1 00:00:00,760 --> 00:00:02,600 Vi-l prezint pe Pleurobot. 2 00:00:03,400 --> 00:00:07,016 Pleurobot e un robot ce imită cu precizie o specie de salamandre 3 00:00:07,040 --> 00:00:08,440 numită Tritonul iberian. 4 00:00:09,240 --> 00:00:11,576 Pleurobot poate să meargă, după cum puteți vedea, 5 00:00:11,576 --> 00:00:13,900 iar mai târziu veți vedea că poate să și înoate. 6 00:00:14,280 --> 00:00:16,771 Poate vă întrebați: de ce am proiectat acest robot? 7 00:00:16,960 --> 00:00:20,722 A fost proiectat pentru a servi ca instrument științific în neuroștiințe. 8 00:00:21,400 --> 00:00:23,896 Într-adevăr, l-am proiectat împreună cu neurobiologi 9 00:00:23,920 --> 00:00:26,296 pentru a înțelege modul în care animalele se mișcă 10 00:00:26,296 --> 00:00:29,320 și mai ales modul în care măduva spinării controlează locomoția. 11 00:00:29,510 --> 00:00:31,256 Pe măsură ce lucrez în biorobotică, 12 00:00:31,280 --> 00:00:33,861 sunt tot mai impresionat de locomoția animalelor. 13 00:00:33,920 --> 00:00:38,216 Dacă ne gândim la modul în care înoată un delfin, cum aleargă sau sare o pisică, 14 00:00:38,240 --> 00:00:39,816 sau chiar la noi, oamenii, 15 00:00:39,840 --> 00:00:41,656 atunci când alergăm sau jucăm tenis, 16 00:00:41,680 --> 00:00:43,860 înțelegem că sunt niște lucruri extraordinare. 17 00:00:43,880 --> 00:00:48,016 De fapt, sistemul nostru nervos rezolvă o problemă de control extrem de complexă. 18 00:00:48,040 --> 00:00:51,136 Trebuie să coordoneze perfect 200 de mușchi, 19 00:00:51,160 --> 00:00:55,150 iar dacă coordonarea e defectuoasă, vom cădea sau nu ne vom mișca bine. 20 00:00:55,560 --> 00:00:58,590 Scopul meu este să înțeleg cum funcționează această coordonare. 21 00:00:59,160 --> 00:01:02,500 Există patru componente principale ce explică locomoția animalelor. 22 00:01:02,800 --> 00:01:04,736 Prima componentă este doar corpul; 23 00:01:04,760 --> 00:01:06,736 și nu trebuie niciodată să subestimăm 24 00:01:06,760 --> 00:01:10,240 în ce măsură biomecanica simplifică locomoția animalelor. 25 00:01:10,920 --> 00:01:12,376 Apoi urmează măduva spinării, 26 00:01:12,400 --> 00:01:14,376 iar în măduva spinării se află reflexele, 27 00:01:14,400 --> 00:01:17,856 mai multe reflexe care creează o coordinare senzorialo-motorie 28 00:01:17,880 --> 00:01:21,360 între activitatea neuronală din măduva spinării și activitatea mecanică. 29 00:01:22,000 --> 00:01:25,106 O a treia componentă e sistemul central de generare al mișcărilor. 30 00:01:25,106 --> 00:01:29,036 Sunt niște circuite foarte interesante în măduva spinării la animalele vertebrate 31 00:01:29,036 --> 00:01:30,536 care pot genera automat 32 00:01:30,560 --> 00:01:33,296 activități ritmice foarte coordonate 33 00:01:33,320 --> 00:01:35,906 receptând doar niște semnale de intrare foarte simple. 34 00:01:35,906 --> 00:01:37,366 Iar aceste semnale de intrare 35 00:01:37,366 --> 00:01:40,736 provin din modulații descendente din părțile superioare ale creierului, 36 00:01:40,736 --> 00:01:43,356 cum ar fi cortexul motor, cerebelul, ganglionii bazali, 37 00:01:43,356 --> 00:01:45,366 ce vor modula activitatea măduvei spinării 38 00:01:45,366 --> 00:01:46,696 în timp ce facem o mișcare. 39 00:01:46,696 --> 00:01:49,826 Ceea ce e interesant e măsura în care această simplă componentă, 40 00:01:49,826 --> 00:01:51,576 măduva spinării, împreună cu corpul, 41 00:01:51,600 --> 00:01:54,056 rezolvă o parte mare din problema locomotorie. 42 00:01:54,080 --> 00:01:56,902 Probabil știți asta și din exemplul găinii cu capul tăiat 43 00:01:56,902 --> 00:01:58,327 care va mai alerga o vreme, 44 00:01:58,327 --> 00:02:01,390 demonstrând că doar partea inferioară, măduva spinării și corpul 45 00:02:01,390 --> 00:02:03,603 rezolvă o mare parte din problema locomotorie. 46 00:02:03,603 --> 00:02:05,856 E complicat să înțelegem cum funcționează 47 00:02:05,896 --> 00:02:10,100 pentru că trebuie să analizăm activitatea din măduvă, și aste e foarte dificil. 48 00:02:10,100 --> 00:02:12,766 E mult mai simplu să plasezi electrozi în cortexul motor 49 00:02:12,766 --> 00:02:15,726 decât în măduvă, deoarece e protejată de coloana vertebrală. 50 00:02:15,726 --> 00:02:17,626 Mai ales la oameni. 51 00:02:17,626 --> 00:02:21,336 O a doua dificultate e că locomoția se datorează unei interacțiuni 52 00:02:21,360 --> 00:02:24,516 foarte complexe și dinamice dintre aceste patru componente. 53 00:02:24,516 --> 00:02:27,680 Deci e foarte greu de precizat care e rolul fiecăruia. 54 00:02:28,880 --> 00:02:32,616 Aici robotul Pleurobot și modelele matematice 55 00:02:32,640 --> 00:02:34,170 sunt cele care ne pot ajuta. 56 00:02:35,480 --> 00:02:36,736 Deci ce e biorobotica? 57 00:02:36,760 --> 00:02:39,616 Biorobotica e un câmp de cercetare foarte activ în robotică 58 00:02:39,616 --> 00:02:41,976 unde oamenii se inspiră de la animale 59 00:02:42,000 --> 00:02:44,456 pentru a proiecta roboți pentru exterior, 60 00:02:44,480 --> 00:02:47,886 cum ar fi roboții care prestează servicii, de căutare și salvare 61 00:02:47,886 --> 00:02:48,940 sau roboții de câmp. 62 00:02:48,940 --> 00:02:51,576 Scopul principal e să ne inspirăm de la animale 63 00:02:51,600 --> 00:02:53,936 pentru a crea roboți pentru terenuri complexe: 64 00:02:53,960 --> 00:02:55,576 scări, munți, păduri, 65 00:02:55,600 --> 00:02:57,886 locuri unde roboții întâmpină încă dificultăți 66 00:02:57,886 --> 00:02:59,796 și unde animalele se descurcă mai bine. 67 00:02:59,796 --> 00:03:02,466 Robotul poate fi un instrument științific extraordinar. 68 00:03:02,466 --> 00:03:04,860 Sunt câteva proiecte în care se folosesc roboți, 69 00:03:04,884 --> 00:03:07,850 ca instrumente științifice pentru neuroștiință, biomecanică 70 00:03:07,850 --> 00:03:09,110 sau hidrodinamică. 71 00:03:09,120 --> 00:03:11,660 Exact aceasta e și scopul lui Pleurobot. 72 00:03:11,660 --> 00:03:14,530 În laborator colaborăm cu neurobiologi, 73 00:03:14,530 --> 00:03:17,650 unul dintre ei e Jean-Marie Cabelguen, din Bordeaux, Franța, 74 00:03:17,650 --> 00:03:21,996 pentru a crea modele de măduvă a spinării pe care să le folosim pe roboți. 75 00:03:22,650 --> 00:03:24,720 Și am început cu ceva simplu. 76 00:03:24,720 --> 00:03:26,500 E bine să începem cu animale simple 77 00:03:26,500 --> 00:03:28,820 cum e chișcarul de râu, o specie foarte primitivă 78 00:03:28,820 --> 00:03:31,690 apoi treptat să trecem la sisteme de locomoția mai complexe, 79 00:03:31,700 --> 00:03:34,266 cum vedem la salamandre, dar și la pisici și la oameni, 80 00:03:34,266 --> 00:03:35,270 adică la mamifere. 81 00:03:35,880 --> 00:03:38,256 Astfel, robotul devine un instrument interesant 82 00:03:38,280 --> 00:03:40,216 de validare a modelelor noastre. 83 00:03:40,240 --> 00:03:43,256 Pentru mine, Pleurobot e ca un vis devenit realitate. 84 00:03:43,280 --> 00:03:46,536 Acum aproximativ 20 de ani, lucram la calculator 85 00:03:46,560 --> 00:03:49,796 făcând simulări ale locomoției chișcarului de râu și salamandrei 86 00:03:49,796 --> 00:03:51,006 în timpul doctoratului. 87 00:03:51,006 --> 00:03:54,176 Însă știam bine că simulările erau doar aproximații. 88 00:03:54,200 --> 00:03:58,176 Simularea mișcărilor în apă, în nămol, sau terenuri complexe 89 00:03:58,200 --> 00:04:00,856 sunt foarte greu de realizat pe calculator. 90 00:04:00,880 --> 00:04:03,720 Dar de ce să nu avem un robot adevărat și cu mișcări reale? 91 00:04:03,720 --> 00:04:06,826 Dintre toate animalele, una dintre preferatele mele e salamandra. 92 00:04:06,826 --> 00:04:10,216 Dacă vă întrebați de ce, asta pentru că e un amfibian, 93 00:04:10,240 --> 00:04:13,096 este un animal esențial din punct de vedere al evoluției. 94 00:04:13,120 --> 00:04:15,396 Creează o conexiune extraordinară între înot, 95 00:04:15,396 --> 00:04:17,236 după cum vedem la țipari sau la pești, 96 00:04:17,236 --> 00:04:21,240 și locomoția patrupedă pe care o vedem la mamifere, la pisici și la oameni. 97 00:04:22,160 --> 00:04:23,816 Într-adevăr, salamandra modernă 98 00:04:23,840 --> 00:04:26,216 e foarte asemănătoare primelor vertebrate terestre, 99 00:04:26,240 --> 00:04:27,966 deci, e de-a dreptul o fosilă vie 100 00:04:27,966 --> 00:04:30,136 ce ne permite accesul la predecesorii noștri, 101 00:04:30,136 --> 00:04:32,680 predecesorul tuturor patrupedelor terestre. 102 00:04:33,240 --> 00:04:34,616 Deci, salamandra înoată 103 00:04:34,640 --> 00:04:37,726 și face asta prin ceea ce numim noi înot specific anghilelor, 104 00:04:37,726 --> 00:04:41,140 ce propagă o mișcare unduitoare a mușchilor de la cap spre coadă. 105 00:04:41,440 --> 00:04:43,616 Și dacă punem salamandra jos pe pământ, 106 00:04:43,640 --> 00:04:45,976 va avea un mers agale. 107 00:04:46,000 --> 00:04:48,863 În acest caz vorbim de o activare periodică a picioarelor 108 00:04:48,887 --> 00:04:50,496 foarte frumos coordonată 109 00:04:50,520 --> 00:04:53,176 într-o ondulație permanentă a corpului. 110 00:04:53,200 --> 00:04:56,856 și exact aceasta este mersul pe care-l vedeți acum la Pleurobot. 111 00:04:56,880 --> 00:04:59,856 Un lucru care este cu adevărat surprinzător și fascinant, 112 00:04:59,880 --> 00:05:04,016 e că toate acestea pot fi generate doar de măduva spinării și corp. 113 00:05:04,040 --> 00:05:06,230 Astfel, dacă luați o salamandră decapitată — 114 00:05:06,230 --> 00:05:08,510 nu e un lucru drăguț dar dacă îi tăiați capul — 115 00:05:08,510 --> 00:05:10,776 și îi stimulați electric măduva spinării, 116 00:05:10,800 --> 00:05:14,056 la o stimulare ușoară, aceasta va merge agale, 117 00:05:14,080 --> 00:05:16,816 iar dacă stimulați un pic mai tare, mersul se va accelera. 118 00:05:16,816 --> 00:05:18,456 La un moment dat, se află un prag, 119 00:05:18,480 --> 00:05:21,016 și în mod automat animalul va începe să înoate. 120 00:05:21,040 --> 00:05:22,416 Este extraordinar. 121 00:05:22,440 --> 00:05:24,136 Doar schimbând modul de stimulare, 122 00:05:24,136 --> 00:05:26,336 ca și cum ai apăsa pe o pedală de accelerație, 123 00:05:26,336 --> 00:05:28,776 provoacă o modulație descendentă pe măduva spinării, 124 00:05:28,776 --> 00:05:32,080 făcând ca salamandra să își schimbe modul de deplasare în mod radical. 125 00:05:32,440 --> 00:05:35,016 De fapt, același lucru s-a observat și la feline. 126 00:05:35,040 --> 00:05:37,056 Dacă stimulezi măduva spinării unei feline, 127 00:05:37,080 --> 00:05:39,296 va face trecerea între mers, alergare și galop. 128 00:05:39,320 --> 00:05:42,446 Și la păsări. Poți face ca o pasăre să schimbe între mers, 129 00:05:42,446 --> 00:05:43,926 la un nivel slab de stimulare, 130 00:05:43,926 --> 00:05:46,376 sau să dea din aripi la o stimulare mai puternică. 131 00:05:46,400 --> 00:05:48,416 Și aceasta dovedește că măduva spinării 132 00:05:48,440 --> 00:05:50,856 e un coordonator al locomoției foarte sofisticat. 133 00:05:50,880 --> 00:05:53,336 Deci, am studiat locomoția salamandrei în detalii, 134 00:05:53,360 --> 00:05:56,456 având acces la un aparat de radiografii foarte performant 135 00:05:56,480 --> 00:06:00,056 al profesorului Martin Fischer de la Jena University din Germania. 136 00:06:00,080 --> 00:06:02,656 Și datorită lui am avut un dispozitiv extraordinar 137 00:06:02,680 --> 00:06:05,366 cu care am înregistrat mișcările oaselor în mare detaliu. 138 00:06:05,366 --> 00:06:06,516 Exact asta am și făcut. 139 00:06:06,516 --> 00:06:09,616 Am încercat să ne dăm seama ce oase sunt importante pentru noi 140 00:06:09,640 --> 00:06:12,656 și am analizat mișcarea lor în format 3D. 141 00:06:12,680 --> 00:06:15,376 Am făcut o adevărată bază de date cu mișcări 142 00:06:15,400 --> 00:06:17,056 atât pe uscat, cât și în apă, 143 00:06:17,080 --> 00:06:19,564 pentru a avea o bază de date cu modul de mișcare 144 00:06:19,589 --> 00:06:20,833 al unui animal real. 145 00:06:20,858 --> 00:06:24,178 Munca noastră a fost să replicăm aceste mișcări pentru roboții noștri. 146 00:06:24,178 --> 00:06:27,416 Am depus o muncă titanică pentru a găsi structura potrivită, 147 00:06:27,440 --> 00:06:30,096 unde să plasăm motoarele, cum anume să le conectăm, 148 00:06:30,120 --> 00:06:33,320 pentru a putea imita acele mișcări pe cât de bine posibil. 149 00:06:33,680 --> 00:06:36,040 Și așa a luat viață Pleurobot. 150 00:06:37,200 --> 00:06:39,616 Să analizăm acum cât de bine imită animalul real. 151 00:06:40,960 --> 00:06:43,456 Ceea ce vedeți aici e aproape o comparație directă 152 00:06:43,480 --> 00:06:46,176 între mersul animalului real și mersul lui Pluerobot. 153 00:06:46,200 --> 00:06:50,066 Puteți observa că am obținut aproape același mers cu al salamandrei. 154 00:06:50,240 --> 00:06:52,940 Dacă redăm cu încetinitorul se poate vedea și mai bine. 155 00:06:55,520 --> 00:06:57,896 Dar și mai bine decât atât, am imitat înotul. 156 00:06:57,920 --> 00:07:01,076 Pentru asta am îmbrăcat robotul cu un costumul de baie... 157 00:07:01,076 --> 00:07:02,056 (Râsete) 158 00:07:02,080 --> 00:07:05,256 apoi intrăm în apă pentru a înota. 159 00:07:05,280 --> 00:07:08,966 Suntem foarte fericiți pentru că acesta e un lucru foarte dificil de realizat. 160 00:07:08,966 --> 00:07:10,856 Fizica interacțiunilor e complexă. 161 00:07:10,880 --> 00:07:13,296 Robotul e mult mai mare decât un animal, 162 00:07:13,320 --> 00:07:16,376 astfel că a trebuit să facem scalarea dinamică a frecvențelor 163 00:07:16,400 --> 00:07:18,736 pentru a ne asigura că avem aceeași interacțiune. 164 00:07:18,760 --> 00:07:21,176 Și se poate vedea că imită destul de bine 165 00:07:21,200 --> 00:07:23,240 și suntem foarte, foarte mândri de asta. 166 00:07:23,480 --> 00:07:25,696 Deci, să revenim la măduva spinării. 167 00:07:25,720 --> 00:07:28,016 Împreună cu Jean-Marie Cabelguen 168 00:07:28,040 --> 00:07:30,280 am modelat circuitele din măduva spinării. 169 00:07:31,040 --> 00:07:33,176 E interesant faptul că salamandra 170 00:07:33,200 --> 00:07:35,060 a păstrat un circuit foarte primitiv, 171 00:07:35,060 --> 00:07:37,796 care e foarte asemănător cu ceea ce găsim la chișcar, 172 00:07:37,796 --> 00:07:39,876 acest pește primitiv asemănător cu un țipar, 173 00:07:39,876 --> 00:07:41,526 și se pare că în timpul evoluției, 174 00:07:41,526 --> 00:07:45,416 noi oscilatoare neuronale s-au adăugat pentru a controla mișcarea picioarelor. 175 00:07:45,506 --> 00:07:49,076 Știm bine unde se află aceste oscilatoare neuronale, 176 00:07:49,076 --> 00:07:50,826 însă am făcut un model matematic 177 00:07:50,826 --> 00:07:52,726 pentru a vedea cum trebuie cuplate 178 00:07:52,726 --> 00:07:55,506 pentru a permite tranziția între cele două tipuri de mers. 179 00:07:55,506 --> 00:07:57,320 Și le-am testat pe robot. 180 00:07:57,680 --> 00:07:58,880 Și uite cum arată. 181 00:08:06,920 --> 00:08:09,936 Ceea ce vedeți e versiunea anterioară a lui Pleurobot 182 00:08:09,960 --> 00:08:13,306 care e controlat în totalitate de modelul nostru de măduvă a spinării 183 00:08:13,306 --> 00:08:14,680 programat pe robot. 184 00:08:15,280 --> 00:08:16,866 Și singurul lucru pe care-l facem 185 00:08:16,866 --> 00:08:19,396 e să transmitem robotulul cu ajutorul unei telecomande 186 00:08:19,396 --> 00:08:22,456 cele două semnale pe care ar trebui în mod normal să le primească 187 00:08:22,456 --> 00:08:24,130 din partea superioară a creierului. 188 00:08:24,130 --> 00:08:25,730 Dacă ne jucăm cu aceste semnale 189 00:08:25,730 --> 00:08:29,000 putem controla viteza, direcția de deplasare și tipul de mers. 190 00:08:29,600 --> 00:08:30,816 De exemplu, 191 00:08:30,840 --> 00:08:34,416 dacă stimulăm puțin, obținem mersul normal, 192 00:08:34,440 --> 00:08:36,726 și la un moment dat, dacă stimulăm mai mult, 193 00:08:36,726 --> 00:08:38,600 mersul se va schimba rapid în înot. 194 00:08:39,480 --> 00:08:41,896 În final, putem de asemenea să schimbăm direcția 195 00:08:41,896 --> 00:08:45,240 prin stimularea unei părți a măduvei mai mult decât cealaltă. 196 00:08:46,200 --> 00:08:48,226 Și consider că acesta e un lucru grozav. 197 00:08:48,226 --> 00:08:50,096 Faptul că natura a distribuit controlul 198 00:08:50,120 --> 00:08:52,976 și a dat întreaga responsabilitate măduvei spinării 199 00:08:53,000 --> 00:08:56,756 astfel încât creierului să nu controleze fiecare mușchi. 200 00:08:56,756 --> 00:08:59,366 Trebuie doar să se ocupe de modulația de nivel înalt, 201 00:08:59,366 --> 00:09:02,386 iar măduva spinării e cea care va coordona toți mușchii. 202 00:09:02,840 --> 00:09:06,360 Acum să ne întoarcem la locomoția felinelor și la importanța biomecanicii. 203 00:09:07,080 --> 00:09:08,336 Acesta e un alt proiect 204 00:09:08,360 --> 00:09:10,776 în care am studiat biomecanica felinelor 205 00:09:10,800 --> 00:09:14,696 și am vrut să vedem în ce măsură morfologia ajută locomoția. 206 00:09:14,720 --> 00:09:19,556 Am descoperit trei criterii importante ale membrelor. 207 00:09:20,320 --> 00:09:22,296 Primul criteriu e că membrele unei feline 208 00:09:22,320 --> 00:09:25,216 arată asemănător cu o structură de tip pantograf. 209 00:09:25,216 --> 00:09:27,256 Pantograful este o structură mecanică 210 00:09:27,280 --> 00:09:30,870 care ține segmentul superior și segmentele inferioare întotdeauna paralele. 211 00:09:31,600 --> 00:09:34,696 Un sistem geometric simplu ce coordonează 212 00:09:34,720 --> 00:09:36,536 mișcarea internă a segmentelor. 213 00:09:36,560 --> 00:09:40,276 A doua proprietatea a membrelor felinelor e că sunt extrem de ușoare. 214 00:09:40,276 --> 00:09:42,286 Majoritatea mușchilor se află în trunchi 215 00:09:42,286 --> 00:09:44,706 ceea ce e ideal, deoarece membrele au inerție mică 216 00:09:44,706 --> 00:09:46,266 și pot fi mișcate cu rapiditate. 217 00:09:46,266 --> 00:09:50,056 Ultima caracteristică foarte importantă e caracterul extrem de elastic 218 00:09:50,080 --> 00:09:52,736 pentru a face față impactului și forței. 219 00:09:52,760 --> 00:09:55,096 Astfel am proiectat „Puiul de ghepard”. 220 00:09:55,120 --> 00:09:57,520 Haideți să invităm „Puiul de ghepard” pe scenă. 221 00:10:02,160 --> 00:10:05,816 El e Peter Eckert, și el își face doctoratul pe tema acestui robot. 222 00:10:05,840 --> 00:10:07,896 După cum vedeți, e un robot mic și drăguț. 223 00:10:07,920 --> 00:10:09,176 Arată ca o jucărie, 224 00:10:09,200 --> 00:10:11,526 însă a fost folosit ca instrument științific 225 00:10:11,526 --> 00:10:14,576 pentru a cerceta caracteristicile picioarelor felinelor. 226 00:10:14,600 --> 00:10:17,216 Vedeți, e foarte maleabil, foarte ușor, 227 00:10:17,240 --> 00:10:18,806 de asemenea, și foarte elastic. 228 00:10:18,806 --> 00:10:21,296 Poate fi apăsat cu ușurință și nu se va rupe. 229 00:10:21,320 --> 00:10:22,776 De fapt, va sări. 230 00:10:22,800 --> 00:10:25,980 Această caracteristică a elasticității este foarte importantă. 231 00:10:27,160 --> 00:10:29,056 Puteți vedea aceste caracteristici 232 00:10:29,080 --> 00:10:31,890 ale acestor trei segmente ale picioarelor de tip pantograf. 233 00:10:32,280 --> 00:10:35,056 E foarte interesant faptul că acest mers destul de dinamic 234 00:10:35,080 --> 00:10:37,066 e obținut printr-un circuit deschis, 235 00:10:37,066 --> 00:10:40,136 adică fără senzori, fără circuite de feed-back. 236 00:10:40,160 --> 00:10:43,406 Acest lucru e interesant pentru că înseamnă că doar mecanica 237 00:10:43,406 --> 00:10:46,616 a stabilizat acest mers rapid 238 00:10:46,640 --> 00:10:50,816 și că mecanica cu adevărat bună simplifică esențialmente locomoția. 239 00:10:50,840 --> 00:10:54,136 Putem chiar să deranjăm puțin locomoția, 240 00:10:54,160 --> 00:10:56,086 după cum veți vedea în clipul următor, 241 00:10:56,086 --> 00:10:59,736 unde punem robotul să facă un exercițiu, de exemplu să coboare o treaptă, 242 00:10:59,760 --> 00:11:01,330 și robotul nu va cădea, 243 00:11:01,330 --> 00:11:03,106 ceea ce a fost o surpriză pentru noi. 244 00:11:03,106 --> 00:11:04,416 Este o ușoară perturbare. 245 00:11:04,440 --> 00:11:06,720 Mă așteptam ca robotul să se împiedice imediat, 246 00:11:06,720 --> 00:11:09,366 pentru că nu are senzori sau circuite de feedback. 247 00:11:09,366 --> 00:11:11,776 Însă nu, mecanica în sine a stabilizat mersul, 248 00:11:11,776 --> 00:11:13,136 iar robotul nu a căzut. 249 00:11:13,160 --> 00:11:16,296 Evident, dacă treptele sunt mai mari, și dacă dai de obstacole, 250 00:11:16,320 --> 00:11:19,976 vei avea nevoie de un întreg sistem de control și de reflexe. 251 00:11:20,000 --> 00:11:22,936 Ceea ce e important e că doar pentru o mică perturbare, 252 00:11:22,960 --> 00:11:24,456 mecanica funcționează perfect. 253 00:11:24,480 --> 00:11:26,576 Cred că aceasta e un mesaj foarte important 254 00:11:26,600 --> 00:11:29,401 din partea biomecanicii și a roboticii către neuroștiințe, 255 00:11:29,401 --> 00:11:33,495 care ne spune să nu subestimăm gradul în care corpul deja ajută locomoția. 256 00:11:35,440 --> 00:11:37,860 Cum se aseamănă toate acestea de locomoția umană? 257 00:11:37,960 --> 00:11:42,080 Evident, locomoția umană e mai complexă decât locomoția pisicii sau a salamandrei, 258 00:11:42,360 --> 00:11:45,496 însă sistemul nervos al oamenilor este foarte asemănător 259 00:11:45,520 --> 00:11:47,096 cu cel al altor vertebrate. 260 00:11:47,120 --> 00:11:48,576 În special măduva spinării 261 00:11:48,600 --> 00:11:51,240 e regulatorul principal și pentru locomoția umană. 262 00:11:51,760 --> 00:11:54,506 Din acest motiv, dacă există o leziune pe măduva spinării, 263 00:11:54,506 --> 00:11:55,946 aceasta are efecte dramatice. 264 00:11:55,946 --> 00:11:58,496 Persoana poate deveni paraplegică sau tetraplegică. 265 00:11:58,520 --> 00:12:00,896 Aceasta pentru că creierul pierde comunicarea 266 00:12:00,920 --> 00:12:02,176 cu măduva spinării. 267 00:12:02,200 --> 00:12:04,416 În special acea modulație descendentă 268 00:12:04,440 --> 00:12:06,360 ce inițiază și modulează locomoția. 269 00:12:07,640 --> 00:12:09,336 Un mare țel al neuroprotezelor 270 00:12:09,360 --> 00:12:12,066 e acela de a fi capabile să reactiveze această comunicare 271 00:12:12,066 --> 00:12:14,200 folosind stimulări electrice sau chimice. 272 00:12:14,840 --> 00:12:17,776 Sunt mai multe echipe în lume care fac exact acest lucru, 273 00:12:17,800 --> 00:12:19,016 în special la EPFL. 274 00:12:19,040 --> 00:12:21,536 Colegii mei, Grégoire Courtine și Silvestro Micera, 275 00:12:21,560 --> 00:12:22,800 cu care colaborez. 276 00:12:23,960 --> 00:12:27,056 Dar pentru a face asta corect e foarte important să înțelegem 277 00:12:27,080 --> 00:12:28,816 cum funcționează măduva spinării, 278 00:12:28,840 --> 00:12:30,536 cum interacționează cu corpul, 279 00:12:30,560 --> 00:12:33,040 și cum comunică creierul cu măduva spinării. 280 00:12:33,800 --> 00:12:36,696 Și aici roboții și modelele pe care vi le-am prezentat astăzi 281 00:12:36,720 --> 00:12:38,906 vor juca sper un rol cheie 282 00:12:38,906 --> 00:12:41,296 în atingerea acestor țeluri foarte importante. 283 00:12:41,320 --> 00:12:42,536 Mulțumesc. 284 00:12:42,560 --> 00:12:47,120 (Aplauze) 285 00:12:52,100 --> 00:12:55,116 Bruno Giussani: Auke, am văzut în laboratorul tău și alți roboți 286 00:12:55,116 --> 00:12:57,356 care înotă în ape poluate 287 00:12:57,356 --> 00:12:59,696 și măsoară gradul de poluare în timp ce înoată. 288 00:12:59,720 --> 00:13:00,936 Dar pentru aceasta, 289 00:13:00,960 --> 00:13:04,440 ai menționat în discursul tău, ca e un proiect secundar 290 00:13:05,640 --> 00:13:07,086 pentru căutare și salvare, 291 00:13:07,086 --> 00:13:09,056 și are o cameră video montată pe nas. 292 00:13:09,080 --> 00:13:11,576 Auke Ijspeert: Absolut. Acest robot -- 293 00:13:11,600 --> 00:13:13,029 Avem câteva proiecte secundare 294 00:13:13,053 --> 00:13:16,496 în care am dori să folosim roboți pentru acțiuni de căutare și salvare, 295 00:13:16,520 --> 00:13:18,376 iar acest robot te poate vedea acum. 296 00:13:18,376 --> 00:13:21,296 Și visul cel mare este ca în cazul unei situație dificile 297 00:13:21,320 --> 00:13:24,936 cum ar fi prăbușirea unei clădiri sau o clădire inundată, 298 00:13:24,960 --> 00:13:28,296 și e prea periculos să intre echipa de salvare sau chiar și câinii, 299 00:13:28,320 --> 00:13:31,446 de ce să nu trimitem un robot care se poate târî, înota sau merge, 300 00:13:31,446 --> 00:13:35,026 cu o cameră video pentru a inspecta terenul și a identifica supraviețuitorii 301 00:13:35,026 --> 00:13:37,186 și, poate, de a comunica cu supraviețuitorii. 302 00:13:37,186 --> 00:13:40,896 BG: Desigur, dacă supraviețuitorii nu se vor speria de forma robotului. 303 00:13:40,896 --> 00:13:44,136 Al: Da, probabil că ar trebui să-i schimbăm înfățișarea puțin, 304 00:13:44,160 --> 00:13:47,256 pentru că presupun că supraviețuitorii ar putea face atac de cord 305 00:13:47,256 --> 00:13:50,246 dacă sunt speriați de un robot ce pare că îți caută de mâncare. 306 00:13:50,246 --> 00:13:52,356 Însă dacă îi schimbăm înfățișarea 307 00:13:52,356 --> 00:13:54,706 sunt sigur că poate fi un instrument foarte util. 308 00:13:54,706 --> 00:13:56,626 BG: Vă mulțumesc foarte mult.