WEBVTT 00:00:00.760 --> 00:00:02.600 Ez itt a Pleurobot. 00:00:03.400 --> 00:00:06.450 A Pleurobot egy robot, melyet egy szalamandrafajta, 00:00:06.450 --> 00:00:08.890 a Pleurodeles waltl élethű imitálására terveztünk. 00:00:09.240 --> 00:00:11.496 A Pleurobot tud sétálni, amint itt látható, 00:00:11.520 --> 00:00:13.560 és ahogy később látni fogják, úszni is. NOTE Paragraph 00:00:14.280 --> 00:00:16.471 Megkérdezhetik, miért terveztük ezt a robotot? 00:00:16.960 --> 00:00:20.722 Nos, az idegtudomány számára, tudományos eszköznek szántuk. 00:00:21.400 --> 00:00:23.870 Neurobiológusokkal együtt terveztük, 00:00:23.870 --> 00:00:25.916 hogy megértsük, miként mozognak az állatok, 00:00:25.916 --> 00:00:28.840 és különösen, hogy a gerincvelő miként irányítja e mozgást. 00:00:29.240 --> 00:00:31.466 Minél többet dolgozom a biorobotika területén, 00:00:31.466 --> 00:00:33.661 annál inkább lenyűgöz az állatok mozgása. 00:00:33.920 --> 00:00:38.216 Gondoljunk csak egy úszó delfinre, egy futó, ugráló macskára, 00:00:38.240 --> 00:00:39.816 vagy egy kocogó, 00:00:39.840 --> 00:00:41.380 vagy teniszező emberre - 00:00:41.380 --> 00:00:43.630 valamennyien bámulatos dolgokat tesznek. 00:00:43.880 --> 00:00:48.016 Az idegrendszer egy igen-igen komplex problémát old meg: 00:00:48.040 --> 00:00:51.136 tökéletesen összehangolja mintegy 200 izom mozgását, 00:00:51.160 --> 00:00:54.840 Ha ugyanis a koordináció rossz, akkor elesünk, vagy helytelenül mozgunk. 00:00:55.560 --> 00:00:58.280 A célom megérteni, hogy ez miként működik. NOTE Paragraph 00:00:59.160 --> 00:01:02.000 Az állatok mozgása mögött négy fő komponens áll. 00:01:02.800 --> 00:01:04.736 Az első komponens egyszerűen a test. 00:01:04.760 --> 00:01:06.736 Sosem szabad alábecsülni, 00:01:06.760 --> 00:01:10.240 hogy a biomechanika mennyire leegyszerűsíti a mozgást az állatoknál. 00:01:10.920 --> 00:01:12.376 Aztán következik a gerincvelő, 00:01:12.400 --> 00:01:14.376 melyben a reflexek találhatók. 00:01:14.400 --> 00:01:17.856 Többféle reflex van, melyek szenzomotoros koordinációs hurkot alkotnak 00:01:17.880 --> 00:01:21.360 a gerincvelői idegi aktivitása és a mechanikus tevékenység között. 00:01:22.000 --> 00:01:24.976 A harmadik komponenst a központi mintagenerátorok jelentik. 00:01:25.000 --> 00:01:28.896 Ezek a gerincesek gerincvelőjében lévő, nagyon érdekes áramkörök, 00:01:28.920 --> 00:01:30.536 melyek képesek önállóan, 00:01:30.560 --> 00:01:33.316 rendkívül összehangolt, ritmikus mozgásmintákat létrehozni, 00:01:33.330 --> 00:01:35.740 rendkívül egyszerű bemeneti jelek alapján. 00:01:35.740 --> 00:01:37.076 Ezek a bemeneti jelek 00:01:37.076 --> 00:01:40.016 az alászálló idegpályán érkeznek az agy felsőbb részeiből - 00:01:40.040 --> 00:01:42.796 a motoros kéregből,, kisagyból, agyalapi idegsejtekből - 00:01:42.846 --> 00:01:45.276 melyek mind szabályozzák a gerincvelő tevékenységét, 00:01:45.296 --> 00:01:46.486 miközben mozgást végzünk. 00:01:46.536 --> 00:01:49.616 Igen érdekes, hogy egy olyan alacsony szintű komponens, 00:01:49.640 --> 00:01:51.576 mint a gerincvelő, a testtel együtt, 00:01:51.600 --> 00:01:54.186 milyen mértékben képes megoldani a mozgás problémáját. 00:01:54.186 --> 00:01:57.502 Valószínűleg ismerik azt a tényt, hogyha a csirke fejét levágják, 00:01:57.532 --> 00:01:58.913 még képes futni egy darabig, 00:01:58.937 --> 00:02:01.476 bizonyítva, hogy az alsó rész, a gerincvelő és a test 00:02:01.500 --> 00:02:03.373 végzi a mozgás nagy részét. NOTE Paragraph 00:02:03.397 --> 00:02:05.856 Most már látjuk, hogy ez igen bonyolult működésmód, 00:02:05.880 --> 00:02:07.176 mert mindenekelőtt 00:02:07.200 --> 00:02:09.820 igen nehéz a mozgás követése a gerincvelőben. 00:02:09.844 --> 00:02:12.616 Sokkal egyszerűbb a motoros kéregbe elektródákat beültetni, 00:02:12.640 --> 00:02:15.696 mint a gerinccsigolya által védett gerincvelőbe. 00:02:15.720 --> 00:02:17.536 Különösen embereknél nagyon nehéz. 00:02:17.560 --> 00:02:21.336 A második nehézség, hogy a mozgás a négy összetevő 00:02:21.360 --> 00:02:24.416 igen bonyolult és dinamikus kölcsönhatásának az eredménye. 00:02:24.440 --> 00:02:27.900 Igen nehéz kideríteni, hogy melyiknek, mikor, mi a szerepe a folyamatban. 00:02:28.880 --> 00:02:32.616 Ez az, amiben a biorobotok, mint a Pleurobot és a matematikai modellek 00:02:32.640 --> 00:02:33.840 igazán segíteni tudnak. NOTE Paragraph 00:02:35.480 --> 00:02:36.736 Mi a biorobotika tehát? 00:02:36.760 --> 00:02:39.496 A biorobotika egy igen aktív robotikai kutatási terület, 00:02:39.520 --> 00:02:41.976 ahol az emberek az állatoktól merítenek ötleteket 00:02:42.000 --> 00:02:44.456 kültéri robotok,, 00:02:44.480 --> 00:02:47.136 mint például szervizrobotok, kutató- és mentőrobotok, 00:02:47.160 --> 00:02:48.750 vagy terepi robotok építéséhez. 00:02:48.880 --> 00:02:51.576 A fő cél, hogy ötleteket szerezzünk az állatoktól, 00:02:51.600 --> 00:02:54.116 hogy a komplex terepre - lépcsők, hegyek, erdők - 00:02:54.116 --> 00:02:55.576 alkalmas robotokat alkossunk. 00:02:55.600 --> 00:02:58.166 Ezeken a helyeken a robotok még nehézségekkel küzdenek, 00:02:58.206 --> 00:02:59.776 és az állatok jobban boldogulnak. 00:02:59.776 --> 00:03:02.216 A robot egy csodálatos tudományos eszköz is lehet. 00:03:02.240 --> 00:03:04.860 Van néhány remek projekt, ahol robotokat használnak: 00:03:04.884 --> 00:03:08.856 tudományos eszközökként az idegtudomány, biomechanika vagy hidrodinamika területén. 00:03:08.880 --> 00:03:11.000 A Pleurobot célja is pontosan ez. 00:03:11.600 --> 00:03:14.536 A laboratóriumomban neurobiológusokkal működünk együtt. 00:03:14.560 --> 00:03:17.776 Például Jean-Marie Cabelguen Bordeaux-i kutatóval közösen 00:03:17.800 --> 00:03:21.840 gerincvelő modelleket készítünk, és robotokon teszteljük őket. 00:03:22.480 --> 00:03:24.096 Egyszerű lépésekkel kezdjük. NOTE Paragraph 00:03:24.120 --> 00:03:26.096 Jó dolog egyszerű állatokkal kezdeni 00:03:26.120 --> 00:03:28.376 mint az ingola, ami egy primitív halfajta, 00:03:28.400 --> 00:03:31.026 aztán lépésenként haladni az összetettebb mozgások felé, 00:03:31.026 --> 00:03:32.176 amilyen a szalamandráké, 00:03:32.200 --> 00:03:33.696 vagy a macskáké, embereké, 00:03:33.720 --> 00:03:34.920 az emlősöké. 00:03:35.880 --> 00:03:38.256 Ilyenkor a robot egy érdekes eszközzé válik, 00:03:38.280 --> 00:03:40.216 mely a modelljeinket validálja. 00:03:40.240 --> 00:03:43.256 Nekem valójában a Pleurobot egy álom megvalósulása. 00:03:43.280 --> 00:03:46.536 Körülbelül 20 éve már készítettem számítógépes szimulációt 00:03:46.560 --> 00:03:49.216 ingolák és szalamandrák mozgásáról 00:03:49.240 --> 00:03:50.776 a doktori dolgozatom keretében. 00:03:50.800 --> 00:03:54.176 Ám mindig tudtam, hogy a szimulációim csak közelítések. 00:03:54.200 --> 00:03:58.176 Például a víz, sár vagy bonyolult terep tulajdonságait 00:03:58.200 --> 00:04:00.856 nagyon nehéz megfelelően szimulálni számítógépen. 00:04:00.880 --> 00:04:03.070 Miért ne lenne igazi robot igazi feltételekkel? 00:04:03.600 --> 00:04:06.736 Ezek közül az állatok közül az egyik kedvencem a szalamandra. 00:04:06.760 --> 00:04:10.216 Hogy miért? Azért, mert kétéltű. 00:04:10.240 --> 00:04:13.096 Evolúciós szempontból igazán kulcsfontosságú állat. 00:04:13.120 --> 00:04:15.170 Csodálatos kapcsot teremt az úszás, 00:04:15.170 --> 00:04:17.126 amely halaknál és angolnáknál fordul elő, 00:04:17.126 --> 00:04:21.240 és a négylábúak - mint az emlősök, a macskák és az emberek - mozgása között. 00:04:22.160 --> 00:04:23.816 Valójában a mai szalamandra 00:04:23.840 --> 00:04:26.216 igen közel van az első szárazföldi gerincesekhez, 00:04:26.240 --> 00:04:27.776 így majdnem egy élő kövület, 00:04:27.800 --> 00:04:29.736 ami kapcsolatot teremt az ősünkkel, 00:04:29.760 --> 00:04:32.680 és egyben az összes négylábú, szárazföldi élőlény ősével. NOTE Paragraph 00:04:32.940 --> 00:04:34.816 Tehát a szalamandra ún. "anguilliform" 00:04:34.866 --> 00:04:37.136 testtartásban úszik, 00:04:37.160 --> 00:04:40.800 azaz hullámzó izommozgást hoz létre a fejétől a farkáig. 00:04:41.440 --> 00:04:43.616 Ha egy szalamandrát a földre helyezünk, 00:04:43.640 --> 00:04:45.976 sétáló-ügető testtartásra vált. 00:04:46.000 --> 00:04:48.863 Ebben az esetben a végtagok periodikusan aktiválódnak, 00:04:48.887 --> 00:04:50.496 s e mozgás remekül összehangolt 00:04:50.520 --> 00:04:53.176 a test álló hullámzásával, 00:04:53.200 --> 00:04:56.856 és pontosan ezt a testtartást látják most a Pleuroboton. 00:04:56.880 --> 00:04:59.856 Nagyon meglepő és lenyűgöző a tény, 00:04:59.880 --> 00:05:03.900 hogy mindezt kizárólag a gerincvelő és a test hozza létre. 00:05:03.900 --> 00:05:05.734 Tehát ha egy agy nélküli, 00:05:05.734 --> 00:05:08.520 - nem valami szép, de a fejétől megfosztott szalamandra - 00:05:08.520 --> 00:05:10.776 gerincvelőjét elektromosan ingereljük, 00:05:10.800 --> 00:05:14.056 az alacsony szintű inger sétáló járást indukál. 00:05:14.080 --> 00:05:16.536 Az inger fokozásával a járás gyorsul, 00:05:16.560 --> 00:05:18.456 és van egy pont, egy küszöbérték, 00:05:18.480 --> 00:05:21.016 ahol az állat automatikusan úszásra vált. 00:05:21.040 --> 00:05:22.416 Ez lenyűgöző. 00:05:22.440 --> 00:05:24.036 Pusztán a hajtóerő változtatása - 00:05:24.046 --> 00:05:25.696 mintha a gázpedált nyomnánk - 00:05:25.720 --> 00:05:27.856 a leszálló idegpályán, 00:05:27.880 --> 00:05:30.880 teljes váltást idéz elő a két különböző mozgásforma között. 00:05:32.440 --> 00:05:35.016 Valójában ugyanezt figyelték meg macskáknál. 00:05:35.040 --> 00:05:37.056 Ha egy macska gerincvelőjét stimuláljuk, 00:05:37.080 --> 00:05:39.296 váltani tudunk a séta, ügetés és vágta között. 00:05:39.320 --> 00:05:42.056 Madaraknál az alacsony ingerrel a séta, 00:05:42.080 --> 00:05:43.536 erősebb ingerrel pedig 00:05:43.560 --> 00:05:46.376 szárnycsapkodás között válthatunk. 00:05:46.400 --> 00:05:48.416 Ez azt mutatja, hogy a gerincvelő 00:05:48.440 --> 00:05:50.856 egy igen kifinomult mozgásszervi vezérlő. NOTE Paragraph 00:05:50.880 --> 00:05:53.980 Miközben a szalamandrák mozgását részletesebben megfigyeltük, 00:05:53.980 --> 00:05:56.936 lehetőségünk volt egy röntgensugaras videofelvevőt használni, 00:05:56.976 --> 00:06:00.056 Martin Fischer professzor jóvoltából a német Jena University-ről. 00:06:00.080 --> 00:06:02.656 Ennek köszönhetően bámulatos eszközhöz jutottunk, 00:06:02.680 --> 00:06:05.136 hogy igen részletesen rögzítsük a csontok mozgását. 00:06:05.160 --> 00:06:06.416 Pontosan ezt tettük. 00:06:06.440 --> 00:06:09.616 Kitaláltuk, hogy mely csontok fontosak számunkra, 00:06:09.640 --> 00:06:12.656 és 3D-ben összegyűjtöttük a mozgásukat. 00:06:12.680 --> 00:06:15.376 Egy teljes adatbázisnyi mozgást gyűjtöttünk, 00:06:15.400 --> 00:06:17.056 szárazföldön és vízen egyaránt. 00:06:17.080 --> 00:06:18.579 Így létrehoztunk egy adattárat 00:06:18.609 --> 00:06:20.833 egy valóságos állat motoros mozgásformáiról. 00:06:20.858 --> 00:06:24.008 Robotkutatóként ezeknek az utánzása volt a feladatunk. 00:06:24.033 --> 00:06:27.270 Egy teljes optimalizálást végeztünk hogy megtaláljuk a jó struktúrát. 00:06:27.270 --> 00:06:30.446 Hova kell tenni, hogy kell összekötni a motorokat, 00:06:30.446 --> 00:06:33.000 hogy minél jobban visszaadjuk a mozgásokat. 00:06:33.680 --> 00:06:36.040 Így kelt életre a Pleurobot. NOTE Paragraph 00:06:37.200 --> 00:06:39.616 Nézzük, mennyire hasonlít egy valódi állathoz! 00:06:40.960 --> 00:06:43.456 Itt egy összehasonlítást látunk 00:06:43.480 --> 00:06:46.176 a valódi állat és a Pleurobot sétáló mozgása között. 00:06:46.200 --> 00:06:48.936 Láthatjuk, hogy majdnem egy az egyben pontos mása 00:06:48.960 --> 00:06:50.216 a sétáló járásnak. 00:06:50.240 --> 00:06:52.840 Ha visszafelé és lassan lépkedünk, még inkább látható. 00:06:55.520 --> 00:06:57.896 Még jobban látható az úszásnál. 00:06:57.920 --> 00:07:00.936 Ehhez vízhatlan ruhát tettünk a robot köré, NOTE Paragraph 00:07:00.960 --> 00:07:02.056 (Nevetés) NOTE Paragraph 00:07:02.080 --> 00:07:05.256 majd vízbe helyeztük, és visszajátszottuk az úszó mozgást. 00:07:05.280 --> 00:07:08.616 Ekkor nagyon boldogok voltunk, mert ezt nehéz kivitelezni. 00:07:08.640 --> 00:07:10.856 A kölcsönhatás fizikája bonyolult. 00:07:10.880 --> 00:07:13.296 A robotunk jóval nagyobb, mint egy kis állat, 00:07:13.320 --> 00:07:16.376 így ún. dinamikus frekvencialéptetést használtunk, 00:07:16.400 --> 00:07:18.736 hogy biztosan ugyanazt a hatást érjük el. 00:07:18.760 --> 00:07:21.176 Végül látszik, hogy nagy hasonlóságot értünk el 00:07:21.200 --> 00:07:23.080 és nagyon örültünk ennek. 00:07:23.480 --> 00:07:25.696 Tehát nézzük a gerincvelőt. 00:07:25.720 --> 00:07:28.016 Itt Jean-Marie Cabelguen-nel 00:07:28.040 --> 00:07:30.280 a gerincvelő idegpályáit modelleztük. 00:07:31.040 --> 00:07:33.140 Érdekes, hogy a szalamandra 00:07:33.140 --> 00:07:35.090 megőrzött egy nagyon egyszerű áramkört, 00:07:35.090 --> 00:07:36.830 amely nagyon hasonló az ingolában, 00:07:36.850 --> 00:07:39.496 ebben az a primitív, angolnaszerű halban találthoz. 00:07:39.520 --> 00:07:41.256 Úgy tűnik, az evolúció során 00:07:41.280 --> 00:07:44.216 új idegi reflexívek fejlődtek ki a végtagok irányítására, 00:07:44.240 --> 00:07:45.656 a lábak mozgatására. 00:07:45.680 --> 00:07:47.856 Tudjuk, hol vannak ezek az idegközpontok, 00:07:47.880 --> 00:07:50.136 és készítettünk egy matematikai modellt arról, 00:07:50.160 --> 00:07:51.776 hogyan kell összekötni őket, 00:07:51.800 --> 00:07:54.736 hogy az átmenet lehetővé váljon a két különböző járás között. 00:07:54.760 --> 00:07:57.320 Aztán teszteltük a robot vezérlésén. NOTE Paragraph 00:07:57.680 --> 00:07:58.880 Íme, így néz ki. 00:08:06.920 --> 00:08:09.936 Amit itt látnak, egy korábbi Pleurobot-verzió, 00:08:09.960 --> 00:08:13.056 amit teljesen a mi programozott 00:08:13.080 --> 00:08:14.870 gerincvelő modellünk irányít. 00:08:15.280 --> 00:08:16.496 Csupán annyit teszünk, 00:08:16.520 --> 00:08:18.696 hogy táviránytón keresztül küldjük 00:08:18.720 --> 00:08:21.216 a két leszálló ingert, amit normál esetben 00:08:21.240 --> 00:08:22.840 az agy felső részéből kapna. 00:08:23.480 --> 00:08:26.176 Érdekes, hogy ezekkel az ingerekkel játszva 00:08:26.200 --> 00:08:29.000 teljesen irányítható a járás sebessége, iránya és típusa. 00:08:29.600 --> 00:08:30.816 Például, 00:08:30.840 --> 00:08:34.416 egy alacsony szintű inger sétáló mozgást eredményez 00:08:34.440 --> 00:08:36.416 és egy ponton, ha erősebb az inger, 00:08:36.440 --> 00:08:38.600 hirtelen úszásra vált át. 00:08:39.480 --> 00:08:41.696 Még az fordulás is kivitelezhető, 00:08:41.720 --> 00:08:45.240 ha a gerincvelő egyik oldalát jobban ingereljük. 00:08:46.200 --> 00:08:47.816 Azt gondolom, igazán szép, 00:08:47.840 --> 00:08:50.096 ahogy a természet szétosztotta az irányítást 00:08:50.120 --> 00:08:52.976 és jó adag felelősséget adott a gerincvelőnek. 00:08:53.000 --> 00:08:56.656 Tehát az agy felső részének nem kell aggódnia minden izom miatt. 00:08:56.680 --> 00:08:59.216 Elég az inger erősségéért aggódnia, 00:08:59.240 --> 00:09:02.816 az összes izom irányítása a gerincvelő dolga. NOTE Paragraph 00:09:02.840 --> 00:09:06.360 Most nézzük a macska mozgását és a biomechanika fontosságát. 00:09:07.080 --> 00:09:08.336 Egy másik munkánkban, 00:09:08.360 --> 00:09:10.776 melyben a macska biomechanikáját tanulmányoztuk, 00:09:10.800 --> 00:09:14.696 látni akartuk, hogyan segíti a morfológia a mozgást. 00:09:14.720 --> 00:09:18.336 Három fontos kritériumot találtunk a végtagok 00:09:18.360 --> 00:09:19.680 tulajdonságai között. 00:09:20.320 --> 00:09:22.296 Az első, hogy a macska végtagja 00:09:22.320 --> 00:09:25.016 többé-kevésbé egy pantográf-szerű struktúra. 00:09:25.040 --> 00:09:27.256 A pantográf egy mechanikai szerkezet, 00:09:27.280 --> 00:09:30.680 melyben a felső és alsó rész mindig párhuzamos marad. 00:09:31.600 --> 00:09:34.696 Tehát egy ilyen, egyszerű geometriai rendszer koordinálja 00:09:34.720 --> 00:09:36.536 a szegmensek belső mozgását. 00:09:36.560 --> 00:09:39.616 A végtagok másik tulajdonsága, hogy könnyűek. 00:09:39.640 --> 00:09:41.496 Az izmok többsége a törzsön van, 00:09:41.520 --> 00:09:44.786 ami jó elrendezés, mert így a végtagok tehetetlensége kicsi, 00:09:44.786 --> 00:09:46.216 és gyorsan mozgathatók. 00:09:46.240 --> 00:09:50.056 Az utolsó fontos tulajdonságuk: a nagy rugalmasság, 00:09:50.080 --> 00:09:52.736 mely a hatásokat és erőket kezeli. 00:09:52.760 --> 00:09:55.096 Így terveztük meg a Cheetah-Cub-ot [Pumakölyköt]. NOTE Paragraph 00:09:55.120 --> 00:09:57.320 Hívjuk a színpadra. 00:10:02.160 --> 00:10:05.816 Ő Peter Eckert, aki doktori tanulmányokat folytat erről a robotról, 00:10:05.840 --> 00:10:07.896 amint látható, ez egy aranyos kis robot. 00:10:07.920 --> 00:10:09.176 Olyan, mint egy játék, 00:10:09.200 --> 00:10:11.446 de valójában tudományos eszközként használják, 00:10:11.496 --> 00:10:14.576 a macskaláb tulajdonságainak tanulmányozásához. 00:10:14.600 --> 00:10:17.216 Látható, hogy nagyon alkalmazkodó, 00:10:17.240 --> 00:10:18.496 könnyű, és igen rugalmas, 00:10:18.520 --> 00:10:21.296 tehát könnyen lenyomható, és nem törik el. 00:10:21.320 --> 00:10:22.776 Sőt, szinte felugrik. 00:10:22.800 --> 00:10:25.680 Ez a nagyfokú rugalmasság is igen fontos. 00:10:27.160 --> 00:10:29.056 Ezeket a tulajdonságokat szintén 00:10:29.080 --> 00:10:31.480 láthattuk a pantográf három szegmensén is. NOTE Paragraph 00:10:32.280 --> 00:10:35.056 Érdekes, hogy ezt az igen dinamikus járási módot, 00:10:35.080 --> 00:10:36.976 egy tisztán nyílt hurok hozza létre, 00:10:37.000 --> 00:10:40.136 szenzorok, vagy bonyolult visszacsatolások nélkül. 00:10:40.160 --> 00:10:42.576 Azért érdekes, mert ez azt jelenti, 00:10:42.600 --> 00:10:46.616 hogy csupán a mechanika már stabilizálta ezt a gyors járást, 00:10:46.640 --> 00:10:50.816 és ez a kiváló mechanika leegyszerűsíti a mozgást. 00:10:50.840 --> 00:10:54.136 A következő felvételen azt látjuk, 00:10:54.160 --> 00:10:56.496 mi történik, ha kis zavar kerül a mozgásba. 00:10:56.576 --> 00:10:59.736 Egy gyakorlat során a robot egy lépcsőn megy le, 00:10:59.760 --> 00:11:01.376 mégsem esik el, 00:11:01.400 --> 00:11:02.976 ami meglepetés volt számunkra. 00:11:03.000 --> 00:11:04.486 Ez egy kismértékű zavarás volt. 00:11:04.486 --> 00:11:06.856 Azt vártam, hogy a robot azonnal elesik, 00:11:06.880 --> 00:11:09.316 mert nincs szenzor, vagy visszacsatolás. 00:11:09.340 --> 00:11:11.536 De tévedtem: a mechanika stabilizálta a járást, 00:11:11.560 --> 00:11:13.136 és a robot nem esett el. 00:11:13.160 --> 00:11:16.296 Nyilvánvalóan, ha a lépcsőfok nagyobb, vagy akadályok vannak, 00:11:16.320 --> 00:11:19.976 szükség van a teljes hurokra, reflexekre és minden egyébre. 00:11:20.000 --> 00:11:22.936 Ami itt fontos, hogy kis zavar esetén 00:11:22.960 --> 00:11:24.456 a mechanika elegendő. 00:11:24.480 --> 00:11:26.576 Azt gondolom, ez egy fontos üzenet 00:11:26.600 --> 00:11:29.251 a biomechanika és robotika részéről az idegtudománynak, 00:11:29.251 --> 00:11:33.495 hogy ne becsüljük le, milyen mértékben segíti a test a mozgást. NOTE Paragraph 00:11:35.440 --> 00:11:37.600 Hogyan kapcsolódik ez az emberi mozgáshoz? 00:11:37.960 --> 00:11:41.600 Világos, hogy az emberi mozgás komplexebb, mint a macskáé vagy szalamandráé, 00:11:42.360 --> 00:11:45.496 de ugyanakkor az emberi idegrendszer nagyon hasonló 00:11:45.520 --> 00:11:47.096 más gerincesekéhez. 00:11:47.120 --> 00:11:48.576 A gerincvelő különösképp 00:11:48.600 --> 00:11:51.240 egy kulcsfontosságú vezérlőszerv az emberekben is. 00:11:51.760 --> 00:11:54.176 Ezért a gerincvelő sérülése 00:11:54.200 --> 00:11:55.746 drasztikus hatással jár. 00:11:55.746 --> 00:11:58.606 Két, vagy akár mind a négy végtag lebénulását is okozhatja. 00:11:58.646 --> 00:12:00.896 Ennek oka, hogy az agy elveszti a kapcsolatot 00:12:00.920 --> 00:12:02.176 a gerincvelővel. 00:12:02.200 --> 00:12:04.416 Különösen a leszálló modulációt veszti el, 00:12:04.440 --> 00:12:06.360 ami a mozgást elindítja vagy módosítja. 00:12:07.640 --> 00:12:09.336 A beültetett protézisek fő célja 00:12:09.360 --> 00:12:11.736 e kommunikáció újraélesztése 00:12:11.760 --> 00:12:14.200 elektromos vagy kémiai ingerlés használatával. 00:12:14.840 --> 00:12:17.776 Számos kutatócsoport a világon, melyek pontosan ezt csinálják, 00:12:17.800 --> 00:12:19.016 különösen az EPFL-en. 00:12:19.040 --> 00:12:21.536 A kollégáim, Grégoire Courtine és Silvestro Micera, 00:12:21.560 --> 00:12:22.800 akikkel együtt dolgozom. NOTE Paragraph 00:12:23.960 --> 00:12:27.056 Ahhoz, hogy ezt helyesen csináljuk, fontos megérteni, 00:12:27.080 --> 00:12:28.816 hogy működik a gerincvelő, 00:12:28.840 --> 00:12:30.536 hogyan lép interakcióba a testtel, 00:12:30.560 --> 00:12:33.040 és az agy hogyan kommunikál a gerincvelővel. 00:12:33.800 --> 00:12:36.696 Ez az, ahol a bemutatott robotok és modellek 00:12:36.720 --> 00:12:38.696 remélhetően kulcsszerepet játszanak majd, 00:12:38.696 --> 00:12:41.296 és segítenek e fontos célok elérésében. NOTE Paragraph 00:12:41.320 --> 00:12:42.536 Köszönöm. NOTE Paragraph 00:12:42.560 --> 00:12:47.120 (Taps) NOTE Paragraph 00:12:51.720 --> 00:12:54.736 Bruno Giussani: Auke, a laborban más robotokat is láttam, 00:12:54.760 --> 00:12:57.216 melyek például szennyezett vízben úsznak, 00:12:57.240 --> 00:12:59.696 és közben mérik a szennyezést. 00:12:59.720 --> 00:13:01.236 Ám ennek 00:13:01.326 --> 00:13:04.440 a mellékprojektként említett 00:13:05.640 --> 00:13:06.856 kereső- és mentőrobotnak 00:13:06.880 --> 00:13:09.056 van egy kamera az orrán, NOTE Paragraph 00:13:09.080 --> 00:13:11.576 Auke Iljspeert: Igen, így van. 00:13:11.600 --> 00:13:13.089 Van néhány spin-off projektünk, 00:13:13.089 --> 00:13:16.496 melyben keresésre és felderítésre akarjuk használni a robotokat, 00:13:16.520 --> 00:13:18.096 tehát ez a robot most lát téged. 00:13:18.120 --> 00:13:21.296 Nagy álmom, hogy egy nehéz helyzetben, 00:13:21.320 --> 00:13:24.936 mint egy összeomlott vagy elárasztott épület, 00:13:24.960 --> 00:13:28.296 ami nagyon veszélyes egy mentőcsapat vagy akár kutyák számára, 00:13:28.320 --> 00:13:31.306 inkább egy robotot küldjünk oda, körbejárni, körbeúszni, 00:13:31.306 --> 00:13:34.416 kamerával felszerelve, hogy felderítse és azonosítsa a túlélőket, 00:13:34.440 --> 00:13:37.216 és kapcsolatot létesítsen velük. NOTE Paragraph 00:13:37.240 --> 00:13:40.926 BG: Természetesen, feltéve, hogy a túlélők nem ijednek meg a formájától. NOTE Paragraph 00:13:40.926 --> 00:13:44.136 AI: Igen, valószínűleg meg kell változtatnunk némileg a külsejét, 00:13:44.160 --> 00:13:46.976 mert a túlélők szívrohamot kapnak attól, 00:13:47.000 --> 00:13:49.536 hogy megeszi őket. 00:13:49.560 --> 00:13:52.416 De a megjelenését megváltoztatva, és robusztusabbá téve, 00:13:52.440 --> 00:13:54.916 biztos vagyok benne, hogy jó eszközzé alakíthatjuk. NOTE Paragraph 00:13:55.036 --> 00:13:57.126 Nagyon köszönöm neked és a csapatodnak.