WEBVTT 00:00:00.760 --> 00:00:02.600 Đây là Pleurobot. 00:00:03.400 --> 00:00:07.016 Pleurobot là một loại người máy được thiết kế để mô phỏng loài kì nhông 00:00:07.016 --> 00:00:08.416 gọi là "kì đà Pleurodeles" 00:00:09.240 --> 00:00:11.536 Như bạn thấy đó, Pleurobot có thể đi được, 00:00:11.536 --> 00:00:13.560 Nó cũng bơi được, bạn sẽ thấy ngay sau đây. NOTE Paragraph 00:00:14.280 --> 00:00:16.971 Có thể bạn sẽ hỏi, tại sao lại tạo ra con robot này ? 00:00:16.971 --> 00:00:20.722 Thực tế, con robot này là một công cụ khoa học của khoa thần kinh học 00:00:21.400 --> 00:00:23.946 Các nhà thần kinh học đã cùng chúng tôi tạo ra nó 00:00:23.946 --> 00:00:25.856 để hiểu rõ về sự di chuyển của động vật 00:00:25.856 --> 00:00:28.600 đặc biệt là cách cột sống kiểm soát sự vận động của cơ thể 00:00:29.584 --> 00:00:31.280 Càng làm việc với robot sinh học, 00:00:31.280 --> 00:00:33.921 tôi càng ấn tượng về sự vận động của động vật. 00:00:33.921 --> 00:00:38.210 Nếu bạn nghĩ đến một con cá heo đang bơi hay một con mèo đang chạy nhảy 00:00:38.210 --> 00:00:39.810 hoặc thậm chí chúng ta, con người 00:00:39.810 --> 00:00:41.650 khi chúng ta chạy bộ hoặc chơi tennis, 00:00:41.650 --> 00:00:43.770 chúng ta làm nhiều điều kinh ngạc. 00:00:43.770 --> 00:00:44.670 Thực tế, 00:00:44.670 --> 00:00:48.260 hệ thần kinh chúng ta phải giải quyết một vấn đề điều khiển cực kì phức tạp 00:00:48.260 --> 00:00:51.136 Nó phải phối hợp hoàn hảo với trên dưới 200 cơ, 00:00:51.136 --> 00:00:55.440 vì nếu phối họp không tốt ta sẽ mất thăng bằng và khó vận động được 00:00:55.440 --> 00:00:58.280 Và mục tiêu của tôi là hiểu rõ nó diễn ra như thế nào NOTE Paragraph 00:00:59.160 --> 00:01:02.790 Có 4 bộ phận chính cấu thành sự vận động của động vật 00:01:02.790 --> 00:01:04.766 bộ phận thứ nhất là thân mình 00:01:04.766 --> 00:01:06.736 Thực ra, chúng ta không nên đánh giá thấp 00:01:06.736 --> 00:01:10.216 mức độ các cơ chế sinh học làm đơn giản hóa sự vận động của động vật 00:01:10.920 --> 00:01:12.376 Sau đó là cột sống 00:01:12.376 --> 00:01:14.352 và trong cột sống có sự phản xạ 00:01:14.352 --> 00:01:17.808 Nhiều phản xạ tạo nên vòng lặp phối hợp vận động cảm giác 00:01:17.808 --> 00:01:21.288 giữa cử động của thần kinh cột sống và cử động cơ học 00:01:22.000 --> 00:01:24.880 Bộ phận thứ ba là các trung tâm tạo mẫu 00:01:24.880 --> 00:01:28.896 Đây là những mạch điện rất thú vị có trong cột sống của động vật có xương sống 00:01:28.896 --> 00:01:30.512 có thể tự tạo ra 00:01:30.512 --> 00:01:32.918 các mẫu cử động rất nhịp nhàng theo nhịp (phách) 00:01:32.918 --> 00:01:35.674 trong khi chỉ cần tiếp nhận tín hiệu đầu vào rất đơn giản 00:01:35.674 --> 00:01:36.946 Và những tín hiệu này 00:01:36.946 --> 00:01:40.016 đến từ sự điều tiết từ những phần cao hơn của bộ não, 00:01:40.016 --> 00:01:42.712 giống như là võ não vận động, tiểu não, hạch nền, 00:01:42.712 --> 00:01:44.848 tất cả sẽ điều biến sự cử động của cột sống 00:01:44.848 --> 00:01:46.304 khi chúng ta vận động. 00:01:46.304 --> 00:01:49.520 Nhưng, điều thú vị chính là mức độ chỉ một bộ phận thấp hơn 00:01:49.520 --> 00:01:51.490 như cột sống và cơ thể, 00:01:51.490 --> 00:01:54.070 đã gỡ rối một phần lớn trong vấn đề vận động. 00:01:54.070 --> 00:01:57.502 Có lẽ bạn sẽ biết qua thực tế khi bạn chặt đầu một con gà, 00:01:57.502 --> 00:01:58.883 nó vẫn còn chạy được một lúc 00:01:58.883 --> 00:02:01.422 điều đó cho thấy phần thấp hơn như cột sống và cơ thể 00:02:01.422 --> 00:02:03.615 đã gỡ rối một phần lớn vấn đề vận động NOTE Paragraph 00:02:03.615 --> 00:02:05.880 Bây giờ, rất khó để hiểu nó diễn ra như thế nào 00:02:05.880 --> 00:02:07.176 bởi vì trước hết, 00:02:07.176 --> 00:02:09.846 sẽ rất là khó để ghi lại các cử động trong cột sống 00:02:09.846 --> 00:02:12.616 Cấy các điện cực vào vỏ não vận động sẽ dễ dàng hơn 00:02:12.616 --> 00:02:15.672 so với cấy vào cột sống, bởi vì nó được bảo vệ bởi đốt sống 00:02:15.672 --> 00:02:17.514 Đặc biệt, rất khó làm trên con người. 00:02:17.514 --> 00:02:18.954 Phần khó khăn thứ hai, 00:02:18.954 --> 00:02:21.310 chính là sự vận động, do tính chất phức tạp của nó 00:02:21.310 --> 00:02:24.416 và sự tương tác năng động giữa 4 bộ phận này 00:02:24.416 --> 00:02:27.656 Vì thế sẽ rất khó để tìm ra vai trò của mỗi bộ phận này 00:02:28.880 --> 00:02:32.616 Đây là nơi các robot sinh học như Pleurobot và các mô hình toán học 00:02:32.616 --> 00:02:33.816 có thể thật sự hữu ích NOTE Paragraph 00:02:35.480 --> 00:02:36.736 Vậy robot sinh học là gì? 00:02:36.736 --> 00:02:39.472 Robot sinh học là một lĩnh vực mới trong nghiên cứu robot 00:02:39.472 --> 00:02:41.928 Nơi mọi người muốn lấy cảm hứng từ các loại động vật 00:02:41.928 --> 00:02:44.384 để chế tạo ra các robot có thể đi lại ngoài trời 00:02:44.384 --> 00:02:47.040 như các robot dịch vụ và những robot tìm kiếm và cứu hộ 00:02:47.040 --> 00:02:48.240 hoặc các robot trinh sát 00:02:48.880 --> 00:02:51.576 Và mục tiêu lớn ở đây là lấy cảm hứng từ những con vật 00:02:51.576 --> 00:02:53.912 để làm ra các robot có thể xử lí địa hình phức tạp 00:02:53.912 --> 00:02:55.628 như cầu thang, đồi núi, rừng, 00:02:55.628 --> 00:02:57.616 nhưng nơi mà robot vẫn còn những khó khăn 00:02:57.616 --> 00:02:59.680 và nơi mà động vật có thể làm tốt hơn. 00:02:59.680 --> 00:03:01.876 Robot có thể là một công cụ khoa học tuyệt vời 00:03:01.876 --> 00:03:04.846 Robot có thể được dùng trong một vài dự án 00:03:04.846 --> 00:03:06.238 như là một công cụ khoa học 00:03:06.238 --> 00:03:07.548 của ngành thần kinh học, 00:03:07.548 --> 00:03:08.880 y sinh và thủy động lực học 00:03:08.880 --> 00:03:11.000 Và đây chính là mục đích sự ra đời pleurobot. 00:03:11.600 --> 00:03:12.600 Vì vậy, chúng tôi đã 00:03:12.600 --> 00:03:14.560 hợp tác với các nhà thần kinh học 00:03:14.560 --> 00:03:17.776 như Jean-Marie Cabelguen, nhà thần kinh học ở Bordeaux, Pháp, 00:03:17.776 --> 00:03:19.756 chúng tôi muốn làm ra những mẫu cột sống 00:03:19.756 --> 00:03:22.426 và áp dụng chúng trên robot. 00:03:22.426 --> 00:03:24.042 Chúng ta muốn khởi đầu đơn giản. NOTE Paragraph 00:03:24.042 --> 00:03:26.438 Vì vậy rất tốt để bắt đầu ở các động vật đơn giản 00:03:26.438 --> 00:03:28.298 như Cá mút đá, một loài cá rất thô sơ 00:03:29.152 --> 00:03:31.056 rồi dần tiến đến sự vận động phức tạp hơn 00:03:31.056 --> 00:03:32.176 như ở loài kì nhông 00:03:32.176 --> 00:03:33.672 và thậm chí là mèo, con người 00:03:33.672 --> 00:03:34.872 các loài động vật có vú. 00:03:35.904 --> 00:03:38.280 Và ở đây, robot đã trở thành một công cụ thú vị 00:03:38.280 --> 00:03:40.276 để hợp thức hóa các mô hình của chúng tôi. 00:03:40.276 --> 00:03:43.256 Theo tôi, Pleurobot thực sự là một ước mơ trở thành sự thật . 00:03:43.256 --> 00:03:46.512 Giống như khoảng 20 năm trước, lúc tôi đang làm việc trên máy tính, 00:03:46.512 --> 00:03:49.168 mô phỏng vận động của cá chình và kì nhông. 00:03:49.168 --> 00:03:50.704 trong quá trình học lên tiến sĩ. 00:03:50.704 --> 00:03:54.080 Nhưng tôi luôn biết những mô phỏng của tôi chỉ xấp xỉ gần đúng 00:03:54.080 --> 00:03:58.056 như mô phỏng vật lí trong nước, hoặc với bùn đất, địa hình phức tạp, 00:03:58.056 --> 00:04:00.862 rất khó để mô phỏng chính xác trên máy tính 00:04:00.862 --> 00:04:03.552 Sao không dùng robot thật hay vật lý thật ? 00:04:03.552 --> 00:04:06.688 Cho nên kì đà là loài yêu thích của tôi trong các loài kể trên 00:04:06.688 --> 00:04:10.144 Bạn có lẽ sẽ thắc mắc tại sao. Bởi vì nó là một loài động vật lưỡng cư, 00:04:10.144 --> 00:04:13.000 Từ phía quan điểm tiến hóa, nó thật sự là một loài chủ chốt. 00:04:13.000 --> 00:04:15.028 Nó tạo nên liên kết tuyệt vời giữa bơi lội 00:04:15.028 --> 00:04:17.184 Có thể thấy ở cá hoặc lươn, 00:04:17.184 --> 00:04:21.240 và sự vận động trên bốn chân ở các loài có vú như mèo và con người. 00:04:22.174 --> 00:04:23.850 Thực tế, loài kì nhông hiện đại 00:04:23.850 --> 00:04:26.216 rất gần với loài có xương sống trên cạn đầu tiên 00:04:26.216 --> 00:04:27.752 Nó gần như là một hóa thạch sống 00:04:27.752 --> 00:04:29.688 giúp ta tiếp cận với tổ tiên chúng ta 00:04:29.688 --> 00:04:32.608 cũng như tổ tiên các loài động vật bốn chân trên mặt đất. NOTE Paragraph 00:04:33.240 --> 00:04:34.828 Loài kì nhông bơi 00:04:34.828 --> 00:04:37.147 theo kiểu con lươn, 00:04:37.147 --> 00:04:39.380 nó uốn lượn sóng, rất đẹp 00:04:39.380 --> 00:04:41.440 bởi hoạt động của cơ từ đầu đến đuôi 00:04:41.440 --> 00:04:43.616 Và nếu bạn đặt con kì nhông trên mặt đất, 00:04:43.616 --> 00:04:45.952 nó sẽ chuyển sang kiểu đi nước kiệu 00:04:45.952 --> 00:04:48.815 Tạo ra sự kích hoạt theo chu kì của các chi 00:04:48.815 --> 00:04:50.534 được phối hợp rất nhịp nhàng 00:04:50.534 --> 00:04:53.176 với sự gợn sóng sóng đứng của cơ thể. 00:04:53.176 --> 00:04:56.832 và đây chính là dáng đi bạn đang thấy ở Pleurobot. 00:04:56.832 --> 00:04:59.918 Bây giờ, một điều thật sự đáng ngạc nhiên và hấp dẫn chính là 00:04:59.918 --> 00:05:04.016 sự thật tất cả sự gợn sóng trên có thể tạo ra bởi cột sống và cơ thể. 00:05:04.016 --> 00:05:06.016 Vậy, nếu bạn lấy một con kì nhông không não 00:05:06.016 --> 00:05:07.306 có vẻ không hay chút nào... 00:05:07.306 --> 00:05:08.046 chặt đầu nó đi 00:05:08.046 --> 00:05:10.718 Và kích điện cột sống của nó 00:05:10.718 --> 00:05:13.974 ở một mức thấp sẽ khiến nó có kiểu đi như là đi bộ vậy. 00:05:13.974 --> 00:05:16.560 Kích điện thêm chút nữa, bước đi sẽ tăng tốc lên. 00:05:16.560 --> 00:05:18.456 Một lúc nào đó, sẽ đạt đến ngưỡng 00:05:18.456 --> 00:05:20.992 con vật này tự động chuyển sang bơi. 00:05:20.992 --> 00:05:22.368 Thật là kì diệu. 00:05:22.368 --> 00:05:23.974 Chỉ thay đổi xu hướng chung, 00:05:23.974 --> 00:05:25.696 như thể bạn đang ấn chân ga tăng tốc 00:05:25.696 --> 00:05:27.832 sự chuyển tiếp đi xuống cột sống của bạn 00:05:27.832 --> 00:05:30.832 Tạo nên một sự chuyển đổi hoàn toàn giữa hai kiểu đi khác nhau. 00:05:32.464 --> 00:05:35.040 Thực tế, có thể thấy điều tương tự này trên loài mèo. 00:05:35.040 --> 00:05:37.056 Nếu bạn kích thích cột sống của mèo, 00:05:37.056 --> 00:05:39.592 bạn có thể làm cho nó đi bộ, nước kiệu hoặc phi. 00:05:39.592 --> 00:05:42.032 Hoặc ở chim, bạn có thể làm cho nó đi bộ, 00:05:42.032 --> 00:05:43.578 ở mức kích thích thấp 00:05:43.578 --> 00:05:46.376 và làm nó vỗ cánh được ở mức cao hơn. 00:05:46.376 --> 00:05:48.392 Điều này thật sự cho thấy cột sống 00:05:48.392 --> 00:05:50.808 là một hệ thống điều khiển vận động rất phức tạp NOTE Paragraph 00:05:50.808 --> 00:05:53.468 Chúng tôi nghiên cứu kĩ hơn sự vận động loài kì nhông 00:05:53.468 --> 00:05:56.446 Chúng tôi đã thật sự tiếp cận với một máy x-quang rất đẹp 00:05:56.446 --> 00:06:00.022 từ tiến sĩ Martin Fischer, tại ĐH Jena, Đức. 00:06:00.022 --> 00:06:02.618 Và nhờ đó, chúng tôi đã có được một cỗ máy kinh ngạc 00:06:02.618 --> 00:06:05.358 có thể ghi lại tất cả chuyển động của xương rất chi tiết. 00:06:05.358 --> 00:06:06.768 Đó là điều chúng tôi đã làm 00:06:06.768 --> 00:06:09.616 Vậy cơ bản chúng tôi đã tìm được loại xương quan trọng 00:06:09.616 --> 00:06:12.632 và thu thập chuyển động của chúng dưới dạng 3D. 00:06:12.632 --> 00:06:15.588 Việc chúng tôi làm là thu thập cả cơ dữ liệu những chuyển động 00:06:15.588 --> 00:06:17.098 cả trên mặt đất và dưới nước 00:06:17.098 --> 00:06:20.064 để có thể thật sự thu thập hết cơ sở dữ liệu các chuyển động 00:06:20.064 --> 00:06:21.444 của một con vật thật sự. 00:06:21.444 --> 00:06:24.393 Công việc của những kĩ sư chúng tôi là phỏng lại nó trên robot. 00:06:24.393 --> 00:06:25.533 Chúng tôi đã hoàn thành 00:06:25.533 --> 00:06:28.143 cả một quá trình tối ưu hóa để tìm ra một kết cấu đúng 00:06:28.143 --> 00:06:31.063 tìm ra nơi để gắn các động cơ vào, cách để nối chúng với nhau, 00:06:31.063 --> 00:06:33.680 để có thể làm lại các chuyển động này giống nhất có thể. 00:06:33.680 --> 00:06:36.040 Và đây là cách Pleurobot được ra đời. NOTE Paragraph 00:06:37.200 --> 00:06:39.616 Vậy hãy xem nó giống với động vật thật như thế nào. 00:06:40.984 --> 00:06:43.480 Cái bạn đang thấy đây là một sự so sánh trực tiếp 00:06:43.480 --> 00:06:46.176 giữa cách đi bộ của một động vật thật và pleurobot. 00:06:46.176 --> 00:06:49.042 Bạn có thể thấy đoạn phát lại, gần như khớp nhau 00:06:49.042 --> 00:06:50.192 cách đi bô. 00:06:50.192 --> 00:06:52.792 Đi lùi chậm về phía sau bạn sẽ thấy rõ hơn. 00:06:55.544 --> 00:06:57.920 Nhưng sẽ thậm chí tốt hơn, nếu chúng tôi bơi được. 00:06:57.920 --> 00:07:00.936 Như thế chúng tôi mới có bồ độ lặn để mặc cho robot được. NOTE Paragraph 00:07:00.936 --> 00:07:02.032 (tiếng cười) NOTE Paragraph 00:07:02.032 --> 00:07:05.208 Sau đó, chúng tôi đi xuống nước và bắt đầu làm lại các kiểu bơi. 00:07:05.208 --> 00:07:08.544 Khi đó chúng tôi rất vui vì khá khó để thực hiện điều này. 00:07:08.544 --> 00:07:10.760 Sự tương tác vật lý phức tạp. 00:07:10.760 --> 00:07:13.176 Robot chúng tôi lớn hơn so với con vật nhỏ đó. 00:07:13.176 --> 00:07:16.310 Vì thế chúng tôi phải làm cái gọi là tỷ lệ năng động tần suất 00:07:16.310 --> 00:07:18.760 để chắc chắn có được sự tương tác vật lí tương tự. 00:07:18.760 --> 00:07:21.296 Bạn thấy đó, cuối cùng chúng tôi có sự rất tương xứng. 00:07:21.306 --> 00:07:23.080 Và chúng tôi rât rất vui với điều này. 00:07:23.504 --> 00:07:25.720 Vậy, bây giờ chúng ta hãy tiến đến cột sống. 00:07:25.720 --> 00:07:28.016 Việc chúng tôi làm với Jean-Marie Cabelguen 00:07:28.016 --> 00:07:30.256 là bắt chước theo mẫu các mạch điện cột sống. 00:07:31.064 --> 00:07:33.200 Điều thú vị là loài kì nhông 00:07:33.200 --> 00:07:34.820 giữ một mạch điện rất nguyên thủy 00:07:34.820 --> 00:07:37.472 giống với cái chúng tôi đã tìm thấy ở cá chình, 00:07:37.472 --> 00:07:39.448 ở loài cá nguyên thủy giống lươn này, 00:07:39.448 --> 00:07:41.184 và nó giống trong suốt sự tiến hóa, 00:07:41.184 --> 00:07:44.120 Các nơ ron giao động được gắn vào để điều khiển các chi, 00:07:44.120 --> 00:07:45.696 thực hiện sự vận động chân. 00:07:45.696 --> 00:07:47.856 Chúng tôi biết các nơ ron này nằm ở đâu, 00:07:47.856 --> 00:07:50.016 chúng tôi đã tạo ra một mô hình toán học 00:07:50.016 --> 00:07:51.752 để biết nên kết hợp chúng như thế nào 00:07:51.752 --> 00:07:54.688 nhằm tạo ra sự chuyển tiếp giữa hai kiểu đi rất khác nhau. 00:07:54.688 --> 00:07:57.698 Chúng tôi đã thử trên bo mạch của robot. NOTE Paragraph 00:07:57.698 --> 00:07:59.470 Và nó diễn ra như thế này đây. 00:08:06.920 --> 00:08:09.936 Cái mà thấy ở đây là một phiên bản cũ của Pleurobot 00:08:09.936 --> 00:08:13.032 được hoàn toàn điều khiển bởi mẫu cột sống của chúng tôi 00:08:13.032 --> 00:08:14.982 được lập trình trên bo mạch của robot. 00:08:15.280 --> 00:08:16.746 Và việc duy nhất chung tôi làm 00:08:16.746 --> 00:08:18.696 là gửi đến robot qua bộ điều khiển từ xa 00:08:18.696 --> 00:08:21.192 hai tín hiệu giảm dần nó thường nên nhận được 00:08:21.192 --> 00:08:22.792 từ phần trên của bộ não. 00:08:23.480 --> 00:08:26.176 Điều thú vị là, khi thay đổi các tín hiệu này 00:08:26.176 --> 00:08:29.256 chúng tôi hoàn toàn có thể điều khiển tốc độ, hướng và kiểu đi. 00:08:29.624 --> 00:08:30.840 Vị dụ, 00:08:30.840 --> 00:08:34.416 khi chúng tôi khích thích ở mức thấp, chúng tôi có dáng đi bộ, 00:08:34.416 --> 00:08:36.692 và một lúc nào đó, nếu chúng tôi kích nhiều hơn 00:08:36.692 --> 00:08:38.576 nó sẽ chuyển sang dáng bơi rất nhanh. 00:08:39.480 --> 00:08:41.696 Chúng tôi có thể làm cho nó xoay tròn rất đẹp, 00:08:41.696 --> 00:08:45.216 bằng cách kích thích một phía của cột sống nhiều hơn phía còn lại. 00:08:46.224 --> 00:08:47.840 Tôi nghĩ nó đẹp thật sự, 00:08:47.840 --> 00:08:50.096 cách thiên nhiên đã phân phối sự kiểm soát 00:08:50.096 --> 00:08:52.952 để thật sự cho cột sống nhiều trách nhiệm, 00:08:52.952 --> 00:08:56.608 vì thế phần trên của bộ nào không cần phải quan tâm gì đến mỗi cơ bắp. 00:08:56.608 --> 00:08:59.144 Nó chỉ phải quan tâm đến sự điều biến mức độ cao này. 00:08:59.144 --> 00:09:02.720 Thật sự, đây là công việc của cột sống để điều phối tất cả các cơ. NOTE Paragraph 00:09:02.720 --> 00:09:06.240 Bây giờ ta chuyển sang sự vận động của mèo mà tầm quan trọng của y sinh. 00:09:07.104 --> 00:09:08.360 Đây là một dự án khác, 00:09:08.360 --> 00:09:10.776 nơi chúng tôi nghiên cứu cơ chế sinh học của mèo. 00:09:10.776 --> 00:09:14.672 Chúng tôi muốn biết hình thái học giúp đỡ sự vận động nhiều như thế nào. 00:09:14.672 --> 00:09:18.288 Và chúng tôi đã tìm ra ba tiêu chí quan trọng trong những đặc điểm của chi. 00:09:20.320 --> 00:09:22.296 Đặc điểm thứ nhất, 00:09:22.320 --> 00:09:24.840 chi mèo gần giống với kết cấu khung hình thoi 00:09:24.840 --> 00:09:27.366 Cấu trúc khung truyền dẫn này là một cấu trúc cơ học 00:09:27.366 --> 00:09:30.680 giữ các phân mảnh cao hơn và thấp hơn luôn luôn song song. 00:09:31.600 --> 00:09:34.696 Vậy một hệ thống hình học khá đơn giản điều phối một ít 00:09:34.696 --> 00:09:36.512 sự chuyển động bên trong các phân mảnh. 00:09:36.512 --> 00:09:39.568 Một đặc điểm thứ hai là các chi mèo rất nhẹ. 00:09:39.568 --> 00:09:41.554 Hầu hết các cơ nằm ở phần thân, 00:09:41.554 --> 00:09:44.496 đây là một ý tưởng tốt, bởi vì các chi mèo có quán tính thấp 00:09:44.496 --> 00:09:46.266 và có thể được di chuyển rất nhanh. 00:09:46.266 --> 00:09:50.056 Đặc điểm quan trọng cuối cùng, chi mèo có tính rất đàn hồi 00:09:50.056 --> 00:09:52.712 nhằm để điều phối các tác động và lực. 00:09:52.712 --> 00:09:55.048 Và đây là cách chúng tôi thiết kế Cheetah-Cub NOTE Paragraph 00:09:55.048 --> 00:09:57.248 Vậy hãy mời Cheetah-Cub lên sân khấu nào. 00:10:02.184 --> 00:10:05.840 Đây là Peter Heckert, người được cấp bằng tiến sĩ nhờ tạo ra con robot này. 00:10:05.840 --> 00:10:07.896 Bạn thấy đấy, đây là một robot nhỏ dễ thương 00:10:07.896 --> 00:10:09.472 Nhìn khá giống một món đồ chơi, 00:10:09.472 --> 00:10:12.036 nhưng thật sự nó được sử dụng như một công cụ khoa học, 00:10:12.036 --> 00:10:14.576 để nghiên cứu các đặc điểm của chân mèo. 00:10:14.576 --> 00:10:17.192 Bạn thấy, nó rất mềm mỏng, nhẹ, 00:10:17.192 --> 00:10:18.658 và cũng rất đàn hồi, 00:10:18.658 --> 00:10:21.376 vì thế bạn có thể đè nó xuống dễ dàng mà không sợ làm gãy. 00:10:21.376 --> 00:10:22.776 Thực tế, nó chỉ sẽ nhảy lên. 00:10:22.776 --> 00:10:25.656 Và tính chất đàn hồi này cũng rất quan trọng. 00:10:27.184 --> 00:10:29.080 Bạn cũng thấy đặc điểm 00:10:29.080 --> 00:10:31.480 của ba phân mảnh của chân như là một khung hình thoi. NOTE Paragraph 00:10:32.304 --> 00:10:35.080 Điều thú vị ở đây chính là dáng đi năng động này 00:10:35.080 --> 00:10:36.976 hoàn toàn có được trong vòng lặp mở, 00:10:36.976 --> 00:10:40.112 nghĩa là không có các cảm biến và những vòng lặp phản hồi phức tạp. 00:10:40.112 --> 00:10:42.628 Và nó thú vị, bởi nó có nghĩa rằng 00:10:42.628 --> 00:10:46.616 các cơ chế đã làm ổn định dáng đi khá nhanh chóng này. 00:10:46.616 --> 00:10:50.792 Về cơ bản, các cơ chế thực sự tốt này đã làm đơn giản hóa sự vận động. 00:10:50.792 --> 00:10:54.128 Đến một mức chúng tôi có thể thậm chí làm xáo trộn vận động một chút, 00:10:54.128 --> 00:10:55.858 như bạn sẽ thấy ở đoạn video tới, 00:10:55.858 --> 00:10:59.736 Ví dụ như đoạn mà chúng tôi đưa ra một số bài tập cho robot đi xuống bật cấp, 00:10:59.736 --> 00:11:01.352 và robot sẽ không bị ngã xuống, 00:11:01.352 --> 00:11:02.988 điều này làm chúng tôi ngạc nhiên. 00:11:02.988 --> 00:11:04.448 Đấy là một sự xáo trộn nhỏ. 00:11:04.448 --> 00:11:06.856 Tôi nghĩ rằng con robot sẽ ngã xuống lập tức, 00:11:06.856 --> 00:11:09.312 vì không có bộ cảm biến, và vòng lặp phản hồi nhanh. 00:11:09.312 --> 00:11:11.512 Không, chỉ các cơ chế đã giữ dáng đi ổn định, 00:11:11.512 --> 00:11:13.088 và con robot không bị ngã xuống. 00:11:13.088 --> 00:11:16.314 Rõ ràng là nếu bạn làm cho bước đi lớn hơn và có chướng ngại vật, 00:11:16.320 --> 00:11:19.976 bạn cần có các vòng lặp điều khiển đầy đủ, các phản xạ và mọi thứ. 00:11:19.976 --> 00:11:22.912 Nhưng điều quan trọng ở đây là với một xáo trộn nhỏ, 00:11:22.912 --> 00:11:24.458 các cơ chế vẫn chính xác. 00:11:24.458 --> 00:11:26.636 Tôi nghĩ đây là một thông điệp rất quan trọng, 00:11:26.636 --> 00:11:29.581 từ các cơ chế sinh học và ngành robot đến khoa thần kinh học, 00:11:29.581 --> 00:11:33.495 thông điệp nói rằng, đừng đánh giá thấp cơ thể đã giúp đỡ sự vận động đến mức nào. NOTE Paragraph 00:11:34.950 --> 00:11:37.970 Vậy nó liên quan đến sự vận động con người như thế nào ? 00:11:37.970 --> 00:11:41.600 Rõ ràng, sự vận động của con người là phức tạp hơn so với mèo và kì nhông, 00:11:42.360 --> 00:11:45.496 nhưng đồng thời, hệ thần kinh con người lại rất tương tự 00:11:45.496 --> 00:11:47.072 với các loài có xương sống khác. 00:11:47.072 --> 00:11:48.612 Và đặc biệt là cột sống, 00:11:48.612 --> 00:11:51.188 cũng là một bộ điều khiển vận động chính ở con người. 00:11:51.760 --> 00:11:54.176 Vì thế nếu có sự liên kết của xương sống, 00:11:54.176 --> 00:11:55.672 sẽ tạo ra những ảnh hưởng lớn. 00:11:55.672 --> 00:11:58.448 Con người này có thể trở thành liệt nửa người hoặc tứ chi. 00:11:58.448 --> 00:12:02.204 Bởi vì bộ não đã mất sự liên lạc với cột sống. 00:12:02.204 --> 00:12:04.416 Đặc biệt nó mất đi sự biến điệu xuống dần 00:12:04.416 --> 00:12:06.336 nhằm bắt đầu và điều biến sự vận động. 00:12:07.664 --> 00:12:09.360 Mục tiêu chính của neuroprosthetics 00:12:09.360 --> 00:12:11.736 là có thể kích hoạt lại sự liên lạc đó 00:12:11.736 --> 00:12:14.176 bằng cách kích thích điện hoặc bằng hóa chất. 00:12:14.840 --> 00:12:17.776 Có nhiều đội nghiên cứu trên thế giới đã thật sự làm việc đó, 00:12:17.776 --> 00:12:19.062 đặc biệt là ở Viện EPFL. 00:12:19.062 --> 00:12:21.836 Đồng nghiệp của tôi, Grégoire Courtine và Silvestro Micera, 00:12:21.836 --> 00:12:23.740 những người mà tôi đã cùng hợp tác. NOTE Paragraph 00:12:23.984 --> 00:12:27.080 Nhưng để làm đúng việc này, rất quan trọng để hiểu rõ 00:12:27.080 --> 00:12:28.816 cách hoạt động của cột sống, 00:12:28.816 --> 00:12:30.582 nó tương tác với cơ thể như thế nào, 00:12:30.582 --> 00:12:33.016 và cách bộ não liên lạc với cột sống. 00:12:33.824 --> 00:12:36.720 Đó là lý do tại sao các robot và mô hình mà tôi thuyết trình 00:12:36.720 --> 00:12:38.616 hị vọng sẽ đóng một vai trò chủ chốt 00:12:38.616 --> 00:12:41.272 đối với những mục tiêu quan trọng này. NOTE Paragraph 00:12:41.272 --> 00:12:42.488 Cám ơn ! NOTE Paragraph 00:12:42.488 --> 00:12:44.718 (vỗ tay) NOTE Paragraph 00:12:50.990 --> 00:12:54.736 Bruno Giussani: Auke, tôi thấy trong phòng thí nghiệm cậu có các con robot khác 00:12:54.736 --> 00:12:57.192 làm những thứ như là bơi trong sự nơi ô nhiễm 00:12:57.192 --> 00:12:59.648 và đo mức độ ô nhiễm khi bơi. 00:12:59.648 --> 00:13:01.004 Nhưng với con này, 00:13:01.004 --> 00:13:04.440 cậu đã đề cập trong cuộc nói chuyện, như là một dự án phụ, 00:13:05.664 --> 00:13:06.880 tìm kiếm và cứu hộ, 00:13:06.880 --> 00:13:09.056 và nó có camera trên mũi. NOTE Paragraph 00:13:09.056 --> 00:13:11.552 Auke Ijspeert: Dĩ nhiên rồi. Con robot này -- 00:13:11.552 --> 00:13:13.091 chúng tôi có một số dự án phụ 00:13:13.091 --> 00:13:16.496 nơi mà chúng tôi muốn dùng robot cho việc tìm kiếm, điều tra và cứu hộ. 00:13:16.496 --> 00:13:18.072 Bây giờ, nó đang nhìn bạn đấy. 00:13:18.072 --> 00:13:21.248 Và một ước mơ lớn là... nếu bạn đang ở một tình huống khó khăn, 00:13:21.320 --> 00:13:24.936 như ở trong một tòa nhà bị sụp đổ, hay một tòa nhà bị lũ, 00:13:24.960 --> 00:13:28.296 đây thật sự nguy hiểm đối với đội cứu hộ và thậm chí là với chó cứu hộ, 00:13:28.296 --> 00:13:31.166 vậy sao không gửi vào robot có thể bò quanh, bơi và đi được ? 00:13:31.166 --> 00:13:33.356 Với một camera onboard cho việc kiểm tra 00:13:33.356 --> 00:13:34.656 và phát hiện người sông sót 00:13:34.656 --> 00:13:36.836 có thể tạo ra sự liên lạc với người còn sống. NOTE Paragraph 00:13:36.836 --> 00:13:40.816 BG: Dĩ nhiên rồi, giả sử người đó không sợ hình dáng này của nó NOTE Paragraph 00:13:40.816 --> 00:13:44.112 AI: Vâng, có lẽ chúng ta nên thay đổi một chút diện mạo của nó. 00:13:44.112 --> 00:13:46.778 Bởi vì tôi đoán rằng người này sẽ chết vì đau tim mất, 00:13:46.778 --> 00:13:49.096 chỉ sợ rằng thứ này sẽ ăn thịt bạn mất. 00:13:49.096 --> 00:13:51.982 Nhưng bằng cách thay đổi diện mạo và làm cho nó mạnh mẽ hơn, 00:13:51.982 --> 00:13:54.085 chắc chắn nó sẽ trở thành một công cụ tốt. 00:13:54.085 --> 00:13:57.059 BG: Cám ơn các cậu nhiều lắm, và cả đội cậu nữa.