pernah dibuat.
Saya juga bangga dengan hal yang tidak dapat disentuh dan dirasakan.
Saya tentunya membicarakan sistem jaringan yang digunakan pada inti prosesor PS4
dan semua sistem aplikasi PlayStation.
Jaringan mengirimkan secara virtual segala peluang untuk pelanggan kami
dan menggambarkan masa depan industri ini.
Konsep Sony ini adalah untuk berbagi hiburan yang beragam
yang memungkinkan gamer memilih, memainkan, dan menentukan konten favorit
secara virtual kapan pun dengan perangkat apapun, sesuai keinginan.
Jika Anda memiliki Playstation sekarang, bisa secara mudah terhubung dengan teman,
untuk membuka keseluruhan permainan,
dan Anda bisa mengakses banyak judul permainan.
Sesungguhnya, perpustakaan judul Playstation adalah salah satu yang termahal di dunia,
Kami juga akan siapkan para gamer pilihan
tentang cara mereka mengakses konten
di Playstation sekarang.
Jadi bisa dengan menyewa judul untuk game khusus yang mereka sukai
dan kami juga akan buat model berlangganan
yang lebih baik lagi, dan orang bisa menjelajahi berbagai judul
yang mungkin mereka belum pernah mainkan.
Saya senang memberitahu kami memulai closed beta di AS akhir Januari
dan diharapkan siap edar musim panas ini.