WEBVTT 00:00:02.016 --> 00:00:04.164 Entonces, ya hicimos esta variable super genial, 00:00:04.164 --> 00:00:05.512 para los ojos de Winston, 00:00:05.512 --> 00:00:08.179 que ha sido de mucha ayuda porque nos ahorra mucho tipeo, 00:00:08.179 --> 00:00:10.686 para cuando querramos cambiar el tamaño de los ojos de Winston. 00:00:10.686 --> 00:00:13.764 Recuerda, antes teníamos que tipear el mismo número ¡4 veces!, 00:00:13.764 --> 00:00:16.017 cada vez que queríamos cambiar el tamaño de ojos de Winston. 00:00:16.017 --> 00:00:19.300 Pero ¿Podemos usar variables para reemplazar números cuando no sean todos iguales? 00:00:19.300 --> 00:00:21.854 Como, ¿Qué tal si quiero mover a Winston un poquito? 00:00:21.854 --> 00:00:24.101 Podríamos cambiar cada uno de estos valores para X, 00:00:24.101 --> 00:00:26.908 pero no son todos iguales, así que no puedo simplemente... 00:00:26.908 --> 00:00:28.520 ... reemplazarlos todos por una variable. 00:00:28.520 --> 00:00:29.764 Pero ¡espera! 00:00:29.764 --> 00:00:31.602 Una vez que le asigno un número a una variable, 00:00:31.602 --> 00:00:34.684 puedo usar esa variable, exactamente igual a como si fuera un número, 00:00:34.684 --> 00:00:37.308 lo que significa, que puedo usar variables en expresiones matemáticas. 00:00:37.308 --> 00:00:38.687 Así que, qué tal esto... 00:00:38.687 --> 00:00:40.929 Hagamos una variable para la posición X de Winston, 00:00:40.929 --> 00:00:44.398 la llamaremos var x. Suficientemente simple... 00:00:44.398 --> 00:00:48.187 Y ahora démosle el valor de la coordenada X de la cara de Winston. 00:00:48.187 --> 00:00:51.669 Así que la cara está siendo dibujada en la coordenada X 200. 00:00:51.669 --> 00:00:54.688 Así que diremos var x=200; (x recibe 200) 00:00:54.688 --> 00:00:59.333 Ahora, puedo reemplazar este número, por mi nueva variable x. 00:00:59.333 --> 00:01:02.846 Queremos mover el valor x y mover la cara de Winston. 00:01:02.846 --> 00:01:06.300 Pero no sus ojos ni su boca. Así que para arreglar eso, 00:01:06.300 --> 00:01:10.675 vamos a definir la posición de sus ojos y su boca, 00:01:10.675 --> 00:01:14.143 en una posición "relativa" a la posición de su cara. 00:01:14.143 --> 00:01:17.931 Así que, las coordenadas x serán el centro de todas las elipses, 00:01:17.931 --> 00:01:22.680 y su cara está siendo dibujada en... ... esto es 200, 00:01:22.680 --> 00:01:25.130 y veamos su ojo izquierdo primero. 00:01:25.130 --> 00:01:26.872 Así que esta elipse es su ojo izquierdo, 00:01:26.872 --> 00:01:29.901 y vemos que está siendo dibujada en 150, 00:01:29.901 --> 00:01:33.566 ... justo aquí, esto es 150. 00:01:33.566 --> 00:01:37.644 Y yo sé que 150 es "50 menos que 200", 00:01:37.644 --> 00:01:41.346 así que su ojo izquierdo debería estar en "donde sea que esté su cara... 00:01:41.346 --> 00:01:42.899 ...menos 50". 00:01:42.899 --> 00:01:47.932 Así que sería x, que es la posición de su cara, menos 50 ( x-50 ), 00:01:47.932 --> 00:01:52.705 y ahora si cambio el valor de x, su ojo se mueve junto con su cara. 00:01:52.705 --> 00:01:54.896 Hagamos lo mismo con los otros. 00:01:54.896 --> 00:01:58.429 Entonces, su ojo derecho está siendo dibujado en 300, puedo ver... 00:01:58.429 --> 00:02:01.740 Entonces, esto aquí... es 300. 00:02:01.740 --> 00:02:06.098 Y 300, sé que es "100 más que 200". 00:02:06.098 --> 00:02:09.102 Así que su ojo derecho debería estar, en "donde sea que esté su cara... 00:02:09.102 --> 00:02:10.515 ... más 100". 00:02:10.515 --> 00:02:12.800 Eso es x + 100. 00:02:12.800 --> 00:02:17.104 Y ahora, vamos con la boca. La boca está siendo dibujada en 250, 00:02:17.104 --> 00:02:21.021 aquí tenemos 250. y 250 es... 00:02:21.021 --> 00:02:24.007 "200 más 50". 00:02:24.007 --> 00:02:27.473 Entonces es, "donde sea que su cara esté... 00:02:27.473 --> 00:02:30.939 x más 50". (x + 50). 00:02:30.939 --> 00:02:34.406 Y ahora, me voy a deshacer de estas líneas, 00:02:34.406 --> 00:02:36.356 y cada vez que modifico el valor de x, 00:02:36.356 --> 00:02:38.134 se mueve toda su cara. 00:02:39.442 --> 00:02:41.248 Ahora, antes de que continúes, deberías saber... 00:02:41.248 --> 00:02:43.430 ... un par de cosas más acerca de las variables. 00:02:43.430 --> 00:02:47.271 Una vez que creas una variable, utilizando "var x", puedes asignarle un valor, 00:02:47.271 --> 00:02:49.039 tantas veces como quieras. 00:02:49.039 --> 00:02:51.809 Así que luego de darle el valor a x de 198, 00:02:51.809 --> 00:02:55.184 podríamos decir x recibe 300, 00:02:55.184 --> 00:02:59.372 o, x recibe 150... 00:02:59.372 --> 00:03:01.397 Y a partir de allí, la computadora va a tratar a x, 00:03:01.397 --> 00:03:04.233 con lo que sea que le hayamos asignado la última vez. 00:03:04.233 --> 00:03:05.806 Así que en este caso, 150. 00:03:05.806 --> 00:03:08.736 Pero sólo necesitas tipear "var", una vez por variable. 00:03:08.736 --> 00:03:15.974 Si, aquí, hubiera tipeado "var x = 150;" se habría creado una variable nueva por completo, 00:03:15.974 --> 00:03:19.267 de nombre x, destruyendo completamente la variable vieja en el proceso, 00:03:19.267 --> 00:03:21.873 así que todas estas variables se van, al tacho. 00:03:21.873 --> 00:03:24.562 Y luego, la computadora sólo usará la nueva variable. 00:03:24.562 --> 00:03:26.513 A veces, puedes hacer este tipo de cosas, 00:03:26.513 --> 00:03:28.306 sin que cosas horribles te pasen, 00:03:28.306 --> 00:03:30.188 pero yo no lo aconsejaría. 00:03:30.188 --> 00:03:33.662 Por ahora, sólo lo haremos una vez. var x = 150; 00:03:33.662 --> 00:03:37.847 Y ahora, convenientemente, puedo mover toda la cara de Winston fuera de la pantalla, 00:03:37.847 --> 00:03:40.505 así puedo hablarles del siguiente punto. 00:03:40.505 --> 00:03:44.572 Así que, cada vez que tienes una variable igual algo (x = algo), 00:03:44.777 --> 00:03:47.769 esa variable está en un lugar seguro y feliz. 00:03:47.769 --> 00:03:51.520 De hecho, a la izquierda del signo igual, es el único lugar, 00:03:51.520 --> 00:03:53.686 en donde la variable puede sentirse como ella misma, 00:03:53.686 --> 00:03:57.641 porque ese es el único lugar en donde la computadora la considerará una variable. 00:03:57.641 --> 00:04:00.374 En cualquier otro lugar, la computadora sólo hará de cuenta que es un valor, 00:04:00.374 --> 00:04:07.443 así que aunque que podemos hacer algo como esto: "var x recibe 10" y luego, 00:04:07.443 --> 00:04:11.064 x recibe x, 00:04:11.064 --> 00:04:14.741 uh, confuso... bueno, a la izquierda, tenemos x, 00:04:14.741 --> 00:04:20.620 como una variable independiente y librepensadora, que puede crecer, puede cambiar, 00:04:20.636 --> 00:04:26.797 pero en la derecha... sólo es 10... ¡Tan triste!. 00:04:26.797 --> 00:04:29.018 Pero eso significa que podemos hacer cosas realmente útiles como esta, 00:04:29.018 --> 00:04:34.004 Puedo decir x recibe x más 1, 00:04:34.004 --> 00:04:37.122 así que en la izquierda, tenemos nuestra variable en lugar seguro y feliz... 00:04:37.199 --> 00:04:43.095 ... en la derecha, tenemos esta variable, que sabemos que es básicamente sólo un número 00:04:43.095 --> 00:04:44.602 así que es 10. 00:04:44.602 --> 00:04:47.912 Así que podemos reemplazarla mentalmente, con x recibe 10 más 1, 00:04:47.912 --> 00:04:51.964 que sólo significa que x recibe 11. 00:04:51.964 --> 00:04:54.829 Así que toda está línea, sólo dice que x recibe 11, 00:04:54.829 --> 00:04:58.107 y a partir de ahora, el valor de x es 11. 00:04:58.107 --> 00:05:01.194 Veamos qué ocurre, si metemos otra variable en la ecuación. 00:05:01.194 --> 00:05:06.688 Voy a hacer var x = 10; 00:05:06.688 --> 00:05:10.855 var y = 20; 00:05:10.855 --> 00:05:13.020 x = y; 00:05:13.020 --> 00:05:17.696 y = 7; 00:05:17.696 --> 00:05:22.566 Ok, lo que quiero saber es cuál es el valor de x. 00:05:22.566 --> 00:05:25.691 Averiguémosolo, así que esta línea aquí, 00:05:25.691 --> 00:05:29.604 hace una nueva variable x y le asigna el valor 10, 00:05:29.604 --> 00:05:32.131 así que el valor de x es 10. 00:05:32.131 --> 00:05:36.076 En esta línea, estamos haciendo una nueva variable y dándole el valor 20, 00:05:36.076 --> 00:05:39.693 no le hacemos nada a x, así que el valor de x sigue siendo 10. 00:05:39.693 --> 00:05:43.778 Aquí, decimos "x recibe y", y es un poco confuso, 00:05:43.778 --> 00:05:46.566 pero si piensas en ello, sabemos que sólo una de estas variables 00:05:46.566 --> 00:05:49.781 está en el lugar seguro y feliz, pero la otra variable, 00:05:49.781 --> 00:05:53.999 está siendo tratada exactamente como si fuera un número. 00:05:53.999 --> 00:05:58.276 Así que aquí podemos reemplazar mentalmente esta "y" con este valor, sólo 20... 00:05:58.276 --> 00:06:01.907 ... y sabemos que lo que esta línea significa en realidad es que "x recibe 20". 00:06:01.907 --> 00:06:05.445 Entonces, el valor de x aquí es... 20. 00:06:05.445 --> 00:06:09.732 Y luego, aquí tenemos a "y" en el lugar seguro y feliz esta vez, 00:06:09.732 --> 00:06:13.190 pero no es tan confuso, porque tenemos solo un número en el otro lado. 00:06:13.190 --> 00:06:14.941 Así que aqúi está la gran pregunta... 00:06:14.941 --> 00:06:21.560 Cuando cambio el valor de "y" aquí: ¿Eso modifica el valor de x aquí arriba? 00:06:21.560 --> 00:06:22.934 Y la respuesta: 00:06:22.934 --> 00:06:25.665 ¡NOOOO... no, no, no, no! 00:06:25.665 --> 00:06:30.186 Tienes que recordar, aquí arriba, "y" está siendo tratada 00:06:30.186 --> 00:06:31.806 como un número. 00:06:31.806 --> 00:06:34.354 La computadora va a ignorar completamente que es una variable... 00:06:34.354 --> 00:06:38.331 ... olvidarse del hecho de que puede cambiar... y sólo decir... 00:06:38.331 --> 00:06:42.968 "Oh, 'y', lo que en realidad quieres decir es 20". 00:06:42.968 --> 00:06:45.275 Entonces, aquí sólo estamos asignando un número a x, 00:06:45.275 --> 00:06:49.609 no estamos asignando una variable, estamos asignando el valor de y, que es 20. 00:06:49.609 --> 00:06:54.612 Y eso significa, que el valor de x se mantiene en 20, 00:06:54.612 --> 00:06:59.883 incluso luego de que cambiamos el valor de esta variable "y" en la última línea. 00:07:00.143 --> 00:07:02.233 ¡Ufff! ¿Capisce? 00:07:02.341 --> 00:07:06.023 Bueno, ahora muchachos, ya son expertos totales en variables... 00:07:06.023 --> 00:07:10.000 ¡¡¡Felicitaciones!!!