1 00:00:01,343 --> 00:00:04,535 我們來談談如何使用程式 來檢查比較複雜的條件吧 2 00:00:04,835 --> 00:00:06,632 為了作出示範,我把我的畫布 3 00:00:06,632 --> 00:00:09,387 設定成像我從前經常玩的 一個舊遊戲那樣:四方格 4 00:00:09,387 --> 00:00:11,826 遊戲有四個方格 名字改得真好! 5 00:00:11,826 --> 00:00:14,827 你在其中一個方格 把球彈到其他方格去 6 00:00:14,827 --> 00:00:17,283 現在,我要在滑鼠的位置畫一個圓形 7 00:00:17,283 --> 00:00:19,003 那就是我們的球 8 00:00:19,003 --> 00:00:21,767 我要做的是把球身處的那個方格反白 9 00:00:21,767 --> 00:00:24,202 做法是畫一個白色的方格在上面 10 00:00:24,202 --> 00:00:26,106 我知道這樣做需要一個 if 述句 11 00:00:26,106 --> 00:00:28,234 我希望一步步慢慢來 12 00:00:28,234 --> 00:00:30,400 只有當球在那個矩形內 方格才會反白 13 00:00:30,400 --> 00:00:34,002 好吧,我們先來畫一個矩形 14 00:00:35,036 --> 00:00:40,437 我只需要把之前的抄過來 但給它一個不同的顏色,白色 15 00:00:41,368 --> 00:00:44,495 好了,現在把它放進一個 if 述句當中 16 00:00:45,633 --> 00:00:49,956 你能看到它給我自動完成了那個大括號 所以我得把它移進去 17 00:00:50,601 --> 00:00:53,764 好了,那我甚麼時候想看到那個矩形呢? 18 00:00:54,236 --> 00:01:00,985 當滑鼠X小於200的時候 19 00:01:02,968 --> 00:01:07,465 但是當我走到下面,它還是反白了 20 00:01:07,465 --> 00:01:09,904 所以我也需要檢查滑鼠Y 21 00:01:09,904 --> 00:01:12,719 那我如何能同時檢查它們呢? 22 00:01:12,719 --> 00:01:14,829 這時候我們就得使用運算子「且」了 23 00:01:14,829 --> 00:01:18,070 當我們要檢查多於一個條件時 我們就得使用「且」這個運算子 24 00:01:18,070 --> 00:01:23,350 先寫&&,然後寫下一項條件 25 00:01:23,350 --> 00:01:26,324 滑鼠Y小於200 26 00:01:26,778 --> 00:01:30,807 現在這裡不再反白了 只有這裡,好極了! 27 00:01:30,807 --> 00:01:35,807 我們來處理另一個方格吧 來證明我們做對了 28 00:01:35,807 --> 00:01:38,936 我們只需要改變一點東西 29 00:01:38,936 --> 00:01:40,768 我們先抄下這個方格 30 00:01:40,768 --> 00:01:44,432 我們當然需要改寫條件 31 00:01:44,432 --> 00:01:45,819 才能讓它亮起來 32 00:01:45,819 --> 00:01:50,700 這一次,滑鼠X得大於200 33 00:01:50,700 --> 00:01:53,563 滑鼠Y仍然要小於200 34 00:01:53,563 --> 00:01:55,069 看看這多麼美! 35 00:01:55,069 --> 00:01:59,696 在四方格這個遊戲裡 當球碰到邊緣 36 00:01:59,696 --> 00:02:02,505 這些在中間和角落裡的線時 37 00:02:02,505 --> 00:02:04,501 我們總是會大喊「邊緣球」! 38 00:02:04,501 --> 00:02:10,205 我也想在這裡這樣做 讓我們先來寫「邊緣球!」 39 00:02:10,205 --> 00:02:15,958 我們在中間寫這句子,用紅色 因為那是很重要的 40 00:02:15,958 --> 00:02:19,767 我只希望球在邊緣時 這句子才會出現 41 00:02:20,128 --> 00:02:22,572 所以我們得新增一個 if 述句 42 00:02:22,572 --> 00:02:24,528 然後把程式碼移進去 43 00:02:25,608 --> 00:02:28,759 那我甚麼時候想它發生呢? 44 00:02:28,759 --> 00:02:30,197 中間這裡有幾條邊緣 45 00:02:30,197 --> 00:02:36,040 所以中間線是當滑鼠等於200的時候 46 00:02:37,327 --> 00:02:40,904 讓我們來看看,「邊緣球!」出現了嗎? 47 00:02:40,904 --> 00:02:44,636 在這裡了!「邊緣球!」 48 00:02:44,636 --> 00:02:49,422 嗯,中間線這裡行了 49 00:02:49,422 --> 00:02:52,295 但我也想在這條線看到那句子 50 00:02:52,295 --> 00:02:58,024 在這個情況下,滑鼠Y得等於200 51 00:02:58,527 --> 00:03:01,527 因為那是中間線所在的位置 52 00:03:02,257 --> 00:03:07,760 這不行,句子沒有顯示出來 53 00:03:08,323 --> 00:03:10,731 啊!原來只有在中間點才行! 54 00:03:10,731 --> 00:03:12,435 那是因為我使用了「且」 55 00:03:12,435 --> 00:03:16,269 只有當兩項條件同時符合時 句子才會出現 56 00:03:16,269 --> 00:03:18,389 所以只有中心這一點成功 57 00:03:18,389 --> 00:03:22,031 我其實想要的是 只要符合任何一項條件 58 00:03:22,031 --> 00:03:24,701 所以我們得使用「或」這個運算子 59 00:03:24,701 --> 00:03:27,323 運算子「或」是這個符號: || 60 00:03:27,323 --> 00:03:31,529 我們稱之為管道符號 你或許從來未使用過它們 61 00:03:31,529 --> 00:03:35,764 你得在鍵盤上把它找出來 一般來說都是在右上角的 62 00:03:35,764 --> 00:03:39,467 希望你的鍵盤上有這個符號吧! 63 00:03:39,467 --> 00:03:42,269 找到了嗎? 好了,讓我們看看這行不行! 64 00:03:42,269 --> 00:03:46,033 這裡沒問題,那裡也沒問題,太好了! 65 00:03:46,033 --> 00:03:49,120 我們能繼續新增更多條件 66 00:03:49,120 --> 00:03:52,704 你能無限地使用「且」跟「或」 67 00:03:52,704 --> 00:03:54,598 如果你想有六十項條件 68 00:03:54,598 --> 00:03:56,361 那也是可以的! 69 00:03:56,361 --> 00:03:58,331 我們還未完成畫布的邊緣呢 70 00:03:58,331 --> 00:04:04,436 當滑鼠X小於3 71 00:04:05,233 --> 00:04:07,965 那麼... 行了,就這一條小小的邊緣 72 00:04:07,965 --> 00:04:09,296 很好 73 00:04:09,296 --> 00:04:14,532 「或」滑鼠X大於397 74 00:04:15,133 --> 00:04:17,596 看看!我們成功了! 75 00:04:17,596 --> 00:04:20,534 我們把所有邊緣作同一樣的處理 76 00:04:20,534 --> 00:04:24,539 好極了!使用「且」跟「或」 77 00:04:24,539 --> 00:04:27,566 你就能在程式裡定下較複雜的條件 78 00:04:27,566 --> 00:04:30,469 那很好,因為世界是複雜的