[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.95,0:00:10.25,Default,,0000,0000,0000,,Testando, testando, um, dois, três. Dialogue: 0,0:00:10.25,0:00:14.73,Default,,0000,0000,0000,,Quando sua banda tenta se apresentar, \No feedback é um obstáculo irritante, Dialogue: 0,0:00:14.73,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,mas na grande orquestra da natureza,\No feedback é não só benéfico; Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:21.38,Default,,0000,0000,0000,,é o que faz tudo funcionar. Dialogue: 0,0:00:21.38,0:00:23.25,Default,,0000,0000,0000,,O que exatamente é feedback? Dialogue: 0,0:00:23.25,0:00:27.83,Default,,0000,0000,0000,,O elemento chave, seja no som,\Nmeio ambiente ou ciência social, Dialogue: 0,0:00:27.83,0:00:31.04,Default,,0000,0000,0000,,é um fenômeno chamado\Ninteração causal mútua, Dialogue: 0,0:00:31.04,0:00:35.52,Default,,0000,0000,0000,,em que x afeta y, y afeta x, \Ne assim por diante, Dialogue: 0,0:00:35.52,0:00:39.62,Default,,0000,0000,0000,,criando um processo contínuo chamado\Nciclo do feedback. Dialogue: 0,0:00:39.62,0:00:42.25,Default,,0000,0000,0000,,E o mundo natural está cheio\Ndestes mecanismos Dialogue: 0,0:00:42.25,0:00:45.69,Default,,0000,0000,0000,,formados pelas conexões entre coisas\Nvivas e não vivas, Dialogue: 0,0:00:45.69,0:00:48.99,Default,,0000,0000,0000,,que constroem resiliência governando\Na forma que as populações\N Dialogue: 0,0:00:48.99,0:00:52.43,Default,,0000,0000,0000,,e cadeias alimentares reagem aos eventos. Dialogue: 0,0:00:52.43,0:00:57.41,Default,,0000,0000,0000,,Quando as plantas morrem, o material morto\Nenriquece o solo com húmus, Dialogue: 0,0:00:57.41,0:01:01.84,Default,,0000,0000,0000,,uma massa estável de matéria orgânica,\Nfornecendo umidade e nutrientes Dialogue: 0,0:01:01.84,0:01:03.62,Default,,0000,0000,0000,,para que outras plantas cresçam. Dialogue: 0,0:01:03.62,0:01:07.30,Default,,0000,0000,0000,,Quanto mais as plantas crescem e morrem,\Nmais húmus é produzido, Dialogue: 0,0:01:07.30,0:01:10.45,Default,,0000,0000,0000,,permitindo o nascimento de mais plantas,\Ne assim por diante. Dialogue: 0,0:01:10.45,0:01:13.04,Default,,0000,0000,0000,,Este é um exemplo de feedback positivo, Dialogue: 0,0:01:13.04,0:01:16.38,Default,,0000,0000,0000,,uma força essencial\Nna construção de ecossistemas. Dialogue: 0,0:01:16.38,0:01:19.89,Default,,0000,0000,0000,,Mas não se chama feedback positivo\Nporque é benéfico. Dialogue: 0,0:01:19.89,0:01:24.15,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, é positivo porque amplifica\Num efeito ou mudança particular Dialogue: 0,0:01:24.15,0:01:25.88,Default,,0000,0000,0000,,de condições anteriores. Dialogue: 0,0:01:25.88,0:01:29.89,Default,,0000,0000,0000,,Este ciclo positivo, ou amplificador,\Ntambém pode ser prejudicial, Dialogue: 0,0:01:29.89,0:01:33.34,Default,,0000,0000,0000,,já que remover uma floresta\Na deixa vulnerável à erosão, Dialogue: 0,0:01:33.34,0:01:36.26,Default,,0000,0000,0000,,retirando matéria orgânica\Ne nutrientes da terra, Dialogue: 0,0:01:36.26,0:01:40.54,Default,,0000,0000,0000,,deixando menos plantas para firmar o solo,\Ne levando a mais erosão. Dialogue: 0,0:01:41.27,0:01:43.96,Default,,0000,0000,0000,,Em contraste, o feedback negativo diminui Dialogue: 0,0:01:43.96,0:01:46.76,Default,,0000,0000,0000,,ou contrabalanceia mudanças\Nem um ecossistema Dialogue: 0,0:01:46.76,0:01:49.39,Default,,0000,0000,0000,,para manter um equilíbrio mais estável. Dialogue: 0,0:01:49.39,0:01:51.62,Default,,0000,0000,0000,,Considere predadores e sua presa. Dialogue: 0,0:01:51.62,0:01:55.57,Default,,0000,0000,0000,,Quando o lince come a lebre,\Nele reduz a população desta,\N Dialogue: 0,0:01:55.57,0:02:00.52,Default,,0000,0000,0000,,mas a escassez de alimento do lince irá\Nlogo causar o declínio de sua população, Dialogue: 0,0:02:00.52,0:02:05.26,Default,,0000,0000,0000,,reduzindo a taxa de predação e permitindo\Nque a população de lebres aumente de novo. Dialogue: 0,0:02:05.26,0:02:08.97,Default,,0000,0000,0000,,O ciclo contínuo cria um padrão \Nem forma de onda que sobe e desce, Dialogue: 0,0:02:08.97,0:02:11.05,Default,,0000,0000,0000,,mantendo um equilíbrio de longo prazo, Dialogue: 0,0:02:11.05,0:02:14.47,Default,,0000,0000,0000,,fazendo a cadeia alimentar persistir\Ncom o passar do tempo. Dialogue: 0,0:02:14.47,0:02:18.18,Default,,0000,0000,0000,,Processos de feedback podem parecer\Ncontraintuitivos porque muitos de nós Dialogue: 0,0:02:18.18,0:02:22.02,Default,,0000,0000,0000,,estamos acostumados com um cenário linear\Nmais previsível de causa e efeito. Dialogue: 0,0:02:22.02,0:02:24.15,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, parece bem simples Dialogue: 0,0:02:24.15,0:02:28.69,Default,,0000,0000,0000,,que aplicar pesticidas ajudaria as plantas\Na crescerem por matar os insetos, Dialogue: 0,0:02:28.69,0:02:32.48,Default,,0000,0000,0000,,mas isso pode gerar \Noutras reações inesperadas. Dialogue: 0,0:02:32.48,0:02:36.39,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, se o spray diminui\Na população de insetos, Dialogue: 0,0:02:36.39,0:02:38.48,Default,,0000,0000,0000,,seus predadores terão menos comida. Dialogue: 0,0:02:38.48,0:02:40.14,Default,,0000,0000,0000,,Conforme sua população declina, Dialogue: 0,0:02:40.14,0:02:44.28,Default,,0000,0000,0000,,a predação reduzida faria\Na população de insetos crescer, Dialogue: 0,0:02:44.28,0:02:47.13,Default,,0000,0000,0000,,contrabalanceando \Nos efeitos dos pesticidas. Dialogue: 0,0:02:47.13,0:02:51.43,Default,,0000,0000,0000,,Perceba que cada feedback\Né o produto das conexões no ciclo. Dialogue: 0,0:02:51.43,0:02:56.05,Default,,0000,0000,0000,,E uma conexão negativa irá\Nreverter a força do feedback por inteiro, Dialogue: 0,0:02:56.05,0:02:58.07,Default,,0000,0000,0000,,e uma conexão fraca irá reduzir Dialogue: 0,0:02:58.07,0:03:01.46,Default,,0000,0000,0000,,o efeito do feedback inteiro, \Nconsideravelmente. Dialogue: 0,0:03:01.46,0:03:04.57,Default,,0000,0000,0000,,Perca uma conexão,\Ne todo o ciclo é quebrado. Dialogue: 0,0:03:04.57,0:03:06.48,Default,,0000,0000,0000,,Mas isto é só um simples exemplo, Dialogue: 0,0:03:06.48,0:03:10.09,Default,,0000,0000,0000,,já que comunidades naturais não consistem\Nem cadeias alimentares separadas, Dialogue: 0,0:03:10.09,0:03:12.35,Default,,0000,0000,0000,,mas em redes de interações. Dialogue: 0,0:03:12.35,0:03:14.65,Default,,0000,0000,0000,,Ciclos de feedback\Nsão frequentemente indiretos, Dialogue: 0,0:03:14.65,0:03:16.70,Default,,0000,0000,0000,,ocorrendo através de cadeias mais longas. Dialogue: 0,0:03:16.70,0:03:21.29,Default,,0000,0000,0000,,Uma rede alimentar com vinte populações\Npode gerar milhares de ciclos Dialogue: 0,0:03:21.29,0:03:23.44,Default,,0000,0000,0000,,com o tamanho de até vinte conexões. Dialogue: 0,0:03:23.44,0:03:26.13,Default,,0000,0000,0000,,Mas, ao invés de formar \Numa cacofonia desordenada, Dialogue: 0,0:03:26.13,0:03:29.70,Default,,0000,0000,0000,,os ciclos de feedback\Nem sistemas ecológicos tocam juntos, Dialogue: 0,0:03:29.70,0:03:32.78,Default,,0000,0000,0000,,criando padrões regulares\Ncomo instrumentos múltiplos, Dialogue: 0,0:03:32.78,0:03:36.84,Default,,0000,0000,0000,,unindo-se para criar uma música\Ncomplexa, mas harmoniosa. Dialogue: 0,0:03:36.84,0:03:41.18,Default,,0000,0000,0000,,Feedbacks negativos amplos\Nmantêm os feedbacks positivos em xeque, Dialogue: 0,0:03:41.18,0:03:43.50,Default,,0000,0000,0000,,como tambores mantendo um ritmo. Dialogue: 0,0:03:43.50,0:03:47.68,Default,,0000,0000,0000,,Considere como um certo ecossistema\Nfunciona dentro do seu habitat único Dialogue: 0,0:03:47.68,0:03:50.89,Default,,0000,0000,0000,,como representando seu som característico. Dialogue: 0,0:03:50.89,0:03:54.60,Default,,0000,0000,0000,,Ambientes de oceano dominados\Npor interações predador-presa Dialogue: 0,0:03:54.60,0:03:56.81,Default,,0000,0000,0000,,e fortes ciclos negativos e positivos, Dialogue: 0,0:03:56.81,0:03:59.20,Default,,0000,0000,0000,,estabilizados por feedback\Nde autoamortecimento, Dialogue: 0,0:03:59.20,0:04:03.19,Default,,0000,0000,0000,,são poderosos e altos,\Ncom muitas oscilações. Dialogue: 0,0:04:03.19,0:04:07.08,Default,,0000,0000,0000,,Ecossistemas de desertos, onde\Na transmissão de biomassa é lenta Dialogue: 0,0:04:07.08,0:04:08.56,Default,,0000,0000,0000,,e os ciclos de feedback fracos, Dialogue: 0,0:04:08.56,0:04:12.51,Default,,0000,0000,0000,,através de matéria morta,\Nmais parecem um zumbido constante. Dialogue: 0,0:04:12.51,0:04:16.15,Default,,0000,0000,0000,,E a floresta tropical,\Ncom sua grande diversidade de espécies, Dialogue: 0,0:04:16.15,0:04:18.87,Default,,0000,0000,0000,,altas trocas de nutrientes,\Ne feedbacks fortes Dialogue: 0,0:04:18.87,0:04:21.16,Default,,0000,0000,0000,,entre seres viventes e matéria morta, Dialogue: 0,0:04:21.16,0:04:23.82,Default,,0000,0000,0000,,é como um exuberante conjunto de sons. Dialogue: 0,0:04:23.82,0:04:26.07,Default,,0000,0000,0000,,Apesar de efeitos estabilizadores, Dialogue: 0,0:04:26.07,0:04:30.72,Default,,0000,0000,0000,,muitos destes habitats e seus ecossistemas\Nse desenvolvem e mudam com o tempo, Dialogue: 0,0:04:30.72,0:04:33.22,Default,,0000,0000,0000,,como o fazem as harmonias que eles criam. Dialogue: 0,0:04:33.22,0:04:34.78,Default,,0000,0000,0000,,O desmatamento pode transformar\N Dialogue: 0,0:04:34.78,0:04:37.07,Default,,0000,0000,0000,,trópicos exuberantes em áreas estéreis, Dialogue: 0,0:04:37.07,0:04:39.23,Default,,0000,0000,0000,,como um conjunto\Nbem-sucedido que se desfaz Dialogue: 0,0:04:39.23,0:04:41.61,Default,,0000,0000,0000,,depois de perder seus artistas principais. Dialogue: 0,0:04:41.61,0:04:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Mas um trecho abandonado de fazenda Dialogue: 0,0:04:43.52,0:04:46.01,Default,,0000,0000,0000,,também pode se tornar \Numa floresta com o tempo, Dialogue: 0,0:04:46.01,0:04:50.20,Default,,0000,0000,0000,,como uma banda de garagem que cresce\Naté formar uma orquestra magnífica.