[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.18,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,마이크 테스트, 하나 둘 셋 Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:15.13,Default,,0000,0000,0000,,밴드가 공연을 하려고할 때,\N되돌림소리는 짜증나는 장애물이죠. Dialogue: 0,0:00:15.13,0:00:19.51,Default,,0000,0000,0000,,그러나 자연의 웅장한 오케스트라에서\N되돌림은 유익할 뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:00:19.51,0:00:21.67,Default,,0000,0000,0000,,모든것이 작동하게 합니다. Dialogue: 0,0:00:21.67,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,정확하게 되돌림이란 무엇일까요? Dialogue: 0,0:00:23.54,0:00:27.83,Default,,0000,0000,0000,,소리에서든, 환경에서는, \N사회과학에서든 핵심 요소는 Dialogue: 0,0:00:27.83,0:00:31.39,Default,,0000,0000,0000,,일상의 상호작용이라 \N불리는 현상입니다. Dialogue: 0,0:00:31.39,0:00:36.11,Default,,0000,0000,0000,,x가 y에게 영향을 미치고, \Ny가 x에게 영향을 미치는 등, Dialogue: 0,0:00:36.11,0:00:39.82,Default,,0000,0000,0000,,되돌림 루프라 불리우는 \N계속 진행되는 과정을 만듭니다. Dialogue: 0,0:00:39.82,0:00:42.66,Default,,0000,0000,0000,,그리고 자연세계는 인구와 먹이사슬이 \N사건을 통제하여 Dialogue: 0,0:00:42.66,0:00:46.17,Default,,0000,0000,0000,,복원력을 구축하는 Dialogue: 0,0:00:46.17,0:00:49.35,Default,,0000,0000,0000,,생물과 무생물 사이의\N연결로 인해 형성된 Dialogue: 0,0:00:49.35,0:00:52.43,Default,,0000,0000,0000,,이러한 현상들로 가득 차 있습니다. Dialogue: 0,0:00:52.43,0:00:57.77,Default,,0000,0000,0000,,식물이 죽을때, 죽은 물질은 \N다른 식물이 자라도록 Dialogue: 0,0:00:57.77,0:01:01.84,Default,,0000,0000,0000,,수분과 영양분을 제공하면서 Dialogue: 0,0:01:01.84,0:01:04.02,Default,,0000,0000,0000,,안정된 유기물 덩어리, 부식토로 \N땅을 비옥하게 합니다. Dialogue: 0,0:01:04.02,0:01:07.54,Default,,0000,0000,0000,,더많은 식물이 자라고 죽을수록 \N더 많은 식물이 자라도록 하면서 Dialogue: 0,0:01:07.54,0:01:10.72,Default,,0000,0000,0000,,더 많은 부엽토가 생산됩니다. Dialogue: 0,0:01:10.72,0:01:13.42,Default,,0000,0000,0000,,생태계를 강화하는 데\N필수적인 힘인 Dialogue: 0,0:01:13.42,0:01:16.69,Default,,0000,0000,0000,,긍정적인 되돌림의 예시인거죠. Dialogue: 0,0:01:16.69,0:01:20.01,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그게 유익해서 긍정적인 \N되돌림이라 불리는 것이라기 보다는 Dialogue: 0,0:01:20.01,0:01:24.15,Default,,0000,0000,0000,,이것은 그것이 이전의 조건상태에서 Dialogue: 0,0:01:24.15,0:01:26.18,Default,,0000,0000,0000,,특정한 효과나 변화를 \N증폭시키기 때문에 그렇게 불리죠. Dialogue: 0,0:01:26.18,0:01:30.15,Default,,0000,0000,0000,,이러한 긍정적이고 증폭적인 순환은\N해로울 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:01:30.15,0:01:33.61,Default,,0000,0000,0000,,마치 숲을 없애면 침식이 일어날\N위험이 높게되는 것처럼 Dialogue: 0,0:01:33.61,0:01:36.52,Default,,0000,0000,0000,,땅의 유기물과 영양소를 없애고, Dialogue: 0,0:01:36.52,0:01:41.50,Default,,0000,0000,0000,,일부 식물만 뿌리를 내릴 수 있게 하고\N토양이 더 많이 침식되게 합니다. Dialogue: 0,0:01:41.50,0:01:46.62,Default,,0000,0000,0000,,반대로, 부정적인 되돌림은\N더 안정적인 균형을 유지하기 위해서 Dialogue: 0,0:01:46.62,0:01:49.70,Default,,0000,0000,0000,,생태계의 변화를 \N약화시키거나 방해합니다. Dialogue: 0,0:01:49.70,0:01:51.97,Default,,0000,0000,0000,,포식자와 그들의 먹이를 생각해보세요. Dialogue: 0,0:01:51.97,0:01:55.93,Default,,0000,0000,0000,,스라소니가 눈신 토끼를 잡아먹을때,\N그들은 그들의 인구를 감소시키지만, Dialogue: 0,0:01:55.93,0:02:00.84,Default,,0000,0000,0000,,스라소니 먹이 감소는 포식률을 감소하고\N토끼의 수를 다시 증가하게 하면서 Dialogue: 0,0:02:00.84,0:02:05.78,Default,,0000,0000,0000,,곧 그들 자신의 개체수 감소를 \N유발할 것입니다. Dialogue: 0,0:02:05.78,0:02:09.28,Default,,0000,0000,0000,,진행중인 순환은 장기적 평형을 유지하고\N먹이사슬이 오랜동안 유지되게 하면서 Dialogue: 0,0:02:09.28,0:02:14.86,Default,,0000,0000,0000,,굴곡있는 파도같은 모양을 만듭니다. Dialogue: 0,0:02:14.86,0:02:18.34,Default,,0000,0000,0000,,되돌림과정은 우리다수가 원인과 결과의 \N예측가능한 선형시나리오에 익숙해서 Dialogue: 0,0:02:18.34,0:02:22.43,Default,,0000,0000,0000,,직관적이지 않게 보일 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:02:22.43,0:02:24.44,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 살충제를 살포하는 것은\N해충을 죽임으로써 Dialogue: 0,0:02:24.44,0:02:29.21,Default,,0000,0000,0000,,식물의 성장에 도움을 주는것처럼\N단순하게 보이지만, Dialogue: 0,0:02:29.21,0:02:32.88,Default,,0000,0000,0000,,이것은 다른 예측하지 못한 \N숙주의 반응을 유발할 수도 있죠. Dialogue: 0,0:02:32.88,0:02:36.76,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 살포하는 것이 \N곤충의 수를 줄인다면, Dialogue: 0,0:02:36.76,0:02:38.84,Default,,0000,0000,0000,,그 포식자들은 \N적은 먹이를 가질 것입니다. Dialogue: 0,0:02:38.84,0:02:40.42,Default,,0000,0000,0000,,그들의 수가 줄어듦에 따라 Dialogue: 0,0:02:40.42,0:02:44.49,Default,,0000,0000,0000,,줄어든 포식은 \N다른 살충제의 효과에 대응하여 Dialogue: 0,0:02:44.49,0:02:47.29,Default,,0000,0000,0000,,곤충의 수를 \N증가시키도록 할 것입니다. Dialogue: 0,0:02:47.29,0:02:51.74,Default,,0000,0000,0000,,각 되돌림이 고리와 \N연결되어 있는것임에 주목하세요. Dialogue: 0,0:02:51.74,0:02:56.58,Default,,0000,0000,0000,,하나의 부정적인 연결을 더하면, 그것은\N완전히 되돌림의 세력을 반전시키고, Dialogue: 0,0:02:56.58,0:03:01.78,Default,,0000,0000,0000,,하나의 약한 연결은 전체 되돌림의 \N영향을 상당히 감소시킬 것입니다. Dialogue: 0,0:03:01.78,0:03:05.01,Default,,0000,0000,0000,,연결장치를 잃고, \N모든 고리는 끊어집니다. Dialogue: 0,0:03:05.01,0:03:06.85,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이것은 단지 \N단순한 예시일 뿐입니다. Dialogue: 0,0:03:06.85,0:03:10.28,Default,,0000,0000,0000,,자연공동체는 분리된 \N먹이사슬이 아니라 Dialogue: 0,0:03:10.28,0:03:12.62,Default,,0000,0000,0000,,상호작용의 망으로\N구성되어 있기 때문입니다. Dialogue: 0,0:03:12.62,0:03:17.07,Default,,0000,0000,0000,,되돌림 고리는 흔히 긴 사슬을 통해\N발생하는 간접적인 것습니다. Dialogue: 0,0:03:17.07,0:03:21.52,Default,,0000,0000,0000,,20개의 개체수를 포함하는\N먹이 망 하나는 수천개의 고리를 Dialogue: 0,0:03:21.52,0:03:23.68,Default,,0000,0000,0000,,20개의 연결장치까지 \N생성할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:23.68,0:03:26.45,Default,,0000,0000,0000,,하지만 무질서한 불협화음을\N형성하는 것 대신에 Dialogue: 0,0:03:26.45,0:03:30.06,Default,,0000,0000,0000,,생태계의 되돌림 고리는 많은 악기들처럼\N규칙적인 특정형태를 만들어내고 Dialogue: 0,0:03:30.06,0:03:33.06,Default,,0000,0000,0000,,복잡하지만 조화를 이루는 \N음악을 창조하기 위해 Dialogue: 0,0:03:33.06,0:03:37.24,Default,,0000,0000,0000,,함께모여 제 역할을 담당합니다. Dialogue: 0,0:03:37.24,0:03:41.18,Default,,0000,0000,0000,,넓은 범위의 부정적인 되돌림은 \N드럼이 리듬을 유지하는 것처럼 Dialogue: 0,0:03:41.18,0:03:43.88,Default,,0000,0000,0000,,긍정적인 되돌림이 계속되게 \N조사합니다. Dialogue: 0,0:03:43.88,0:03:47.68,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 등록상표소리를 \N대변하는 것과 같은 Dialogue: 0,0:03:47.68,0:03:51.16,Default,,0000,0000,0000,,독특한 서식지의 특정한 \N생태계의 기능을 관찰할 수 있죠. Dialogue: 0,0:03:51.16,0:03:54.87,Default,,0000,0000,0000,,포식자와 먹이 사이의 상호작용으로 \N지배당하는 해양 환경과 Dialogue: 0,0:03:54.87,0:03:59.35,Default,,0000,0000,0000,,스스로 제동하는 되돌림 의해 안정화된 \N강력한 부정적이고 긍정적인 고리는 Dialogue: 0,0:03:59.35,0:04:03.74,Default,,0000,0000,0000,,많은 동요로 인해 \N강력하고 시끄럽습니다. Dialogue: 0,0:04:03.74,0:04:07.42,Default,,0000,0000,0000,,생물자원의 회전이 느린 사막 생태계와 Dialogue: 0,0:04:07.42,0:04:12.87,Default,,0000,0000,0000,,무기물을 통한 약한 피드백 고리는 \N끊임없는 단조로운 소리와 비슷하죠. Dialogue: 0,0:04:12.87,0:04:16.15,Default,,0000,0000,0000,,그리고 굉장히 다양한 종류의 종과\N높은 영양 회전과 Dialogue: 0,0:04:16.15,0:04:21.41,Default,,0000,0000,0000,,유기물과 무기물 사이의 강한 \N되돌림을 가지고 있는 열대 우림은 Dialogue: 0,0:04:21.41,0:04:24.32,Default,,0000,0000,0000,,모아져 완벽히 어우러진 소리 같습니다. Dialogue: 0,0:04:24.32,0:04:26.07,Default,,0000,0000,0000,,그들의 안정하고 있는\N효과에도 불구하고 Dialogue: 0,0:04:26.07,0:04:31.25,Default,,0000,0000,0000,,이 수많은 거주지와 그들의 생태계는 \N그들이 만들어내는 조화로움 처럼 Dialogue: 0,0:04:31.25,0:04:33.61,Default,,0000,0000,0000,,시간이 지나면서 발전되고 변화합니다. Dialogue: 0,0:04:33.61,0:04:37.44,Default,,0000,0000,0000,,산림벌채는, 최고의 연주자를 잃은 후\N성공적인 합주단을 해체시키듯 Dialogue: 0,0:04:37.44,0:04:41.98,Default,,0000,0000,0000,,황량한 벌판으로 우거진 열대를 \N전환시킬 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:41.98,0:04:46.23,Default,,0000,0000,0000,,하지만 내팽개쳐진 농장 벌판은 \N차고밴드가 장엄한 교향악단으로 성장하듯 Dialogue: 0,0:04:46.23,0:04:54.51,Default,,0000,0000,0000,,시간이 지나면서 \N삼림이 될 수도 있습니다.