0:00:00.760,0:00:02.600 Este é o Pleurobô. 0:00:03.400,0:00:06.740 Ele é um robô que foi projetado[br]para imitar a espécie das salamandras 0:00:06.740,0:00:08.440 chamada: "Pleurodeles waltl". 0:00:09.240,0:00:11.490 Ele consegue andar, como podem ver, 0:00:11.490,0:00:13.560 e também consegue nadar,[br]como verão adiante. 0:00:14.120,0:00:16.691 Pode surgir a pergunta:[br]"Por que projetamos este robô?" 0:00:16.960,0:00:20.722 Ele foi projetado como uma ferramenta[br]científica para a neurociência. 0:00:21.400,0:00:23.820 De fato, o desenvolvemos[br]com neurobiologistas 0:00:23.820,0:00:25.810 para entender como os animais se movem 0:00:25.810,0:00:28.740 e, especialmente, como a medula espinhal[br]controla o movimento. 0:00:29.340,0:00:31.300 Mas quanto mais trabalho em biorrobótica, 0:00:31.300,0:00:33.661 mais me impressiono pela locomoção animal. 0:00:33.920,0:00:38.210 Se pensarmos num golfinho nadando,[br]num gato correndo ou pulando por aí... 0:00:38.210,0:00:39.810 ou ate mesmo em nós, humanos, 0:00:39.810,0:00:41.650 quando corremos ou jogamos tênis, 0:00:41.650,0:00:43.050 fazemos coisas incríveis. 0:00:43.880,0:00:48.000 E de fato, nosso sistema nervoso resolve[br]um problema de controle muito complexo. 0:00:48.000,0:00:51.120 Ele tem que coordenar, mais ou menos,[br]200 músculos perfeitamente, 0:00:51.120,0:00:54.880 porque se a coordenação for ruim,[br]cairemos ou nos locomoveremos mal. 0:00:55.560,0:00:58.280 E meu objetivo é entender[br]como isso funciona. 0:00:59.120,0:01:02.080 Há quatro componentes principais[br]por trás da locomoção animal. 0:01:02.800,0:01:04.750 O primeiro componente é o corpo em si, 0:01:04.750,0:01:06.240 e nunca deveríamos subestimar 0:01:06.240,0:01:10.240 em que medida a biomecânica[br]já simplifica a locomoção em animais. 0:01:10.920,0:01:12.326 Depois, há a medula espinhal, 0:01:12.326,0:01:14.360 e nela há os reflexos; 0:01:14.360,0:01:17.840 múltiplos reflexos que criam[br]um circuito de coordenação sensório-motora 0:01:17.840,0:01:21.440 entre a atividade neuronal[br]na medula espinhal e a atividade mecânica. 0:01:22.000,0:01:24.976 O terceiro componente[br]são os geradores de padrão central. 0:01:24.980,0:01:28.850 São circuitos bem interessantes[br]na medula espinhal de animais vertebrados 0:01:28.850,0:01:30.530 que podem gerar, por si mesmos, 0:01:30.530,0:01:33.230 padrões rítmicos de atividade[br]bem coordenados 0:01:33.230,0:01:35.750 enquanto recebem apenas[br]sinais de entrada bem simples. 0:01:35.750,0:01:36.966 E esses sinais de entrada 0:01:36.966,0:01:40.066 que vêm da modulação descendente[br]das partes mais altas do cérebro, 0:01:40.066,0:01:42.500 como o córtex motor, o cerebelo,[br]os gânglios basais, 0:01:42.500,0:01:44.730 irão modular a atividade[br]da medula espinhal 0:01:44.730,0:01:46.360 enquanto nos locomovemos. 0:01:46.360,0:01:49.600 Mas o interessante é que apenas[br]um componente de baixo nível, 0:01:49.600,0:01:51.230 a medula espinhal, com o corpo, 0:01:51.230,0:01:53.770 já resolve a maior parte[br]do problema de locomoção. 0:01:53.770,0:01:56.642 Sabe-se disso, pois se a cabeça[br]de uma galinha for arrancada, 0:01:56.642,0:01:57.927 ela ainda correrá um pouco, 0:01:57.927,0:02:00.756 mostrando que apenas a parte baixa,[br]medula espinhal e corpo, 0:02:00.756,0:02:02.783 já resolve uma grande parte da locomoção. 0:02:03.453,0:02:05.850 Agora, entender como isso funciona[br]é bem complexo, 0:02:05.850,0:02:07.150 porque, em primeiro lugar, 0:02:07.150,0:02:09.814 registrar a atividade[br]na medula espinhal é muito difícil. 0:02:09.814,0:02:12.590 É mais fácil implantar eletrodos[br]no córtex motor 0:02:12.590,0:02:15.680 do que na medula espinhal,[br]já que ela é protegida pelas vértebras. 0:02:15.680,0:02:17.560 É muito difícil de se fazer em humanos. 0:02:17.560,0:02:21.330 A segunda dificuldade é que a locomoção[br]se dá numa complicadíssima 0:02:21.330,0:02:24.400 e muito dinâmica interação[br]entre esses quatro componentes. 0:02:24.400,0:02:27.680 Então é bem difícil descobrir[br]qual é o papel de cada um o tempo todo. 0:02:28.880,0:02:32.530 É aí que os biorrobôs, como o Pleurobô[br]e modelos matemáticos 0:02:32.530,0:02:33.840 podem ajudar. 0:02:35.420,0:02:36.670 O que são os biorrobôs? 0:02:36.670,0:02:39.490 Os biorrobôs são um campo bem ativo[br]de pesquisa na Robótica, 0:02:39.490,0:02:41.976 no qual as pessoas querem[br]se inspirar nos animais 0:02:41.980,0:02:44.440 para fazer com que os robôs[br]saiam ao ar livre, 0:02:44.440,0:02:47.000 como os robôs de manutenção,[br]de pesquisa e resgate 0:02:47.000,0:02:48.360 ou de campo. 0:02:48.800,0:02:51.000 E o maior objetivo[br]é se inspirar nos animais 0:02:51.000,0:02:53.280 para que os robôs lidem[br]com terrenos complexos: 0:02:53.280,0:02:55.440 escadas, montanhas, florestas, 0:02:55.440,0:02:59.340 lugares onde eles ainda têm dificuldades[br]e onde os animais se viram muito melhor. 0:02:59.340,0:03:02.206 O robô pode ser uma maravilhosa[br]ferramenta científica também. 0:03:02.206,0:03:04.504 Há uns projetos legais[br]em que os robôs são usados 0:03:04.504,0:03:07.500 como uma ferramenta científica[br]para a neurociência, biomecânica 0:03:07.500,0:03:08.880 ou hidrodinâmica. 0:03:08.880,0:03:11.170 E essa é exatamente[br]a finalidade do Pleurobô. 0:03:11.400,0:03:14.590 E o que fazemos no meu laboratório[br]é colaborar com neurobiologistas, 0:03:14.590,0:03:17.826 como Jean-Marie Cabelguen,[br]um neurobiologista de Bordeaux, na França, 0:03:17.826,0:03:21.940 e queremos fazer modelos[br]de medula espinhal e validá-los nos robôs. 0:03:22.390,0:03:23.846 E queremos começar do básico. 0:03:23.846,0:03:25.900 Então é bom começar com animais simples, 0:03:25.900,0:03:28.340 como as lampreias,[br]que são peixes bem primitivos 0:03:28.340,0:03:30.870 e aos poucos avançar[br]para a locomoção mais complexa, 0:03:30.870,0:03:32.160 como a das salamandras, 0:03:32.160,0:03:33.690 mas também a dos gatos, humanos 0:03:33.690,0:03:34.920 e mamíferos. 0:03:35.820,0:03:38.250 E aqui o robô torna-se[br]uma interessante ferramenta 0:03:38.250,0:03:40.070 para validar nossos modelos. 0:03:40.070,0:03:43.406 De fato, para mim, o Pleurobô[br]é um tipo de sonho se tornando realidade. 0:03:43.406,0:03:46.430 Há mais ou menos 20 anos,[br]eu já trabalhava no computador 0:03:46.440,0:03:49.306 fazendo simulações da locomoção[br]das lampreias e salamandras, 0:03:49.306,0:03:50.776 durante meu doutorado. 0:03:50.780,0:03:54.170 Mas eu sempre soube que minhas simulações[br]eram apenas aproximações. 0:03:54.170,0:03:58.110 Por exemplo, simular a física na água,[br]ou na lama, ou num terreno complexo; 0:03:58.110,0:04:00.840 é muito difícil simular isso[br]adequadamente num computador.[br] 0:04:00.840,0:04:03.010 Por que não ter um robô real[br]e física real? 0:04:03.600,0:04:06.730 Dentre todos esses animais,[br]um dos meus favoritos é a salamandra. 0:04:06.730,0:04:10.210 Dá para questionar o porquê disso;[br]a razão é que, como um anfíbio, 0:04:10.210,0:04:12.600 é um animal chave[br]do ponto de vista evolutivo. 0:04:12.600,0:04:14.970 Ela faz uma maravilhosa ligação[br]entre o nado, 0:04:14.970,0:04:17.080 como se vê nas enguias ou peixes, 0:04:17.080,0:04:21.370 e a locomoção quadrúpede,[br]como se vê nos mamíferos, gatos e humanos. 0:04:22.000,0:04:23.540 Na verdade, a salamandra moderna 0:04:23.540,0:04:25.790 é bem próxima do primeiro[br]vertebrado terrestre, 0:04:25.790,0:04:27.640 então ela é quase um fóssil vivo 0:04:27.640,0:04:29.730 que nos dá acesso ao nosso ancestral, 0:04:29.730,0:04:32.680 o ancestral de todos[br]os tetrápodes terrestres. 0:04:33.240,0:04:34.570 A salamandra nada 0:04:34.570,0:04:36.720 ao fazer o que se chama[br]natação anguiliforme. 0:04:36.720,0:04:40.680 Ela propaga uma interessante onda[br]de atividade muscular, da cabeça à cauda. 0:04:41.430,0:04:43.150 E se a salamandra for posta no chão, 0:04:43.150,0:04:45.810 ela muda para o que se chama[br]caminhada em marcha. 0:04:45.810,0:04:48.757 Neste caso, há uma interessante[br]ativação periódica dos membros, 0:04:48.757,0:04:53.140 que são muito bem coordenados,[br]com esta ondulação estacionária do corpo, 0:04:53.140,0:04:56.780 e esta é exatamente a marcha[br]que se vê aqui no Pleurobô. 0:04:56.780,0:04:59.870 Agora, uma coisa que é bem surpreendente[br]e fascinante, na verdade, 0:04:59.870,0:05:03.770 é o fato de que tudo isso pode ser gerado[br]apenas pela medula espinhal e o corpo. 0:05:03.790,0:05:06.154 Então, se pegarmos[br]uma salamandra sem o cérebro... 0:05:06.154,0:05:08.254 não é tão legal,[br]pois se remove sua cabeça... 0:05:08.264,0:05:10.590 e estimularmos eletricamente[br]a medula espinhal, 0:05:10.590,0:05:13.970 num nível baixo de estimulação,[br]isso induzirá a uma caminhada em marcha. 0:05:13.970,0:05:16.510 Se a estimulação for um pouco maior,[br]a marcha acelera. 0:05:16.510,0:05:18.440 Em determinado ponto, há um limiar 0:05:18.440,0:05:20.490 e, automaticamente,[br]o animal começa a nadar. 0:05:20.900,0:05:22.160 Isso é incrível! 0:05:22.180,0:05:25.660 Apenas mudando o estímulo global,[br]como se estivesse pisando no acelerador 0:05:25.670,0:05:27.760 da modulação descendente[br]à medula espinhal, 0:05:27.760,0:05:31.230 faz com que ocorra uma mudança completa[br]entre duas marchas bem diferentes. 0:05:32.440,0:05:34.790 O mesmo fenômeno foi observado em gatos. 0:05:34.790,0:05:36.980 Estimulando a medula espinhal de um gato, 0:05:36.980,0:05:39.430 pode-se mudar entre o caminhar,[br]o trote e o galope. 0:05:39.430,0:05:42.020 Ou em pássaros, pode-se mudar[br]entre caminhada, 0:05:42.020,0:05:43.510 num nível baixo de estimulação, 0:05:43.510,0:05:46.350 e o bater de asas num nível alto. 0:05:46.350,0:05:48.400 E isso mostra que a medula espinhal 0:05:48.400,0:05:50.730 é um controlador de locomoção[br]muito sofisticado. 0:05:50.730,0:05:53.400 Então estudamos a locomoção[br]da salamandra detalhadamente, 0:05:53.400,0:05:56.430 e conseguimos ter acesso[br]a uma máquina de vídeo de raio X 0:05:56.430,0:06:00.040 do Professor Martin Fischer[br]na Universidade de Jena, na Alemanha. 0:06:00.040,0:06:02.380 E graças a isso, há uma máquina incrível 0:06:02.380,0:06:05.160 para registrar toda a movimentação[br]de ossos detalhadamente.[br] 0:06:05.160,0:06:06.400 Foi isso o que fizemos. 0:06:06.400,0:06:09.610 Basicamente, descobrimos quais ossos[br]são importantes para nós 0:06:09.610,0:06:12.200 e coletamos seus movimentos em 3D. 0:06:12.200,0:06:15.360 O que fizemos foi coletar[br]um banco de dados completo de movimentos, 0:06:15.360,0:06:16.700 tanto na terra como na água, 0:06:16.700,0:06:19.459 para ter um banco de dados pleno[br]dos comportamentos motores 0:06:19.459,0:06:20.848 que um animal de verdade tem. 0:06:20.848,0:06:23.893 E nosso trabalho como roboticistas[br]foi replicar isso no robô. 0:06:23.893,0:06:27.460 Fizemos um completo processo de otimização[br]para encontrar a estrutura certa, 0:06:27.460,0:06:30.080 onde colocar os motores, como conectá-los, 0:06:30.080,0:06:33.280 para ser capaz de reproduzir os movimentos[br]da melhor forma possível. 0:06:33.680,0:06:36.040 E foi assim que o Pleurobô veio à vida. 0:06:37.200,0:06:40.086 Vamos ver então a sua semelhança[br]em relação a um animal real. 0:06:40.960,0:06:43.440 O que se vê aqui[br]é quase uma comparação direta 0:06:43.440,0:06:46.170 entre o caminhar de um animal real[br]e o Pleurobô. 0:06:46.170,0:06:48.920 Pode-se notar que temos[br]uma reprodução quase exata 0:06:48.920,0:06:50.190 da caminhada em marcha. 0:06:50.190,0:06:52.840 Se formos lentamente, [br]a percepção é ainda melhor. 0:06:55.520,0:06:57.700 Mas melhor ainda, podemos fazê-lo nadar. 0:06:57.700,0:07:00.950 Para isso temos um traje impermeável[br]que colocamos pelo robô inteiro; 0:07:00.950,0:07:02.030 (Risos) 0:07:02.030,0:07:05.240 e então podemos colocá-lo na água[br]e a começar a reproduzir o nado. 0:07:05.240,0:07:08.550 Ficamos muito felizes aqui,[br]porque isso é bem difícil de se fazer. 0:07:08.550,0:07:10.590 A física de interação é complexa. 0:07:10.590,0:07:12.920 Nosso robô é muito maior[br]do que um animal pequeno, 0:07:12.920,0:07:16.250 então fizemos o que se chama[br]de escalonamento dinâmico das frequências, 0:07:16.250,0:07:18.940 para assegurar que tínhamos[br]as mesmas interações físicas. 0:07:18.940,0:07:21.320 Mas nota-se que obtivemos[br]uma relação bem próxima 0:07:21.320,0:07:23.230 e ficamos muito, muito felizes com isso. 0:07:23.480,0:07:25.680 Vamos então para a medula espinhal. 0:07:25.680,0:07:27.990 O que fizemos aqui[br]com Jean-Marie Cabelguen 0:07:27.990,0:07:30.280 é um modelo de circuitos[br]da medula espinhal. 0:07:31.040,0:07:33.080 O interessante é que a salamandra 0:07:33.080,0:07:34.864 manteve um circuito muito primitivo, 0:07:34.864,0:07:37.480 que é muito parecido[br]com o que encontramos na lampreia, 0:07:37.480,0:07:39.350 esta enguia primitiva; 0:07:39.350,0:07:40.890 e parece que durante a evolução, 0:07:40.890,0:07:44.340 novos osciladores neuronais foram [br]adicionados para controlar os membros, 0:07:44.340,0:07:45.830 para fazer a locomoção da pata. 0:07:45.830,0:07:47.560 Sabemos onde estão[br]esses osciladores, 0:07:47.560,0:07:49.800 mas o que fizemos[br]foi criar um modelo matemático 0:07:49.800,0:07:51.760 para ver como eles poderiam ser acoplados 0:07:51.760,0:07:54.740 para permitir a transição entre esses dois[br]movimentos díspares. 0:07:54.740,0:07:57.320 E testamos isso a bordo de um robô. 0:07:57.680,0:07:59.130 E é assim que fica. 0:08:06.920,0:08:09.890 O que se vê aqui[br]é a versão anterior do Pleurobô 0:08:09.890,0:08:13.040 que é completamente controlada[br]pelo nosso modelo de medula espinhal 0:08:13.040,0:08:14.680 programada a bordo do robô. 0:08:15.100,0:08:16.410 E a única coisa que fazemos 0:08:16.410,0:08:18.480 é enviar ao robô,[br]por um controle remoto, 0:08:18.480,0:08:21.180 os dois sinais descendentes[br]que ele normalmente receberia 0:08:21.180,0:08:22.840 da parte superior do cérebro. 0:08:23.480,0:08:25.400 E ao brincar com esses sinais, 0:08:25.400,0:08:29.000 podemos controlar completamente[br]a velocidade, direção e tipo de movimento. 0:08:29.600,0:08:30.760 Por exemplo, 0:08:30.760,0:08:34.250 quando estimulamos num nível baixo,[br]temos o movimento de caminhada, 0:08:34.250,0:08:36.390 e num determinado ponto,[br]se estimulamos muito, 0:08:36.390,0:08:38.600 rapidamente ele muda para o nado. 0:08:39.250,0:08:41.880 E finalmente, podemos também[br]fazer desvios com destreza, 0:08:41.880,0:08:45.240 apenas ao estimular mais um lado[br]da medula espinhal do que outro. 0:08:46.200,0:08:47.800 Eu acho muito bonito, 0:08:47.800,0:08:50.070 o modo como a natureza[br]distribuiu o controle 0:08:50.070,0:08:52.730 para dar à medula espinhal[br]muita responsabilidade, 0:08:52.760,0:08:56.390 assim, a parte superior do cérebro[br]não precisa se preocupar com cada músculo, 0:08:56.390,0:08:59.020 mas apenas com a modulação de alto nível, 0:08:59.020,0:09:02.410 e esse é o trabalho da medula espinhal[br]para coordenar todos os músculos. 0:09:02.810,0:09:06.360 Vamos agora para a locomoção dos gatos[br]e a importância da biomecânica. 0:09:07.080,0:09:08.330 Este é outro projeto, 0:09:08.330,0:09:10.770 no qual estudamos a biomecânica dos gatos 0:09:10.770,0:09:14.650 e queremos ver o quanto a morfologia[br]ajuda na locomoção. 0:09:14.650,0:09:18.320 E encontramos três critérios[br]importantes nas propriedades 0:09:18.320,0:09:19.680 dos membros, basicamente. 0:09:20.320,0:09:22.290 A primeira é que o membro de um gato 0:09:22.290,0:09:24.990 parece mais ou menos[br]como uma estrutura pantográfica. 0:09:24.990,0:09:27.250 Um pantógrafo é uma estrutura mecânica 0:09:27.250,0:09:30.770 que mantém o segmento superior[br]e inferior sempre paralelos. 0:09:31.600,0:09:34.690 Um sistema geométrico simples[br]que coordena um pouco 0:09:34.690,0:09:36.410 o movimento interno dos segmentos. 0:09:36.410,0:09:39.660 A segunda propriedade dos membros[br]dos gatos é que eles são bem leves. 0:09:39.660,0:09:41.490 A maioria dos músculos está no tronco, 0:09:41.490,0:09:43.970 uma boa ideia, já que os membros[br]têm baixa inércia 0:09:43.970,0:09:46.190 e podem se mover bem rápido. 0:09:46.190,0:09:49.870 O último item importante[br]é este jeito elástico dos membros felinos, 0:09:49.870,0:09:52.730 para lidar com impactos e forças. 0:09:52.730,0:09:55.070 E é assim como projetamos o Cheetah-Cub. 0:09:55.070,0:09:57.320 Vamos chamar o Cheetah-Cub ao palco. 0:10:02.160,0:10:05.800 Este é Peter Eckert,[br]que faz seu doutorado neste robô, 0:10:05.800,0:10:07.890 e como se pode ver, é um robozinho bonito. 0:10:07.890,0:10:08.920 Parece um brinquedo, 0:10:08.920,0:10:11.300 mas foi usado mesmo[br]como uma ferramenta científica 0:10:11.300,0:10:14.560 para investigar as propriedades[br]das patas dos gatos. 0:10:14.560,0:10:17.190 Como se nota, ele é bem dócil, bem leve 0:10:17.190,0:10:18.490 e também bem elástico; 0:10:18.490,0:10:21.180 então dá até para pressioná-lo[br]que ele não vai quebrar. 0:10:21.180,0:10:22.760 Ele vai apenas pular, na verdade. 0:10:22.760,0:10:25.680 E essa propriedade bem elástica[br]é também muito importante. 0:10:27.030,0:10:29.330 E dá para ver também[br]um pouco dessas propriedades 0:10:29.330,0:10:31.680 desses três segmentos[br]da pata como um pantógrafo. 0:10:32.280,0:10:35.040 O que é mais interessante[br]é que esta caminhada bem dinâmica 0:10:35.040,0:10:36.950 é obtida exclusivamente em malha aberta, 0:10:36.950,0:10:40.110 ou seja, sem sensores,[br]sem malhas complexas de feedback. 0:10:40.110,0:10:42.570 E isso é interessante, já que significa 0:10:42.570,0:10:46.540 que apenas a mecânica conseguiu [br]estabilizar esta marcha bem rápida 0:10:46.540,0:10:50.790 e que a boa mecânica[br]praticamente simplifica a locomoção. 0:10:50.790,0:10:54.120 Na medida em que pudermos[br]dificultar um pouco a locomoção,[br] 0:10:54.120,0:10:55.810 como se pode ver no próximo vídeo, 0:10:55.810,0:10:59.720 em que fazemos um exercício[br]no qual o robô desce um degrau, 0:10:59.720,0:11:01.320 e ele não cai, 0:11:01.320,0:11:02.960 o que foi uma surpresa para nós. 0:11:02.960,0:11:04.300 Este é um pequeno obstáculo. 0:11:04.300,0:11:06.540 Eu esperava que o robô[br]fosse cair imediatamente, 0:11:06.540,0:11:09.120 pois não há sensores,[br]nenhuma malha rápida de feedback. 0:11:09.120,0:11:11.410 Mas não, somente a mecânica[br]estabilizou a marcha, 0:11:11.410,0:11:13.120 e o robô não cai. 0:11:13.120,0:11:16.270 Claro, se você aumentar o degrau[br]e se você tiver obstáculos, 0:11:16.270,0:11:19.930 será preciso malhas de controle completas,[br]reflexos e tudo mais. 0:11:19.930,0:11:22.770 Mas o que importa aqui[br]é que para um pequeno obstáculo, 0:11:22.770,0:11:24.100 a mecânica é justa. 0:11:24.100,0:11:26.390 E creio que isso seja[br]uma mensagem bem importante 0:11:26.390,0:11:28.675 da biomecânica e da robótica[br]para a neurociência, 0:11:28.675,0:11:33.495 dizendo para não subestimar o poder[br]do corpo em ajudar na locomoção. 0:11:35.320,0:11:37.900 Agora, qual é a relação disso[br]com a locomoção humana? 0:11:37.900,0:11:41.600 A locomoção humana é mais complexa[br]do que a de um gato ou salamandra, 0:11:42.250,0:11:45.100 mas, ao mesmo tempo,[br]o sistema nervoso humano é bem similar 0:11:45.100,0:11:46.860 ao dos outros vertebrados. 0:11:46.860,0:11:48.450 Particularmente a medula espinhal 0:11:48.450,0:11:51.320 é também o controle fundamental[br]para a locomoção nos humanos. 0:11:51.650,0:11:53.980 É por isso que se há[br]uma lesão na medula espinhal, 0:11:53.980,0:11:55.690 ocorrem danos graves. 0:11:55.690,0:11:58.470 A pessoa pode ficar[br]paraplégica ou tetraplégica. 0:11:58.470,0:12:00.870 Isso porque o cérebro[br]perde a comunicação 0:12:00.870,0:12:02.130 com a medula espinhal. 0:12:02.130,0:12:04.390 Precisamente, ele perde[br]a modulação descendente 0:12:04.390,0:12:06.360 para iniciar e modular a locomoção. 0:12:07.550,0:12:09.320 Um grande objetivo da neuroprostética 0:12:09.320,0:12:11.720 é ser capaz de reativar essa comunicação 0:12:11.720,0:12:14.200 usando estimulações elétricas e químicas. 0:12:14.840,0:12:17.430 E há várias equipes no mundo[br]que fazem exatamente isso, 0:12:17.430,0:12:18.480 especialmente na EPFL. 0:12:18.480,0:12:21.150 Meus colegas Grégoire Courtine[br]e Silvestro Micera, 0:12:21.150,0:12:22.800 com os quais eu colaboro. 0:12:23.960,0:12:27.030 Mas para fazer isso adequadamente,[br]é muito importante entender 0:12:27.030,0:12:28.800 como funciona a medula espinhal, 0:12:28.800,0:12:30.520 como ela interage com o corpo 0:12:30.520,0:12:33.100 e como o cérebro se comunica com ela. 0:12:33.800,0:12:36.670 É aí que os robôs e modelos[br]que eu apresentei hoje 0:12:36.670,0:12:38.580 terão, tomara, um papel fundamental 0:12:38.580,0:12:41.290 em direção a esses importantes objetivos. 0:12:41.290,0:12:42.360 Obrigado. 0:12:42.360,0:12:47.120 (Aplausos) 0:12:51.970,0:12:54.776 Bruno Giussani: Auke, eu vi[br]outros robôs em seu laboratório 0:12:54.776,0:12:57.200 que fazem coisas como nadar na poluição 0:12:57.200,0:12:59.670 e medi-la enquanto nadam. 0:12:59.670,0:13:00.880 Mas este aqui, 0:13:00.880,0:13:04.440 você citou na sua palestra,[br]como um projeto à parte, 0:13:05.640,0:13:06.830 faz busca e regate, 0:13:06.830,0:13:09.050 e ele tem uma câmera no nariz. 0:13:09.050,0:13:11.350 Auke Ijspeert: Claro. O robô... 0:13:11.350,0:13:12.833 Temos alguns projetos derivados 0:13:12.833,0:13:16.270 que gostaríamos de ter os robôs[br]fazendo inspeções de busca e resgate, 0:13:16.270,0:13:18.070 então agora o robô está vendo você. 0:13:18.070,0:13:21.270 E o grande sonho é que se você tiver[br]uma situação complicada, 0:13:21.270,0:13:24.770 como um prédio desmoronado[br]ou que está inundado, 0:13:24.770,0:13:28.220 e isso é muito perigoso[br]para equipes ou mesmo cães de resgate, 0:13:28.220,0:13:31.030 por que não enviar um robô[br]que pode rastejar, nadar, andar, 0:13:31.050,0:13:34.230 com uma câmera a bordo para inspecionar,[br]identificar sobreviventes 0:13:34.230,0:13:36.910 e talvez criar um link[br]de comunicação com o sobrevivente? 0:13:36.910,0:13:39.910 BG: Claro, considerando[br]que os sobreviventes não fiquem com medo 0:13:39.910,0:13:40.950 pela forma disso. 0:13:40.950,0:13:43.960 AI: É, nós devíamos[br]mudar um pouco a aparência, 0:13:43.960,0:13:46.970 porque eu acho que aqui o sobrevivente[br]poderia morrer de infarto 0:13:46.970,0:13:49.300 ao temer que isso fosse[br]se alimentar dele. 0:13:49.300,0:13:51.820 Mas ao mudarmos a aparência[br]e torná-lo mais robusto, 0:13:51.820,0:13:53.820 estou certo de que será[br]uma boa ferramenta. 0:13:53.820,0:13:56.236 BG: Muito obrigado.[br]Obrigado a você e à sua equipe.