Gostaria de começar por pedir-vos a todos que fossem para o vosso lugar feliz.
Sim, o vosso lugar feliz.
Eu sei que têm um, mesmo que seja a fingir.
(Risos)
OK, então, confortáveis? Bom.
Agora gostaria que respondessem mentalmente a algumas perguntas.
Existe alguma faixa iluminada no vosso lugar feliz?
Mesas de plástico?
Um piso de poliéster?
Telemóveis?
Não?
Creio que sabemos que o nosso lugar feliz
devia ser um lugar natural, ao ar livre,
numa praia, com uma fogueira.
Estaremos a ler ou a comer ou a tricotar.
Estamos cercados pela luz natural e elementos orgânicos.
As coisas naturais fazem-nos felizes.
A felicidade é um grande motivador, nós lutamos pela felicidade.
Talvez seja por isso que sempre tentamos reprojetar tudo,
na esperança que as nossas soluções possam parecer mais naturais.
Então, vamos começar por aqui,
pela ideia de que um bom projeto deve parecer natural.
O nosso telemóvel não é muito natural.
Provavelmente pensam que estão dependentes do telemóvel,
mas na verdade, não estão.
Não estamos dependentes dos aparelhos,
estamos dependentes das informações que eles transmitem.
Eu pergunto quanto tempo se sentiriam felizes, no vosso lugar feliz,
sem qualquer informação do mundo exterior.
Estou interessado em como acedemos a essa informação,
em como a experimentamos.
Estamos a passar de um tempo de informações estáticas,
guardadas em livros, bibliotecas e paragens de autocarros,
para um período da informações digitais,
para um período de informações fluidas,
em que os nossos filhos terão acesso a tudo,
em qualquer lugar, a qualquer hora,
desde a física quântica à viticultura medieval,
desde a teoria dos sexos à previsão do tempo para amanhã,
de modo tão fácil quanto acender uma lâmpada.
Imaginem isso.
Os seres humanos também gostam de instrumentos simples.
O nosso telemóvel não é um instrumento simples.
Um garfo é uma ferramenta simples.
(Risos)
Nós não gostamos dos que são feitos de plástico,
da mesma forma que eu não gosto lá muito do meu telemóvel.
Não se trata da forma como eu quero experimentar a informação.
Acho que existem soluções melhores do que um mundo através de ecrãs.
Eu não odeio ecrãs, mas eu não sinto
— e penso que nenhum de nós se sente bem —
a gastar tanto tempo debruçado neles.
Felizmente, parece que as grandes empresas tecnológicas concordam com isso.
Elas investiram muito no toque, na linguagem e nos gestos,
e também nos sentidos,
coisas que podem tornar objetos inertes, como copos,
e os tingem com a mágica da Internet,
tornando, potencialmente, esta nuvem digital
numa coisa que podemos tocar e mexer.
Na crise desta geração do ecrã,
os pais precisam de brinquedos digitais que ensinem os seus filhos a ler,
assim como as lojas de aplicações para famílias.
Eu acho que isso já está a acontecer.
A realidade é mais rica que os ecrãs.
Por exemplo, eu adoro livros.
Para mim, eles são como máquinas do tempo, átomos e moléculas ligados no espaço,
desde o momento da sua criação, ao momento da minha experiência.
Mas, francamente,
o conteúdo é idêntico no meu telemóvel.
Então o que os torna uma experiência mais rica do que um ecrã?
Quero dizer, cientificamente.
Nós precisamos dos ecrãs, claro.
Vou mostrar um vídeo, preciso do ecrã enorme.
Mas há mais coisas que podemos fazer com estas caixas mágicas.
O nosso telemóvel não é o porteiro para a Internet.
(Risos)
Podemos construir coisas, coisas físicas,
usando a física e os pixéis,
que podem integrar a Internet no mundo à nossa volta.
Vou mostrar-vos alguns exemplos.
Há uns tempos, trabalhei com Berg, um agente de "design",
numa investigação sobre o aspeto que a Internet poderia ter sem ecrãs.
Mostraram-nos várias opções
em que a luz pode atuar com sentidos simples e objetos físicos
para dar vida à Internet, torná-la tangível.
Como esta maravilhosa plataforma mecânica do YouTube.
Isto, para mim, foi uma inspiração.
Em seguida trabalhei com a agência japonesa, AQ,
numa pesquisa sobre saúde mental.
Nós queríamos criar um objeto
que pudesse captar os dados subjetivos sobre as variações de humor
que são essenciais para um diagnóstico.
Este objeto capta o seu toque,
por isso podem pressioná-lo com força caso estejam irritados,
ou acariciá-lo se estiverem calmos.
É como um dispositivo digital de ideograma.
Em seguida, podem consultá-lo momentos depois,
e atribuir-lhes um contexto, online.
Acima de tudo, queríamos criar um belo dispositivo, íntimo,
que pudesse caber no bolso
e ser amado.
Os binóculos são hoje um presente de aniversário
pelos 40 anos da Sydney Opera House.
Os nossos amigos no Tellart, em Boston, compraram um binóculo,
do tipo que encontramos no Empire State Building,
e posicionaram-no com um ângulo de visão de 360 graus
dos outros patrimónios mundiais emblemáticos...
(Risos)
... usando Street View.
Depois colocámo-lo debaixo dos degraus.
Ele tornou-se nesta simples reapropriação física,
ou como um portal para os outros ícones.
Assim, podemos ver Versailles ou o Cabo Royds.
Basicamente, é uma realidade virtual em 1995.
(Risos)
No nosso escritório, usamos estas bolsas para trocar URLs.
É muito simples, é como o nosso passe dos transportes públicos.
Selecionamos um "site" neste pequeno chip aqui,
depois fazemos assim, e ... pronto!
o "site" aparece no nosso telemóvel.
Custa cerca de 10 cêntimos.
Treehugger é um projeto em que estamos a trabalhar
com Grumpy Sailor e Finch, aqui em Sydney.
Eu estou muito animado com o que pode acontecer
quando desmontarmos os telemóveis e colocarmos os pedaços nas árvores,
e os meus filhos puderem ter uma oportunidade
de visitar uma floresta encantada guiados por uma varinha mágica,
onde poderão falar com fadas digitais e fazer-lhes algumas perguntas,
e depois serem questionados.
Como podem ver, nós estamos na fase inicial deste projeto.
(Risos)
Mas estou muito animado
com a possibilidade de levar as crianças para o ar livre, sem ecrãs,
mas com todo o poder mágico da Internet na ponta dos dedos.
E esperamos ter algo parecido com isto, até ao final do ano.
Então vamos recapitular.
Os seres humanos gostam de soluções naturais.
Os seres humanos gostam de informações.
Os seres humanos precisam de instrumentos simples.
Estes fatores deviam estar na base de como nós concebemos o futuro,
não só para a Internet.
Podem sentir-se desconfortáveis com a era da informação em que vivemos.
Podem sentir-se desafiados em vez de se sentirem apenas animados.
Sabem que mais? Eu também me sinto.
É um período extraordinário da história humana.
Nós somos quem constrói o nosso mundo,
não há inteligências artificiais...
por enquanto.
(Risos)
Somos nós, "designers", arquitetos, artistas, engenheiros.
E se nós nos desafiarmos,
eu acho que podemos ter um lugar feliz
cheio das informações de que gostamos,
que parecem tão naturais e simples como acender uma lâmpada.
Embora pareça inevitável
que o que o público quer são relógios, "sites" e dispositivos,
talvez possamos dar um pouco de pensamento à cortiça,
à luz e às pequenas bolsas.
Muito obrigado.
(Aplausos)